C'est
un fait. Chaque marque, chaque commerce cherche plus ou moins à
« manipuler » les gens, pour vendre plus. Vous ne l'aviez
peut-être pas totalement réalisé, mais Nintendo n'échappe pas à
la règle. Et cela depuis fort longtemps. Et tout particulièrement
maintenant, même si en fait, ça fait plusieurs années que ça
dure. Mais avant de rentrer dans le vif du sujet, laissez-moi vous
raconter mon épopée, qui doit ressembler à celle de beaucoup d'autres,
pour tâcher vainement d'obtenir la Wii et Twilight Princess…
Je
m'y suis pris tard, c'est vrai. Je ne pensais pas que le fléau
serait si dévastateur. Une semaine avant le grand jour, je vais
rendre visite à mon marchand de jeux vidéo, histoire de lui
demander s'il ne pourrait pas me mettre une Wii de côté, pour la
sortie. Et là, j'apprend que sur une commande de 20 machines, il n'en
recevra que 2 ou 3, déjà réservées. « Désolé, mais il y
a beaucoup d'embrouilles au niveau des livraisons, je ne suis même
pas sûr que j'arriverai à en avoir plus d'une. Et c'est pareil
partout. La seule chose qu'il te reste à faire, c'est d'aller en
grande surface, à l'ouverture. Là-bas, ils devraient en avoir une
quinzaine. » Bon. Ce n'est pas grave, j'irais à l'ouverture.
Et voici venu le grand jour, et moi qui arrive quelques minutes
avant l'ouverture. Le choc est dur. Une dizaine de personnes s'entassent
déjà devant la grille fermée. Au lever de rideau, nous serons 30.
Les gens autour de moi ont aux alentour de 20 à 30 ans. Il y a
encore des pères de familles, à la quarantaine. Et moi ? 14
ans, 1m55, 42kg. Autant dire que je suis perdue d'avance. Mais bon,
il y a toujours un petit espoir. De courte durée. Le fléau dure 2
secondes. C'est difficile à décrire, les gens se bousculent,
essaie de passer sous la barrière qui commence à s'ouvrir, sont
repoussés par des agents de sécurités, retournent à la charge…
Inutile de vous dire qu'il m'était impossible de m'avancer. Au
final, après avoir été écrabouillée dans les règles de l'art,
j'ai juste le temps d'apercevoir 3 boîtes de Wii sur le tapis
roulant des caissières. Et plus rien dans les rayons. 3 Wii. Pas
une de plus ne sortira du magasin. Pour un commerce qui devait en
recevoir 15, on peut dire que le nombre a bien diminué ! Je
passe sur mon état mental après cette épreuve… N'importe quel
chien ayant vu un os disparaître en fumée au moment où il allait
mordre dedans peut me comprendre.
Après
quelques litres de larmes, la Tcheco combative est revenue. Des
recherches sur Ebay aux appels téléphoniques dans tous les
magasins de l'annuaire, je peux dire que j'ai tout fait pour l'avoir,
cette console ! Mais c'était trop tard. Alors, pour l'instant,
j'ai réservé auprès d'un magasin qui devrait recevoir l'objet de
mes rêves avant Noël.
Des
milliers des joueurs ont vécu cet enfer.
Fin
de la petite histoire, dont je me remets tout juste. Relisez une
fois de plus la dernière phrase. Je ne suis pas la seule, et vous,
qui lisez cet article, êtes sans doute dans mon cas. Mais moi, j'ai
réfléchit après. Longuement. Pour en arriver à cette conclusion :
je suis un pantin, une marionnette, un Pinocchio qui n'est pas près
de devenir un vrai petit garçon. Vous aussi. Et le marionnettiste s'appelle
Nintendo. Je vais maintenant vous apprendre comment il nous
manipule, en remontant loin en arrière.
Quand
Twilight Princess, qui n'avait pas encore son nom définitif, a été
révélé, la suite a ressemblé énormément à celle qui vient après
l'annonce de jeux sensationnels. Il y a eu les questions des fans,
et les réponses plus ou moins tardives avec l'arrivée d'images, d'artworks,
d'interviews, de conférences de presse, de trailers et autre démonstrations…
Bref, tout est normal. Sauf qu'il va y avoir un gros virus.
Souvenez-vous, vous qui attendiez impatiemment le 15 Novembre 2005,
vous avez appris comme moi le repoussement du jeu (durant Août
2005). Et ça, ce n'est
pas normal. Je peux vous assurer que le jeu était prêt à être
dans les rayons, mais il y avait la Xbox 360 qui arrivait, et TP ne
faisait pas le poids. Les ventes auraient sans doute été moins
bonnes. Et c'est à ce moment précis que les développeurs décident
de mettre au point un stratégie diabolique, pour vendre, vendre, et
vendre encore. Rien d'autre. Les améliorations dont on vous
parlait, c'est du vent. Une nouvelle console est en cours d'élaboration,
la Révolution, appelée plus tard la Wii. Elle est faîte pour dépasser
à la fois la Xbox 360 et la PlayStation 3 qui est prévue. Et une
console ne peut pas démarrer sans un jeu marquant. « Un jeu
marquant ? Ah zut, c'est un peu tard pour en créer un… Ah !
Mais nous avons un Zelda qui est déjà adoré par de nombreux
joueurs ! On va le repousser, comme ça il lancera la Wii. Les
fans ne seront pas contents ? C'est vrai. Mais du coup, ils
vont être encore plus impatients, donc aimer encore plus ce jeu, et
en plus avec une console pareille, on va faire un de ces cartons,
les gars, je vous dis pas ! Ah, n'oubliez pas de leur servir
quelques informations de temps en temps, ça les fera patienter, et
ça nous amènera encore pas mal d'acheteurs potentiels ! Non,
ne leur dites pas que le jeu sera sur Wii, on annoncera ça plus
tard, comme ils savent que ce sera une nouvelle façon de jouer avec
cette machine, ils pourraient être un peu méfiants, on va éviter… »
Voilà
ce qui s'est dit chez Nintendo. Là où ils nous manipulent, c'est
qu'en repoussant le jeu, ils créent un besoin pour le consommateur.
Du coup, ils sont sûrs que des gens qui hésitaient à acheter le
jeu l'achèteront presque à coup sûr ! Et ça permet en plus
d'éviter le combat contre la Xbox 360. Et de crucifier une bonne
fois pour toutes la PS 3 ! Résultat : Nintendo double ses
ventes et assassine en prime sa rivale. Bravo. Belle affaire.
La
suite ? Elle est maintenant. Je vous ai dit qu'il n'y avait en
rayon que 3 Wii dans mon supermarché. C'est peu quand on est
certain que des milliers de consoles vont être vendues en quelques
minutes, et qu'on va faire une bonne affaire (car chez Nintendo, on
avait déjà des à priori sur le nombre de consoles qu'on allaient
vendre, ne vous inquiétez pas). Mais ça fait partie du plan aussi.
Je m'explique : sur des centaines de milliers d'acheteurs en
France, moins de la moitié arriveront à avoir la console le
premier jour. Et là aussi, ça crée un besoin. On en parle plus
que jamais, de la Wii, autour de soi, et dans les médias. Et les
autres se disent : « Tiens, elle doit être trop bien,
cette machine, pour déclencher une hystérie pareille ! Elle
me plait de plus en plus, au prochain ravitaillement, je l'achète ! »
Et
voilà pas mal de clients supplémentaires. Imaginez : une
console dont il reste des exemplaires au bout d'une semaine, ce n'est
pas un super engin. Une console dont tous les magasins sont vidés
au bout de quelques minutes, ça doit être un truc de folie, révolutionnaire !
Et voilà comment on augmente les ventes en vendant moins !
Beau coup !
Eh
bien voilà, maintenant, vous êtes conscient du point auquel on
joue avec vous pour amasser le plus de fric possible. Il y a de quoi
avoir la haine, mais ce sera toujours ainsi : on appelle ça le
bizness.