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TLOZ - LE MONDE INCONNU

 

Voici le jeu amateur Zelda de Triforce Legend réalisé avec le célèbre logiciel Zelda Classic. Ici, vous pouvez en savoir plus sur ce Zelda 100% Triforce Legend. Comme il est en cours de développement, certaines rubriques ne sont pas encore complètes. A noter que certaines images possèdent des betas.

Mise à jour pour la dernière fois : 3 Septembre 2009

Menu - Légende - Test - Personnages - Objets - Artsworks
Screenshots - F.A.Q - Démarrage

 

* The Legend of Zelda - Le Monde Inconnu... *

The Legend of Zelda - Le Monde Inconnu a débuté le 26 Septembre 2008, mais il était en projet depuis 2004. A cette époque, le jeu devait ressembler plus à un A Link to the Past avec un système de Monde de la Lumière et Monde des Ténèbres. Mais comme je travaillais sur un autre jeu Zelda à la façon Zelda 1, je n'avais pas pu le créer par manque de temps (Site "Triforce Legend", Fan Fictions "La Vengeance d'un Passé", Fan Arts "Zelda" et le jeu à la Zelda 1)...

Près de quatre ans plus tard, le projet ressort des tiroirs. Cette fois-ci, les idées du scénario seront différentes. Au départ, Link et Kasuto (Eh oui, elle est évidemment bien présente !) devaient habiter dans un petit village du royaume d'Hyrule. Vu que les deux jeunes Hyliens étaient au rang de légende vivante d'Hyrule, il semblait normal que l'une de leurs récompenses étaient d'avoir une grande propriété. C'est le cas dans TLOZ - Le Monde Inconnu, Link et Kasuto vivent sur une petite île paradisiaque à l'Ouest du royaume d'Hyrule. Leur maison est une belle et grande bâtisse très confortable, rien à voir avec les maisons de Link dans les Zelda officiels. Bref, la belle vie pour ces deux Hyliens légendaires ! Pour autant, ils ne sont pas à l'abri d'une menace...

Une menace qui se traduit par une arrivée en pleine nuit de quelques soldats, dont l'un d'eux est un général très puissant aux ordres... De Ganon évidemment ! Leur mission étant de capturer le jeune héros Link, ils finiront finalement par kidnapper la jeune Kasuto. Pris de panique, Link se lance directement à sa recherche en partant avec son petit bateau. Son voyage sur la mer prendra toute la nuit...

A partir de là, Link va traverser le royaume d'Hyrule à la recherche de sa bien-aimée. Il fera de belles rencontres comme la sympathique Marina du Village de Stantono, premier lieu de visite pour Link, ainsi que d'autres personnages plus ou moins connus dans l'univers de Zelda. Il fera également de mauvaises rencontres comme ceux des monstres de Ganon répandus sur tout Hyrule et ceux des groupes de bandits ayant des intentions très sinistres. Une nouvelle et terrible aventure se présente pour notre jeune héros Link... Sera-t-il capable de sauver Kasuto et le royaume d'Hyrule ? Seule votre intelligence vous parviendra à les réaliser !

 

* The Legend of Zelda - Le Monde Inconnu en détail... *

Que contient ce Zelda ? Est-il comme les autres Zelda officiels ? Pour la deuxième question, plus ou moins, oui ! Pour la première, voici les détails de ce que peut contenir ce Zelda 100% Triforce Legend :

  • Une durée de vie très longue, mais j'ignore encore combien d'heures ! A voir pour plus tard...

  • Une difficulté très élevée qui se traduit par des combats bien durs, des énigmes très tordues et des secrets très difficiles à découvrir. Le tout avec des centaines d'endroits plus ou moins durs.

  • Non, il n'y aura pas huit donjons, mais plus encore ! Ils seront évidemment long à explorer et pénible à finir.

  • Pas moins de quatre villages répandus sur tout le royaume d'Hyrule.

  • Des lieux variés comme des cavernes, des minis temples, des palais ou des ruines.

  • Des ennemis de toutes sortes, connus et non connus dans Zelda. Même chose pour les boss. Je précise que Zelda Classic reprend le système de The Legend of Zelda premier du nom, donc les monstres réagiront de la même manière que ce Zelda.

  • TLOZ - Le Monde Inconnu se dirige comme dans The Legend of Zelda, mais de façon amélioré, car Link pourra se déplacer à la façon de A Link to the Past par exemple.

  • Des dizaines d'objets venant de tous les Zelda au moins.

  • Le jeu sera divisé en trois parties : A la recherche de Kasuto - Sauver la Princesse Zelda - Chercher le Monde Inconnu

  • Des minis-quêtes très importantes et même indispensables pour avancer dans l'aventure.

  • Des minis jeux comme le tir à l'arc par exemple ou des courses.

  • Link ne sera pas que le seul personnage à jouer dedans, pas moins de trois personnages seront possibles à utiliser.

  • Des petites scènes animées à n'importe quel moment dans le jeu.

  • Un Zelda réservé aux grands connaisseurs de la série.

D'autres détails pourraient venir pendant l'avancement de la création du jeu !

 

* L'estimation sur l'avancement des travaux... *

Difficile de dire un pourcentage précis sur l'avancement des travaux sur le jeu, je ne vais donc pas vous donner un chiffre vraiment exact, mais je dirais qu'il serait aux environs de...

10%

Évidemment, le jeu va prendre très longtemps à se développer et je ne vais pas vous cacher que ça prendra quelques années au moins. Les raisons ? S'occuper du site Triforce Legend par exemple. Cependant, je n'exclus pas quelques démos jouables pour que vous ayez une idée de cette nouvelle aventure de Link. Une première démo officielle devrait venir d'ici peu...

» The Legend of Zelda - Le Monde Inconnu (23 Mo) Pas encore disponible

 

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Rubrique réalisée par Dark Linkaël