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BETA
DE THE WIND WAKER
Vous
pensez tout savoir de The Wind Waker ? Eh bien détrompez-vous ! The
Wind Waker est un Zelda débordant d'éléments beta, que ce soit au
niveau des endroits, des objets,
des cartes, etc... Ici, vous allez découvrir une grande partie des
éléments retirés, mais cachés dans la version finale du jeu. Il est
important de savoir que pour découvrir de telles merveilles, il vous
faut obligatoirement certains programmes. Commençons !
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Les
cartes des endroits beta de The Wind Waker
Comme
vous le savez, The
Wind Waker possède une multitude de petites cartes représentant des
endroits où Link se trouve. La plupart du temps, vous les trouvez dans
les donjons et sur des grandes îles. Pourtant, il existe quelques
cartes qui furent retirées dans la version finale du jeu et certaines
sont étonnantes ! Pour les découvrir, il faut un petit programme
nommé Btidump,
qui permet de convertir un fichier de format ".bti" en format
".dds" pour ainsi le rendre visible comme une simple image.
Ces fichiers se trouvent dans les dossiers des endroits du jeu, comme
pour les modèles 3D que vous avez vus dans la précédente page.
LA
LISTE DES CARTES BETA...
Voici
la liste complète des cartes beta de The Wind Waker, elles sont dans
des fichiers ayant l'extension ".bti". Pour les trois
dernières, elles sont particulières...
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La carte de l'Île de l'Aurore version E3 2002
Une
carte assez intéressante, elle montre comment était la fameuse
Île de l'Aurore durant les démos à l'E3 2002. On peut y voir
l'intérieur de la petite forêt ! |
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La carte de l'île du Batorôme version beta
Une
carte était étrangement prévue pour cette toute petite île.
Faut dire qu'elle n'était pas classée dans la carte de
l'océan à ce moment là. |
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La carte de la salle d'entrée de la Caverne du Dragon
Eh
oui, il y a une carte pour la salle d'entrée de la Caverne du
Dragon, celle que vous avez vu sur la page précédente. Par
contre, elle ne veut rien dire... Pas prévue finalement ! |
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Une carte d'une salle beta de la Tour des Dieux
Elle
a une ressemblance avec la carte de la salle d'entrée de la
Tour des Dieux, mais elle a l'air beaucoup moins bien faite. |
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La carte de la salle du mini-boss de la Tour des Dieux
Cette
carte n'a rien de bien spécial, mais elle est toute vert
clair. |
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La carte de la salle du boss de la Tour des Dieux
Vous
vous souvenez de l'étonnante salle avec les vitraux ? Eh bien
voici sa propre carte. |
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La carte du sommet de la Tour des Dieux
Normalement,
le sommet de la Tour des Dieux est prévu sur la même carte
que celle de l'océan. Dans une version plus ancienne, elle
était prévue pour être une simple salle. |
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Une carte d'une salle beta du Temple de la Terre
C'est
une carte d'une salle beta du Temple de la Terre, mais elle
n'est pas si méconnue que cela... Quelques anciennes images de
2002 montrent cette carte dans la Caverne du Dragon. |
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Une carte d'une salle beta du Temple du Vent
La
carte la plus étrange du jeu, il faut bien le dire ! Voir des inscriptions
en japonais dessus, ça fait très drôle. En tout cas, il
s'agit d'un bel exemple d'une carte test pour les programmeurs. |
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La carte de la petite île beta
Oui,
vous la reconnaissez ! C'est bien la carte de la toute petite
île ronde que vous avez pu découvrir sur la page précédente. |
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La carte de l'endroit test des programmeurs
Une
carte pour un tel endroit ? Eh oui, cela semble assez étrange,
mais pourquoi pas après tout ! |
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La carte de la (première ?) version de l'Île de l'Aurore
Non,
ce n'est pas la même que celle citée plus haut. Il s'agit bel
est bien d'une autre carte de l'Île de l'Aurore et celle-ci est
assez différente de la version finale. |

Image d'une version beta
de The Wind Waker.
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LES
CARTES BETA EN GRAND FORMAT...
Les
trois dernières cartes sur fond bleu sont assez différentes, car elles
ne se trouvent pas dans les même dossiers que les autres. D'habitude,
elles se trouvent dans un dossier nommé "dat", mais pour
celles-ci, elles sont placées dans un dossier portant le nom de
"tex". Un dossier qui n'apparaît pas partout. Plus étonnant,
ces trois cartes beta possèdent une version en grand format et la
meilleure, c'est celle de l'Île de l'Aurore. D'ailleurs, pour finir,
nous allons étudier les différentes cartes de cette île. Vous allez
voir qu'elle a subit de grands changements.
Ces
images sont en taille réelle...

La carte de la petite
île beta...

La carte de l'endroit
test des programmeurs...

La carte d'une très
ancienne version de l'Île de l'Aurore...
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ETUDE
SUR LES
CARTES DE L'ÎLE DE L'AURORE...
Nintendo
aura laissé des traces de l'évolution de la belle Île de l'Aurore,
terre de naissance de notre jeune héros Link. A l'aide de trois cartes,
nous allons étudier les changements de cette grande île importante de
The Wind Waker.
Beta
--> E3
2002
--> Finale
-->
--> 
Commençons
par le sommet l'Île de l'Aurore, là où se trouve la petite forêt.
Dans la version actuelle de The Wind Waker, nous ne pouvons pas voir à
quoi ressemble la carte de cette forêt. Pourtant, il était prévu au
départ que cette forêt soit visible sur la carte de l'Île de l'Aurore.

Image d'une version beta
de The Wind Waker datant de l'E3 2002.
Cette
image datant de la présentation du jeu durant l'E3 2002, montre bien la
partie de la forêt de l'Île de l'Aurore. Pour des raisons inconnues,
Nintendo a retiré cette partie en ne mettant que du vert foncé. Si
vous avez bien vu, la forme de l'Île de l'Aurore a pas mal changé et
certaines zones n'ont plus le même vert, mais ce n'est pas le plus important
évidemment. Passons
à l'autre partie intéressante de l'île, celle de la maison de Link.
Pourquoi la maison de Link ? Regardez bien l'image sur votre gauche et
observez la tache vert foncé la plus proche de la mer. Il y a un pont où plus précisément un dock attaché à la maison de Link... Et
évidemment, le dock de la version finale se trouvant sur la plage n'existe pas
!
Tout
simplement, le petit dock de l'Île de l'Aurore était au départ prévu
pour être attaché à la maison de Link, ce qui semble un peu bizarre
et pas très logique... Ou bien, est-ce vraiment la maison de Link ?
Difficile à dire vu que Nintendo n'a jamais révélé d'image beta de
cet endroit de l'île. Chose
encore étonnante, le dock est assez long et il est surtout de couleur
vert foncé ! Donc un endroit où il n'est pas possible de marcher...
Vraiment bizarre... Pour
finir, regardez bien le haut de l'Île de l'Aurore, il y a une sorte de
petite plage. Dans celle de l'E3 2002, il y a également cette petite
plage de sable, mais beaucoup plus vers l'entrée de la caverne de Jabu.
A quoi servait cette petite plage se trouvant derrière les rochers ?
Aucune idée encore une fois... C'est
sur cette réponse que l'étude sur l'Île de l'Aurore se termine.
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