Voici
un test très détaillé sur le jeu Ocarina of Time.
Introduction
Qui
peut aujourd’hui encore se vanter d’être un expert du jeu vidéo sans
jamais avoir entendu parler du fameux Zelda : Ocarina of Time ? Ce jeu est et
restera toujours la plus grande emblème de sa série dont il est le plus vendu,
voir même de sa console. Également le premier jeu à avoir été noté 40/40
par le célèbre magasine japonais Famitsu, ce jeu a de quoi faire des jaloux.
Mais qu’en est-il vraiment ?
Le
jeu nous emmène loin dans un univers fantastique aux traditions médiévales du
nom d’Hyrule. Celui-ci nous mets dans la peau de Link, un jeune garçon de la
tribu des Kokiri, groupes d’enfants vivants dans la forêt qui va un jour
quitter sa petite vie tranquille pour découvrir la grande et périlleuse quête
qui l’attend. Car Hyrule recèle une relique sacrée, la Triforce, œuvre des
trois déesses créatrices du royaume, pouvant accorder à quiconque la trouve
d’obtenir les pouvoirs d’un dieu. Et il se trouve que les élus en sont le
jeune Link, héros de l’histoire, la princesse Zelda, dirigeante d’Hyrule,
et le maléfique Ganondorf, être maléfique convoitant depuis toujours la
Triforce et le trône d’Hyrule, si ce n’est pas l’univers entier qui
tombera entre ses mains. Pour l’en empêcher, Link devra retrouver l’Ocarina
du Temps, relique ancestrale de la famille royale permettant de créer divers
enchantements, et l’Epée de Légende, arme légendaire capable de détruire
à elle seule le détenteur de la Triforce. Tout au long de cette mystérieuse
aventure, le jeune Link en apprendra beaucoup sur son passé et sur
l’intrigante histoire des terres d’Hyrule.
Le
jeu se déroule dans un univers en trois dimensions où le joueur doit accomplir
multiples taches comme combattre des ennemis, trouver la solution de diverses énigmes,
trouver de nouvelles armes et des objets spéciaux permettant d’avancer dans
le jeu. La technique de combat principale du jeu est le combat à l’épée,
mais le joueur peut s’aider d’autres objets accumulés tout au long de
l’aventure comme un arc, des bombes, etc.
Le
jeu se répartit en plusieurs parties. Il y a une partie expédition dans le
monde extérieur où il vous faudra vous renseigner sur votre mission, parcourir
le monde… et une seconde où vous pénétrerez dans ce qui est appelé un
donjon, endroit composé de multiples salles remplies de monstres et d’énigmes,
renfermant une arme supplémentaire qui vous permettra de résoudre certaines énigmes
à suivre et tout à la fin bien sûr, un combat contre un boss dont la clé est
un objet important pour poursuivre votre quête. Ainsi de suite jusqu’au
donjon final où vous devrez mettre pour de bon un terme au mal.
Le jeu
est également parsemé de quêtes annexes qui vous permettrons d’obtenir de
divers objets tels que des vies supplémentaires, des armes améliorées, etc.
Avec
un gameplay dur comme fer. La première chose qui émerveille le joueur découvrant
le jeu pour la première est : les graphismes. On ne peut pas nier le fait que
les formes ne sont pas lisses à la perfection mais le tout était une belle
performance pour l’époque. Ce n’est pas deux ou trois polygones qui vous
feront oublier la beauté des paysages du jeu.
Mais
là où le jeu fait un réel sans faute c’est dans sa jouabilité. Très
intuitif et facile à prendre en main, Zelda Ocarina of Time n’est pas
compliqué : on vise l’élément qui fait l’objet de notre attention avec le
bouton L et il n’y a plus qu’à attaquer lors d’un combat ou à envoyer un
projectile, ou même encore tout simplement tailler une bavette avec un autre
personnage. C'est d'ailleurs le premier jeu vidéo possédant ce système de visée.
Concernant
sa durée de vie c’est là aussi une victoire des développeurs. Comptez déjà
des heures et des heures de jeu si vous ne vous concentrez que sur la quête
principale. Et si votre objectif est de terminer le jeu à 100%, dites bonjour
à l’immense monde des différentes quêtes annexes du jeu qui vous en feront
voir de toute les couleurs.
Et le
dernier bon point : la bande son. Toujours aussi impeccable, avec tous ces thèmes
musicaux très représentatifs de leurs environnements d’une qualité
on-ne-peut-mieux-faire qu’on prend même plaisir à écouter en dehors du
jeu… Des dizaines de compositions à votre merci.
Ocarina
of Time est encore aujourd’hui décrit comme le meilleur épisode de la série
des Legend of Zelda. Mais plusieurs joueurs n’étant pas de cet avis se posent
une ultime question : pourquoi lui ? Les épisodes plus récents sont
très bons eux aussi et pourraient même être jugés meilleurs.
Il
y a plusieurs raisons possibles. Premièrement, Ocarina of Time était le
premier épisode de sa série à être en en trois dimensions, ce qui rendait
plus améliorables ses graphismes et lui offrait un univers plus vaste avec,
sans parler des expressions sur les visages des personnages qui devenaient plus
expressives. Il y avait également la bande son composée de multiples
compositions dont la qualité devenait meilleure qu’auparavant, et bien sûr
sa jouabilité qu’on ne pouvait pas donner à un jeu en deux dimensions.
Mais en
plus de ces nouveautés, il faut bien toujours admettre que Ocarina of Time
proposait également un scénario tout à fait original, qu’il ait été de
cet épisode ou d’un autre. De même pour sa durée de vie à toute épreuve.
Mais même n’étant pas de l’avis général, quand on aime Zelda on aime
Ocarina of Time.
Voici les notes
que je lui ai attribué :
Graphisme
Les
visages et autres éléments ne sont pas lisses à la perfection mais la
performance était admirable a l’époque où Ocarina of Time avait été développé.
Ceux-ci offrent de meilleures expressions sur les visages des personnages. Du
beau travail.
18/20
Jouabilité
Impeccable
de ce côté-ci, Ocarina of Time est d’une facilité à prendre en main sans
égal et très intuitif. L’entraînement au début du jeu devient presque
inutile…
19/20
Durée de vie
Si vous
voulez terminer Ocarina of Time dans tous ces recoins, ne vous précipitez pas
car vous avez du temps devant vous. Rien que la quête principale vous demandant
une durée digne de ce nom, comptez plus de cinq heures de jeu en plus pour
terminer toutes les quêtes annexes.
19/20
Bande son
La première
chose qui saute aux yeux dans ce jeu après ses graphismes est la qualité de sa
bande son. Au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu, les compositions
seront de plus en plus variées, plus belles les unes que les autres. Quant aux
bruitages, on a rien à leur reprocher eux non plus, toujours aussi représentatifs
des actions qui les accompagnent.
18/20
Scénario
Ocarina
of Time n’est pas une simple histoire de princesse enlevée par un seigneur
des ténèbres. Le jeu a une base, une histoire principale originale qui est
très bien développée au long des nombreux évènements tous plus surprenants
les uns que les autres. Quand on a fini ce jeu on veut en acheter l’épisode
suivant rien que pour savoir comment se termine l’histoire.
18/20
Note finale
Zelda
Ocarina of Time a tout pour plaire : ses graphismes, sa jouabilité, sa durée
de vie, sa bande son et bien sûr, son scénario. On avance dans l’univers
magique du jeu dans le plus confortable des gameplay, tellement pressé de connaître
la suite qu’on pourrait rester devant le jeu à jouer pendant des heures. Il
ne se passe pas plus de trente minutes sans qu’un nouvel événement
totalement inattendu survienne, renversant tout le jeu. Jusqu’à la fin…