Voici
la liste de tous les méchants ennemis et des boss de The Wind Waker.
Note
: Les images des ennemis sont tirés des artworks du jeu, certains
ennemis ne sont pas représentés dessus.
Bokoblin
Ce
sont les ennemis les plus banals du jeu. Ils constituent votre
premier combat quand vous allez libérer Tetra sur l'Île de l'Aurore.
Autrement, on en voit à la Forteresse Maudite et dans les tours
de garde.
Comment
les battre : C'est le combat de base, et c'est aussi
celui qui, étant votre tout premier, vous permet de mettre en
pratique vos connaissances dans le maniement de l'épée :
quelques coups en viendront facilement à bout, et ils deviennent
presque inoffensifs s'ils perdent leur arme.
Difficulté
: 2
N/A
Chauve-souris
Les
chauves-souris peuvent être « normales » ou
enflammées. Vous en trouvez à la Forteresse Maudite, puis
dans en grand nombre d'endroits. Elles ne causent pas beaucoup
de dommages, même si celles en feu peuvent vous donner chaud
aux fesses quelques instant, mais sont assez agaçantes.
Comment
les battre : Vous pouvez les visez en restant à
distance avec les flèches ou le Boomerang, surtout celles en
feu. Autrement si elles s'approchent trop près, quelques
coups d'épée en viendront rapidement à bout.
Difficulté
: 2
N/A
Petit
blin
Les
Petits blins sont presque toujours en groupe et vous
poursuivent en poussant de petits cris. Ils deviennent énervants
quand ils commencent à s'amuser avec des bombes, mais ne sont
en général pas très dangereux.
Comment
les battre : L'épée est la meilleure arme, mais si
ils tiennent une bombe au-dessus de leur tête, attendez qu'ils
la lance puis allez les attaquer, car si vous les tuez avant,
la bombe vous explosera dans la figure.
Difficulté
: 2
Molblin
Les
Molblins se trouvent pour la plupart dans la Forteresse
Maudite, et dans la première partie du jeu, vous devrez les
évitez et vous avancer discrètement caché sous un tonneau
pour ne pas vous faire prendre. En effet, vous avez perdu
votre épée, alors si ils vous remarquent vous atterrirez en
prison. Ils sont assez forts, mais sans plus.
Comment
les battre : Donnez leurs plusieurs coups d'épée,
et vous finirez par en arriver à bout.
Difficulté
: 3
Blob
Les
Blobs sont des espèces d'être gélatineux. Il en existe de
cinq sorte : les rouges, les verts, les jaunes, les bleus
et ceux en pierre, répartis en trois grandes famille :
les normaux, les électriques et les fantômes. On les trouve
un peu partout, ils peuvent se replier et vous sauter dessus.
Mais ils ne sont pas très méchants.
Comment
les battre : Pour les rouges et les verts, quelques
coups d'épée suffisent. Pour les bleus et jaunes, les électriques,
il faut d'abord les immobiliser avec votre Boomerang, puis
allez les frapper de l'épée. Pour les fantômes, placez vous
dans un rayon de lumière et orientez votre bouclier miroir
vers eux, pour qu'ils se matérialise en pierre, puis
exterminez les à l'épée, à moins de vous en servir comme
poids sur un interrupteur.
Difficulté
: 1 et 3
N/A
Rat
Les
Rats sont très rapides et futés, ils courent d'un coin à l'autre
de la salle, et s'ils vous touchent, ils vous volent aussi vos
rubis.
Comment
les battre : C'est assez difficiles, autant les éviter,
mais si vous voulez jouer à ce jeu-là, sachez qu'il faut les
attirer avec l'Appât Universel, et les frapper lorsqu'ils
mangent.
Difficulté
: 2
N/A
Magmoprendre
Le
Magmopendre ressemble à un gros scorpion. Il se trouve toujours
près de la lave, il y en a donc assez dans la Caverne du Dragon.
Comment
les battre : Lorsqu'ils se dressent vers vous et ouvre
ses pinces, frappez son œil. Une fois qu'il s'est roulé en
boule, vous pouvez soit l'achever d'un coup d'épée, soit vous
en servir comme d'un poids pour un interrupteur, le temps qu'il
restera immobile.
Difficulté
: 3
Condors
des îles
Cet
oiseau assez coloré est souvent dans un nid, et vous attaque
dès que vous vous approchez. On le trouve dans les archipels
d'îles, il n'est pas très dur à battre et laisse tomber une
plume précieuse quand vous l'avez vaincu.
Comment
le battre : Le mieux est de le viser à distance avec
le Boomerang, mais s'il s'approche trop près, tuez-le avec
votre épée.
Difficulté
: 3
N/A
Bokobaba
Les
Bokobaba sont de grosses plantes carnivores que l'on trouve
sur l'Île aux Forêts. Elles se trouvent dans des espèces de
bulbes et sortent d'un coup dès que vous vous approchez d'elles.
Comment
les battre : Quand elles sortent, frappez les avec
votre épée, puis lorsqu'elles s'immobilisent la tige bien
droite, coupez-la pour les achevez.
Difficulté
: 2
N/A
Octorok
Les
Octoroks sont des pieuvres qui vous lancent une grosse boule.
On les trouve dans les rivières, et il y en a aussi en mer.
Comment
les battre : La technique est des plus simples :
quand il vous lance une boule, protégez-vous avec votre
bouclier. La boule rebondira dessus et ira le frapper, ce qui
l'exterminera sur le coup.
Difficulté
: 2
N/A
Peahat
Les
Peahats sont des animaux de la forêt, qui peuvent faire
penser à de petits hélicoptères. Ils vous foncent dessus et
sont assez agaçant quand ils vous embêtent alors que vous
planez avec votre Feuille Mojo.
Comment
les battre : Vous pouvez leur souffler dessus avec
votre Feuille Mojo ou leur lancer votre Boomerang. Puis quand
ils sont à terre, allez leur donner un coup d'épée avant qu'ils
ne se remettent de leurs émotions et ne repartent en l'air.
Difficulté
: 2
Mite
Les
Mites sont des espèces d'énormes mouches, avec ou sans
ailes. Elles vous foncent dessus et larguent de petits Chardons
(voir description ci-dessous).
Comment
les battre : Quand elles vous foncent dessus, tentez
de frapper leur œil avec votre épée, puis bourrinez-les
quand elles sont immobilisées au sol.
Difficulté
: 3
N/A
Chardon
Les
Chardons sont totalement inoffensifs, mais ils sont très gênant :
dès que vous vous approchez un peu trop, ils s'accrochent à
vous et vous ralentissent considérablement.
Comment
les battre : Quand ils sont accrochés à vous, une
bonne attaque tournoyante a vite fait de les mettre au tapis.
Mais si vous les voyez à l'avance, le plus pratique est
encore de leur envoyer votre Boomerang, ce qui les tuera
directement et vous dégagera le passage.
Difficulté
: 1
N/A
Seahat
Les
Seahats ressemble beaucoup aux Peahats, mais ils sont bien
plus gros et se trouvent en mer. L'une des Iles Triangulaires
en ai d'ailleurs infestée.
Comment
les battre : Lancez-leur votre Boomerang plusieurs
fois pour en venir à bout.
Difficulté
: 3
Gyorg
Les
Gyorgs sont des requins qui vous foncent dessus en mer, ou qui
tournent autour de vous. Il y en a un peu partout, mais
certaines régions en sont plus peuplées que d'autres.
Comment
les battre : Quand ils tournent autour de vous sans
vous toucher, videz-les avec votre Boomerang, et si ils
foncent sur vous, esquivez-les en sautant par-dessus avec
votre bateau.
Difficulté
: 2
N/A
Kalamar
Si
vous vous approchez d'un endroit où des mouettes volent en
cercle, vous avez de fortes chances de voir surgir de l'eau un
Kalamar à douze yeux. L'un d'eux retient même une fée qui
augmentera la capacité de votre jauge de magie.
Comment
les battre : En tournant autour, visez ses yeux avec
le Boomerang et crevez-les tous avant d'être aspiré par le
tourbillon.
Difficulté
: 4
N/A
Tetdos
Les
Tetdoss sont des têtes de mort avec une flamme qui les suit
derrière eux. La flamme peut-être bleue ou rouge, ce qui
change la manière de les attaquer que vous devez utiliser.
Comment
les battre : Il faut tirer une flèche sur les Tetdoss
rouges, puis détruire leur crâne tombé à terre. Pour les
bleues, soufflez-leur dessus avec votre Feuille Mojo et leur
compte est bon après leur avoir achevé la tête d'un coup d'épée,
avant qu'elle ne remonte.
Difficulté
: 2
Stalfos
Les
Stalfos sont des squelettes (avec une tête un peu bizarre,
mais bon) qui se trouvent dans un grand nombre de temples, et
qui attaquent surtout en faisant tournoyer leur massue à
pointes. Ils font partie des plus redoutables du jeu, car ils
sont assez longs et difficiles à battre.
Comment
les battre : D'abord, frappez-les tant que vous
pouvez pour qu'il se décomposent. Pour aller plus vite et
sans risques, lancez-leur une bombe. Puis la difficulté est
de retrouver leur tête parmi les débris et de la frapper le
plus possible. Souvent, vous n'avez pas le temps de la détruire
du premier coup et le Stalfos se recompose, il faut donc une
nouvelle fois lui lancer une bombe, et détruire sa tête.
Difficulté
: 4
Sorcier
Les
Sorciers ont une robe noire et une tête d'oiseau rouge. Ils
attaquent en lançant des boules de feu par trois. Après
avoir lancé ces missiles, et disparaissent pour réapparaître
à un autre endroit de la salle, ce qui fait qu'ils sont assez
durs à toucher. Il existe aussi un Sorcier plus puissant, qui
vous envoie différents ennemis pour vous occuper, ce qui fait
qu'il est très dur de trouver un moment pour vous concentrer
sur lui.
Comment
les battre : Décochez leur des flèches avant qu'il
ne s'évapore, et pensez à éviter ses boules de feu, elles
causent assez de dégâts ! Pour le Sorcier rouge,
essayer de trouver un moment où il n'y a pas trop d'ennemis
qu'il vous envoie pour lui tirer quelques bonnes flèches.
Difficulté
: 5
N/A
Armos
Un
Armos est une statue animée, qui attaque en vous fonçant
dessus. On peut en trouver aussi des complètement immobiles,
qui servent de poids sur des interrupteurs. On en rencontre dans
certains donjons, comme la Tour des Dieux.
Comment
le battre : Si vous le pouvez, mettez-vous légèrement
en hauteur, ainsi, ils ne pourront pas vous attaquer, et ils en
seront d'autant plus faciles à vaincre, surtout s'ils sont
nombreux. Tirez une flèche sur le œil, puis quand ils sont
immobiles, frappez le cristal derrière eux, puis écartez vous
quand ils tournent sur eux même avant de disparaître.
Difficulté
: 3
Grand
Armos
Le
grand Armos ressemble aux Armos, mais il est plus grand et
cause plus de dégâts. On en trouve uniquement dans les
donjons. Ils s'animent subitement lorsque vous vous approchez
d'eux. Il devient très facile à battre une fois qu'on a pris
l'habitude.
Comment
le battre : Quand il ouvre la bouche, lancez-lui une
bombe à l'intérieur. Le plus pratique est de le repérer
quand il est immobile, puis de se positionner face à lui, et
quand il commence à bouger, sortez votre bombe et utilisez la
visée pour réussir à coup sûr. Puis écartez-vous le plus
possible pour ne pas être blessé par son explosion.
Difficulté
: 4
Darknut
Les
chevaliers Darknuts sont redoutables, mais pour ma part, ce
sont mes ennemis préférés. Ces serviteurs de Ganondorf sont
protégés par une solide armure, qui peut être de différentes
couleurs, ce qui permet de les classer en trois groupes :
les blancs sont peu puissants, les noirs le sont un peu plus,
et les rouges sont les plus forts. Quand vous les battez, vous
recevez un blason d'épéiste, qui vous permet d'utiliser la
super attaque tournoyante, que vous enseigne Orco quand vous
lui en amenez dix.
Comment
les battre : Quelle que soit la couleur de leur armure,
la technique reste la même, la différence est juste leur
rapidité et leur résistance. Quand vous vous trouvez face à
un Darknut, sortez votre épée et pressez L. Quand le bouton
A sur l'écran s'illumine, appuyez dessus pour déclencher une
attaque spéciale. Le Darknut perdra alors son armure (détruisez-la
quand elle tombe à terre, ou il pourrait la remettre), dégommez-le
à l'épée pour en finir.
Difficulté
: 5
N/A
Main
La
Main est assez redoutable quand on n'a pas bien compris la
technique pour la battre. On la trouve dans quelques donjons,
et on peut la reconnaître au trou noir qui se déplace et
dans lequel elle se cache. Elle en surgit d'un coup quand vous
vous approchez, et si vous vous faites attraper, elle vous emmènera
au début du donjon dans lequel vous cous trouvez.
Comment
la battre : Approchez-vous du trou assez doucement
pour pouvoir vous arrêter dès qu'elle sort. Dès qu'elle
surgit, donnez-lui des coups d'épée. Le problème est que
vous avancez à chaque coup, alors dès que vous êtes trop près
d'elle, reculez assez loin, puis revenez et redonnez-lui des
coups. Répétez cette action jusqu'à sa mort. Il faut
toujours vous trouver à distance, sinon vous avez beaucoup de
chances de vous faire attraper.
Difficulté
: 4
N/A
Fantôme
Les
Fantômes se trouvent surtout dans le Temple de la Terre. Ils
ressemblent à des petits lutins transparents, et si vous vous
approchez trop, ils vous contrôlent pendant un certain temps.
Comment
les battre : Placez-vous sous un rayon de lumière et
réfléchissez cette lumière sur eux avec votre Bouclier Miroir jusqu'à ce que le Fantôme se matérialise. Allez vite
lui donnez quelques coups d'épée, et s'il redevient immatériel,
répéter l'action précédente jusqu'à en venir à bout.
Difficulté
: 4
Remort
Les
Remorts sont des espèces de fantômes qui sortent des tombes
plaquées au mur. Leur cri est paralysant.
Comment
les battre : Vous ne pouvez les empêcher de vous
paralyser. Quand vous êtes ainsi immobilisé, appuyez sur
tous les boutons pour vous libérer. Puis, si vous pouvez les
battre à l'épée, le plus simple reste encore de leur donner
deux coups de massue.