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PHANTOM HOURGLASS

 

Ce fut la grande surprise de l'année 2006, alors que Twilight Princess est toujours attendu par ses fans, un nouveau Zelda a fait son apparition pour la console portable Nintendo DS lors de la Game Developers Conference 2006. Ce Zelda porte un étrange nom, Phantom Hourglass (Le Sablier Fantôme). Il reprendra les graphismes du célèbre The Wind Waker, le Cell-Shading... Mais la grande innovation sera évidemment de pouvoir jouer en utilisant le fameux stylet qui peut se montrer très pratique dans certaines occasions. Il n'y a pas de doute que ce jeu sera l'un des plus attendus avec le nouveau Super Mario Bros pour la Nintendo DS cette année. Passons maintenant à la preview de Phantom Hourglass.

Notez que la preview ne contient pas encore toutes les informations sur le jeu. Elle se complètera au fur et mesure que de nouvelles choses seront dévoilées.

 

 

» Trailer officiel de Phantom Hourglass

 

 

 

 

PREVIEW DE PHANTOM HOURGLASS

Pour commencer cette preview sur The Legend of Zelda - Phantom Hourglass, regardons en détail les images.

 

Au début du trailer, vous voyez Link devant une grande porte toute rouge. Ensuite des lignes jaunes apparaissent, c'est simplement le joueur utilisant le stylet pour dessiner quelque chose sur la porte. Remarquez que le dessin avec les lignes jaunes représente un sablier comme porte le titre de ce Zelda... Sans doute que ce sablier aura un très grand rôle dans la quête de Link. Mais une autre chose est visible sur cette image, la petite fée blanche au-dessus de Link, cela vous rappelle quelque chose ? Navi ou Taya, les fées de Ocarina of Time et Majora's Mask. Cette fée semble vous suivre et vous donner des conseils. Un élément des Zelda de la Nintendo 64 est de retour pour ce prochain opus des aventures de Link.

Le trailer nous montre beaucoup cet endroit qui ressemble fort à un grand labyrinthe aux murs assez bas. L'endroit regorge de nombreuses énigmes assez complexes, mais pas pour un joueur expérimenté dans Zelda. ;) Par exemple, utilisez le boomerang sur des interrupteurs, mais cette fois-ci, vous devez tracer le trajet du boomerang à l'aide du stylet, assez innovant, mais normal pour la Nintendo DS. Ce qui rend un peu plus simple l'utilisation d'un objet.

 

L'écran tactile au-dessus de la Nintendo DS sera très important, car il permettra de faire énormément de choses comme visualiser la carte d'un lieu ou même voir le ciel au cas où des ennemis vous attaqueraient d'en haut. La carte aura un rôle très important également, car grâce au stylet, vous pourrez noter des énigmes comme pour cette image (1, 3, 2 et 4), vous n'aurez plus donc à vous souvenir de quelque chose et il vous suffira de l'écrire sur la carte avec le stylet. Pas mal ça !

 

Toujours sur la carte, vous pouvez même voir les ennemis. L'un d'eux vous l'aurez reconnu, est un Darknut version The Wind Waker. Vous allez même revoir les fameux blocs rouges et bleus apparus pour la première fois dans A Link to the Past. Phantom Hourglass pourrait reprendre beaucoup de choses de tous les Zelda, mais c'est encore à voir...


Est-ce que Link pourrait avoir des doubles comme dans les opus de Four Swords ?

Il y a l'océan comme dans The Wind Waker où vous pouvez voguer à l'aide d'un bateau possédant un canon pour attaquer des ennemis sur l'eau. Vous pouvez même tracer avec le stylet le chemin que prendra le bateau pour se rendre sur des îles, tiens, tiens... Serais-ce la suite de The Wind Waker ? Rappelez-vous que la fin de The Wind Waker est assez étrange, nous voyons Link partir encore de son île pour aller vers une destination inconnue. Peut-être que Phantom Hourglass est la suite de l'opus en Cell-Shading sur GameCube.

A l'E3 2006, le scénario de Phantom Hourglass fut révélé et c'est bien la suite directe de The Wind Waker, en voici un petit résumé.

Link et Tetra partent à la recherche d'un nouveau monde (Rappelez-vous ce que le Roi d'Hyrule avait dit dans The Wind Waker à la fin : Ce royaume ne sera pas Hyrule... Ce sera votre royaume !). Cela se passerait juste quelques mois après The Wind Waker. Alors qu'ils naviguaient en pleine mer, ils font la découverte d'un mystérieux bateau à l'abandon... C'est alors que Tetra très insouciante, décide d'aller voir sur ce bateau. Elle tombe aussitôt dans un piège qu'elle ne peut s'en échapper même avec l'aide Link qui tente de la sauver. Celui-ci tombe à l'eau et sombre dans la mer... Un peu comme dans le scénario de Link's Awakening, Link fera naufrage sur une île mystèrieuse. A partir de cet instant, il fera la rencontre d'une petite fée qui l'aidera dans sa quête pour retrouver Tetra, mais aussi à partir de cette île. Seule l'aide du fameux Sablier Fantôme pourra en finir avec cette aventure...

Voilà en gros le scénario de Phantom Hourglass, une aventure ressemblant assez bien à Link's Awakening avec le Poisson-Rêve.

 

Pour terminer sur cette courte preview due au peu d'informations, parlons du graphisme. Le jeu est entièrement en Cell-Shading, mais les décors semblent bien plus détaillés. Il sera sans doute le plus beau jeu de la Nintendo DS, comme ce fut déjà le cas pour beaucoup de Zelda sur chaque console. Bref, Phantom Hourglass semble très prometteur et nous sommes tous impatients d'avoir plus d'informations et de détails. Le jeu est toujours développé par Eiji Aonuma et son équipe.

La date de sortie n'est toujours pas connue, mais il sortirait dans l'année.^^ Attendons l'E3 2006 pour peut-être connaître une date. 2006 est encore une année Zeldaique, Twilight Princess et Phantom Hourglass sortiront presque en même temps !

 

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