Voici
un test très détaillé sur le jeu The Adventure of Link.
The Adventure
of Link… Après le succès du premier Zelda,
celui-ci semble un peu faire l'effet d'une douche froide. Il reste en
effet le Zelda le plus contesté des fans, et
aussi le plus différent. De tous les Zelda en 2D,
il est le seul à adopter un scrolling horizontal. Il est aussi le seul où
l'on recommence le jeu au début chaque fois que l'on perd toutes nos
vies, qui ne sont pas très nombreuses. Le scénario est plutôt interminable
et très compliqué. Résumé au maximum, cela donne : Après la chute de
Ganon, Impa va voir Link :
Il doit unifier la Triforce pour ramener la Princesse Zelda à la vie, car
elle est plongée dans un interminable sommeil par un sorcier auquel elle
n'a pas voulu révéler le secret de la Triforce.
Voici les notes
que je lui ai attribué :
Graphisme
Les graphismes sont bien réussis et surprenants. On a tout de même la
désagréable impression que Link est un peu
transparent. Mais bon, ce n'est que le deuxième Zelda,
il n'y avait pas à l'époque les techniques qui font qu'un jeu est
ultra stylé. Mais ils sont quand même très colorés, ce qui ajoute une note
joyeuse à ce jeu plutôt sombre. Le scrolling horizontal permet aussi de
mieux soigner l'apparence des personnages, ce qui est un bon avantage, même
si la plupart des joueurs sont déçus par cette vue de côté.
Ils
ne sont pas trop mal faits, et les couleurs vives sont agréables à regarder.
15/20
Jouabilité
La jouabilité est bien pensée, et le
scrolling horizontal a là aussi permis d'améliorer les mouvements de Link.
Il peut maintenant sauter sur ses ennemis, et il a plus de mouvements
disponibles. De plus, les ennemis ne peuvent pas s'enfuir dans tous les sens
comme c'est le cas dans The Legend
of Zelda, ce qui facilite considérablement les
combats.
Le
scrolling horizontal, avec tous ses inconvénients, a au moins l'avantage de
permettre à Link de sauter et de diversifier ses
coups, ce qui n'est pas pour nous déplaire.
16/20
Durée de vie
La durée de vie est assez difficile à déterminer. En effet, le jeu
est très court, surtout si on le compare à d'autres Zelda.
Mais la jauge de vie de Link n'est pas très
importante, et les cœurs tombent assez vite. Ce jeu est d'ailleurs, d'après
les gamers, le plus difficile de la série. Il
faut le recommencer souvent avant d'en venir à bout, il y a donc de quoi
jeter sa manette contre le mur ! Mais avec beaucoup de maîtrise, il peut
être fini très rapidement.
Le
jeu est très court, mais on perd et recommence au début si souvent tellement
il est difficile, qu'il peut durer plusieurs mois, avec pas mal de nerfs à
bout et de cheveux arrachés. C'est sans doute l'un des principaux défauts
de The Adventure of Link.
10/20
Bande son
Pour les musiques, elles sont comme toujours magnifiques, et
Nintendo
a réussi des prouesses avec les mauvais synthétiseurs des années 90. Mais
on retrouve toujours la même atmosphère envoûtante, si propice aux Zelda, aussi mauvais
puissent-ils être.
17/20
Scénario
Il
est assez développé, mais le manque de présence de la Princesse Zelda,
et surtout de notre cochon préféré, Ganon,
laisse une impression de vide assez désagréable.
14/20
Note finale
Ce
Zelda est sans doute le moins bien réussi de la série,
à cause de sa durée de vie infime, de sa trop grande difficulté et de mode
de vue horizontal qui ne plait pas à tout le monde. Heureusement, la beauté
des graphismes, les nouvelles possibilités du gameplay
et la bande-son magnifique empêchent un échec complet. De plus, il reste un Zelda,
et un jeu d'une telle série ne peut pas vraiment être qualifié de
mauvais, mais plutôt de décevant à cause des espoirs non satisfaits
qu'avait entraînés le succès de The Legend
of Zelda.