The Legend of Zelda
The Adventure of Link
A Link to the Past
Link's Awakening
Ocarina of Time
Link's Awakening DX
Majora's Mask
Oracle of Ages
Oracle of Seasons
The Wind Waker
OOT Master Quest
Four Swords
FS Adventures
The Minish Cap
Twilight Princess
Phantom Hourglass

Autres jeux Zelda

Zelda NGC 2005
Phantom Hourglass

Fan Fictions
Fan Arts
Trucages Zeldaique
Bandes dessinées
Triforce Legend la BD
TL les Strips
Sprites Comics TL

Kasuto édition 2005
Couples dans Zelda
Kasuto édition 2008

Fonds d'écran
Vidéos
Gifs de Zelda

Encyclopédie
Kasuto la mascotte
Link, qui es-tu ?
Look de Link
TP et la Wii
Nintendo manipule
Master Sword
Musiques Zelda
Zelda 64 - 1995/1998
Chronologie Zelda
Innovations Zelda
Sages d'Hyrule
Tribus dans Zelda
Triforce : Un symbole

Salle Chris Houlihan
Zelda 64 Beta Test
Beta Quest OOT
Palais Mojo au Japon
Endroit beta de MM
Characters OOT
Beta Link's Awakening
Beta The Minish Cap
Tombeau du Roi
Domaine Zora

Équipe de Triforce Legend
Accueil et News
Forum
T'Chat #Zelda
Historique
Versions du site
Tous les Splashs
F.A.Q. de TL
Awards du site
Awards reçus
Archives des News
Administration

>> Retour à la page du menu

 

 

OBJETS

 

Voici la liste des objets de The Minish Cap avec leur utilité. Beaucoup de ces objets sont indispensables dans le jeu.

Épée

Son utilité :

C'est votre arme de prédilection et aussi la première que vous obtiendrez au début du jeu. Avec elle, coupez l'herbe, brisez des pots, cassez des rochers et tranchez des monstres en tout genre. C'est avec elle et ces évolutions que vous pourrez apprendre les techniques de combat des frères Tesshin.

 

Épée Blanche

Vous obtiendrez cette arme de Melta le forgeron Minish du Mont Gonggle une fois qu'il aura reforgé les deux morceaux de l'Épée Minish. Elle est plus puissante que l'Épée de Smith et deviendra de plus en plus puissante au fur et à mesure que vous lui associerez des éléments. Elle vous permet aussi de créer un double de vous. Vous pourrez créer un double par élément associé, et ce grâce au dalles luisantes.

 

Épée de Quatre

Elle vous est révélée une fois que vous aurez associé les quatre éléments à l'Épée Blanche dans le sanctuaire. C'est l'épée la plus puissante du jeu. Vous pouvez défiger les personnes grâce à son rayon de puissance et créer trois doubles de vous même. Elle a aussi le pouvoir de vaincre Vaati.

 

Pot Magique

Trésor du premier donjon.

Son utilité :

Cet objet est le trésor du Temple de la Forêt. Il vous sert d'aspirateur. Vous pouvez l'utiliser pour enlever les poussières dans les maisons Minish ou au Mont Gonggle. Vous pouvez aussi l'utiliser pour attirer vers vous des objets trop loin, comme les champignons élastiques. Vous pourrez même aspirer les ennemis pour les propulser contre un mur. Un ennemi pourra même vous servir de boulet de canon grâce à cet objet

 

Bâton Sauteur

Trésor du deuxième donjon.

Son utilité :

Cet objet est le trésor de la Grotte de Feu. Il vous permet de retourner des objets posés à l'envers : rochers, vases, jarres, etc... Mais il vous permet aussi d'atteindre des lieux en hauteur en l'utilisant sur des trous dans le sol.

 

Boomerang

Son utilité :

Vous pouvez acheter cet objet chez Fouyaya pour la "modique" somme de 300 Rubis. Grâce à lui, vous pouvez attraper des objets à distance, activer des interrupteurs, même encore assommer ou éliminer des ennemis.

 

Boomerang Magique

Il est le même que le boomerang à quelques exceptions faites. Sa portée et sa vitesse sont plus grandes. Vous pouvez le diriger dans sa lancée en utilisant la croix directionnelle. Vous l'obtiendrez en faisant un assemblage de Fragments du Bonheur avec Tingle et ses frères.

 

Bouclier

Son utilité :

Vous l'obtiendrez dès le début du jeu. Zelda vous l'offre après l'avoir reçu d'une marchande dans la Cité d'Hyrule durant la Fête des Minishs. Il vous permet de vous protéger d'un grand nombre d'attaques ennemies. Vous pourrez aussi grâce à lui, renvoyer certains projectiles.

 

Bouclier Miroir

Vous ne pourrez obtenir ce bouclier qu'en fin du jeu, car la quête secondaire est longue. Cependant, cela vaut la peine d'attendre, car ce bouclier est non seulement plus beau que le bouclier normal, mais il permet en plus de réfléchir la lumière du soleil et offre une plus grande protection que le bouclier normal.

 

Griffes de Taupe

Trésor du troisième donjon.

Son utilité :

Cet objet est le trésor de la Forteresse du Vent. Grâce aux Griffes de Taupe, vous pourrez creuser la terre molle. Elle remplace aussi la pelle. Vous pourrez découvrir pleins de coffres et de trésors dans tout Hyrule grâce à elles. Alors amusez-vous comme des petits fous à creuser partout.

 

Lanterne

Trésor du quatrième donjon.

Son utilité :

Cet objet est le trésor du Temple de l'Eau. Il est très bien gardé par un Blob bleu géant. Il vous permet de vous éclairer dans les lieux sombres et d'allumer les torches éteintes en les touchant avec la Lanterne. Vous pouvez aussi brûler l'herbe avec, si cela vous amuse.

 

Bombe

Son utilité :

Un Minish vous offrira cet objet à la sortie de la Forêt de Tyloria. Vous commencerez avec le premier sac de 30 bombes. Vous pouvez augmenter votre sac pour transporter 40, puis 50 bombes. Avec cet objet, faites tout exploser sur votre passage, monstres (bonne chance), herbes, rochers et murs. Mais faites attention à ne pas vous faire exploser vous même.

 

Bombe à Télécommande

Vous les obtiendrez grâce à un assemblage de Fragments du Bonheur avec l'ancien du Village Minish de la Forêt de Tyloria. Une fois cet assemblage fait, allez reparler au Minish qui vous avait offert les premières bombes. Vous obtiendrez ainsi les Bombes à Télécommande. Celles-ci n'explosent que quand vous le souhaitez. Posez-les avec le bouton que vous leur attribuez et appuyez sur ce même bouton une seconde fois pour les faire exploser. Très pratique contre les Darknuts.

 

N/A

Bottes de Pégase

Son utilité :

Vous obtiendrez ces bottes en utilisant le Champignon du Réveil de Syrup la sorcière sur Sofor le vendeur de chaussures. Ces bottes vous permettent de courir à toute vitesse et de vous rendre léger comme une plume. Vous pourrez grâce à elles entre autre, évoluer dans les Marais de Tabanta. Vous pourrez aussi obtenir une technique de Maître Tesshin avec elles.

 

Cape de Roc

Trésor du cinquième donjon.

Son utilité :

Cet objet est le trésor du Palais du Vent. Elle vous permet de sauter de grands trous. Vous pourrez grâce à elle, obtenir une technique de Maître Tesshin.

 

Ocarina du Vent

Son utilité :

Cet objet vous est offert au sommet de la Forteresse du Vent. Il vous permet de vous transporter grâce à un petit oiseau partout dans Hyrule, ce pour autant que vous ayez découvert les Symboles du Vent.

 

Arc

Son utilité :

Vous le trouverez dans les Marais de Tabanta. Il vous faudra vaincre plusieurs Coccipiques pour l'obtenir. Il a la même utilité que le Boomerang à savoir : d'activer des interrupteurs, ou même encore d'assommer ou d'éliminer des ennemis. Il est juste plus puissant et dispose de munitions, alors faites attention à ne pas tomber en panne de flèches au mauvais moment. Il existe plusieurs carquois. Le premier, vous l'obtiendrez en même temps que l'arc. Le second et le troisième grâce à la quête des Fragments du Bonheur. Vous pouvez transporter en tout 99 flèches.

 

Arc de Lumière

Il vous est offert au dessus des nuages. Vous devrez sauver le vieil homme du fantôme Gust pour cela. La seule différence qu'il y a entre cet arc et le précédent est que les flèches ont une portée et une puissance nettement plus grandes.

 

Flacon

Son utilité :

Vous obtiendrez le premier Flacon au Plateau de Belet. Il vous est nécessaire à l'aventure, sans le premier vous serez bloqué. Il existe 4 Flacons en tout. Vous les obtiendrez grâce à la quête secondaire des assemblages de Fragments du Bonheur. Vous pouvez transporter grâce à elle de nombreuses choses : des fées, des potions, de l'eau, etc...

 

N/A

Bague d'escalade

Son utilité :

Une Peste Marchande vous les vend au Mont Gonggle pour la modique somme de 60 Rubis. Ces bagues vous permettront d'escalader les falaises abruptes du Mont Gonggle et vous pourrez ainsi accéder au sommet.

 

Bracelets de Force

Son utilité :

Ces bracelets sont cachés dans la Cité d'Hyrule. Vous ne pourrez les obtenir que grâce à un objet obtenu dans un donjon. Il vous faudra trouver le moyen d'entrer dans le passage Minish de la fontaine. Ils vous donnent une force incroyable sous votre forme Minish. Vous serez tellement fort que vous pouvez déplacer les armoires en étant Minish.

 

N/A

Palmes

Son utilité :

Vous les obtiendrez elles aussi dans la Cité d'Hyrule. Pour cela, vous devrez d'abord effectuer une quête secondaire pour la bibliothécaire de la ville et lui rendre trois livres empruntés par des villageois. Une fois cela fait, vous pourrez aller rencontrer Bookta l'ancien, le Minish important de la bibliothèque. Lui seul vous fera accéder au lieu où sont cachées les Palmes.

 

Rubis

Son utilité :

C'est la monnaie d'Hyrule. Ils vous permettent d'acheter tout ce qui est présenté dans les magasins. Ce sont les rubis que vous trouverez le plus souvent, ce sont aussi ceux qui ont la plus petite valeur. Vous les trouverez en coupant de l'herbe, en cassant des pots, en détruisant des rochers ou encore en tuant des ennemis. Rubis vert 1, Rubis bleu 5 et Rubis rouge 20.

 

Fragment du Bonheur

Son utilité :

Ces objets sont ceux parmi tout ce qui est le plus à la mode dans The Minish Cap. Vous les trouverez dans des coffres, en coupant de l'herbe ou en tuant de ennemis. Faites des assemblages avec tous les habitants au-dessus desquels apparaît une bulle. A chaque assemblage, il se passera quelque chose en Hyrule de bien pour vous.

 

N/A

Coquillage Surprise

Son utilité :

Ces petits coquillage bleus ne sont utiles que pour une seule chose : obtenir des Figurines Tendo. Vous les trouverez dans des coffres ou en coupant de l'herbe. Les coffres peuvent vous fournir de 50 coquillages à 200 d'un coup. Tandis qu'en en coupant de l'herbe c'est à l'unité. Alors économisez vos coquillages et dès que vous en avez 999 allez les utiliser, pour éviter de prendre des coffres vous en donnant alors que vous ne pouvez en transporter plus.

 

Sac à Bonheur

Son utilité :

Il vous est donné par le Marchand de sacs dans la Cité d'Hyrule. C'est dans ce sac que vous transporterez tous vos Fragments du Bonheur.

 

Carte

Son utilité :

Comme vous l'aurez compris, c'est grâce à cet objet que vous allez pouvoir vous repérer et ne pas vous perdre dans les dédales des donjons. Vous verrez dessus celles-ci, les pièces que vous avez visitées en bleu, les non visitées en gris, et celles où vous vous trouvez clignotent. Vous y voyez aussi l'étage auquel vous vous trouvez et si vous avez trouvé la Grande Clé et la Boussole.

 

Boussole

Son utilité :

Cet objet s'accorde avec la Carte du donjon. Elle vous permet de savoir où se situent sur la Carte, les coffres et l'emplacement du boss.

 

Petite Clé

Son utilité :

Vous trouverez ces objets dans des petits coffres dans les donjons. Elles vous permettent d'ouvrir les portes verrouillées. Vous devrez la plupart du temps résoudre une énigme pour les acquérir.

 

Grande Clé

Son utilité :

Elle est aussi appelée la clef du boss. Car c'est grâce à elle que vous pourrez ouvrir la porte de l'antre du boss.

 

Plus d'affiliations...

 

Vous avez envie de vous affilier à Triforce Legend ?


Triforce Legend

Contactez le Webmaster ou un membre de l'équipe !

Découvrez la fameuse équipe de Triforce Legend, vous allez être surpris !^^

 

Combat contre Ganon
Monde des Ténèbres
Thème Principal MM
Vallée Gerudo
Mélodies d'OOT
Ballade Poisson Rêve
Chant Tempêtes OOT
Thème de Saria
Thème Principal TLOZ Plaine d'Hyrule



Recrutement fermé

 

 

Rubrique réalisée par Dark Linkaël