TLOZ - Un Monde Inconnu (2008-20??)

Cette partie est destinée aux jeux amateurs sur Zelda réalisés à partir de divers logiciels. Les hacks à partir des roms sont également comptés.
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Dark Linkaël
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Message par Dark Linkaël » 01 oct. 2008, 19:30

Il est effectivement possible de revenir sur cette île une fois quelque chose de terminé (Ca reste vers le début quand même). Non, il n'y a pas de monstre, car elle reste paisible.

Plus tard dans le jeu, il sera très important de revenir sur cette île, mais je ne dis pas quoi.
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Message par Dark Linkaël » 02 oct. 2008, 17:43

Allez, afin de vous donner encore plus envie de goûter à ce futur Zelda qui promet beaucoup, je vous passe une petite démo du début sur l'Île de Link. Je précise que ce n'est pas totalement terminé et je pourrais toujours refaire certaines choses. Il y aura aussi une présentation avant le jeu et quant à l'écran titre, il se trouvera simplement à partir du dernier écran de la démo ! (Celui où il est dit : "A SUIVRE... Ceci n'est qu'une démo !")

Démo de TLOZ - Le Monde Inconnu

Si vous n'arrivez pas à mettre ma quête dans l'écran (sauvegardes), n'hésitez pas à me le demander, je ferrais une explication et avec des images en plus !
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Message par St-Renan » 02 oct. 2008, 17:47

J'ai un problème (d'ailleurs, ça me le fait pour tous les jeux amateurs sur mon PC en ce moment), quand je télécharge, j'obtiens un fichier .qst avec lequel je ne peux rien faire :/
Est-ce que quelqu'un a la solution ?

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Message par Dark Linkaël » 02 oct. 2008, 17:51

Les fichiers ".qst" ne peuvent pas s'ouvrir, il faut aller dans Zelda Classic (Celui pour jouer, pas ZQuest !). Là, tu dois te créer un nouveau nom "Link par exemple" et ensuite, tu fais la touche ALT. Là, tu auras un écran gris. Refais une fois ALT et va sur "Browse" et cherche le dossier où tu as mis le fichier QST et prend-le. Tu n'as plus qu'à faire Ok et tu peux enfin séléctionner ta partie !
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Message par Link le héros » 02 oct. 2008, 19:43

J'ai un petit problème: j'ai fais ce que tu viens de dire, mais la démo ne s'ouvre pas! Peut-être que j'ai la mauvaise version. Quelle version a-t-on besoin pour jouer à ta démo?

Et encore une question au sujet du créateur: Comment fais-tu pour avoir des décors qui ne sont pas de Zelda 1, mais semblable à LttP? Comme dans ''un monde inconnu''?

Merci auparavant pour ton aide!^^

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Message par Dark Linkaël » 02 oct. 2008, 19:52

Va dessus pour télécharger les toutes dernières versions de Zelda Classic : http://shardstorm.dreamhosters.com/

Sur le site http://www.purezc.com tu trouves toute sorte de tiles et tilesets. J'ai pris les plus beaux possibles pour ma quête.
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Message par Link le héros » 02 oct. 2008, 20:38

Je l'ai essayé! C'est ma-gni-fique! *3*
Je n'aurais jamais pensé qu'un fan de Zelda saurait faire un jeu aussi ressemblant à un Zelda de Nintendo....

MAIS comme je l'avais déjà pensé, la démo s'arrête EXACTEMENT au moment où ça devient intéressant -___-...

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Message par Dark Linkaël » 03 oct. 2008, 11:51

Eh bien tant mieux si ça te plaît tant ! Ca me motive encore plus à continuer ! Mon but, c'est de faire mieux que les utilisateurs fréquents (Américain) de Zelda Classic et sans comprendre un seul mot de l'anglais sur l'éditeur !

J'ajouterai pleins de choses encore pour rendre le début encore meilleur !
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Message par Link le héros » 03 oct. 2008, 15:55

Quoi? Tu ne comprends aucun mots d'anglais sur l'éditeur, mais tu arrives à faire tant? Ca, ça me motive! :D Car je ne comprends pas l'anglais, et je n'ai pas encore arrivé à faire de vrais monstres.
Au moins, je sais maintenant que c'est possible sans comprendre l'anglais.^^

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Message par Dark Linkaël » 03 oct. 2008, 16:30

Attention, j'ai mis longtemps à tester toutes les options, etc... Il faut apprendre tout doucement, je connais quand même Zelda Classic depuis Avril 2002 ! J'en apprends encore avec les nouvelles versions, vu qu'il y a de plus en plus de choses à mettre.

Sinon, j'ai une belle nouvelle à vous annoncer et moi ça me ravi. J'ai réussi à faire en sorte que l'on puisse jouer à... Kasuto ! Eh oui, il y aura un moment dans le jeu où l'on pourra diriger ma jeune héroïne ! Cela ne sera pas long par contre, mais c'est déjà ça. La version 2.5 de Zelda Classic est vraiment bien, tu es libre de faire des tas de choses, pas comme avant ou on était assez limité.
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Message par Kris » 06 oct. 2008, 22:14

Link le héros a écrit :Quoi? Tu ne comprends aucun mots d'anglais sur l'éditeur, mais tu arrives à faire tant? Ca, ça me motive! :D Car je ne comprends pas l'anglais, et je n'ai pas encore arrivé à faire de vrais monstres.
Au moins, je sais maintenant que c'est possible sans comprendre l'anglais.^^
Si tu veux en français, utilise RPG maker. Mais pour faire un Zelda, il faudra beaucoup plus de temps car les combats sont pas sur carte et ça prend du temps a bien organiser les events pour que se soit corect. Sinon, le temps que tu comprenne tout les trucs de ZC a cause que c'est en anglais, je crois qu'il faudrat presque autant de temps XD

Sinon, pour le jeu, je suis bloqué car je suis pas foutu de trouver le bouton qui fait "a" et "b" XD

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Message par Dark Linkaël » 07 oct. 2008, 11:40

Zelda Classic c'est bien plus compliqué à utiliser, car il y a des tas de petits réglages à faire à chaque endroit du jeu. Je me souviens quand j'avais débuté en 2002, c'était un simple éditeur pour fabriquer Zelda 1. Maintenant, il est possible de faire tout dessus. Vivement la version 2.5 final !
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Message par Dark Linkaël » 11 oct. 2008, 17:49

Ca fait maintenant deux semaines que je travail comme un fou sur ce futur Zelda ! Ca avance à grand pas, même si ça prendra des mois pour le finir.

Voici de nouvelles images pour vous montrer les avancements et les améliorations.

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Pas de démo pour le moment, car l'écran titre n'est pas totalement fini et je dois également mettre une scène de début.
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Message par Dark Linkaël » 23 oct. 2008, 19:11

Ca fait déjà bientôt un mois que j'ai débuté ce Zelda, je peux dire que j'en ai fais des choses depuis ! Aujourd'hui par exemple, je suis en train de créer un mini-jeu dans un stand de tir à l'arc dans le premier village du jeu. C'est très compliqué à faire, car il faut utiliser des astuces que seuls les meilleurs utilisateurs de Zelda Classic savent.

Pas encore de démo, mais avec la vitesse que je vais, ça risque de bien venir dans pas trop longtemps. Encore un peu de patience.
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Message par Vianney » 24 oct. 2008, 10:31

Dark Linkaël a écrit :C'est très compliqué à faire, car il faut utiliser des astuces que seuls les meilleurs utilisateurs de Zelda Classic savent.
Sinon ça va les chevilles ?? :lol:

J'aime bien les screens, les lieux font vraiment vivants, comme dans un vrai zelda, reste à voir la démo maintenant
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