Voici
la liste des objets de The Adventure of Link avec leur utilité.
Beaucoup de ces objets sont indispensables dans le jeu.
Potions
Son
utilité :
Objet
très important pour survivre dans votre quête, les potions
bleues peuvent vous restaurer un petit peu votre jauge de
magie, mais les rouges vous restituent entièrement. Les
potions rouges peuvent apparaître quand vous avez vaincu un
ennemi assez difficile.
Sac
de points
Son
utilité :
Ces
sacs avec un P dessus, servent à augmenter vos points d'expériences,
Attaque, Vie et Magie. Les plus petits possèdent 50 pts,
d'autres 200 pts et les plus important 500 pts, mais ils ne se
trouvent pas sur des ennemis contrairement aux autres. Vos
points d'expériences devraient atteindre les 8000 points
pour être très forts à la fin du jeu.
Gros
Cœur
Son
utilité :
Les
Gros Cœurs vous augmentent d'un carreau de Vie, il y en a 4
dans le jeu à récupérer. Ils sont très difficiles à
trouver, surtout les deux derniers, alors fouillez bien la
carte du royaume d'Hyrule.
Bouteille
de magie
Son
utilité :
Comme
les Gros Cœurs, les grosse bouteilles vous augmentent d'un
carreau de Magie. On les trouve dans des endroits bien
caché sur la carte. Ces bouteilles sont très importantes
pour utiliser des sorts qui prennent pas mal de magie.
Vie
Son
utilité :
Assez
difficiles à découvrir, les vies ont la forme d'un petit
Link. Avec ça, vous pouvez augmenter votre nombre de vies.
Plus vous aurez de vies et mieux sera votre survie dans le
jeu.
Bougie
Trésor
du premier palais.
Son
utilité :
Cette
Bougie est assez utile car elle vous permet de voir dans les
cavernes sombres. Si vous ne la prenez pas, votre quête est
presque infaisable.
Gants
de puissance
Trésor
du deuxième palais.
Son
utilité :
Avec
ces Gants, vous pouvez détruire avec votre épée les blocs
de pierres qui gênent le passage. Il est obligatoire de
les avoir pour finir le jeu.
Radeau
Trésor
du troisième palais.
Son
utilité :
Indispensable
pour partir de la première partie de la carte, le Radeau
n'est utilisé que pour le dock qui se trouve près de la
Ville de Mido. Il est assez difficile à avoir cet objet
dans le troisième palais.
Bottes
Trésor
du quatrième palais.
Son
utilité :
Les
Bottes sont obligatoires pour marcher sur l'eau pas très
profonde et surtout pour aller au cinquième palais qui est
sur une petite île.
Flûte
Trésor
du cinquième palais.
Son
utilité :
Se
trouvant dans le cinquième palais, la Flûte a le pouvoir
de faire apparaître le sixième palais et aussi de faire
partir le gros insecte qui bloque le seul passage pour
aller en bas de la carte.
Croix
Trésor
du sixième palais.
Son
utilité :
Le
trésor le moins important à posséder, mais il vaut mieux
l'avoir quand même. Cette Croix a le pouvoir de faire
apparaître les ennemis invisibles. Si vous êtes dans le
Vallée de la Mort, cet objet est très utile pour voir les
Moas volants.
Marteau
Son
utilité :
Tout
au bout de la Montagne de la Mort, vous trouvez un Marteau
qui a le pouvoir de détruire les gros rochers ronds, mais
il est bien gardé par des ennemis très dangereux. Il sert
aussi à découvrir le Village de Kasuto dans une forêt.
Clé
magique
Son
utilité :
La
Clé magique est le trésor de la Ville de Kasuto, mais
depuis que la ville fut détruite par les monstres, les
habitants ont fui et ont reconstruit un village ayant le
même nom que l'ancienne ville. Très bien cachée, la
Clé magique se trouve quelque part dans le Village secret
de Kasuto, il faudra utiliser un sort devant un endroit
suspect.