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BETA DE THE WIND WAKER

 

Vous pensez tout savoir de The Wind Waker ? Eh bien détrompez-vous ! The Wind Waker est un Zelda débordant d'éléments beta, que ce soit au niveau des endroits, des objets, des cartes, etc... Ici, vous allez découvrir une grande partie des éléments retirés, mais cachés dans la version finale du jeu. Il est important de savoir que pour découvrir de telles merveilles, il vous faut obligatoirement certains programmes. Commençons !

 

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2) Les cartes des endroits beta de The Wind Waker

Comme vous le savez, The Wind Waker possède une multitude de petites cartes représentant des endroits où Link se trouve. La plupart du temps, vous les trouvez dans les donjons et sur des grandes îles. Pourtant, il existe quelques cartes qui furent retirées dans la version finale du jeu et certaines sont étonnantes ! Pour les découvrir, il faut un petit programme nommé Btidump, qui permet de convertir un fichier de format ".bti" en format ".dds" pour ainsi le rendre visible comme une simple image. Ces fichiers se trouvent dans les dossiers des endroits du jeu, comme pour les modèles 3D que vous avez vus dans la précédente page.

LA LISTE DES CARTES BETA...

Voici la liste complète des cartes beta de The Wind Waker, elles sont dans des fichiers ayant l'extension ".bti". Pour les trois dernières, elles sont particulières...

> La carte de l'Île de l'Aurore version E3 2002

Une carte assez intéressante, elle montre comment était la fameuse Île de l'Aurore durant les démos à l'E3 2002. On peut y voir l'intérieur de la petite forêt !

> La carte de l'île du Batorôme version beta

Une carte était étrangement prévue pour cette toute petite île. Faut dire qu'elle n'était pas classée dans la carte de l'océan à ce moment là.

> La carte de la salle d'entrée de la Caverne du Dragon

Eh oui, il y a une carte pour la salle d'entrée de la Caverne du Dragon, celle que vous avez vu sur la page précédente. Par contre, elle ne veut rien dire... Pas prévue finalement !

> Une carte d'une salle beta de la Tour des Dieux

Elle a une ressemblance avec la carte de la salle d'entrée de la Tour des Dieux, mais elle a l'air beaucoup moins bien faite.

> La carte de la salle du mini-boss de la Tour des Dieux

Cette carte n'a rien de bien spécial, mais elle est toute vert clair.

> La carte de la salle du boss de la Tour des Dieux

Vous vous souvenez de l'étonnante salle avec les vitraux ? Eh bien voici sa propre carte.

> La carte du sommet de la Tour des Dieux

Normalement, le sommet de la Tour des Dieux est prévu sur la même carte que celle de l'océan. Dans une version plus ancienne, elle était prévue pour être une simple salle.

> Une carte d'une salle beta du Temple de la Terre

C'est une carte d'une salle beta du Temple de la Terre, mais elle n'est pas si méconnue que cela... Quelques anciennes images de 2002 montrent cette carte dans la Caverne du Dragon.

> Une carte d'une salle beta du Temple du Vent

La carte la plus étrange du jeu, il faut bien le dire ! Voir des inscriptions en japonais dessus, ça fait très drôle. En tout cas, il s'agit d'un bel exemple d'une carte test pour les programmeurs.

> La carte de la petite île beta

Oui, vous la reconnaissez ! C'est bien la carte de la toute petite île ronde que vous avez pu découvrir sur la page précédente.

> La carte de l'endroit test des programmeurs

Une carte pour un tel endroit ? Eh oui, cela semble assez étrange, mais pourquoi pas après tout !

> La carte de la (première ?) version de l'Île de l'Aurore

Non, ce n'est pas la même que celle citée plus haut. Il s'agit bel est bien d'une autre carte de l'Île de l'Aurore et celle-ci est assez différente de la version finale.


Image d'une version beta de The Wind Waker. 

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LES CARTES BETA EN GRAND FORMAT...

Les trois dernières cartes sur fond bleu sont assez différentes, car elles ne se trouvent pas dans les même dossiers que les autres. D'habitude, elles se trouvent dans un dossier nommé "dat", mais pour celles-ci, elles sont placées dans un dossier portant le nom de "tex". Un dossier qui n'apparaît pas partout. Plus étonnant, ces trois cartes beta possèdent une version en grand format et la meilleure, c'est celle de l'Île de l'Aurore. D'ailleurs, pour finir, nous allons étudier les différentes cartes de cette île. Vous allez voir qu'elle a subit de grands changements.

Ces images sont en taille réelle...


La carte de la petite île beta...


La carte de l'endroit test des programmeurs...


La carte d'une très ancienne version de l'Île de l'Aurore...

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ETUDE SUR LES CARTES DE L'ÎLE DE L'AURORE...

Nintendo aura laissé des traces de l'évolution de la belle Île de l'Aurore, terre de naissance de notre jeune héros Link. A l'aide de trois cartes, nous allons étudier les changements de cette grande île importante de The Wind Waker.

Beta      -->      E3 2002     -->      Finale

--> -->

Commençons par le sommet l'Île de l'Aurore, là où se trouve la petite forêt. Dans la version actuelle de The Wind Waker, nous ne pouvons pas voir à quoi ressemble la carte de cette forêt. Pourtant, il était prévu au départ que cette forêt soit visible sur la carte de l'Île de l'Aurore.


Image d'une version beta de The Wind Waker datant de l'E3 2002.

Cette image datant de la présentation du jeu durant l'E3 2002, montre bien la partie de la forêt de l'Île de l'Aurore. Pour des raisons inconnues, Nintendo a retiré cette partie en ne mettant que du vert foncé.

Si vous avez bien vu, la forme de l'Île de l'Aurore a pas mal changé et certaines zones n'ont plus le même vert, mais ce n'est pas le plus important évidemment.

Passons à l'autre partie intéressante de l'île, celle de la maison de Link. Pourquoi la maison de Link ? Regardez bien l'image sur votre gauche et observez la tache vert foncé la plus proche de la mer. Il y a un pont où plus précisément un dock attaché à la maison de Link... Et évidemment, le dock de la version finale se trouvant sur la plage n'existe pas !

Tout simplement, le petit dock de l'Île de l'Aurore était au départ prévu pour être attaché à la maison de Link, ce qui semble un peu bizarre et pas très logique... Ou bien, est-ce vraiment la maison de Link ? Difficile à dire vu que Nintendo n'a jamais révélé d'image beta de cet endroit de l'île.

Chose encore étonnante, le dock est assez long et il est surtout de couleur vert foncé ! Donc un endroit où il n'est pas possible de marcher... Vraiment bizarre...

Pour finir, regardez bien le haut de l'Île de l'Aurore, il y a une sorte de petite plage. Dans celle de l'E3 2002, il y a également cette petite plage de sable, mais beaucoup plus vers l'entrée de la caverne de Jabu. A quoi servait cette petite plage se trouvant derrière les rochers ? Aucune idée encore une fois...

C'est sur cette réponse que l'étude sur l'Île de l'Aurore se termine.

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Rubrique réalisée par Dark Linkaël