Voici la
liste des personnages de Majora's Mask avec leur description.
LINK
Le petit Kokiri
est de retour après avoir sauvé Hyrule de Ganondorf dans
Ocarina of Time. Cette fois-ci, Link revient dans une histoire
où il devra se confronter à son nouvel ennemi, Skull Kid
dans le monde de Termina. Dans sa quête, il trouvera des
masques qui lui permettront de prendre plusieurs formes
comme en peste Mojo, en Goron ou en Zora.
LINK
MOJO
Lorsque Link se
retrouva face à Skull Kid, il fut transformé en une peste
Mojo. Prisonnier dans ce corps de bois, Link fera tout pour
retrouver son aspect de garçon humain. Comme il est en bois,
il est très vulnérable au feu. Son attaque en Mojo est de
cracher des bulles assez puissantes. Sous cette forme, il
peut entrer dans le Palais Mojo.
LINK
GORON
Quand Link mit
le Masque Goron renfermant l'esprit du grand héros Darmani, il se
transforma en Goron. Son aspect ressemble à la fois à Link
et à Darmani. Ses coups sont très puissants et il peut rouler
comme un Goron. Son corps en pierre peut le faire sombrer
dans l'eau profonde. Pour ses attaques en Goron, il se sert
de ses poings
super puissants.
LINK
ZORA
Une fois le
Masque Zora mis sur le visage, Link se transforme en une
créature aquatique. En Zora, Link peut nager très vite et
attaquer aussi au fond de l'eau. Son aspect est à la fois Link
et Mikau du groupe Indigo-Go. La glace et le feu sont mortels
sous cette forme. Ses aillerons lui servent de boomerang et
sont pratiques pour attaquer à distance.
ONI-LINK
Avant
le combat de fin contre Majora, Link reçoit un masque,
celui de Puissance des Fées. Link devient un demi-dieu qui a l'air
terrible. Ce masque ne peut être utilisé que devant un
boss d'un temple. Sa grande épée renvoie des cercles
puissants qui ne consomment que peu de magie. Les 23 autres masques
sont nécessaires.
TAYA
Cette
fée au début est très énervante, mais avec le temps,
elle devient très sympa avec Link. Elle le guide dans sa quête pour retrouver
son ami Skull Kid et son frère Tael. Elle est très utile
à beaucoup d'endroits du jeu et donne aussi des conseils
sur les ennemis.
SKULL
KID
Ce jeune garçon
des bois est Skull Kid, un personnage qui ne cause que des
ennuis aux gens. En mettant le Masque de Majora, il devint un
grand danger pour le monde. Depuis ce jour, la Lune tombe
lentement sur le monde de Termina. Avec ce masque, il transforma le jeune héros Link
en peste Mojo.
MASQUE
DE MAJORA
Le responsable
de tous les ennuis sur Termina. Il contrôle la Lune pour
qu'elle s'écrase sur Bourg-Clocher et détruise toute vie
sur le monde. Skull Kid n'est pas conscient des pouvoirs de ce
masque. Autrefois, un sorcier diabolique fut scellé dans ce masque
à jamais.
MARCHAND
DE MASQUES
Cet étrange
personnage qui sourit tout le temps, possédait le Masque de
Majora jusqu'au jour où Skull Kid le lui vola dans la forêt.
Il compte sur l'aide de Link pour le retrouver en trois jours.
C'est lui qui rendra l'aspect humain à Link victime du
pouvoir du Masque de Majora par Skull Kid.
ANJU
Cette jeune
femme s'occupe de l'Auberge du Bourg-Clocher, elle est très
gentille et s'inquiète beaucoup pour son fiancé Kafei qui a
disparu mystérieusement. Elle vous suppliera de le retrouver
avant que la Lune ne s'écrase.
KAFEI
Victime d'un
mauvais sort de Skull Kid, Kafei dut se cacher pour ne pas
dévoiler au gens qu'il était devenu un enfant. Pour cacher son
visage, il utilise le Masque du
Renard. La nuit du dernier jour, Kafei tente de récupérer le
Masque du Soleil volé par le voleur Sakon. A ce moment du
jeu, vous pouvez jouer avec.
CREMIA
ET ROMANI
Toutes les deux
vivent au Ranch Romani à l'Ouest de la Plaine Termina. La nuit
du premier jour, Romani armée de son arc se prépare à
repousser d'étranges visiteurs venus du ciel. C'est aussi elle
qui à retrouvé la jument de Link, Epona. Elle voudrait que Link
l'aide pendant la bataille pour protéger l'étable avec les
vaches. Cremia livre son lait au Milk Bar.
TINGLE
Tingle est un
vendeur de cartes très bizarre, on le rencontre dans plusieurs
endroits de Termina, suspendu à un ballon. Avec ses cartes,
vous pourrez voyager sans vous perdre. Pour lui parler, utilisez
votre arc pour crever son ballon. Il a 35 ans et se croit
être la réincarnation d'une fée.
INDIGO-GO
Les
Indigo-Go sont un groupe
musical de Zora très populaire à Termina. La chanteuse du groupe,
Lulu semble inquiète et perd sa voix. Mais l'un des compositeurs
de la bande, Mikau, disparaît quelque part dans la Grande Baie.
Le chef de la bande est Evan qui n'aime pas trop qu'on
l'ennuie.
TRIBU
MOJO
Quelque
part dans les Marais de Termina se trouve un grand palais,
c'est celui où vivent les pestes Mojos. Depuis quelques
temps, la tribu Mojo est en danger à cause des marais qui
deviennent empoisonnés, mais un autre malheur les frappe,
celui de la disparition de la Princesse Mojo.
FILS
DE L'ANCÊTRE
Dans le
Village Goron, il y a ce bébé Goron qui pleure tout le
temps, c'est le fils d'Ancêtre. Pour le calmer, il adore
énormément la Berceuse Goron. Cette berceuse peut endormir
n'importe quel Goron qui se trouve dans le coin.
ANCÊTRE
GORON
Non loin
du Village Goron, emprisonné dans la glace. Vous trouvez ce
très vieux Goron. Dégelez-le de la glace pour lui parler.
C'est l'Ancêtre Goron et c'est lui qui vous apprendra le
début de la Berceuse Goron. Il est assez malheureux de la
perte du plus grand héros Goron, Darmani.
DARMANI
Une fois
que vous avez le Monocle de Vérité, vous verrez un
fantôme Goron qui se cache quelque part dans le Village
Goron. Il ne peut être visible qu'avec le Monocle de
Vérité. Ce défunt Goron n'est autre que le grand Darmani.
Grâce à lui, Link pourra devenir un Goron et avoir la
même force que lui.
BOMBERS
Dans le
Bourg-Clocher, il y a six enfants se promenant dans les
rues. C'est le bande des Bombers, leur but est d'aider les
gens qui sont en difficultés. Le chef de la bande, c'est
celui qui porte un bandana rouge sur la tête. Vers le
début du jeu, Link devra les retrouver dans un jeu de
cache-cache.
POSTIER
Ce
personnage avec une casquette sur la tête, c'est le postier
du Bourg-Clocher. Le matin, il vient prendre les lettres
dans les boîtes rouges et l'après-midi, il fait la tourné
du courrier chez les gens. Son travail est ce qu'il y a de
plus important dans sa vie.
MAIRE
DOTOUR
Dotour
est le maire de Bourg-Clocher, c'est un homme qui n'aime pas
trop être ennuyé. Il vit avec sa femme Aroma et son fils
Kafei qui a disparu mystérieusement. Il se trouve
toujours dans son bureau, occupé par une affaire avec le
chef des ouvriers Mutoh et le capitaine Viscen.
MADAME
AROMA
Madame
Aroma est la femme du maire Dotour, elle confie à Link une
mission pour retrouver son fils Kafei en lui donnant un
masque. Elle est souvent occupée à parler du Carnaval du
Temps qui risque de ne pas avoir lieu.
GABORA
ET ZUBORA
Dans les
Montagnes de Termina, il y a une maison avec une grosse
cheminé. C'est ici que se trouve la forge dirigée par un
petit homme nommé Zubora. Son assistant est Gabora, c'est un étrange géant qui forge les épées et obéit toujours
à son maître Zubora.
ROI
D'IKANA
Ces
squelettes bien armées viennent du Château d'Ikana. Celui
qui se trouve au milieu, c'est le Roi d'Ikana, un grand et
puissant guerrier que Link devra battre. Les deux autres
sont ses fidèles soldats qui n'arrêtent pas de se
disputer. Ils détestent avoir de la lumière vive sur eux.
SCIENTIFIQUE
ET PAMELA
Dans le
Village d'Ikana se trouve un petit moulin entouré par des
momies. A l'intérieur, il y a une petite fille et son père
qui est un très grand scientifique. Mais un jour, le père
de la petite fille fut victime d'une malédiction qui le
transforma à moitié en momie.
SINGE
Pendant
la disparition de la Princesse Mojo, ce petit singe fut
emprisonné par le Roi Mojo qui menace de le faire
mourir. Il était le dernier à avoir été dans le Temple
du Bois-Cascade avec le Princesse Mojo.