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Partie 3 de la solution de The Minish Cap LE TEMPLE DE LA FORÊT
Vous êtes dans le premier donjon du jeu, le Temple de la Forêt. Pour commencer, allez en haut de la salle. Poussez la statue marron vers la gauche pour libérer le chemin.
Dans la salle suivante qui est assez sombre d'ailleurs, vous rencontrez des Splouchs très simples à vaincre. Appuyez ensuite sur les quatre boutons gris au sol. Chaque bouton vous fera allumer une torche. Dès que les quatre torches éclairent la salle, un coffre contenant une Petite Clé va apparaître. La Petite Clé en votre possession, allez l'utiliser sur la porte à serrure.
Dans cette nouvelle salle, allez en haut, vous découvrez une sorte de levier à tirer. Tirez de toute vos forces dessus, un pont devrait apparaître par la suite. Traversez le petit pont pour aller sur la plate-forme au milieu de la salle. Il y a un étrange champignon bleu. Faite comme si c'était un levier à tirer. Dès que vous avez tiré le champignon le plus loin possible, relâchez et vous sauterez de l'autre côté. Continuez en passant la porte du haut.
La salle qui suit est très importante dans le donjon. Vous trouvez un tonneau géant... Enfin c'est plutôt Link qui le voit de cet façon, puisqu'il est minuscule. Allez à droite de la grande salle et appuyez sur le bouton gris au sol. Un torche va s'allumer et brûler les lianes qui empêchent le tonneau de bouger. Ensuite, allez dans l'ouverture du tonneau. Cependant, le tonneau ne bouge toujours pas.
Dans le tonneau, allez à l'autre ouverture en haut. Vous vous retrouvez de l'autre côté de la grande salle.
Allez vers les deux boutons gris au sol, mais seulement, vous devez appuyer sur les deux en même temps. Faites en sorte de tirer la statue marron vers le bas et de la placer sur le bouton. Une fois la statue sur le bouton, allez vous mettre sur l'autre au dessus. Une torche va s'allumer et faire la même chose en brûlant les lianes. Le tonneau peut enfin bouger dans tous les sens.
Retournez dans le tonneau par l'ouverture. Une fois dedans, Exelo remarque que le tonneau bouge. Dirigez-vous vers le bas, le tonneau va faire tourner. Tournez toujours jusqu'à que l'ouverture apparaisse en bas à gauche, puis allez-y.
Passez la porte de gauche et utilisez le champignon de toutes vos forces. Link va faire un grand saut jusqu'au fond de la salle. Ouvrez le grand coffre bleu, il referme la Carte du Donjon. Descendez à nouveau en bas et réutilisez le champignon. Attention, essayez de faire en sorte que vous atterrissiez près de la porte de gauche. Une fois que c'est fait, allez à cette porte.
Enfin une pièce avec énigme assez simple. Débarrassez-vous des ennemis et poussez la jarre marron sur le bouton gris à droite. Dès que la jarre se trouve sur le bouton, un pont apparaît sur l'eau. Allez dessus et passez la porte du bas.
Une autre petite énigme vous attend dans cette nouvelle pièce. Tirez une des deux statues vers vous, puis allez dans le cercle de bloc. Tirez les deux statues sur les deux boutons gris. Vous allez finir par être prisonnier, mais ce n'est pas grave. Les deux boutons gris activés, un coffre apparaît avec une Petite Clé dedans. Pour repartir, poussez une des statues et allez à la porte du haut. Retournez à la grande salle avec le tonneau.
De retour dans le tonneau, essayez d'avoir l'ouverture sur le haut à droite.
En dehors du tonneau, ouvrez la porte avec la Petite Clé. La salle suivante est assez pénible, car il va falloir calculer le saut avec le champignon. Tirez un peu le champignon et aidez-vous des traces sur le sol. Si tout se passe bien, Link va atterrir de l'autre côté de l'eau. Appuyez sur le bouton gris et un pont va apparaître. Celui-ci va servir beaucoup pour continuer le chemin. Tirez le champignon à fond et relâchez-le pour atterrir en bas de la salle.
D'abord, débarrassez-vous des Splouchs de la pièce. Puis tirez la statue de droite vers vous. Poussez ensuite l'autre statue sur le bouton gris comme sur l'image ci-dessous. La porte du haut va s'ouvrir.
Juste au-dessus, vous allez devoir vous battre contre trois Cocipiques rouges. Dès qu'ils sont vaincus, une Petite Clé va apparaître. Prenez-là et dirigez-vous vers la gauche.
Continuez votre chemin, montez l'escalier et dans la salle suivante, allez à la petite porte près des jarres. Traversez-là et allez encore à gauche. Vous faites de même dans la salle après. Ouvrez la porte avec la serrure et allez-y.
Le mini-boss du premier donjon vous attend dans la pièce à côté, c'est une grosse chenille bleue. Pour le vaincre, vous devez déjà frapper sa tête, dès qu'il s'arrête de se déplacer, donnez des coups d'épée sur la queue du mini-boss. Une fois qu'il se remet à bouger, il est tout rouge. A ce moment-là, vous ne pouvez rien faire, à part vous mettre à l'abri. Quand le mini-boss redevient bleu, frappez à nouveau sur sa tête et ensuite sur la queue. Recommencez l'opération plusieurs fois. La chenille finira par être vaincue. Un grand coffre va apparaître au milieu de la salle. A l'intérieur de celui-ci, vous trouvez le premier trésor du jeu, le Pot Magique. Cet objet sert à plein de choses, comme aspirer les toiles d'araignée et la poussière sur le sol.
Équipez-vous du Pot Magique et utilisez-le sur la toile d'araignée qui bouche la porte du bas. Tout juste en bas, vous allez avoir votre troisième Quart de Cœur. Ensuite, remontez à la salle du mini-boss. Utilisez une nouvelle fois le Pot Magique sur la toile d'araignée bouchant la porte de droite.
Une fois passé la porte, aspirez avec le Pot Magique les choses carrés sur le sol, c'est de la poussière. Il y aura trois boutons gris dessous. L'un d'eux active un téléporteur bleu, mais qui se trouve au-dessus d'un mur. Les deux autres font apparaître deux coffres refermant chacun 10 Coquillages Surprise. Vous saurez à quoi serviront plus tard dans le jeu. Le bouton gris déjà apparu depuis le début, sert à ouvrir la porte du bas. Avant d'aller justement à cette porte, allez à celle de droite.
L'autre salle à côté possède aussi de la poussière. Utilisez le Pot Magique dessus, un bouton gris devrait apparaître. Appuyez dessus et un coffre va faire son apparition. Celui contient 20 Coquillages Surprise. Retournez dans la salle précédente et allez à porte du bas.
Vous êtes de retour dans la salle du tonneau. Poussez le bloc vers la gauche et aspirez encore la poussière qui se trouve sur la gauche de la pièce. Un autre bouton gris s'y trouve et qui fera également apparaître un coffre contenant 10 Coquillage Surprise.
Vous avez maintenant 50 Coquillages Surprise sur vous. Retournez dans le tonneau pour faire quelque chose de très important. Vous allez voir qu'une toile d'araignée gêne une ouverture. Débarrassez-vous en avec le Pot Magique. Bougez un peu le tonneau vers le bas et allez dans l'ouverture. Link fera une chute l'emmenant au sous-sol du donjon.
Après une chute de courte durée, vous vous retrouvez dans un endroit recouvert d'eau. Tout d'abord, aspirez la grande feuille verte avec le Pot Magique, celle-ci va venir vers vous. Montez dessus et à l'aide toujours du Pot Magique, déplacez-vous. Tombez avec la grande feuille du haut de la petite cascade. Allez à droite et montez un peu. Tournez à droite pour aller à l'endroit suivant.
Essayez d'atteindre l'escalier avec la grande feuille. Ensuite, poussez une des jarres vers le bouton gris pour faire baisser la barrière en fer sur l'eau. Remontez sur la grande feuille et dirigez-vous à droite.
En haut, utilisez une jarre sur le bouton gris déjà apparu. Un coffre va apparaître aussitôt. Comme la grande feuille vous sert de pont, allez de l'autre côté pour ouvrir le coffre. Vous recevez une autre Petite Clé. En haut à droite de la salle, poussez les deux blocs et ouvrez le grand coffre bleu. Vous trouvez ainsi la Boussole. Retournez ensuite sur la grande feuille, puis allez en bas et à gauche pour finir.
Pendant que vous êtes sur l'eau, allez le plus à droite possible. Vous devriez voir une porte avec une serrure. Ouvrez-là et passez-là !
Vous êtes maintenant dans une des salles les plus importantes du donjon, car c'est ici que ce trouve la clé pour rencontrer le boss. D'abord, utilisez le champignon devant vous. Pour le deuxième champignon, attrapez-le avec le Pot Magique. Faites de même pour le troisième et le quatrième. Cependant le quatrième champignon, il faut calculer la longueur du saut. Pour finir, ouvrez le grand coffre bleu et vous obtenez la Grande Clé. Elle va servir pour ouvrir la grande porte du boss du donjon. Pour sortir de la salle, allez en bas et appuyez sur le bouton gris. Un téléporteur rouge va apparaître à côté. Celui-ci vous ramène à l'entrée du Temple de la Forêt.
De retour dans la salle d'entrée du donjon, allez dans le téléporteur bleu, un Quart de Cœur vous attend, c'était celui que vous avez aperçu tout à l'heure sur un mur. Retournez à nouveau dans le téléporteur bleu. Dans la première salle du donjon, dégagez la porte de gauche avec votre Pot Magique.
De l'autre côté de la porte, poussez le bloc qui gêne le coffre. Vous trouvez 20 Rubis dans ce coffre. Retournez à la porte et allez à celle droite cette fois-ci. Enlevez la toile d'araignée avec le Pot Magique pour continuer.
Votre dernière action dans ce temple est d'utiliser le Pot Magique sur le champignon au milieu de l'eau. Une fois de l'autre côté, utilisez à nouveau le Pot Magique sur le champignon, mais par en bas. Si tout va bien, vous arrivez devant la grande porte du boss. A l'aide de la Grande Clé, ouvrez-là.
Une petite scène se déroule avec un Blob vert qui entre dans le Temple de la Forêt. Celui-ci va apparaître dans une pièce, il est géant puisque Link est minuscule. Il n'est plus un ennemi normal, mais un vrai boss.
Pour battre le Blob géant, utilisez le Pot Magique sur lui. Au fur et à mesure que le Pot Magique aspire le bas, le Blob va finir par perdre l'équilibre. Au bout d'un certain temps, il va tomber au sol pour tenter d'écraser Link. A ce moment-là, donnez-lui des coups d'épée jusqu'à ce qu'il se relève. Recommencez l'opération plusieurs fois, mais cependant le Blob sera plus difficile à avoir, car il fera plusieurs sauts.
Après plusieurs coups, Blob sera battu et il laissera derrière lui, le premier élément du jeu, l'Élément Terre. Vous aurez également un Réceptacle de Cœur. Pour sortir du temple, allez dans le téléporteur vert.
Maintenant en route pour le deuxième élément du jeu ! Rubrique réalisée par Dark Linkaël Attention ! Toutes images, plans et textes de la solution appartiennent au site de Triforce Legend, il est strictement interdit de les publier sur un autre site. Comprenez que cela demande beaucoup de travail pour préparer des rubriques. |