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LE BUG DE LINK EN LAPIN

 

C'est peut-être le meilleur bug de A Link to the Past, allez dans le Monde des Ténèbres sans battre le sorcier Agahnim dans le tour du château d'Hyrule.

Pour faire ce bug, il faut aller dans la Montagne de la Mort à partir du Monde des Ténèbres. Faites ce bug avant de faire la Tour d'Héra, sauf si vous avez envie d'avoir la Perle de Lune pour garder la forme originelle de Link dans le Monde des Ténèbres.

Placez Link contre le rebord de la falaise, puis marchez de haut en bas. A un certain moment, on dirait que Link le traverse un peu, mais continuez autant de fois que possible.

Tout à coup, Link va sauter par dessus le rebord et se retrouver dans le ravin, mais bien sûr, vous pouvez marcher dessus sans problème.

Pour continuer, vous allez devoir utiliser le Miroir Magique. D'abord, placez Link comme sur l'image ci-dessous. Les coulées de lave vous bloquent le passage et vous empêchent de continuer.

Utilisez le Miroir Magique et vous allez vous retrouver dans le Monde de la Lumière. Marchez un peu vers le bas sans trop quitter l'emplacement des petites étoiles du téléporteur.

Attendez d'être renvoyé dans l'autre monde et vous serez enfin de l'autre côté de la coulée de lave.

Dirigez-vous vers le bas de l'endroit pour continuer le chemin.

Comme sur l'image ci-dessous, faites marcher Link vers le bas et contre le grand rocher.

L'écran va descendre et vous allez vous retrouver sur une colline du Monde des Ténèbres. Le pire, c'est que vous êtes du côté du Village des Hors-la-Loi, alors qu'on ne peut y aller qu'avec le Marteau Magique.

Les endroits ont gardé les décors de la Montagne de la Mort, mais il suffit de rentrer dans une maison et de ressortir pour enlever tout les mauvais décors. Voilà, vous pouvez maintenant voyager dans le Monde des Ténèbres sans vaincre le sorcier Agahnim dans la tour du château d'Hyrule.

Revenons au moment où vous avez traversé la coulée de lave. Au lieu de partir vers le bas, dirigez-vous plutôt vers la droite. Il y a un grand rocher en bas de l'image ci-dessous.

Utilisez le Miroir Magique pour aller dans le Monde de la Lumière. Si vous regardez bien les deux images, un des bouts du grand rocher est coupé. Placez Link exactement comme sur l'image ci-dessous. Vous pouvez aussi le faire à partir du Monde des Ténèbres, mais vous allez devoir utiliser le Miroir Magique jusqu'à l'emplacement du bout du rocher manquant.

Dans le Monde de la Lumière, mettez-vous contre le bout du rocher et appuyez longtemps vers le bas. Link va marcher et faire un grand saut en arrière. Bien sûr, il va se retrouver à côté du pont.

Vous avez traversé le pont détruit sans le Grappin et surtout avant d'aller à la Tour d'Héra.

 

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Rubrique réalisée par Dark Linkaël