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LE PALAIS DE L'EPEE DE QUATRE

L'ÉPÉE VERTE

 

Quand vous êtes dans la grande salle, prenez la porte de gauche. C'est par ici que vous allez récupérer l'épée verte.

Première salle : C'est peut-être la salle la plus difficile de ce palais. Quand vous plongez dans l'eau, un fort courant vous empêche de nager. Pour ralentir la force du courant, allumez la torche avec la Baguette du Feu. Ensuite, dépêchez-vous de nager jusqu'en haut de la salle.

Première salle : N'oubliez pas de plonger quand le rouleau de pique passe. Sous l'eau vous ne craignez rien, mais cela ne dure que une seconde avant de revenir à la surface. Nagez vite vers le petit escalier, car la torche peut s'éteindre à tout moment. Traversez la porte et vous allez arriver devant le deuxième boss.

Deuxième salle : Le boss n'est autre que Arrghus du Palais du Marais. D'habitude, c'est un boss facile, mais là, c'est une autre histoire. C'est sans doute le boss le plus terrible du donjon. Pour le vaincre, vous devez faire la même chose que l'autre Arrghus. Attention, vous pouvez remarquer que ce sont des Miris qui l'entourent. Utilisez le Grappin sur l'un des Miris pour l'attirer vers vous. Méfiez-vous des fois, le Miri peux vous électrocuter et vous faire beaucoup de mal. Tuez tous les Miris, jusqu'à ce qui ne reste plus que Arrghus.

Deuxième salle : Arrghus se déplace très rapidement, alors essayez de le frapper avec votre épée plusieurs fois. Évitez pendant ce temps, les choses bleues qui sortent de l'eau et qui vous foncent dessus.

Troisième salle : Vous avez battu Arrghus, vous pouvez désormais franchir la porte en haut. Vous obtenez l'épée verte, il ne vous en reste plus que deux.

 

Choisissez la partie du palais que vous voulez voir :

Partie de l'Épée Rouge / Partie de l'Épée Verte

Partie de l'Épée Bleue / Partie de l'Épée Violette

Boss : Les quatre Link

 

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Rubrique réalisée par Dark Linkaël