The Legend of Zelda
The Adventure of Link
A Link to the Past
Link's Awakening
Ocarina of Time
Link's Awakening DX
Majora's Mask
Oracle of Ages
Oracle of Seasons
The Wind Waker
OOT Master Quest
Four Swords
FS Adventures
The Minish Cap
Twilight Princess
Phantom Hourglass

Autres jeux Zelda

Zelda NGC 2005
Phantom Hourglass

Fan Fictions
Fan Arts
Trucages Zeldaique
Bandes dessinées
Triforce Legend la BD
TL les Strips
Sprites Comics TL

Kasuto édition 2005
Couples dans Zelda
Kasuto édition 2008

Fonds d'écran
Vidéos
Gifs de Zelda

Encyclopédie
Kasuto la mascotte
Link, qui es-tu ?
Look de Link
TP et la Wii
Nintendo manipule
Master Sword
Musiques Zelda
Zelda 64 - 1995/1998
Chronologie Zelda
Innovations Zelda
Sages d'Hyrule
Tribus dans Zelda
Triforce : Un symbole

Salle Chris Houlihan
Zelda 64 Beta Test
Beta Quest OOT
Palais Mojo au Japon
Endroit beta de MM
Characters OOT
Beta Link's Awakening
Beta The Minish Cap
Tombeau du Roi
Domaine Zora

Équipe de Triforce Legend
Accueil et News
Forum
T'Chat #Zelda
Historique
Versions du site
Tous les Splashs
F.A.Q. de TL
Awards du site
Awards reçus
Archives des News
Administration

>> Retour à la page du menu

 

 

TEST

 

Voici un test très détaillé sur le jeu Super Smash Bros. Brawl.

Introduction

Cela fait plus d’un an que Super Smash Bros. Brawl est attendu sur nos contrés européennes. Le site officiel nous fournissait des nouvelles sur ce futur opus de la série Smash Bros. mais la plupart d’entre nous restions sur notre faim face aux promesses de Nintendo. La suite d’une série excellente, sur une console qui semblait ne pas savoir se démarquer avec des vrais jeux. Est-ce que attendre aussi longtemps valait-il le coup ? Est-ce que Nintendo a tenu ses promesses ? Voyons cela ensemble dans ce test !

 

Le principe pour les nuls

Pour les plus anciens, rappelez-vous ! Le premier volet de la série, Super Smash Bros., sort en 1999 sur Nintendo 64. Celui-ci n’était alors, pas encore, très connu mais le concept plaisait déjà beaucoup. Malheureusement, nous avons regretté l’absence de scénario mais il présentait déjà un jeu de combat, en multi joueur ou en solo, hors du commun pouvant presque égaler Street Fighter ou Tekken, à l’époque.

Ce n’est qu’en 2001, avec la sortit de Super Smash Bros. Melee sur Game Cube, que la série commence à prendre son envole. Les développeurs avaient décidé de rendre le jeu plus complet en y incluant des nouveaux personnages, des nouveaux stages et des petits bonus par ici et par là. Mais les joueurs en demandaient toujours plus !

Il faudra attendre 2008, avec la sortit de Super Smash Bros. Brawl pour voir assouvir (ou presque) les désirs des joueurs. Mais si vous avez réussi à manquer cette série jusqu’ici, voici le principe du jeu : Vous disposez d’une palette de personnages issus des différents jeux Nintendo. Tous regroupés dans un seul et même jeu pour s’affronter et déterminer lequel est le plus fort. Vous choisissez alors un intervenant pour vous battre contre vos amis ou face aux ordinateurs en leur attribuant un niveau de difficulté selon votre propre niveau. Un concept simple mais attachant !

Solo ou Coopération ?

Ce nouveau volet possède une multitude de choses permettant aux fans de la série et aux nouveaux venus de s’attacher à S2B2. Dans les modes solos, vous pourrez, pour la première fois dans les Smash Bros., jouer dans un mode aventure avec un scénario. Celui-ci n’est pas des plus sophistiqués mais nous devons admettre que face à la superbe réalisation des cinématiques et aux mimiques adorables des personnages présents dans ce mode, il est très difficile de passer à coter. Vous pourrez vous amuser pendant un minimum de 7 heures dans ce mode qui comporte plusieurs niveaux de difficultés. Mais Nintendo ne s’arrête pas là, ce mode appelé Emissaire Subspatial est jouable seul ou en coopération. Deux nouveautés en une, il y a de quoi se réjouir.

Classique (c’est le cas de le dire) dans la série de Smash Bros., le mode Classique fait toujours son apparition. Pour les nouveaux à la série : Ce mode vous permettra de vous opposez à plusieurs personnages pendant 12 stages dans des mondes différents. Mais avant cela, vous devrez choisir votre personnage dans la liste des intervenants, le nombre de vie que vous voulez vous voir assigner durant votre aventure et le niveau de difficulté de vos futurs opposants. Un mode à la fois claire et jouissif.

Pour finir, Super Smash Bros. Brawl vous offre la possibilité de vous entraînez dans un mode Entraînement. Toujours en choisissant un joueur avant le match, vous aurez la liberté de faire apparaître des objets durant la partie, d’augmenter ou de diminuer les capacités de votre adversaire et d’autres fonctions pour vous initiez à la maîtrise des personnages à votre disposition. Un mode Stade se manifeste également se divisant en quatre parties distinctes : Smash dans le mille, Home run Smash, Smash en masse et Smash Boss. Tous jouable en solo ou avec un ami, en coopération, et le mode Évènement qui vous permet de vous proposez à une multitude de défis avec différents niveaux de difficultés.

Ne jouez plus jamais seul !

Dès le premier volet, la série de Smash Bros. a réussi à se faire connaître grâce aux modes multi joueurs. À l’époque, il y avait très peu de jeux dignes de ce nom capable de faire jouer un grand nombre de joueur avec un seul jeu sur une seule console. Grâce aux performances de la Nintendo 64, les fans pouvaient jouer à Smash Bros. à quatre en une seule fois. Il n’est alors pas très étonnant de voir apparaître, à nouveau, ce mode dans Super Smash Bros. Brawl, nommé Brawl. Cependant, les développeurs se rendent bien compte que quatre n’est pas toujours assez. C’est pourquoi, ils ont inclus dans le jeu un système, Roulement. Si vous êtes cinq ou plus, le jeu s’occupe de vous faire passer à tour de rôle. Mais ce n’est pas tout puisqu’ils y ont également inclus un mode Tournoi allant jusqu’à 32 joueurs.

 

« C’est vraiment hilarant de voir
tous les joueurs s’agglutiner et
puis partir en courant dès que
quelqu’un peut envoyer sa furie »

 

Une grande et révolutionnaire idée dans les jeux vidéo n’est autre que le mode online, Wifi sur Wii. Super Smash Bros. Brawl ne pouvait pas passer à côter. C’est pourquoi, lorsque vous êtes seul à la maison et que vous en avez marre de vous mesurer aux ordinateurs, vous avez la possibilité de jouer avec des joueurs du monde entier dans un Combat simple, un Combat par équipe ou en tant que Spectateur uniquement. Malheureusement, à l’heure où je vous écris ces lignes, ce mode semble délaissé par les joueurs et semblerait sujet à quelques lags. Dommage !

Promesses tenues ?

Est-ce que Nintendo répond aux attentes des fans de la série ? Super Smash Bros. Brawl tient beaucoup de ses promesses. Il reprend les qualités de ses prédécesseurs et il ajoute des nouvelles choses comme des nouveaux personnages (Sonic et Snake étant les plus surprenants vu qu’ils ne sont pas de Nintendo. Ils sont des invités d’honneur.), des nouveaux stages, des nouveaux objets, des nouveaux trophées, des autocollants, des musiques, des nouveaux modes comme expliqué précédemment et surtout le Final Smash devenu l’arme la plus meurtrière du jeu. Difficile de rester indifférent face à toutes ces nouveautés.

Cependant, nous resterons scandalisé avec le décevant mode online. Celui-ci avait si bien marché avec Mario Kart Wii que les développeurs se sont sans doute reposés sur les acquis de ce dernier. Alors qu’ils organisent des concours de courses folles, il y a très peu de chance de voir apparaître des concours sur S2B2. Mais qui sait, seul l’avenir pourra nous le dire !

 

Voici les notes que je lui ai attribué :

Graphisme

Super Smash Bros. Brawl offre une meilleure qualité graphique que son prédécesseur mais, mise à part les magnifiques cinématiques, les graphismes restent un peu carré par moment. À quand un jeu Nintendo au graphisme réaliste ?

 

16/20

 

Jouabilité

Grâce aux multiples manettes que Super Smash Bros. Brawl propose, chacun de vous pourrez trouver son bonheur dans la manette de son choix. Cependant, la manette Gamecube reste la plus immersif et la plus fun.

 

18/20

 

Durée de vie

Des modes à la pelle, un mode online et des tonnes de choses a débloqué, Super Smash Bros. Brawl pourrait qualifier sa durée de vie comme, quasi, infini. Il mérite largement sa cotation.

 

20/20

 

Bande son

Une bande son magistrale avec des musiques envoûtantes, Super Smash Bros. Brawl est un vrai régal pour nos oreilles. Vous pourrez, dans le menu d’option, définir à quel moment interviendra une telle musique que vous aurez débloquée en jouant. Super bien pensé !

 

19/20

 

Scénario

Le scénario était une bonne idée mais les développeurs auraient pu faire mieux. Sept heures de jeux pour un scénario, ce n’est pas énorme mais nous pouvons quand même admirer sa réalisation exemplaire au point de vue cinématographique.

 

14/20

 

Note finale

Les développeurs de Super Smash Bros. Brawl nous démontre qu’il est encore possible d’innover en incluant dans les jeux des tonnes des nouveautés visant à faire plaisir aux fans. Ce nouvel opus a clairement répondu à nos attentes et nous espérons que le prochain de la série sera encore plus exceptionnel !

 

17/20

 

 

Plus d'affiliations...

 

Vous avez envie de vous affilier à Triforce Legend ?


Triforce Legend

Contactez le Webmaster ou un membre de l'équipe !

Découvrez la fameuse équipe de Triforce Legend, vous allez être surpris !^^

 

Combat contre Ganon
Monde des Ténèbres
Thème Principal MM
Vallée Gerudo
Mélodies d'OOT
Ballade Poisson Rêve
Chant Tempêtes OOT
Thème de Saria
Thème Principal TLOZ Plaine d'Hyrule



Recrutement fermé

 

 

Rubrique réalisée par Dark LinkGe