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LE
BUG DE LINK EN LAPIN
C'est
peut-être le meilleur bug de A Link to the Past, allez dans le
Monde des Ténèbres sans battre le sorcier Agahnim dans le tour du
château d'Hyrule.

Pour faire ce bug,
il faut aller dans la Montagne de la Mort à partir du Monde des Ténèbres.
Faites ce bug avant de faire la Tour d'Héra, sauf si vous avez
envie d'avoir la Perle de Lune pour garder la forme originelle de
Link dans le Monde des Ténèbres.

Placez Link contre
le rebord de la falaise, puis marchez de haut en bas. A un certain
moment, on dirait que Link le traverse un peu, mais continuez autant
de fois que possible.

Tout à coup, Link
va sauter par dessus le rebord et se retrouver dans le ravin, mais
bien sûr, vous pouvez marcher dessus sans problème.

Pour continuer,
vous allez devoir utiliser le Miroir Magique. D'abord, placez Link
comme sur l'image ci-dessous. Les coulées de lave vous bloquent le
passage et vous empêchent de continuer.

Utilisez le Miroir
Magique et vous allez vous retrouver dans le Monde de la Lumière.
Marchez un peu vers le bas sans trop quitter l'emplacement des
petites étoiles du téléporteur.

Attendez d'être
renvoyé dans l'autre monde et vous serez enfin de l'autre côté de
la coulée de lave.

Dirigez-vous vers
le bas de l'endroit pour continuer le chemin.

Comme sur l'image
ci-dessous, faites marcher Link vers le bas et contre le grand
rocher.

L'écran va
descendre et vous allez vous retrouver sur une colline du Monde des
Ténèbres. Le pire, c'est que vous êtes du côté du Village des
Hors-la-Loi, alors qu'on ne peut y aller qu'avec le Marteau Magique.

Les endroits ont
gardé les décors de la Montagne de la Mort, mais il suffit de
rentrer dans une maison et de ressortir pour enlever tout les
mauvais décors. Voilà, vous pouvez maintenant voyager dans le
Monde des Ténèbres sans vaincre le sorcier Agahnim dans la tour du
château d'Hyrule.

Revenons au moment
où vous avez traversé la coulée de lave. Au lieu de partir vers
le bas, dirigez-vous plutôt vers la droite. Il y a un grand rocher
en bas de l'image ci-dessous.

Utilisez le Miroir
Magique pour aller dans le Monde de la Lumière. Si vous regardez
bien les deux images, un des bouts du grand rocher est coupé.
Placez Link exactement comme sur l'image ci-dessous. Vous pouvez
aussi le faire à partir du Monde des Ténèbres, mais vous allez
devoir utiliser le Miroir Magique jusqu'à l'emplacement du bout du
rocher manquant.

Dans le Monde de la
Lumière, mettez-vous contre le bout du rocher et appuyez longtemps
vers le bas. Link va marcher et faire un grand saut en arrière.
Bien sûr, il va se retrouver à côté du pont.

Vous avez traversé
le pont détruit sans le Grappin et surtout avant d'aller à la Tour
d'Héra.
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