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PHANTOM
HOURGLASS
Ce
fut la grande surprise de l'année 2006, alors que Twilight Princess
est toujours attendu par ses fans, un nouveau Zelda a fait son
apparition pour la console portable Nintendo DS lors de la Game Developers Conference 2006.
Ce Zelda porte un étrange nom, Phantom Hourglass (Le Sablier
Fantôme). Il reprendra les graphismes du célèbre The Wind
Waker, le Cell-Shading... Mais la grande innovation sera évidemment
de pouvoir jouer en utilisant le fameux stylet qui peut se montrer
très pratique dans certaines occasions. Il n'y a pas de doute que
ce jeu sera l'un des plus attendus avec le nouveau Super Mario Bros
pour la Nintendo DS cette année. Passons maintenant à la preview
de Phantom Hourglass.

Notez
que la preview ne contient pas encore toutes les informations sur le
jeu. Elle se complètera au fur et mesure que de nouvelles choses
seront dévoilées. 
»
Trailer
officiel de Phantom Hourglass PREVIEW
DE PHANTOM HOURGLASS Pour
commencer cette preview sur The Legend of Zelda - Phantom Hourglass,
regardons en détail les images. Au
début du trailer, vous voyez Link devant une grande porte toute
rouge. Ensuite des lignes jaunes apparaissent, c'est simplement le
joueur utilisant le stylet pour dessiner quelque chose sur la porte.
Remarquez que le dessin avec les lignes jaunes représente un
sablier comme porte le titre de ce Zelda... Sans doute que ce
sablier aura un très grand rôle dans la quête de Link. Mais une
autre chose est visible sur cette image, la petite fée blanche
au-dessus de Link, cela vous rappelle quelque chose ? Navi ou Taya,
les fées de Ocarina of Time et Majora's Mask. Cette fée semble
vous suivre et vous donner des conseils. Un élément des Zelda de
la Nintendo 64 est de retour pour ce prochain opus des aventures de
Link.
Le
trailer nous montre beaucoup cet endroit qui ressemble fort à un
grand labyrinthe aux murs assez bas. L'endroit regorge de nombreuses
énigmes assez complexes, mais pas pour un joueur expérimenté dans
Zelda. ;) Par exemple, utilisez le boomerang sur des interrupteurs,
mais cette fois-ci, vous devez tracer le trajet du boomerang à
l'aide du stylet, assez innovant, mais normal pour la Nintendo DS.
Ce qui rend un peu plus simple l'utilisation d'un objet.
L'écran
tactile au-dessus de la Nintendo DS sera très important, car il
permettra de faire énormément de choses comme visualiser la carte
d'un lieu ou même voir le ciel au cas où des ennemis vous
attaqueraient d'en haut. La carte aura un rôle très important
également, car grâce au stylet, vous pourrez noter des énigmes
comme pour cette image (1, 3, 2 et 4), vous n'aurez plus donc à
vous souvenir de quelque chose et il vous suffira de l'écrire sur
la carte avec le stylet. Pas mal ça !

Toujours sur la carte, vous pouvez
même voir les ennemis. L'un d'eux vous l'aurez reconnu, est un
Darknut version The Wind Waker. Vous allez même revoir les fameux
blocs rouges et bleus apparus pour la première fois dans A Link to
the Past. Phantom Hourglass pourrait reprendre beaucoup de choses de
tous les Zelda, mais c'est encore à voir...
 Est-ce
que Link pourrait avoir des doubles comme dans les opus de Four
Swords ?
Il
y a l'océan comme dans The Wind Waker où vous pouvez voguer à
l'aide d'un bateau possédant un canon pour attaquer des ennemis sur
l'eau. Vous pouvez même tracer avec le stylet le chemin que prendra
le bateau pour se rendre sur des îles, tiens, tiens... Serais-ce la
suite de The Wind Waker ? Rappelez-vous que la fin de The Wind Waker
est assez étrange, nous voyons Link partir encore de son île pour
aller vers une destination inconnue. Peut-être que Phantom
Hourglass est la suite de l'opus en Cell-Shading sur GameCube. A
l'E3 2006, le scénario de Phantom Hourglass fut révélé et c'est
bien la suite directe de The Wind Waker, en voici un petit résumé. Link
et Tetra partent à la recherche d'un nouveau monde (Rappelez-vous
ce que le Roi d'Hyrule avait dit dans The Wind Waker à la fin : Ce
royaume ne sera pas Hyrule... Ce sera votre royaume !). Cela se
passerait juste quelques mois après The Wind Waker. Alors qu'ils
naviguaient en pleine mer, ils font la découverte d'un mystérieux
bateau à l'abandon... C'est alors que Tetra très insouciante,
décide d'aller voir sur ce bateau. Elle tombe aussitôt dans un
piège qu'elle ne peut s'en échapper même avec l'aide Link qui
tente de la sauver. Celui-ci tombe à l'eau et sombre dans la mer...
Un peu comme dans le scénario de Link's Awakening, Link fera
naufrage sur une île mystèrieuse. A partir de cet instant, il fera
la rencontre d'une petite fée qui l'aidera dans sa quête pour
retrouver Tetra, mais aussi à partir de cette île. Seule l'aide du
fameux Sablier Fantôme pourra en finir avec cette aventure... Voilà
en gros le scénario de Phantom Hourglass, une aventure ressemblant
assez bien à Link's Awakening avec le Poisson-Rêve. 
Pour
terminer sur cette courte preview due au peu d'informations, parlons
du graphisme. Le jeu est entièrement en Cell-Shading, mais les
décors semblent bien plus détaillés. Il sera sans doute le plus
beau jeu de la Nintendo DS, comme ce fut déjà le cas pour beaucoup
de Zelda sur chaque console. Bref, Phantom Hourglass semble très
prometteur et nous sommes tous impatients d'avoir plus
d'informations et de détails. Le jeu est toujours développé par
Eiji Aonuma et son équipe.
La
date de sortie n'est toujours pas connue, mais il sortirait dans
l'année.^^ Attendons l'E3 2006 pour peut-être connaître une date.
2006 est encore une année Zeldaique, Twilight Princess et Phantom
Hourglass sortiront presque en même temps ! LES
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