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ENNEMIS

 

Voici la liste de tous les méchants ennemis et des boss de The Wind Waker.

 

Note : Les images des ennemis sont tirés des artworks du jeu, certains ennemis ne sont pas représentés dessus.

Bokoblin

Ce sont les ennemis les plus banals du jeu. Ils constituent votre premier combat quand vous allez libérer Tetra sur l'Île de l'Aurore. Autrement, on en voit à la Forteresse Maudite et dans les tours de garde.

Comment les battre : C'est le combat de base, et c'est aussi celui qui, étant votre tout premier, vous permet de mettre en pratique vos connaissances dans le maniement de l'épée : quelques coups en viendront facilement à bout, et ils deviennent presque inoffensifs s'ils perdent leur arme.

Difficulté : 2

N/A

Chauve-souris

Les chauves-souris peuvent être « normales » ou enflammées. Vous en trouvez à la Forteresse Maudite, puis dans en grand nombre d'endroits. Elles ne causent pas beaucoup de dommages, même si celles en feu peuvent vous donner chaud aux fesses quelques instant, mais sont assez agaçantes.

Comment les battre : Vous pouvez les visez en restant à distance avec les flèches ou le Boomerang, surtout celles en feu. Autrement si elles s'approchent trop près, quelques coups d'épée en viendront rapidement à bout.

Difficulté : 2

N/A

Petit blin

Les Petits blins sont presque toujours en groupe et vous poursuivent en poussant de petits cris. Ils deviennent énervants quand ils commencent à s'amuser avec des bombes, mais ne sont en général pas très dangereux.

Comment les battre : L'épée est la meilleure arme, mais si ils tiennent une bombe au-dessus de leur tête, attendez qu'ils la lance puis allez les attaquer, car si vous les tuez avant, la bombe vous explosera dans la figure.

Difficulté : 2

Molblin

Les Molblins se trouvent pour la plupart dans la Forteresse Maudite, et dans la première partie du jeu, vous devrez les évitez et vous avancer discrètement caché sous un tonneau pour ne pas vous faire prendre. En effet, vous avez perdu votre épée, alors si ils vous remarquent vous atterrirez en prison. Ils sont assez forts, mais sans plus.

Comment les battre : Donnez leurs plusieurs coups d'épée, et vous finirez par en arriver à bout.

Difficulté : 3

Blob

Les Blobs sont des espèces d'être gélatineux. Il en existe de cinq sorte : les rouges, les verts, les jaunes, les bleus et ceux en pierre, répartis en trois grandes famille : les normaux, les électriques et les fantômes. On les trouve un peu partout, ils peuvent se replier et vous sauter dessus. Mais ils ne sont pas très méchants.

Comment les battre : Pour les rouges et les verts, quelques coups d'épée suffisent. Pour les bleus et jaunes, les électriques, il faut d'abord les immobiliser avec votre Boomerang, puis allez les frapper de l'épée. Pour les fantômes, placez vous dans un rayon de lumière et orientez votre bouclier miroir vers eux, pour qu'ils se matérialise en pierre, puis exterminez les à l'épée, à moins de vous en servir comme poids sur un interrupteur.

Difficulté : 1 et 3

N/A

Rat

Les Rats sont très rapides et futés, ils courent d'un coin à l'autre de la salle, et s'ils vous touchent, ils vous volent aussi vos rubis.

Comment les battre : C'est assez difficiles, autant les éviter, mais si vous voulez jouer à ce jeu-là, sachez qu'il faut les attirer avec l'Appât Universel, et les frapper lorsqu'ils mangent.

Difficulté : 2

N/A

Magmoprendre

Le Magmopendre ressemble à un gros scorpion. Il se trouve toujours près de la lave, il y en a donc assez dans la Caverne du Dragon.

Comment les battre : Lorsqu'ils se dressent vers vous et ouvre ses pinces, frappez son œil. Une fois qu'il s'est roulé en boule, vous pouvez soit l'achever d'un coup d'épée, soit vous en servir comme d'un poids pour un interrupteur, le temps qu'il restera immobile.

Difficulté : 3

Condors des îles

Cet oiseau assez coloré est souvent dans un nid, et vous attaque dès que vous vous approchez. On le trouve dans les archipels d'îles, il n'est pas très dur à battre et laisse tomber une plume précieuse quand vous l'avez vaincu.

Comment le battre : Le mieux est de le viser à distance avec le Boomerang, mais s'il s'approche trop près, tuez-le avec votre épée.

Difficulté : 3

N/A

Bokobaba

Les Bokobaba sont de grosses plantes carnivores que l'on trouve sur l'Île aux Forêts. Elles se trouvent dans des espèces de bulbes et sortent d'un coup dès que vous vous approchez d'elles.

Comment les battre : Quand elles sortent, frappez les avec votre épée, puis lorsqu'elles s'immobilisent la tige bien droite, coupez-la pour les achevez.

Difficulté : 2

N/A

Octorok

Les Octoroks sont des pieuvres qui vous lancent une grosse boule. On les trouve dans les rivières, et il y en a aussi en mer.

Comment les battre : La technique est des plus simples : quand il vous lance une boule, protégez-vous avec votre bouclier. La boule rebondira dessus et ira le frapper, ce qui l'exterminera sur le coup.

Difficulté : 2

N/A

Peahat

Les Peahats sont des animaux de la forêt, qui peuvent faire penser à de petits hélicoptères. Ils vous foncent dessus et sont assez agaçant quand ils vous embêtent alors que vous planez avec votre Feuille Mojo.

Comment les battre : Vous pouvez leur souffler dessus avec votre Feuille Mojo ou leur lancer votre Boomerang. Puis quand ils sont à terre, allez leur donner un coup d'épée avant qu'ils ne se remettent de leurs émotions et ne repartent en l'air.

Difficulté : 2

Mite

Les Mites sont des espèces d'énormes mouches, avec ou sans ailes. Elles vous foncent dessus et larguent de petits Chardons (voir description ci-dessous).

Comment les battre : Quand elles vous foncent dessus, tentez de frapper leur œil avec votre épée, puis bourrinez-les quand elles sont immobilisées au sol.

Difficulté : 3

N/A

Chardon

Les Chardons sont totalement inoffensifs, mais ils sont très gênant : dès que vous vous approchez un peu trop, ils s'accrochent à vous et vous ralentissent considérablement.

Comment les battre : Quand ils sont accrochés à vous, une bonne attaque tournoyante a vite fait de les mettre au tapis. Mais si vous les voyez à l'avance, le plus pratique est encore de leur envoyer votre Boomerang, ce qui les tuera directement et vous dégagera le passage.

Difficulté : 1

N/A

Seahat

Les Seahats ressemble beaucoup aux Peahats, mais ils sont bien plus gros et se trouvent en mer. L'une des Iles Triangulaires en ai d'ailleurs infestée.

Comment les battre : Lancez-leur votre Boomerang plusieurs fois pour en venir à bout.

Difficulté : 3

Gyorg

Les Gyorgs sont des requins qui vous foncent dessus en mer, ou qui tournent autour de vous. Il y en a un peu partout, mais certaines régions en sont plus peuplées que d'autres.

Comment les battre : Quand ils tournent autour de vous sans vous toucher, videz-les avec votre Boomerang, et si ils foncent sur vous, esquivez-les en sautant par-dessus avec votre bateau.

Difficulté : 2

N/A

Kalamar

Si vous vous approchez d'un endroit où des mouettes volent en cercle, vous avez de fortes chances de voir surgir de l'eau un Kalamar à douze yeux. L'un d'eux retient même une fée qui augmentera la capacité de votre jauge de magie.

Comment les battre : En tournant autour, visez ses yeux avec le Boomerang et crevez-les tous avant d'être aspiré par le tourbillon.

Difficulté : 4

N/A

Tetdos

Les Tetdoss sont des têtes de mort avec une flamme qui les suit derrière eux. La flamme peut-être bleue ou rouge, ce qui change la manière de les attaquer que vous devez utiliser.

Comment les battre : Il faut tirer une flèche sur les Tetdoss rouges, puis détruire leur crâne tombé à terre. Pour les bleues, soufflez-leur dessus avec votre Feuille Mojo et leur compte est bon après leur avoir achevé la tête d'un coup d'épée, avant qu'elle ne remonte.

Difficulté : 2

Stalfos

Les Stalfos sont des squelettes (avec une tête un peu bizarre, mais bon) qui se trouvent dans un grand nombre de temples, et qui attaquent surtout en faisant tournoyer leur massue à pointes. Ils font partie des plus redoutables du jeu, car ils sont assez longs et difficiles à battre.

Comment les battre : D'abord, frappez-les tant que vous pouvez pour qu'il se décomposent. Pour aller plus vite et sans risques, lancez-leur une bombe. Puis la difficulté est de retrouver leur tête parmi les débris et de la frapper le plus possible. Souvent, vous n'avez pas le temps de la détruire du premier coup et le Stalfos se recompose, il faut donc une nouvelle fois lui lancer une bombe, et détruire sa tête.

Difficulté : 4

Sorcier

Les Sorciers ont une robe noire et une tête d'oiseau rouge. Ils attaquent en lançant des boules de feu par trois. Après avoir lancé ces missiles, et disparaissent pour réapparaître à un autre endroit de la salle, ce qui fait qu'ils sont assez durs à toucher. Il existe aussi un Sorcier plus puissant, qui vous envoie différents ennemis pour vous occuper, ce qui fait qu'il est très dur de trouver un moment pour vous concentrer sur lui.

Comment les battre : Décochez leur des flèches avant qu'il ne s'évapore, et pensez à éviter ses boules de feu, elles causent assez de dégâts ! Pour le Sorcier rouge, essayer de trouver un moment où il n'y a pas trop d'ennemis qu'il vous envoie pour lui tirer quelques bonnes flèches.

Difficulté : 5

N/A

Armos

Un Armos est une statue animée, qui attaque en vous fonçant dessus. On peut en trouver aussi des complètement immobiles, qui servent de poids sur des interrupteurs. On en rencontre dans certains donjons, comme la Tour des Dieux.

Comment le battre : Si vous le pouvez, mettez-vous légèrement en hauteur, ainsi, ils ne pourront pas vous attaquer, et ils en seront d'autant plus faciles à vaincre, surtout s'ils sont nombreux. Tirez une flèche sur le œil, puis quand ils sont immobiles, frappez le cristal derrière eux, puis écartez vous quand ils tournent sur eux même avant de disparaître.

Difficulté : 3

Grand Armos

Le grand Armos ressemble aux Armos, mais il est plus grand et cause plus de dégâts. On en trouve uniquement dans les donjons. Ils s'animent subitement lorsque vous vous approchez d'eux. Il devient très facile à battre une fois qu'on a pris l'habitude.

Comment le battre : Quand il ouvre la bouche, lancez-lui une bombe à l'intérieur. Le plus pratique est de le repérer quand il est immobile, puis de se positionner face à lui, et quand il commence à bouger, sortez votre bombe et utilisez la visée pour réussir à coup sûr. Puis écartez-vous le plus possible pour ne pas être blessé par son explosion.

Difficulté : 4

Darknut

Les chevaliers Darknuts sont redoutables, mais pour ma part, ce sont mes ennemis préférés. Ces serviteurs de Ganondorf sont protégés par une solide armure, qui peut être de différentes couleurs, ce qui permet de les classer en trois groupes : les blancs sont peu puissants, les noirs le sont un peu plus, et les rouges sont les plus forts. Quand vous les battez, vous recevez un blason d'épéiste, qui vous permet d'utiliser la super attaque tournoyante, que vous enseigne Orco quand vous lui en amenez dix.

Comment les battre : Quelle que soit la couleur de leur armure, la technique reste la même, la différence est juste leur rapidité et leur résistance. Quand vous vous trouvez face à un Darknut, sortez votre épée et pressez L. Quand le bouton A sur l'écran s'illumine, appuyez dessus pour déclencher une attaque spéciale. Le Darknut perdra alors son armure (détruisez-la quand elle tombe à terre, ou il pourrait la remettre), dégommez-le à l'épée pour en finir.

Difficulté : 5

N/A

Main

La Main est assez redoutable quand on n'a pas bien compris la technique pour la battre. On la trouve dans quelques donjons, et on peut la reconnaître au trou noir qui se déplace et dans lequel elle se cache. Elle en surgit d'un coup quand vous vous approchez, et si vous vous faites attraper, elle vous emmènera au début du donjon dans lequel vous cous trouvez.

Comment la battre : Approchez-vous du trou assez doucement pour pouvoir vous arrêter dès qu'elle sort. Dès qu'elle surgit, donnez-lui des coups d'épée. Le problème est que vous avancez à chaque coup, alors dès que vous êtes trop près d'elle, reculez assez loin, puis revenez et redonnez-lui des coups. Répétez cette action jusqu'à sa mort. Il faut toujours vous trouver à distance, sinon vous avez beaucoup de chances de vous faire attraper.

Difficulté : 4

N/A

Fantôme

Les Fantômes se trouvent surtout dans le Temple de la Terre. Ils ressemblent à des petits lutins transparents, et si vous vous approchez trop, ils vous contrôlent pendant un certain temps.

Comment les battre : Placez-vous sous un rayon de lumière et réfléchissez cette lumière sur eux avec votre Bouclier Miroir jusqu'à ce que le Fantôme se matérialise. Allez vite lui donnez quelques coups d'épée, et s'il redevient immatériel, répéter l'action précédente jusqu'à en venir à bout.

Difficulté : 4

Remort

Les Remorts sont des espèces de fantômes qui sortent des tombes plaquées au mur. Leur cri est paralysant.

Comment les battre : Vous ne pouvez les empêcher de vous paralyser. Quand vous êtes ainsi immobilisé, appuyez sur tous les boutons pour vous libérer. Puis, si vous pouvez les battre à l'épée, le plus simple reste encore de leur donner deux coups de massue.

Difficulté : 4

 

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