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LE
PALAIS DE L'EPEE DE QUATRE
L'ÉPÉE
VERTE
Quand
vous êtes dans la grande salle, prenez la porte de gauche. C'est
par ici que vous allez récupérer l'épée verte.

Première
salle :
C'est peut-être la salle la plus difficile de ce palais. Quand vous
plongez dans l'eau, un fort courant vous empêche de nager. Pour
ralentir la force du courant, allumez la torche avec la Baguette du
Feu. Ensuite, dépêchez-vous de nager jusqu'en haut de la salle.

Première
salle :
N'oubliez pas de plonger quand le rouleau de pique passe. Sous l'eau
vous ne craignez rien, mais cela ne dure que une seconde avant de
revenir à la surface. Nagez vite vers le petit escalier, car la
torche peut s'éteindre à tout moment. Traversez la porte et vous
allez arriver devant le deuxième boss.

Deuxième
salle :
Le boss n'est autre que Arrghus du Palais du Marais.
D'habitude, c'est un boss facile, mais là, c'est une autre
histoire. C'est sans doute le boss le plus terrible du donjon. Pour
le vaincre, vous devez faire la même chose que l'autre Arrghus.
Attention, vous pouvez remarquer que ce sont des Miris qui
l'entourent. Utilisez le Grappin sur l'un des Miris pour l'attirer
vers vous. Méfiez-vous des fois, le Miri peux vous électrocuter et
vous faire beaucoup de mal. Tuez tous les Miris, jusqu'à ce qui ne
reste plus que Arrghus.

Deuxième
salle :
Arrghus se déplace très rapidement, alors essayez de le frapper
avec votre épée plusieurs fois. Évitez pendant ce temps, les
choses bleues qui sortent de l'eau et qui vous foncent dessus.

Troisième
salle :
Vous avez battu Arrghus, vous pouvez désormais franchir la porte en haut. Vous
obtenez l'épée verte, il ne vous en reste plus que deux.

Choisissez
la partie du palais que vous voulez voir :
Partie
de l'Épée Rouge
/ Partie
de l'Épée Verte
Partie
de l'Épée Bleue
/ Partie
de l'Épée Violette
Boss
: Les quatre Link
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