// WW Text Viewer - script dump of zel_00.bmg // Message ID 0x0001, DAT1 offset 0x00000009 Tingle ne peut être appelé que quand une carte apparaît à l'écran. // Message ID 0x0002, DAT1 offset 0x0000004C Vous avez déjà appelé Tingle. // Message ID 0x0003, DAT1 offset 0x0000006A Aucune Game Boy Advance n'a été détectée. Branchez le câble d'alimentation GBA dans l'un des ports 2, 3 ou 4 et allumez la console pour pouvoir utiliser cette fonction. // Message ID 0x0004, DAT1 offset 0x0000011F La Game Boy Advance n'est pas allumée. Branchez le câble d'alimentation GBA dans l'un des ports 2, 3 ou 4 et allumez la console pour pouvoir utiliser cette fonction. // Message ID 0x0005, DAT1 offset 0x000001D1 Appeler Tingle? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0006, DAT1 offset 0x000001EE Appel en cours... // Message ID 0x0007, DAT1 offset 0x00000200 Veuillez vérifier que la Game Boy Advance est bien allumée et que le câble d'alimentation GBA est bien connecté à l'un des ports 2, 3 ou 4. // Message ID 0x0008, DAT1 offset 0x0000029A Tingle apparaît sur votre Game Boy Advance. // Message ID 0x0009, DAT1 offset 0x000002CC Aucune Memory Card (carte mémoire) n'est détectée dans le Slot A. Vérifiez que la Memory Card (carte mémoire) est bien connectée. // Message ID 0x000A, DAT1 offset 0x0000034F La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A est endommagée et ne peut pas être utilisée. // Message ID 0x000B, DAT1 offset 0x000003AA L'objet inséré dans le Slot A n'est pas valide. Remplacez-le par une Memory Card (carte mémoire). // Message ID 0x000C, DAT1 offset 0x0000040C La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A n'est pas valide. // Message ID 0x000D, DAT1 offset 0x0000044D La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A contient des données corrompues et a besoin d'être formatée. Formater? <1A0500001E>Oui<1A0500001F>Non // Message ID 0x000F, DAT1 offset 0x000004D7 Il n'y a pas assez d'espace libre sur la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A. Pour créer un nouveau fichier de sauvegarde, 1 fichier libre et 12 blocs libres sont nécessaires. // Message ID 0x0010, DAT1 offset 0x0000058F La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A ne peut pas être utilisée pour cette partie. // Message ID 0x0011, DAT1 offset 0x000005EB Formater la Memory Card (carte mémoire) entraînera la perte de toutes les données sauvegardées. Voulez-vous continuer? <1A0500001E>Oui<1A0500001F>Non // Message ID 0x0012, DAT1 offset 0x00000676 Formatage en cours. Ne touchez pas à la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A, ni au bouton POWER. // Message ID 0x0013, DAT1 offset 0x000006E2 Formatage terminé. // Message ID 0x0014, DAT1 offset 0x000006F5 Le formatage peut avoir échoué. // Message ID 0x0015, DAT1 offset 0x00000715 Un fichier de sauvegarde doit être créé afin de sauvegarder votre partie sur la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A. Créer le fichier de sauvegarde maintenant? <1A0500001E>Oui<1A0500001F>Non // Message ID 0x0016, DAT1 offset 0x000007D2 Un fichier de sauvegarde doit être créé afin de sauvegarder votre partie sur la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A. // Message ID 0x0017, DAT1 offset 0x00000850 Création du fichier en cours. Ne touchez pas à la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A, ni au bouton POWER. // Message ID 0x0018, DAT1 offset 0x000008C6 La création du fichier de sauvegarde peut avoir échoué. // Message ID 0x0019, DAT1 offset 0x000008FE Création du fichier réussie. // Message ID 0x001A, DAT1 offset 0x0000091B Vous ne pouvez pas effectuer de sauvegarde. Souhaitez-vous tout de même commencer la partie? <1A0500001E>Oui<1A0500001F>Non // Message ID 0x001B, DAT1 offset 0x0000098B Choisir un fichier. // Message ID 0x001C, DAT1 offset 0x0000099F Effacer ces données? // Message ID 0x001D, DAT1 offset 0x000009B4 Effacement en cours. // Message ID 0x001E, DAT1 offset 0x000009C9 Effacement terminé. // Message ID 0x001F, DAT1 offset 0x000009DD Où effectuer la copie? // Message ID 0x0020, DAT1 offset 0x000009F4 Remplacer la sauvegarde existante? // Message ID 0x0021, DAT1 offset 0x00000A17 Copie en cours. // Message ID 0x0022, DAT1 offset 0x00000A27 Copie terminée. // Message ID 0x0023, DAT1 offset 0x00000A37 La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A contient des données corrompues. Voulez-vous les effacer? // Message ID 0x0024, DAT1 offset 0x00000A9F La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A contient des données corrompues. Voulez-vous les effacer et remplacer la sauvegarde existante? // Message ID 0x0025, DAT1 offset 0x00000B2C Ne touchez pas à la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A, ni au bouton POWER. // Message ID 0x0026, DAT1 offset 0x00000B82 L'effacement peut avoir échoué! // Message ID 0x0027, DAT1 offset 0x00000BA2 La copie peut avoir échoué! // Message ID 0x0028, DAT1 offset 0x00000BBE Entrez votre nom. // Message ID 0x0029, DAT1 offset 0x00000BD0 Impossible de sauvegarder. Aucune Memory Card (carte mémoire) n'est détectée dans le Slot A. Vérifiez que la Memory Card (carte mémoire) est correctement insérée. // Message ID 0x002A, DAT1 offset 0x00000C74 Impossible de sauvegarder. La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A est endommagée et ne peut pas être utilisée. Veuillez la remplacer. // Message ID 0x002B, DAT1 offset 0x00000D05 Impossible de sauvegarder. L'objet inséré dans le Slot A n'est pas valide. Remplacez-le par une Memory Card (carte mémoire). // Message ID 0x002C, DAT1 offset 0x00000D83 Impossible de sauvegarder. La Memory Card (carte mémoire) insérée dans le Slot A n'est pas valide. Veuillez la remplacer. // Message ID 0x002D, DAT1 offset 0x00000DFF La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A contient des données corrompues et a besoin d'être formatée. Formater? <1A0500001E>Oui<1A0500001F>Non // Message ID 0x002E, DAT1 offset 0x00000E85 Il n'y a pas assez d'espace libre sur la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A. Pour créer un nouveau fichier de sauvegarde, 1 fichier libre et 12 blocs libres sont nécessaires. // Message ID 0x002F, DAT1 offset 0x00000F3D Impossible de sauvegarder. La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A ne peut être utilisée pour cette partie. Veuillez la remplacer. // Message ID 0x0030, DAT1 offset 0x00000FC8 Formater la Memory Card (carte mémoire) entraînera la perte de toutes les données sauvegardées. Voulez-vous continuer? <1A0500001E>Oui<1A0500001F>Non // Message ID 0x0031, DAT1 offset 0x00001053 Formatage en cours. Ne touchez pas à la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A, ni au bouton POWER. // Message ID 0x0032, DAT1 offset 0x000010BF Formatage terminé. // Message ID 0x0033, DAT1 offset 0x000010D2 Le formatage peut avoir échoué. // Message ID 0x0034, DAT1 offset 0x000010F2 Voulez-vous créer un fichier de sauvegarde sur la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A? <1A0500001E>Oui<1A0500001F>Non // Message ID 0x0035, DAT1 offset 0x00001162 Impossible de sauvegarder. Un fichier de sauvegarde doit être créé afin de sauvegarder votre partie sur la Memory Card (carte mémoire) dans le slot A. // Message ID 0x0036, DAT1 offset 0x000011FA Création du fichier de sauvegarde en cours. Ne touchez pas à la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A, ni au bouton POWER. // Message ID 0x0037, DAT1 offset 0x0000127D La création du fichier peut avoir échoué. // Message ID 0x0038, DAT1 offset 0x000012A7 Création du fichier terminée. // Message ID 0x0039, DAT1 offset 0x000012C5 Sauvegarder? // Message ID 0x003A, DAT1 offset 0x000012D2 Impossible de sauvegarder. Ces données ne sont pas les dernières que vous avez sauvegardées dans le jeu. // Message ID 0x003B, DAT1 offset 0x0000133E La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A contient des données corrompues. Voulez-vous les effacer et remplacer la sauvegarde existante? // Message ID 0x003C, DAT1 offset 0x000013CB Sauvegarde en cours. Ne touchez pas à la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A, ni au bouton POWER. // Message ID 0x003D, DAT1 offset 0x00001436 La sauvegarde peut avoir échoué. // Message ID 0x003E, DAT1 offset 0x00001457 Sauvegarde terminée. // Message ID 0x003F, DAT1 offset 0x0000146C Sauvegarde terminée. Continuer la partie? // Message ID 0x0040, DAT1 offset 0x00001497 Continuer la partie? // Message ID 0x3562, DAT1 offset 0x000014AC Je vais t'aider avec ça! Frappe-le de toutes tes forces! // Message ID 0x0045, DAT1 offset 0x000014E5 Prendre le cyclone vers l'Ile Géminée? // Message ID 0x0046, DAT1 offset 0x00001518 Prendre le cyclone vers Mercantîle? // Message ID 0x0047, DAT1 offset 0x00001548 Prendre le cyclone vers l'Ile du Dragon? // Message ID 0x0048, DAT1 offset 0x0000157D Prendre le cyclone vers l'Ile du Poisson? // Message ID 0x0049, DAT1 offset 0x000015B3 Prendre le cyclone vers la Tour des Dieux? // Message ID 0x004A, DAT1 offset 0x000015EA Prendre le cyclone vers l'Ile aux Forêts? // Message ID 0x004B, DAT1 offset 0x00001620 Prendre le cyclone vers l'Ile de l'Aurore? // Message ID 0x004C, DAT1 offset 0x00001657 Sauvegarder et commencer une autre partie. Si vous souhaitez conserver les données présentes, sauvegardez- les dans un autre fichier. Sauvegarder? // Message ID 0x004D, DAT1 offset 0x000016EB Retourner à l'écran titre sans sauvegarder? // Message ID 0x004E, DAT1 offset 0x00001717 Choisir un fichier // Message ID 0x004F, DAT1 offset 0x0000172A Remplacer la sauvegarde existante? // Message ID 0x0050, DAT1 offset 0x0000174D Sauvegarde en cours. // Message ID 0x0051, DAT1 offset 0x00001762 Partie sauvegardée. // Message ID 0x3563, DAT1 offset 0x00001776 ! J'ai une bonne idée... // Message ID 0x3564, DAT1 offset 0x00001794 Ecoute! Je vais te viser! Utilise ton Bouclier pour...<1A070000070014>D'accord? // Message ID 0x3565, DAT1 offset 0x000017E7 Ecoute! Je vais te viser! Utilise ton Bouclier pour...<1A070000070014>D'accord? // Message ID 0x0BDB, DAT1 offset 0x0000183A Grand Frère! <1A07000004001E> // Message ID 0x0131, DAT1 offset 0x0000184F <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0CF8, DAT1 offset 0x0000194C Cela fera 201 Rubis. L'acceptez-vous? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x371F, DAT1 offset 0x0000198B Super Carte // Message ID 0x0059, DAT1 offset 0x00001997 Caverne du Dragon // Message ID 0x005A, DAT1 offset 0x000019A9 Bois Défendus // Message ID 0x005B, DAT1 offset 0x000019B7 Tour des Dieux // Message ID 0x005C, DAT1 offset 0x000019C6 Temple de la Terre // Message ID 0x005D, DAT1 offset 0x000019D9 Temple du Vent // Message ID 0x005E, DAT1 offset 0x000019E8 Château de Ganon // Message ID 0x005F, DAT1 offset 0x000019F9 <1A05000013> Choisir une destination. <1A0500000A> Confirmer. <1A0500000B> Annuler. // Message ID 0x0066, DAT1 offset 0x00001A38 <1A05000001>Vous obtenez un Rubis Vert!<1A05000002> <1A07000007000A>Le Rubis est la monnaie de ce jeu. Tentez d'en trouver le plus possible! // Message ID 0x0067, DAT1 offset 0x00001AC6 <1A05000001>Vous obtenez un Rubis Bleu!<1A05000002> <1A07000007000A>Un Rubis Bleu vaut 5 Rubis Verts. C'est bien! // Message ID 0x0068, DAT1 offset 0x00001B39 <1A05000001>Vous obtenez un Rubis Jaune!<1A05000002> <1A07000007000A>Un Rubis Jaune vaut 10 Rubis Verts. C'est super! // Message ID 0x0069, DAT1 offset 0x00001BB0 <1A05000001>Vous obtenez un Rubis Rouge!<1A05000002> <1A07000007000A>Un Rubis Rouge vaut 20 Rubis Verts. C'est formidable! // Message ID 0x006A, DAT1 offset 0x00001C2C <1A05000001>Vous obtenez un Rubis Violet!<1A05000002> <1A07000007000A>Un Rubis Violet vaut 50 Rubis Verts. C'est fantastique! // Message ID 0x006B, DAT1 offset 0x00001CAB <1A05000001>Vous obtenez un Rubis Orange!<1A05000002> <1A07000007000A>Un Rubis Orange vaut 100 Rubis Verts. C'est grandiose! // Message ID 0x006C, DAT1 offset 0x00001D29 <1A05000001>Vous obtenez un Quart de C忖r!<1A05000002> <1A07000007000A>4 Quarts de Coeur vous donnent un Réceptacle de Coeur. Un Réceptacle de plus augmente votre jauge d'Energie Vitale. // Message ID 0x006D, DAT1 offset 0x00001DD9 <1A05000001>Vous obtenez un Réceptacle de C忖r!<1A05000002> <1A07000007000A>Votre Energie Vitale augmente d'un C忖r! Et votre jauge d'Energie Vitale est remplie! // Message ID 0x05B4, DAT1 offset 0x00001E7D Utilisez votre baguette avec <1A0500000C>. // Message ID 0x1682, DAT1 offset 0x00001EA1 Bravo, ! Tu as retrouvé tous les Fragments de la Triforce. // Message ID 0x0340, DAT1 offset 0x00001EE1 Au fond des Ténèbres je t'attends. Suis les Indications de mon Sabre et tu me trouveras. // Message ID 0x0CF9, DAT1 offset 0x00001F53 , Si tu lis ces lignes, cela veut dire que tu as consulté notre Boîte aux Lettres. Tu m'as rendu un grand service, et je suis confus de ne pas t'avoir correctement remercié. Je ne peux pas faire grand chose, mais si une lettre ou un colis te sont adressés, nous ferons toujours en sorte qu'ils soient livrés à la Boîte aux Lettres la plus proche de l'endroit où tu te trouves. Alors si tu vois une Boîte aux Lettres bouger, va la consulter. Tu es sûrement loin d'avoir terminé ton voyage. Ce que j'ai glissé dans la lettre pourra peut-être te servir. Fais-moi le plaisir de l'accepter. J'ai hâte de te revoir. Bonne chance! Le père de Scaff // Message ID 0x0CFA, DAT1 offset 0x00002227 Les Boutiques Terry vous informent! La bonne affaire du semestre: les Bombes font une entrée fracassante dans vos boutiques préférées. Prix de lancement exceptionnels. Ci-joint, la Carte des Boutiques Terry, pour trouver en un clin d'彿l le magasin le plus proche. Allez-y vite! (NB: offre valable dans certains magasins uniquement.) Ne laissez pas passer cette chance! Terry // Message ID 0x0CFB, DAT1 offset 0x000023FB Salut Chef! Ca fait un bail, dis donc... Merci encore pour tes conseils, au bureau de poste. Depuis ton départ, je me suis beaucoup entraîné. Mais mon record ne dépasse pas les 22 lettres. Je suis encore loin du tien. J'entends beaucoup parler de toi, alors je me suis finalement décidé à t'écrire. C'est vraiment fort, ce que tu fais. C'est génial! C'est... Comment l'écrire? Je ne sais pas... Alors voilà tout ce que je peux t'écrire: Accroche-toi, accroche-toi, Chef! Courage, courage, Chef! Bats-toi, bats-toi, Chef! Je sais que ça n'est pas grand'chose, mais je t'envoie mon salaire. J'espère qu'il pourra te servir. A très bientôt! Le Commis du bureau de poste // Message ID 0x0074, DAT1 offset 0x000026C6 <1A05000001>Vous obtenez un Rubis Argenté!<1A05000002> <1A07000007000A>Un Rubis Argenté vaut 200 Rubis Verts. C'est grandiose! // Message ID 0x0CFC, DAT1 offset 0x0000273A Si tu veux améliorer ta maîtrise de l'épée, <1A07FF00010096>Trouve des Blasons d'Epéiste. <1A07FF00010064> <1A07FF000100C8>Reviens vite! <1A07FF0001012C>Orco // Message ID 0x193A, DAT1 offset 0x000027D8 Cessez d'importuner les Dieux, pitoyables êtres humains! Ou les Tornades du furieux Cyclos vous enverront à l'autre bout des mers! // Message ID 0x1683, DAT1 offset 0x00002873 , est-ce que ça va? Ce Dieu Cyclos semble vraiment très en colère à l'égard des humains... Méfie-toi la prochaine fois que tu verras des Tornades sur les flots... Remarque, si nous arrivions à nous servir de ces Tornades, nous pourrions sûrement nous déplacer beaucoup plus vite... // Message ID 0x1684, DAT1 offset 0x000029BE Tu ne possèdes pas encore d'arme qui te permette de tirer à distance, mais si tu en trouves une, tu pourras peut-être t'en servir sur Cyclos... Ne l'oublie pas. // Message ID 0x1685, DAT1 offset 0x00002A6C Et si tu te servais de ton arme qui tire à distance, pour pouvoir utiliser les Tornades de Cyclos? // Message ID 0x007A, DAT1 offset 0x00002AE8 <1A05000001>Vous obtenez une Petite Clé!<1A05000002> <1A07000007000A>Les Petites Clés permettent d'ouvrir les portes verrouillées des alentours. // Message ID 0x0341, DAT1 offset 0x00002B6F <1A05000016> <1A07FF00010096>Tout droit: Ex-Fontaine des Fées Venez donc remplir votre Bourse... // Message ID 0x0084, DAT1 offset 0x00002BCD <1A05000001>Vous obtenez un Pendentif du Bonheur,<1A05000002> qui sera placé dans votre Sac à Butin. A la manière des papillons attirés par les fleurs, on dit ces Pendentifs attirés par ceux qui font le bonheur de leur entourage. // Message ID 0x0085, DAT1 offset 0x00002CB1 <1A05000001>Vous recevez la Longue-Vue!<1A05000002> <1A07000007000A>C'est un objet précieux auquel votre s忖r tient beaucoup. Faites apparaître l'Inventaire et assignez la Longue-Vue à , ou . // Message ID 0x0086, DAT1 offset 0x00002D77 <1A05000001>Vous obtenez le Poste de Tingle!<1A05000002> <1A07000007000A>Quand vous avez besoin d'aide, connectez votre Game Boy Advance à votre Nintendo GameCube pour parler à Tingle! Une fois la GBA connectée à l'un des ports 2, 3 ou 4, assignez le Poste à , ou . // Message ID 0x0088, DAT1 offset 0x00002EAC <1A05000001>Vous obtenez la Boîte à Image!<1A05000002> Allez à l'écran d'inventaire et assignez la Boîte à Image à , ou . Vous pouvez conserver jusqu'à 3 clichés. Le bouton <1A0500000E> vous permet de les visionner. // Message ID 0x0089, DAT1 offset 0x00002F8D <1A05000001>Vous obtenez le Sac à Butin!<1A05000002> <1A07000007000A>Ce sac vous sera très utile, notamment pour ranger les objets que vous aurez dérobés à vos ennemis. Ce sac peut contenir jusqu'à 8 objets. Pour en visionner le contenu, positionnez le curseur sur le sac dans l'Inventaire et appuyez sur , ou . // Message ID 0x008A, DAT1 offset 0x000030DA <1A05000001>Vous obtenez le Grappin-Griffe!<1A05000002> <1A07000007000A>Cet objet était utilisé par le peuple Piaf avant qu'il n'obtienne ses ailes et il s'est transmis jusqu'à nos jours. Allez à l'écran d'inventaire et assignez le Grappin-Griffe à , ou pour pouvoir l'utiliser. Vous pouvez utiliser le Grappin-Griffe en mer, pour repêcher des objets qui ont sombré dans les profondeurs. Le signe <1A0500002A> indique les endroits où vous pouvez accrocher votre Grappin-Griffe. // Message ID 0x008B, DAT1 offset 0x000032C6 <1A05000001>Votre Boîte à Image se transforme en Boîte à Image DX, le modèle De Luxe!<1A05000002> Une étrange lumière a pénétré à l'intérieur de votre boîte et vous permet désormais de prendre des clichés en couleur! Assignez la boîte à image couleur à , ou dans l'inventaire et essayez donc de prendre un cliché! // Message ID 0x008F, DAT1 offset 0x00003414 <1A05000001>Vous obtenez l'Armure Magique!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez votre Energie Magique pour vous protéger des attaques de vos ennemis. Assignez l'Armure à , ou dans l'Inventaire. // Message ID 0x0091, DAT1 offset 0x000034E8 <1A05000001>Vous obtenez un Sac à Appâts!<1A05000002> <1A07000007000A>Ce sac est très pratique pour stocker divers types d'aliments. Il peut en contenir jusqu'à 8 types différents. Pour visionner son contenu, positionnez le curseur sur le sac dans l'Inventaire et appuyez sur , ou . // Message ID 0x0092, DAT1 offset 0x00003614 <1A05000001>Vous obtenez le Boomerang!<1A05000002> Faites apparaître l'Inventaire, assignez le Boomerang à , ou et essayez de le lancer. Le signe <1A0500002A> remplace le point rouge, aux endroits que peut frapper votre Boomerang. Vous pouvez frapper jusqu'à 5 endroits en un seul lancer. // Message ID 0x0095, DAT1 offset 0x0000374A <1A05000001>Vous obtenez un Sac de Facteur!<1A05000002> <1A07000007000A>Le peuple Piaf trouve ce sac très pratique et il l'utilise pour transporter des tas d'Objets. Pour en visionner le contenu, positionnez le curseur sur le sac dans l'Inventaire et appuyez sur , ou . // Message ID 0x0096, DAT1 offset 0x00003869 <1A05000001>Vous obtenez des Bombes!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous pouvez transporter jusqu'à 30 Bombes. Lancez les Bombes en appuyant sur <1A0500000A> et posez-les avec <1A0500000E>. Elles éclatent avec fracas: c'est un bonheur! En mer, les bombes se transforment en canon! Allez à l'écran d'inventaire et assignez-les à , ou . // Message ID 0x0098, DAT1 offset 0x000039C2 <1A05000001>Vous obtenez la Masse!<1A05000002> <1A07000007000A>Assignez-la à , ou , dans l'Inventaire. La Masse vous permet de détruire certains objets et d'écraser certains obstacles; Un coup de Masse sur le sol immobilise aussi certains ennemis quelques instants. // Message ID 0x0099, DAT1 offset 0x00003AD3 <1A05000001>Vous obtenez la Feuille Mojo!<1A05000002> <1A07000007000A>Assignez-la à , ou dans l'Inventaire. Agitez la Feuille Mojo et elle enverra un souffle d'air! Utilisez-la en sautant et elle vous permettra de voler si vous avez assez d'Energie Magique! // Message ID 0x009A, DAT1 offset 0x00003BDD <1A05000001>Vos Flèches peuvent dorénavant être de Glace ou de Feu!<1A05000002> <1A07000007000A>Après avoir visé, appuyez sur <1A0500000E> pour choisir quel type de Flèche utiliser. // Message ID 0x009B, DAT1 offset 0x00003C99 <1A05000001>Vous obtenez la Flèche de Lumière.<1A05000002> <1A07000007000A>Visez un objet avec votre arc et appuyez sur <1A0500000E> pour la choisir. Sa lumière divine transperce le mal! // Message ID 0x009D, DAT1 offset 0x00003D42 <1A05000001>Vous recevez l'Epée du Héros!<1A05000002> <1A07000007000A>Tirez-la de son fourreau avec <1A0500000B>. Utilisez-la avec sagesse par respect pour le vieil homme qui vous a transmis son savoir. // Message ID 0x009E, DAT1 offset 0x00003DFD <1A05000001>Vous obtenez Excalibur!<1A05000002> <1A07000007000A>Excalibur est l'Epée Légendaire du Héros du Temps, qui a le pouvoir de repousser le mal. // Message ID 0x009F, DAT1 offset 0x00003E8B <1A05000001>Les prières du Sage de la Terre raniment peu à peu Excalibur!<1A05000002> <1A07000007000A>Plus qu'une étape et cette épée redeviendra l'Excalibur d'antan. // Message ID 0x00A0, DAT1 offset 0x00003F28 <1A05000001>Vous obtenez le Bouclier du Héros!<1A05000002> <1A07000007000A>Ce Bouclier est, paraît-il, le Bouclier du Héros de la Légende. Appuyez sur <1A0500000E> pour vous accroupir et vous protéger ou maintenez <1A0500000D> enfoncé et appuyez sur <1A0500000E>, pour vous protéger tout en continuant à bouger. // Message ID 0x00A1, DAT1 offset 0x0000404D <1A05000001>Vous obtenez le Bouclier Miroir!<1A05000002> <1A07000007000A>Le Bouclier Miroir réfléchit la lumière. Appuyez sur <1A0500000E> pour pouvoir viser et choisissez votre angle avec <1A05000013>. // Message ID 0x00A2, DAT1 offset 0x00004100 <1A05000001>Vous avez retrouvé l'Epée du Héros, qui vous avait échappé.<1A05000002> <1A07000007000A>Prenez bien soin de ne plus vous en séparer désormais. // Message ID 0x00AA, DAT1 offset 0x00004191 <1A05000001>Vous obtenez un Collier macabre!<1A05000002> <1A07000007000A>Il sera rangé dans votre Sac à Butin. A première vue, ce collier semble sans intérêt et sans valeur, mais on le dit très recherché par certaines personnes... // Message ID 0x00AB, DAT1 offset 0x0000427B <1A05000001>Vous obtenez une Graine de Bokobaba!<1A05000002> <1A07000007000A>Elle sera rangée dans votre Sac à Butin. Un élixir préparé avec des graines de plantes carnivores peut sans doute servir... // Message ID 0x00AC, DAT1 offset 0x00004345 <1A05000001>Vous obtenez une Plume d'Or!<1A05000002> <1A07000007000A>Elle sera rangée dans votre Sac à Butin. Une étrange aura émane de cette jolie plume dorée. Les jeunes filles qui possèdent des ailes rêvent toutes d'en revêtir de pareilles... // Message ID 0x00AD, DAT1 offset 0x0000443D <1A05000001>Vous obtenez un Blason d'Epéiste!<1A05000002> <1A07000007000A>Il sera rangé dans votre Sac à Butin. Quiconque connaît bien le maniement de l'épée en sait la valeur. // Message ID 0x00AE, DAT1 offset 0x000044EF <1A05000001>Vous obtenez de la Gelée Chuchu Rouge!<1A05000002> <1A07000007000A>Elle sera rangée dans votre Sac à Butin. La Gelée Chuchu Rouge est hautement revitalisante, mais elle ne peut être utilisée telle quelle. // Message ID 0x00AF, DAT1 offset 0x000045D6 <1A05000001>Vous obtenez de la Gelée Chuchu Verte!<1A05000002> <1A07000007000A>Elle sera rangée dans votre Sac à Butin. La Gelée Chuchu Verte régénère votre Energie Magique, mais ne peut être utilisée telle quelle. // Message ID 0x00B0, DAT1 offset 0x000046BB <1A05000001>Vous obtenez de la Gelée Chuchu Bleue!<1A05000002> <1A07000007000A>Elle sera rangée dans votre Sac à Butin. La Gelée Chuchu Bleue est riche en composants aux vertus physiques étonnantes, mais elle ne peut être utilisée telle quelle. // Message ID 0x00B1, DAT1 offset 0x000047C2 <1A05000001>Vous obtenez la Carte du Donjon!<1A05000002> <1A07000007000A>Faites-la apparaître à l'écran en appuyant sur <1A05000012><1A05000016>. Les pièces en vert sont celles que vous avez déjà visitées. La pièce qui clignote est celle où vous vous trouvez. Vous pouvez passer d'un étage à l'autre en utilisant <1A0500001C><1A05000016><1A05000017>. // Message ID 0x00B2, DAT1 offset 0x0000490C <1A05000001>Vous obtenez la Boussole!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous connaissez désormais l'emplacement d'un certain nombre de Trésors dans le Donjon. Utilisez <1A05000012><1A05000016> pour faire apparaître la Carte à l'écran. // Message ID 0x00B3, DAT1 offset 0x000049E6 <1A05000001>Vous obtenez la Grande Clé!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous pouvez à présent pénétrer dans la pièce où se cache le Boss du Donjon! Faites apparaître la Carte à l'écran en appuyant sur <1A05000012><1A05000016>. // Message ID 0x00B5, DAT1 offset 0x00004AB8 <1A05000001>Vous obtenez un Flacon!<1A05000002> <1A07000007000A>Assignez-le à , ou . Il pourra vous servir à puiser de l'eau ou à conserver un certain nombre de choses. // Message ID 0x00B6, DAT1 offset 0x00004B68 <1A05000001>Vous obtenez la Potion Rouge!<1A05000002> <1A07000007000A>Assignez-la à , ou . La Potion Rouge redonne des forces. Vous pouvez la transporter dans un flacon. // Message ID 0x00B7, DAT1 offset 0x00004C23 <1A05000001>Vous obtenez la Potion Verte!<1A05000002> <1A07000007000A>Assignez-la à , ou . La Potion Verte redonne de l'Energie Magique. Vous pouvez la transporter dans un flacon. // Message ID 0x00B8, DAT1 offset 0x00004CEA <1A05000001>Vous obtenez la Potion Bleue!<1A05000002> <1A07000007000A>Assignez-la à , ou . La Potion Bleue restaure l'Energie Vitale et l'Energie Magique. Vous pouvez la transporter dans un Flacon. // Message ID 0x00BA, DAT1 offset 0x00004DCD <1A05000001>Vous recevez la Soupe de Mémé!<1A05000002> Cette soupe est un mets revitalisant que votre grand'mère a préparé pour vous. Elle restaure toute votre Energie Vitale et toute votre Energie Magique quand vous la consommez. Jusqu'à votre prochaine blessure, vous infligerez à vos ennemis des dommages deux fois plus importants. Faites remplir entièrement votre Flacon de cette soupe et vous pourrez en prendre 2 fois! // Message ID 0x00BB, DAT1 offset 0x00004F9B <1A05000001>Vous avez mis de l'Eau dans votre Flacon!<1A05000002> <1A07000007000A>Essayez d'en asperger des objets déshydratés... // Message ID 0x00BC, DAT1 offset 0x00005012 <1A05000001>Vous avez attrapé une Fée avec votre Flacon!<1A05000002> <1A07000007000A>Cette bonne Fée vous viendra en aide quand vous serez à bout de forces. Assignez-la à , ou pour qu'elle vole à tout moment à votre secours. // Message ID 0x00BD, DAT1 offset 0x000050FA <1A05000001>Vous avez mis une Luciole de la Forêt dans votre Flacon!<1A05000002> <1A07000007000A>C'est une créature mystérieuse qui émet une lumière étrange... // Message ID 0x00BE, DAT1 offset 0x0000519B <1A05000001>Vous avez mis de l'Eau de la Forêt dans votre Flacon!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous pouvez utiliser cette eau autant de fois que vous le souhaitez, mais elle perdra ses vertus propres 20 minutes après votre sortie de la Forêt. // Message ID 0x00CE, DAT1 offset 0x00005290 <1A05000001>Vous obtenez la Perle de Nayru!<1A05000002> <1A07000007000A>Ce joyau divin vous est remis par Jabu, l'Esprit de l'Eau. // Message ID 0x00CF, DAT1 offset 0x00005309 <1A05000001>Vous obtenez la Perle de Din!<1A05000002> <1A07000007000A>C'est un joyau divin qui se transmet de génération en génération chez le peuple Piaf. // Message ID 0x00D0, DAT1 offset 0x0000539B <1A05000001>Vous obtenez la Perle de Farore!<1A05000002> <1A07000007000A>Ce joyau divin vous est remis par l'Arbre Mojo, l'Esprit de la Terre. // Message ID 0x00DD, DAT1 offset 0x0000541F <1A05000001>Vous obtenez une Voile de Bateau!<1A05000002> <1A07000007000A>Assignez-la à , ou et, en mer, utilisez <1A0500000A> pour la hisser ou l'abattre. // Message ID 0x00E7, DAT1 offset 0x000054BA <1A05000001>Vous obtenez l'Appât Universel!<1A05000002> <1A07000007000A>Jetez un peu de cet appât par terre: tous les animaux accourront, attirés par cette nourriture délicieuse (3 parts). Sélectionnez le Sac à Appâts dans l'Inventaire et assignez l'Appât Universel à , ou . // Message ID 0x00F1, DAT1 offset 0x000055E1 <1A05000001>Vous obtenez une Fleur de la Ville!<1A05000002> <1A07000007000A>Cette jolie petite Fleur sied parfaitement aux parterres urbains. Lorsque vous voudrez la planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez la Fleur à , ou ! // Message ID 0x00F2, DAT1 offset 0x000056F0 <1A05000001>Vous obtenez une Fleur Marine!<1A05000002> <1A07000007000A>Cette Fleur à la senteur marine provient d'une contrée lointaine... Lorsque vous voudrez la planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez la Fleur à , ou ! // Message ID 0x00F3, DAT1 offset 0x000057FB <1A05000001>Vous obtenez une Fleur du Sud!<1A05000002> <1A07000007000A>Cette Fleur éclatante pousse dans les contrées méridionales. Lorsque vous voudrez la planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez la Fleur à , ou ! // Message ID 0x00F4, DAT1 offset 0x00005900 <1A05000001>Vous obtenez le Drapeau du Héros!<1A05000002> <1A07000007000A>Ce Drapeau vous permet de vous sentir un petit peu plus courageux. Lorsque vous voudrez le planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez le Drapeau à , ou ! // Message ID 0x00F5, DAT1 offset 0x00005A0F <1A05000001>Vous obtenez le Drapeau de la Pêche Miraculeuse!<1A05000002> <1A07000007000A>Ce Drapeau a été fabriqué par un pêcheur d'une contrée lointaine. Lorsque vous voudrez le planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez le Drapeau à , ou ! // Message ID 0x00F6, DAT1 offset 0x00005B2B <1A05000001>Vous obtenez le Drapeau des Soldes!<1A05000002> <1A07000007000A>Ce Drapeau améliore légèrement la conjoncture économique. Lorsque vous voudrez le planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez le Drapeau à , ou ! // Message ID 0x00F7, DAT1 offset 0x00005C33 <1A05000001>Vous obtenez un Moulin à Vent!<1A05000002> <1A07000007000A>Quand le vent souffle dans la bonne direction, le Moulin tourne... C'est un petit jouet sympathique. Lorsque vous voudrez le planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez-le à , ou ! // Message ID 0x00F8, DAT1 offset 0x00005D59 <1A05000001>Vous obtenez le Drapeau du Croissant!<1A05000002> <1A07000007000A>Ce Drapeau est assez joli, avec son croissant rouge... Lorsque vous voudrez le planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez le Drapeau à , ou ! // Message ID 0x00F9, DAT1 offset 0x00005E61 <1A05000001>Vous obtenez une Statue Ricrâne!<1A05000002> <1A07000007000A>Ces fossiles sont des têtes de créatures étranges. Lorsque vous voudrez la poser, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez-la à , ou ! // Message ID 0x00FA, DAT1 offset 0x00005F55 <1A05000001>Vous obtenez une Statue Naïade!<1A05000002> <1A07000007000A>Cette Fontaine est surmontée d'un vase orné d'étranges motifs. Lorsque vous voudrez la poser, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez-la à , ou ! // Message ID 0x00FB, DAT1 offset 0x00006054 <1A05000001>Vous obtenez la Statue du Facteur!<1A05000002> <1A07000007000A>Cette Statue représente un facteur Piaf, qui est le Héros de ce peuple volant. Lorsque vous voudrez la poser, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'inventaire et assignez la statue à , ou ! // Message ID 0x00FC, DAT1 offset 0x0000616D <1A05000001>Vous obtenez la Statue du Marchand!<1A05000002> <1A07000007000A>Cette Statue est convoitée par tous les marchands ambulants... Lorsque vous voudrez la poser, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez-la à , ou ! // Message ID 0x00FD, DAT1 offset 0x00006270 <1A05000001>Vous vous êtes fait remettre la Lettre de Père!<1A05000002> <1A07000007000A>Cette lettre est adressée à un fils par son père. Rangez-la dans le Sac de Facteur et allez trouver Scaff pour la lui remettre! Quand vous souhaiterez la donner à son destinataire, ouvrez votre sac de facteur et assignez-la à , ou . // Message ID 0x00FE, DAT1 offset 0x000063D1 <1A05000001>Vous vous êtes fait remettre une Lettre à la Mère!<1A05000002> <1A07000007000A>Elle raconte une histoire émouvante... Rangez-la dans votre Sac de Facteur et glissez-la vite dans une Boîte aux Lettres. // Message ID 0x00FF, DAT1 offset 0x000064A7 <1A05000001>Vous vous êtes fait remettre une Lettre de Maggy!<1A05000002> <1A07000007000A>C'est une lettre adressée par Maggy à son petit ami. Mettez-la dans votre Sac de Facteur et glissez-la vite dans une Boîte aux Lettres. // Message ID 0x0100, DAT1 offset 0x0000658B <1A05000001>Vous vous êtes fait remettre la Lettre du Molblin!<1A05000002> <1A07000007000A>Cette lettre dégage une odeur assez désagréable. Allez vite trouver Maggy pour la lui remettre. // Message ID 0x0101, DAT1 offset 0x00006649 <1A05000001>Vous recevez le Titre de Propriété de la Villa!<1A05000002> <1A07000007000A>Il est rédigé sur un parchemin jauni... Il est sans doute bien vieux. // Message ID 0x0102, DAT1 offset 0x000066DD <1A05000001>Vous obtenez un Ticket Ohome!<1A05000002> <1A07000007000A>Difficile de dire de quoi il s'agit, mais apparemment, il faut s'en servir chez Terry... Rangez-le pour le moment dans votre sac de Facteur... // Message ID 0x0103, DAT1 offset 0x000067B3 <1A05000001>Vous obtenez un Ticket de plein!<1A05000002> <1A07000007000A>Ce ticket vous permet de faire le plein des Objets que vous possédez! Apportez-le chez Terry à l'occasion, mais n'oubliez pas qu'il n'est pas valable sur tous ses produits! Rangez-le pour le moment dans votre Sac de Facteur. // Message ID 0x0108, DAT1 offset 0x000068EC <1A05000001>Vous obtenez la Statue Tingle du Dragon!<1A05000002> <1A07000007000A>Elle est tiède au toucher... Apportez-la à Tingle! // Message ID 0x0109, DAT1 offset 0x00006971 <1A05000001>Vous obtenez la Statue Tingle Défendue!<1A05000002> <1A07000007000A>Elle est toute poisseuse... Apportez-la à Tingle! // Message ID 0x010A, DAT1 offset 0x000069F4 <1A05000001>Vous obtenez la Statue Tingle Divine!<1A05000002> <1A07000007000A>Beurk, elle est couverte d'eau de mer, ça colle! Apportez-la à Tingle! // Message ID 0x010B, DAT1 offset 0x00006A8A <1A05000001>Vous obtenez la Statue Tingle Terrestre!<1A05000002> <1A07000007000A>Elle est froide, humide, et elle sent le moisi... Apportez-la à Tingle! // Message ID 0x010C, DAT1 offset 0x00006B24 <1A05000001>Vous obtenez la Statue Tingle du Vent!<1A05000002> <1A07000007000A>Beurk, elle est couverte de sable et toute râpeuse. Apportez-la à Tingle! // Message ID 0x0342, DAT1 offset 0x00006BBE <1A05000016> Maintenez votre cap vers le Nord, toujours vers le Nord, pour atteindre l'Ilot Septentrional des Fées. // Message ID 0x010F, DAT1 offset 0x00006C43 <1A05000001>Vous avez appris l'Attaque Circulaire!<1A05000002> <1A07000007000A>Maintenez <1A0500000B> enfoncé, pour concentrer l'Energie de votre Epée, puis relâchez le bouton pour exécuter l'attaque. Attention, cette attaque consomme de l'Energie Magique. // Message ID 0x0110, DAT1 offset 0x00006D3E <1A05000001>Le nombre maximum de Rubis que vous pouvez avoir dans votre bourse a augmenté!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous pouvez désormais posséder jusqu'à 1000 Rubis! // Message ID 0x0111, DAT1 offset 0x00006DEA <1A05000001>Le nombre maximum de Rubis que vous pouvez avoir dans votre bourse a augmenté!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous pouvez désormais posséder jusqu'à 5000 Rubis! // Message ID 0x0112, DAT1 offset 0x00006E96 <1A05000001>Le nombre maximum de Bombes que vous pouvez transporter a augmenté!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous pouvez désormais transporter jusqu'à 60 Bombes! // Message ID 0x0113, DAT1 offset 0x00006F3A <1A05000001>Le nombre maximum de Bombes que vous pouvez transporter a augmenté!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous pouvez désormais transporter jusqu'à 99 Bombes! // Message ID 0x0114, DAT1 offset 0x00006FDE <1A05000001>Le nombre maximum de Flèches que vous pouvez transporter a augmenté!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous pouvez désormais transporter jusqu'à 60 Flèches! // Message ID 0x0115, DAT1 offset 0x00007084 <1A05000001>Le nombre maximum de Flèches que vous pouvez transporter a augmenté!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous pouvez désormais transporter jusqu'à 99 Flèches! // Message ID 0x0117, DAT1 offset 0x0000712A <1A05000001>Votre Energie Magique a augmenté!<1A05000002> <1A07000007000A>Elle est 2 fois supérieure à celle que vous aviez jusqu'à présent. // Message ID 0x0140, DAT1 offset 0x000071B8 <1A05000001>Vous obtenez la Carte du Vaisseau Fantôme!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez <1A05000012><1A05000016> pour la déplier! // Message ID 0x0141, DAT1 offset 0x00007225 <1A05000001>Vous obtenez la Carte de Tingle!<1A05000002> <1A07000007000A>Mais qu'est-ce donc que cette carte?! Utilisez <1A05000012><1A05000016> pour y jeter un 彿l quand vous êtes en mer! // Message ID 0x0142, DAT1 offset 0x000072C9 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0143, DAT1 offset 0x000073C6 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0144, DAT1 offset 0x000074C3 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0145, DAT1 offset 0x000075C0 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0146, DAT1 offset 0x000076BD <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0147, DAT1 offset 0x000077BA <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0148, DAT1 offset 0x000078B7 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0149, DAT1 offset 0x000079B4 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x014A, DAT1 offset 0x00007AB1 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x014B, DAT1 offset 0x00007BAE <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x014C, DAT1 offset 0x00007CAB <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x014D, DAT1 offset 0x00007DED <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x014E, DAT1 offset 0x00007F2F <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x014F, DAT1 offset 0x00008071 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0150, DAT1 offset 0x000081B3 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0151, DAT1 offset 0x000082B0 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0152, DAT1 offset 0x000083F2 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0153, DAT1 offset 0x000084EF <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0154, DAT1 offset 0x000085EC <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0155, DAT1 offset 0x000086E9 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0156, DAT1 offset 0x000087E6 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> // Message ID 0x0157, DAT1 offset 0x0000881E <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0158, DAT1 offset 0x0000891B <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0159, DAT1 offset 0x00008A5D <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x015A, DAT1 offset 0x00008B9F <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x015B, DAT1 offset 0x00008CE1 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x015C, DAT1 offset 0x00008E23 <1A05000001>Vous obtenez une Carte de la Triforce!<1A05000002> <1A07000007000A>Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. // Message ID 0x015D, DAT1 offset 0x00008ECF <1A05000001>Vous obtenez une Carte de la Triforce!<1A05000002> <1A07000007000A>Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. // Message ID 0x015E, DAT1 offset 0x00008F7B <1A05000001>Vous obtenez une Carte de la Triforce!<1A05000002> <1A07000007000A>Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. // Message ID 0x015F, DAT1 offset 0x00009027 <1A05000001>Vous obtenez une Carte de la Triforce!<1A05000002> <1A07000007000A>Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. // Message ID 0x0160, DAT1 offset 0x000090D3 <1A05000001>Vous obtenez une Carte de la Triforce!<1A05000002> <1A07000007000A>Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. // Message ID 0x0161, DAT1 offset 0x0000917F <1A05000001>Vous obtenez une Carte de la Triforce!<1A05000002> <1A07000007000A>Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. // Message ID 0x0162, DAT1 offset 0x0000922B <1A05000001>Vous obtenez une Carte de la Triforce!<1A05000002> <1A07000007000A>Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. // Message ID 0x0163, DAT1 offset 0x000092D7 <1A05000001>Vous obtenez une Carte de la Triforce!<1A05000002> <1A07000007000A>Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. // Message ID 0x00D2, DAT1 offset 0x00009383 Vous avez appris la Mélodie du Vent! // Message ID 0x00D3, DAT1 offset 0x000093B4 Vous avez appris le Requiem de la Tornade! // Message ID 0x00D6, DAT1 offset 0x000093EB Vous avez appris l'Hymne du Dieu du Vent! // Message ID 0x00D7, DAT1 offset 0x00009421 Vous avez appris le Chant du Soleil! // Message ID 0x0343, DAT1 offset 0x00009452 <1A05000016> L'Ilot Septentrional des Fées se trouve plus au Nord. // Message ID 0x0191, DAT1 offset 0x000094A6 Longue-Vue // Message ID 0x0192, DAT1 offset 0x000094B1 Grappin-Griffe // Message ID 0x0193, DAT1 offset 0x000094C0 Amulette Pirate // Message ID 0x0194, DAT1 offset 0x000094D0 Quart de C忖r // Message ID 0x0195, DAT1 offset 0x000094DE Epée du Héros // Message ID 0x0196, DAT1 offset 0x000094EC Bouclier du Héros // Message ID 0x0197, DAT1 offset 0x000094FE Carte du Donjon // Message ID 0x0198, DAT1 offset 0x0000950E Boussole // Message ID 0x0199, DAT1 offset 0x00009517 Grande Clé // Message ID 0x019A, DAT1 offset 0x00009522 Type de Visée // Message ID 0x019B, DAT1 offset 0x00009530 Rapide // Message ID 0x019C, DAT1 offset 0x00009537 Poste de Tingle // Message ID 0x019D, DAT1 offset 0x00009547 Options // Message ID 0x019E, DAT1 offset 0x0000954F Amulette du Héros // Message ID 0x019F, DAT1 offset 0x00009561 Bombe // Message ID 0x01A0, DAT1 offset 0x00009567 Pendentif du Bonheur // Message ID 0x01A1, DAT1 offset 0x0000957C Baguette du Vent // Message ID 0x01A2, DAT1 offset 0x0000958D Boîte à Image // Message ID 0x01A3, DAT1 offset 0x0000959B Sac à Butin // Message ID 0x01A4, DAT1 offset 0x000095A7 Boîte à Image DX // Message ID 0x01A5, DAT1 offset 0x000095B8 Arc du Héros // Message ID 0x01A6, DAT1 offset 0x000095C5 Bracelets de Force // Message ID 0x01A7, DAT1 offset 0x000095D8 Bottes de Plomb // Message ID 0x01A8, DAT1 offset 0x000095E8 Armure Magique // Message ID 0x01A9, DAT1 offset 0x000095F7 Normale // Message ID 0x01AA, DAT1 offset 0x000095FF Sac à Appâts // Message ID 0x01AB, DAT1 offset 0x0000960C Boomerang // Message ID 0x01AC, DAT1 offset 0x00009616 Grappin // Message ID 0x01AD, DAT1 offset 0x0000961E Sac de Facteur // Message ID 0x01AE, DAT1 offset 0x0000962D Masse // Message ID 0x01AF, DAT1 offset 0x00009633 Feuille Mojo // Message ID 0x01B0, DAT1 offset 0x00009640 Arc du Héros // Message ID 0x01B1, DAT1 offset 0x0000964D Arc du Héros // Message ID 0x01B2, DAT1 offset 0x0000965A Excalibur // Message ID 0x01B3, DAT1 offset 0x00009664 Excalibur // Message ID 0x01B4, DAT1 offset 0x0000966E Bouclier Miroir // Message ID 0x01B5, DAT1 offset 0x0000967E Excalibur // Message ID 0x01B6, DAT1 offset 0x00009688 Collier Macabre // Message ID 0x01B7, DAT1 offset 0x00009698 Graine de Bokobaba // Message ID 0x01B8, DAT1 offset 0x000096AB Plume d'Or // Message ID 0x01B9, DAT1 offset 0x000096B6 Blason d'Epéiste // Message ID 0x01BA, DAT1 offset 0x000096C7 Gelée Chuchu Rouge // Message ID 0x01BB, DAT1 offset 0x000096DA Gelée Chuchu Verte // Message ID 0x01BC, DAT1 offset 0x000096ED Gelée Chuchu Bleue // Message ID 0x38A4, DAT1 offset 0x00009700 Choisissez la langue // Message ID 0x01BE, DAT1 offset 0x00009715 Flacon // Message ID 0x01BF, DAT1 offset 0x0000971C Potion Rouge // Message ID 0x01C0, DAT1 offset 0x00009729 Potion Verte // Message ID 0x01C1, DAT1 offset 0x00009736 Potion Bleue // Message ID 0x01C2, DAT1 offset 0x00009743 Eau // Message ID 0x01C3, DAT1 offset 0x00009747 Fragment de la Triforce // Message ID 0x01C4, DAT1 offset 0x0000975F Triforce du Courage // Message ID 0x01C5, DAT1 offset 0x00009773 Perle de Nayru // Message ID 0x01C6, DAT1 offset 0x00009782 Perle de Din // Message ID 0x01C7, DAT1 offset 0x0000978F Perle de Farore // Message ID 0x38A5, DAT1 offset 0x0000979F English // Message ID 0x01C9, DAT1 offset 0x000097A7 Mélodie du Vent // Message ID 0x01CA, DAT1 offset 0x000097B7 Requiem de la Tornade // Message ID 0x01CB, DAT1 offset 0x000097CD Chant du Soleil // Message ID 0x01CC, DAT1 offset 0x000097DD Air du Marionnettiste // Message ID 0x01CD, DAT1 offset 0x000097F3 Hymne du Dieu de la Terre // Message ID 0x01CE, DAT1 offset 0x0000980D Hymne du Dieu du Vent // Message ID 0x01CF, DAT1 offset 0x00009823 Voile de Bateau // Message ID 0x38A6, DAT1 offset 0x00009833 Français // Message ID 0x01D1, DAT1 offset 0x0000983C Vibration // Message ID 0x01D2, DAT1 offset 0x00009846 Fruit Miam Miam // Message ID 0x01D3, DAT1 offset 0x00009856 Appât Universel // Message ID 0x01D4, DAT1 offset 0x00009866 Oui // Message ID 0x01D5, DAT1 offset 0x0000986A Non // Message ID 0x01D6, DAT1 offset 0x0000986E Son // Message ID 0x01D7, DAT1 offset 0x00009872 Mono // Message ID 0x01D8, DAT1 offset 0x00009877 Stéréo // Message ID 0x01D9, DAT1 offset 0x0000987E Fleur de la Ville // Message ID 0x01DA, DAT1 offset 0x00009890 Fleur Marine // Message ID 0x01DB, DAT1 offset 0x0000989D Fleur du Sud // Message ID 0x01DC, DAT1 offset 0x000098AA Drapeau du Héros // Message ID 0x01DD, DAT1 offset 0x000098BB Drapeau de la Pêche Miraculeuse // Message ID 0x01DE, DAT1 offset 0x000098DB Drapeau des Soldes // Message ID 0x01DF, DAT1 offset 0x000098EE Moulin à Vent // Message ID 0x01E0, DAT1 offset 0x000098FC Drapeau du Croissant // Message ID 0x01E1, DAT1 offset 0x00009911 Statue Ricrâne // Message ID 0x01E2, DAT1 offset 0x00009920 Statue Naïade // Message ID 0x01E3, DAT1 offset 0x0000992E Statue du Facteur // Message ID 0x01E4, DAT1 offset 0x00009940 Statue du Marchand // Message ID 0x01E5, DAT1 offset 0x00009953 Lettre de Père // Message ID 0x01E6, DAT1 offset 0x00009962 Lettre de Maggy // Message ID 0x01E7, DAT1 offset 0x00009972 Lettre du Molblin // Message ID 0x01E8, DAT1 offset 0x00009984 Titre de Propriété de la Villa // Message ID 0x01E9, DAT1 offset 0x000099A3 Ticket Flatteur // Message ID 0x01EA, DAT1 offset 0x000099B3 Ticket de Plein // Message ID 0x01EB, DAT1 offset 0x000099C3 Surround // Message ID 0x01EC, DAT1 offset 0x000099CC Luciole de la Forêt // Message ID 0x01ED, DAT1 offset 0x000099E0 Eau de la Forêt // Message ID 0x01EE, DAT1 offset 0x000099F0 Soupe de Mémé // Message ID 0x01EF, DAT1 offset 0x000099FE Fée // Message ID 0x01F0, DAT1 offset 0x00009A02 Soupe de Mémé (1/2) // Message ID 0x0BDC, DAT1 offset 0x00009A16 <1A07FF00010096>Joyeux anniversaire, Grand Frère!<1A07FF00010064><1A07000004003C> // Message ID 0x0CFD, DAT1 offset 0x00009A4D Cher Client, Excusez-nous pour ce courrier inattendu. N'hésitez pas à le détruire s'il vous importune. Voici une chance unique, pour vous seul! Besoin de Flacon, de Quart de Coeur, de Carte au Trésor? Nous vous en proposons à des prix exceptionnels! Mais attention: nous n'avons qu'un seul article de chaque sorte! Si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à venir acheter ces articles dans notre nouvelle boutique, à l'Ile de la Rocaille. Nous serons très heureux de vous accueillir. Nous tenons à vous offrir ce petit cadeau pour vous remercier d'avoir lu ce courrier. Fidèlement vôtre! Boutique Terry de l'Ile de la Rocaille // Message ID 0x163A, DAT1 offset 0x00009D1E Le Royaume d'Hyrule! // Message ID 0x163B, DAT1 offset 0x00009D3F Tu es la Princesse Zelda! // Message ID 0x01F5, DAT1 offset 0x00009D59 Voir le contenu avec , ou . // Message ID 0x0259, DAT1 offset 0x00009D85 Objet précieux que votre S忖r vous a prêté pour votre anniversaire. Regardez au loin, appuyez sur <1A0500000C><1A05000016> pour zoomer et sur <1A0500000C><1A05000017> pour revenir. // Message ID 0x025A, DAT1 offset 0x00009E37 <1A0500002A> montre un point d'accroche. <1A0500001C><1A05000016><1A05000017> permet de se balancer, <1A0500000A> de lâcher, <1A0500000E> de s'arrêter, <1A0500001C><1A05000016><1A05000017> de monter/descendre et <1A05000014><1A0500001D><1A05000015> de changer de direction. Repêchez aussi des objets, en mer, avec le Grappin-Griffe. // Message ID 0x025B, DAT1 offset 0x00009F6C Cette pierre étrange vous a été remise par Tetra la Pirate. Assignez-la à un bouton puis, quand <1A05000027> apparaît, appuyez sur ce bouton pour parler à Tetra. // Message ID 0x025C, DAT1 offset 0x0000A007 Avec 4 Quarts de C忖r, vous remplissez un Réceptacle de Coeur. Un Réceptacle de Coeur vous donne une Vie supplémentaire. // Message ID 0x025D, DAT1 offset 0x0000A081 Cette épée vous a été remise par le Vieux Maître d'Arts Martiaux. Sortez-la de son fourreau avec <1A0500000B>. // Message ID 0x025E, DAT1 offset 0x0000A0EA Quand votre épée est dégainée, protégez-vous en appuyant sur <1A0500000E>, ou visez avec <1A0500000D> et appuyez sur <1A0500000E> pour vous protéger tout en continuant à bouger. // Message ID 0x025F, DAT1 offset 0x0000A187 Les pièces en Vert sont celles que vous avez déjà visitées. La pièce qui clignote est celle où vous vous trouvez actuellement. // Message ID 0x0260, DAT1 offset 0x0000A21E Vous savez désormais où sont cachés les nombreux Trésors qui se trouvent à l'intérieur du Donjon. // Message ID 0x0261, DAT1 offset 0x0000A280 Vous pouvez désormais pénétrer dans la pièce où se cache le Boss de ce Donjon. // Message ID 0x0262, DAT1 offset 0x0000A2CF Faites vos réglages avec <1A05000013> <1A05000016><1A05000017><1A05000014><1A05000015>. // Message ID 0x1686, DAT1 offset 0x0000A304 Tu as remarqué, ? Depuis que nous avons abordé l'Ile du Poisson infestée de monstres, c'est comme si le temps s'était arrêté: le jour ne se lève plus. Est-ce la malédiction dont parlait Valoo? En tous cas, si le jour ne se lève pas, nous n'avons pas à craindre que les pirates nous précèdent. Il y a bien longtemps que tu n'es pas rentré sur ton île. Tu pourrais peut-être en profiter pour aller embrasser tes proches? Nous pourrons partir après à la recherche de Jabu. // Message ID 0x0264, DAT1 offset 0x0000A4F3 Connectez la GBA en branchant le câble d'alimentation GBA dans l'un des trois ports 2, 3 ou 4, puis assignez le Poste à , ou pour pouvoir appeler Tingle. // Message ID 0x1687, DAT1 offset 0x0000A5AA Je ne sais pas quand tu pourras revenir sur ton île... Tu devrais profiter d'être ici pour aller dire à tout le monde que tu vas bien. // Message ID 0x0266, DAT1 offset 0x0000A631 Cette drôle d'Amulette vous permettra de voir l'Energie Vitale des monstres, si vous l'équipez. <1A0500001E>Equiper l'Amulette<1A0500001F>Ne pas l'équiper // Message ID 0x0267, DAT1 offset 0x0000A6C4 Lancez les bombes avec <1A0500000A>. Posez-les avec <1A0500000E>. En mer, vos bombes deviennent un canon. Vous pouvez transporter jusqu'à <1A05000037>. // Message ID 0x0268, DAT1 offset 0x0000A753 Pendentif du Bonheur A la manière des papillons attirés par les fleurs, on dit ces pendentifs attirés par ceux qui font le bonheur de leur entourage. // Message ID 0x0269, DAT1 offset 0x0000A7F5 Cette baguette vous permet d'utiliser des pouvoirs divins. Actionnez-la avec <1A0500000C>. <1A05000013> en position normale permet de jouer 3 notes. <1A05000014><1A0500001A>, d'en jouer 4 et <1A0500001B><1A05000015>, d'en jouer 6. // Message ID 0x026A, DAT1 offset 0x0000A8D7 Assignez-la à , ou . Vous pouvez conserver jusqu'à 3 clichés. <1A0500000E> vous permet de les visionner. // Message ID 0x026B, DAT1 offset 0x0000A94A Permet notamment de ranger les objets dérobés à vos ennemis. Ce sac peut contenir jusqu'à 8 objets. Pour en voir le contenu, appuyez sur , ou . // Message ID 0x026C, DAT1 offset 0x0000A9F7 Permet de prendre des clichés en couleur. Vous pouvez conserver jusqu'à 3 clichés. Appuyez sur <1A0500000E> pour les visionner. // Message ID 0x026D, DAT1 offset 0x0000AA71 Appuyez sur le bouton auquel vous l'avez assigné, visez, puis lâchez le bouton pour décocher une flèche. Votre carquois peut contenir jusqu'à <1A05000038>. // Message ID 0x026E, DAT1 offset 0x0000AB13 Passez-les pour augmenter votre force physique: vous pourrez alors saisir et porter des objets très lourds, avec le bouton <1A0500000A>. // Message ID 0x026F, DAT1 offset 0x0000AB95 Pour les chausser ou les déchausser, appuyez sur le bouton auquel vous les avez assignées. Avec ces bottes, vous restez bien ancré au sol par les plus grands vents. // Message ID 0x0270, DAT1 offset 0x0000AC3B Protégez-vous grâce à votre Energie Magique! Cette armure vous protégera des attaques de vos ennemis. Assignez-la à , ou . // Message ID 0x1688, DAT1 offset 0x0000ACD2 C'est bon? Si tu es prêt, nous pouvons partir à la recherche de la caverne où se cache Jabu, derrière l'île. // Message ID 0x0272, DAT1 offset 0x0000AD43 Ce sac peut contenir jusqu'à 8 types d'aliments différents. Pour en visionner le contenu, appuyez sur , ou . // Message ID 0x0273, DAT1 offset 0x0000ADCC Assignez-le à , ou et essayez de le lancer. <1A0500002A> remplace le point rouge aux endroits que vous pouvez frapper. Vous pouvez frapper jusqu'à 5 points en 1 lancer. // Message ID 0x0274, DAT1 offset 0x0000AE97 Le Grappin se lance sur les parois et peut s'allonger ou se rétrécir. Maintenez le bouton auquel il est assigné enfoncé, visez avec <1A05000013>. Lâchez le bouton pour le lancer. // Message ID 0x0275, DAT1 offset 0x0000AF43 Ce sac peut contenir jusqu'à 8 types d'Objets. Pour en voir le contenu, mettez le curseur sur le sac et appuyez sur , ou . // Message ID 0x0276, DAT1 offset 0x0000AFDB Assignez-la à , ou . Elle détruit certains objets et écrase certains obstacles; un coup sur le sol immobilise certains ennemis quelques instants. // Message ID 0x0277, DAT1 offset 0x0000B07F Appuyez sur le bouton auquel elle est assignée pour envoyer un souffle d'air! En sautant, elle vous permet de voler si vous avez assez d'Energie Magique! // Message ID 0x0278, DAT1 offset 0x0000B125 Après avoir visé, appuyez sur <1A0500000E> pour choisir les Flèches de Feu ou de Glace. Vous pouvez mettre jusqu'à <1A05000038> dans votre carquois. // Message ID 0x0279, DAT1 offset 0x0000B1D0 Après avoir visé, appuyez sur <1A0500000E> pour choisir les Flèches de Feu, de Glace ou de Lumière. Vous pouvez mettre jusqu'à <1A05000038> dans votre carquois. // Message ID 0x027A, DAT1 offset 0x0000B293 Excalibur est l'Epée légendaire du Héros du Temps. // Message ID 0x027B, DAT1 offset 0x0000B2C6 Cette Epée est l'épée légendaire qui repousse le mal. // Message ID 0x027C, DAT1 offset 0x0000B2FC Le Bouclier Miroir réfléchit la lumière. Appuyez sur <1A0500000E> pour pouvoir viser et choisissez votre angle à l'aide du <1A05000013>. // Message ID 0x027D, DAT1 offset 0x0000B378 Les prières du Sage de la Terre raniment peu à peu Excalibur!<1A05000002> <1A07000007000A>Plus qu'une prière de Sage et cette épée redeviendra l'Excalibur d'antan. // Message ID 0x027E, DAT1 offset 0x0000B425 Collier Macabre A première vue, ce collier semble sans intérêt et sans valeur, mais on le dit très recherché par certaines personnes... // Message ID 0x027F, DAT1 offset 0x0000B4B9 Graine de Bokobaba Ces graines ont un pouvoir magique et l'on dit qu'il est possible d'en faire une potion. // Message ID 0x0280, DAT1 offset 0x0000B53D Plume d'Or Une étrange aura émane de cette jolie plume dorée. Les jeunes filles qui ont des ailes rêvent toutes d'en revêtir de pareilles. // Message ID 0x0281, DAT1 offset 0x0000B5D4 Blason d'Epéiste Quiconque connaît bien le maniement de l'épée en sait la valeur. // Message ID 0x0282, DAT1 offset 0x0000B632 Gelée ChuChu Rouge Cette Gelée Rouge est hautement revitalisante, mais elle ne peut pas être utilisée telle quelle. // Message ID 0x0283, DAT1 offset 0x0000B6BF Gelée Chuchu Verte Cette Gelée Verte régénère l'Energie Magique, mais elle ne peut pas être utilisée telle quelle. // Message ID 0x0284, DAT1 offset 0x0000B74A Gelée Chuchu Bleue Cette Gelée Bleue est riche en composants aux vertus physiques étonnantes, mais elle ne peut pas être utilisée telle quelle. // Message ID 0x1689, DAT1 offset 0x0000B7F3 L'entrée de la caverne où se cache Jabu est donc fermée par une stèle de pierre, paraît-il... Utilise l'arme que tu as reçue des pirates quand nous nous approcherons de la caverne. // Message ID 0x0286, DAT1 offset 0x0000B8CD Assignez le Flacon à , ou . Il peut servir à conserver un certain nombre de choses. // Message ID 0x0287, DAT1 offset 0x0000B931 Assignez la Potion à , ou . La Potion Rouge redonne des forces. Vous pouvez la transporter dans un flacon. // Message ID 0x0288, DAT1 offset 0x0000B9B9 Assignez la Potion à , ou . La Potion Verte redonne de l'Energie Magique. Vous pouvez la transporter dans un flacon. // Message ID 0x0289, DAT1 offset 0x0000BA4A Assignez la Potion à , ou . La Potion Bleue vous redonne de l'Energie Vitale et de l'Energie Magique. Vous pouvez la transporter dans un Flacon. // Message ID 0x028A, DAT1 offset 0x0000BB03 Assignez l'Eau à , ou . Vous pouvez la transporter dans votre Flacon. // Message ID 0x028B, DAT1 offset 0x0000BB59 Fragment du triangle d'Or de Sagesse qui repose au fond de la mer. // Message ID 0x028C, DAT1 offset 0x0000BB9C Triangle d'Or de Sagesse reconstitué à partir de ses fragments trouvés au fond de la mer. // Message ID 0x028D, DAT1 offset 0x0000BBF6 Ce joyau divin vous a été remis par Jabu, l'Esprit de l'Eau. // Message ID 0x028E, DAT1 offset 0x0000BC34 Ce joyau divin se transmet de génération en génération chez le peuple Piaf. // Message ID 0x028F, DAT1 offset 0x0000BC80 Ce joyau divin vous a été remis par l'Arbre Mojo, l'Esprit de la Terre. // Message ID 0x0F0E, DAT1 offset 0x0000BCC8 Vous ne pouvez mettre que 3 articles de la Boutique dans votre Sac de Facteur. // Message ID 0x02BF, DAT1 offset 0x0000BD23 Ces cartes indiquent où sont enfouis certains Trésors. Ouvrez l'écran Cartes avec <1A05000012><1A05000016> et changez d'écran avec . Comparez la Carte de gauche avec celle de droite. // Message ID 0x0467, DAT1 offset 0x0000BDFB , as-tu déjà eu affaire aux rats malins qui passent leur temps à dérober les biens d'autrui? Ce ne sont rien d'autre que des rats! Essaie de trouver leur Nid, approche-toi et propose leur de la Nourriture. Ils accepteront peut-être de partager avec toi leur butin. Tu devrais essayer... // Message ID 0x3566, DAT1 offset 0x0000BF38 <1A07000007000A>Allez, <1A07000007000A>mes enfants... <1A070000070014> // Message ID 0x0344, DAT1 offset 0x0000BF64 O, être comblé du don de vie! Allume 6 Flambeaux pour rendre son âme à ce navire qui un jour sombra au fond des mers et erre depuis dans les ténèbres. // Message ID 0x0468, DAT1 offset 0x0000C008 , ton adversaire est un ennemi redoutable, mais n'aie pas peur! Excalibur a le pouvoir de repousser le mal. Laisse ton ennemi s'approcher sans crainte et affronte-le avec ton épée! Tu as toutes les chances de gagner cette bataille... // Message ID 0x0127, DAT1 offset 0x0000C105 <1A05000001>Vous obtenez la Carte des Sous-marins!<1A05000002> <1A07000007000A>Cette carte vous permet de repérer la position des Sous-marins ennemis qui sillonnent la mer. Utilisez <1A05000012><1A05000016> pour déplier la carte. // Message ID 0x0297, DAT1 offset 0x0000C1DE Assignez la voile à , ou . En mer, utilisez <1A0500000A> pour la hisser ou l'abattre. // Message ID 0x3728, DAT1 offset 0x0000C23E Carte des Sous-marins // Message ID 0x0345, DAT1 offset 0x0000C254 <1A07FF00010096>Crypte Magique <1A07FF00010064> Au plus profond des Ténèbres, cherche le Fragment d'Or que tu convoites. // Message ID 0x029A, DAT1 offset 0x0000C2D3 Cette Nourriture permet d'exercer une emprise sur les goélands. Assignez-la à , ou . <1A0500000A> permet d'accélérer l'allure du goéland, et <1A0500000E> de lever votre emprise. // Message ID 0x029B, DAT1 offset 0x0000C388 Tous les animaux raffolent de cette nourriture délicieuse. Assignez-la à , ou . // Message ID 0x0D7B, DAT1 offset 0x0000C3E9 Si tu t'éternises ici, tes ennemis se douteront que la Princesse Zelda est là. Monte vite dans le bateau et retourne au-dessus des flots! // Message ID 0x14AA, DAT1 offset 0x0000C473 Ce morceau n'a d'effet que lorsque vous pouvez voir le soleil ou la lune. // Message ID 0x319B, DAT1 offset 0x0000C4D5 Zone inconnue. // Message ID 0x36B9, DAT1 offset 0x0000C4E4 <1A05010103>Ho! <1A07000007000A>Mais c'est dangereux, tous ces canons! Si quelqu'un pouvait les détruire! Le Trésor qui est caché là-bas en vaut la peine, en plus! Ah, si seulement... // Message ID 0x0346, DAT1 offset 0x0000C58D <1A05000016> Pour vous diriger vers l'Ile Géminée, poursuivez votre route vers l'Ouest. // Message ID 0x02A1, DAT1 offset 0x0000C5F6 Cette jolie petite Fleur sied parfaitement aux parterres urbains. Si vous trouvez où la planter, assignez-la d'abord à , ou , puis appuyez sur ce bouton pour la planter. // Message ID 0x02A2, DAT1 offset 0x0000C6B0 Cette Fleur à la senteur marine provient d'une contrée lointaine... Si vous trouvez où la planter, assignez-la à , ou , puis appuyez sur ce bouton pour la planter. // Message ID 0x02A3, DAT1 offset 0x0000C764 Cette Fleur éclatante pousse dans les contrées méridionales. Si vous trouvez où la planter, assignez-la d'abord à , ou , puis appuyez sur ce bouton pour la planter. // Message ID 0x02A4, DAT1 offset 0x0000C819 Ce Drapeau vous permet de vous sentir un petit peu plus courageux. Si vous trouvez où le planter, assignez-le à , ou , puis appuyez sur ce bouton pour le planter. // Message ID 0x02A5, DAT1 offset 0x0000C8CC Ce Drapeau a été fabriqué par un pêcheur d'une contrée lointaine. Si vous trouvez où le planter, assignez-le à , ou , puis appuyez sur ce bouton pour le planter. // Message ID 0x02A6, DAT1 offset 0x0000C97E Ce Drapeau améliore légèrement la conjoncture économique. Si vous trouvez où le planter, assignez-le à , ou , puis appuyez sur ce bouton pour le planter. // Message ID 0x02A7, DAT1 offset 0x0000CA28 Quand le vent est dans la bonne direction, le Moulin à Vent tourne: c'est un petit jouet sympathique. Si vous trouvez où le planter, appuyez sur le bouton auquel il est assigné. // Message ID 0x02A8, DAT1 offset 0x0000CADA Ce Drapeau est assez joli, avec son croissant rouge... Si vous trouvez où le planter, assignez-le d'abord à , ou , puis appuyez sur ce bouton pour le planter. // Message ID 0x02A9, DAT1 offset 0x0000CB89 Ce double Fossile est à l'effigie d'une drôle de créature. Si vous trouvez où le poser, assignez-le d'abord à , ou , puis appuyez sur ce bouton pour le poser. // Message ID 0x02AA, DAT1 offset 0x0000CC38 Cette Statue porte un vase avec des motifs d'eau. Si vous trouvez où la poser, assignez-la d'abord à , ou puis appuyez sur ce bouton pour la poser. // Message ID 0x02AB, DAT1 offset 0x0000CCDD Cette Statue représente un facteur Piaf. Si vous trouvez où la poser, assignez-la d'abord à , ou puis appuyez sur ce bouton pour la poser. // Message ID 0x02AC, DAT1 offset 0x0000CD79 Cette statue est convoitée par tous les marchands ambulants. Si vous trouvez où la poser, assignez-la à , ou puis appuyez sur ce bouton pour la poser. // Message ID 0x02AD, DAT1 offset 0x0000CE21 Cette lettre est celle d'un père à son fils. Allez trouver Scaff pour la lui remettre! Son père, le Grand-Chef du peuple Piaf, vous l'a demandé. // Message ID 0x02AE, DAT1 offset 0x0000CEBF Cette lettre est adressée par Maggy à son petit ami. Maggy vous a demandé de la glisser dans une Boîte aux Lettres pour elle. // Message ID 0x02AF, DAT1 offset 0x0000CF3D Cette lettre dégage une odeur assez désagréable. On vous a demandé de la remettre à Maggy. // Message ID 0x02B0, DAT1 offset 0x0000CFA4 Ce Titre de Propriété est celui d'une villa qui se trouve quelque part sur une île. Il est jauni par le temps. // Message ID 0x02B1, DAT1 offset 0x0000D013 Ce ticket vous a été remis lorsque vous êtes devenu membre d'argent. Pour l'utiliser, rendez-vous dans une Boutique Terry. // Message ID 0x02B2, DAT1 offset 0x0000D09B Ce ticket vous a été remis lorsque vous êtes devenu membre d'honneur. Il permet de faire le plein des objets que vous possédez. Pour l'utiliser, allez dans une Boutique Terry. // Message ID 0x0347, DAT1 offset 0x0000D16F <1A05000016> Pour vous diriger vers l'Ile du Dragon, poursuivez votre route vers l'Est. // Message ID 0x02B4, DAT1 offset 0x0000D1D8 Cette créature mystérieuse émet une lumière étrange... // Message ID 0x02B5, DAT1 offset 0x0000D21B Cette eau peut être utilisée autant de fois que vous le souhaitez, mais elle perd ses vertus 20 mn après votre sortie de la Forêt. Il vous reste <1A0500002F>. // Message ID 0x02B6, DAT1 offset 0x0000D2BF Soupe de votre grand'mère (2 portions). Elle restaure toute votre Energie Vitale et votre Energie Magique. D'ici la prochaine blessure vous infligerez 2 fois plus de dommages. // Message ID 0x02B7, DAT1 offset 0x0000D393 Cette bonne Fée vous vient en aide quand vous êtes à bout de forces. Assignez-la à , ou , pour qu'elle vole à tout moment à votre secours. // Message ID 0x02B8, DAT1 offset 0x0000D42E Soupe de votre grand'mère (1 portion). Elle restaure toute votre Energie Vitale et votre Energie Magique. D'ici la prochaine blessure vous infligerez 2 fois plus de dommages. // Message ID 0x0348, DAT1 offset 0x0000D501 <1A05000016> Pour vous diriger vers l'Ilot Occidental des Fées, poursuivez votre route vers l'Ouest. // Message ID 0x0349, DAT1 offset 0x0000D577 <1A05000016> Pour vous diriger vers l'Ilot Oriental des Fées, poursuivez votre route vers l'Est. // Message ID 0x034A, DAT1 offset 0x0000D5E9 <1A05000016> Pour vous diriger vers l'Ile de la Bombe, poursuivez votre route vers le Sud. // Message ID 0x034B, DAT1 offset 0x0000D655 <1A05000016> Pour vous diriger vers l'Ilot Epineux des Fées, poursuivez votre route vers le Nord. // Message ID 0x034C, DAT1 offset 0x0000D6C8 <1A05000016> Pour vous diriger vers l'Ilot Méridional des Fées, poursuivez votre route vers l'Est. // Message ID 0x0321, DAT1 offset 0x0000D73C <1A07FF000100C8>Défense d'entrer<1A07FF00010064> Pont suspendu en travaux, accès à la forêt interdit! // Message ID 0x0322, DAT1 offset 0x0000D79C <1A05000014> Poste d'observation Forêt des Fées <1A05000015> // Message ID 0x0323, DAT1 offset 0x0000D7D2 Ô Homme aux flèches enflammées, Le jour où tu paraîtras, L'éclat du phare de nouveau luira, La mer la nuit encore éclairera. (J.L. Picard, le Prophète) // Message ID 0x0324, DAT1 offset 0x0000D86D Avis: Enchères de Mercantîle. Les enchères débuteront à la nuit tombée. Vous y êtes cordialement invités. // Message ID 0x0325, DAT1 offset 0x0000D8E4 Cette nuit sera-t-elle celle de vos désirs? Enchères au rez-de-chaussée du bâtiment. (18:00-06:00) // Message ID 0x0326, DAT1 offset 0x0000D947 Xème jour, Nème mois Je suis enfin parvenu, ici, sur Mercantîle, à subtiliser la Boîte à Image que je convoitais depuis si longtemps. Mais... une petite erreur m'a conduit derrière ces barreaux. Je ne tiens pas à laisser n'importe qui s'emparer de mon trésor. C'est pourquoi j'ai creusé un trou dans le mur de la prison pour l'y dissimuler. // Message ID 0x0327, DAT1 offset 0x0000DAA8 Je ne compte pas faire de vieux os ici, mais je reviendrai un jour chercher ma Boîte. Je grave ces instructions pour ne pas oublier comment m'en servir... Assigner la Boîte à , ou , dans l'Inventaire. Appuyer sur <1A0500000A> pour prendre un cliché. Utiliser <1A0500000C> pour zoomer. Appuyer sur <1A0500000E> pour visionner les clichés. Il est possible de conserver jusqu'à trois clichés. Comme j'ai hâte de sortir d'ici et de me servir de ma Boîte à Image!!! // Message ID 0x0328, DAT1 offset 0x0000DC7F <1A07FF00010096>Avis de Recrutement! <1A07FF00010064>Tri de colis, etc. Salaire à débattre. Adressez votre candidature à la Poste de l'Ile du Dragon. // Message ID 0x0329, DAT1 offset 0x0000DD1D <1A05000014> Sanctuaire du Vent <1A05000016> Poste // Message ID 0x044D, DAT1 offset 0x0000DD54 Aïe! Sans ton épée, dans un endroit pareil... <1A07000007001E>Euh... pardon, mal visé! Mais ne fais pas cette tête-là... // Message ID 0x044E, DAT1 offset 0x0000DDC4 Hé, mais que fais-tu? Crois-tu qu'il soit prudent de te promener à découvert, dans un endroit si dangereux? Tu vas te faire prendre, c'est sûr! Il faudrait que tu trouves dans quoi te cacher... Cherche bien autour de toi! // Message ID 0x044F, DAT1 offset 0x0000DEAF Et tu vas rester là longtemps?... Il doit bien y avoir une issue, si étroite soit-elle, dans cette prison! Non? // Message ID 0x0450, DAT1 offset 0x0000DF20 Aaaaah... Je sais, ! Pour accéder à la tour où est emprisonnée ta s忖r, tu vas devoir chercher la pièce qui se trouve juste en dessous... Et le chemin qui y mène se trouve derrière l'édifice! Tu comprends? // Message ID 0x0451, DAT1 offset 0x0000E002 Les gros projecteurs qui éclairent cet édifice ne te facilitent pas la tâche... Et si tu faisais quelque chose pour que ces projecteurs cessent de te gêner? Il doit y avoir un moyen d'atteindre le haut des tours où se trouvent ces lumières! Cherche bien! // Message ID 0x0452, DAT1 offset 0x0000E10D , écoute bien! En haut de cette échelle se trouve un monstre qui actionne les projecteurs. Si tu parvenais à te débarrasser de lui, tu pourrais sans doute éteindre la lumière. Le problème, c'est que tu n'as pas d'arme: tu ne peux te servir que de ton Bouclier... Si j'étais toi, je me protégerais de l'attaque du monstre avec mon Bouclier en appuyant sur <1A0500000D> et <1A0500000E> simultanément pour faire tomber son arme, que je ramasserais avec <1A0500000A>! Mais c'est à toi de voir... // Message ID 0x0453, DAT1 offset 0x0000E31E Mais que fais-tu? Tu n'es pourtant plus très loin de l'endroit où ta s忖r est emprisonnée... Regarde bien le mur de l'édifice, devant toi. N'y vois-tu pas un étroit passage? Si tu t'approches du mur et si tu appuies sur <1A0500000A> (Se Plaquer), en avançant prudemment, tu devrais pouvoir passer. Attention: quand tu avances plaqué au mur, tu ne peux rien faire d'autre. Alors regarde bien ce qui se passe autour de toi avant de te lancer! // Message ID 0x0454, DAT1 offset 0x0000E4F9 La pierre que je t'ai secrètement donnée tout à l'heure n'est pas une pierre comme les autres... Grâce à cette pierre, je peux voir tout ce que tu fais! Et je peux même te parler. Quand tu vois apparaître <1A05000027>, appuie un peu sur le bouton! Appuie sur START, puis sur <1A0500000D> ou <1A0500000E> pour faire apparaître l'Ecran Statut Quête: tu y verras ma pierre. Mais tu devras me la rendre quand tu auras retrouvé ta s忖r, alors ne la perds pas! // Message ID 0x1034, DAT1 offset 0x0000E6C6 Tiens, tu me rappelles... Que j'ai mangé des Langoustines, hier soir... Hé, hé, hé! // Message ID 0x0044, DAT1 offset 0x0000E729 Prendre le cyclone vers cette zone? // Message ID 0x14A5, DAT1 offset 0x0000E759 Aucun vent ne souffle ici. // Message ID 0x14A6, DAT1 offset 0x0000E774 Vous ne pouvez appeler de Tornade que lorsque vous êtes en mer, sur votre bateau. // Message ID 0x0459, DAT1 offset 0x0000E7C6 Allez, ! Il va falloir te creuser un peu la tête. Pour trouver ce que tu cherches, tu vas devoir découvrir l'entrée qui permet d'accéder au sous-sol de ce château. Mais pour qu'aucun ennemi ne puisse pénétrer au sous-sol, cette entrée est fermée par une lourde porte. Sais-tu où se trouve la porte, et comment l'ouvrir? L'indice que tu cherches se trouve dans ce château et il a la forme d'un blason. // Message ID 0x045A, DAT1 offset 0x0000E97F Bravo, ! Seul un homme de valeur pouvait percer à jour cette machination! Prends donc l'épée qui se trouve devant toi! Il s'agit d'Excalibur, l'épée qui lutte contre les forces maléfiques. Elle devrait pouvoir débarrasser enfin la terre de Ganondorf! // Message ID 0x045B, DAT1 offset 0x0000EA80 ! Remonte vite au-dessus des flots! Tu dois vite retourner au bateau! // Message ID 0x0579, DAT1 offset 0x0000EACB Il y a bien longtemps, existait un Royaume où l'on disait cachés les pouvoirs des Dieux. // Message ID 0x057A, DAT1 offset 0x0000EB25 C'était une province splendide, verdoyante et fertile. // Message ID 0x057B, DAT1 offset 0x0000EB5D Mais un beau jour, l'attention d'un être maléfique se porta sur ce Royaume. Et il déroba les pouvoirs des Dieux. // Message ID 0x057C, DAT1 offset 0x0000EBCF Ses forces maléfiques plongèrent la province dans les Ténèbres. // Message ID 0x057D, DAT1 offset 0x0000EC0F Alors que le sort du Royaume semblait scellé... // Message ID 0x057E, DAT1 offset 0x0000EC40 Un jeune homme, tout de vert vêtu, surgit de nulle part. // Message ID 0x057F, DAT1 offset 0x0000EC79 Il brandit son épée magique, fit taire l'être maléfique, et ramena la lumière dans la province. // Message ID 0x0580, DAT1 offset 0x0000ECDA Le peuple du Royaume appela ce jeune homme qui avait traversé le Temps pour lui ramener la lumière le "Héros du Temps". // Message ID 0x0581, DAT1 offset 0x0000ED53 L'histoire du jeune garçon se transmit de génération en génération, jusqu'à devenir une Légende... // Message ID 0x0582, DAT1 offset 0x0000EDB6 Quand un jour un nouveau malheur s'abattit sur le Royaume. // Message ID 0x0583, DAT1 offset 0x0000EDF2 L'être maléfique que le Héros semblait avoir réduit au silence... // Message ID 0x0584, DAT1 offset 0x0000EE34 ressurgit soudainement du plus profond de la terre. // Message ID 0x0585, DAT1 offset 0x0000EE68 Le peuple voulut croire que le Héros viendrait à nouveau à son secours. // Message ID 0x0586, DAT1 offset 0x0000EEB1 Mais... le Héros ne reparut point. // Message ID 0x0587, DAT1 offset 0x0000EED4 Et face aux forces maléfiques, le peuple n'eut d'autre recours que la prière. // Message ID 0x0588, DAT1 offset 0x0000EF23 Il remit donc son destin entre les mains des Dieux. // Message ID 0x0589, DAT1 offset 0x0000EF58 Et nul ne sait ce qu'il advint du Royaume... // Message ID 0x058A, DAT1 offset 0x0000EF86 Si aucun souvenir de la province ne demeure, le souffle de la Légende ne s'est pas encore tout à fait tu. // Message ID 0x058B, DAT1 offset 0x0000EFF0 Et dans une petite île, on continue de fêter le jour où les garçons atteignent les douze ans en leur faisant revêtir un habit vert. // Message ID 0x058C, DAT1 offset 0x0000F074 Le c忖r frais comme le vent des prairies, ils font alors siffler leurs lames comme en un tourbillon pour briser les Ténèbres. // Message ID 0x058D, DAT1 offset 0x0000F0F2 Et ils prient pour montrer dans leur jeunesse autant de courage que le Héros de la Légende... // Message ID 0x14A7, DAT1 offset 0x0000F151 Des forces hostiles empêchent votre morceau d'être efficace. // Message ID 0x14A8, DAT1 offset 0x0000F18E Ici, votre air n'agit sur personne. // Message ID 0x05AC, DAT1 offset 0x0000F1B2 Jouez votre morceau avec <1A0500000C> et changez le rythme avec <1A05000014><1A0500001D><1A05000015>. // Message ID 0x05AD, DAT1 offset 0x0000F1FC Vous avez joué la Mélodie du Vent! // Message ID 0x05AE, DAT1 offset 0x0000F22B Vous avez joué le Requiem de la Tornade! // Message ID 0x05AF, DAT1 offset 0x0000F260 Vous avez joué l'Air du Marionnettiste! // Message ID 0x05B0, DAT1 offset 0x0000F294 Vous avez joué l'Hymne du Dieu de la Terre! // Message ID 0x05B1, DAT1 offset 0x0000F2CC Vous avez joué l'Hymne du Dieu du Vent! // Message ID 0x05B2, DAT1 offset 0x0000F300 Vous avez joué le Chant du Soleil! // Message ID 0x05B3, DAT1 offset 0x0000F32F Utilisez votre Baguette avec <1A0500000C> et changez le rythme avec <1A05000014><1A0500001D><1A05000015>. // Message ID 0x05DD, DAT1 offset 0x0000F37D <1A0501000A>Il est dangereux de s'aventurer plus loin dans cette direction. Faisons demi-tour!<1A06FF000201> // Message ID 0x05DE, DAT1 offset 0x0000F3DB As-tu trouvé une Voile? Dépêche-toi d'aller en chercher une! Il n'y a pas de temps à perdre. // Message ID 0x05DF, DAT1 offset 0x0000F444 Cesse de lambiner! Viens sur le côté du bateau et appuie sur <1A0500000A> (Monter). // Message ID 0x05E0, DAT1 offset 0x0000F49D <1A05010109>Quelle mine réjouie! Tu as donc trouvé une Voile? Très bien! Je vais donc t'expliquer comment diriger un bateau. // Message ID 0x05E1, DAT1 offset 0x0000F51F Approche-toi du bateau et appuie sur <1A0500000A> (Monter), pour monter à bord. Assigne la Voile que tu as trouvée à , ou et appuie sur le bouton choisi pour la hisser. Le bateau marche grâce à la force du Vent. Surveille le signe <1A05000016>, derrière le bateau; il indique la direction du Vent. Utilise <1A05000013> pour faire en sorte que le Vent gonfle ta Voile. Pour abattre ta Voile, appuie sur <1A0500000A>. Essaie également d'appuyer sur ce bouton quand tu souhaites ajuster ta vitesse. // Message ID 0x05E2, DAT1 offset 0x0000F743 Alors, c'est compris? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x05E3, DAT1 offset 0x0000F766 Ah bon? Très bien, je répète! // Message ID 0x05E4, DAT1 offset 0x0000F784 En mer, tu n'auras aucun repère. Il faudra donc que tu te serves de cette Carte Marine! J'ai fait une marque sur la Carte, à l'endroit où tu dois te rendre. Si tu es perdu en mer, appuie sur <1A05000012><1A05000016> pour déplier ta Carte et te repérer. Bien, le vent se lève à l'Ouest! Monte vite! Nous faisons voile vers l'Ouest! // Message ID 0x05E5, DAT1 offset 0x0000F8DE Terre en vue! Voici l'île où tu dois te rendre, l'Ile du Dragon! // Message ID 0x05E6, DAT1 offset 0x0000F92F Au sommet de cette île, vit un Dragon nommé Valoo, l'Esprit du Ciel. // Message ID 0x05E7, DAT1 offset 0x0000F98D Tu vas aller voir ce dragon et lui demander de te remettre un joyau: la Perle de Din. // Message ID 0x05E8, DAT1 offset 0x0000F9EF Demande donc au Peuple Piaf, qui vit sur cette île, comment trouver le dragon... // Message ID 0x05E9, DAT1 offset 0x0000FA4C Mais... attends! // Message ID 0x05EA, DAT1 offset 0x0000FA5D Il me semblait que cette île était plus sereine qu'elle ne paraît l'être aujourd'hui... Qu'a-t-il bien pu se passer? // Message ID 0x05EB, DAT1 offset 0x0000FAD5 Va demander aux Piaf, ce peuple volant, comment trouver le vénérable Valoo. Je ne pourrai pas te laisser remonter à bord tant que tu n'auras pas trouvé la Perle. // Message ID 0x05EC, DAT1 offset 0x0000FB9D C'est comme si... Comme si Ganon avait envoyé ici ses monstres... C'est étrange... // Message ID 0x05ED, DAT1 offset 0x0000FBF1 Allez, ne traîne pas! Nous devons tout de suite partir chercher la prochaine Perle. Cap au Sud! // Message ID 0x05EE, DAT1 offset 0x0000FC76 Le vent souffle vers le Sud! Approche-toi du bord du bateau et appuie sur <1A0500000A>. Partons chercher la prochaine Perle! // Message ID 0x05EF, DAT1 offset 0x0000FD04 Je suis désolé mais je ne peux pas te laisser monter tant que le vent ne souffle pas dans la direction du Sud. Partir par vent contraire risquerait de te coûter la vie. Mais j'ai entendu dire que sur cette île vit le Dieu du Vent... N'en as-tu pas entendu parler? // Message ID 0x05F0, DAT1 offset 0x0000FE27 Terre en vue! Voici l'endroit où tu dois te rendre, l'Ile aux Forêts! // Message ID 0x05F1, DAT1 offset 0x0000FE7D Cette île ressemble à un grand arbre qui s'élèverait au milieu de la mer. Mais à l'intérieur se trouve, paraît-il, une Forêt où habite l'Arbre Mojo, l'Esprit de la Terre. // Message ID 0x05F2, DAT1 offset 0x0000FF35 Va trouver l'Arbre Mojo et demande-lui de te remettre un autre joyau: la Perle de Farore. // Message ID 0x05F3, DAT1 offset 0x0000FFA8 Ganon risque fort d'avoir mis son emprise sur cette île également. Fais bien attention. // Message ID 0x05F4, DAT1 offset 0x00010003 L'Esprit de la Forêt devrait pourtant vivre dans les environs de l'Ile aux Forêts: il devrait y avoir par ici une multitude de petits îlots verdoyants. Comment cet endroit a-t-il pu devenir aussi sinistre?... // Message ID 0x05F5, DAT1 offset 0x000100D5 Cette atmosphère... , va vite trouver l'Arbre Mojo pour qu'il te donne la perle. // Message ID 0x05F6, DAT1 offset 0x0001013A Cet endroit porte bien, lui aussi, la marque de Ganon... Comment peut-il donc retrouver ainsi toutes ses forces?... // Message ID 0x05F7, DAT1 offset 0x000101AF , la dernière perle que tu dois trouver est dans un endroit situé au Nord Ouest d'ici. Partons vite! // Message ID 0x05F8, DAT1 offset 0x0001021A Qu'est-ce que tu fais? L'endroit vers lequel tu dois te diriger maintenant doit être indiqué sur ta carte. Ne perds pas de temps ici! // Message ID 0x05F9, DAT1 offset 0x000102A6 Tu dois pouvoir changer la direction du vent tout en te trouvant à bord du bateau. Si tu es égaré en mer, change la direction du vent pour pouvoir naviguer vers l'endroit que tu veux atteindre. // Message ID 0x05FA, DAT1 offset 0x00010378 Terre en vue! Hein? Mais... // Message ID 0x05FB, DAT1 offset 0x0001039A <1A0501010A>Mais.... L'île... Elle... // Message ID 0x05FC, DAT1 offset 0x000103BA Arrivons-nous trop tard? J'en avais peur, mais je ne pensais pas... A ce point... Jabu, l'Esprit de l'Eau vivait, paraît-il, dans cette île... Mais vu l'état de l'île, y vit-il encore? // Message ID 0x05FD, DAT1 offset 0x00010490 <1A05010104><1A07FF00010096>Hé ho! ! // Message ID 0x05FE, DAT1 offset 0x000104AA Enfin te voilà! Je t'ai cherché partout! Je crois que tu cherches Jabu, l'Esprit de l'Eau, c'est bien ça? Je suis désolé, mais je dois te dire que Jabu n'est pas ici. // Message ID 0x05FF, DAT1 offset 0x0001056F Cet endroit est lugubre, n'est-ce pas? Encore un coup des monstres de la Forteresse Maudite... Mais rassure-toi: celui que tu cherches, Jabu, a eu le temps de s'enfuir avant que l'île ne soit détruite. Et devine où il a trouvé refuge? // Message ID 0x0600, DAT1 offset 0x0001065C Dans l'île où tu es né! L'Ile de l'Aurore! // Message ID 0x0601, DAT1 offset 0x0001068A Ah, mais tu auras beau aller sur l'Ile de l'Aurore, tu ne pourras pas rencontrer Jabu. La caverne dans laquelle il se cache est fermée par une lourde Stèle, ce qui la rend inaccessible de l'extérieur. Même les pirates n'ont, paraît-il, pas réussi à y entrer. // Message ID 0x0602, DAT1 offset 0x0001079B Désolé, ! Je pensais que les pirates savaient où tu étais: je leur ai donc distraitement parlé de tout ça, et voilà qu'ils sont partis vers l'Ile de l'Aurore, pour pénétrer dans la grotte! // Message ID 0x0603, DAT1 offset 0x00010860 Mais ils n'ont pas réussi à y pénétrer, et ils se trouvent maintenant sur Mercantîle, sans doute en train de préparer un mauvais coup. Si tu veux aller trouver Jabu, tu devrais peut-être aller voir ce qui se trame sur Mercantîle... // Message ID 0x0604, DAT1 offset 0x00010961 Mais cette île... C'est quand même dingue! Il fait beau partout ailleurs, en mer, mais ici, le ciel est noir et menaçant... C'est d'un triste! // Message ID 0x0605, DAT1 offset 0x000109F0 Valoo avait sûrement raison, quand il m'a dit de venir te raconter tout ça. Il a dit que cette île était maudite... // Message ID 0x0606, DAT1 offset 0x00010A71 Toi non plus, ne reste pas trop longtemps ici! Je t'ai dit tout ce que je savais sur Jabu! // Message ID 0x0607, DAT1 offset 0x00010ACE Le grand Jabu est donc sain et sauf! Cet Esprit qui a traversé courageusement les âges aura donc perçu l'imminence de l'attaque de Ganon... A en croire les dires de ce Piaf, les Pirates sauraient quelque chose sur la caverne dans laquelle se cache Jabu. Allons donc sur Mercantîle, et tentons de découvrir ce qui s'y passe, d'accord? // Message ID 0x0608, DAT1 offset 0x00010C38 Comment? Tu as oublié l'endroit où se trouve Mercantîle? Alors consulte ta carte! // Message ID 0x0609, DAT1 offset 0x00010C96 Il est un peu tôt pour aller par là-bas. Rendons-nous plutôt là où tu dois aller maintenant! // Message ID 0x060A, DAT1 offset 0x00010CFF Nous nous éloignons de notre route! Retournons dans la bonne direction! // Message ID 0x168A, DAT1 offset 0x00010D47 , observe bien l'intérieur de cette pièce et mémorise-le. La forme du sol, le nombre de choses qui sont accrochées au mur t'aideront bientôt à résoudre des énigmes. Regarde bien autour de toi. // Message ID 0x06A6, DAT1 offset 0x00010E29 Aujourd'hui, réservé aux Pirates. // Message ID 0x06A7, DAT1 offset 0x00010E4C Je dors. Ne me réveillez pas avant la nuit. // Message ID 0x07D1, DAT1 offset 0x00010E78 , je t'attendais! <1A050100A7>Tiens, ! <1A07000007003C>Veux-tu bien essayer ces vêtements? // Message ID 0x07D2, DAT1 offset 0x00010ED0 Comme le temps passe vite! Tu as bien grandi, mon enfant! Tu es déjà en âge de revêtir ces habits... // Message ID 0x07D3, DAT1 offset 0x00010F36 Ne fais pas cette tête-là, essaie-les donc! Je suis sûre qu'ils t'iront très bien! Tu viens d'atteindre l'âge du Héros de la Légende! Ce jour se fête: tu dois au moins porter ces vêtements aujourd'hui! // Message ID 0x07D4, DAT1 offset 0x00011001 Autrefois, ce jour marquait le passage des garçons à l'âge adulte. Ils se préparaient à affronter les méchants et on leur enseignait le maniement de l'épée. // Message ID 0x07D5, DAT1 offset 0x0001109E La tradition que nous avons d'orner nos intérieurs d'un bouclier remonte également à l'époque du Héros... // Message ID 0x07D6, DAT1 offset 0x00011114 Tu le savais? // Message ID 0x07D7, DAT1 offset 0x00011122 ! Tu es superbe! Cette tenue te va comme un gant! J'ai invité tous les habitants de l'île à venir ce soir fêter ton anniversaire. J'ai encore un tas de choses à préparer. Je vais vous faire cette soupe dont vous raffolez tous... Vivement ce soir! Va vite appeler ta s忖r Arielle, tu veux? // Message ID 0x07D8, DAT1 offset 0x00011255 Eh bien alors, , qu'est-ce que tu fais? Va vite appeler Arielle! // Message ID 0x07D9, DAT1 offset 0x0001129E Bien sûr, à notre époque, tout cela n'a plus vraiment de sens... Et d'ailleurs, il n'y a dans cette île que le vieil Orco, notre voisin, qui pratique encore le maniement de l'épée. // Message ID 0x0BDA, DAT1 offset 0x0001136D <1A0503000C><1A07000007002D>Mais c'est les mêmes que d'habitude, <1A0503000D>ces vêtements... // Message ID 0x10DF, DAT1 offset 0x000113B4 Oh! <1A07000007001E>Cette silhouette... <1A07000007001E>Ca alors! <1A07000007001E>Toi aussi... <1A07000007001E>Tu es un Lutin?... // Message ID 0x1AB5, DAT1 offset 0x00011412 <1A07FF0001004B>... Tenue bleue avec le dessin d'une langoustine?... // Message ID 0x080C, DAT1 offset 0x0001144E , je t'attendais! <1A050100A7>Bien, . <1A07000007003C>Mets un peu ces habits, pour voir? Ce sont tes habits neufs... Ceux que seuls les honnêtes hommes peuvent voir... // Message ID 0x080D, DAT1 offset 0x000114F4 Eh bien? Pourquoi fais-tu cette tête-là? Tu les vois, ces habits, non? Tu viens d'atteindre l'âge du Héros de la Légende! Ce jour se fête: tu dois au moins porter ces vêtements aujourd'hui! Allez, essaie-les donc! // Message ID 0x1805, DAT1 offset 0x000115CD Tiens, en effet... Tenue Bleue avec le dessin d'une langoustine... Tu dois être ? // Message ID 0x012E, DAT1 offset 0x00011632 <1A05000001>Vous obtenez la Carte des Grandes Fées!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous saurez grâce à elle où trouver la Reine des Fées et les Grandes Fées! Dépliez la carte avec <1A05000012><1A05000016>. // Message ID 0x012F, DAT1 offset 0x000116FC <1A05000001>Vous obtenez la Carte des Kalamars!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous saurez désormais où risquent de surgir les Calamars Géants qui hantent les flots. Dépliez la carte avec <1A05000012><1A05000016> pour connaître l'endroit où ils se cachent. // Message ID 0x3720, DAT1 offset 0x000117ED Carte des Kalamars // Message ID 0x3721, DAT1 offset 0x00011800 Carte des Grandes Fées // Message ID 0x07E4, DAT1 offset 0x00011817 , as-tu trouvé ta s忖r? // Message ID 0x07E5, DAT1 offset 0x00011834 Ah, telle que je la connais, elle est encore là-bas, à jouer avec les goélands... C'est tout de même étrange... Les goélands sont censés être des oiseaux sauvages, mais avec elle, on dirait qu'ils sont apprivoisés! // Message ID 0x168B, DAT1 offset 0x0001190E Tu n'as la force ni de soulever, ni de briser ce rocher pour le moment. Mais un objet qui te donne cette force doit pouvoir se trouver quelque part. Pars à sa recherche! // Message ID 0x034D, DAT1 offset 0x000119BE <1A07FF00010096>Chez Dichopsis Pharmacie de la Forêt<1A05000016> // Message ID 0x07E8, DAT1 offset 0x000119FB !! Qu'y a-t-il? Que s'est-il passé? // Message ID 0x07E9, DAT1 offset 0x00011A24 Où est Arielle? Elle a beau être sage, cette enfant est encore petite, il faut bien la surveiller! // Message ID 0x07EA, DAT1 offset 0x00011A8B Pourquoi une épée?... <1A07000007001E>S'est-il passé quelque chose? // Message ID 0x07EB, DAT1 offset 0x00011AC6 , mais qu'est-ce que tu as dans le dos?! // Message ID 0x07EC, DAT1 offset 0x00011AF5 Pourquoi as-tu besoin d'un objet aussi dangereux? // Message ID 0x007C, DAT1 offset 0x00011B27 <1A05000001>Vous obtenez un Quart de C忖r!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous avez 2 Quarts de C忖r. Si vous en trouvez encore 2, votre Energie Vitale augmentera d'un C忖r. // Message ID 0x07EE, DAT1 offset 0x00011BEB Qu'a-t-il pu se passer de si grave pour que tu ne puisses pas en parler à Mémé? // Message ID 0x07EF, DAT1 offset 0x00011C3C , que s'est-il passé? Dis-le moi, je t'en supplie! // Message ID 0x07F0, DAT1 offset 0x00011C75 Où est Arielle? Est-elle encore en train de jouer dehors? // Message ID 0x07F1, DAT1 offset 0x00011CB1 Ouuuuuuuh <1A070000070014>, Arielle, <1A07000007000A>ne partez plus... Ne laissez plus votre Mémé toute seule! <1A07000007000A>Ouuuuh! <1A07000007000A>Ouuuuuh! // Message ID 0x07F2, DAT1 offset 0x00011D32 Ooh, ! , c'est bien toi?<1A07000004001E> // Message ID 0x07F3, DAT1 offset 0x00011D5C , Mon petit ! Dieu merci, tu vas bien! Dieu merci... C'est toi qui m'as guérie? Tu es un amour! // Message ID 0x07F4, DAT1 offset 0x00011DCB <1A07000007001E>C'est vrai... Toi, mon petit , et ta s忖r Arielle, vous faites de grandes choses, et moi, je suis là à me plaindre... Je devrais me montrer un peu plus forte... Pardonne-moi, mon enfant. Je n'aurais pas dû te laisser me voir ainsi. Je suis une bien mauvaise grand'mère. // Message ID 0x07F5, DAT1 offset 0x00011EEA , ça n'est pas grand'chose, mais mets toujours ceci dans ton Flacon! // Message ID 0x07F6, DAT1 offset 0x00011F41 Je sais bien que vous adorez cette soupe. Dès qu'il n'y en aura plus, j'en préparerai à nouveau. // Message ID 0x07F7, DAT1 offset 0x00011FA2 Je vais me montrer courageuse, c'est promis. Alors toi aussi, sois courageux!<1A07000004002D> // Message ID 0x07F8, DAT1 offset 0x00011FF7 <1A05000001>Mais promets-moi de faire bien attention<1A05000002> <1A07000007002D><1A05000001>D'accord?<1A05000002><1A07000004001E> // Message ID 0x007D, DAT1 offset 0x0001204C <1A05000001>Vous obtenez un Quart de C忖r!<1A05000002> Vous avez 3 Quarts de C忖r. Si vous en trouvez encore 1, votre Energie Vitale augmentera d'un C忖r. // Message ID 0x07FA, DAT1 offset 0x00012109 ! // Message ID 0x07FB, DAT1 offset 0x00012110 Oooh, mon petit ! // Message ID 0x07FC, DAT1 offset 0x00012127 ! // Message ID 0x07FD, DAT1 offset 0x0001212E Oooh, ! Est-ce que tu vas bien? Tu n'es pas blessé, au moins? // Message ID 0x07FE, DAT1 offset 0x00012171 Quand tu auras mangé toute ta soupe, rapporte ton Flacon! Mémé t'en préparera à nouveau avec plaisir! // Message ID 0x07FF, DAT1 offset 0x000121D7 Est-ce que tu as faim? Veux-tu que Mémé mette de la Soupe dans ton Flacon? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0800, DAT1 offset 0x0001223C Quel enfant poli... Tiens! // Message ID 0x0801, DAT1 offset 0x00012257 Elle vous plaît, cette soupe, hein? J'en referai dès qu'il n'y en aura plus. // Message ID 0x0802, DAT1 offset 0x000122A6 Quel enfant poli! Mais vas-y, ne fais pas de manières! // Message ID 0x0803, DAT1 offset 0x000122DD Quand ton Flacon sera vide, rapporte-le chez Mémé. Elle te le remplira de ce que tu aimes. // Message ID 0x0835, DAT1 offset 0x00012344 Inutile de sortir ça ici...<1A07000005002D> // Message ID 0x0899, DAT1 offset 0x00012367 Tiens, ! Joyeux anniversaire! <1A07000007000A>Mais? Tu n'as pas vu ta petite s忖r Arielle? Il paraît que ta grand'mère te cherche! <1A07000007001E>Tiens oui, au fait! <1A070000070006>L'autre jour, Arielle me voyait porter un vase et elle disait qu'elle aimerait bien apprendre, elle aussi, à en porter pour aider votre grand'mère. Alors si tu la vois, dis-lui que pour porter un vase, il faut se placer devant le vase, appuyer sur <1A0500000A> (Soulever) pour le soulever et sur <1A0500000E> (Poser) pour le reposer. C'est d'accord, tu le lui diras? // Message ID 0x089A, DAT1 offset 0x0001257C Enseigne-lui mon truc pour porter un vase: il faut qu'elle se place devant le vase, qu'elle appuie sur <1A0500000A> (Soulever) pour le soulever et sur <1A0500000E> (Poser) pour le reposer. // Message ID 0x089B, DAT1 offset 0x0001262C Mais qu'est-ce que c'est que ce bruit? Tu devrais vite rentrer chez toi! Si besoin est, utilise les pierres qui sont par terre. Appuie sur le bouton <1A0500000A> (Soulever) devant une pierre pour la porter. Appuie à nouveau sur <1A0500000A> (Jeter) pour la lancer, et si tu veux la poser, appuie sur <1A0500000E> (Poser). <1A05000001>Tu as compris?<1A05000002> // Message ID 0x089C, DAT1 offset 0x00012778 Pour porter une pierre, tiens-toi devant elle et appuie sur <1A0500000A> (Soulever). Appuie à nouveau sur <1A0500000A> (Jeter) pour la lancer, et si tu veux la poser, appuie sur <1A0500000E> (Poser). // Message ID 0x089D, DAT1 offset 0x0001282B ! J'ai entendu Arielle crier... <1A07000007001E><1A05000001>C'est... <1A05000002> <1A07000007000A><1A05000001>C'est donc vrai?<1A05000002> // Message ID 0x089E, DAT1 offset 0x0001288D Mais qu'est-ce que c'est que ce bateau? // Message ID 0x089F, DAT1 offset 0x000128B5 C'est terrible! Mes vases si précieux!... <1A07000007000A><1A05000001>Tu vas devoir me rembourser!<1A05000002> // Message ID 0x08A0, DAT1 offset 0x0001290D C'est terrible... // Message ID 0x08A1, DAT1 offset 0x0001291F <1A05000001>Oh?<1A05000002><1A07000007001E> Pas mal... <1A05000001>Mais non!<1A05000002><1A07000007000A><1A05000001> Non!<1A05000002> // Message ID 0x08A2, DAT1 offset 0x00012969 <1A05000001>Oh!<1A05000002><1A07000007000A> Non. <1A05000001>Humm.<1A05000002><1A05000001> Humm.<1A05000002> Je ne sais plus. // Message ID 0x08A3, DAT1 offset 0x000129B4 Mais... C'est toi, ? Tu n'es pas blessé! <1A07000007001E>Tant mieux! // Message ID 0x08A4, DAT1 offset 0x000129F8 Depuis ton départ, ta grand'mère va mal, tu sais... Elle garde le lit, elle ne mange presque plus rien... J'étais justement venue demander à mon grand'père s'il n'aurait pas par hasard un remède pour la soigner. // Message ID 0x08A5, DAT1 offset 0x00012AD2 Et il se passe aussi des choses terribles sur l'île depuis que tu es parti! Comme tu as pu le voir, dès que la nuit tombe, des monstres apparaissent et rendent l'île dangereuse. J'ai vraiment peur, tu sais!!! // Message ID 0x08A6, DAT1 offset 0x00012BA6 Et il se passe aussi des choses terribles sur l'île depuis que tu es parti! Dès que la nuit tombe, des monstres apparaissent et rendent l'île dangereuse. J'ai vraiment peur, tu sais!!! // Message ID 0x08A7, DAT1 offset 0x00012C63 Ta pauvre grand'mère... Elle me fait vraiment de la peine... Elle a sans arrêt des cauchemars... Mais on a beau tenter de lui donner des remèdes, elle n'a pas l'air d'arriver à les avaler! Que faire? // Message ID 0x08A8, DAT1 offset 0x00012D2D , ça va? Tu ne devrais pas traîner comme ça dehors trop longtemps: c'est dangereux, tu sais! // Message ID 0x08A9, DAT1 offset 0x00012D92 La nuit, des monstres apparaissent et c'est vraiment très dangereux. Rentre vite chez toi, va prendre soin de ta grand'mère. // Message ID 0x08FD, DAT1 offset 0x00012E11 Eh, ! Bon anniversaire! Vivement ce soir! C'est quand même dingue que tu aies déjà cet âge-là! <1A07000007001E>Comme le temps passe... <1A07000007001E>C'est fou! Je me rappelle comme si c'était hier du temps où tu venais avec moi dans les champs couper les mauvaises herbes! <1A07000007001E>Et tu es déjà si grand... // Message ID 0x08FE, DAT1 offset 0x00012F3E , tu veux réessayer? On trouve parfois des choses intéressantes qui sont tombées là. C'est sympa, tu sais! Mais il te faut un outil pour couper l'herbe! // Message ID 0x08FF, DAT1 offset 0x00012FE8 Je ne peux pas laisser ce champ comme ça. <1A07000007001E>Si je ne m'en occupais pas, il n'y pousserait plus que des mauvaises herbes. // Message ID 0x0900, DAT1 offset 0x00013066 C'est vraiment pas drôle de couper l'herbe, mais des tas de choses tombent par terre et restent enfouies ici! Ce genre de boulot a le mérite de rapporter gros de temps en temps! // Message ID 0x0901, DAT1 offset 0x00013124 , c'était quoi, ce bruit, tout à l'heure? // Message ID 0x0902, DAT1 offset 0x00013153 Tiens mais dis donc, tu en as une belle épée! Ca m'aiderait bien si tu pouvais me donner un coup de main pour couper ces mauvaises herbes! // Message ID 0x0903, DAT1 offset 0x000131E0 On trouve parfois des choses intéressantes dans les herbes folles! <1A07000007001E>Ca vaut parfois la peine de couper les mauvaises herbes! // Message ID 0x0904, DAT1 offset 0x0001326F Hé, ? C'est toi, ? Ah!!! Tu m'as fait peur! J'ai cru que c'était un monstre qui s'approchait! // Message ID 0x0905, DAT1 offset 0x000132D9 Tu sais, ces temps-ci, il se passe des choses bizarres, la nuit. Et moi, je n'arrive plus à dormir! // Message ID 0x0906, DAT1 offset 0x0001333D J'ai vu un truc bizarre, l'autre fois... Avant que le pont ne se brise... L'ex-fontaine de la Forêt des Fées s'est illuminée, et une grande femme qui ressemblait à une Fée est entrée dans la roche. Comme ça, pfuit! Je te jure! // Message ID 0x0907, DAT1 offset 0x00013447 Il se passe un tas de trucs bizarres la nuit! C'est comme si le cours normal de la vie s'était inversé entre la nuit et le jour! // Message ID 0x0908, DAT1 offset 0x000134C8 Ahhh... Couper l'herbe... // Message ID 0x0909, DAT1 offset 0x000134E2 Mais je me demande bien ce que c'était... Cette femme qui ressemblait à une Fée, en haut de la colline, près du gros rocher... // Message ID 0x0961, DAT1 offset 0x0001357A Tiens, ! Il paraît qu'aujourd'hui tu vas avoir l'âge du Héros... J'ai du mal à croire que tu sois déjà aussi grand... Tu vas devoir commencer à faire de l'exercice physique pour te muscler! Etre fort, c'est important! // Message ID 0x0962, DAT1 offset 0x0001365C Tu tombes bien! J'étais justement en train de m'entraîner à l'Attaque Roulée. Je vais t'enseigner cette technique, si tu veux! // Message ID 0x0963, DAT1 offset 0x000136E8 Bien. Cours le plus vite que tu peux et appuie sur <1A0500000A> pour faire une Attaque Roulée. Tu as compris? Alors entraîne-toi contre le mur! // Message ID 0x0964, DAT1 offset 0x0001377F , cours le plus vite que tu peux et appuie sur <1A0500000A> pour faire une Attaque Roulée. Vas-y, entraîne-toi contre le mur, le plus fort que tu peux! // Message ID 0x0965, DAT1 offset 0x00013822 <1A05010003>Eh bien? Qu'est-ce qui t'arrive, ? Tu es tout pâlot! Est-il arrivé quelque chose? // Message ID 0x0966, DAT1 offset 0x0001387E Il a dû se passer quelque chose de grave, pour que tu fasses une tête pareille! <1A07000007001E>N'est-ce pas, ? // Message ID 0x0967, DAT1 offset 0x000138EC Tu veux t'entraîner à l'épée? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0968, DAT1 offset 0x00013917 <1A05010004>Ne ménage jamais tes efforts pour progresser. Mets cette règle en pratique et tu pourras venir ici quand tu veux. // Message ID 0x0969, DAT1 offset 0x0001398E Bien, commençons par l'Attaque Horizontale! Viens vers moi et appuie sur <1A0500000B>. // Message ID 0x096A, DAT1 offset 0x000139EA Bon, passons à l'Attaque Verticale! Appuie sur <1A0500000D> pour viser, puis appuie sur <1A0500000B>! // Message ID 0x096B, DAT1 offset 0x00013A5A Bien. Ensuite, le Coup Visé. Vise avec <1A0500000D>, dirige <1A05000018> vers le haut <1A05000016>, et appuie de manière répétée sur <1A0500000B>! // Message ID 0x096C, DAT1 offset 0x00013AEA Bon! Et pour finir, le Saut! Sors ton épée, vise avec <1A0500000D> et appuie sur <1A0500000A>. // Message ID 0x096D, DAT1 offset 0x00013B53 <1A05010005><1A05000001>Belle attaque!<1A05000002> // Message ID 0x096E, DAT1 offset 0x00013B71 Tu as encore beaucoup à apprendre, mais tu as d'excellentes dispositions. Ne néglige pas tes exercices! // Message ID 0x096F, DAT1 offset 0x00013BD9 <1A05010006>NON! Tu dois uniquement appuyer sur <1A0500000B>! // Message ID 0x0970, DAT1 offset 0x00013C15 <1A05010006>Pour l'Attaque Verticale, vise avec <1A0500000D> puis appuie sur <1A0500000B>! // Message ID 0x0971, DAT1 offset 0x00013C74 <1A05010006> Pour le Coup Visé, tu dois viser avec <1A0500000D>, diriger <1A05000018> vers le haut <1A05000016> et appuyer sur <1A0500000B>. // Message ID 0x0972, DAT1 offset 0x00013CF6 <1A05010006>Pour le Saut, sors ton épée, vise avec <1A0500000D> et appuie sur <1A0500000A>. // Message ID 0x0973, DAT1 offset 0x00013D56 <1A05010003>Que veux-tu? // Message ID 0x0974, DAT1 offset 0x00013D68 <1A05000001>Dis donc, ça suffit!!!<1A05000002> <1A07000007001E>Tu as fait tomber tout ce qui était posé sur mes étagères! // Message ID 0x0975, DAT1 offset 0x00013DCB Mon grand frère, qui habite au dessus, a un sacré caractère! Il reste enfermé dans sa chambre toute la journée à étudier... Il sait pas mal de choses, mais sa grosse tête n'en fait pas quelqu'un de très compréhensif... Et aucune forme physique, par dessus le marché! J'ose à peine dire que c'est mon frère... // Message ID 0x0976, DAT1 offset 0x00013F01 Mais où en étais-je, déjà? Ah oui, ! Tu as de bonnes dispositions! Mais tu dois encore t'entraîner pour être capable de te défendre ici-bas. Je vais t'apprendre le maniement de l'épée. Eh bien? // Message ID 0x0977, DAT1 offset 0x00013FCA Je suis sûr que tu apprendras très vite. Eh bien? // Message ID 0x0978, DAT1 offset 0x00013FFF , tu vas désormais devoir t'entraîner tous les jours pour que ton corps s'endurcisse. // Message ID 0x0979, DAT1 offset 0x0001405A Cours et appuie sur <1A0500000A> pour une Attaque Roulée. Vise avec <1A0500000D>, utilise <1A0500001D><1A05000014><1A05000015> et appuie sur <1A0500000A> pour faire un Saut Latéral. Utilise <1A05000019><1A05000017> et appuie sur <1A0500000A> pour effectuer un Salto Arrière. // Message ID 0x097A, DAT1 offset 0x00014160 Tu pourras maintenant faire ces exercices tous les jours... Mais au fait, , aimerais-tu apprendre le maniement de l'épée? Eh bien? // Message ID 0x097B, DAT1 offset 0x000141EB Cours et appuie sur <1A0500000A> pour une Attaque Roulée. Vise avec <1A0500000D>, utilise <1A0500001D><1A05000014><1A05000015> et appuie sur <1A0500000A> pour faire un Saut Latéral. Utilise <1A05000019><1A05000017> et appuie sur <1A0500000A> pour effectuer un Salto Arrière. N'oublie pas! // Message ID 0x097C, DAT1 offset 0x00014301 Bien! Mais répète le même mouvement plusieurs fois sans t'arrêter. // Message ID 0x097D, DAT1 offset 0x00014344 C'est ça, continue! // Message ID 0x097E, DAT1 offset 0x00014358 Bien, donne-moi plusieurs coups d'affilée! // Message ID 0x097F, DAT1 offset 0x00014383 Et maintenant, l'Attaque Circulaire! Appuie un moment sur <1A0500000B>, retiens ta respiration et relâche le bouton! <1A05000001>(Ou actionne <1A05000013> puis appuie sur <1A0500000B>.)<1A05000002> // Message ID 0x0980, DAT1 offset 0x0001443E <1A05010006>Pour l'Attaque Circulaire, appuie un moment sur <1A0500000B>, puis relâche le bouton! (Ou bien utilise <1A05000013> puis <1A0500000B>.) // Message ID 0x0981, DAT1 offset 0x000144DA C'est ça! Encore, encore! // Message ID 0x0982, DAT1 offset 0x000144F5 Encore une fois! // Message ID 0x0983, DAT1 offset 0x00014506 La prochaine technique est difficile: il s'agit de l'Attaque Spéciale! Vise avec <1A0500000D> et quand <1A05000027> apparaît, appuie sur <1A0500000A>! // Message ID 0x0984, DAT1 offset 0x000145A0 Bravo! Encore une fois: Vise avec <1A0500000D> et quand <1A05000027> apparaît, appuie dessus! // Message ID 0x0985, DAT1 offset 0x000145FD NON! Pour l'Attaque Spéciale, vise avec <1A0500000D> et quand <1A05000027> apparaît, appuie sur le bouton <1A0500000A>! // Message ID 0x0986, DAT1 offset 0x00014678 Oh, ! Tu n'es pas blessé? // Message ID 0x0987, DAT1 offset 0x00014697 Pourquoi ne m'as-tu rien dit à propos d'Arielle? <1A07000007001E>Tu as manqué de prudence... // Message ID 0x0988, DAT1 offset 0x000146EC Depuis que tu es parti, notre île est devenue dangereuse, tu sais... // Message ID 0x0989, DAT1 offset 0x00014732 J'ignore où tes pas t'ont porté, mais je te trouve bien endurci. L'expression de ton visage a changé. // Message ID 0x098A, DAT1 offset 0x0001479A Allez! Montre-moi un peu les progrès que tu as faits à l'Epée. D'accord? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x098B, DAT1 offset 0x000147F0 Permets-moi de te dire que ton niveau est encore celui d'un débutant! // Message ID 0x098C, DAT1 offset 0x00014842 Bien... Essaie de me frapper au moins 100 fois avant que je puisse te frapper 3 fois. // Message ID 0x098D, DAT1 offset 0x000148B1 Bien, Poussin! // Message ID 0x098E, DAT1 offset 0x000148CC Maintenant, essaie de me frapper au moins 300 fois avant que je puisse te frapper 3 fois. // Message ID 0x098F, DAT1 offset 0x0001493F Ton niveau n'a pas encore dépassé celui d'une demi-portion! // Message ID 0x0990, DAT1 offset 0x00014987 Si tu veux être un homme, un vrai, tu dois réussir à me frapper au moins 500 fois avant que je puisse te frapper 3 fois. // Message ID 0x0991, DAT1 offset 0x00014A18 Tu es prêt à te contenter d'être un homme? Je suis sûr que tu peux faire bien mieux encore. // Message ID 0x0992, DAT1 offset 0x00014A75 Essaie de me frapper autant de fois que tu peux avant que je puisse te frapper 3 fois. // Message ID 0x0993, DAT1 offset 0x00014AD8 Eh bien, Maître , vas-y, je t'en prie! // Message ID 0x0994, DAT1 offset 0x00014B04 Attaque-moi comme si j'étais ton pire ennemi! // Message ID 0x0995, DAT1 offset 0x00014B32 Je crois que je n'ai plus rien à t'apprendre! Viens ici quand tu veux, je serai toujours heureux de m'entraîner avec toi! // Message ID 0x0996, DAT1 offset 0x00014BAC Assez! // Message ID 0x0997, DAT1 offset 0x00014BB3 Tu n'as pas réussi à me toucher une seule fois! <1A07000007001E>Tu vois, on a beau faire soi-même des progrès, les autres progressent aussi! // Message ID 0x0998, DAT1 offset 0x00014C43 Viens ici aussi souvent que tu en as envie. Je serai toujours ravi de m'entraîner avec toi. // Message ID 0x0999, DAT1 offset 0x00014CA0 <1A05000028>? <1A07000007001E>Tu vois, on a beau faire soi-même des progrès, les autres progressent aussi! // Message ID 0x099A, DAT1 offset 0x00014D07 Oh oh.... <1A05000028>! Tu as fait de sacrés progrès, dis donc! // Message ID 0x099B, DAT1 offset 0x00014D4C Hummm... J'ai eu tort de dire que tu n'étais encore qu'un débutant... Tu n'es pas un débutant, tu es un tout petit poussin tombé du nid! // Message ID 0x099C, DAT1 offset 0x00014DFA Tiens, Poussin! Ce n'est pas grand'chose, mais emporte toujours ceci! // Message ID 0x099D, DAT1 offset 0x00014E40 J'ai eu tort de te traiter en enfant jusqu'ici. Désormais, je vais t'appeler Demi-Portion! // Message ID 0x099E, DAT1 offset 0x00014EAA Tiens, Demi-Portion! Ceci pourra te servir dans tes voyages... Prends-le! // Message ID 0x099F, DAT1 offset 0x00014EF4 Bravo, tu es enfin devenu un homme, un vrai! Tu sais manier l'Epée correctement. Mais tu peux encore mieux faire, je le sais! // Message ID 0x09A0, DAT1 offset 0x00014F7F , prends ceci. // Message ID 0x09A1, DAT1 offset 0x00014F93 Félicitations, ! Je n'ai même pas pu compter le nombre de fois où tu m'as touché! // Message ID 0x09A2, DAT1 offset 0x00014FEA Je suis impressionné, Maître ! // Message ID 0x09A3, DAT1 offset 0x0001500F Maître, c'est peu de chose, mais accepte ceci! // Message ID 0x09A4, DAT1 offset 0x0001503F Voilà qui me plaît bien! Mon bras est encore tout engourdi! Et ton index gauche, maître, n'est-il pas lui aussi tout engourdi? // Message ID 0x09A5, DAT1 offset 0x000150BE Maître, accepte ceci! // Message ID 0x09A6, DAT1 offset 0x000150D5 Voilà qui me plaît bien! Mon bras est encore tout engourdi! Et ton index gauche, maître, n'est-il pas lui aussi tout engourdi? // Message ID 0x09A7, DAT1 offset 0x00015154 Félicitations, Maître ! // Message ID 0x09A8, DAT1 offset 0x00015171 Merci de m'avoir montré tout ça! // Message ID 0x09A9, DAT1 offset 0x00015192 Cette fois c'est toi qui m'as appris des choses! // Message ID 0x09AA, DAT1 offset 0x000151C3 Tiens, te revoilà! // Message ID 0x09AB, DAT1 offset 0x000151D6 , tu es prêt pour t'entraîner? <1A05000008>Prêt! Non // Message ID 0x09AC, DAT1 offset 0x00015209 Bonjour! Cela faisait bien longtemps... // Message ID 0x09AD, DAT1 offset 0x00015231 Tu veux t'entraîner, Maître ? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x09AE, DAT1 offset 0x00015261 M... <1A070000070014>Mais? <1A070000070014><1A05000001>C'est un Blason d'Epéiste que tu as là!<1A05000002> // Message ID 0x09AF, DAT1 offset 0x000152B8 Combien en as-tu? // Message ID 0x09B0, DAT1 offset 0x000152CA Hummm... Je vois... Il est donc temps que je t'explique à quoi servent ces Blasons... // Message ID 0x09B1, DAT1 offset 0x00015320 Les Blasons d'Epéiste<1A070000070014> sont des preuves... que seuls les hommes forts, sages et courageux peuvent collecter. Et l'on dit que seuls ceux qui sont capables d'en collecter dix sont en mesure d'apprendre une certaine technique à l'épée. // Message ID 0x09B2, DAT1 offset 0x0001542D Mon frère et moi, quand nous étions jeunes, nous rêvions de collecter dix Blasons comme ceux que tu possèdes et nous nous sommes efforcés d'y arriver. Mais nous n'y sommes jamais parvenus ni l'un ni l'autre. // Message ID 0x09B3, DAT1 offset 0x000154FD Tu as donc à présent la force qu'il faut pour pouvoir apprendre cette technique! // Message ID 0x09B4, DAT1 offset 0x0001554E Tu devrais donc pouvoir y arriver, toi! Bien, ! Fais exactement ce que je vais t'expliquer! // Message ID 0x09B5, DAT1 offset 0x000155B2 <1A05000001>Appuie sur <1A0500000B>, prends une grande respiration, puis lâche le bouton!<1A05000002> <1A07000007003C>Vas-y, attaque-moi! // Message ID 0x09B6, DAT1 offset 0x0001561E Allez, appuie sur <1A0500000B>, prends une grande respiration, et lâche le bouton! Allez, viens! // Message ID 0x09B7, DAT1 offset 0x00015678 Hé!!! Mais où vas-tu? Appuie sur <1A0500000B>, prends une grande respiration, et lâche! // Message ID 0x09B8, DAT1 offset 0x000156C9 Etonnant, ! C'est donc ceci, l'Attaque Circulaire? <1A07000003005A> Tu as réussi, toi, à concrétiser ce qui était notre rêve d'enfants, à mon frère et moi!<1A07000004005A> // Message ID 0x09B9, DAT1 offset 0x00015776 Je n'arrive pas à retenir mes larmes! Je n'aurais jamais pensé que je pouvais encore pleurer. // Message ID 0x09BA, DAT1 offset 0x000157D7 Je n'ai réellement plus rien à t'apprendre! Je ne souhaite plus qu'une chose: que tu retrouves Arielle et que vous rentriez enfin tous les deux. // Message ID 0x09BB, DAT1 offset 0x0001586B <1A07000007000A>... Reviens me voir quand tu auras 10 Blasons d'Epéiste. Je t'expliquerai alors à quoi servent ces objets. // Message ID 0x09BC, DAT1 offset 0x000158EC Je n'ai réellement plus rien à t'apprendre! Je ne souhaite plus qu'une chose: que tu retrouves Arielle et que vous rentriez enfin tous les deux. // Message ID 0x09C5, DAT1 offset 0x00015980 Hé, ! Vise avec <1A0500000D> et appuie sur <1A0500000A> pour me parler! // Message ID 0x09C6, DAT1 offset 0x000159C0 Oui, c'est tout à fait ça! Tu es un enfant intelligent! // Message ID 0x09C7, DAT1 offset 0x000159F8 Tu viens d'utiliser la visée <1A0500000D>. En appuyant sur <1A0500000D>, tu peux donc viser des gens qui se trouvent loin de toi pour discuter avec eux. Et si tu n'as personne à qui parler, la visée te permet de regarder droit devant toi. C'est pratique, tâche de t'en souvenir! La visée <1A0500000D> permet d'ailleurs de faire un tas d'autres choses... // Message ID 0x09C8, DAT1 offset 0x00015B63 J'ai beaucoup à t'apprendre. Gravis cette échelle et viens me rendre visite! // Message ID 0x09C9, DAT1 offset 0x00015BBC La visée <1A0500000D> que tu as utilisée permet de faire beaucoup de choses très pratiques. Par exemple, tu peux parler à des gens qui sont loin de toi comme nous l'avons fait. Et quand tu n'as personne à qui parler, la visée te permet de regarder droit devant toi. // Message ID 0x09CA, DAT1 offset 0x00015CCD Je peux t'apprendre tout plein d'autres choses. Gravis donc cette échelle et viens chez moi! // Message ID 0x09CB, DAT1 offset 0x00015D36 Il te faudra beaucoup de sagesse, dans la vie, . Et la connaissance est le premier pas vers la sagesse. J'ai appris beaucoup de choses au cours de ma longue vie. Tu es un enfant intelligent. J'aimerais partager mon savoir avec toi. // Message ID 0x09CC, DAT1 offset 0x00015E24 J'ai rédigé toutes les leçons qui sont au mur. Chacune d'entre elles est profitable. Je te conseille de les lire. // Message ID 0x09CD, DAT1 offset 0x00015E99 <1A05000001>Du calme, ça suffit, hein!!<1A05000002> <1A07000007001E>Tu as fait tomber tout ce qui était posé sur mes étagères! // Message ID 0x09CE, DAT1 offset 0x00015F01 <1A07000007003C>Ah... Mon frère, qui vit en bas... Il déteste étudier et passe ses journées à s'agiter. En ce moment, par exemple, il s'exerce au maniement de l'épée. Peux-tu me dire à quoi cela va bien pouvoir lui servir?! Il n'est vraiment bon qu'à gigoter! Il n'y a rien à en tirer! // Message ID 0x09CF, DAT1 offset 0x0001602A , tu es intelligent. Toutes les leçons qui sont affichées au mur pourront te servir dans la vie. C'est un peu long, mais lis-les attentivement! Sinon, tu risquerais de devenir comme mon petit frère!... // Message ID 0x09D0, DAT1 offset 0x00016100 Oh, ! Tu es de retour! // Message ID 0x09D1, DAT1 offset 0x0001611C Ma petite-fille m'a dit que ta grand'mère n'était pas en bonne santé, ces temps-ci. Je suis sûr qu'un peu de Poudre de Fée la remettrait d'aplomb, mais les Fées se font rares, en ce moment... Autrefois, j'avais l'habitude d'aller là-haut, à la Fontaine de la Forêt des Fées. Il y en avait plein: j'en enfermais dans mon Flacon et je jouais avec elles... Mais depuis que la Fontaine a été bouchée par ce gros rocher, je n'ai pas vu l'ombre d'une Fée. // Message ID 0x09D2, DAT1 offset 0x0001632A C'est que cette île est devenue dangereuse, ces derniers temps. Toutes les nuits, des monstres apparaissent et effrayent tous les habitants. Je me demande bien ce qu'ils peuvent vouloir... // Message ID 0x09D3, DAT1 offset 0x000163EC C'est que cette île est devenue dangereuse, ces derniers temps. Comme tu as pu le voir, toutes les nuits, des monstres apparaissent et effrayent la population. Je me demande bien ce qu'ils peuvent vouloir... // Message ID 0x09D4, DAT1 offset 0x000164C0 Avant que la Fontaine ne soit bouchée par ce gros rocher, il y avait plein de Fées là-haut, à la Fontaine de la Forêt des Fées. J'y allais parfois: j'en enfermais dans mon Flacon et je jouais avec elles... Mais maintenant, les Fées se font rares! Il faudrait un peu de Poudre de Fée à ta grand'mère, pour qu'elle guérisse. Mais comment faire... Remarque, il lui suffirait sans doute de vous voir, toi et Arielle, près d'elle, en bonne santé... // Message ID 0x09D5, DAT1 offset 0x000166BD Toutes les nuits, des monstres apparaissent et effrayent tous les habitants. Mais qu'est-ce qui se passe ici? // Message ID 0x09D6, DAT1 offset 0x0001672D Ils apparaissent dès que la nuit tombe. Je ne sais pas ce qu'ils veulent... // Message ID 0x09D7, DAT1 offset 0x00016779 M... Mais... C'est un Blason d'Epéiste que tu as là!!! L'as-tu déjà montré à mon frère? // Message ID 0x09D8, DAT1 offset 0x000167EB <1A07FF0001004B>Mais pourquoi est-ce que tu me montres ça?... // Message ID 0x09D9, DAT1 offset 0x00016820 Si tu veux savoir à quoi sert un Blason, va le demander à mon frère. // Message ID 0x0A29, DAT1 offset 0x00016872 J'ai vu un cochon sauvage! Je viens de voir un cochon sauvage! <1A07000007001E>Il est là? Un cochon noir... <1A07000007001E>Tu ne l'as pas vu? <1A07000007000A>Ca tombe bien, ma femme venait de me dire qu'elle voulait avoir un animal à la maison. Prêt, ? <1A07000007001E>On ne peut pas s'approcher comme ça des cochons sauvages. Ils sont très craintifs. Appuie sur <1A0500000E> quand tu t'approches pour ramper. Approche-toi touuuuut doucement avec <1A05000013>. <1A07000007001E>Touuuut <1A07000007001E>doucement. Sinon, tu peux aussi les attirer avec de la Nourriture. // Message ID 0x0A2A, DAT1 offset 0x00016A92 Il ne faut pas leur faire peur. Rampe en appuyant sur <1A0500000E>, et dirige-toi vers eux avec <1A05000013>. <1A07000007001E>Il faut t'approcher <1A07000007001E>touuuuuut <1A070000070014>doucement. Le moyen le plus efficace est encore de leur donner de la Nourriture! // Message ID 0x0A2B, DAT1 offset 0x00016B83 Quand on trouve un animal sauvage, il ne faut surtout pas l'effrayer. Il faut le mettre en confiance. On peut par exemple amadouer les cochons sauvages avec de la Nourriture. Et il ne faut pas leur faire peur en s'approchant. Il faut appuyer sur <1A0500000E> pour ramper et utiliser <1A05000013> pour avancer tout doucement. Bien sûr, si tu tiens quelque chose à la main, tu dois le ranger avant d'appuyer sur <1A0500000E> pour pouvoir ramper. // Message ID 0x0A2C, DAT1 offset 0x00016D47 Quand on trouve un animal sauvage, il ne faut surtout pas l'effrayer. Bien sûr, on peut amadouer les cochons sauvages avec de la Nourriture. Et il ne faut pas leur faire peur en s'approchant. Il faut appuyer sur <1A0500000E> pour ramper et utiliser <1A05000013> pour avancer tout doucement. Si tu tiens quelque chose à la main, il faut le ranger avant d'appuyer sur <1A0500000E> pour pouvoir ramper. // Message ID 0x0A2D, DAT1 offset 0x00016ED4 , Arielle, elle... <1A05000001>Non! <1A05000002><1A070000070014><1A05000001>Et...<1A05000002><1A070000070014> Et tu vas prendre ce bateau pour aller lui porter secours?! // Message ID 0x0A2E, DAT1 offset 0x00016F56 Je comprends ton sentiment, mais réfléchis bien! Si tu pars, ce sera pour longtemps. Et tu ne pourras pas faire demi-tour une fois ta décision prise. Tu le sais, ? // Message ID 0x0A2F, DAT1 offset 0x00017002 Oooh, ! Tu es de retour! // Message ID 0x0A30, DAT1 offset 0x00017020 Il se passe des choses effrayantes, dans cette île, depuis que tu es parti. Ne rentre pas trop tard chez toi. Reviens me voir demain quand il fera jour. // Message ID 0x0A31, DAT1 offset 0x000170BB Le cochon que tu nous as apporté a bien grandi depuis la dernière fois, hein? // Message ID 0x0A32, DAT1 offset 0x0001710A Il est très lourd et je me demandais si j'allais pouvoir lui faire passer la barrière encore longtemps. Mais tu le portes comme s'il ne pesait rien! Comme tu es fort! Tu n'étais pourtant encore qu'un jeune garçon quand tu es parti... // Message ID 0x0A33, DAT1 offset 0x000171F6 , te souviens-tu du jour où tu nous as apporté ce cochon? Il a bien grandi, depuis, hein? Et il n'a pas seulement grandi, il est aussi très lourd! // Message ID 0x0A34, DAT1 offset 0x0001728E Dis, , tu voudrais bien l'emmener faire une promenade? Ca me rendrait service... // Message ID 0x0A35, DAT1 offset 0x000172E5 Il est gros, notre cochon, hein?! Nous l'avons attrapé après que tu sois parti et il n'a pas arrêté de grossir... Il faudrait lui faire faire de l'exercice, mais il est déjà difficile de lui faire passer la barrière! // Message ID 0x0A36, DAT1 offset 0x000173C0 Dis, , tu ne l'emmènerais pas faire une promenade? Ca me rendrait service... // Message ID 0x0A37, DAT1 offset 0x00017413 Il est gros, notre cochon, hein?! Nous l'avons attrapé après que tu sois parti et il n'a pas arrêté de grossir... Il faudrait lui faire faire de l'exercice, mais il est déjà difficile de lui faire passer la barrière! // Message ID 0x0A38, DAT1 offset 0x000174EE Mais tu le portes comme s'il ne pesait rien! Comme tu es fort! Tu n'étais pourtant encore qu'un jeune garçon quand tu es parti... // Message ID 0x0A39, DAT1 offset 0x00017571 Il est dangereux de se promener la nuit... Viens donc nous rendre visite demain, quand il fera jour. Les enfants ont hâte de te revoir... // Message ID 0x0A3A, DAT1 offset 0x000175FE Et si tu as du temps libre, dans la journée, ce serait gentil si tu pouvais aller promener notre cochon... // Message ID 0x0A3B, DAT1 offset 0x0001766A Tu sais, notre cochon... En fait, nous lui avons donné ton nom. Il est intelligent comme toi et si on lui donne à manger, il creuse jusqu'à trouver un trésor! // Message ID 0x0A3C, DAT1 offset 0x00017715 Mais j'ai du mal à croire que tu aies réussi à soulever cet animal aussi facilement! // Message ID 0x0A3D, DAT1 offset 0x0001776A Tu devrais essayer... Dis, , tu ne l'emmènerais pas faire une promenade? Ca me rendrait service... // Message ID 0x0A3E, DAT1 offset 0x000177D3 Tu sais, notre cochon est intelligent comme toi, et quand on lui donne à manger, il creuse la terre de toutes ses forces pour déterrer des trésors! // Message ID 0x0A3F, DAT1 offset 0x00017867 Tu devrais essayer... Mais il est tellement lourd... Tu crois que tu arriveras à le soulever? // Message ID 0x0A40, DAT1 offset 0x000178C5 Tu as réussi à lui faire passer la barrière!!! Dis, tu ne voudrais pas aller le promener un peu dans l'île, pour moi? // Message ID 0x0A41, DAT1 offset 0x0001793B . // Message ID 0x0A42, DAT1 offset 0x00017942 Si tu as un peu de temps libre, emmène notre faire une promenade, à l'occasion. Entendu? // Message ID 0x0A8D, DAT1 offset 0x000179A1 Aujourd'hui est un jour de fête, n'est-ce pas? Chez nous aussi, c'est fête! J'ai fini de construire l'abri! On pourra y mettre des animaux. Et les enfants sont drôlement contents! // Message ID 0x0A8E, DAT1 offset 0x00017A58 Je me demande quels animaux on pourrait avoir... Si tu en trouves de bien, amène-les ici, tu veux? <1A07000007001E>Je te donnerai un petit quelque chose en échange... Mais nous ne dirons rien à ta grand'mère! // Message ID 0x0A8F, DAT1 offset 0x00017B2C Si tu trouves des animaux à nous donner, apporte-les ici, et mets-les dans l'enclos. Je te donnerai un petit quelque chose en échange, c'est promis. // Message ID 0x0A90, DAT1 offset 0x00017BCE Oh! Tu m'apportes ce petit cochon que tu as trouvé? // Message ID 0x0A91, DAT1 offset 0x00017C0E Ooohhh! Merci, vraiment! <1A07000007003C>Ca faisait très longtemps que j'avais envie d'en avoir un! Et quand les enfants vont rentrer, ils vont être fous de joie! , donne ta main. <1A07000007001E>Voilà ta récompense! <1A07000007001E>Fais-en bon usage! // Message ID 0x0A92, DAT1 offset 0x00017CF4 Il est si mignon! Tu peux m'en apporter autant que tu veux! // Message ID 0x0A93, DAT1 offset 0x00017D3C Oh! Tu m'apportes ces petits cochons que tu as trouvés? // Message ID 0x0A94, DAT1 offset 0x00017D80 Ooohhh! Merci, vraiment! <1A07000007003C>Ca faisait très longtemps que j'avais envie d'en avoir un! Et quand les enfants vont rentrer, ils vont être fous de joie! donne ta main. <1A07000007001E>Voilà ta récompense! <1A07000007001E>Fais-en bon usage! // Message ID 0x0A95, DAT1 offset 0x00017E65 Tiens... <1A07000007003C>Voilà pour te remercier d'avoir agrandi la famille! // Message ID 0x0A96, DAT1 offset 0x00017EA9 Il est si mignon! Tu peux m'en apporter autant que tu veux! // Message ID 0x0A97, DAT1 offset 0x00017EF1 Oh! Tu m'apportes ces petits cochons que tu as trouvés? // Message ID 0x0A98, DAT1 offset 0x00017F35 Ooohhh! Merci, vraiment! <1A07000007003C>Ca faisait très longtemps que j'avais envie d'en avoir un! Et quand les enfants vont rentrer, ils vont être fous de joie! donne ta main. <1A07000007001E>Voilà ta récompense! <1A07000007001E>Fais-en bon usage! // Message ID 0x0A99, DAT1 offset 0x0001801A Tiens... <1A07000007003C>Voilà pour te remercier d'avoir agrandi la famille! // Message ID 0x0A9A, DAT1 offset 0x0001805E Ah! Et ça, c'est pour ton anniversaire. <1A07000007000F>Joyeux anniversaire! // Message ID 0x0A9B, DAT1 offset 0x000180A2 Bon! Et maintenant il va falloir leur donner un nom à chacun. // Message ID 0x0A9C, DAT1 offset 0x000180E0 Tu m'as apporté un autre petit cochon? Tu avais peur que l'autre s'ennuie tout seul, dans l'enclos? Comme c'est gentil! C'est vraiment chou d'avoir agrandi encore la famille... <1A07000007000F>Merci beaucoup! // Message ID 0x0A9D, DAT1 offset 0x000181B9 Si tu trouves encore des petits cochons égarés, apporte-les moi! // Message ID 0x0A9E, DAT1 offset 0x00018206 Tu m'as apporté un autre petit cochon? Formidable, nous en aurons deux, maintenant. Tu avais peur que l'autre s'ennuie tout seul, dans l'enclos? Comme c'est gentil! C'est vraiment chou d'avoir agrandi encore la famille... <1A07000007000F>Merci beaucoup! // Message ID 0x0A9F, DAT1 offset 0x0001830A Ah, et ça, c'est pour ton anniversaire! // Message ID 0x0AA0, DAT1 offset 0x00018332 Bon. Et maintenant il va falloir leur donner un nom à chacun. // Message ID 0x0AA1, DAT1 offset 0x00018370 Oh... Comme il est mignon, celui-ci aussi! Cette fois-ci, l'enclos va être bien rempli! <1A07000007000F>Merci beaucoup! <1A05000001>Ah!<1A05000002> <1A07000007000F>Et ça, c'est pour toi. Joyeux anniversaire, ! // Message ID 0x0AA2, DAT1 offset 0x00018429 Il va falloir lui trouver un nom... // Message ID 0x0AA3, DAT1 offset 0x0001844D ! Je m'occuperai de lui faire faire sa promenade. Inutile de le sortir... // Message ID 0x0AA4, DAT1 offset 0x0001849C Il est si mignon! Tu peux m'en apporter autant que tu veux! // Message ID 0x0AA5, DAT1 offset 0x000184E4 Il y a encore de la place dans l'enclos! Si tu trouves encore des petits cochons égarés, apporte-les moi! // Message ID 0x0AA6, DAT1 offset 0x0001855A Comment est-ce qu'on pourrait les appeler?... // Message ID 0x0AA7, DAT1 offset 0x00018588 Mais que s'est-il passé, ? Tu es tout pâle... // Message ID 0x0AA8, DAT1 offset 0x000185BE Je suis contente que tu sois sain et sauf, ! Je me faisais beaucoup de souci pour toi. // Message ID 0x0AA9, DAT1 offset 0x0001861C Et les enfants avaient hâte de te revoir! // Message ID 0x0AAA, DAT1 offset 0x00018646 Les enfants vont être très surpris de voir que tu es rentré! // Message ID 0x0AAB, DAT1 offset 0x00018683 Tu sais, le petit cochon que tu nous avais apporté... Il est devenu très gros! // Message ID 0x0AAC, DAT1 offset 0x000186D2 Je ne sais pas si c'est parce que nous étions tristes que tu sois parti, mais après ton départ, nous avons décidé d'avoir un cochon de compagnie. // Message ID 0x0AF1, DAT1 offset 0x00018764 Hé, ! Dis, dis, j'parie que t'es pas cap' de courir le plus vite possible et de sauter jusqu'à ce rocher, là-bas! // Message ID 0x0AF2, DAT1 offset 0x000187EA Hein? Dis? Tu m'écoutes? Dis, hein? Je disais: j'parie que t'es pas cap' de courir le plus vite possible et de sauter jusqu'à ce rocher, là-bas. Alors, t'es pas cap', hein? // Message ID 0x0AF3, DAT1 offset 0x000188A6 Moi aussi, dis donc, j'aimerais bien, un jour, être cap' de sauter comme ça... // Message ID 0x0AF4, DAT1 offset 0x000188F5 , où tu vas? // Message ID 0x0AF5, DAT1 offset 0x00018908 Hé, dis, tu m'écoutes? Tu t'en vas pas, hein? // Message ID 0x0AF6, DAT1 offset 0x00018936 <1A0502000C>!!! // Message ID 0x0AF7, DAT1 offset 0x00018944 <1A0502000C>T'sais, pendant que t'étais pas là, il s'est passé plein de choses! // Message ID 0x0AF8, DAT1 offset 0x0001898D <1A05020015>Mon p'tit frère ne fait plus pipi au lit. Et Maman, elle est encore plus grosse qu'avant! // Message ID 0x0AF9, DAT1 offset 0x000189EC <1A0502001D><1A07FF00010096>Chut! Enfin... // Message ID 0x0AFA, DAT1 offset 0x00018A07 <1A05020015>Et pis, et pis... // Message ID 0x0AFB, DAT1 offset 0x00018A1E <1A05020015>Et pis quand on donne à manger à , il creuse la terre de toutes ses forces là où elle est noire, et il déterre des trésors! // Message ID 0x0AFC, DAT1 offset 0x00018ABC <1A0502001D>C'est le nom du cochon que tu nous as donné! // Message ID 0x0AFD, DAT1 offset 0x00018AEE <1A0502001D>C'est le nom de notre cochon! // Message ID 0x0AFE, DAT1 offset 0x00018B11 <1A05020015>Il est content quand on lui donne à manger! Il aime bien manger, ! // Message ID 0x0AFF, DAT1 offset 0x00018B5E <1A0502001D>Evidemment, c'est un cochon... // Message ID 0x0B00, DAT1 offset 0x00018B82 <1A05020015>Et pis sinon, y a un cochon, eh ben... // Message ID 0x0B01, DAT1 offset 0x00018BAE <1A0502001D><1A07FF00010096>Chut! Enfin!... // Message ID 0x0B02, DAT1 offset 0x00018BCA <1A0502001F>Si, si, il y en a plus. Et tu sais où il est, hein? <1A07FF0001004B>Hi, hi! // Message ID 0x0B03, DAT1 offset 0x00018C13 <1A05020017><1A0503000A>L'était bon! // Message ID 0x0B04, DAT1 offset 0x00018C2A <1A0502001D><1A07FF00010096>Chut! // Message ID 0x0B05, DAT1 offset 0x00018C3C <1A0502001F>Euh... Dis-moi... <1A07000007000A>Le... <1A07000007000A>Le lait que... <1A07000007000A>Le lait que tu as bu tout à l'heure, il était bon, mon chou? Ils sont intenables, ces enfants, en ce moment! // Message ID 0x0B06, DAT1 offset 0x00018CEC <1A0502001F>Ha! <1A07000007000A>Ha, ha, ha, ha, ha! // Message ID 0x0B07, DAT1 offset 0x00018D10 <1A05020015>Et l'autre cochon que tu nous as apporté... // Message ID 0x0B08, DAT1 offset 0x00018D41 <1A05020015>, t'sais... // Message ID 0x0B09, DAT1 offset 0x00018D57 <1A0502001F>, tu ne devrais pas rentrer chez toi, mon chou? Euh... Ta grand'mère doit t'attendre, non? // Message ID 0x0B0A, DAT1 offset 0x00018DBC <1A05020017><1A0503000A>L'était bon! // Message ID 0x0B0B, DAT1 offset 0x00018DD3 <1A0502001D><1A07FF00010096>Chut! // Message ID 0x0B0C, DAT1 offset 0x00018DE5 <1A0502001F>Ces gosses, je te jure... // Message ID 0x0B0D, DAT1 offset 0x00018E04 <1A0502001F>Ha!<1A07000007000A> Ha, ha, ha, ha, ha! // Message ID 0x0B55, DAT1 offset 0x00018E28 Hé, hé, dis! <1A0503000A>Ils sont pas trop chauds, ces habits? // Message ID 0x0B56, DAT1 offset 0x00018E63 <1A0503000A><1A07000007001E>Qu'est-ce que tu fais? // Message ID 0x0B57, DAT1 offset 0x00018E86 <1A0503000A><1A07000007001E>T'en vas? // Message ID 0x0B58, DAT1 offset 0x00018E9C <1A0503000A><1A07000007001E>T'en vas pas! // Message ID 0x0B59, DAT1 offset 0x00018EB6 <1A0502000C><1A0503000A>Hé, !! // Message ID 0x0B5A, DAT1 offset 0x00018ECC <1A05020015>Hé, hé, dis... // Message ID 0x0B5B, DAT1 offset 0x00018EE0 <1A05020017><1A0503000A>T'as sauvé Arielle? // Message ID 0x0B5C, DAT1 offset 0x00018EFE <1A0502001D><1A07FF00010096>Chut! Enfin!.. // Message ID 0x0B5D, DAT1 offset 0x00018F19 <1A0502001F>Excuse-le, ! Ne fais pas attention... // Message ID 0x0B5E, DAT1 offset 0x00018F49 <1A05020015>Hé, hé, dis.. // Message ID 0x0B5F, DAT1 offset 0x00018F5C <1A05020017><1A0503000A>Tu l'as pas encore sauvée, Arielle? // Message ID 0x0B60, DAT1 offset 0x00018F8A <1A0502001D><1A07FF00010096>Chut! // Message ID 0x0B61, DAT1 offset 0x00018F9C <1A0502001F>Ha!<1A07000007000A> Ha, ha, ha, ha, ha! // Message ID 0x0BB9, DAT1 offset 0x00018FC0 <1A05010001><1A0503000B>Ah! <1A05030000>Te revoilà, Grand Frère! C'est Mémé qui t'a tricoté ça? // Message ID 0x0BBA, DAT1 offset 0x0001900E <1A0503000C><1A07000007002D>Dis donc, ils m'ont l'air un peu chauds, <1A0503000D>ces vêtements... // Message ID 0x0BBB, DAT1 offset 0x00019059 <1A070000070008>Mais ça te va très bien! // Message ID 0x0BBC, DAT1 offset 0x00019079 Parlons de choses sérieuses! <1A07000007001E>Tends les mains! // Message ID 0x0BBD, DAT1 offset 0x000190B1 Je vais te prêter un objet très précieux pour toute la journée! // Message ID 0x0BBE, DAT1 offset 0x000190F1 <1A05000001>Alors? <1A05000002><1A07000007000A><1A05000001>Alors? <1A05000002><1A07000007000A> Ca te plaît? C'est pour toi, parce que tu le mérites! Hi, hi, hi! // Message ID 0x0BBF, DAT1 offset 0x00019170 Allez, allez, essaie de regarder la maison d'ici! // Message ID 0x0BC0, DAT1 offset 0x000191A2 Tu ne regardes pas dans la Longue-Vue? Elle est facile à utiliser, tu sais! Appuie sur START pour ouvrir l'Inventaire, assigne la Longue-Vue à , ou . Appuie sur le bouton auquel tu l'as assignée: Le tour est joué! // Message ID 0x0BC1, DAT1 offset 0x000192AE Mais? Regarde! Tu vois la Boîte aux Lettres rouge, près de la maison?<1A07000004003C> // Message ID 0x0BC2, DAT1 offset 0x00019307 Il fait une drôle de tête, ce facteur, tu ne trouves pas?<1A07000004003C> // Message ID 0x0BC3, DAT1 offset 0x00019348 <1A05010002><1A07FF00010096>Ahhhh! Regarde, là-haut! Là-haut!<1A07FF00010064><1A07000004003C> // Message ID 0x0BC4, DAT1 offset 0x00019384 <1A05010007>C'est horrible, Grand Frère! Elle est tombée dans la forêt, il faut aller lui porter secours! // Message ID 0x0BC5, DAT1 offset 0x000193F3 <1A05010007>C'est horrible, Grand Frère! Elle est tombée dans la forêt, il faut aller lui porter secours! // Message ID 0x0BC6, DAT1 offset 0x00019462 Mais on ne peut pas y aller comme ça! // Message ID 0x0BC7, DAT1 offset 0x00019488 <1A05010007>Si nous allons dans la forêt et que cet immense oiseau revient, énervé, qu'allons-nous faire? Il nous faut quelque chose qui nous permette de le chasser!!! // Message ID 0x0BC8, DAT1 offset 0x00019536 Qui sait si la personne qui est tombée dans la forêt est saine et sauve! // Message ID 0x0BC9, DAT1 offset 0x0001957F Le grand oiseau n'arrête pas de tourner depuis tout à l'heure... Que faire?... Il faut vite aller lui porter secours avant qu'il ne la trouve. // Message ID 0x0BCA, DAT1 offset 0x00019611 Grand Frère! Utilise <1A0500000C><1A05000016> si tu veux zoomer!<1A07000004003C> // Message ID 0x0BCB, DAT1 offset 0x00019657 Appuie sur auquel tu as assigné la Longue-Vue pour pouvoir t'en servir! // Message ID 0x0BCC, DAT1 offset 0x000196C3 Appuie sur auquel tu as assigné la Longue-Vue pour pouvoir t'en servir! // Message ID 0x0BCD, DAT1 offset 0x0001972F Appuie sur auquel tu as assigné la Longue-Vue pour pouvoir t'en servir! // Message ID 0x0BCE, DAT1 offset 0x0001979B Grand Frère! <1A07000004001E> // Message ID 0x0BCF, DAT1 offset 0x000197B0 <1A07FF00010096>Grand Frère!! <1A07000004001E> // Message ID 0x0BD0, DAT1 offset 0x000197CD Ahhh! Evidemment, tu étais là! // Message ID 0x0BD1, DAT1 offset 0x000197EC Hi, hi! C'est vrai, moi aussi j'aime bien admirer la vue d'ici! // Message ID 0x0BD2, DAT1 offset 0x0001982C Dis, Grand Frère, tu sais quel jour on est, aujourd'hui? // Message ID 0x0BD3, DAT1 offset 0x00019865 Hé!!!! Tu dors encore, toi! // Message ID 0x0BD4, DAT1 offset 0x00019881 Tu n'as pas oublié, quand même?<1A08FF0002013F3F> // Message ID 0x0BD5, DAT1 offset 0x000198A9 C'est ton anniversaire aujourd'hui! // Message ID 0x0BD6, DAT1 offset 0x000198CD Et ça fait un bon moment que Mémé t'attend à la maison! // Message ID 0x0BD7, DAT1 offset 0x00019911 Heureusement que je suis venue te chercher! // Message ID 0x0BD8, DAT1 offset 0x0001993D Allez, rentre vite à la maison voir Mémé! // Message ID 0x0BD9, DAT1 offset 0x00019967 Dépêche-toi un peu! Mémé t'attend à la maison! Et tous les habitants de l'île veulent te voir aussi! // Message ID 0x0806, DAT1 offset 0x000199DA ... // Message ID 0x0807, DAT1 offset 0x000199E3 C'est CA que tu cherches? // Message ID 0x0808, DAT1 offset 0x000199FD <1A07000007003C>Emporte-le... // Message ID 0x0809, DAT1 offset 0x00019A12 Arielle a donc bien été enlevée... // Message ID 0x080A, DAT1 offset 0x00019A35 Une enfant si jeune... Pourquoi?... // Message ID 0x080B, DAT1 offset 0x00019A59 Arielle... // Message ID 0x08AA, DAT1 offset 0x00019A64 Tiens, ! Bon anniversaire! Ca te va bien, dis donc! <1A07000007000A>Au fait, il paraît que ta petite s忖r Arielle me cherchait... <1A07000007001E>A vrai dire, l'autre jour, Arielle me voyait porter un vase et elle disait qu'elle aimerait bien apprendre, elle aussi, à en porter pour aider votre grand'mère. Alors si tu la vois, dis-lui que pour porter un vase, il faut se placer devant le vase, appuyer sur <1A0500000A> (Soulever) pour le soulever et sur <1A0500000E> (Poser) pour le reposer. C'est d'accord, tu le lui diras? // Message ID 0x090A, DAT1 offset 0x00019C66 Ah, ! C'est ton anniversaire, aujourd'hui, non? Bon anniversaire, alors! C'est quand même dingue que tu aies déjà cet âge-là! <1A07000007001E>Comme le temps passe... Je me rappelle comme si c'était hier du temps où tu venais avec moi dans les champs couper les mauvaises herbes! <1A07000007001E>Et tu es déjà si grand... // Message ID 0x090B, DAT1 offset 0x00019DA1 , tu veux réessayer? On trouve parfois des choses intéressantes qui sont tombées là. C'est sympa, tu sais! Mais il te faut un outil pour couper l'herbe! // Message ID 0x094D, DAT1 offset 0x00019E4B Eh bien, ? // Message ID 0x2C2E, DAT1 offset 0x00019E5B Qu... Quoi? Qu'est-ce qu'il y a? Je peux faire quelque chose pour toi? // Message ID 0x0C1E, DAT1 offset 0x00019EA3 Aïïïïïe!<1A07000004002D> // Message ID 0x0C1F, DAT1 offset 0x00019EB3 Mais qu'est-ce que c'est que cette tenue? <1A07000007001E>Et où sommes-nous? // Message ID 0x0C20, DAT1 offset 0x00019EF7 Ah, je me souviens... <1A07000007000A> Ce gros oiseau... // Message ID 0x2C2F, DAT1 offset 0x00019F27 Ca? C'était une simple lettre! // Message ID 0x0C22, DAT1 offset 0x00019F46 Ohé! <1A07000007000A><1A07FF00010096>Tetra!!! // Message ID 0x0C23, DAT1 offset 0x00019F62 Dieu merci, tu es saine et sauve... J'ai eu une de ces trouilles en te voyant tomber en haut de cette montagne!... // Message ID 0x0C24, DAT1 offset 0x00019FD8 En haut de cette montagne? Cet oiseau m'a donc amenée jusqu'en haut de la montagne? // Message ID 0x0C25, DAT1 offset 0x0001A02F Sympa de sa part! // Message ID 0x0C26, DAT1 offset 0x0001A041 Bon, ne perdons pas notre temps ici... <1A07000007000A><1A05000001><1A07FF00010096>Allons-y!<1A05000002> <1A07FF00010064>Je connais quelqu'un à qui je dois une fière chandelle! // Message ID 0x0C27, DAT1 offset 0x0001A0CD Mais dis, Tetra... <1A07000007000A>C'est qui, ce gamin? // Message ID 0x0C28, DAT1 offset 0x0001A0FC T'inquiète... Allez, dépêchons-nous! // Message ID 0x0C29, DAT1 offset 0x0001A121 Grand Frère! <1A07000004002D> // Message ID 0x0C2A, DAT1 offset 0x0001A136 <1A07FF000100C8>Grand Frère!!<1A07000004003C> // Message ID 0x0C2B, DAT1 offset 0x0001A152 Hé! <1A070000070014><1A05000001>Idiot! <1A05000002><1A070000070014><1A05000001>Ohhh! <1A05000002> <1A070000070014>Mais arrête de gigoter comme ça! // Message ID 0x0C81, DAT1 offset 0x0001A1AE <1A05000001>Qu'est-ce que tu dis?<1A05000002> <1A070000070014>Tu voudrais t'embarquer avec nous? // Message ID 0x0C82, DAT1 offset 0x0001A1F8 Mais tu es au courant, oui? Nous sommes des pirates!!! Quel intérêt aurions-nous à te laisser t'embarquer avec nous, hein? Tu peux me le dire?... Et puis ton histoire ne nous regarde pas! // Message ID 0x0C83, DAT1 offset 0x0001A2B7 Vous refusez de l'emmener? // Message ID 0x0C84, DAT1 offset 0x0001A2D2 Hé, ho, qu'est-ce que tu veux, toi, là? On t'a pas demandé ton avis. D'accord? // Message ID 0x0C85, DAT1 offset 0x0001A321 Je pense simplement que si vous n'étiez pas venus sur cette île, cette enfant n'aurait jamais été enlevée... // Message ID 0x0C86, DAT1 offset 0x0001A38E Et puis quoi encore? // Message ID 0x0C87, DAT1 offset 0x0001A3A3 Ecoutez... Je suis facteur, moi. Mon travail m'oblige à me déplacer d'île en île pour apporter le courrier... Et j'ai entendu dire que ces derniers temps, beaucoup de jeunes filles avaient été enlevées. Pas vous? Eh bien il paraît que toutes les jeunes filles qui sont enlevées ont, comme toi Demoiselle, de grandes oreilles. Je suppose que la petite fille qui vient de se faire kidnapper a, elle aussi, de grandes oreilles? L'oiseau l'aura sans doute prise pour toi... // Message ID 0x0C88, DAT1 offset 0x0001A59A ... // Message ID 0x0C89, DAT1 offset 0x0001A59E En plus, qui est venu te sauver, dans cette forêt pleine de monstres? C'est ! // Message ID 0x0C8A, DAT1 offset 0x0001A5F1 C'est pourtant vrai... // Message ID 0x0C8B, DAT1 offset 0x0001A608 Ah... <1A070000070014>Je suis heureux de te l'entendre dire! Pour votre information, il paraît que ce grand oiseau se cache au Nord d'ici, dans une île où se trouve une certaine Forteresse Maudite. // Message ID 0x0C8C, DAT1 offset 0x0001A6CE Une Forteresse Maudite? La Forteresse Maudite? // Message ID 0x0C8D, DAT1 offset 0x0001A700 Alors, que comptez-vous faire? Je pense que vous ne pouvez pas refuser de venir en aide à , si? // Message ID 0x0C8E, DAT1 offset 0x0001A769 Mais nous avions l'intention de l'aider, justement! // Message ID 0x0C8F, DAT1 offset 0x0001A79D On entend dire les choses les plus inquiétantes sur la Forteresse Maudite... Tu ne comptes tout de même pas t'embarquer avec pour seule arme cette Epée ridicule? Je sais que nous sommes dans un endroit pacifique, mais tu devrais au moins pouvoir trouver ici de quoi te protéger: un bouclier, par exemple... Reviens sur la plage quand tu en auras trouvé un. Je te laisserai monter dans notre navire. Mais tu sais, une fois embarqué, tu ne reviendras pas de sitôt, alors tu devrais aussi aller dire au revoir à tes proches... // Message ID 0x0C90, DAT1 offset 0x0001A9C6 Tu es prêt? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0C91, DAT1 offset 0x0001A9DF Allez, dépêche-toi un peu! Si tu continues à traîner, nous allons te laisser ici! // Message ID 0x0C92, DAT1 offset 0x0001AA32 , ce qui se passe est terrible... Je ne peux pas partir à ta place, mais, si tu as besoin de moi, n'hésite pas à venir me voir sur mon île. Je ferai tout ce que je peux pour t'aider. // Message ID 0x0C93, DAT1 offset 0x0001AAF1 Et ne t'inquiète pas pour ton île: s'il s'y passe quelque chose en ton absence, je te préviendrai. // Message ID 0x0C94, DAT1 offset 0x0001AB54 Non mais franchement... Laisser monter ce môme à bord... Encore un caprice de Tetra! Pffff. // Message ID 0x0C95, DAT1 offset 0x0001ABB0 A toi de voir, mais décide-toi vite! // Message ID 0x0C96, DAT1 offset 0x0001ABD5 Hé, le môme! Tu veux devenir pirate? Si tu es novice, tu seras sous mes ordres! // Message ID 0x0C97, DAT1 offset 0x0001AC25 Courage, apprenti pirate! Les pantalons sales de Gonzo t'attendent! // Message ID 0x0C98, DAT1 offset 0x0001AC69 Et pour moi, finie la corvée de lessive, youpi!!! // Message ID 0x0C99, DAT1 offset 0x0001AC9B Gamin! Si tu montes à bord, sois prêt à te comporter en pirate! Si tu veux descendre en route, les requins feront un festin... // Message ID 0x0C9A, DAT1 offset 0x0001AD1E Bonne chance, !<1A07000004003C> // Message ID 0x0C9B, DAT1 offset 0x0001AD3A Retrouve vite Arielle!<1A07000004003C> // Message ID 0x0C9C, DAT1 offset 0x0001AD58 Fais bien attention à toi!<1A07000004003C> // Message ID 0x0C9D, DAT1 offset 0x0001AD7A Qui sait quand tu reviendras... // Message ID 0x0C9E, DAT1 offset 0x0001AD9A Alors? Tu n'aurais peut-être pas dû partir, hein? // Message ID 0x0C9F, DAT1 offset 0x0001ADCC En tout cas, maintenant, tu dois oublier ce que tu quittes et penser à ce qui t'attend. // Message ID 0x0CA0, DAT1 offset 0x0001AE24 Ou bien... <1A070000070014>Peut-être que tu préfères rentrer tout de suite, pendant qu'il en est encore temps? // Message ID 0x0CE5, DAT1 offset 0x0001AE8A Good Morning! // Message ID 0x0CE6, DAT1 offset 0x0001AE98 Good Evening! // Message ID 0x0CE7, DAT1 offset 0x0001AEA6 Bienvenue! Que souhaitez-vous envoyer? // Message ID 0x0CE8, DAT1 offset 0x0001AECD <1A05000001>Pardon! <1A05000002>Pouahh! // Message ID 0x0CE9, DAT1 offset 0x0001AEE7 Ohh! <1A05000001>Beurk!<1A05000002> <1A07000007000A>Je ne peux pas envoyer ça... // Message ID 0x0CEA, DAT1 offset 0x0001AF21 Ohh! <1A05000001>Beurk!<1A05000002> <1A07000007000A>Il n'y a pas de destinataire. Débrouillez-vous tout seul! // Message ID 0x0CEB, DAT1 offset 0x0001AF78 Vous avez du courrier! <1A0500002D>. // Message ID 0x0D49, DAT1 offset 0x0001AFA3 Roi d'Hyrule... Cela fait si longtemps... // Message ID 0x0D4A, DAT1 offset 0x0001AFD3 Cela fait si longtemps, oui... Je suis heureux de voir que tu es sain et sauf. // Message ID 0x0D4B, DAT1 offset 0x0001B022 Ce que nous redoutions tant semble en train de se produire, n'est-ce pas? // Message ID 0x0D4C, DAT1 offset 0x0001B072 En effet, il semble que Ganon soit de retour. // Message ID 0x0D4D, DAT1 offset 0x0001B0A1 Si tu es venu me voir, c'est sans doute parce que tu as trouvé le Héros du Temps? // Message ID 0x0D4E, DAT1 offset 0x0001B0FA A vrai dire, ce n'est pas tout à fait cela... // Message ID 0x0D4F, DAT1 offset 0x0001B128 Mais alors pourquoi es-tu venu me trouver? // Message ID 0x0D50, DAT1 offset 0x0001B159 Le jeune garçon que j'ai amené avec moi n'est pas le Héros de la Légende. Mais j'ai foi en son courage. Je crois possible... // Message ID 0x0D51, DAT1 offset 0x0001B1E5 Possible, dis-tu? C'est du destin d'Hyrule qu'il s'agit. Tu souhaites donc que je m'en remette à une possibilité? // Message ID 0x0D52, DAT1 offset 0x0001B260 Oui. // Message ID 0x0D53, DAT1 offset 0x0001B265 Soit. Dans ce cas, les Dieux jugeront si son courage est authentique. // Message ID 0x0D54, DAT1 offset 0x0001B2B1 Voici qui vous aidera à trouver les Dieux. // Message ID 0x0D55, DAT1 offset 0x0001B2E2 Ce joyau devrait permettre d'enrayer la malédiction que Ganon a jetée sur notre monde. // Message ID 0x0D56, DAT1 offset 0x0001B33F C'est donc bien la malédiction de Ganon qui fait tomber ces pluies funestes et empêche le jour de se lever... Ce sinistre individu a sans doute décidé de plonger notre monde dans les ténèbres... // Message ID 0x0D57, DAT1 offset 0x0001B403 Mais dis-moi, Roi d'Hyrule, sais-tu où se trouve la descendante de la Princesse Zelda? // Message ID 0x0D58, DAT1 offset 0x0001B461 ... Je le crois, oui. // Message ID 0x0D59, DAT1 offset 0x0001B477 Tu dois à tout prix protéger cette jeune fille et éviter qu'elle ne tombe aux mains de Ganon. Je compte sur toi. // Message ID 0x0D5A, DAT1 offset 0x0001B4F0 Le pouvoir de la Perle de Jabu a enrayé la malédiction de Ganon. Le jour devrait bientôt se lever. Tu as en ta possession toutes les perles. Es-tu prêt, ? J'ai indiqué sur ta carte les endroits où tu dois apporter les perles. Quand tu auras apporté une perle sur chacune de ces trois îles, l'endroit où tu devras montrer tout ton courage te sera révélé. // Message ID 0x0D5B, DAT1 offset 0x0001B6A6 La retraite de Jabu montre à elle seule que Ganon est bien décidé à nous barrer la route. Nos soucis ne font que commencer, de plus grands dangers nous guettent! Fais vite ce que tu as à faire ici, sur l'Ile de l'Aurore, pour ne pas avoir de regrets plus tard. // Message ID 0x0DAD, DAT1 offset 0x0001B7B0 Ah... <1A070000070014>J'oubliais quelque chose d'important! // Message ID 0x0DAE, DAT1 offset 0x0001B7E3 Lutin, tu veux visiter mon île, hein? <1A07000007000A>Pardon, <1A07000007000A>Pardon! // Message ID 0x0DAF, DAT1 offset 0x0001B828 Ouvre-la quand tu seras en mer... // Message ID 0x0DB0, DAT1 offset 0x0001B84A Si tu as des problèmes avec les cartes, compte sur moi pour te donner un coup de main! Surrr<1A07000007000A>tout, <1A07000007000A>n'oublie pas! // Message ID 0x0DB1, DAT1 offset 0x0001B8E0 N'oublie pas<1A07000007000A>.<1A07000007000A>.<1A07000007000A>. pour les cartes! // Message ID 0x0DB2, DAT1 offset 0x0001B916 Lutiiiinnnnn!<1A070000070014> Je suis content de te voir! // Message ID 0x0DB3, DAT1 offset 0x0001B947 Ouuuaaaah! <1A07000007000A>!<1A07000007000A> Je... <1A070000070014>J'avais justement envie de te voir! // Message ID 0x0DB4, DAT1 offset 0x0001B998 Qu'est-ce que tu fais? <1A070000070014>Tu veux jouer? <1A070000070014> Hein? <1A07000007001E>Non, tu ne veux pas jouer? // Message ID 0x0DB5, DAT1 offset 0x0001B9F5 La prochaine fois, apporte-moi une de ces cartes dont je raffole... Tu sais, ces cartes que je suis le seul à savoir décrypter... // Message ID 0x0DB6, DAT1 offset 0x0001BA83 Cher Lutin, Merci beaucoup pour ta rétribution. Je t'envoie avec ce courrier la Super Carte. Elle indique où se trouvent les Cartes de la Triforce. Grâce à elle, j'espère que tu mettras la main sur ces Cartes dont je suis fou! Lutin, désolé! Je n'ai pas réussi à localiser précisément la dernière carte. J'ai l'impression qu'elle change de place toutes les nuits... J'espère que tu ne m'en voudras pas trop! A propos, la carte de Tingle montre aussi où trouver les Grandes Fées. Tingle // Message ID 0x0DB7, DAT1 offset 0x0001BCB9 Non merci, je ne veux pas acheter de langoustines!<1A070000070014> Hein? <1A070000070014>Non merci!!! // Message ID 0x0DB8, DAT1 offset 0x0001BD1A Mon frère aîné me ressemble comme deux gouttes d'eau, mais il est vêtu de vert comme le Héros. // Message ID 0x0DB9, DAT1 offset 0x0001BD79 Ouf! <1A07000007000A>je l'ai posée en bas... <1A07000007001E> Va la voir en partant! // Message ID 0x0DBA, DAT1 offset 0x0001BDBC A bientôt, <1A07000007000A>Lutin! <1A070000070014> Reviens quand tu veux prendre du bon temps sur la Tour de Tingle qui tourne par magie... // Message ID 0x0DBB, DAT1 offset 0x0001BE42 Hummm... <1A07000007001E>Cette odeur forte... <1A07000007001E>de... <1A07000007000A>de ranci!<1A07000007001E> Toi!... <1A07000007001E>Tu as trouvé une Carte! // Message ID 0x0DBC, DAT1 offset 0x0001BEBF Chouette! <1A07000007000A>Youpi! <1A07000007000A> Montre! <1A07000007000A>Montre! // Message ID 0x0DBD, DAT1 offset 0x0001BEF6 Cette Carte <1A070000070014>ne peut pas se lire comme ça! // Message ID 0x0DBE, DAT1 offset 0x0001BF33 Veux-tu que je la décrypte pour toi? <1A07000007001E> Je prends <1A05000001>398 Rubis. <1A05000002> <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0DBF, DAT1 offset 0x0001BFA5 Eh... <1A07000007001E> Dis-moi, Lutin, tu ne serais pas <1A07000007001E>fauché, par hasard? // Message ID 0x0DC0, DAT1 offset 0x0001BFEF <1A05000001><1A07FF00010096>Tu n'as <1A05000002><1A070000070014>pas assez <1A07000007000A>de <1A07000007000A>Ru-<1A07000007000A>bis<1A07000007000A>! // Message ID 0x0DC1, DAT1 offset 0x0001C040 Bah... <1A07000007000A>Pas grave... <1A070000070014> Reviens quand tu veux prendre du bon temps sur la Tour de Tingle qui tourne par magie... // Message ID 0x0DC2, DAT1 offset 0x0001C0C8 <1A07000007000D><1A05000001>Tingle! <1A05000002><1A070000070014><1A05000001>Tingle! <1A05000002> <1A07000007001E><1A05000001>Kooloolin... <1A07000007001B><1A05000001>Pah! <1A05000002> <1A07000007001C>Voici ta carte... <1A05000002><1A07000007001B><1A05000001>décodée! <1A05000002><1A07000004002D> // Message ID 0x0DC3, DAT1 offset 0x0001C16B As-tu d'autres Cartes à décrypter? C'est 398 Rubis... <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0DC4, DAT1 offset 0x0001C1D2 <1A07000007001E>Lutin!<1A070000070014> J'ai inscrit sur la Super Carte où se trouve la Triforce! Ouvre cette Carte dans l'écran Cartes avec et tu comprendras où est enfoui le trésor... Suis les indications de la Carte et tu trouveras le trésor. // Message ID 0x0DC5, DAT1 offset 0x0001C2E3 Oh Hisse! <1A07000007000A>Oh Hisse!... // Message ID 0x0DC6, DAT1 offset 0x0001C301 Pourquoi est-ce qu'on tourne comme ça, toujours?<1A07000007000A> Ca ne nous plaît pas du tout, de tourner! // Message ID 0x0DC7, DAT1 offset 0x0001C363 <1A05000001>Oh... <1A05000002><1A070000070014>Hisse!! // Message ID 0x0DC8, DAT1 offset 0x0001C382 Oh Hisse! <1A07000007000A>Oh Hisse!<1A07000007000A> Ouh... <1A07000007000A>C'est dur!! // Message ID 0x0DC9, DAT1 offset 0x0001C3BE Veux-tu connaître mon secret, à moi qui tourne <1A07000007000A>tourne, et tourne encore?<1A07000007000A> <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0DCA, DAT1 offset 0x0001C430 Je pense que tu vas avoir du mal à me croire... // Message ID 0x0DCB, DAT1 offset 0x0001C460 En vérité, je ne suis pas du tout de la même famille que ceux-là! // Message ID 0x0DCC, DAT1 offset 0x0001C4AE Je suis un marin. // Message ID 0x0DCD, DAT1 offset 0x0001C4C0 Et une nuit où je naviguais comme toutes les autres... // Message ID 0x0DCE, DAT1 offset 0x0001C4F7 C'était la nuit, oui... <1A070000070014> Et il y avait beaucoup de vent... // Message ID 0x0DCF, DAT1 offset 0x0001C539 Mon bateau a été pris dans une Tornade. // Message ID 0x0DD0, DAT1 offset 0x0001C56D .<1A070000070014>.<1A070000070014>.<1A070000070014> C'est <1A07000007000A>tout ce dont je me souviens. // Message ID 0x0DD1, DAT1 offset 0x0001C5B0 Quand je me suis réveillé, j'étais tel que tu me vois!<1A070000070014> Je ne sais pas ce qui m'est arrivé. // Message ID 0x0DD2, DAT1 offset 0x0001C612 Mais je ne sais pas pourquoi je te raconte tout ça... <1A07000007000A> // Message ID 0x0DD3, DAT1 offset 0x0001C650 Mon histoire n'intéresse personne... <1A07000007000A> // Message ID 0x0DD4, DAT1 offset 0x0001C67D Remarque, quand je discute, je peux m'arrêter un peu de tourner et ça fait vraiment du bien! // Message ID 0x0DD5, DAT1 offset 0x0001C6DB Oooooh! <1A07000007000A> // Message ID 0x0DD6, DAT1 offset 0x0001C6EB Aaah, c'est dur!<1A07000007000A> Si seulement quelqu'un pouvait nous aider à tourner! // Message ID 0x0DD7, DAT1 offset 0x0001C738 Je vais te confier quelque chose... <1A07000007000A> // Message ID 0x0DD8, DAT1 offset 0x0001C764 Ces deux-là ont un autre frère! <1A07000007001E> Si seulement il pouvait tourner à ma place!!! // Message ID 0x0DD9, DAT1 offset 0x0001C7BA Oh! Hisse! <1A07000007000A>Oh! Hisse! <1A07000007000A> Han...<1A07000007000A> // Message ID 0x0DDA, DAT1 offset 0x0001C7ED Si seulement ce frère qui est en bas, <1A070000070014> si seulement ce frère habillé en bleu<1A07000007001E> pouvait venir nous aider un peu! // Message ID 0x0DDB, DAT1 offset 0x0001C875 Il dit qu'il monte la garde <1A070000070014> pour que personne ne vienne taguer la Tour de Tingle!!! // Message ID 0x0DDC, DAT1 offset 0x0001C8DD Mais je ne vois pas qui pourrait avoir une idée pareille! // Message ID 0x0DDD, DAT1 offset 0x0001C917 Oh, Lutin!!! // Message ID 0x0DDE, DAT1 offset 0x0001C924 Dire qu'il existe des insolents qui jettent ces superbes Statues Tingle à la mer!... // Message ID 0x0DDF, DAT1 offset 0x0001C986 C'est vraiment triste de se dire qu'il existe des gens qui ne comprennent rien à la beauté! // Message ID 0x0DE0, DAT1 offset 0x0001C9EE Mais toi, la beauté, ça te connaît! // Message ID 0x0DE1, DAT1 offset 0x0001CA12 Grand Frère!!! <1A07000007000A>On s'inquiétait!!! <1A070000070014> Tiens! <1A070000070014>Mais ce n'est pas lui! // Message ID 0x0DE2, DAT1 offset 0x0001CA68 Mon grand frère est parti en disant qu'il allait à Mercantîle et il n'en est pas revenu! // Message ID 0x0DE3, DAT1 offset 0x0001CACD Il a exactement la même tête que moi et exactement la même tenue que toi. // Message ID 0x0DE4, DAT1 offset 0x0001CB17 Je pense que tu le reconnaîtras très facilement. Peux-tu aller à sa recherche, s'il te plaît? Mon grand frère sait décrypter les Cartes les plus compliquées... // Message ID 0x0DE5, DAT1 offset 0x0001CBC5 Mercantîle se trouve au Nord-Est d'ici. Mon grand frère sait décrypter les Cartes les plus compliquées, mais moi... // Message ID 0x0DE6, DAT1 offset 0x0001CC5E Ah! <1A07000007001E>Tu possèdes le Poste de Tingle, <1A07000007000A>n'est-ce pas? // Message ID 0x0DE7, DAT1 offset 0x0001CCAB Ah?! // Message ID 0x0DE8, DAT1 offset 0x0001CCB0 Ah... <1A07000007000A>Si tu ne l'as pas... <1A05000001>Bien sûr... <1A05000002> Mais... <1A070000070014>Tu dois avoir beaucoup d'autres choses à faire...<1A07000007000A> // Message ID 0x0DE9, DAT1 offset 0x0001CD31 Ca n'est pas grave.<1A070000070014> Tant pis. <1A07000007000A>Vraiment! // Message ID 0x0DEA, DAT1 offset 0x0001CD67 Pourtant, c'est vraiment pratique... <1A07000007000A> Le Poste de Tingle...<1A07000007001E> Mais ça n'est pas grave. <1A070000070014>Franchement... // Message ID 0x0DEB, DAT1 offset 0x0001CDEC Mon frère semble vraiment content, quand tu l'appelles! Vraiment!... // Message ID 0x0DEC, DAT1 offset 0x0001CE31 Nous aussi, nous sommes contents! // Message ID 0x0DED, DAT1 offset 0x0001CE53 Ah, nous tournons, nous tournons...<1A07000007000A> // Message ID 0x0DEE, DAT1 offset 0x0001CE7E Merci beaucoup pour la Statue Tingle!<1A07000007001E> Tu as dû avoir du mal à la trouver!<1A07000007001E> // Message ID 0x0DEF, DAT1 offset 0x0001CEE2 Euh... <1A070000070014>Tiens! <1A07000007001E> Ca n'est pas grand'chose, mais c'est pour toi! // Message ID 0x0DF0, DAT1 offset 0x0001CF2E J'espère que tu reviendras souvent voir mon frère! // Message ID 0x0DF1, DAT1 offset 0x0001CF61 Mais! <1A07000007001E> Nous avons la collection complète!!!<1A07000007000A> // Message ID 0x0DF2, DAT1 offset 0x0001CF9B Attends un peu...<1A07000007001E> Comme d'habitude... // Message ID 0x0DF3, DAT1 offset 0x0001CFC8 Mon frère met de côté ce que tu lui donnes, tu sais? // Message ID 0x0DF4, DAT1 offset 0x0001CFFE Et moi, je n'ai plus rien à te donner... // Message ID 0x0DF5, DAT1 offset 0x0001D027 Mais repasse voir mon frère!<1A07000007001E> Nous te paierons à ce moment-là! // Message ID 0x0DF6, DAT1 offset 0x0001D06C Mais repasse voir mon frère!<1A07000007001E> Nous te paierons à ce moment-là! // Message ID 0x0DF7, DAT1 offset 0x0001D0B1 Hummm... 50 Rubis par Statue Tingle. Je reconnais que ce n'est pas cher payé! // Message ID 0x0DF8, DAT1 offset 0x0001D117 Il y a un bonus de 500 Rubis pour la collection complète des Statues! // Message ID 0x0DF9, DAT1 offset 0x0001D17B Cet endroit est vraiment le plus bel endroit du monde! // Message ID 0x0DFA, DAT1 offset 0x0001D1B2 La beauté n'est pas dans ce que l'on voit, mais dans ce que l'on ressent!... // Message ID 0x0DFB, DAT1 offset 0x0001D1FF Lutin!!! <1A070000070014>Le Poste de Tingle, c'est bien, mais c'est encore mieux de te voir en vrai! // Message ID 0x0ED9, DAT1 offset 0x0001D269 Vous pouvez encore conserver 3 images. // Message ID 0x0EDA, DAT1 offset 0x0001D29C Vous pouvez encore conserver 2 images. // Message ID 0x0EDB, DAT1 offset 0x0001D2CF Vous pouvez encore conserver 1 image. // Message ID 0x0EDC, DAT1 offset 0x0001D301 Vous ne pouvez pas conserver d'autres images. Appuyez sur <1A0500000E> pour changer de mode et pouvoir effacer des images. // Message ID 0x0EDD, DAT1 offset 0x0001D382 Conserver cette image? <1A0500001E>Oui <1A0500001F>Non // Message ID 0x0EDE, DAT1 offset 0x0001D3B1 Vous avez conservé 3 images. // Message ID 0x0EDF, DAT1 offset 0x0001D3DA Vous avez conservé 2 images. // Message ID 0x0EE0, DAT1 offset 0x0001D403 Vous avez conservé 1 image. // Message ID 0x0EE1, DAT1 offset 0x0001D42B Vous n'avez conservé aucune image. Changez de mode avec <1A0500000E> pour conserver une image. // Message ID 0x0EE2, DAT1 offset 0x0001D48F Effacer cette image? <1A0500001E>Oui <1A0500001F>Non // Message ID 0x0EE3, DAT1 offset 0x0001D4BC Montrer cette image? <1A0500001E>Oui <1A0500001F>Non // Message ID 0x0EE4, DAT1 offset 0x0001D4FB Vous n'avez conservé aucune image. // Message ID 0x0EED, DAT1 offset 0x0001D51E O, toi qui as parcouru les mers à la recherche des Dieux, dépose ici ta Perle. // Message ID 0x0EEE, DAT1 offset 0x0001D57B Vous avez posé la Perle de Din sur la statue d'argile. // Message ID 0x0EEF, DAT1 offset 0x0001D5BE Vous avez posé la Perle de Farore sur la statue d'argile. // Message ID 0x0EF0, DAT1 offset 0x0001D604 Vous avez posé la Perle de Nayru sur la statue d'argile. // Message ID 0x0EF1, DAT1 offset 0x0001D649 Plus que 2 Perles. // Message ID 0x0EF2, DAT1 offset 0x0001D668 Plus qu'une Perle. // Message ID 0x007E, DAT1 offset 0x0001D687 <1A05000001>Vous obtenez un Quart de C忖r!<1A05000002> <1A07000007000A>Vos 4 Quarts de C忖r vous donnent un Réceptacle de Coeur: votre Energie Vitale augmente d'un C忖r. // Message ID 0x0F0C, DAT1 offset 0x0001D73F Jeter? <1A05000008>Ne pas jeter Jeter // Message ID 0x0F0D, DAT1 offset 0x0001D75E Oter du support et ranger dans le Sac de Facteur? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x034E, DAT1 offset 0x0001D7A9 Slogan du Bonheur Prenez votre respiration et lisez ce slogan à voix haute! Partout dans le monde se cache le Bonheur. Il ne tient qu'à nous de le cueillir. Mon premier est un cadeau. Mon vingtième un majordome. Mon quarantième la vue du Héros. Quel beau cadeau que le Bonheur! // Message ID 0x0F0F, DAT1 offset 0x0001D8D4 L'objet a été placé dans votre Sac de Facteur. // Message ID 0x0F10, DAT1 offset 0x0001D90F L'objet a été jeté. // Message ID 0x0F11, DAT1 offset 0x0001D923 Posez l'objet avec , ou , et un peu de bonheur illuminera la ville. // Message ID 0x0F12, DAT1 offset 0x0001D977 Association des Bénévoles du Bonheur // Message ID 0x36BA, DAT1 offset 0x0001D99C <1A05010103>Ho! <1A07000007000A>Bizarre! Il n'y a que des goélands... Pourtant, c'est bien ici que j'avais vu une grande Fée, j'en suis sûr! <1A070000070014>C'est peut-être de la Magie? Elle utilise peut-être ses pouvoirs magiques pour disparaître? // Message ID 0x168C, DAT1 offset 0x0001DA98 La Tour qui vient d'apparaître grâce aux trois perles est l'endroit que les Dieux Antiques ont choisi pour mettre le courage des hommes à l'épreuve. Seuls ceux qui parviennent à surmonter ces épreuves sont reconnus par les Dieux comme des Héros et autorisés à détenir la Force nécessaire pour anéantir le Mal. , la force qu'il te faut est à portée de main. Que les souffrances que tu as endurées jusqu'à présent te donnent foi et courage. Triomphe des épreuves des Dieux! // Message ID 0x0F3D, DAT1 offset 0x0001DC92 Oh! Bonjour, cher client! On trouve tout dans les boutiques Terry... Peut-être avez-vous des vieilleries dont vous souhaiteriez vous débarrasser? Montrez-les moi: je vous en offrirai un bon prix. Vous avez besoin de quelque chose? // Message ID 0x0F3E, DAT1 offset 0x0001DD7B Utilisez <1A0500001B><1A05000015> pour faire votre choix. // Message ID 0x0F3F, DAT1 offset 0x0001DDA7 Comment ça, vous me choisissez? Mais moi je n'ai rien à dire!! Achetez-moi donc quelque chose! // Message ID 0x0F40, DAT1 offset 0x0001DE06 A bientôt! // Message ID 0x0F41, DAT1 offset 0x0001DE11 Que cherchez-vous? Vous avez quelque chose à vendre? Vous souhaitez acheter quelque chose? // Message ID 0x0F42, DAT1 offset 0x0001DE6D Sac à Appâts. 20 Rubis. Très pratique pour stocker les aliments. Et c'est le dernier. Sans ce sac, vous ne pourrez pas acheter de nourriture. // Message ID 0x0F43, DAT1 offset 0x0001DF14 Appât Universel (3 portions). 10 Rubis. Donnez-en aux animaux et vous aurez de bonnes surprises! Vous avez un Sac à Appâts? // Message ID 0x0F44, DAT1 offset 0x0001DFA9 Fruit Miam Miam (1 Fruit). 10 Rubis. Ce fruit n'est vendu que dans nos magasins. C'est une exclusivité! Ne ratez pas cette chance! // Message ID 0x0F45, DAT1 offset 0x0001E045 Sac à Appâts 20 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x0F46, DAT1 offset 0x0001E07A Appât Universel (3 portions) 10 Rubis Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x0F47, DAT1 offset 0x0001E0BE Fruit Miam Miam (1 Fruit) 10 Rubis Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x0043, DAT1 offset 0x0001E100 Prendre le cyclone vers l'Ile de Tingle? // Message ID 0x0F49, DAT1 offset 0x0001E135 Sans Sac à Appâts, vous ne pouvez pas en acheter! C'est pourtant logique... // Message ID 0x0F4A, DAT1 offset 0x0001E181 Oh! Mais vous n'avez pas assez de Rubis! Si c'est une plaisanterie, elle n'est pas drôle... // Message ID 0x0F4B, DAT1 offset 0x0001E1DD Vous n'avez pas besoin d'en acheter plus... // Message ID 0x0F4C, DAT1 offset 0x0001E209 Thank-you! Vous êtes super!!! // Message ID 0x0F4D, DAT1 offset 0x0001E227 Oh! Mais je ne fais pas les Flacons... Je ne vends que ce qu'on peut mettre dedans. // Message ID 0x0F4E, DAT1 offset 0x0001E27B <1A05000001>Vous êtes Super!!! Je ne vous oublierai jamais!!!<1A05000002> Je vais vous faire une carte de fidélité. Avec elle, chaque fois que vous achetez quelque chose, vous gagnez des points. Et ces points vous donneront droit à un cadeau formidable. Mon magasin offre un service incomparable. Il est beaucoup plus respectueux de sa clientèle que tous les autres! // Message ID 0x0F4F, DAT1 offset 0x0001E3FB Cela vous fait <1A05000032>. Avec 30 points, vous obtiendrez le titre de membre d'argent. // Message ID 0x0F50, DAT1 offset 0x0001E469 Oh! Vous avez 30 points! Vous obtenez le titre de membre d'argent!!! // Message ID 0x0F51, DAT1 offset 0x0001E4C6 Cher membre d'argent, Un cadeau merveilleux vous attend. Il vous sera bientôt livré dans la Boîte aux Lettres la plus proche. Réjouissez-vous d'avance et devenez bientôt membre d'honneur! // Message ID 0x0F52, DAT1 offset 0x0001E586 Cela vous fait <1A05000032>. Avec 60 points, vous obtiendrez le titre de membre d'honneur. // Message ID 0x0F53, DAT1 offset 0x0001E5F5 Oh! Vous avez 60 points! Vous obtenez le titre de membre d'honneur!!! // Message ID 0x0F54, DAT1 offset 0x0001E653 Cher membre d'honneur, Les Boutiques Terry ont le plaisir de vous offrir un cadeau exceptionnel! Il vous sera bientôt livré dans la Boîte aux Lettres la plus proche. Réjouissez-vous d'avance! Et vous aurez le privilège d'être traité en VIP quand vous viendrez faire vos achats dans cette boutique! // Message ID 0x0F55, DAT1 offset 0x0001E78C Oh! Je vous attendais, cher client! Les Pirates ont accepté de me vendre des Bombes! Ne ratez pas votre chance! // Message ID 0x0F56, DAT1 offset 0x0001E80C Mais à ce propos, la jeune fille qui était avec eux m'a dit qu'elle vous connaissait... // Message ID 0x0F57, DAT1 offset 0x0001E864 Vous cachez bien votre jeu, hein?! <1A0501007D>Hou, hou, hou, hou, hou! // Message ID 0x0F58, DAT1 offset 0x0001E8A5 Achetez-moi quelque chose!! Mal élevé! // Message ID 0x0F59, DAT1 offset 0x0001E8CC Hou, hou, hou, hou, hou! // Message ID 0x0F5A, DAT1 offset 0x0001E8E5 Oh! C'est vous! C'est gentil de passer... Si vous avez des choses à vendre, n'hésitez pas... Ou bien souhaitez-vous acheter quelque chose? // Message ID 0x0F5B, DAT1 offset 0x0001E975 Si vous n'avez rien à me vendre, achetez-moi quelque chose! // Message ID 0x0F5C, DAT1 offset 0x0001E9B1 Bienvenue! Vous avez quelque chose à vendre? Ou vous désirez acheter quelque chose? // Message ID 0x0F5D, DAT1 offset 0x0001EA07 Si vous n'avez rien à me vendre, achetez-moi au moins quelque chose... // Message ID 0x0F5E, DAT1 offset 0x0001EA4E A vrai dire, les affaires ne vont pas très bien en ce moment... // Message ID 0x0F5F, DAT1 offset 0x0001EA8E Vous avez <1A05000032>, cher client. Tâchez d'en gagner plus et nous vous offrirons un formidable cadeau! // Message ID 0x0F60, DAT1 offset 0x0001EAFD En fait, mes prix ont augmenté. Mais comme vous êtes un VIP, cher client, je vous fais tout aux anciens prix. Ne le dites à personne. D'accord? // Message ID 0x0F61, DAT1 offset 0x0001EB8D Repassez dès que vous le pourrez! // Message ID 0x0F62, DAT1 offset 0x0001EBAF Désolé! // Message ID 0x0F63, DAT1 offset 0x0001EBB7 Pour l'instant, je n'ai pas l'intention de vendre des Bombes. Elles sont à un prix exorbitant. <1A070000070014>Il abuse vraiment, ce marchand... // Message ID 0x0F64, DAT1 offset 0x0001EC4C Pour l'instant, je ne vends pas encore de Flèches! Vous allez devoir patienter encore un peu. // Message ID 0x0F65, DAT1 offset 0x0001ECB6 En ce moment, je n'ai plus de potions... // Message ID 0x0F66, DAT1 offset 0x0001ECEB J'ai tout vendu! // Message ID 0x0F67, DAT1 offset 0x0001ECFC Bombes (30). 30 Rubis. C'est le moment ou jamais! // Message ID 0x0F68, DAT1 offset 0x0001ED47 Bombes (30) 30 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x0F69, DAT1 offset 0x0001ED7B Flèches (10). 10 Rubis. Elles se décochent beaucoup mieux que celles que vous trouverez dans les autres magasins... Achetez-en si vous avez un arc! // Message ID 0x0F6A, DAT1 offset 0x0001EE27 Flèches (10) 10 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x0F6B, DAT1 offset 0x0001EE5C Flèches (30). 30 Rubis. Par lot de 30, c'est plus économique! Cette couleur s'accordera parfaitement avec celle de votre arc... // Message ID 0x0F6C, DAT1 offset 0x0001EEF4 Flèches (30) 30 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x0F6D, DAT1 offset 0x0001EF29 Potion Rouge. 30 Rubis. La Potion Rouge restaure votre Energie Vitale. Vous avez un Flacon? // Message ID 0x0F6E, DAT1 offset 0x0001EF9E Potion Rouge 30 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x0F6F, DAT1 offset 0x0001EFD3 Vous désirez utiliser votre Ticket Flatteur? // Message ID 0x0F70, DAT1 offset 0x0001F00C Très bien, allons-y! // Message ID 0x0F71, DAT1 offset 0x0001F021 Vous êtes <1A0501007E>Super!<1A070000030014> <1A0501007F><1A05000001>Super!<1A05000002><1A070000030014> <1A05010080><1A05000001><1A07FF00010096>Super!!!<1A05000002><1A07000005001E> // Message ID 0x0F72, DAT1 offset 0x0001F087 Et voilà... Heureux? // Message ID 0x0F73, DAT1 offset 0x0001F09F Vous voulez utiliser votre Ticket de Plein? // Message ID 0x0F74, DAT1 offset 0x0001F0D7 C'est d'accord! Pour chaque objet acheté, je vous fais le plein de cet objet!<1A07000003003C> <1A05010080><1A05000001><1A07FF00010096>Génial, non?!?!<1A05000002><1A07000004003C> // Message ID 0x0F75, DAT1 offset 0x0001F168 Je ne peux pas vous acheter ça! Je ne peux vous acheter que ce que vous avez dans votre Sac à Butin. Vous n'avez rien d'autre à me proposer? // Message ID 0x0F76, DAT1 offset 0x0001F202 Les Boutiques Terry vous informent... et vous remercient de votre fidélité! Vous avez actuellement 30 points d'achat. Vos 30 points d'achat vous donnent le titre de membre d'argent dans nos boutiques. Tous nos membres d'argent ont la chance de se voir offrir un Ticket Flatteur à utiliser dans la Boutique Terry de leur choix!!! Venez vite utiliser le vôtre. Nous vous attendons dans la Boutique Terry la plus proche. Fidèlement vôtre! Terry // Message ID 0x0F77, DAT1 offset 0x0001F409 Les Boutiques Terry vous informent... et vous remercient de votre fidélité. Vous avez actuellement 60 points d'achat. Vos 60 points d'achat vous donnent le titre de membre d'honneur dans nos boutiques. Tous nos membres d'honneur ont la chance de se voir offrir un Ticket de Plein. Ce ticket vous permettra de faire le plein des objets que vous possédez dans la Boutique Terry de votre choix!!! Venez l'utiliser quand bon vous semblera. Nous vous attendons dans la Boutique Terry la plus proche. (Attention, offre limitée à certains articles.) Fidèlement vôtre! Terry // Message ID 0x0FA1, DAT1 offset 0x0001F69D Bonjour garçon! Malgré ton jeune âge, tu as un bateau superbe, dis donc! // Message ID 0x0FA2, DAT1 offset 0x0001F6E6 Veux-tu tenter ta chance? Pour toi, ce sera 30 Rubis. // Message ID 0x0FA3, DAT1 offset 0x0001F72A Qu'en dis-tu? <1A05000009>Expliquez-moi les règles Je joue Une autre fois // Message ID 0x0FA4, DAT1 offset 0x0001F76D Tu sais, je n'ai pas tellement l'habitude de parler... Alors sois attentif! Monte dans ton bateau et essaie de ramasser, en un temps donné, le plus grand nombre de Rubis possible. Les Rubis sont placés sur les tonneaux qui flottent à la surface. Tu dois en ramasser le plus possible et revenir passer la ligne de départ. // Message ID 0x0FA5, DAT1 offset 0x0001F8CB Il y a deux sortes de tonneaux qui flottent à la surface: ceux qui sont debout et ceux qui sont couchés. Les Rubis placés sur les tonneaux couchés se ramassent en passant sur les tonneaux. Mais tu dois faire attention à ne pas percuter les tonneaux qui sont debout. // Message ID 0x0FA6, DAT1 offset 0x0001FA1E Sauras-tu faire sauter ton bateau en appuyant sur <1A0500000E>? Cette man忖vre te permettra d'attraper les Rubis placés sur les tonneaux qui sont debout! // Message ID 0x0FA7, DAT1 offset 0x0001FACB Les tonneaux flottent au gré du vent qui souffle ici. Surveille bien la direction du vent grâce à la Flèche, derrière ton bateau! // Message ID 0x0FA8, DAT1 offset 0x0001FB5C Attention, si tu dépasses le temps imparti, tu seras disqualifié. Alors surveille bien le chronomètre. // Message ID 0x0FA9, DAT1 offset 0x0001FBDB Voilà pour les règles! Alors, tu as envie d'essayer? // Message ID 0x0FAA, DAT1 offset 0x0001FC13 Ah et puis cette fois, tu auras 10 secondes de moins que la dernière fois. Ce sera un tout petit peu plus difficile. // Message ID 0x0FAB, DAT1 offset 0x0001FC96 Alors, jeune homme? Je vois bien que tu as envie de jouer... C'est écrit sur ton visage... // Message ID 0x0FAC, DAT1 offset 0x0001FCF2 Eh bien? // Message ID 0x0FAD, DAT1 offset 0x0001FCFB Allez, je sais bien que tu as acquis ce bateau pour gagner de l'argent facilement... Mon jeu rapporte plus que la chasse aux Trésors, tu sais? C'est dommage... // Message ID 0x0FAE, DAT1 offset 0x0001FD9D Ah bon? C'est vraiment dommage! N'hésite pas à revenir si tu changes d'avis! // Message ID 0x1005, DAT1 offset 0x0001FDEC ...!? Arrête de tourner en rond comme ça! Tu donnes le tournis à tout le monde! J'ai demandé à Nico qu'il s'occupe de toi. Va le voir en bas et demande-lui ce que tu peux faire pour l'aider. // Message ID 0x1006, DAT1 offset 0x0001FEBD Je t'appellerai quand nous arriverons à la Forteresse Maudite. C'est promis. En attendant, fais ce que Nico te demande de faire. // Message ID 0x1007, DAT1 offset 0x0001FF4B Oh! Hisse! Au Nord, donc... A tribord, toute! // Message ID 0x1008, DAT1 offset 0x0001FF79 Tu me gênes, ici. Ne reste pas là! Allez, ouste! Va voir Nico!! // Message ID 0x1009, DAT1 offset 0x0001FFC5 Oooh! Zuco! Sois attentif! Et crie bien fort si tu vois quelque chose! Bien fort!!! // Message ID 0x100A, DAT1 offset 0x00020019 Qu'est-ce que tu fais là? Tetra t'attend là-haut, au poste de guet. Vas-y! Allez ouste! // Message ID 0x100B, DAT1 offset 0x00020072 Salut! Tu t'appelles , c'est bien ça?<1A05010041> Hé, hé, hé! T'as de drôles d'habits, dis donc. C'est... C'est ça, la mode, dans ton île? Et pourtant c'est bizarre... J'ai l'impression d'avoir déjà vu ces habits quelque part. // Message ID 0x100C, DAT1 offset 0x00020155 Ah oui! Je crois que Tetra a dans sa chambre un tableau sur lequel on voit quelqu'un qui porte le même genre d'habits que toi... // Message ID 0x100D, DAT1 offset 0x000201D7 On dirait bien la Forteresse Maudite... Mais quel endroit effrayant... // Message ID 0x100E, DAT1 offset 0x0002021E <1A07000007000A>Hé, là! <1A070000070014>Tu me gênes! ... <1A070000070014>Descends! // Message ID 0x100F, DAT1 offset 0x0002025B Ecoute... Tu veux aller à la Forteresse Maudite, <1A070000070014>c'est bien ça? <1A070000070014>Dès qu'elle sera en vue, je te préviendrai. Alors maintenant... <1A070000070014>Descends!!! // Message ID 0x1010, DAT1 offset 0x000202FD Tetra... <1A070000070014>t'attend là-haut. Nous sommes arrivés <1A070000070014>à la Forteresse Maudite... // Message ID 0x1011, DAT1 offset 0x00020356 MMMmmmm... Il a bien joué, Nico... // Message ID 0x1012, DAT1 offset 0x00020379 Quand un nouveau monte à bord, il doit toujours passer un test... // Message ID 0x1013, DAT1 offset 0x000203BB Alors, le test de Nico? Il était facile? <1A070000070014>... Vraiment??? // Message ID 0x1014, DAT1 offset 0x000203FB Hé, là! Attends un peu! Ici, c'est la chambre de Tetra. Même nous, nous n'y allons presque jamais. Alors toi, hors de question que tu entres! // Message ID 0x1015, DAT1 offset 0x00020489 Tu dois bien te demander comment ça se fait que Tetra nous commande, alors qu'elle a l'air plus jeune que nous tous, non? Eh bien en vérité, je ne peux pas le dire très fort, mais... <1A07000007000A>elle a 35 ans! // Message ID 0x1016, DAT1 offset 0x00020558 Mais non, idiot! C'est une blague. // Message ID 0x1017, DAT1 offset 0x0002057B J'ai bien l'impression qu'on est arrivés. Remonte vite! // Message ID 0x1018, DAT1 offset 0x000205B3 Ah, te voilà, le Nouveau! Je suis... <1A0501003B><1A07000007000A><1A05000001>ton chef.<1A05000002> <1A07000007000A>Je m'appelle Nico. Désormais, tu devras faire tout ce que je te dirai. Alors écoute-moi bien. // Message ID 0x1019, DAT1 offset 0x0002065E Bien. Nous allons commencer par le test d'admission des pirates! Prépare-toi. Regarde bien ce que je vais faire maintenant pour t'en rappeler. // Message ID 0x101A, DAT1 offset 0x000206EF D'abord, il faut appuyer sur le bouton qui se trouve ici. Il faut t'approcher et orienter <1A05000018> vers le haut <1A05000016> pour pouvoir monter sur le bouton. // Message ID 0x101B, DAT1 offset 0x00020793 Saute sur la plateforme. // Message ID 0x101C, DAT1 offset 0x000207AC La plateforme d'après est trop loin pour sauter dessus. Alors il faut faire comme ça! // Message ID 0x101D, DAT1 offset 0x00020802 Il faut attraper une corde pour se balancer. Tu peux appuyer sur <1A0500001C><1A05000016><1A05000017> pour te balancer plus ou moins fort et sur <1A0500000A> (Lâcher) pour lâcher la corde. // Message ID 0x101E, DAT1 offset 0x000208AF Alors, tu as compris? Il faut faire ça plusieurs fois, jusqu'à l'entrée de la pièce, au fond. // Message ID 0x101F, DAT1 offset 0x0002090D Les plateformes ne restent pas très longtemps en l'air. Alors il faut se dépêcher d'arriver en face. Compris, le Nouveau? // Message ID 0x1020, DAT1 offset 0x00020987 En général, il faut environ un an, pour apprendre à faire ça... <1A070000070014>Si tu y arrives en moins d'un an, je te tire mon chapeau! // Message ID 0x1021, DAT1 offset 0x00020A14 Allez! Montre un peu ce que tu sais faire! // Message ID 0x1022, DAT1 offset 0x00020A3F Mais qu'est-ce que tu fabriques?? Saute correctement et viens jusqu'ici! // Message ID 0x1023, DAT1 offset 0x00020A88 Hein? Quoi, déjà?? ... // Message ID 0x1024, DAT1 offset 0x00020AA1 Je... <1A07000007000A>Je... <1A07000007000A>Je suis... <1A07000007000A>Oui, <1A07000007000A>je suis fier d'être ton chef! // Message ID 0x1025, DAT1 offset 0x00020AF7 <1A07000007000A><1A07FF0001004B>Ah. <1A07000007000A>Je crois que je peux lui donner ça... // Message ID 0x1026, DAT1 offset 0x00020B36 <1A07000007000A>O<1A07FF0001004B>ui, je pense que je peux... // Message ID 0x1027, DAT1 offset 0x00020B61 Bien! <1A07000007000A>Je vais t'offrir le Trésor qui se trouve dans la pièce à côté. Ce sera la récompense de ton chef Nico. // Message ID 0x1028, DAT1 offset 0x00020BE1 Viiite!<1A07000007000A> Va vite les chercher!!! Les autres vont arriver! Dépêche-toi!!! // Message ID 0x1029, DAT1 offset 0x00020C33 Mince alors! J'avais encore plein d'autres choses à t'apprendre... Reviens me voir quand tu auras terminé ce que tu as à faire... // Message ID 0x102A, DAT1 offset 0x00020CB6 Reviens me voir quand tu auras terminé ce que tu as à faire, d'accord? // Message ID 0x102B, DAT1 offset 0x00020CFD Ohhhh! ! Nous sommes arrivés à la Forteresse Maudite. Remonte vite! // Message ID 0x102C, DAT1 offset 0x00020D46 Ah... Et puis j'ai oublié de te dire... Quand tu te balances, accroché à la corde, tu peux changer la direction dans laquelle tu te balances en maintenant <1A0500000E> enfoncé et en utilisant <1A05000014><1A0500001D><1A05000015>. Avec <1A0500001C><1A05000016><1A05000017>, tu peux monter ou descendre. Vas-y, maintenant, recommence! // Message ID 0x102D, DAT1 offset 0x00020E88 Va vite le chercher avant que les autres n'arrivent. // Message ID 0x102E, DAT1 offset 0x00020EBD Tu ne comprends vraiment rien à ce qu'on te dit! // Message ID 0x102F, DAT1 offset 0x00020EEE Le travail des subalternes est toujours le plus dur à bord... Maintenant que Nico a quelqu'un sous ses ordres il doit être vraiment content! <1A05000001>Hein?...<1A05000002> // Message ID 0x1030, DAT1 offset 0x00020F90 Ecoute bien ce qu'il te demande de faire et fais-le du mieux que tu peux... <1A07000007000A>Hein?! // Message ID 0x1031, DAT1 offset 0x00020FEA C'est un peu comme une cérémonie d'accueil...<1A07000007000A><1A05000001>Hein?!<1A05000002> // Message ID 0x1032, DAT1 offset 0x0002102F Rejoins Nico en bas pour voir ce qu'il t'a préparé... <1A07000007000A>Et fais ton maximum! <1A07000007000A><1A05000001>Hein?!<1A05000002> // Message ID 0x1033, DAT1 offset 0x00021099 Notre ancien capitaine est mort, laissant le navire aux mains de la petite Tetra...<1A07000007000A> Ah... <1A07000007000A>Quel difficile héritage! Mais nous respectons tous énormément Tetra! Comme on dit, la valeur n'attend pas le nombre des années... Mais tu es un peu jeune pour comprendre ça... // Message ID 0x1069, DAT1 offset 0x000211B5 Hé ho! <1A070000070014>! Je suis là! <1A07000007000A>Ici! // Message ID 0x106A, DAT1 offset 0x000211E2 Alors, qu'est-ce que Nico t'a fait faire? // Message ID 0x106B, DAT1 offset 0x0002120C Je <1A07000007001E>suis sûre qu'il t'a fait faire un jeu en te faisant miroiter un Trésor... // Message ID 0x106C, DAT1 offset 0x00021261 <1A07000007002D>Mais, cela n'a pas d'importance. <1A07000007001E>Par contre... Nous sommes arrivés à la fameuse Forteresse Maudite! // Message ID 0x106D, DAT1 offset 0x000212E1 Il paraît que cette île était autrefois le repaire d'un autre groupe de pirates... Mais aujourd'hui, cet endroit a l'air vraiment dangereux, vu d'ici. // Message ID 0x106E, DAT1 offset 0x0002137A <1A05000001>Oh, regarde!<1A05000002> <1A07000007003C><1A05000001>Là-bas! <1A05000002><1A07000007003C>Cette fenêtre! // Message ID 0x106F, DAT1 offset 0x000213C0 Ces goélands, ça ne te dit rien? Je suis persuadée que c'est là que ta s忖r est enfermée! // Message ID 0x1070, DAT1 offset 0x0002141D Mais l'endroit a l'air bien gardé... // Message ID 0x1071, DAT1 offset 0x00021442 Nous nous ferions repérer avant même de pouvoir accoster. // Message ID 0x1072, DAT1 offset 0x0002147C <1A05010008>Hum... <1A07000007003C>Comment faire?... // Message ID 0x1073, DAT1 offset 0x000214A1 Tu veux aller dans un endroit dangereux. Il faut au moins ça pour que tu ne te fasses pas attraper tout de suite! On utilise souvent cette méthode et elle marche très bien. Ne te fais pas de souci, ça va aller! // Message ID 0x1074, DAT1 offset 0x00021576 Vous êtes tous prêts? // Message ID 0x1075, DAT1 offset 0x0002158C Il ne faut pas manquer notre coup. Visez bien! // Message ID 0x1076, DAT1 offset 0x000215BB 3<1A07000004001E> // Message ID 0x1077, DAT1 offset 0x000215C4 <1A07FF000100C8>2<1A07000004001E> // Message ID 0x1078, DAT1 offset 0x000215D4 <1A07FF0001012C>1<1A07000004001E> // Message ID 0x10CD, DAT1 offset 0x000215E4 Tiens, tiens, tiens...<1A07000007001E><1A05000001> Même tenue verte <1A05000002> et même <1A07000007001E><1A05000001>bonnet vert!<1A05000002> <1A07000007001E>Serais-tu... <1A07000007001E>un Lutin??? // Message ID 0x10CE, DAT1 offset 0x00021683 <1A05000001>Oh! <1A05000002><1A07000007001E>La télépathie a marché et tu es venu me délivrer? <1A070000070014><1A05000001>C'est ça? <1A05000002><1A070000070014><1A05000001>C'est ça?<1A05000002> // Message ID 0x10CF, DAT1 offset 0x00021700 <1A07000007000F><1A05000001>Je n'ai même pas besoin de parler <1A05000002><1A07000007001B><1A05000001>pour que <1A05000002> <1A07000007001E><1A05000001>tu m'entendes!! <1A05000002><1A070000070024><1A05000001>Super! <1A05000002><1A07000007000E><1A05000001>Hein?<1A05000002> // Message ID 0x10D0, DAT1 offset 0x0002179E Je m'appelle Tingle. Je voudrais devenir un Lutin, et je cherche quelqu'un qui puisse m'apprendre... // Message ID 0x10D1, DAT1 offset 0x00021803 Mais on m'a pris pour un fou et on m'a enfermé là-dedans! <1A0501001E><1A05000001>Quelle effroyable erreur!<1A05000002> // Message ID 0x10D2, DAT1 offset 0x00021868 Délivre-moi vite, Lutin, et emmène-moi trouver tes semblables! // Message ID 0x10D3, DAT1 offset 0x000218A8 Si tu me délivres, je t'offrirai quelque chose de formidable! Alors... // Message ID 0x10D4, DAT1 offset 0x000218FB Tiens tiens! Mais voilà l'ami Lutin! Te souviens-tu de moi? // Message ID 0x10D5, DAT1 offset 0x0002193B Tu sais? Je t'avais demandé de me libérer!... // Message ID 0x10D6, DAT1 offset 0x00021969 Tu ne vas pas... <1A070000070014><1A05000001>Encore... <1A05000002>? // Message ID 0x10D7, DAT1 offset 0x00021998 <1A05000001>Non, bien sûr!<1A05000002> <1A07000007001B><1A05000001>Tu es un homme bien, Lutin...<1A05000002> <1A07000007001E><1A05000001>Je le sais... <1A05000002><1A070000070024>Hein... <1A07000007000E><1A05000001>Oui...<1A05000002> // Message ID 0x10D8, DAT1 offset 0x00021A26 Délivre-moi vite, Lutin, et emmène-moi trouver tes semblables! // Message ID 0x10D9, DAT1 offset 0x00021A66 Si tu me délivres, je t'offrirai quelque chose de formidable! Alors... // Message ID 0x10DA, DAT1 offset 0x00021AB9 Yeeeeeeees! Thank-you very much! // Message ID 0x10DB, DAT1 offset 0x00021ADA Voici un petit cadeau qui vient du c忖r! // Message ID 0x10DC, DAT1 offset 0x00021B03 <1A07000007000D><1A05000001>Tingle! <1A05000002><1A070000070014><1A05000001>Tingle! <1A05000002> <1A07000007001E><1A05000001>Kooloolin... <1A07000007001B><1A05000001>Pah! <1A05000002> <1A07000007001C>Voici pour toi... <1A05000002><1A07000007001B><1A05000001>Un objet! <1A05000002><1A07000004002D> // Message ID 0x10DD, DAT1 offset 0x00021BA7 Grâce à cet objet, nous ne ferons qu'un! Même quand une grande distance nous séparera! // Message ID 0x10DE, DAT1 offset 0x00021BFE Au fait, tu vas aller retrouver tes amis Lutins? Attends-moi, d'accord? // Message ID 0x1131, DAT1 offset 0x00021C46 Grand frère! // Message ID 0x1132, DAT1 offset 0x00021C53 Tu vas bien!... // Message ID 0x1133, DAT1 offset 0x00021C63 <1A07000007001E>... Comme je suis contente! // Message ID 0x1134, DAT1 offset 0x00021C86 Cette porte ne s'ouvre pas! // Message ID 0x1135, DAT1 offset 0x00021CA2 Tu es vraiment incorrigible... // Message ID 0x1136, DAT1 offset 0x00021CC1 Si nous n'avions pas attiré l'attention de cet oiseau énorme... Tu aurais encore fini dans les airs comme la dernière fois... // Message ID 0x1137, DAT1 offset 0x00021D42 Mais... Cette épée?!... // Message ID 0x1138, DAT1 offset 0x00021D5A Où l'as-tu trouvée?... // Message ID 0x1139, DAT1 offset 0x00021D71 Tu n'es pas?!...<1A07000007001E> // Message ID 0x113A, DAT1 offset 0x00021D89 ... Pas possible?!... // Message ID 0x113B, DAT1 offset 0x00021D9F Euh... Quoi qu'il en soit... Nous allons emmener ces jeunes filles avec nous. Leurs pères, en ville, nous donneront une belle récompense... // Message ID 0x113C, DAT1 offset 0x00021E2C Excusez-moi d'abréger une scène aussi émouvante, mais... // Message ID 0x113D, DAT1 offset 0x00021E65 Je crois que tu as encore quelque chose à faire, n'est-ce pas? // Message ID 0x113E, DAT1 offset 0x00021EA4 Ne t'inquiète pas pour ta s忖r. Je la ramènerai en pleine santé sur votre île. Habituellement, je demande une rançon pour ce genre de service, mais pour toi, ce sera gratuit. // Message ID 0x113F, DAT1 offset 0x00021F55 Ton grand frère a encore quelque chose à faire. Mais il reviendra bientôt. Tu vas l'attendre patiemment, d'accord? // Message ID 0x1140, DAT1 offset 0x00021FCA <1A070000060003><1A07FF0001004B>Grand frère... // Message ID 0x1141, DAT1 offset 0x00021FE7 Tetra, nous devons faire vite! Cet énorme oiseau va revenir!!! // Message ID 0x1142, DAT1 offset 0x00022026 Gonzo, tu arrives au bon moment. <1A070000070014>Emmène celle-ci aussi. // Message ID 0x1143, DAT1 offset 0x00022065 Hein?! <1A070000070014>Mais elle n'était pas... // Message ID 0x1144, DAT1 offset 0x0002208C Tais-toi et obéis! Vu? // Message ID 0x1145, DAT1 offset 0x000220A3 Grand Frère!<1A07000004003C> // Message ID 0x1146, DAT1 offset 0x000220B7 , <1A07000007001E>Dépêche-toi de faire ce que tu as à faire et de rentrer, d'accord?! // Message ID 0x1147, DAT1 offset 0x00022109 <1A07000007001E><1A07FF0001004B>Ne traîne pas... // Message ID 0x1162, DAT1 offset 0x00022128 Comme il y avait longtemps, jeune homme... // Message ID 0x1163, DAT1 offset 0x00022153 Je te trouve bien téméraire, pour pénétrer ainsi dans ma forteresse! // Message ID 0x1164, DAT1 offset 0x00022198 Ta hardiesse mérite des éloges... // Message ID 0x1165, DAT1 offset 0x000221BA Mon nom est Ganondorf. Je suis le maître de cette Forteresse. // Message ID 0x1166, DAT1 offset 0x00022207 N'est-ce pas quand tu as extrait cette Epée de son socle... que les monstres jusqu'alors inertes se sont ranimés? // Message ID 0x1167, DAT1 offset 0x00022287 Sais-tu ce que cela signifie? // Message ID 0x1168, DAT1 offset 0x000222A5 Cette lame a le pouvoir de repousser le mal... mais cette même Epée incarnait le Sceau maudit qui immobilisait mes monstres... // Message ID 0x1169, DAT1 offset 0x0002233E Et tu as brisé ce Sceau... // Message ID 0x116A, DAT1 offset 0x00022371 Inutile! On ne t'a pas prévenu? // Message ID 0x116B, DAT1 offset 0x00022391 Tu n'as aucune chance de me vaincre avec cette Epée qui a perdu son pouvoir. // Message ID 0x116C, DAT1 offset 0x000223EA Retourne dans l'autre monde prévenir tes semblables. // Message ID 0x116D, DAT1 offset 0x0002241F <1A07000007003C>Dis-leur que les jeux sont faits! // Message ID 0x116E, DAT1 offset 0x00022448 Hors d'ici, ! // Message ID 0x116F, DAT1 offset 0x0002245B Argh... <1A07000007000A>Ne... <1A07000007000A>Ne... <1A07000007000A>Lâchez-moi! // Message ID 0x1170, DAT1 offset 0x00022490 Misérable vermine! // Message ID 0x1171, DAT1 offset 0x000224A3 <1A07FF00010096>!!! // Message ID 0x1172, DAT1 offset 0x000224AE Ma Pierre de la Force résonne!!! Je t'ai retrouvée, Princesse Zelda! // Message ID 0x1173, DAT1 offset 0x0002250E Que... <1A07000007000A>Zel... <1A07000007000A>Zelda?... <1A07000007000A>Que... <1A07000007001E>Que voulez-vous dire? // Message ID 0x1174, DAT1 offset 0x0002255F Inutile de mentir! Tu ne porterais pas cette Triforce si tu n'étais pas Zelda. // Message ID 0x1175, DAT1 offset 0x000225BE Ne t'inquiète pas, ! Elle s'est juste évanouie. // Message ID 0x1176, DAT1 offset 0x000225F3 Quant à ta s忖r, elle a quitté l'île avec les pirates et elle est en sécurité, tout va bien! // Message ID 0x1177, DAT1 offset 0x00022651 Vénérable Valoo... <1A070000070014>Ma gratitude sera éternelle. // Message ID 0x1178, DAT1 offset 0x00022688 Ne te réjouis pas trop vite. Il n'est pas facile de vaincre Ganondorf. // Message ID 0x1179, DAT1 offset 0x000226D6 J'en suis conscient. Je crois d'ailleurs que le plus important dans l'immédiat est d'éloigner ces jeunes gens de Ganon. // Message ID 0x117A, DAT1 offset 0x00022751 Fais ce que tu crois devoir faire. Je m'en remets à toi. // Message ID 0x117B, DAT1 offset 0x00022790 Nous devons remonter dans le monde au-dessus des flots. // Message ID 0x1195, DAT1 offset 0x000227C8 Héros choisi par Excalibur! // Message ID 0x1196, DAT1 offset 0x000227E4 Je m'appelle Laruto. // Message ID 0x1197, DAT1 offset 0x00022805 Je suis le Sage du peuple Zora, qui jadis pria les Dieux ici, dans le Temple de la Terre, pour qu'Excalibur ait le pouvoir de repousser le mal. // Message ID 0x1198, DAT1 offset 0x000228AD Malheureusement l'Excalibur que tu tiens entre tes mains a perdu tous ses pouvoirs par la faute de Ganondorf. // Message ID 0x1199, DAT1 offset 0x0002291B Ganondorf, qui avait été défait par le Héros du Temps, a envahi le Temple de la Terre et m'a ôté la vie quand il est revenu dans le Royaume d'Hyrule. Pour rendre tous ses pouvoirs à ton Epée, quelqu'un doit venir à ma place, prier les Dieux dans ce Temple. // Message ID 0x119A, DAT1 offset 0x00022A1D Quelqu'un qui soit de mon sang et qui possède cet instrument sacré. // Message ID 0x119B, DAT1 offset 0x00022A6D Même si le temps a passé et si l'époque a changé, la mission doit s'être transmise. // Message ID 0x119C, DAT1 offset 0x00022AC2 Rappelle à cette personne que le morceau que tu viens de jouer est une prière aux Dieux. Et la personne se révélera être un Sage. // Message ID 0x119D, DAT1 offset 0x00022B5C Cette porte ne pourra s'ouvrir que si le Sage joue ce morceau. // Message ID 0x119E, DAT1 offset 0x00022BB3 Je vais prier pour que tu réussisses. // Message ID 0x11C7, DAT1 offset 0x00022BD9 Tu es le nouveau Héros? // Message ID 0x11C8, DAT1 offset 0x00022BF1 Je suis Fado, du peuple Kokiri. Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis un grand Sage. // Message ID 0x11C9, DAT1 offset 0x00022C59 J'ai beaucoup prié ici pour que cette Epée ait le pouvoir de repousser le Mal... // Message ID 0x11CA, DAT1 offset 0x00022CAA Mais Ganondorf m'a attaqué et il m'a donné l'apparence que tu vois. // Message ID 0x11CB, DAT1 offset 0x00022CEF Tu aimerais rendre ses pouvoirs à Excalibur, c'est bien ça? // Message ID 0x11CC, DAT1 offset 0x00022D2B Alors cherche quelqu'un qui possède le même instrument de musique que moi et apprends-lui le morceau que tu viens de jouer. // Message ID 0x11CD, DAT1 offset 0x00022DCB Cette personne devra savoir qu'elle est du même sang que le Sage. // Message ID 0x11CE, DAT1 offset 0x00022E0D Autrefois, nous autres les Sages, nous utilisions la Baguette que tu possèdes pour jouer les morceaux qui nous permettaient d'invoquer les Dieux. // Message ID 0x11CF, DAT1 offset 0x00022EAB C'était toujours sa Majesté le Roi qui utilisait la Baguette pour nous diriger. // Message ID 0x11D0, DAT1 offset 0x00022EFB Dis bien à sa Majesté que nous continuons à jouer, au Paradis. // Message ID 0x1389, DAT1 offset 0x00022F3B Ces vêtements... Serais-tu le Héros Légendaire du Temps? Sa Majesté le Roi aurait-elle enfin retrouvé le Héros du Temps? // Message ID 0x138A, DAT1 offset 0x00022FBC Tiens, mais tu n'as pas l'air de comprendre la langue d'Hyrule?... Tu n'es donc pas le Héros du Temps... // Message ID 0x138B, DAT1 offset 0x0002302E Excuse-moi! <1A07000007001E>Ta silhouette m'a rappelé le bon vieux temps et je me suis remis à parler notre chère langue... Je suis l'Arbre Mojo, l'Esprit qui protège cette Forêt. Merci pour ton aide! Est-ce bien le Lion Rouge, le bateau qui parle, qui t'a conduit jusqu'à moi? // Message ID 0x138C, DAT1 offset 0x0002314A Bien sûr... Si tu es là, c'est sans doute parce que tu as besoin de la Perle Divine? // Message ID 0x138D, DAT1 offset 0x000231AF Bien entendu... Depuis peu, des monstres apparaissent aux alentours de la Forêt et je me doutais bien que c'était à cause de lui... Ganondorf est donc de retour! Dans ce cas, nous devons faire vite! // Message ID 0x138E, DAT1 offset 0x00023279 Peuple Korogu! Enfants de la Forêt! Ecoutez-moi bien. Ce jeune garçon n'est pas votre ennemi. Vous pouvez vous montrer! // Message ID 0x138F, DAT1 offset 0x000232F2 Comment t'appelles-tu, jeune homme? ? Bien, ! Voici le peuple Korogu. Ils sont les esprits de la Forêt. Les Korogu avaient autrefois une apparence humaine, mais ils ont pris celle-ci en vivant au-dessus de la mer. Cette allure effraie la plupart des gens, mais pour ma part, je les trouve tous plus mignons les uns que les autres! // Message ID 0x1390, DAT1 offset 0x0002344F Je m'apprêtais à prendre part avec eux à une cérémonie que nous célébrons une fois par an. Si tu es d'accord, je te donnerai la Perle dont tu as besoin juste après la cérémonie. Nous devons faire vite, ou il se passera des choses terribles... Alors commençons. Vous êtes tous prêts, n'est-ce pas? // Message ID 0x1391, DAT1 offset 0x0002358B C'est... C'est horrible, vénérable Arbre Mojo! Dumoria... Dumoria, il... // Message ID 0x1392, DAT1 offset 0x000235D4 Que se passe-t-il, Labula? Dumoria et toi êtes toujours en retard... // Message ID 0x1393, DAT1 offset 0x00023619 N... Non, pas cette fois-ci, vénérable Arbre Mojo! Dumoria est tombé dans les Bois Défendus! // Message ID 0x1394, DAT1 offset 0x00023683 <1A07FF00010096>Quoi?? Comment?? Dans les Bois Défendus? // Message ID 0x1395, DAT1 offset 0x000236BF Je lui avais dit de se méfier... Mais Dumoria ne m'a pas écouté. Il a survolé les Bois Défendus en disant qu'il prenait un raccourci... // Message ID 0x1396, DAT1 offset 0x00023748 C'est bien lui... // Message ID 0x1397, DAT1 offset 0x0002375A ! Tu as tout entendu. Les Bois Défendus dont nous parlons sont juste à côté d'ici. <1A07000007001E>Ces Bois sont dangereux, ils sont habités par des monstres. Dumoria a dû être capturé par ces monstres. Si le Lion Rouge t'a amené jusqu'à moi, tu dois pouvoir m'aider. Je t'en prie, veux-tu bien partir porter secours à Dumoria? // Message ID 0x1398, DAT1 offset 0x000238C6 Mais... Vénérable Arbre Mojo... Cet étranger ne peut pas voler... // Message ID 0x1399, DAT1 offset 0x00023908 Tu as raison... On ne peut accéder à ces bois par la mer, c'est vrai. J'oubliais... ! Je pense que tu es plus lourd qu'un Korogu, mais nous allons essayer quand même. Tu vas utiliser ce que je vais te donner pour essayer de voler! // Message ID 0x139A, DAT1 offset 0x00023A00 Hein? Mais qu'est-ce que tu fais? Tiens-toi un peu tranquille! // Message ID 0x139B, DAT1 offset 0x00023A42 Mais!... Désolé, , mais tu vas devoir monter sur ma tête pour aller chercher cette Feuille! // Message ID 0x139C, DAT1 offset 0x00023AB2 Pour monter jusqu'en haut, sers-toi des Buibaba qui poussent par ici... Demande aux Korogu comment les utiliser. // Message ID 0x139D, DAT1 offset 0x00023B3C Eh bien? // Message ID 0x139E, DAT1 offset 0x00023B45 Si tu n'arrives pas à atteindre cette Feuille, tu ne pourras pas porter secours à Dumoria dans les Bois Défendus... // Message ID 0x139F, DAT1 offset 0x00023BBA Pour utiliser ma Feuille, il te faut de l'Energie Magique. Tu peux en obtenir en coupant de l'herbe, en brisant des vases ou en tuant des monstres. // Message ID 0x13A0, DAT1 offset 0x00023C8A Si tu as assez d'Energie Magique, tu pourras utiliser cette Feuille pour voler du haut de la Forêt aux Bois Défendus! // Message ID 0x13A1, DAT1 offset 0x00023D0C Les Korogu te montreront comment voler. // Message ID 0x13A2, DAT1 offset 0x00023D34 Je m'en remets à toi pour sauver Dumoria! // Message ID 0x13A3, DAT1 offset 0x00023D5E Les Korogu organisent cette cérémonie une fois l'an. Et à l'issue de la cérémonie, ils s'envolent dans toutes les directions pour aller planter des graines afin que la Forêt repousse. // Message ID 0x13A4, DAT1 offset 0x00023E19 En agrandissant la Forêt, nous agrandirons les îles et elles finiront par se rejoindre un jour. L'entente régnera alors entre les habitants de toutes les îles et nous aurons construit un monde meilleur. Tel est mon rêve. // Message ID 0x13A5, DAT1 offset 0x00023EFA Mais l'homme que tu poursuis veut empêcher mon rêve de devenir réalité. // Message ID 0x13A6, DAT1 offset 0x00023F43 ! Ton destin est maintenant lié à celui de la Forêt. Fais attention à toi. // Message ID 0x13A7, DAT1 offset 0x00023F98 En cas de problème, tu seras toujours le bienvenu sur cette île. Ne l'oublie pas. // Message ID 0x13A8, DAT1 offset 0x00023FEC Est-ce que tout se passe bien, ? // Message ID 0x13A9, DAT1 offset 0x00024012 Je me fais vieux, comme tu peux le constater... Le seul avantage que je tire de mon grand âge est la connaissance. Si tu veux savoir quelque chose, n'hésite pas à me questionner. Je pourrai sans doute t'aider... // Message ID 0x13AA, DAT1 offset 0x000240E7 As-tu des questions à me poser? <1A05000009>Sur les Korogu Sur l'Eau de la Forêt Je n'ai rien à demander // Message ID 0x13AB, DAT1 offset 0x00024149 As-tu des questions à me poser? <1A05000009>Sur les Korogu Sur le Lion Rouge Je n'ai rien à demander // Message ID 0x13AC, DAT1 offset 0x000241A7 Eh bien, tu veux me demander quelque chose? // Message ID 0x13AD, DAT1 offset 0x000241D5 De quels Korogu veux-tu que je te parle? <1A05000009>De tous les Korogu Des Korogu de la Forêt Je ne veux rien savoir // Message ID 0x13AE, DAT1 offset 0x00024244 Tu t'inquiètes donc du sort des Korogu qui ont quitté la Forêt? Tu as raison, le monde au-dessus des flots présente de nombreux dangers. , si tu ouvres ta Carte, je t'indiquerai où ils se trouvent. Peut-être pourras-tu aller les trouver, entre deux aventures? Je t'en serais très reconnaissant! // Message ID 0x13AF, DAT1 offset 0x00024381 Tu sauras où ils se trouvent en consultant ta Carte. // Message ID 0x13B0, DAT1 offset 0x000243C2 Te voilà informé sur les Korogu qui ont quitté la Forêt. // Message ID 0x14A9, DAT1 offset 0x000243FD Jouer de la musique ici est inutile. // Message ID 0x1535, DAT1 offset 0x00024422 Ah... Si seulement le vénérable Arbre Mojo pouvait être là... // Message ID 0x0F78, DAT1 offset 0x00024460 Oh! Si vous avez des Graines de Bokobaba à vendre, je vous les achète! Je vous en offre 5 Rubis pièce! // Message ID 0x0F79, DAT1 offset 0x000244DF Je peux vous en acheter jusqu'à <1A0500003E>! // Message ID 0x0F7A, DAT1 offset 0x00024512 Voulez-vous me vendre vos Graines de Bokobaba? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x13B6, DAT1 offset 0x0002455A Les Korogu qui sont restés dans la Forêt? Eh bien Dichopsis tient une pharmacie dans la grotte et il y fait des recherches sur les Potions. // Message ID 0x0F7B, DAT1 offset 0x000245F6 Combien m'en vendez-vous? <1A05000045>. Utilisez <1A05000013> pour changer les chiffres et <1A0500000A> pour valider. // Message ID 0x0F7C, DAT1 offset 0x00024657 Alors... <1A0500003E> multiplié par 5, ça fait <1A05000044>! Nous sommes bien d'accord? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0F7D, DAT1 offset 0x000246BC A bientôt! // Message ID 0x0F7E, DAT1 offset 0x000246C7 Pourquoi me vendez-vous tout ça? Vous n'avez pas besoin de Rubis! // Message ID 0x0F7F, DAT1 offset 0x00024715 Alors, ne me les montrez pas! // Message ID 0x0F80, DAT1 offset 0x00024733 Oh! Si vous avez des Colliers Macabres à vendre, je vous les achète! Je vous en offre 5 Rubis pièce! // Message ID 0x0F81, DAT1 offset 0x000247B1 Je peux vous en acheter jusqu'à <1A0500003F>! // Message ID 0x0F82, DAT1 offset 0x000247E4 Voulez-vous me vendre vos Colliers Macabres? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0F83, DAT1 offset 0x0002482A Combien m'en vendez-vous? <1A05000046>. Utilisez <1A05000013> pour changer les chiffres et <1A0500000A> pour valider. // Message ID 0x13C0, DAT1 offset 0x0002488B Dumoria... est là-bas. // Message ID 0x13C1, DAT1 offset 0x000248AE J'ai l'impression qu'il doit travailler un morceau de musique pour la cérémonie de l'année prochaine... Vivement que nous l'entendions! // Message ID 0x13C2, DAT1 offset 0x00024937 Dumoria... doit être quelque part dans l'île... Dehors, <1A07000007000A>peut-être?... // Message ID 0x13C3, DAT1 offset 0x00024992 Je pense qu'il doit être en train de travailler un morceau de musique avec son instrument... Tu devrais l'entendre en t'approchant. // Message ID 0x13C4, DAT1 offset 0x00024A17 Dumoria?... Je ne l'ai pas vu... Il doit travailler en cachette son morceau de musique pour la cérémonie de l'an prochain. Il se cache toujours, dans ces moments-là. Inutile de le chercher! Il ne devrait pas tarder à revenir... // Message ID 0x13C5, DAT1 offset 0x00024B24 As-tu d'autres questions? // Message ID 0x13C6, DAT1 offset 0x00024B3E Bien. Si tu penses à autre chose, n'hésite pas à venir me questionner! // Message ID 0x13C7, DAT1 offset 0x00024B85 L'Eau de la Forêt? Tu as donc remarqué que l'eau de notre Forêt avait certaines vertus cachées? // Message ID 0x13C8, DAT1 offset 0x00024BE8 L'Eau de la Forêt exerce un mystérieux pouvoir revitalisant sur les arbres. // Message ID 0x13C9, DAT1 offset 0x00024C40 Cette Eau permet à elle seule de redonner aux arbres que plantent les Korogu toute la vigueur qui leur manque. // Message ID 0x13CA, DAT1 offset 0x00024CB0 Malheureusement, l'Eau de la Forêt résiste mal à l'air extérieur. Elle perd toutes ses vertus propres 20 minutes après sa sortie de la Forêt. // Message ID 0x13CB, DAT1 offset 0x00024D57 D'ailleurs, c'est sans doute grâce à l'Eau de la Forêt que j'ai vécu aussi vieux. // Message ID 0x13CC, DAT1 offset 0x00024DA9 Lorsque Ganon est revenu, il a fallu à tout prix rechercher le héros qui saurait le terrasser. // Message ID 0x13CD, DAT1 offset 0x00024E09 Les Dieux ont décidé que cette tâche serait celle du Lion Rouge. // Message ID 0x13CE, DAT1 offset 0x00024E56 Le bateau a alors pris la mer, à la recherche d'un jeune garçon courageux comme toi. // Message ID 0x13CF, DAT1 offset 0x00024EAC Pour l'instant, il est un peu tôt pour qu'il te révèle sa vraie nature. Mais quand tu auras vaincu l'horrible Ganondorf... // Message ID 0x13D0, DAT1 offset 0x00024F2B tu comprendras enfin. // Message ID 0x13D1, DAT1 offset 0x00024F41 D'ici là, suis bien les conseils de ton bateau, ! // Message ID 0x13ED, DAT1 offset 0x00024F79 D'habitude, nous parcourons les îles, loin d'ici, pour replanter des forêts. Si nous sommes réunis ici aujourd'hui, c'est pour la cérémonie que nous organisons une fois par an. // Message ID 0x13EE, DAT1 offset 0x0002502C Mais avec Dumoria... // Message ID 0x13EF, DAT1 offset 0x00025041 Ami à l'Epée, je t'en prie, va porter secours à Dumoria! // Message ID 0x13F0, DAT1 offset 0x0002507B Si nous ne pouvons donner la cérémonie, nous ne pourrons pas planter de nouvelles forêts. // Message ID 0x13F1, DAT1 offset 0x000250D6 Le vénérable Arbre Mojo et nous-mêmes finirons alors par nous affaiblir... Et peut-être même que nous mourrons. // Message ID 0x13F2, DAT1 offset 0x00025146 Autrefois, nous habitions les Bois Défendus. Cet endroit était une Forêt où régnait la paix... // Message ID 0x13F3, DAT1 offset 0x000251A5 Notre maison doit toujours y être... Si jamais tu as un problème dans les Bois Défendus, cherche une Maison en forme de Souche. // Message ID 0x13F4, DAT1 offset 0x00025236 En montant tout en haut de cette Forêt, et en te postant sur une branche qui dépasse au-dessus de l'eau, tu pourras voler jusqu'aux Bois Défendus. Mais pour cela, il faudra que tu te serves de la Feuille Mojo. // Message ID 0x13F5, DAT1 offset 0x00025338 Bravo, Ami à l'Epée! Continue comme ça jusque là-haut! // Message ID 0x13F6, DAT1 offset 0x00025370 Si la direction de ton saut ne te convient pas, ne touche pas à <1A05000013> et tu retomberas dans la fleur. // Message ID 0x13F7, DAT1 offset 0x000253D6 Tu as presque atteint la Feuille Mojo. Monte encore un peu en faisant bien attention à ne pas tomber! // Message ID 0x13F8, DAT1 offset 0x00025448 Connais-tu ces Fleurs? On les appelle Buibaba. Place-toi devant l'une d'elles et utilise <1A05000018><1A05000016> pour sauter à l'intérieur. // Message ID 0x13F9, DAT1 offset 0x000254DF Quand un corps étranger pénètre dans une Buibaba, la fleur le recrache vers le haut. Utilise ceci pour sauter vers des endroits en hauteur. // Message ID 0x13FA, DAT1 offset 0x00025583 Dès que tu entres dans une Buibaba, utilise <1A05000014><1A0500001D><1A05000015> pour choisir ta direction. Après avoir commencé à sauter, tu peux également ajuster la distance de ton saut avec <1A0500001C><1A05000016><1A05000017>. // Message ID 0x13FB, DAT1 offset 0x0002564F Tu es fort, dis donc! // Message ID 0x13FC, DAT1 offset 0x00025665 Il ne te reste plus qu'à faire ça pour sauter de Buibaba en Buibaba, et monter où tu veux. // Message ID 0x13FD, DAT1 offset 0x000256C2 Nous nous servons des Feuilles Mojo pour voler. // Message ID 0x13FE, DAT1 offset 0x000256FE Il faut dire que nous sommes tous très légers... Tu as l'air plus lourd que nous, mais j'espère que ça va aller. // Message ID 0x13FF, DAT1 offset 0x0002576F Pour pouvoir voler grâce à la Feuille Mojo, il te faut de l'Energie Magique. // Message ID 0x1400, DAT1 offset 0x000257D4 Comme tu as l'air plus lourd que nous, il doit t'en falloir beaucoup... // Message ID 0x1401, DAT1 offset 0x0002581C A propos, Dichopsis a l'air de faire des recherches pour élaborer une Potion qui redonne de l'Energie Magique. Tu devrais passer le voir... // Message ID 0x1402, DAT1 offset 0x000258C0 Bravo!!! Tu as parfaitement compris comment te servir de la Feuille Mojo!!! // Message ID 0x1403, DAT1 offset 0x00025918 Comme tu es plus lourd que nous, tu ne pourras pas voler très longtemps. Continue par là pour atteindre la sortie qui t'amènera vers les Bois Défendus Dumoria doit être tenu prisonnier. // Message ID 0x1404, DAT1 offset 0x000259E3 Nous comptons sur toi pour le délivrer! // Message ID 0x1405, DAT1 offset 0x00025A0B Pour voler avec la Feuille Mojo, il te faut de l'Energie Magique. Tu en trouveras par ici dans les herbes et dans les vases. // Message ID 0x1406, DAT1 offset 0x00025AB8 Bravo!!! Tu as réussi à trouver la Feuille Mojo!!! // Message ID 0x1407, DAT1 offset 0x00025AEE L'île effrayante que tu as en face de toi est l'île des Bois Défendus où Dumoria est tenu prisonnier. Utilise la Feuille Mojo pour l'atteindre. Fais bien attention: la Feuille Mojo ne pourra t'amener à l'entrée des Bois Défendus que si le vent souffle dans la bonne direction. Sinon tu tomberas en route! // Message ID 0x1408, DAT1 offset 0x00025C54 Si seulement le vent pouvait souffler dans la bonne direction... // Message ID 0x1409, DAT1 offset 0x00025CA1 Pour pouvoir voler d'ici aux Bois Défendus, il te faut beaucoup, beaucoup d'Energie Magique. Au Sud-Ouest d'ici se trouve une petite île sur laquelle tu trouveras mon ami Celtis. Sur cette île, tu pourras recharger ton Energie Magique. Vas-y en premier, si le vent souffle dans la bonne direction. // Message ID 0x140A, DAT1 offset 0x00025E19 Si seulement le vent pouvait souffler vers le Sud-Ouest... // Message ID 0x140B, DAT1 offset 0x00025E60 Le vent souffle dans la bonne direction!!! Profites-en, vole vers le Sud-Ouest, et va trouver Celtis sur la petite île! // Message ID 0x140C, DAT1 offset 0x00025EF3 Saute et appuie tout de suite sur le bouton , ou auquel tu as assigné la Feuille Mojo. // Message ID 0x140D, DAT1 offset 0x00025F73 Profite de ce vent pour voler vers la petite île au Sud-Ouest! Dépêche-toi de porter secours à Dumoria! // Message ID 0x140E, DAT1 offset 0x00025FE7 Bravo!!! Tu as tout de suite compris comment te servir de la Feuille Mojo pour voler! Coupe tous les buissons qui sont sur cette île pour recharger complètement ton Energie Magique. // Message ID 0x140F, DAT1 offset 0x000260C2 L'entrée des Bois Défendus est plus haute que cette île. Pour atteindre un endroit qui est plus haut que celui d'où tu décolles, il faut que tu utilises un courant d'air qui te porte vers le haut. D'accord? Les courants d'air qui peuvent te porter vers le haut sont très rapides et ils vont dans la même direction que le vent. Saute dans un courant d'air et il te portera vers l'entrée des Bois Défendus, si le vent souffle dans la bonne direction. // Message ID 0x1410, DAT1 offset 0x00026293 Pour atteindre les Bois Défendus, il te faut un vent qui souffle vers le Nord-Ouest. Et tu devras sauter au bon moment dans un courant d'air. // Message ID 0x1411, DAT1 offset 0x00026347 Si seulement le vent pouvait souffler vers le Nord-Ouest!... // Message ID 0x1412, DAT1 offset 0x00026391 Ca y est, le vent souffle dans la bonne direction!!! C'est incroyable! Tu sais modifier la direction du vent! C'est super!!! Regarde bien comment les courants d'air se déplacent et vole jusqu'aux Bois Défendus! // Message ID 0x1413, DAT1 offset 0x00026480 Près de l'entrée des Bois Défendus, des monstres tenteront peut-être de te barrer le passage. Ne t'inquiète pas: en utilisant ta Feuille Mojo dans les airs, tu les empêcheras de t'attaquer. // Message ID 0x1414, DAT1 offset 0x0002654B Appuie sur le bouton auquel tu as assigné la Feuille Mojo quand tu seras en l'air, et tu empêcheras les monstres de t'attaquer. // Message ID 0x1415, DAT1 offset 0x000265E5 Ramène-nous Dumoria, ami à l'Epée! // Message ID 0x1416, DAT1 offset 0x00026608 Bienvenue, Ami à l'Epée. Je suis Dichopsis. Je fabrique des Potions avec les fruits et les graines de la Forêt. // Message ID 0x1417, DAT1 offset 0x00026686 Aurais-tu besoin d'une Potion? // Message ID 0x1418, DAT1 offset 0x000266A5 Celles qui sont ici ne peuvent servir qu'au peuple Korogu. // Message ID 0x1419, DAT1 offset 0x000266E0 Ah! Mais si tu utilises de l'Energie Magique, tu as sûrement besoin d'une Potion qui puisse recharger ton Energie Magique? // Message ID 0x141A, DAT1 offset 0x0002675F Je peux t'en préparer une, si tu as les ingrédients nécessaires! // Message ID 0x141B, DAT1 offset 0x000267A0 Malheureusement, on ne peut pas trouver ces ingrédients dans la Forêt. // Message ID 0x141C, DAT1 offset 0x000267E8 Il me faut, pour préparer cette potion, les graines des fleurs carnivores que l'on trouve par exemple dans les Bois Défendus. // Message ID 0x141D, DAT1 offset 0x0002687E Vois-tu de quoi je veux parler? // Message ID 0x141E, DAT1 offset 0x0002689E Il me faut au moins 4 graines de Bokobaba pour pouvoir préparer ma potion. Et il te faudra un Flacon vide, si tu veux pouvoir en emporter avec toi. // Message ID 0x141F, DAT1 offset 0x0002694C Si tu me fournis quelques Graines des fleurs carnivores qui poussent dans les Bois Défendus, je pourrai te préparer une Potion qui redonne de l'Energie Magique. // Message ID 0x1420, DAT1 offset 0x00026A05 Tu ne vois pas de quoi je parle? // Message ID 0x1421, DAT1 offset 0x00026A26 Qu'est-ce que c'est que ça? Que veux-tu que j'en fasse? // Message ID 0x1422, DAT1 offset 0x00026A5E Ah! Voilà... des Graines de Bokobaba! // Message ID 0x1423, DAT1 offset 0x00026A90 C'est bien ça! Avec ces graines, je vais pouvoir te préparer ma Potion qui redonne de l'Energie Magique.<1A09FF0002023F3F3F> // Message ID 0x1424, DAT1 offset 0x00026B0E Des graines de Bokobaba! Si tu en as assez, je pourrai te préparer ma Potion qui redonne de l'Energie Magique. // Message ID 0x1425, DAT1 offset 0x00026B89 Mais pour pouvoir te préparer ma Potion, Il me faut au moins 4 de ces graines. // Message ID 0x1426, DAT1 offset 0x00026BF2 Désolé! // Message ID 0x1427, DAT1 offset 0x00026BFA Pour pouvoir préparer ma Potion à base de Graines de Bokobaba, il me faut au moins 4 graines. Reviens me voir quand tu en auras au moins 4. // Message ID 0x1428, DAT1 offset 0x00026CAD Je vais donc utiliser 4 de tes graines pour te préparer ma Potion qui redonne de l'Energie Magique. // Message ID 0x1429, DAT1 offset 0x00026D11 Attends quelques instants... // Message ID 0x142A, DAT1 offset 0x00026D2E Fikou mikou plouf plouf toyé! <1A0700000400E2> // Message ID 0x142B, DAT1 offset 0x00026D54 Ouf! Et voilà! Tiens, voici ta Potion. // Message ID 0x142C, DAT1 offset 0x00026D7C N'hésite pas à revenir me voir quand tu auras à nouveau assez de graines! // Message ID 0x142D, DAT1 offset 0x00026DC6 Tu seras toujours le bienvenu! // Message ID 0x142E, DAT1 offset 0x00026DE5 Mais... Si tu n'as pas de Flacon vide, je ne peux pas te donner de Potion... // Message ID 0x142F, DAT1 offset 0x00026E3E Désolé! // Message ID 0x1430, DAT1 offset 0x00026E46 Cherche un Flacon pour y mettre la Potion et reviens me voir! // Message ID 0x1431, DAT1 offset 0x00026E90 Merci beaucoup pour Dumoria, Ami à l'Epée! Grâce à toi, nous avons pu célébrer la cérémonie et je peux maintenant retourner à mes recherches... // Message ID 0x1432, DAT1 offset 0x00026F24 Au fait, as-tu rapporté des Graines de Bokobaba? Si tu en as sur toi, assigne-les à , ou et montre-les moi. // Message ID 0x1433, DAT1 offset 0x00026FAF Merci beaucoup pour Dumoria, Ami à l'Epée! Je suis Dichopsis. Je fabrique des Potions avec les fruits et les graines de la Forêt. // Message ID 0x1451, DAT1 offset 0x00027040 C'est toi qui m'as délivré, Ami à l'Epée? // Message ID 0x1452, DAT1 offset 0x0002706A Merci beaucoup! // Message ID 0x1453, DAT1 offset 0x0002707A J'ai dû m'évanouir et j'ai pensé que j'allais mourir. // Message ID 0x1454, DAT1 offset 0x000270B0 Mais au fait, comment es-tu venu jusqu'ici? // Message ID 0x1455, DAT1 offset 0x000270DC C'est donc grâce au vénérable Arbre Mojo? Mais c'est vrai, la cérémonie annuelle doit avoir lieu aujourd'hui! Partons vite d'ici!! // Message ID 0x1456, DAT1 offset 0x00027165 Allons-nous en d'ici, vite! // Message ID 0x1482, DAT1 offset 0x00027181 Merci beaucoup! Il reste encore <1A0500002E> Korogu hors de la Forêt. Si tu arrives à donner de cette Eau à tous les arbres que nous avons plantés hors de la Forêt, ils pourront enfin pousser. // Message ID 0x1483, DAT1 offset 0x00027261 Ton Eau de la Forêt perdra ses vertus dans <1A0500002F>. Elle deviendra alors une eau ordinaire. Cherche vite les autres Korogu! // Message ID 0x1484, DAT1 offset 0x000272F3 Dans <1A0500002F>, ton Eau de la Forêt deviendra une eau ordinaire. Cherche vite les autres Korogu! // Message ID 0x1485, DAT1 offset 0x00027368 Ami à l'Epée! Regarde comme cet arbre va mieux! Il a l'air heureux... Merci beaucoup. Vraiment. // Message ID 0x1486, DAT1 offset 0x000273C8 Reviens quand l'arbre aura poussé et contribué à faire une grande et belle Forêt... // Message ID 0x1487, DAT1 offset 0x0002741C Quel dommage! Ton Eau de la Forêt s'est transformée en eau ordinaire avant que tu aies réussi à arroser tous les arbres de la Forêt avec, pour leur redonner vigueur. // Message ID 0x1488, DAT1 offset 0x000274DF Tu dois donner de l'Eau de la Forêt à tous les arbres avant qu'elle ne se transforme en eau ordinaire... // Message ID 0x1489, DAT1 offset 0x00027554 Le vénérable Arbre Mojo doit savoir où se trouvent les autres Korogu... Je t'en prie, retourne chercher de l'Eau de la Forêt pour cet arbre!! // Message ID 0x148A, DAT1 offset 0x00027614 Bonjour, Ami à l'Epée! Comment vas-tu? // Message ID 0x148B, DAT1 offset 0x0002763B Je suis venu ici pour planter sur cette île une graine du vénérable Arbre Mojo. // Message ID 0x148C, DAT1 offset 0x0002768B Mais regarde! // Message ID 0x148D, DAT1 offset 0x00027699 A chaque fois, c'est la même chose. Au lieu de pousser et d'agrandir la Forêt, mon arbre meurt... // Message ID 0x148E, DAT1 offset 0x000276FC Et je pense que ce doit être la même chose pour les autres Korogu qui essaient d'agrandir la Forêt... // Message ID 0x148F, DAT1 offset 0x00027762 Je ne sais pas pourquoi, mais ces Arbres de la Forêt ne résistent que si toutes les graines de l'année poussent à la même vitesse. // Message ID 0x1490, DAT1 offset 0x00027815 Comment faire? Si nous n'arrivons pas à faire pousser ces graines, le vénérable Arbre Mojo finira lui aussi par mourir. // Message ID 0x1491, DAT1 offset 0x0002788D ... Il me faudrait de l'Eau de l'Ile aux Forêts. Cette eau me permettrait sûrement de faire pousser les arbres de la Forêt. C'est elle qui donne sa vitalité à l'Arbre Mojo... // Message ID 0x1492, DAT1 offset 0x00027957 Ami à l'Epée, pourrais-tu aller chercher de l'Eau dans l'Ile aux Forêts et revenir en arroser cet Arbre de la Forêt? // Message ID 0x1493, DAT1 offset 0x000279F1 S'il te plaît!!! // Message ID 0x1494, DAT1 offset 0x00027A02 Je fais tout ce que je peux pour que les arbres de la Forêt cessent de mourir. // Message ID 0x1495, DAT1 offset 0x00027A51 Va dans l'Ile aux Forêts et rapporte-moi de l'Eau de la Forêt! // Message ID 0x1496, DAT1 offset 0x00027AA8 S'il te plaît!!! // Message ID 0x1497, DAT1 offset 0x00027AB9 Bonjour, Ami à l'Epée! Comment vas-tu? // Message ID 0x1498, DAT1 offset 0x00027AE0 Hein? Les Arbres de la Forêt que les autres Korogu ont plantés sont donc morts... // Message ID 0x1499, DAT1 offset 0x00027B4D Cela ne m'étonne pas... Regarde celui que j'ai planté... // Message ID 0x149A, DAT1 offset 0x00027B86 Je gardais espoir jusqu'à présent, mais je suis sûr désormais que tout cela est l'忖vre de Ganon... // Message ID 0x149B, DAT1 offset 0x00027BEA Seule l'Eau de la Forêt permettra à nos arbres de ne pas mourir... // Message ID 0x149C, DAT1 offset 0x00027C3A Ami à l'Epée, pourrais-tu aller chercher de l'Eau dans l'Ile aux Forêts et revenir en arroser cet Arbre de la Forêt? // Message ID 0x149D, DAT1 offset 0x00027CD3 Je t'en supplie!!! // Message ID 0x149E, DAT1 offset 0x00027CE6 Ami à l'Epée, je te le demande... Apporte à nouveau de l'Eau de la Forêt aux 8 Korogu qui en ont besoin! // Message ID 0x149F, DAT1 offset 0x00027D67 Cet arbre est mort... // Message ID 0x14A0, DAT1 offset 0x00027D7D Il a bien reçu de l'Eau de la Forêt, mais cela n'a pas suffit à lui redonner vie. // Message ID 0x14A1, DAT1 offset 0x00027DCF Cet arbre a l'air de se porter beaucoup mieux. // Message ID 0x14A2, DAT1 offset 0x00027DFE Vous avez déjà de l'Eau de la Forêt dans votre Flacon. // Message ID 0x14A3, DAT1 offset 0x00027E41 Votre Eau de la Forêt s'est transformée en eau ordinaire. // Message ID 0x14B5, DAT1 offset 0x00027E93 Dumoria, te voilà... Tu es sain et sauf... // Message ID 0x14B6, DAT1 offset 0x00027EBE Vénérable Arbre Mojo... Excuse-moi... Pourtant... Pourtant, tu m'avais mis en garde... // Message ID 0x14B7, DAT1 offset 0x00027F19 C'est oublié, Dumoria. La prochaine fois, tu feras plus attention! , bravo pour ton courage. Je te remercie. Voici ce que je t'ai promis. // Message ID 0x14B8, DAT1 offset 0x00027FAD Je vais prier pour que cette Perle te porte chance. // Message ID 0x14B9, DAT1 offset 0x00027FEE Allez, Dumoria. Sèche tes larmes. Joue-nous donc un morceau, comme d'habitude! // Message ID 0x14BA, DAT1 offset 0x0002803F Commençons vite la cérémonie. Excusez-moi tous pour ce contretemps. Allons-y. // Message ID 0x14BB, DAT1 offset 0x00028091 ! Pour te remercier, je vais essayer de jouer encore mieux que d'habitude. J'espère que ce morceau te plaira. // Message ID 0x14BC, DAT1 offset 0x00028107 Vénérable Arbre Mojo, tes fruits sont superbes, cette année. // Message ID 0x14BD, DAT1 offset 0x00028144 Avec d'aussi beaux fruits, nous allons pouvoir agrandir la Forêt! // Message ID 0x14BE, DAT1 offset 0x00028186 Ne perdons pas de temps! A bientôt! // Message ID 0x14BF, DAT1 offset 0x000281AA A l'année prochaine! // Message ID 0x14C0, DAT1 offset 0x000281BF Portez-vous bien! // Message ID 0x14C1, DAT1 offset 0x000281D1 Toi aussi, Ami à l'Epée, porte-toi bien! Et à un de ces jours! // Message ID 0x14C2, DAT1 offset 0x00028210 , Merci pour tout! Est-ce que mon morceau de musique t'a plu? // Message ID 0x14C3, DAT1 offset 0x00028256 Le vénérable Arbre Mojo m'a offert cet instrument de musique à ma naissance. Quelqu'un l'utilisait autrefois pour jouer de la musique et il s'est transmis jusqu'à moi... // Message ID 0x14C4, DAT1 offset 0x0002830F Mes 8 amis Korogu sont partis pour replanter des arbres. Mais Dichopsis, le pharmacien de la Forêt, et moi, nous restons ici toute l'année. Viens nous rendre visite quand tu veux! Tu nous feras plaisir... // Message ID 0x14C5, DAT1 offset 0x000283EB Je vais travailler sans relâche pour que mon interprétation soit encore meilleure l'an prochain. J'espère que tu seras à nouveau parmi nous! // Message ID 0x1519, DAT1 offset 0x00028478 Oh, ! Bonjour, je suis content de te voir! Tu m'as donc trouvé!!! // Message ID 0x151A, DAT1 offset 0x000284C2 Tu te demandes pourquoi je me cache ici? // Message ID 0x151B, DAT1 offset 0x000284EB Je suis en train de travailler le morceau que je jouerai lors de la cérémonie de l'an prochain. Je ne veux pas que les autres l'entendent à l'avance. // Message ID 0x151C, DAT1 offset 0x00028583 On peut donc m'entendre de l'extérieur?... // Message ID 0x151D, DAT1 offset 0x000285AE Ah... <1A070000070014>Ah bon... <1A07000007000A>Je pensais que le bruit de la mer couvrait la musique... // Message ID 0x151E, DAT1 offset 0x00028606 Si c'est comme ça, je vais jouer un peu moins fort maintenant. // Message ID 0x151F, DAT1 offset 0x00028645 Ne dis à personne que je travaille mon morceau ici, d'accord? // Message ID 0x1520, DAT1 offset 0x00028683 Mais c'est une baguette que tu as là! Tu es donc chef d'orchestre, ? C'est formidable!! // Message ID 0x1521, DAT1 offset 0x000286E6 Et si tu me dirigeais? Qu'en dis-tu? Que veux tu que je joue? Dis-moi! J'ai tellement envie de jouer avec toi! // Message ID 0x1522, DAT1 offset 0x00028758 Tu veux que nous jouions un autre morceau? Dis-moi vite lequel!!! J'adore jouer avec toi! // Message ID 0x1523, DAT1 offset 0x000287B2 Oui, c'est vrai que cet air n'est pas mal... <1A07FF0001004B>Mais si c'était pour jouer ça, il aurait mieux valu jouer mon nouveau morceau... // Message ID 0x1524, DAT1 offset 0x00028837 Euh... Pardon. Ca m'a échappé! // Message ID 0x1525, DAT1 offset 0x00028856 Hein? Tu veux arrêter? Dommage... // Message ID 0x1526, DAT1 offset 0x00028878 Mais... Quelle impression étrange... J'ai le sentiment d'avoir déjà connu cela... // Message ID 0x1527, DAT1 offset 0x000288CD ! // Message ID 0x1528, DAT1 offset 0x000288D4 Grâce à ce morceau divin, je suis devenu le Sage du Temple du Vent. // Message ID 0x1529, DAT1 offset 0x00028925 Ma mission consiste à rendre à ton Epée Excalibur le pouvoir de repousser les forces maléfiques. // Message ID 0x152A, DAT1 offset 0x0002899F Mais pour que nous puissions venger les anciens, il va falloir que tu me conduises au Temple du Vent, . // Message ID 0x152B, DAT1 offset 0x00028A18 , Excalibur a retrouvé le pouvoir de repousser les forces maléfiques.<1A0AFF0002023F3F3F3F> // Message ID 0x152C, DAT1 offset 0x00028A85 Les anciens ont l'air satisfaits. // Message ID 0x152D, DAT1 offset 0x00028AA7 Je vais rester ici pour continuer à prier les Dieux. Quant à toi, entre dans la Lumière qui est derrière toi pour retourner dans le monde au-dessus des flots. // Message ID 0x152E, DAT1 offset 0x00028B55 Je vais prier pour que tu sois heureux au combat. // Message ID 0x15E1, DAT1 offset 0x00028B88 Aïe aïe aïe!!! // Message ID 0x15E2, DAT1 offset 0x00028B97 ! Tu es sain et sauf... // Message ID 0x15E3, DAT1 offset 0x00028BB4 Mais où sommes-nous?! // Message ID 0x15E4, DAT1 offset 0x00028BCA Et où en es-tu avec ce fameux Ganondorf? // Message ID 0x15E5, DAT1 offset 0x00028BFF , que fais-tu? // Message ID 0x15E6, DAT1 offset 0x00028C13 Dépêche-toi de retourner à la Salle où tu as trouvé Excalibur! // Message ID 0x15E7, DAT1 offset 0x00028C6A Il peut utiliser cette Amulette... // Message ID 0x15E8, DAT1 offset 0x00028CA5 Mais qui es-tu donc? // Message ID 0x15E9, DAT1 offset 0x00028CBA Cette Amulette ne permet qu'à et moi de communiquer. Tu n'as pas le droit de l'utiliser comme ça! // Message ID 0x15EA, DAT1 offset 0x00028D24 ... Tu es donc Tetra... // Message ID 0x15EB, DAT1 offset 0x00028D3C Viens me trouver avec ! // Message ID 0x15EC, DAT1 offset 0x00028D59 Non mais pour qui il se prend! Très bien, j'arrive. Et tu vas voir ce que tu vas voir! // Message ID 0x15ED, DAT1 offset 0x00028DB0 , Qu'est-ce que tu attends? Amène-moi donc voir ce malotru! // Message ID 0x1613, DAT1 offset 0x00028DFD C'était toi? C'était toi qui utilisais mon Amulette comme ça? // Message ID 0x1614, DAT1 offset 0x00028E3B Cette Amulette est la Pierre à Potins, qui se transmet dans la Famille Royale d'Hyrule depuis des générations. En la frottant, je peux l'utiliser. // Message ID 0x1615, DAT1 offset 0x00028EDB Tu peux l'utiliser? <1A07000007000A>La Pierre à Potins de la Famille Royale? Non mais qu'est-ce que c'est que ce charabia? // Message ID 0x1616, DAT1 offset 0x00028F4F Peut-être avez-vous entendu parler de cette histoire? Celle du Héros de Légende et du Royaume dans lequel reposaient les Pouvoirs Divins? // Message ID 0x1617, DAT1 offset 0x00028FF3 Eh bien vous êtes dans ce Royaume. // Message ID 0x1618, DAT1 offset 0x00029022 Et j'en suis le Roi. Je m'appelle Daphnès Nohansen Hyrule. // Message ID 0x1619, DAT1 offset 0x00029075 , tu ne reconnais donc pas ma voix? // Message ID 0x161A, DAT1 offset 0x0002909E C'est bien ça, je suis le Lion Rouge, c'est moi qui t'ai conduit jusqu'ici. // Message ID 0x161B, DAT1 offset 0x000290F7 Si tu avais réussi à vaincre Ganondorf grâce à Excalibur, je ne t'aurais sans doute pas révélé mon identité... // Message ID 0x161C, DAT1 offset 0x00029166 Mais cela n'a pas d'importance. Ecoutez-moi bien tous les deux. // Message ID 0x161D, DAT1 offset 0x000291A6 Jadis, Ganon voulut dérober les pouvoirs divins pour plonger le Royaume d'Hyrule dans les ténèbres. // Message ID 0x161E, DAT1 offset 0x00029222 Je ne réussis pas avec mes seules forces à l'en empêcher. Mon ultime recours fut de prier et je remis le sort de mon Royaume entre les mains divines. Les Dieux entendirent mes prières. Ils scellèrent Ganon et le Royaume d'Hyrule. Ce fut alors le déluge. Et les pluies torrentielles firent sombrer mon Royaume au fond des mers. // Message ID 0x161F, DAT1 offset 0x0002939B Mais comme tout le peuple d'Hyrule devait être scellé avec le Royaume, le pays faillit disparaître. // Message ID 0x1620, DAT1 offset 0x000293FF Avant de sceller le pays et son peuple, les Dieux choisirent quelques habitants du Royaume pour en constituer un autre. Et ils permirent à ces élus de fuir vers les hauteurs. // Message ID 0x1621, DAT1 offset 0x000294AF Dans vos veines à tous les deux coule le sang de ces élus. // Message ID 0x1622, DAT1 offset 0x000294F6 Plusieurs siècles se sont écoulés depuis que vos ancêtres ont fui Hyrule. Si Ganon n'était pas revenu, le Royaume ne serait pas sorti de son sommeil éternel. // Message ID 0x1623, DAT1 offset 0x00029597 Viens par ici, Tetra! // Message ID 0x1624, DAT1 offset 0x000295AD Le collier que tu portes est un joyau divin qui se transmet dans ta famille depuis les temps anciens. On l'appelle la Triforce de la Sagesse. // Message ID 0x1625, DAT1 offset 0x00029660 C'est ta mère qui te l'a transmis et qui t'a dit d'en prendre toujours le plus grand soin... C'est bien ça? // Message ID 0x1626, DAT1 offset 0x000296CE La Triforce est la force divine dont nous avons empêché Ganon de s'emparer. Elle fut confiée par les Dieux à tes ancêtres qui reçurent pour mission de toujours la protéger des forces maléfiques. // Message ID 0x1627, DAT1 offset 0x000297B7 Tu dois donc te conformer à la règle ancienne. Et je vais t'expliquer pourquoi. // Message ID 0x1628, DAT1 offset 0x00029814 J... Je... // Message ID 0x1629, DAT1 offset 0x0002981F Tu es la descendante légitime de la famille royale d'Hyrule. // Message ID 0x162A, DAT1 offset 0x0002985E Zelda? <1A070000070014>Je suis... <1A07000007000A>une princesse? // Message ID 0x162B, DAT1 offset 0x0002988D J'imagine ta surprise... Elle était prévisible. // Message ID 0x162C, DAT1 offset 0x000298BE , pardon de t'avoir impliqué dans tout ceci... // Message ID 0x162D, DAT1 offset 0x000298F5 Mais dès que Ganon saura où se trouve la Princesse Zelda, il fera tout pour la capturer et mettre ainsi la main sur la force divine. // Message ID 0x162E, DAT1 offset 0x00029987 Si Ganon parvient à dérober la Triforce, ce n'est plus seulement le Royaume d'Hyrule, mais aussi le monde dans lequel vous vivez, qui seront plongés dans les ténèbres. // Message ID 0x162F, DAT1 offset 0x00029A2F ! je vais mettre mes forces à ta disposition. Je crois savoir pourquoi Excalibur a perdu tous ses pouvoirs. // Message ID 0x1630, DAT1 offset 0x00029AAE Retournons ensemble vers le monde au-dessus des flots, pour rendre à Excalibur le pouvoir de repousser les forces maléfiques! // Message ID 0x1631, DAT1 offset 0x00029B39 Quant à toi, Zelda... // Message ID 0x1632, DAT1 offset 0x00029B4F Il serait trop dangereux que tu viennes avec nous. // Message ID 0x1633, DAT1 offset 0x00029B82 Heureusement, Ganon n'a pas encore découvert cet endroit. Reste ici et attends notre retour. // Message ID 0x1634, DAT1 offset 0x00029BE1 Allez, ! Allons-y! // Message ID 0x1635, DAT1 offset 0x00029BF9 ...<1A07000004003C> // Message ID 0x1636, DAT1 offset 0x00029C09 En fait, c'est vraiment à cause de moi que toi et Arielle avez eu tant de problèmes... // Message ID 0x1637, DAT1 offset 0x00029C60 <1A07000007003C>... Pardonne-moi. // Message ID 0x1638, DAT1 offset 0x00029C79 , <1A07000007001E>Fais bien attention... // Message ID 0x1645, DAT1 offset 0x00029CA2 , écoute-moi bien. // Message ID 0x1646, DAT1 offset 0x00029CBB Si Excalibur a perdu le pouvoir de repousser les forces maléfiques, c'est qu'il est arrivé quelque chose aux Sages qui lui avaient confié ce pouvoir divin. // Message ID 0x1647, DAT1 offset 0x00029D63 L'un des Sages doit prier les Dieux au Nord d'Hyrule, dans le Temple du Vent. Le deuxième doit les prier au Sud d'Hyrule, dans le Temple de la Terre. // Message ID 0x1648, DAT1 offset 0x00029E29 Va dans ces deux Temples pour voir ce qui est arrivé aux Sages et rendre à Excalibur tous ses pouvoirs. // Message ID 0x1649, DAT1 offset 0x00029E9D Malheureusement, à cause de Ganon, le chemin qui relie le Royaume d'Hyrule à ces deux Temples est coupé. // Message ID 0x164A, DAT1 offset 0x00029F06 Mais les entrées des Temples qui étaient en haut de la montagne existent encore. Elles se trouvent aujourd'hui sur des îles, au-dessus des flots. // Message ID 0x164B, DAT1 offset 0x00029FB1 J'ai comme d'habitude indiqué l'emplacement de ces entrées sur ta Carte. // Message ID 0x164C, DAT1 offset 0x0002A006 Si nous restons là trop longtemps, nos ennemis vont deviner que la Princesse Zelda est ici. Remontons vite au-dessus des flots! // Message ID 0x164D, DAT1 offset 0x0002A087 , connais-tu la Légende du Héros du Temps? // Message ID 0x164E, DAT1 offset 0x0002A0B7 Le Héros du Temps qui vainquit Ganon et ramena la paix dans le Royaume d'Hyrule possédait une Triforce comme celle de la Princesse Zelda. // Message ID 0x164F, DAT1 offset 0x0002A14E Cette Triforce s'appelait la Triforce du Courage. On dit que lorsque le Héros quitta Hyrule pour voyager dans le temps, la Pierre du Courage vola en éclats et que ses 8 Fragments se dispersèrent à tout jamais. // Message ID 0x1650, DAT1 offset 0x0002A23A Tu as retrouvé quelques Fragments de cette Triforce. Si tu retrouves tous les autres Fragments et si tu parviens à reconstituer la Triforce, l'entrée du Royaume d'Hyrule pourra s'ouvrir à nouveau. Cherche-les! // Message ID 0x1651, DAT1 offset 0x0002A327 Je ne sais pas moi-même où se trouvent ces Fragments, mais ils doivent être dispersés au fond de la mer... La Triforce du Courage est la clé qui permettra d'ouvrir le Royaume d'Hyrule à nouveau. // Message ID 0x1652, DAT1 offset 0x0002A41B Bravo, ! // Message ID 0x1653, DAT1 offset 0x0002A429 Les Dieux t'ont reconnu comme étant le Héros. // Message ID 0x1654, DAT1 offset 0x0002A458 Mais tes épreuves ne se terminent pas ici... // Message ID 0x1655, DAT1 offset 0x0002A485 Tes vraies épreuves commenceront quand tu entreras dans le monde qui s'ouvre au-delà de cet anneau de lumière. // Message ID 0x1656, DAT1 offset 0x0002A4F4 Tu es bien résolu, . // Message ID 0x1657, DAT1 offset 0x0002A50E Cramponne-toi bien! // Message ID 0x1658, DAT1 offset 0x0002A522 Tu te demandes certainement où nous sommes, n'est-ce pas? // Message ID 0x1659, DAT1 offset 0x0002A55C Je n'ai pas le temps de te l'expliquer maintenant... // Message ID 0x165A, DAT1 offset 0x0002A591 Une fois que tu auras affronté Ganon à l'aide de ce que tu trouveras dans ce Château, tout deviendra enfin clair dans ton esprit. // Message ID 0x165B, DAT1 offset 0x0002A62B Fais-moi confiance et entre vite dans le Château. // Message ID 0x1677, DAT1 offset 0x0002A65D , il est encore trop tôt pour venir ici. Excalibur a beau avoir retrouvé ses pouvoirs, tu ne pourras pas entrer dans le Royaume sous-marin d'Hyrule si la Triforce est incomplète. // Message ID 0x1678, DAT1 offset 0x0002A72E Pour le moment, contente-toi de chercher les 8 Fragments de la Triforce. // Message ID 0x1679, DAT1 offset 0x0002A783 Si Excalibur ne retrouve pas ses pouvoirs, tu ne pourras pas vaincre Ganon. // Message ID 0x167A, DAT1 offset 0x0002A7CF Moi aussi, je suis inquiet pour la Princesse Zelda. Mais il faut avant tout que tu rendes ses pouvoirs à Excalibur. // Message ID 0x167B, DAT1 offset 0x0002A845 Dépêche-toi, ! // Message ID 0x167C, DAT1 offset 0x0002A859 Bravo, ! Va maintenant montrer aux Dieux que tu as retrouvé tous les Fragments de la Triforce. // Message ID 0x167D, DAT1 offset 0x0002A8BD Si tu as retrouvé tous les Fragments... // Message ID 0x167E, DAT1 offset 0x0002A8F1 Cela signifie que la Triforce du Courage fait de toi un vrai Héros. <1A08FF0002013F3F> // Message ID 0x167F, DAT1 offset 0x0002A94A Toi qui maîtrises le Vent, qui parcours les mers, qui as obtenu la force divine après des aventures périlleuses... Serais-tu devenu le Héros du Vent?... // Message ID 0x1680, DAT1 offset 0x0002A9F0 , Héros du Vent! // Message ID 0x1681, DAT1 offset 0x0002AA06 En route! Dirige-toi vers Hyrule et va retrouver la Princesse Zelda! // Message ID 0x170D, DAT1 offset 0x0002AA4C Bien... Te voilà enfin. // Message ID 0x170E, DAT1 offset 0x0002AA64 C'est donc toi l'Elu... // Message ID 0x170F, DAT1 offset 0x0002AA7C Voici ta dernière épreuve. // Message ID 0x1710, DAT1 offset 0x0002AA97 Le chemin t'est désormais ouvert. // Message ID 0x1711, DAT1 offset 0x0002AAB9 Jeune Elu! // Message ID 0x1712, DAT1 offset 0x0002AAC4 Tout ce qui t'arrivera dorénavant tiendra au destin que tu t'es choisi. // Message ID 0x1713, DAT1 offset 0x0002AB0C Fais attention à toi. // Message ID 0x1771, DAT1 offset 0x0002AB22 ? <1A070000070014>C'est bien toi, ? // Message ID 0x1772, DAT1 offset 0x0002AB47 Tu es donc sain et sauf!! // Message ID 0x1773, DAT1 offset 0x0002AB61 <1A07000007001E>Mais... Comment as-tu réussi à monter jusqu'ici, toi qui n'as pas d'ailes?... C'est fort! // Message ID 0x1774, DAT1 offset 0x0002ABC5 <1A07000007001E>Et au fait, comment va ta s忖r? // Message ID 0x1775, DAT1 offset 0x0002ABEC <1A07000007001E>Ah bon... <1A07000007001E>Ne t'inquiète pas, je suis sûr qu'elle va bien. // Message ID 0x1776, DAT1 offset 0x0002AC34 Veux-tu rencontrer notre Grand-Chef, ? J'ai parlé de toi en revenant ici, et tout le monde s'est fait beaucoup de souci... Notre chef m'a souvent demandé de tes nouvelles depuis... Je vais aller le prévenir de ton arrivée. Rejoins-moi auprès de lui, . // Message ID 0x1777, DAT1 offset 0x0002AD4C Alors? Sais-tu pourquoi Valoo est en colère? // Message ID 0x1778, DAT1 offset 0x0002AD79 Tiens! Tu es sans doute ? Taf m'a beaucoup parlé de toi... <1A07000007000A>Ce qui t'arrive est terrible... // Message ID 0x1779, DAT1 offset 0x0002ADF2 Si je peux t'aider, n'hésite pas à me demander quoi que ce soit. Je ferai tout mon possible pour te venir en aide. // Message ID 0x177A, DAT1 offset 0x0002AE67 Mais je dois t'avouer que nous aussi, nous avons un problème. // Message ID 0x177B, DAT1 offset 0x0002AEA5 En arrivant sur l'île, tu as peut-être remarqué le Dragon furieux qui est en haut de la montagne... // Message ID 0x177C, DAT1 offset 0x0002AF16 Comme tu peux le voir, nous autres membres du peuple Piaf, sommes des êtres volants. // Message ID 0x177D, DAT1 offset 0x0002AF79 Quand nous atteignons l'âge adulte, nous allons trouver le dragon Valoo, qui habite la Montagne du Dragon, pour qu'il nous donne une écaille. A partir de ce moment-là, nous pouvons nous laisser pousser des plumes sur tout le corps. // Message ID 0x177E, DAT1 offset 0x0002B09E Mais depuis quelque temps, le gentil Valoo est en colère. On ne peut même plus l'approcher. // Message ID 0x177F, DAT1 offset 0x0002B0FA Les jeunes gens ne peuvent plus aller le trouver dans la Montagne du Dragon pour qu'il leur donne une écaille. Ils restent donc sans plumes et je ne sais pas ce qui va leur arriver. // Message ID 0x1780, DAT1 offset 0x0002B1E2 Nous devons absolument résoudre ce problème. C'est vital pour le peuple Piaf. Excuse-moi, mais je dois m'en occuper au plus vite. // Message ID 0x1781, DAT1 offset 0x0002B266 Grand-Chef, nous pourrions peut-être en profiter pour parler à de votre fils Scaff, qu'en pensez-vous? C'est un garçon courageux, vous savez... Scaff acceptera peut-être de s'ouvrir à lui... // Message ID 0x1782, DAT1 offset 0x0002B33B <1A07000007001E>Tu as peut-être raison... // Message ID 0x1783, DAT1 offset 0x0002B35C En fait, mon fils Scaff a normalement atteint l'âge de recevoir son écaille. Mais il est un peu faible et comme Valoo est en colère, il a renoncé à aller la chercher. // Message ID 0x1784, DAT1 offset 0x0002B420 Tu sais tout... Penses-tu que tu pourrais lui montrer ton propre courage? // Message ID 0x1785, DAT1 offset 0x0002B46D Acceptes-tu de rencontrer mon fils? // Message ID 0x31EF, DAT1 offset 0x0002B491 Carte au Trésor 16 // Message ID 0x31F0, DAT1 offset 0x0002B4A4 Carte au Trésor 17 // Message ID 0x1788, DAT1 offset 0x0002B4B7 Vraiment? Je t'en remercie infiniment! Nous allons essayer de régler au plus vite ce problème avec Valoo et nous tâcherons à notre tour de t'aider. // Message ID 0x1789, DAT1 offset 0x0002B54E J'aimerais remettre quelque chose à mon fils. Je le donnerai à la jeune Médolie. Pourras-tu aller la trouver pour qu'elle te le confie? // Message ID 0x178A, DAT1 offset 0x0002B5F2 Ce serait très gentil de ta part. // Message ID 0x178B, DAT1 offset 0x0002B614 Oui , prends ce qu'elle te donnera, et va trouver Scaff. J'espère que tout ceci pourra servir à quelque chose. // Message ID 0x178C, DAT1 offset 0x0002B695 Tu trouveras Médolie dans une des pièces en haut. De notre côté, nous nous occuperons de Valoo. J'espère que Scaff acceptera de te parler. // Message ID 0x17A2, DAT1 offset 0x0002B747 Ahh, ! Je voulais justement te voir pour te remercier. Médolie m'a tout raconté. Je te suis extrêmement reconnaissant. // Message ID 0x17A3, DAT1 offset 0x0002B7C4 Mon fils Scaff a retrouvé le goût de lutter. Et c'est aussi grâce à toi. // Message ID 0x17A4, DAT1 offset 0x0002B80D Merci. Vraiment. // Message ID 0x17A5, DAT1 offset 0x0002B81E Demande-nous tout ce que tu veux! // Message ID 0x17A6, DAT1 offset 0x0002B840 Ton voyage est encore long. Tu vas certainement aller d'île en île. A chaque fois que tu arriveras sur une île, regarde bien sa Boîte aux Lettres. Si des lettres ou des colis te sont adressés, nous les enverrons toujours dans la Boîte la plus proche de l'endroit où tu te trouveras. Repère les Boîtes qui bougent! // Message ID 0x17A7, DAT1 offset 0x0002B9BD Si des lettres ou des colis te sont adressés, nous les enverrons toujours dans la Boîte la plus proche de l'endroit où tu te trouveras. Ainsi, tu ne seras jamais retardé dans ta quête. // Message ID 0x17A8, DAT1 offset 0x0002BA9B Ahh, ! Je voulais justement te voir pour te remercier. Je te suis extrêmement reconnaissant. // Message ID 0x17A9, DAT1 offset 0x0002BAFE Mon fils Scaff a retrouvé le goût de lutter. Et c'est en grande partie grâce à toi. // Message ID 0x17AA, DAT1 offset 0x0002BB52 Merci. Vraiment. // Message ID 0x17AB, DAT1 offset 0x0002BB63 Utilises-tu nos Boîtes aux Lettres? Dès que tu auras quitté cette île, nous enverrons toujours les lettres ou les colis qui te seront adressés dans la Boîte la plus proche de l'endroit où tu te trouveras. A chaque fois que tu arriveras sur une île nouvelle, va voir la Boîte aux Lettres de plus près, si elle bouge. // Message ID 0x17AC, DAT1 offset 0x0002BCDF Si des lettres ou des colis te sont adressés, nous les enverrons toujours dans la Boîte la plus proche de l'endroit où tu te trouveras. Ainsi, tu ne seras jamais retardé dans ta quête. // Message ID 0x17AD, DAT1 offset 0x0002BDBD Ahh, , te voilà! Au fait, utilises-tu nos Boîtes aux Lettres? // Message ID 0x17AE, DAT1 offset 0x0002BE02 Tu sais, depuis peu, des monstres apparaissent la nuit, sur l'île. Mais heureusement, ils n'apparaissent jamais le jour. Tu peux te reposer tranquillement. // Message ID 0x17AF, DAT1 offset 0x0002BEA0 Comme tu peux le voir, des monstres apparaissent la nuit, à l'extérieur. Heureusement, ils ne viennent jamais à l'intérieur. Tu peux te reposer tranquillement. // Message ID 0x17B0, DAT1 offset 0x0002BF42 Profites-en pour prendre un peu ton temps... // Message ID 0x17B1, DAT1 offset 0x0002BF6F Ahh, ! Par bonheur, tu as l'air d'aller bien. // Message ID 0x17B2, DAT1 offset 0x0002BFA2 Tu devrais te reposer un peu... // Message ID 0x17D5, DAT1 offset 0x0002BFC2 Tiens... En effet, Tenue Verte et Bonnet vert de Lutin... Tu dois être ? // Message ID 0x17D6, DAT1 offset 0x0002C02B Je suis la servante de Valoo, l'Esprit qui vit dans la Montagne du Dragon. Je m'appelle Médolie. // Message ID 0x17D7, DAT1 offset 0x0002C098 <1A07000007001E>Enfin... <1A07000007000A>En vérité, je suis encore en apprentissage pour le moment... // Message ID 0x17D8, DAT1 offset 0x0002C0EC Au fait, notre Grand-Chef m'a donné ceci. Il aimerait que tu le remettes directement à Scaff. // Message ID 0x17D9, DAT1 offset 0x0002C171 La chambre de Scaff est en bas, tout au fond. // Message ID 0x17DA, DAT1 offset 0x0002C19F Mais... <1A07000007000A>... <1A07000007000A>J'ai une faveur à te demander... // Message ID 0x17DB, DAT1 offset 0x0002C1E1 Pourrais-tu ensuite venir à l'entrée de la Montagne du Dragon? Parce que... // Message ID 0x17DC, DAT1 offset 0x0002C23B Après avoir vu Scaff, viens à l'entrée de la Montagne du Dragon, s'il te plaît... A vrai dire... // Message ID 0x17DD, DAT1 offset 0x0002C2AB ! Tu es venu m'aider? Merci beaucoup! // Message ID 0x17DE, DAT1 offset 0x0002C2D8 C'est horrible! Quelqu'un a joué un mauvais tour à la queue de Valoo. Depuis, il est dans une colère noire! // Message ID 0x17DF, DAT1 offset 0x0002C379 La queue de Valoo descend jusque dans la pièce en dessous. Et il doit sûrement y avoir quelqu'un dans cette pièce. // Message ID 0x17E0, DAT1 offset 0x0002C407 Peut-être quelqu'un qui est de mèche avec les monstres qui m'ont attrapée tout à l'heure... // Message ID 0x17E1, DAT1 offset 0x0002C463 Il faut vite faire quelque chose. // Message ID 0x17E2, DAT1 offset 0x0002C485 Je vais aller le dire à tout le monde. // Message ID 0x17E3, DAT1 offset 0x0002C4AD , prends ceci pour sortir. Je m'en servais toujours avant de venir ici. Cet objet s'est transmis depuis l'époque où le peuple Piaf n'avait pas d'ailes. // Message ID 0x17E4, DAT1 offset 0x0002C568 , par ici! // Message ID 0x17E5, DAT1 offset 0x0002C578 Si tu accroches le Grappin-Griffe à cette branche tu devrais pouvoir te balancer jusqu'en face et sortir. Vise la branche et le signe <1A0500002A> apparaîtra. Allez, , ne t'occupe pas de moi, pars vite! // Message ID 0x17E6, DAT1 offset 0x0002C65A Merci d'être venu! Excuse-moi de t'avoir fait venir dans un endroit aussi dangereux... // Message ID 0x17E7, DAT1 offset 0x0002C6B4 Autrefois, il y avait ici une source. C'était un magnifique étang. Mais... Depuis que Valoo s'est mis en colère... des pierres sont tombées, elles ont bouché les veines d'eau et l'endroit est devenu sinistre... <1A07000007001E>Mais comment va Scaff? // Message ID 0x17E8, DAT1 offset 0x0002C7C3 <1A07FF0001004B><1A07000007001E>... Bien entendu, il ne va pas très bien... // Message ID 0x17E9, DAT1 offset 0x0002C7FD J'ai peut-être, moi aussi, une part de responsabilité dans son état... // Message ID 0x17EA, DAT1 offset 0x0002C844 La grand'mère de Scaff était la précédente servante de Valoo. Elle était ma maîtresse. Elle ne m'a pas seulement appris mon travail. Elle était aussi un modèle de courage et de gentillesse. Je ne suis pas encore à la hauteur des conseils qu'elle m'a prodigués. Si j'étais aussi courageuse et aussi bonne qu'elle, Scaff n'aurait peut-être pas aussi peur... // Message ID 0x17EB, DAT1 offset 0x0002C9BD J'ai une faveur à te demander, ! // Message ID 0x17EC, DAT1 offset 0x0002C9E3 Je veux aller dans la Caverne du Dragon. Mais je n'arrive pas à monter sur cette falaise toute seule... Il suffirait pourtant de quelques coups d'aile si j'arrivais à me servir correctement du Vent, dans la bonne direction. // Message ID 0x17ED, DAT1 offset 0x0002CADB Mais... // Message ID 0x17EE, DAT1 offset 0x0002CAE3 Est-ce que tu peux m'aider? <1A05000008>D'accord Pas question // Message ID 0x17EF, DAT1 offset 0x0002CB1A Je t'en prie! Je ne sais pas encore très bien voler. // Message ID 0x17F0, DAT1 offset 0x0002CB5B Ah! <1A07000007000A><1A05000001>Merci beaucoup!<1A05000002> // Message ID 0x17F1, DAT1 offset 0x0002CB80 Alors prends-moi sur tes épaules. // Message ID 0x17F2, DAT1 offset 0x0002CBAE Place-toi en face du haut de la falaise et lance-moi. // Message ID 0x17F3, DAT1 offset 0x0002CBF0 Mais fais bien attention: il y a des courants d'air ici et la direction du Vent change sans arrêt. // Message ID 0x17F4, DAT1 offset 0x0002CC5F Ne te fais pas de souci pour moi: lance-moi de toutes tes forces! // Message ID 0x17F5, DAT1 offset 0x0002CCA2 Ca... Ca va! <1A07000007000A>Lan... Lance-moi à nouveau! // Message ID 0x17F6, DAT1 offset 0x0002CCD2 Aide-moi à nouveau à me servir du Vent pour voler en haut de la falaise! // Message ID 0x17F7, DAT1 offset 0x0002CD3F ... Te voilà! Tant mieux! Je me demandais si tu allais revenir. // Message ID 0x17F8, DAT1 offset 0x0002CD82 Aide-moi à me servir du Vent pour voler en haut de la falaise! // Message ID 0x17F9, DAT1 offset 0x0002CDDA Merci beaucoup! // Message ID 0x17FA, DAT1 offset 0x0002CDEA Je vais maintenant pouvoir aller trouver Valoo dans la Montagne du Dragon. // Message ID 0x17FB, DAT1 offset 0x0002CE4E Ne t'inquiète pas! Je n'ai pas encore tout à fait terminé mon apprentissage comme servante, mais je comprends déjà assez bien le langage de Valoo... // Message ID 0x17FC, DAT1 offset 0x0002CEF3 <1A07FF0001004B>Je ne suis pas très sûre de moi, mais bon... // Message ID 0x17FD, DAT1 offset 0x0002CF27 Et s'il devait m'arriver quelque chose... // Message ID 0x17FE, DAT1 offset 0x0002CF51 Occupe-toi bien de Scaff... // Message ID 0x17FF, DAT1 offset 0x0002CF6D Je n'ai pas grand'chose à t'offrir, mais prends au moins ceci! // Message ID 0x1800, DAT1 offset 0x0002CFB8 Surtout, ne dis à personne que je suis allée à la Montagne du Dragon! Ce sera notre secret à tous les deux. // Message ID 0x1801, DAT1 offset 0x0002D033 Allez, j'y vais. // Message ID 0x1802, DAT1 offset 0x0002D044 Surtout, ne t'énerve pas si tu vois Scaff. Il n'a pas un mauvais fond. // Message ID 0x1839, DAT1 offset 0x0002D08E Qui... Qui es-tu? // Message ID 0x183A, DAT1 offset 0x0002D0A0 Qu'est-ce que tu veux? En ce moment, je ne veux parler à personne... // Message ID 0x183B, DAT1 offset 0x0002D0E5 Qu'est-ce que c'est que ça? // Message ID 0x183C, DAT1 offset 0x0002D101 Une lettre? <1A07000007001E>...Une lettre de qui? // Message ID 0x183D, DAT1 offset 0x0002D12A C'est bien facile, de m'encourager... Ce n'est pas lui qui doit aller trouver ce Valoo terrifiant pour chercher son écaille... // Message ID 0x183E, DAT1 offset 0x0002D1B8 Il parle de toi dans sa lettre... Il dit que tu rends service aux autres... Mais de quel droit te mêles-tu de leurs affaires? // Message ID 0x183F, DAT1 offset 0x0002D23A Je sais que c'est mal, mais je ne me sens pas le courage d'aller trouver Valoo. Et comment vais-je pouvoir obtenir mon écaille s'il reste tellement en colère? // Message ID 0x1840, DAT1 offset 0x0002D2DC Tu penses pouvoir le calmer? Tu parles! Facile à dire! Si quelqu'un allait vraiment voir Valoo dans la Montagne du Dragon, alors là, j'écouterais ce qu'il a à dire! // Message ID 0x1841, DAT1 offset 0x0002D3AA Quoi? // Message ID 0x1842, DAT1 offset 0x0002D3B0 Ah, ça?... // Message ID 0x1843, DAT1 offset 0x0002D3C7 Quand je tiens cet objet, il m'apaise. J'oublie un peu tout ce qui ne va pas... // Message ID 0x1844, DAT1 offset 0x0002D417 C'est joli, non? Cet objet s'appelle la Perle de Din. Je le tiens de ma grand'mère. Elle me l'a donné il y a longtemps... // Message ID 0x1845, DAT1 offset 0x0002D49D Autrefois, ma grand'mère était la servante de Valoo. Elle était la seule à comprendre son langage. // Message ID 0x1846, DAT1 offset 0x0002D519 Ah, si ma grand'mère était encore là, elle aurait su, elle, apaiser la colère de Valoo... // Message ID 0x1847, DAT1 offset 0x0002D574 Mais vous autres, vous n'y pourrez rien... Personne ne peut apaiser la colère de Valoo... // Message ID 0x1848, DAT1 offset 0x0002D5E9 Mais ne regarde pas ma Perle comme ça! Elle est à moi, tu comprends? Je ne la donnerai pas au premier venu! // Message ID 0x1849, DAT1 offset 0x0002D668 Hein? // Message ID 0x184A, DAT1 offset 0x0002D66E Ne regarde pas ma Perle comme ça, je ne te la donnerai pas!!! // Message ID 0x184B, DAT1 offset 0x0002D6AC Personne n'arrivera à apaiser Valoo... Que vais-je devenir?... // Message ID 0x186B, DAT1 offset 0x0002D705 , tu nous as rendu un grand service. // Message ID 0x186C, DAT1 offset 0x0002D72F N'est-ce pas, Olaf... // Message ID 0x186D, DAT1 offset 0x0002D745 Tu l'as dit, Ostif! // Message ID 0x186E, DAT1 offset 0x0002D759 Tu nous as vraiment rendu un très grand service. // Message ID 0x186F, DAT1 offset 0x0002D78A Merci beaucoup, ! // Message ID 0x1870, DAT1 offset 0x0002D7A1 Tu ne le remercies pas, Ostif? // Message ID 0x1871, DAT1 offset 0x0002D7C0 Mais bien sûr que si, Olaf! // Message ID 0x1872, DAT1 offset 0x0002D7DC Merci beaucoup! Fais bien attention à toi! // Message ID 0x1873, DAT1 offset 0x0002D807 Scaff est parti pour son apprentissage à la Montagne du Dragon. // Message ID 0x1874, DAT1 offset 0x0002D847 N'est-ce pas, Olaf? // Message ID 0x1875, DAT1 offset 0x0002D85B Oui, Ostif, c'est bien ça! // Message ID 0x1876, DAT1 offset 0x0002D876 Il nous a chargés de te remercier, si nous te croisions. // Message ID 0x1877, DAT1 offset 0x0002D8AF , Médolie poursuit également son apprentissage pour devenir servante. // Message ID 0x1878, DAT1 offset 0x0002D8FA N'est-ce pas, Ostif? // Message ID 0x1879, DAT1 offset 0x0002D90F Oui, Olaf, c'est bien ça! // Message ID 0x187A, DAT1 offset 0x0002D929 Reviens nous voir, quand tu en auras l'occasion... // Message ID 0x187B, DAT1 offset 0x0002D95C , Scaff est sorti, si c'est lui que tu cherches... // Message ID 0x187C, DAT1 offset 0x0002D994 N'est-ce pas, Olaf? // Message ID 0x187D, DAT1 offset 0x0002D9A8 Oui, Ostif, c'est bien ça! // Message ID 0x187E, DAT1 offset 0x0002D9C3 Il ne va sûrement pas tarder à revenir. // Message ID 0x187F, DAT1 offset 0x0002D9EB , si c'est Médolie que tu cherches, elle est sur la colline, dehors. // Message ID 0x1880, DAT1 offset 0x0002DA35 N'est-ce pas, Ostif? // Message ID 0x1881, DAT1 offset 0x0002DA4A Oui, comme toujours, Olaf! // Message ID 0x1882, DAT1 offset 0x0002DA65 Si tu sors, je pense que tu entendras le morceau de musique qu'elle est en train de jouer. // Message ID 0x1883, DAT1 offset 0x0002DAC0 , ne tente pas l'impossible! // Message ID 0x1884, DAT1 offset 0x0002DAE2 Olaf, toi aussi, tu as quelque chose à dire à , non? // Message ID 0x1885, DAT1 offset 0x0002DB1C Si, bien sûr, Ostif! // Message ID 0x1886, DAT1 offset 0x0002DB31 Bon courage! Nous sommes avec toi! // Message ID 0x1887, DAT1 offset 0x0002DB54 , tu ne connais pas Médolie? // Message ID 0x1888, DAT1 offset 0x0002DB76 Elle est introuvable... N'est-ce pas, Ostif? // Message ID 0x1889, DAT1 offset 0x0002DBA3 Oui, Olaf! // Message ID 0x188A, DAT1 offset 0x0002DBAE Je ne pense pas qu'il y ait de raison de s'inquiéter, mais si tu la vois, dis-le moi. // Message ID 0x189D, DAT1 offset 0x0002DC05 La Montagne du Dragon qui s'ouvre devant toi était autrefois un endroit dangereux où poussaient des Choux Péteurs. Aujourd'hui, cet endroit est devenu encore plus dangereux, et même les Choux Péteurs y ont fané. Et dire que c'est Valoo qui est à l'origine de tout ça... // Message ID 0x189E, DAT1 offset 0x0002DD45 A l'époque où nous sommes allés chercher nos écailles, il fallait juste faire attention aux Choux Péteurs en montant. Aujourd'hui, il est impossible de monter ou même de s'approcher de l'endroit où l'on reçoit les écailles. Si tu ne me crois pas, va le constater toi-même. Avec la chaleur, la terre a séché et les Choux Péteurs qui poussaient à l'entrée ne peuvent même plus y pousser. // Message ID 0x189F, DAT1 offset 0x0002DEE3 Il n'y a rien à faire contre cette chaleur. Mais regarde en bas quand tu seras là-bas. L'Etang de la Montagne du Dragon a l'air complètement desséché. // Message ID 0x18A0, DAT1 offset 0x0002DF87 Cet étang était autrefois alimenté par une source et il était magnifique. Et dire que maintenant, même les Choux Péteurs ne peuvent plus y pousser... Il fait vraiment trop chaud! Le Grand-Chef et ceux qui sont partis en reconnaissance avec lui doivent étouffer! C'est déjà dur de monter la garde!... // Message ID 0x18A1, DAT1 offset 0x0002E0CF , Connais-tu Médolie? // Message ID 0x18A2, DAT1 offset 0x0002E0EA Un collègue vient de me dire qu'il avait vu des monstres inconnus enlever une jeune fille qui ressemblait à Médolie aux environs de la Montagne du Dragon. Pourtant, Médolie est trop petite pour avoir pu voler jusque là-bas... C'est sûrement une erreur, mais je suis inquiet quand même. // Message ID 0x18A3, DAT1 offset 0x0002E245 En fait, mon collègue a dû se tromper. Je ne pense pas que Médolie ait pu se faire enlever du côté de la Montagne du Dragon... Mais je vais rester un peu ici à attendre. Ne t'inquiète pas, . Va plutôt t'occuper de Scaff... // Message ID 0x18A4, DAT1 offset 0x0002E343 Autrefois, il soufflait toujours ici un vent favorable. Le Dieu du Vent a dû se mettre en colère, pour que l'air devienne aussi étrange. Il faut dire que son Sanctuaire, en bas, a été brisé. Les responsables sont bien punis! // Message ID 0x18A5, DAT1 offset 0x0002E440 Nous autres peuple Piaf, nous ne pouvons vivre sans vent. A chaque fois que nous projetons d'aller quelque part, nous descendons faire une prière au Dieu du Vent avant de prendre notre envol. // Message ID 0x18A6, DAT1 offset 0x0002E510 Chaque année, le peuple Piaf organise un concours d'envol sur une petite île proche d'ici. Mais avec notre île dans cet état, je ne sais pas si le concours aura lieu cette année. // Message ID 0x18A7, DAT1 offset 0x0002E5C4 Mais assez traîné! Tout le monde est parti s'occuper du vénérable Valoo et il n'y a plus assez de monde pour livrer le courrier... Au travail, au travail! // Message ID 0x18A8, DAT1 offset 0x0002E664 Si tu voulais aller à la Montagne du Dragon, ce ne sera pas possible... Tu vas voir: le pont est brisé et il est impossible d'aller en face. Et même pour traverser à la nage, il faudrait passer par l'étang qui est à sec... Notre Grand-Chef va sûrement trouver une solution... // Message ID 0x18A9, DAT1 offset 0x0002E794 Malheureusement, tu ne pourras pas aller à la Montagne du Dragon. Même si tu voulais y aller à la nage, tu ne pourrais pas traverser l'étang qui est à sec. // Message ID 0x18AA, DAT1 offset 0x0002E83D La Montagne du Dragon a soudainement cessé de trembler. La colère de Valoo a dû s'apaiser... // Message ID 0x18AB, DAT1 offset 0x0002E89C Les enfants vont pouvoir aller chercher leurs écailles. // Message ID 0x18AC, DAT1 offset 0x0002E8D4 Bonjour! Comment vas-tu? Cela fait longtemps... // Message ID 0x18AD, DAT1 offset 0x0002E907 Tu devrais te reposer un peu... // Message ID 0x18AE, DAT1 offset 0x0002E927 Bonjour! Comment vas-tu? Cela fait longtemps... // Message ID 0x18AF, DAT1 offset 0x0002E95A Il ne fait pas bon sortir à cette heure-ci. Tu devrais te reposer un peu ici... // Message ID 0x18B0, DAT1 offset 0x0002E9AD Tu trouves sans doute qu'il fait moins chaud... C'est que l'étang a retrouvé son aspect normal. // Message ID 0x18B1, DAT1 offset 0x0002EA0D L'étang a retrouvé son aspect normal. Nous n'aurons plus besoin de nous presser pour réparer le pont. // Message ID 0x18B2, DAT1 offset 0x0002EA75 Tiens! Ca faisait longtemps... // Message ID 0x18B3, DAT1 offset 0x0002EA94 Il se passe encore des choses étranges dans la Montagne du Dragon... // Message ID 0x18B4, DAT1 offset 0x0002EAD9 Tiens, c'est toi?... // Message ID 0x18B5, DAT1 offset 0x0002EAEE C'est dangereux, la nuit, dehors... Tu ferais mieux d'entrer... // Message ID 0x18B6, DAT1 offset 0x0002EB2E Tu entends cette musique, qui vient du haut de la colline? C'est harmonieux... Médolie a beaucoup progressé. // Message ID 0x18B7, DAT1 offset 0x0002EBA9 Médolie joue toujours en haut de la colline. Elle travaille beaucoup. Elle ressemble de plus en plus à son professeur. // Message ID 0x18B8, DAT1 offset 0x0002EC2F Tu n'as pas trouvé Médolie dehors, en haut de la colline? // Message ID 0x18B9, DAT1 offset 0x0002EC75 Il va bientôt faire nuit. Peux-tu lui dire de rentrer? // Message ID 0x18BA, DAT1 offset 0x0002ECAC La colère de Valoo semble s'être apaisée. Le concours d'envol aura donc probablement lieu cette année encore. // Message ID 0x18BB, DAT1 offset 0x0002ED1A Allez, je dois me remettre au travail! // Message ID 0x18BC, DAT1 offset 0x0002ED41 Chaque année, le peuple Piaf organise un concours d'envol sur une petite île proche d'ici. Tu devrais venir y prendre part. // Message ID 0x18BD, DAT1 offset 0x0002EDC9 Je pense moi-même prendre des vacances pour y participer. // Message ID 0x18BE, DAT1 offset 0x0002EE03 Je comprends que tu veuilles aller voir ce qui se passe dans la Montagne du Dragon... Mais nous sommes en train de l'inspecter, tu ne pourras donc pas y pénétrer. // Message ID 0x18BF, DAT1 offset 0x0002EEA7 Nous sommes en train d'inspecter la Montagne du Dragon pour voir si elle est sûre. Il va falloir que tu attendes encore un peu. // Message ID 0x18C0, DAT1 offset 0x0002EF27 Tu dois être épuisé... // Message ID 0x18C1, DAT1 offset 0x0002EF3E Fais attention à toi! // Message ID 0x18C2, DAT1 offset 0x0002EF54 Te voilà! Tu dois être épuisé... // Message ID 0x18C3, DAT1 offset 0x0002EF75 C'est dangereux dehors... Fais bien attention. // Message ID 0x1901, DAT1 offset 0x0002EFA4 Des symboles indiquent les directions. // Message ID 0x1902, DAT1 offset 0x0002EFCB ... brisé. // Message ID 0x1903, DAT1 offset 0x0002EFD6 Hé, pas mal, ce Vent! // Message ID 0x1904, DAT1 offset 0x0002EFEC Je m'appelle Zephos. Je suis le Dieu du Vent. Tu es le nouveau Maître du Vent? // Message ID 0x1905, DAT1 offset 0x0002F04A Pour un essai, c'est un coup de maître! Tu as fait souffler un Vent très correct. Tu me plais bien, l'ami. // Message ID 0x1906, DAT1 offset 0x0002F0B5 La mélodie que tu viens de jouer te permet de contrôler la direction du Vent. // Message ID 0x1907, DAT1 offset 0x0002F11C Selon la manière dont on l'utilise, le Vent peut être un vrai miracle ou une véritable malédiction. // Message ID 0x1908, DAT1 offset 0x0002F181 Par malheur, la stèle de mon frère Cyclos a été brisée et il est très en colère. Il paraît qu'il provoque des Tornades sur la mer et qu'il importune tout le monde. // Message ID 0x1909, DAT1 offset 0x0002F23F Si tu vois une Tornade au-dessus des flots, corrige donc mon frère! Tu me rendras service!!! // Message ID 0x1932, DAT1 offset 0x0002F2AB Eh bien! Tu es habile, dis-moi! // Message ID 0x1933, DAT1 offset 0x0002F2CB Jusqu'ici, personne n'avait résisté à ma force! // Message ID 0x1934, DAT1 offset 0x0002F2FB J'ai vu que tu savais contrôler le Vent... // Message ID 0x1935, DAT1 offset 0x0002F326 Alors peux-tu utiliser ceci? // Message ID 0x1936, DAT1 offset 0x0002F343 Tiens, tiens... Bizarre... Mais il est vrai que je ne me laisse pas man忖vrer par n'importe qui! Regarde bien, je te montre encore une fois. // Message ID 0x1937, DAT1 offset 0x0002F3D1 Bravo! Mes Tornades auront plaisir à être au service d'un Maître du Vent tel que toi! // Message ID 0x1938, DAT1 offset 0x0002F436 Utilise ces Tornades quand tu voudras traverser les mers à la vitesse du Vent! // Message ID 0x1939, DAT1 offset 0x0002F491 Allez, moi je rentre à la maison! A un de ces jours! // Message ID 0x1965, DAT1 offset 0x0002F4C6 ! // Message ID 0x1966, DAT1 offset 0x0002F4CD Scaff?... // Message ID 0x1967, DAT1 offset 0x0002F4D7 Médolie m'a tout raconté. <1A070000070014>Merci beaucoup, <1A070000070014>! Pardon d'avoir douté de toi. // Message ID 0x1968, DAT1 offset 0x0002F536 J'espère que j'aurai un jour ton courage... // Message ID 0x1969, DAT1 offset 0x0002F562 <1A05000001>Mais bien sûr!<1A05000002> <1A07000007001E>N'est-ce pas, ? // Message ID 0x196A, DAT1 offset 0x0002F597 Tiens, ! // Message ID 0x196B, DAT1 offset 0x0002F5A5 Je veux que tu prennes ceci. // Message ID 0x196C, DAT1 offset 0x0002F5C2 Cela m'aidera à ne plus fuir et à me montrer courageux. // Message ID 0x196D, DAT1 offset 0x0002F5FB Le vénérable Valoo te remercie aussi, ! // Message ID 0x196E, DAT1 offset 0x0002F628 Merci, Héros. Utilise au mieux la brise du Dieu du Vent. // Message ID 0x196F, DAT1 offset 0x0002F668 Utilise la brise du Dieu du Vent...? Ce sont ses mots, mais que veut-il dire? // Message ID 0x1970, DAT1 offset 0x0002F6C5 Sans doute veut-il parler du Dieu du Sanctuaire du Vent? // Message ID 0x1971, DAT1 offset 0x0002F70A Et tu as entendu? Il t'a appelé Héros... // Message ID 0x1972, DAT1 offset 0x0002F73F Il est vrai que pour nous tu es un véritable Héros! // Message ID 0x1973, DAT1 offset 0x0002F77F Je vais aller voir le vénérable Valoo. Je reviens. Cette fois-ci, je vais aller le voir avec des ailes superbes. // Message ID 0x1974, DAT1 offset 0x0002F7F2 Oh! Scaff!!! // Message ID 0x1975, DAT1 offset 0x0002F7FF Merci pour tout, ! A très bientôt! // Message ID 0x1996, DAT1 offset 0x0002F82A Tiens! Je sais qui tu es, je sais qui tu es! Tu es ce jeune garçon qui court les aventures d'île en île... // Message ID 0x1997, DAT1 offset 0x0002F897 Tu n'aurais pas des Plumes d'Or, par hasard? Ma petite amie aimerait en avoir. Je lui ai promis de lui en envoyer... // Message ID 0x1998, DAT1 offset 0x0002F91D Je ne sais pas pourquoi elle tient à avoir des Plumes d'Or... // Message ID 0x1999, DAT1 offset 0x0002F968 Mais j'aimerais tant lui faire plaisir... que j'ai dit que je lui en enverrais! Malheureusement, je ne sais pas où en trouver... // Message ID 0x199A, DAT1 offset 0x0002F9EB Elle est souvent triste parce que nous ne nous voyons pas beaucoup. Alors j'aimerais vraiment lui faire plaisir. // Message ID 0x199B, DAT1 offset 0x0002FA5E Je suis avec toi! Bon courage! // Message ID 0x199C, DAT1 offset 0x0002FA7D Je vais lui envoyer ça avec une lettre. Merci beaucoup!!! // Message ID 0x199D, DAT1 offset 0x0002FABA C'est parfait!!! Tu me les donnes? Tu es vraiment un type super!!! // Message ID 0x199E, DAT1 offset 0x0002FAFF Oh! C'est une Plume d'Or exactement comme celles que ma petite amie m'a réclamées. // Message ID 0x199F, DAT1 offset 0x0002FB5F Combien en as-tu? // Message ID 0x19A0, DAT1 offset 0x0002FB71 Si tu en as 20, accepterais-tu de me les donner? En fait, c'est pour ma petite amie que j'en cherche. Mais comme je dois monter la garde, je n'ai pas tellement le temps de m'en occuper. // Message ID 0x19A1, DAT1 offset 0x0002FC3D Super! Tu veux bien m'en donner 20? <1A05000008>Oui, d'accord Pas question // Message ID 0x19A2, DAT1 offset 0x0002FC8D Je sais bien que ça fait beaucoup... Mais tu comprends, je lui ai promis de lui en donner 20 et j'aimerais tenir ma promesse. // Message ID 0x19A3, DAT1 offset 0x0002FD0E Super!!! Tu es trop gentil!! Je vais lui envoyer une lettre avec. Je lui parlerai de toi. Merci beaucoup! Je suis vraiment content!!! // Message ID 0x19A4, DAT1 offset 0x0002FD98 Tiens! Ce n'est pas grand'chose, mais prends ça en guise de remerciement. // Message ID 0x19A5, DAT1 offset 0x0002FDE2 Humm... Très joli... // Message ID 0x19A6, DAT1 offset 0x0002FDF7 Bonjour, ! Mon petit ami m'a envoyé des Plumes d'Or. Je suis une véritable victime de la mode. Je sais à quel point il est difficile de se procurer ces plumes, et ce cadeau m'a fait un plaisir fou!! Je te souhaite à toi aussi plein de bonnes surprises et t'envoie un morceau de notre <1A05000039>. // Message ID 0x00A4, DAT1 offset 0x0002FF44 <1A05000001>Vous obtenez un Quart de C忖r!<1A05000002> <1A07000007000A>Vos 4 Quarts de Coeur vous donnent un Réceptacle de Coeur: vous obtenez 1 vie supplémentaire. Formidable!!! // Message ID 0x19C9, DAT1 offset 0x00030004 Oh, ! Tu as l'air d'aller bien... // Message ID 0x19CA, DAT1 offset 0x0003002B Scaff m'a raconté toutes tes aventures... // Message ID 0x19CB, DAT1 offset 0x00030055 Je suis rassurée de voir que tu as l'air en pleine forme. // Message ID 0x19CC, DAT1 offset 0x0003008F Tu as vu comme Scaff va bien? Maintenant, il fait tout tout seul, quand je ne suis pas là. Et il ne parle que de toi! // Message ID 0x19CD, DAT1 offset 0x0003010B Je suis ravie de le voir devenir aussi indépendant... Mais je dois avouer qu'au fond, j'ai un petit pincement au c忖r... // Message ID 0x19CE, DAT1 offset 0x00030184 Je suppose que c'est un peu le sentiment que doivent avoir les mamans qui voient leurs enfants grandir... // Message ID 0x19CF, DAT1 offset 0x000301EE C'est curieux, tout de même... <1A070000070014><1A07FF0001004B>Hi, hi! // Message ID 0x19D0, DAT1 offset 0x00030223 Allez, je dois continuer à travailler pour pouvoir moi aussi aider mon entourage. // Message ID 0x19D1, DAT1 offset 0x00030275 Sais-tu que la musique fait partie des choses qu'une servante doit apprendre? // Message ID 0x19D2, DAT1 offset 0x000302C3 Pour moi, cet instrument est l'instrument du destin. // Message ID 0x19D3, DAT1 offset 0x00030304 Je pense que c'est grâce à cet instrument que j'ai été choisie pour être la servante de Valoo. // Message ID 0x19D4, DAT1 offset 0x00030363 C'est la grand'mère de Scaff qui a été mon professeur. // Message ID 0x19D5, DAT1 offset 0x0003039A C'est pour elle que j'aimerais progresser et me rendre utile à mon entourage. // Message ID 0x19D6, DAT1 offset 0x000303E9 Mais... C'est une Baguette que tu as là!!! // Message ID 0x19D7, DAT1 offset 0x00030420 , et si tu me dirigeais? // Message ID 0x19D8, DAT1 offset 0x0003043E J'espère que je vais être à la hauteur... // Message ID 0x19D9, DAT1 offset 0x00030468 Quel morceau veux-tu que je joue? // Message ID 0x19DA, DAT1 offset 0x0003048A Formidable, ! Comment as-tu trouvé mon interprétation? Quel plaisir! // Message ID 0x19DB, DAT1 offset 0x000304D7 , et si nous jouions un autre morceau? // Message ID 0x19DC, DAT1 offset 0x00030503 Tu ne veux plus jouer? Dommage... // Message ID 0x0F84, DAT1 offset 0x00030525 Alors... <1A0500003F> multiplié par 5, ça fait <1A05000044>! Nous sommes bien d'accord? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x19DE, DAT1 offset 0x0003058A C'est étrange, j'ai l'impression... que ce morceau me rappelle quelque chose. Un tas de choses <1A070000070014>me reviennent... // Message ID 0x19DF, DAT1 offset 0x00030603 Oh!<1A07000004001E> // Message ID 0x19E0, DAT1 offset 0x0003060E La voix du Sage vient de me parler... // Message ID 0x19E1, DAT1 offset 0x00030635 Elle m'a révélé ce que je devais faire maintenant. // Message ID 0x19E2, DAT1 offset 0x00030669 ... Grâce à toi, je suis devenue le Sage du Temple de la Terre. // Message ID 0x19E3, DAT1 offset 0x000306BD <1A070000070014>J'ignorais que je jouerais un jour un rôle aussi important... // Message ID 0x19E4, DAT1 offset 0x00030703 <1A070000070014>Mon professeur le savait sûrement! // Message ID 0x19E5, DAT1 offset 0x0003072D , conduis-moi au Temple de la Terre, s'il te plaît. // Message ID 0x19E6, DAT1 offset 0x00030772 Excalibur doit vite retrouver tous ses pouvoirs. // Message ID 0x19E7, DAT1 offset 0x000307AF Partons sans plus tarder! // Message ID 0x19E8, DAT1 offset 0x000307C9 Parce qu'à choisir, je crois que je préférerais rester une simple servante... // Message ID 0x19E9, DAT1 offset 0x00030817 , Excalibur n'a pas encore retrouvé tous ses pouvoirs. // Message ID 0x19EA, DAT1 offset 0x0003085F Pour qu'elle puisse retrouver tous ses pouvoirs, une autre prière doit être dite au Temple du Vent. // Message ID 0x19EB, DAT1 offset 0x000308DC ! Entre dans la lumière qui est derrière toi, retourne vers le monde au-dessus des flots et pars à la recherche du Sage du Temple du Vent. // Message ID 0x19EC, DAT1 offset 0x00030993 Je vais rester ici pour continuer à prier les Dieux. Mais allez, dépêche-toi de remonter! // Message ID 0x19ED, DAT1 offset 0x000309EF ! // Message ID 0x19EE, DAT1 offset 0x000309F6 <1A07000007001E>Et... <1A070000070014>Prends soin de Scaff... // Message ID 0x1A2D, DAT1 offset 0x00030A22 Holà, l'inconnu! // Message ID 0x1A2E, DAT1 offset 0x00030A33 Qu'est-ce que tu fais là? Tu cherches un petit boulot? Tu as vu l'affiche? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x1A2F, DAT1 offset 0x00030A8F Ca n'est pas ça? Dommage... En ce moment, tout le monde sort monter la garde contre les monstres et nous manquons de main d'忖vre... // Message ID 0x1A30, DAT1 offset 0x00030B17 Ca n'est pas ça? Dommage... En ce moment, tout le monde s'occupe des problèmes du vénérable Valoo et nous manquons de main d'忖vre... // Message ID 0x1A31, DAT1 offset 0x00030BA1 Bien. Je vais donc te faire passer un petit test d'admission assez facile. // Message ID 0x1A32, DAT1 offset 0x00030BEC Tu vas devoir regarder les sceaux qui sont imprimés sur les lettres et envoyer chaque lettre dans la boîte portant le motif correspondant. Choisis les boîtes avec <1A05000013> et envoie les lettres avec <1A0500000A>. // Message ID 0x1A33, DAT1 offset 0x00030CD0 C'est compris? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x1A34, DAT1 offset 0x00030CEC Ecoute bien. // Message ID 0x1A35, DAT1 offset 0x00030CF9 Envoie au moins 10 lettres dans le temps imparti! // Message ID 0x1A36, DAT1 offset 0x00030D43 C'est à toi! // Message ID 0x1A37, DAT1 offset 0x00030D50 <1A0500002B>? Bravo!! Tu es pris! // Message ID 0x1A38, DAT1 offset 0x00030D7A Le salaire est d'1 Rubis pour 2 lettres. Cela fait donc <1A0500002C>! // Message ID 0x1A39, DAT1 offset 0x00030DD1 Reviens quand tu veux! Plus tu deviendras habile, plus j'augmenterai ton salaire. // Message ID 0x1A3A, DAT1 offset 0x00030E23 Hein? Pas une seule lettre? Désolé, mais je ne peux pas te prendre cette fois-ci! Retente ta chance plus tard. // Message ID 0x1A3B, DAT1 offset 0x00030E95 Une seule lettre? Désolé, mais je ne peux pas te prendre cette fois-ci! Inscris-toi à nouveau une autre fois. // Message ID 0x1A3C, DAT1 offset 0x00030F06 <1A0500002B>? Désolé, mais je ne peux pas te prendre cette fois-ci! Inscris-toi à nouveau une autre fois. // Message ID 0x1A3D, DAT1 offset 0x00030F78 Tu cherches un petit boulot? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x1A3E, DAT1 offset 0x00030FA2 Ca n'est pas ça? Dommage... Nous avons besoin de main d'忖vre... Si tu as quelqu'un à nous recommander, n'hésite pas! // Message ID 0x1A3F, DAT1 offset 0x0003101B Tu reviens pour le petit boulot? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x1A40, DAT1 offset 0x00031049 Ah bon? Si tu changes d'avis, tu sais où me trouver... // Message ID 0x1A41, DAT1 offset 0x00031080 C'est bien, tu as de la suite dans les idées. Je vais donc te faire repasser le test. // Message ID 0x1A42, DAT1 offset 0x000310D9 Tu vas devoir regarder les sceaux qui sont imprimés sur les lettres et envoyer chaque lettre dans la boîte portant le motif correspondant. Choisis les boîtes avec <1A05000013> et envoie les lettres avec <1A0500000A>. // Message ID 0x1A43, DAT1 offset 0x000311BD Tu as bien compris? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x1A44, DAT1 offset 0x000311DE Ah! C'est pour le job? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x1A45, DAT1 offset 0x00031202 Tant pis... N'hésite pas à repasser! // Message ID 0x1A46, DAT1 offset 0x00031227 Bon, tu sais ce qu'il faut faire, n'est-ce pas? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x1A47, DAT1 offset 0x00031265 Tu vas devoir regarder les sceaux qui sont imprimés sur les lettres et envoyer chaque lettre dans la boîte portant le motif correspondant. Choisis les boîtes avec <1A05000013> et envoie les lettres avec <1A0500000A>. // Message ID 0x1A48, DAT1 offset 0x00031349 Cette fois tu as bien compris, hein? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x1A49, DAT1 offset 0x0003137B Toujours pas??? // Message ID 0x1A4A, DAT1 offset 0x0003138B Si tu arrives à trier plus de 20 lettres dans le temps imparti, j'augmenterai ta rémunération. // Message ID 0x1A4B, DAT1 offset 0x000313F6 C'est à toi! // Message ID 0x1A4C, DAT1 offset 0x00031403 <1A0500002B>?? Bravo!!! // Message ID 0x1A4D, DAT1 offset 0x00031420 A partir de maintenant, je te paierai 1 Rubis par lettre. Je te dois donc... <1A0500002C>! // Message ID 0x1A4E, DAT1 offset 0x0003148C Reviens quand tu veux! Si tu deviens encore meilleur, j'augmenterai ton salaire. // Message ID 0x1A4F, DAT1 offset 0x000314E9 Hein? Pas une seule lettre?? Tu ne te sens pas bien? // Message ID 0x1A50, DAT1 offset 0x00031521 Aïe! Une seule lettre... // Message ID 0x1A51, DAT1 offset 0x00031546 Hummm.... Si tu n'arrives pas à trier au moins 15 lettres, je ne peux vraiment pas te payer plus... // Message ID 0x1A52, DAT1 offset 0x000315B6 <1A0500002B>. // Message ID 0x1A53, DAT1 offset 0x000315C9 A 1 Rubis les 2 lettres, cela nous fait... <1A0500002C>. // Message ID 0x1A54, DAT1 offset 0x00031614 Tu viens pour le job? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x1A55, DAT1 offset 0x00031637 Si tu arrives à trier plus de 25 lettres dans le temps imparti, je te paierai encore plus qu'avant. // Message ID 0x1A56, DAT1 offset 0x000316A7 C'est à toi! // Message ID 0x1A57, DAT1 offset 0x000316B4 <1A07FF00010096><1A0500002B>! <1A070000070014><1A07FF00010064>Incroyable!!! Tu es un véritable ordinateur! Même nous qui trions toute la journée, nous ne faisons pas aussi bien! // Message ID 0x1A58, DAT1 offset 0x00031752 Je suis vraiment obligé de mieux te payer!! Ce sera 3 Rubis par lettre. Ce qui nous fait <1A0500002C>! // Message ID 0x1A59, DAT1 offset 0x000317C1 Mais dis donc, tu ne serais pas , par hasard? <1A05000001>Si?<1A05000002> // Message ID 0x1A5A, DAT1 offset 0x00031810 Je me disais aussi que tu ressemblais à ce garçon dont le Grand-Chef m'avait parlé. Dans ce cas, ça ne m'étonne pas que tu sois capable de faire ça... // Message ID 0x1A5B, DAT1 offset 0x000318A8 Ecoute, je sais que tu es très occupé. Excuse-moi d'avoir abusé de ton temps. Je viens justement de trouver un nouveau gars pour le poste. Ce serait formidable si tu pouvais lui apprendre le boulot! // Message ID 0x1A5C, DAT1 offset 0x00031971 Tu es fatigué... Tu devrais te reposer de temps en temps. // Message ID 0x1A5D, DAT1 offset 0x000319AB Aïe! Une seule lettre... // Message ID 0x1A5E, DAT1 offset 0x000319D0 Hummmm... Compte tenu du prix que je te paye, tu devrais au moins pouvoir trier 20 lettres! // Message ID 0x1A5F, DAT1 offset 0x00031A38 Reviens quand tu veux! Plus tu amélioreras encore ta rapidité, plus j'augmenterai ton salaire. // Message ID 0x1A60, DAT1 offset 0x00031AA3 <1A0500002B>. // Message ID 0x1A61, DAT1 offset 0x00031AB6 Alors... A 1 Rubis la lettre, ça nous fait <1A0500002C>! // Message ID 0x1A62, DAT1 offset 0x00031AF5 , la prochaine fois que tu viendras, je te demanderai d'apprendre le boulot à notre nouveau Commis! // Message ID 0x1A91, DAT1 offset 0x00031B5F Je suis nouveau ici! // Message ID 0x1A92, DAT1 offset 0x00031B74 <1A07FF0001004B>... Tenue verte et bonnet vert de Lutin?... // Message ID 0x1A93, DAT1 offset 0x00031BA7 Excuse-moi d'être aussi curieux... Mais tu ne serais pas , par hasard? <1A05000008>Si Non // Message ID 0x1A94, DAT1 offset 0x00031BFF <1A07FF00010096>Ah! J'en étais sûr!!! // Message ID 0x1A95, DAT1 offset 0x00031C1C J'ai beaucoup entendu parler de ton adresse! Tu sais, tu es mon idole!!! // Message ID 0x1A96, DAT1 offset 0x00031C67 Je t'en prie, montre-moi juste une fois comment tu fais pour trier 25 lettres!! // Message ID 0x1A97, DAT1 offset 0x00031CC3 S'il te plaît! // Message ID 0x1A98, DAT1 offset 0x00031CD2 <1A07FF00010096>Ouaaahhhh! <1A07FF00010064><1A0500002B>! Incroyable! // Message ID 0x1A99, DAT1 offset 0x00031D0A Je suis très impressionné! Ah... Si seulement je pouvais raconter ça à ma vieille mère, à la campagne... // Message ID 0x1A9A, DAT1 offset 0x00031D76 <1A05000001>Dis, Chef, est-ce que je peux te demander quelque chose?<1A05000002> Voilà, je n'ai pas le droit de prendre de congés pour le moment, je dois rester ici. Pourrais-tu glisser une Lettre dans la Boîte, pour moi? // Message ID 0x1A9B, DAT1 offset 0x00031E61 Ce serait vraiment gentil! // Message ID 0x1A9C, DAT1 offset 0x00031E7C En fait, je pourrais très bien glisser ma lettre au milieu de cet amas de courrier. Mais en tant qu'humain, je n'ai pas le droit de le faire. C'est la règle. // Message ID 0x1A9D, DAT1 offset 0x00031F1D <1A07000007003C>0?... ... // Message ID 0x1A9E, DAT1 offset 0x00031F3A 1 lettre... Tu dois être fatigué... Tu me montreras la prochaine fois. // Message ID 0x1A9F, DAT1 offset 0x00031F8E <1A0500002B>... Tu dois être fatigué... Tu me montreras la prochaine fois. // Message ID 0x1AA0, DAT1 offset 0x00031FDF Ah bon? Excuse-moi, j'ai dû faire erreur... // Message ID 0x1AA1, DAT1 offset 0x0003200B Mais... Tu ne serais pas ? <1A05000008>Si Non // Message ID 0x1AA2, DAT1 offset 0x00032037 Vraiment?... // Message ID 0x1AA3, DAT1 offset 0x00032044 Peux-tu glisser ma lettre dans une Boîte aux Lettres, s'il te plaît? // Message ID 0x1AA4, DAT1 offset 0x00032096 Chef!!! Ca faisait longtemps!! // Message ID 0x1AA5, DAT1 offset 0x000320B5 'jour! // Message ID 0x1AA6, DAT1 offset 0x000320BC 'jour! // Message ID 0x1AA7, DAT1 offset 0x000320C3 Chef, je voulais te demander quelque chose! Peux-tu me montrer comment tu fais pour trier 25 lettres? // Message ID 0x1AA8, DAT1 offset 0x00032135 Tu veux bien? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x1AA9, DAT1 offset 0x00032150 Vrai? // Message ID 0x1AAA, DAT1 offset 0x00032156 J'avais pourtant tellement envie de voir ça... // Message ID 0x1AAB, DAT1 offset 0x00032185 Chef, as-tu glissé ma lettre dans la Boîte? Sinon, ne l'oublie pas!... // Message ID 0x1AAC, DAT1 offset 0x000321CC As-tu reçu quelque chose de ma mère? Elle m'a dit de cesser de t'embêter avec mon courrier... // Message ID 0x1AAD, DAT1 offset 0x0003222E Dis donc, il paraît que les lettres qui te sont envoyées font l'objet d'un tri spécial et sont déposées dans les Boîtes des différentes îles où tu te trouves... <1A05000001>C'est génial!!!<1A05000002> // Message ID 0x1AAE, DAT1 offset 0x000322F6 On m'a raconté tes aventures sur cette île! Quelle peine tu t'es donné!... // Message ID 0x1AAF, DAT1 offset 0x00032344 Cher Monsieur, Je tiens à vous remercier pour l'aide que vous portez toujours à mon fils. C'est peu de chose, mais faites-moi le plaisir d'accepter ce petit présent. J'espère que vous continuerez à veiller sur votre Commis. La maman du Commis de la Poste // Message ID 0x1AB0, DAT1 offset 0x00032454 Euh... Tu n'es pas d'ici? // Message ID 0x1AB1, DAT1 offset 0x0003246E Je me demande bien par où je dois passer... // Message ID 0x1AB2, DAT1 offset 0x0003249A Brrr... Je me demande bien par où je dois passer... // Message ID 0x1AF5, DAT1 offset 0x000324D1 Désolé, mais nous avons besoin de Bombes, si nous voulons trouver des trésors... Je sais que c'est un drôle de commerce... Mais tu auras quelque chose en échange. // Message ID 0x1AF6, DAT1 offset 0x00032580 Tu as du toupet, aussi, de demander un prix pareil à des pirates! <1A07000007000A>Tu ne trouves pas? // Message ID 0x1AFD, DAT1 offset 0x000325DD Tu as vu un peu comme j'ai réussi à soutirer ces informations au Facteur?! // Message ID 0x1AFE, DAT1 offset 0x00032628 J'ai vu ça, oui! // Message ID 0x1AFF, DAT1 offset 0x00032639 Moi, depuis que nous avons rencontré ce garçon, , je me suis toujours dit qu'il devait y avoir quelque chose sur l'Ile de l'Aurore. C'est pour ça que j'ai pris cet air inquiet quand nous avons rencontré le Facteur. Et le tour était joué!! // Message ID 0x1B00, DAT1 offset 0x0003273C Ca, on peut dire que dans ces moments-là, tu es le meilleur! Quand il s'agit d'avoir de mauvaises idées... // Message ID 0x1B01, DAT1 offset 0x000327A8 Si toi, le Gonzo aux mauvaises idées, et Tetra la maline aviez des enfants, ils feraient de sacrés pirates, crois-moi!!! // Message ID 0x1B02, DAT1 offset 0x00032823 Pfff... <1A07000007000A>Idiot! <1A07000007000A>Tu dis n'importe quoi... <1A07000007000A>Vraiment... // Message ID 0x1B03, DAT1 offset 0x0003286C Hein, Tetra! Il dit n'importe quoi. <1A07000007000A>Pas vrai? // Message ID 0x1B04, DAT1 offset 0x000328A1 C'était une blague, Gonzo. Juste une blague. // Message ID 0x1B05, DAT1 offset 0x000328CE Bon, au lieu de dire des âneries, vous feriez mieux d'apporter toutes ces Bombes au navire! Une fois qu'elles seront embarquées, nous pourrons partir pour l'Ile de l'Aurore! // Message ID 0x1B06, DAT1 offset 0x00032995 Quoi? Mais c'est impossible! Ca fait si longtemps que nous n'avons pas passé une soirée à terre... // Message ID 0x1B07, DAT1 offset 0x000329F9 Faisons un bon dîner ce soir, et nous lèverons l'ancre demain matin... // Message ID 0x1B08, DAT1 offset 0x00032A41 En fait, moi, ça m'est égal... <1A07000007000A><1A05000001>On fait comme tu veux!<1A05000002> // Message ID 0x1B09, DAT1 offset 0x00032A88 ... Mais bon, tout l'équipage se réjouissait d'avance de profiter un peu de la soirée... Ce serait dommage de les décevoir! // Message ID 0x1B0A, DAT1 offset 0x00032B04 Allez, et si nous partions seulement demain matin! <1A07000007000A>Les trésors ne vont pas s'enfuir de toute façon. // Message ID 0x1B0B, DAT1 offset 0x00032B6F Hein, vous autres? Vous êtes d'accord? // Message ID 0x1B0C, DAT1 offset 0x00032B96 <1A07FF00010096>... // Message ID 0x1B0D, DAT1 offset 0x00032BA1 Vous êtes vraiment bêtes, tous! En tout cas, dépêchez-vous avant que l'Ile de l'Aurore ne devienne aussi sinistre que celle-ci! // Message ID 0x1B0E, DAT1 offset 0x00032C23 Hein? A t'entendre, on dirait que le destin de cette île t'inquiète plus que son trésor! // Message ID 0x1B0F, DAT1 offset 0x00032C7F Qu'est-ce que tu racontes! <1A07FF0001004B>Ce qui m'intéresse... // Message ID 0x1B10, DAT1 offset 0x00032CB7 Bon, très bien, c'est d'accord. Nous lèverons donc l'ancre demain. Mais demain matin. Pas question de faire la grasse matinée, c'est compris? // Message ID 0x1B11, DAT1 offset 0x00032D47 <1A07FF00010096>Ouais!!! // Message ID 0x1B12, DAT1 offset 0x00032D57 Au fait, Gonzo, c'est quoi, le mot de passe, aujourd'hui, déjà? // Message ID 0x1B13, DAT1 offset 0x00032DA4 Tu l'as oublié? Tu ne fais vraiment attention à rien! // Message ID 0x1B14, DAT1 offset 0x00032DDA Aujourd'hui, le mot de passe est <1A05000029>! // Message ID 0x1B15, DAT1 offset 0x00032E0E Tu as intérêt à le dire correctement, ou Nico ne te laissera pas entrer. <1A07FF0001004B>Nico est tellement pointilleux sur ces choses-là... <1A07FF00010064>Je vous le répète une dernière fois. // Message ID 0x1B16, DAT1 offset 0x00032EBE Le mot de passe d'aujourd'hui est <1A05000029>. // Message ID 0x1B17, DAT1 offset 0x00032EF4 <1A05000029>, d'accord. // Message ID 0x1B18, DAT1 offset 0x00032F11 C'est bon. Entrez. // Message ID 0x1B19, DAT1 offset 0x00032F24 On n'entre pas! C'est le mot de passe d'avant-hier. // Message ID 0x1B1A, DAT1 offset 0x00032F58 <1A07FF00010096>Bien mal acquis profite aux? // Message ID 0x1B1B, DAT1 offset 0x00032F7C <1A07FF00010096>A sourire de matelot, gros...? // Message ID 0x1B1C, DAT1 offset 0x00032FA2 <1A07FF00010096>Rira bien qui trouvera les...? // Message ID 0x1B1D, DAT1 offset 0x00032FC8 <1A07FF00010096>A bon équipage, bon...? // Message ID 0x1B1E, DAT1 offset 0x00032FE7 <1A07FF00010096>Qui vole de l'or vole un...? // Message ID 0x1B1F, DAT1 offset 0x0003300B <1A07FF00010096>Toute ta vie recherche les...? // Message ID 0x1B20, DAT1 offset 0x00033031 Tiens, ! C'est toi, ?! // Message ID 0x1B21, DAT1 offset 0x00033052 Alors tu es en vie?! Gonzo et les autres m'avaient dit que le gros oiseau de la Forteresse Maudite avait eu ta peau... Mais tu es bien vivant!!! // Message ID 0x1B22, DAT1 offset 0x000330E7 Tu t'ennuyais de moi? Tu voulais revenir sous mes ordres, vraiment? // Message ID 0x1B23, DAT1 offset 0x0003312E Depuis que tu es parti, je suis redevenu le moins gradé... C'est pour ça que je fais le planton ici, pendant que les autres se tapent la cloche! // Message ID 0x1B24, DAT1 offset 0x000331BF Mais ça me fait vraiment plaisir de savoir que je t'ai manqué! Allez, cette fois encore, je vais te faire passer un petit test. Il est plus dur que la dernière fois. Accroche-toi! // Message ID 0x1B25, DAT1 offset 0x00033276 Comme tu peux le constater, il y a comme la dernière fois des Lampes qui pendent du plafond. Mais la dernière fois, il y avait aussi des plateformes activées par un bouton poussoir pour sauter jusque là-bas. Cette fois-ci, il n'y en a pas! Il va donc falloir que tu sautes de corde en corde! // Message ID 0x1B26, DAT1 offset 0x000333D8 Et puis... A l'arrivée, il y a une grille! Cette grille s'ouvre en appuyant sur l'interrupteur, mais elle se referme au bout d'un certain temps. Si la grille s'est refermée, il faut recommencer au début. // Message ID 0x1B27, DAT1 offset 0x000334D4 Pour ouvrir la grille, tu dois sauter sur l'interrupteur comme la dernière fois. Si tu réussis le test dans le temps imparti, je t'offrirai des Bombes que nous avons volées en ville. C'est à toi! // Message ID 0x1B28, DAT1 offset 0x000335B4 Hein?! Mais comment peux-tu arriver à faire ça aussi facilement? // Message ID 0x1B29, DAT1 offset 0x000335F6 Tu... Tu n'es pas croyable! // Message ID 0x1B2A, DAT1 offset 0x00033612 <1A07FF0001004B>Mince alors! Moi, je n'ai jamais réussi!!! Et lui, il fait ça comme si de rien n'était! // Message ID 0x1B2B, DAT1 offset 0x00033671 <1A07FF0001004B>Mais si je lui donne les Bombes, je vais encore me faire attraper... // Message ID 0x1B2C, DAT1 offset 0x000336BD Hummmm... // Message ID 0x1B2D, DAT1 offset 0x000336C7 Allez, je te donne les Bombes! Prends-les! // Message ID 0x1B2E, DAT1 offset 0x000336FE Mais surtout, ne le dis pas aux autres, hein? Surtout pas, c'est entre nous! // Message ID 0x1B2F, DAT1 offset 0x0003374B Tu as tout de même du toupet, de venir piller les pirates! // Message ID 0x1B30, DAT1 offset 0x00033787 Mais je suis vraiment contente de voir que tu te portes si bien après avoir été soufflé hors de cette tour! // Message ID 0x1B31, DAT1 offset 0x000337F3 Mais pourquoi fais-tu cette tête-là? Ah... Ta petite s忖r est toujours prisonnière? Heureusement que c'était mon tour de garde! En plus, les autres ne t'auraient jamais laissé entrer! // Message ID 0x1B32, DAT1 offset 0x000338AC Mais au fait, que comptes-tu faire de ces Bombes? Serais-tu toi aussi à la recherche du joyau de Jabu? // Message ID 0x1B33, DAT1 offset 0x0003391F Le vénérable Jabu se cache actuellement dans une caverne derrière ton île. Mais l'entrée de cette caverne est bouchée par une grosse stèle de pierre. Il te faudra briser cette stèle, si tu veux entrer dans la caverne. // Message ID 0x1B34, DAT1 offset 0x00033A38 Ce soir, nous devons rester sur l'île et dîner tranquillement en ville. C'est demain matin, très tôt, que nous devons lever l'ancre pour l'île de l'Aurore. Si tu pars ce soir, je me débrouillerai pour que tu arrives avant nous. J'arriverai bien à ralentir le mouvement. Mais ne traîne pas! // Message ID 0x1B35, DAT1 offset 0x00033B67 Incroyable! Cette pierre que tu as là, c'est la même que celle de Tetra, non? Comment elle s'utilise? Tu peux parler avec Tetra grâce à elle? C'est super! // Message ID 0x1B36, DAT1 offset 0x00033C02 Si tu me donnes cette pierre, j'accepte de travailler sous tes ordres! Tu veux bien me la donner, dis? Hein, tu me la donnes? // Message ID 0x1B37, DAT1 offset 0x00033C82 pirates // Message ID 0x1B38, DAT1 offset 0x00033C90 magot // Message ID 0x1B39, DAT1 offset 0x00033C9C deniers // Message ID 0x1B3A, DAT1 offset 0x00033CAA partage // Message ID 0x1B3B, DAT1 offset 0x00033CB8 trésor // Message ID 0x1B3C, DAT1 offset 0x00033CC5 rubis // Message ID 0x1B59, DAT1 offset 0x00033CD1 <1A05000001>S'il vous plaît!!!<1A05000002> S'il vous plaît, jeune homme, je vous en prie! Ecoutez ce que j'ai à vous demander!<1A070000070005> <1A05000008>D'accord Pas le temps // Message ID 0x1B5A, DAT1 offset 0x00033D65 Ouhhhh! <1A07000007000A>Ma belle petite fille, ma fille unique, Maggy, a été enlevée et elle est tenue prisonnière dans un endroit horrible, la Forteresse Maudite! Je ne sais pas ce que ses ravisseurs lui veulent: c'est une si jeune enfant! Que puis-je faire?.<1A07000007000F>.<1A07000007000F>.<1A07000007001E> // Message ID 0x1B5B, DAT1 offset 0x00033E84 Je vous en prie! Allez lui porter secours!<1A070000070005> Je vous en supplie! // Message ID 0x1B5C, DAT1 offset 0x00033ECA Jeune homme! Courageux jeune homme qui avez promis de délivrer ma fille Maggy... <1A05000001>Faites vite<1A05000002>, <1A07000007000F>faites vite!<1A07000007000F> Je suis très inquiet pour elle. Je n'arrive même plus à dormir la nuit.<1A07000007000A>.<1A07000007000A>.<1A07000007000A> // Message ID 0x1B5D, DAT1 offset 0x00033FB8 .<1A07000007000F>.<1A07000007000F>.<1A07000007000F><1A05000001>C'est horrible!<1A05000002> <1A05000001>C'est trop horrible!<1A05000002> Que vous en coûterait-il d'écouter la prière d'un homme pauvre et désespéré comme moi?.<1A070000070002>.<1A070000070002>.<1A070000070002> Que le Diable vous emporte! // Message ID 0x1B5E, DAT1 offset 0x00034096 <1A05000001>Bon... <1A05000002>J'ai compris. Je vais demander à quelqu'un d'autre de m'aider. // Message ID 0x1B5F, DAT1 offset 0x000340E6 Je vous en prie! Je vous en supplie! Faites ça pour moi!... // Message ID 0x1B60, DAT1 offset 0x00034122 Allez-vous en!<1A05010024> Hors de ma vue! <1A070000070014>Vite!<1A070000042710> // Message ID 0x1B61, DAT1 offset 0x0003415A <1A05000001>C'est horrible!<1A05000002><1A07000007001E> Ma fille a été enlevée et je n'ai pas un sou pour lui venir en aide.<1A070000070005>.<1A070000070005>.<1A070000070005>!<1A070000070005> // Message ID 0x1B62, DAT1 offset 0x000341DF Et fichez une sacrée trouille à ces affreux de la Forteresse Maudite! // Message ID 0x1BBD, DAT1 offset 0x00034231 <1A0501010E>Otez vos sales pattes de là, mal élevé! // Message ID 0x1BBE, DAT1 offset 0x0003425E La propriétaire de cette île possède la jouissance exclusive de la villa. Alors filez d'ici, horrible individu! // Message ID 0x1BBF, DAT1 offset 0x000342DC ... Que voulez-vous que je fasse de ça?<1A070000070014> <1A05000001>Mal élevé!<1A05000002> // Message ID 0x1BC0, DAT1 offset 0x00034320 <1A0501010E>Hé, mal élevé! Otez vos sales pattes... // Message ID 0x1BC1, DAT1 offset 0x0003434D Hein? Mais qu'est-ce que c'est que ça? // Message ID 0x1BC2, DAT1 offset 0x00034374 Vous êtes donc le nouveau propriétaire de l'île? ... Et vous vous appelez ? <1A05010110>Ah... Ah bon... Joli prénom! // Message ID 0x1C21, DAT1 offset 0x000343F5 Hein?<1A07000007000F> Que...<1A07000007000F> <1A05010034>Que fais-tu là, jeune homme? // Message ID 0x1C22, DAT1 offset 0x00034432 Tu ne réponds pas?<1A070000070005> Mina, ma fille unique, s'est fait enlever et il paraît qu'on la retient dans une île effrayante, la Forteresse Maudite. <1A070000070005>J'ai déjà demandé à plusieurs personnes de lui porter secours, mais cette île semble quasi inaccessible<1A07000007001E>.<1A07000007001E>.<1A07000007001E>. // Message ID 0x1C23, DAT1 offset 0x00034565 Toi qui es jeune, peux-tu faire quelque chose? Je <1A070000070002>t'en <1A070000070002>prie!! <1A070000070002>Aide-moi...<1A07000007001E> Veux-tu bien m'aider à retrouver ma fille? <1A05000008>C'est d'accord! Pas le temps! // Message ID 0x1C24, DAT1 offset 0x0003461A <1A05000001>Ohh!<1A05000002><1A070000070014> Si tu parviens à me rendre ce service, je te récompenserai<1A07000007001E>.<1A07000007001E>.<1A07000007001E>. Je te donnerai autant d'argent que tu veux.<1A070000070014> Autant...<1A070000070014> que tu veux!<1A070000070014> // Message ID 0x1C25, DAT1 offset 0x000346DD <1A05000001>Ouïe!<1A05000002><1A07000007003C> J'ai vraiment mal aux reins en ce moment... Si seulement j'avais 10 ans de moins... // Message ID 0x1C26, DAT1 offset 0x0003474B Au fait, <1A07000007000F> le rez-de-chaussée de cette maison est utilisé comme salle des ventes.<1A07000007000F> Les enchères commencent à la nuit tombante. Ho,<1A070000070005> ho,<1A070000070005> ho<1A070000070005>!<1A07000007000A> Tu peux y assister, si tu veux... // Message ID 0x1C27, DAT1 offset 0x0003482C Alors, vas-tu essayer de m'aider? Il s'agit de délivrer ma fille Mina qui est retenue prisonnière dans la Forteresse Maudite! // Message ID 0x1C28, DAT1 offset 0x000348C2 Eh bien?<1A07000007000F>... Tu veux quelque chose, on dirait?<1A07000007000F> Tu as peut-être besoin d'un peu d'argent pour ton voyage? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x1C29, DAT1 offset 0x00034948 Ah bon? Sinon, ne te gène pas! // Message ID 0x1C2A, DAT1 offset 0x00034967 Tu veux donc de l'argent? C'est bien ça, hein?.<1A07000007000A>.<1A07000007000A>.<1A07000007000A> // Message ID 0x1C2B, DAT1 offset 0x000349AE Très bien<1A07000007001E>.<1A07000007001E>.<1A07000007001E>.<1A07000007001E> En voilà.<1A07000007001E> // Message ID 0x1C2C, DAT1 offset 0x000349EE Attends un peu!!!<1A07000007001E> // Message ID 0x1C2D, DAT1 offset 0x00034A07 Attends voir...<1A07000007000F> En tout<1A070000070005>.<1A070000070005>.<1A070000070005>.<1A07000007000F> <1A07000007000F>Ca fait <1A05000021>!<1A07000007000F> // Message ID 0x1C2E, DAT1 offset 0x00034A6F <1A07000007000F>Tu me les dois, je les prends!<1A07000007000F> // Message ID 0x1C2F, DAT1 offset 0x00034AA8 Et arrête de faire cette tête d'innocent!...<1A070000070014> Sors d'ici, maintenant, et vite! // Message ID 0x1C30, DAT1 offset 0x00034B0C Hein???<1A070000070014> Mais...<1A070000070014> En plus, tu n'as pas assez d'argent! // Message ID 0x1C31, DAT1 offset 0x00034B4F <1A05000001>Dehoooooooors!<1A05000002> // Message ID 0x007F, DAT1 offset 0x00034B68 <1A05000001>Vous obtenez un Rubis Jaune!<1A05000002> <1A07000007000A>Un Rubis Jaune vaut 10 Rubis Verts. <1A070000070014>Hein? <1A07000007001E>C'est...<1A070000070014>C'est tout??? // Message ID 0x1C33, DAT1 offset 0x00034C03 C'est normal de rembourser les gens, quand on rentre chez eux et qu'on casse leurs vases précieux! Tout le monde sait ça! Tant pis pour toi si je t'ai pris!<1A07000007001E> Et moi je vais encore m'enrichir...<1A07000007001E> Le monde est mal fait! // Message ID 0x1C34, DAT1 offset 0x00034CF6 Je tiens à Mina comme à la prunelle de mes yeux. C'est ma fille unique. Elle est ce que j'ai de plus cher... Je me fais un sang d'encre, je ne dors plus! // Message ID 0x1C35, DAT1 offset 0x00034D9C <1A05000001>Ah la la!<1A05000002> C'est un peu facile de dire que tu n'as pas d'argent... Ca ne t'empêche pas de casser les vases des gens! // Message ID 0x1C36, DAT1 offset 0x00034E1A Tu crois qu'on peut casser les vases des gens et s'en aller comme ça?<1A07000007001E> Ces vases sont très chers. Ils valent 10 Rubis pièce. Ce sont des vases de grande qualité!<1A07000007001E> // Message ID 0x1C37, DAT1 offset 0x00034EE3 Tu n'as pas le choix.<1A07000007001E> Tu vas devoir me les rembourser!<1A07000007000F> // Message ID 0x1C38, DAT1 offset 0x00034F34 Tu as bien vu: j'ai lancé 3 Rubis Rouges dans 3 vases en bas. Sais-tu lesquels? // Message ID 0x1C85, DAT1 offset 0x00034F90 Tiens! Te revoilà! Qu'est-ce que tu veux? Tu vois bien que je travaille... J'ai arrêté de sortir en cachette. Je vais bientôt partir travailler dans une île lointaine. Tu ne me verras plus ici la nuit. // Message ID 0x1C86, DAT1 offset 0x0003505B Mais tu m'empêches de faire l'article! Tu veux bien te pousser un peu, s'il te plaît? // Message ID 0x1C87, DAT1 offset 0x000350B1 Par ici! Par ici, Mesdames et Messieurs! N'hésitez pas! // Message ID 0x1C88, DAT1 offset 0x000350E9 Dis donc!<1A07000007000F> Tu me gênes, là!<1A07000007000F> Tu veux bien te pousser, oui?<1A07000007000F> // Message ID 0x1C89, DAT1 offset 0x00035137 Euh... <1A07000007000F>Pardon, pardon... Il faut que j'arrête de parler comme ça!<1A07000007000F> Je dois m'habituer à ma condition... Excuse-moi! // Message ID 0x1C8A, DAT1 offset 0x000351B8 Hummm... // Message ID 0x1C8B, DAT1 offset 0x000351C1 <1A05000001>Tiens<1A05000002>, <1A05000001>Tiens<1A05000002>!<1A070000070014> // Message ID 0x38A7, DAT1 offset 0x000351EA Deutsch // Message ID 0x1C8D, DAT1 offset 0x000351F2 T... Tu... Tu m'as fait peur! <1A0501002A>Qu... Qu'est-ce qu'il y a? M... M... Mon c忖r bat à tout rompre! // Message ID 0x1C8E, DAT1 offset 0x00035256 Qu'est-ce que tu fais là? Est-ce dans tes habitudes de suivre les jeunes filles, comme ça? Il ne faut vraiment jamais se fier aux apparences! // Message ID 0x1C8F, DAT1 offset 0x000352E7 Quel genre d'homme es-tu, à la fin? <1A05000008>Un homme juste! Un voyou! // Message ID 0x1C90, DAT1 offset 0x0003532A !? Un homme... juste, dis-tu? Tu... Tu sais, je ne suis pas une voleuse! Je n'ai jamais rien volé jusqu'à aujourd'hui. Laisse-moi partir! <1A070000070014> C'était juste un coup de tête! // Message ID 0x1C91, DAT1 offset 0x000353F5 .<1A070000070005>.<1A070000070005>.<1A070000070005>Tu veux comprendre? Très bien, je vais te raconter mon histoire. Veux-tu l'entendre? <1A05000008>D'accord Pas question // Message ID 0x1C92, DAT1 offset 0x00035480 ... Quoi, tu ne veux pas comprendre? Les gens ont parfois leurs raisons! <1A070000070014> Mais il faut savoir les écouter. // Message ID 0x1C93, DAT1 offset 0x000354F2 Autrefois, j'étais la plus belle fille de la ville, tu sais?<1A070000070014> Mais un jour j'ai été enlevée par un oiseau immense et il m'a emmenée à la Forteresse Maudite. Un endroit terrifiant! Mon père a dépensé tout l'argent qu'il avait pour pouvoir me venir en aide. // Message ID 0x1C94, DAT1 offset 0x00035607 Oui.<1A07000007000A> Ma famille a tout perdu. Jusqu'au dernier Rubis.<1A07000007000A>.<1A07000007000A>. Ma vie de misère a alors commencé.<1A07000007001E> Maintenant, je travaille dans ce magasin du matin au soir. Crois-tu que cette vie de misère me convienne? Regarde-moi cette piteuse allure! <1A05000008>C'est terrible! C'est rigolo! // Message ID 0x1C95, DAT1 offset 0x0003572D ...<1A07000007001E> // Message ID 0x1C96, DAT1 offset 0x00035738 En plus, la fille qui était autrefois la plus pauvre de la ville, Maggy, est devenue extrêmement riche pour une raison que j'ignore!<1A07000007001E> Cela me met de mauvaise humeur et me donne envie de faire de vilaines choses! // Message ID 0x1C97, DAT1 offset 0x0003581E Tu as compris mon histoire? <1A05000008>J'ai compris C'est du charabia! // Message ID 0x1C98, DAT1 offset 0x0003585F Alors tu me laisses partir? <1A05000008>C'est impossible! C'est d'accord // Message ID 0x1C99, DAT1 offset 0x000358A1 Mais pourquoi? <1A05000008>Parce que je suis droit Parce que je t'aime bien // Message ID 0x1C9A, DAT1 offset 0x000358E6 C'est ça...<1A070000070014> On parle sérieusement et<1A0501002C> voilà à quoi ça mène! Au revoir! // Message ID 0x1C9B, DAT1 offset 0x0003593B Ha, ha, ha! Excuse-moi, cette histoire est sans doute trop compliquée pour un enfant... // Message ID 0x1C9C, DAT1 offset 0x00035993 Grrr.<1A070000070005>.<1A070000070005>.<1A070000070005> Cette méchante Maggy!<1A07000007000A> Au fait, je viens de me souvenir que je devais faire quelque chose d'important. Je reviens tout de suite. Tu m'attends? A tout de suite! // Message ID 0x1C9D, DAT1 offset 0x00035A59 Je vois... Je n'ai rien à répondre à cet argument.<1A07000007000A> je pensais que j'arriverais... Mais dans ce cas je n'ai plus rien à dire. // Message ID 0x1C9E, DAT1 offset 0x00035ADD Merci beaucoup...<1A07000007001E> // Message ID 0x1C9F, DAT1 offset 0x00035AF6 Tiens, prends ceci. C'est pour te remercier. // Message ID 0x0836, DAT1 offset 0x00035B23 Ces motifs représentent le vent. // Message ID 0x1CA1, DAT1 offset 0x00035B50 Ne fais pas cette tête-là! Je ne l'ai pas volé, tu sais! Il avait été rejeté sur la plage. Je l'ai trouvé joli, ce petit flacon en verre transparent... <1A07FF0001004B>J'aimerais bien, moi aussi, redevenir pure comme ce verre... // Message ID 0x1CA2, DAT1 offset 0x00035C2E Mais... Qu'est-ce que je dis? Bah, quand on est pauvre, je suppose que l'on peut se permettre ces lieux communs... // Message ID 0x1CA3, DAT1 offset 0x00035CA4 Bon... Il va falloir que je rentre. Mon père va commencer à s'inquiéter. // Message ID 0x1CA4, DAT1 offset 0x00035CED Ami de la Justice... <1A07FF0001004B>... Bon courage à toi... // Message ID 0x1CA5, DAT1 offset 0x00035D25 Vraiment? Si tu crois que j'ai envie de plaisanter maintenant!!! // Message ID 0x0042, DAT1 offset 0x00035D66 Prendre le cyclone vers l'Ilot Méridional des Fées? // Message ID 0x1CA7, DAT1 offset 0x00035DA6 Par ici! Par ici, Mesdames et Messieurs! N'hésitez pas! // Message ID 0x1CA8, DAT1 offset 0x00035DDE Nous avons de nombreux articles à vous proposer! // Message ID 0x1CA9, DAT1 offset 0x00035E0F Bienvenue! <1A07000007001E>Par ici! Par ici, Mesdames et Messieurs! La Boutique de Mercantîle n'attend que vous! // Message ID 0x1CAA, DAT1 offset 0x00035E84 Grâce à toi, je renonce à devenir une voleuse. On ne m'y reprendra plus. Ah... Tu ne peux pas savoir comme je me sens soulagée... // Message ID 0x1CAB, DAT1 offset 0x00035F15 A plus tard. Et merci encore! // Message ID 0x1CAC, DAT1 offset 0x00035F33 Va-t-en!<1A07000005002D> // Message ID 0x1CAD, DAT1 offset 0x00035F43 Qui va là!? // Message ID 0x1CAE, DAT1 offset 0x00035F4F ... Qui va là? // Message ID 0x1CE9, DAT1 offset 0x00035F5E . // Message ID 0x38A8, DAT1 offset 0x00035F65 Español // Message ID 0x36B1, DAT1 offset 0x00035F6D <1A05010103>Ho! <1A07000007000A>Ho! <1A07000007000A> Je me demande <1A07000007000A>ce qu'il peut y avoir à l'intérieur... // Message ID 0x36B2, DAT1 offset 0x00035FD2 <1A05010103>Ho! Si loin que ça! <1A07000007000A>Incroyable... // Message ID 0x36B3, DAT1 offset 0x00036000 <1A05010103>Ho! <1A07000007000A> Quel dommage! Si seulement je pouvais voler jusqu'à cette colline! J'irais bien voir ce qui se cache sous ce gros rocher... <1A07000007000A><1A05000001>Vraiment... <1A05000002><1A07000007000A><1A07FF0001004B>Aah<1A07FF00010032>hhh<1A07FF00010064> Ca m'a échappé! <1A07000007000A>C'est un secret! <1A05000039> Un secret! <1A05000039> // Message ID 0x36B4, DAT1 offset 0x00036129 <1A05010103>Ho! <1A07000007000A>Ho! <1A07000007000A>Ca... <1A07000007000A>Ca fait peur!!! // Message ID 0x36B5, DAT1 offset 0x00036161 <1A05010103>Ho! <1A07000007000A>Ho! <1A07000007000A>Je vois... <1A07000007000A>Je vois... // Message ID 0x36B6, DAT1 offset 0x00036199 <1A05010103>Ho! <1A07000007000A>Ho! <1A07000007000A>Un goéland, <1A07000007000A>deux goélands, trois goélands, <1A07000007001E>4, 5, 6, 7, 8 goélands... // Message ID 0x36B7, DAT1 offset 0x00036207 <1A05010103>Ho! <1A07000007000A>Ho! <1A07000007000A>Qui croirait que... // Message ID 0x1CF2, DAT1 offset 0x00036236 Bien, bien, bien! Je tiens à tous vous remercier, chers collectionneurs passionnés, d'être venus si nombreux ce soir.<1A070000070014> Nous allons pouvoir ouvrir les enchères. Et devinez par quoi nous allons commencer ce soir? <1A070000070014> J'ai tellement hâte de vous le dire que je n'arrête pas de renifler! // Message ID 0x1CF3, DAT1 offset 0x0003636A J'ai l'honneur de vous annoncer que l'objet mis en vente ce soir est...<1A070000070014> <1A05000001>Celui-ci!<1A05000002> // Message ID 0x1CF4, DAT1 offset 0x000363DB <1A05000023>!!!<1A07000007001E><1A05010046> // Message ID 0x1CF5, DAT1 offset 0x000363FC ... Oui, vous avez bien vu! C'est un objet très rare et d'une grande valeur!<1A070000070014> Oui, oui, oui. Vous pouvez me croire sur parole! // Message ID 0x1CF6, DAT1 offset 0x00036483 Eh oui! Vous l'avez reconnu! C'est bien le magnifique objet adjugé à <1A05000022> aux dernières enchères...<1A070000070014> ... Je n'ai aucune idée de la raison pour laquelle cet objet est remis en vente, mais ne ratez pas votre chance cette fois! Cet article coûte beaucoup plus cher que le prix auquel il a été adjugé la dernière fois!<1A070000070014> Bien, bien, bien, assez bavardé!... // Message ID 0x1CF7, DAT1 offset 0x00036600 Bien, commençons, ne perdons pas de temps!<1A07000007001E> La mise à prix est de: <1A05000025>! // Message ID 0x1CF8, DAT1 offset 0x0003665C PPP<1A070000070005>RRRRRR<1A070000070005>EEEEEEEE<1A070000070005>T<1A070000070005>S? .<1A07000007000F>.<1A07000007000F>.<1A07000007000F>C'est parti!!!<1A070000040014> // Message ID 0x1CF9, DAT1 offset 0x000366C7 <1A05000022>: <1A05000024>! // Message ID 0x1CFA, DAT1 offset 0x000366E1 Combien, jeune homme? <1A05000026> // Message ID 0x1CFB, DAT1 offset 0x00036709 Je suis vraiment désolé, mais tu n'as pas assez de Rubis! // Message ID 0x1CFC, DAT1 offset 0x0003674F Arrêter? <1A05000008>Oui Pas encore // Message ID 0x1CFD, DAT1 offset 0x0003676C Bien, bien, bien. Pour l'instant, c'est <1A05000022> qui l'emporte avec <1A05000024>! Mais ce n'est pas fini! // Message ID 0x1CFE, DAT1 offset 0x000367D9 Bien, bien, bien, et c'est maintenant <1A05000022> qui nous fait la meilleure offre: <1A05000024>! Vous êtes tous prêts? C'est reparti! // Message ID 0x1CFF, DAT1 offset 0x00036861 La meilleure offre que nous ayons pour le moment est celle de <1A05000022>, avec <1A05000024>! Est-ce que quelqu'un est prêt à mettre plus de <1A05000024>? Allons-y, allons-y, Mesdames et Messieurs! // Message ID 0x1D00, DAT1 offset 0x00036921 <1A05000024>! Allez-vous laisser partir <1A05000022> avec ce lot pour <1A05000024>?<1A07000007001E> <1A05000024> Une fois... // Message ID 0x1D01, DAT1 offset 0x00036985 Dépêchons-nous, je crois qu'il va bientôt être l'heure de mettre fin aux enchères! // Message ID 0x1D02, DAT1 offset 0x000369D8 Nous allons bientôt clore les enchères. <1A07000007001E> Allons dépêchons-nous! // Message ID 0x1D03, DAT1 offset 0x00036A1F Bien, bien, bien. Encore 5 secondes!<1A07000007001E> C'est fini? C'est fini...! // Message ID 0x1D04, DAT1 offset 0x00036A72 Terminé...!<1A07000007001E> Adjugé, vendu! // Message ID 0x1D05, DAT1 offset 0x00036A94 L'heureux acquéreur qui repartira ce soir avec <1A05000023> sous le bras est...<1A07000007001E> <1A05000022>! Pour <1A05000024>!<1A07000007001E> Je n'ai qu'un mot à dire:<1A07000007001E> Fé-<1A07000007000F>li-<1A07000007000F>ci-<1A07000007000F>ta-<1A07000007000F>tions!<1A07000007001E> // Message ID 0x38A9, DAT1 offset 0x00036B81 Italiano // Message ID 0x1D07, DAT1 offset 0x00036B8A Et vous êtes si jeune!...<1A07000007000F> J'ai rarement vu un jeune homme aussi généreux! // Message ID 0x1D08, DAT1 offset 0x00036BDB Voilà... Mes chers amis, chanceux ou moins chanceux, merci à tous d'être venus ce soir!<1A07000007001E> Nous allons devoir en rester là pour aujourd'hui.<1A07000007001E> // Message ID 0x1D09, DAT1 offset 0x00036C77 <1A07000007001E>Bonne nuit à tous! // Message ID 0x38AA, DAT1 offset 0x00036C91 Mais!<1A07000007001E> Ma-<1A07000007000A>Mais...<1A07000007000A> Je ne pense pas avoir déjà vu une bourse aussi petite! Vu sa taille ridicule, tu dois sans doute jeter la plupart des magnifiques Rubis que tu trouves! Quel malheur! // Message ID 0x06A8, DAT1 offset 0x00036D77 C'est fini pour aujourd'hui! Rentrez chez vous! // Message ID 0x1D10, DAT1 offset 0x00036DA7 Un Pendentif du Bonheur // Message ID 0x1D11, DAT1 offset 0x00036DC5 Une Carte au Trésor // Message ID 0x1D12, DAT1 offset 0x00036DDF Une Carte au Trésor // Message ID 0x1D13, DAT1 offset 0x00036DF9 Un Quart de C忖r // Message ID 0x1D14, DAT1 offset 0x00036E10 // Message ID 0x1D15, DAT1 offset 0x00036E11 // Message ID 0x2C89, DAT1 offset 0x00036E12 ... non, et puis d'un tape-à-l'彿l par dessus le marché! Et dire qu'elle est institutrice... // Message ID 0x2C8A, DAT1 offset 0x00036E71 Il paraît qu'elle possède une montagne de bijoux qui coûtent une fortune... J'ai entendu dire qu'elle adorait les pierres précieuses... // Message ID 0x2C8B, DAT1 offset 0x00036EFA Hein? Qu'est-ce que tu fais là? Tu nous écoutes? // Message ID 0x38AB, DAT1 offset 0x00036F2B Hummmm!<1A07000007001E> Il semble que tu possèdes maintenant une bourse plus grande, mais... pas encore assez grande! Sans une bourse, de vraiment très grande taille, il te sera difficile d'avoir assez de Rubis pour récompenser le travail de ton ami Tingle! Et ça c'est terrible! // Message ID 0x1D1A, DAT1 offset 0x0003706C Faire une enchère? <1A05000008>Oui Pas encore // Message ID 0x1D1B, DAT1 offset 0x00037093 Voici un objet mis en vente aujourd'hui par ! Allez-y, je vous en prie, tout le monde peut participer! // Message ID 0x1D1C, DAT1 offset 0x0003710C va donc recevoir <1A05000024> et un cadeau magnifique! ... Levez les mains bien haut! // Message ID 0x1D1D, DAT1 offset 0x0003718A , Vous recevez quelque chose de superbe! J'en suis un peu jaloux... Et cette fois-ci... // Message ID 0x1D1E, DAT1 offset 0x000371F3 Si vous n'offrez pas plus de <1A05000024>, ce superbe objet va vous échapper! // Message ID 0x1D1F, DAT1 offset 0x00037246 Bien, bien, bien, ! C'est l'heure d'y aller! Bonne nuit.<1A070000070005>.<1A070000070005>.<1A07000007000A> // Message ID 0x1D20, DAT1 offset 0x0003729D Ooooooh!!!<1A07000007001E> L'enchère est de <1A05000024> pour ! Toute l'assemblée semble vraiment troublée! // Message ID 0x1D21, DAT1 offset 0x0003730A Ooooohhhhh!<1A07000007001E> Quelle enchère, ! Tout le monde en reste pantois! // Message ID 0x1D22, DAT1 offset 0x00037360 Oooohh!<1A07000007001E> , superbe enchère! Vous semez le trouble ici! // Message ID 0x1D23, DAT1 offset 0x000373AE Hein!!!<1A07000007001E> Quelle enchère, ! <1A07000007001E>Tout le monde en est bouche bée! // Message ID 0x1D24, DAT1 offset 0x00037409 Oooohhh! <1A07000007000F>C'est incroyable!<1A07000007000F> Nous avons atteint l'enchère maximum pour ce lot.<1A07000007000F> Je ne peux pas accepter d'autre enchère!<1A07000007000F> // Message ID 0x38AC, DAT1 offset 0x000374A7 Peut-être devrais-tu demander de l'aide à la Fée qui vit sur l'île où tu es né! Oui, demander de l'aide aux Fées est toujours une bonne idée! // Message ID 0x1D26, DAT1 offset 0x00037550 Pourquuuooooi? Zut alors! // Message ID 0x1D27, DAT1 offset 0x0003756A Yeeeeeees! Je suis vraiment le meilleur! // Message ID 0x1D28, DAT1 offset 0x00037593 Grrrr... La prochaine fois, je ne me laisserai pas avoir! // Message ID 0x1D29, DAT1 offset 0x000375CD Dis donc! Tu avais bien caché ton jeu, petit! // Message ID 0x1D2A, DAT1 offset 0x000375FB Comme je suis contente! <1A05000039> // Message ID 0x1D2B, DAT1 offset 0x00037619 Quelle déception! La prochaine fois, on ne m'aura pas! // Message ID 0x1D2C, DAT1 offset 0x00037650 Mais comment peux-tu avoir autant d'argent? C'est incroyable! Je ne t'arrive pas à la cheville! // Message ID 0x1D2D, DAT1 offset 0x000376B0 Je suis super-content!!! // Message ID 0x1D2E, DAT1 offset 0x000376C9 Quelle déception! // Message ID 0x1D2F, DAT1 offset 0x000376DB Tu as beau être jeune, tu es un adversaire sérieux! Ce soir, tu es notre star! // Message ID 0x1D30, DAT1 offset 0x0003772A Oh! J'ai du mal à le croire! Enfin un rayon de soleil dans ma vie! // Message ID 0x1D31, DAT1 offset 0x0003776D Grrrr... Quelle cruelle déception! Tout se présentait pourtant bien au début... // Message ID 0x1D32, DAT1 offset 0x000377BD Eh bien! Tu es fort, mon garçon! // Message ID 0x1D33, DAT1 offset 0x000377DE Je peux encore faire concurrence à la jeunesse! // Message ID 0x1D34, DAT1 offset 0x0003780E Aïe! Quelle déception... Il doit y avoir erreur!... // Message ID 0x1D35, DAT1 offset 0x00037842 Le truc, pour les enchères, c'est de ne pas hésiter à y aller très fort, quand on les fait monter. // Message ID 0x1D36, DAT1 offset 0x000378B2 Essaie de faire grimper le prix très haut, brutalement. Si tu t'y prends bien, les autres seront sous le choc et ils mettront un bon moment à réagir! // Message ID 0x1D37, DAT1 offset 0x00037957 Le temps qu'ils reprennent leurs esprits, le prix ne grimpera plus et tu pourras obtenir certains lots pour moins cher que prévu. // Message ID 0x1D38, DAT1 offset 0x000379DA Comment? Tu sais déjà tout ça? J'ai dû te sous-estimer... // Message ID 0x1D39, DAT1 offset 0x00037A14 Je pense qu'il faudrait miser sur une augmentation de 10 à 20%? // Message ID 0x1D3A, DAT1 offset 0x00037A6C (J'en étais sûr!) // Message ID 0x1D3B, DAT1 offset 0x00037A7E (Quoi?!!) // Message ID 0x1D3C, DAT1 offset 0x00037A88 (Incroyable! Il a un porte-monnaie élastique, ou quoi?) // Message ID 0x1D3D, DAT1 offset 0x00037AC0 (Hein?!) // Message ID 0x1D3E, DAT1 offset 0x00037AC9 (Ca! Tu ne m'auras pas comme ça!) // Message ID 0x1D3F, DAT1 offset 0x00037AEB (Mais qu'est-ce que c'est que ce gamin? Je me demande combien on lui donne d'argent de poche...) // Message ID 0x1D40, DAT1 offset 0x00037B4C (Ca alors! Pas mal pour un gamin...) // Message ID 0x1D41, DAT1 offset 0x00037B71 (Ouuuuhhhh) // Message ID 0x1D42, DAT1 offset 0x00037B7D (Grrrrr... Quelle défaite, d'être battu par un gosse de riches!) // Message ID 0x1D43, DAT1 offset 0x00037BBE (Qu'est-ce qu'il a dit?) // Message ID 0x1D44, DAT1 offset 0x00037BD7 (Tu vas me le payer!!) // Message ID 0x1D45, DAT1 offset 0x00037BEE (Moi qui pensais avoir affaire à un gamin... Comment ai-je pu me laisser avoir comme ça?) // Message ID 0x1D46, DAT1 offset 0x00037C48 (Eh bien! Il est fort, en plus!) // Message ID 0x1D47, DAT1 offset 0x00037C69 (Hein? Que se passe-t-il?!) // Message ID 0x1D48, DAT1 offset 0x00037C85 (Mais... Il est sérieux??? Incroyable!!) // Message ID 0x1D49, DAT1 offset 0x00037CAE (Dis donc!) // Message ID 0x1D4A, DAT1 offset 0x00037CBA (Oh non! Encore???) // Message ID 0x1D4B, DAT1 offset 0x00037CCE (C'est incroyable! Il a de sacrées économies, ce gamin!) // Message ID 0x1D4D, DAT1 offset 0x00037D07 B'jour! // Message ID 0x1D4E, DAT1 offset 0x00037D0F Hein? // Message ID 0x1D4F, DAT1 offset 0x00037D15 Tiens! Encore toi? // Message ID 0x1D50, DAT1 offset 0x00037D28 Mais tu viens souvent, dis donc! // Message ID 0x1D51, DAT1 offset 0x00037D49 Tiens? Ca fait longtemps que je ne t'avais pas vu... Tu avais d'autres choses à faire? <1A07000007001E>Ou... Tu jouais à d'autres jeux?!! J'espère bien que non. Le mien est le meilleur!!! // Message ID 0x1D52, DAT1 offset 0x00037DFD Pour les enfants, c'est 10 Rubis la partie. Tu joues? <1A05000008>Je joue! Je ne veux pas jouer! // Message ID 0x1D53, DAT1 offset 0x00037E63 Ah? Bon... Alors à la prochaine. // Message ID 0x1D54, DAT1 offset 0x00037E84 C'est 10 Rubis la partie... // Message ID 0x1D55, DAT1 offset 0x00037EAD Ah bon? Alors... // Message ID 0x1D56, DAT1 offset 0x00037EBE Bienvenue mon gaillard! Je suis le capitaine Dowalski! // Message ID 0x1D57, DAT1 offset 0x00037EF5 Ouh! <1A05000001>Attention!<1A05000002> Maudite flotte ennemie approcher! Préparez-vous pour bataille! // Message ID 0x1D58, DAT1 offset 0x00037F51 <1A0501008C><1A07FF00010096>Comment?! <1A07000007001E><1A0501008D><1A07FF00010064>Hummmm... <1A07000007001E>Je vois! // Message ID 0x1D59, DAT1 offset 0x00037F94 Trois navires ennemis, un grand, un moyen et un petit approcher. Ils menacer enfants de l'île. Messieurs, vous devoir utiliser radar pour trouver où ennemi caché et le couler! Attention, vous avoir seulement 24 Bombes. Pour couler navires ennemis, vous besoin 4 bombes pour le grand, 3 bombes pour moyen et 2 pour petit! Déplacez curseur avec <1A05000013>, et tirez avec <1A0500000A>. Surtout, visez bien. <1A07000007001E><1A05000001>Je n'ai rien d'autre à expliquer vous .<1A05000002> // Message ID 0x1D5A, DAT1 offset 0x000381EB C'est compris? <1A05000008>Compris! Rien compris! // Message ID 0x1D5B, DAT1 offset 0x00038216 Hein??? // Message ID 0x1D5C, DAT1 offset 0x0003821E Bien! Pour l'instant, record détenu par soldat ayant utilisé <1A05000020> pour couler toute la flotte. <1A05000001>Bonne bataille!<1A05000002> // Message ID 0x1D5D, DAT1 offset 0x000382A4 Ax, da!... Dommage... Ennemi s'enfuir! // Message ID 0x1D5E, DAT1 offset 0x000382CB Pour les enfants, c'est 10 Rubis la partie... Tu veux rejouer? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x1D5F, DAT1 offset 0x00038327 Etonnant! Grâce à toi, île a retrouvé paix! Ses enfants disent merci à toi! // Message ID 0x1D60, DAT1 offset 0x00038376 <1A07000007002D><1A0501008E>Oui, oui! <1A07000007000A>Merci l'ami! Nous tenons à te faire un cadeau pour te remercier de nous avoir protégés. Voici un Quart de C忖r, prends-le! // Message ID 0x1D61, DAT1 offset 0x0003841C <1A07000007002D><1A0501008E>Oui, oui! <1A07000007000A>Merci l'ami! Nous tenons à te faire un cadeau pour te remercier de nous avoir protégés. Voici une Carte au trésor qui se transmet depuis fort longtemps sur cette île. Prends-là et surtout ne le dis pas aux anciens!<1A05000039> // Message ID 0x1D62, DAT1 offset 0x0003852D <1A07000007002D><1A0501008E>Oui, oui! <1A07000007000A>Merci l'ami! Nous tenons à te faire un cadeau pour te remercier de nous avoir protégés. Voici 50 Rubis. Ce sont nos économies. Prends-les! // Message ID 0x1D63, DAT1 offset 0x000385E5 Dis donc... <1A05000020>, c'est le nouveau record!... Pas mal du tout! // Message ID 0x1D64, DAT1 offset 0x00038634 Merci beaucoup de ta visite. <1A07000007001E>Avant de sortir, vérifie que tu n'as rien oublié... // Message ID 0x1DB1, DAT1 offset 0x0003868D Bienvenue! Vous êtes à la Pharmacie Chuchu. Nos Potions sont les meilleures. Je peux vous l'assurer. Elles sont même trop efficaces, peut-être! // Message ID 0x1DB2, DAT1 offset 0x0003872C Hein? Vous me demandez de quoi je parle? Vous ne connaissez donc pas les Gelées Chuchu? // Message ID 0x1DB3, DAT1 offset 0x00038790 Vous n'avez donc jamais entendu parler de la Gelée Chuchu, cet ingrédient naturel très efficace qui revitalise comme aucun autre? Nous en faisons une Potion aux vertus vraiment étonnantes! // Message ID 0x1DB4, DAT1 offset 0x0003885B Apportez-moi un Flacon vide et je vous ferai goûter notre Potion. Mais peut-être que vous avez déjà un Flacon sur vous? // Message ID 0x38AD, DAT1 offset 0x000388EC Peut-être devrais-tu demander de l'aide à la Fée qui vit sur l'île au Nord d'ici! Oui, demander de l'aide aux Fées est toujours une bonne idée! // Message ID 0x1DC0, DAT1 offset 0x0003898B Utilisez <1A0500001B><1A05000015> pour voir ce que nous avons à vous proposer. // Message ID 0x1DC1, DAT1 offset 0x000389CC Nos Potions sont élaborées selon une recette spéciale, et fortement concentrées en Gelée Chuchu. Si vous trouvez de la Gelée Chuchu, n'hésitez pas à nous l'apporter! // Message ID 0x1DC2, DAT1 offset 0x00038A8C Qu'est-ce que c'est que ça?<1A070000070014> Comment voulez-vous que je mette ça dans mes Potions?! // Message ID 0x1DC3, DAT1 offset 0x00038AEA Oh!... Mais... <1A070000070014> C'est de la Gelée Chuchu que vous avez là!<1A070000070014> // Message ID 0x1DC4, DAT1 offset 0x00038B3F C'est vraiment judicieux de votre part de m'apporter des ingrédients! Je vous en prends 5 gouttes!<1A07000007001E> Et pour vous remercier, je vous offre 1 Flacon de Potion! // Message ID 0x1DC5, DAT1 offset 0x00038BFD ... Oui, enfin... Encore faudrait-il pour cela que vous ayez un Flacon vide! Désolé... // Message ID 0x1DC6, DAT1 offset 0x00038C61 A chaque fois que vous m'apporterez 5 gouttes de Gelée, je vous offrirai 1 Flacon de Potion. Revenez souvent! // Message ID 0x1DC7, DAT1 offset 0x00038CE7 En y regardant de plus près, vous n'avez presque pas de Gelée... Ca ne m'étonne pas. Tout de même, je suis génial! // Message ID 0x1DC8, DAT1 offset 0x00038D5A Hummmmm... Tiens, Tiens... Quelle drôle de couleur pour une Gelée Chuchu... Serait-ce une nouvelle espèce? Je n'ai encore jamais vu cette couleur de Gelée au Pas de Chat où je vais souvent chercher mes ingrédients... Mais je suis un artiste de la Potion! Et cette rareté m'inspire! // Message ID 0x1DC9, DAT1 offset 0x00038E81 Oh! <1A07000007000A>Ooh! <1A07000007000A>Ooooh!<1A07000007000F> .<1A070000070014>.<1A070000070014>.<1A070000070014><1A05000001><1A05010087>Ca y est!<1A05000002><1A07000007000F> // Message ID 0x1DCA, DAT1 offset 0x00038EDE Ca y est! <1A070000070005>Ca y est! <1A070000070005>Ca y est! <1A070000070005>Ca y est! <1A070000070005> Ca y est! <1A070000070005>Ca y est! <1A070000070005>Ca y est! Un éclair de génie!<1A07000007000F> Je viens d'être frappé d'inspiration!<1A07000007000F> Je vais élaborer une nouvelle Potion à partir de cette Gelée Chuchu!<1A07000007000F> Dix ans de recherche, et enfin une étincelle! Je dois préparer cette Potion tout de suite avant que l'inspiration ne disparaisse... // Message ID 0x1DCB, DAT1 offset 0x00039085 .<1A07000007000F>.<1A07000007000F>. Et voilà!<1A07000007000F> Ma nouvelle Potion à la Gelée Chuchu est... <1A07000007000F>prête! Elle est encore toute fumante! Tenez, je vous l'offre! // Message ID 0x1DCC, DAT1 offset 0x00039126 Hein???<1A07000007001E> Oh non! Vous n'avez pas de Flacon vide! Si vous n'en avez pas, je ne peux pas vous la donner... // Message ID 0x1DCD, DAT1 offset 0x000391A4 You <1A07000007000F>pi <1A07000007000F>ya!<1A07000007000F> Je vais mettre cette nouvelle Potion bien en évidence dans le magasin... Revenez quand vous voulez! // Message ID 0x1DCE, DAT1 offset 0x0003922A <1A05010086>Ah? <1A07000007001E>Ah? <1A07000007001E>Ah? // Message ID 0x1DCF, DAT1 offset 0x00039249 Oh...<1A070000070014> J'ai cru un instant que nous allions y arriver, mais ça ne suffit pas... // Message ID 0x1DD0, DAT1 offset 0x000392AB // Message ID 0x1DD1, DAT1 offset 0x000392AC Potion Rouge. 20 Rubis. La Potion Rouge restaure votre Energie Vitale. Consommez-la quand vous êtes fatigué. // Message ID 0x1DD2, DAT1 offset 0x00039332 Potion Verte. 10 Rubis. La Potion Verte restaure votre Energie Magique. Consommez-la pour vous sentir bien... // Message ID 0x1DD3, DAT1 offset 0x000393B9 Potion Bleue. 60 Rubis. La Potion Bleue restaure votre Energie Vitale et votre Energie Magique. Consommez-la pour un effet instantané! // Message ID 0x1DD4, DAT1 offset 0x00039459 Potion Rouge 20 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x1DD5, DAT1 offset 0x0003949A Potion Verte 10 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x1DD6, DAT1 offset 0x000394DB Potion Bleue 60 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x1DD7, DAT1 offset 0x0003951C Ah la la! Mais vous n'avez pas de Flacon vide? Si vous n'en avez pas, nous ne pouvons pas vous vendre de Potion... Désolé! // Message ID 0x1DD8, DAT1 offset 0x000395A4 ... Votre Flacon est plein! Désolé, mais je ne peux pas vous vendre de Potion si vous n'avez pas de Flacon vide. // Message ID 0x1DD9, DAT1 offset 0x00039621 Cher client, vous n'avez pas assez de Rubis!<1A07000007001E> Désolé, mais je ne peux pas vous vendre de Potion! // Message ID 0x1DDA, DAT1 offset 0x00039694 Hi, hi! Merci beaucoup! // Message ID 0x1DDB, DAT1 offset 0x000396AC Bonjour, bonjour! Bienvenue dans la Pharmacie Chuchu! Nos Potions sont à base de Gelée Chuchu 100% naturelle. // Message ID 0x1DDC, DAT1 offset 0x00039733 A une prochaine fois! // Message ID 0x1DDD, DAT1 offset 0x00039749 Oh! Quoi?? // Message ID 0x1E15, DAT1 offset 0x00039754 Attendez! // Message ID 0x1E16, DAT1 offset 0x0003975E Qui êtes-vous? Ca va... Vous n'êtes qu'un enfant... Vous ne ressemblez pas à un Facteur... // Message ID 0x1E17, DAT1 offset 0x000397C5 Si vous aviez été un Facteur, je vous aurais mis à la porte! // Message ID 0x1E18, DAT1 offset 0x0003980E Mais... J'ai l'impression de vous avoir déjà rencontré quelque part... // Message ID 0x1E19, DAT1 offset 0x00039855 Quoi? Mais ma fille a déjà été libérée de la Forteresse Maudite!<1A070000070014> Elle en est d'ailleurs revenue avec une petite fortune...<1A070000070014> Grâce à quoi je suis devenu immensément riche! // Message ID 0x1E1A, DAT1 offset 0x0003990E Ah... Aucune petite fille ne vaut ma bonne Maggy... // Message ID 0x1E1B, DAT1 offset 0x0003994E Vous avez refusé de m'aider... Mais je ne vous en veux pas. Ma fille est devenue très jolie, vous savez. Vous pouvez passer un petit moment avec elle, si vous voulez. // Message ID 0x1E1C, DAT1 offset 0x000399F7 Ha, ha, ha, ha, ha! // Message ID 0x1E1D, DAT1 offset 0x00039A0B Je vous ai pourtant bien dit que je ne voulais pas de Facteur ici!!!<1A07000007001E> Oups, pardon! J'ai fait erreur! // Message ID 0x1E1E, DAT1 offset 0x00039A85 De l'argent par ci, de l'argent par là, toujours de l'argent, de l'argent, de l'argent!<1A07000007001E> <1A05010054>Aaaahh! Tout n'est qu'argent en ce bas monde! // Message ID 0x1E1F, DAT1 offset 0x00039B19 Que vous faut-il, jeune homme? // Message ID 0x1E20, DAT1 offset 0x00039B38 <1A05000001>Mais?<1A05000002><1A070000070014> C'est un Collier Macabre, comme ceux que Maggy a rapportés de la Forteresse Maudite! // Message ID 0x1E21, DAT1 offset 0x00039BB0 On peut en obtenir un bon prix auprès des antiquaires. A vrai dire, c'est grâce à ces Colliers que je suis devenu si riche d'un jour à l'autre...<1A07000007001E> // Message ID 0x1E22, DAT1 offset 0x00039C56 Tiens, mais on dirait que vous en possédez une petite vingtaine... Ils ne sont pourtant pas si faciles à trouver. Je me demande comment vous avez fait! // Message ID 0x1E23, DAT1 offset 0x00039CFB Une vingtaine... Si vous pouvez m'en apporter 20, je vous offrirai un beau cadeau en échange. Pouvez-vous en trouver encore quelques-uns? // Message ID 0x1E24, DAT1 offset 0x00039D9D Ha, ha, ha, ha, ha!<1A07000007001E> Et je croulerai sous la fortune!!! // Message ID 0x1E25, DAT1 offset 0x00039DDB Tenez, mon garçon! Et ça c'est pour vous. Comme ça.<1A07000007000F> Parce que je suis d'humeur généreuse, aujourd'hui! // Message ID 0x1E26, DAT1 offset 0x00039E49 J'ai été pauvre, moi aussi. Et dans mes rêves les plus fous, je partais en bateau à la recherche de trésors... // Message ID 0x1E27, DAT1 offset 0x00039EB8 Surtout, croyez en vos rêves, mon garçon!<1A07000007001E> <1A05010054>Ha, ha, ha, ha, ha! // Message ID 0x1E28, DAT1 offset 0x00039F02 Oh!... Des Colliers Macabres! Vous m'en apportez 20?<1A07000007001E> Merci! Merci beaucoup... // Message ID 0x1E29, DAT1 offset 0x00039F71 Oh! Vous m'en apportez à nouveau? On dirait que vous y prenez goût... // Message ID 0x1E2A, DAT1 offset 0x00039FB7 Bon. Ca va. Je vous les prends tous. Parce que c'est gentil d'avoir fait tout ce chemin... // Message ID 0x1E2B, DAT1 offset 0x0003A012 Tenez! Voici 20 Rubis! // Message ID 0x1E2C, DAT1 offset 0x0003A035 Tenez! Voici 40 Rubis! // Message ID 0x1E2D, DAT1 offset 0x0003A058 Tenez! Voici 60 Rubis! // Message ID 0x1E2E, DAT1 offset 0x0003A07B Ha, ha, ha, ha, ha! Continuez comme ça!<1A070000040050> // Message ID 0x1E2F, DAT1 offset 0x0003A0AA Quoi? Quel fanfaron! Quels vantards que ces pauvres gens! // Message ID 0x1E30, DAT1 offset 0x0003A0E6 Vous avez bien perçu la valeur de ces Colliers Macabres, jeune homme. Mais voyez-vous, vous n'en avez pas assez à me proposer! // Message ID 0x1E83, DAT1 offset 0x0003A173 Mo...<1A070000070014> Mo et ses fautes d'orthographe... Lalala!<1A0500003A><1A070000070014> Son côté sauvage me plaît tant...<1A070000070014> Et demain je partirai, lalala!<1A0500003A> rejoindre Mo dans notre nid d'amour... // Message ID 0x1E84, DAT1 offset 0x0003A24F Quand je pense à mon père, j'ai du mal à prendre la décision de quitter la maison...<1A070000070014> // Message ID 0x1E85, DAT1 offset 0x0003A2AB Il adore l'argent et les objets précieux... Alors il faut bien que je lui en donne...<1A070000070014> ... A ce propos! // Message ID 0x1E86, DAT1 offset 0x0003A319 En ce moment, ce sont les bijoux qui l'intéressent, et en particulier les Colliers Macabres. Tu le rendras fou si tu lui en montres avec , ou ...<1A070000070014> // Message ID 0x1E87, DAT1 offset 0x0003A3D1 Mo... Mon Mo bien aimé... <1A070000070014>Me répondras-tu enfin cette fois? // Message ID 0x1E88, DAT1 offset 0x0003A42C Mon père est devenu plus sévère qu'avant. Il ne veut plus me laisser sortir de la maison. // Message ID 0x1E89, DAT1 offset 0x0003A487 C'est pourquoi j'ai besoin que tu glisses cette Lettre pour Mo dans la Boîte aux Lettres, lalala! <1A070000070014> // Message ID 0x1E8A, DAT1 offset 0x0003A509 Oooh! <1A070000070014> Dire que je suis revenue sur cette île saine et sauve... Et dire que j'habite à présent dans cette superbe demeure. C'est comme si je vivais un rêve!<1A070000070014> // Message ID 0x1E8B, DAT1 offset 0x0003A5B5 Et pourtant... <1A07000007000A>Pourtant non! <1A070000070014>Pas du tout! Quand il n'est pas auprès de moi, ma vie n'est qu'un cauchemar!<1A070000070014> Il a toujours été gentil avec moi à la Forteresse Maudite. Et quand je me suis enfuie, il m'a offert tous ces colliers qui valent une fortune...<1A070000070014> // Message ID 0x1E8C, DAT1 offset 0x0003A6D9 Son nom a lui seul me réconforte.<1A070000070014> "Mo", le Molblin de la Forteresse Maudite...<1A070000070014> <1A05010057>...Oh, Mo! Pourquoi faut-il que tu hantes toujours mon esprit? // Message ID 0x1E8D, DAT1 offset 0x0003A7AD Je ne cesse de t'envoyer des lettres, Mo, dans lesquelles je te dis mes sentiments. Pourquoi ne me réponds-tu jamais?<1A070000070014> // Message ID 0x1E8E, DAT1 offset 0x0003A836 .<1A07000007000A>.<1A07000007000A>.<1A07000007000A><1A05000001>Oh!<1A05000002><1A07000007001E> Pardon, excuse-moi!<1A070000070014> J'étais perdue, loin, dans mes pensées... // Message ID 0x1E8F, DAT1 offset 0x0003A8AB ... Mais j'ai une faveur à te demander!<1A070000070014> Accepterais-tu de glisser cette lettre que je viens d'écrire dans une Boîte aux Lettres? Je t'en prie, c'est important! Tu veux bien? <1A05000008>Je m'en charge! Je n'ai pas le temps! // Message ID 0x1E90, DAT1 offset 0x0003A98C Houuuuuu... // Message ID 0x1E91, DAT1 offset 0x0003A998 Hein?<1A070000070014> Vrai?<1A070000070014> Comme je suis contente!!! // Message ID 0x1E92, DAT1 offset 0x0003A9CC Ne la perds pas et glisse-la bien dans la Boîte, d'accord?<1A070000070014> ... Et surtout ne l'ouvre pas, hein! Le c忖r d'une jeune fille ne peut s'ouvrir qu'à celui qu'elle a choisi! // Message ID 0x1E93, DAT1 offset 0x0003AA8A L'amour est cruel...<1A070000070014> Quand je pense à Mo, lalala, j'en perds le sommeil!<1A070000070014> Pourquoi ne me répond-il pas? // Message ID 0x1E96, DAT1 offset 0x0003AB0F M... Mais! C'... C'est la Lettre de Mo, dont je rêve depuis si longtemps?<1A070000070014> Laisse-moi... <1A05000001>la lire!!<1A05000002><1A07000007000F> // Message ID 0x1E97, DAT1 offset 0x0003AB96 <1A07FF0001004B>Euh<1A07000007000A>.<1A07000007000A>.<1A07000007000A>.<1A070000070014> // Message ID 0x1E98, DAT1 offset 0x0003ABC0 C'est Mo.<1A070000070014> // Message ID 0x1E99, DAT1 offset 0x0003ABDD Mag...gy... ... je...t'aimes tan... ... que je voudré... te mangé... ... // Message ID 0x1E9A, DAT1 offset 0x0003AC3E ...<1A070000070014> // Message ID 0x1E9B, DAT1 offset 0x0003AC49 Tu as entendu ça, dis? Tu as entendu?<1A070000070014> C'est... Si ça se trouve... C'est...<1A07000007003C> <1A0501005B><1A05000001>Une demande en mariage???<1A05000002><1A07000007001E> C'est sûrement ça! Enfin, Mo a compris mes sentiments! // Message ID 0x1E9C, DAT1 offset 0x0003AD1A Lalala! Ce jour scelle notre amour, à Mo et moi... // Message ID 0x1E9D, DAT1 offset 0x0003AD71 Au fait,<1A070000070014> il faut que je t'offre quelque chose!<1A070000070014> Tu seras le témoin de notre amour. Prends ceci! // Message ID 0x1E9E, DAT1 offset 0x0003ADDE Hé, hé!<1A070000070014> Prends en soin, d'accord? // Message ID 0x1E9F, DAT1 offset 0x0003AE07 Quoi?<1A070000070014> Pourquoi as-tu besoin de montrer ça à tout le monde? Tu en es si fier que ça? // Message ID 0x1EA0, DAT1 offset 0x0003AE62 Tiens!<1A070000070014> Un Collier comme ceux que m'a donnés Mo à la Forteresse Maudite!<1A070000070014> Tu sais, nous avons vendu ces Colliers et c'est grâce à eux que ma famille a pu sortir de la misère. // Message ID 0x1EDD, DAT1 offset 0x0003AF36 Incroyable! <1A07000007000A>Vous ne comprenez vraiment rien! // Message ID 0x1EDE, DAT1 offset 0x0003AF6B Taisez-vous!<1A070000070014> Je vous ai déjà dit que les facteurs n'étaient pas admis ici! <1A070000070014>Allez-vous en! // Message ID 0x1EDF, DAT1 offset 0x0003AFD3 Ca alors!<1A070000070014> Et dire que cette histoire m'avait attendri et que je suis allé jusqu'à la Forteresse Maudite chercher la Lettre de Mo! // Message ID 0x1EE0, DAT1 offset 0x0003B077 <1A07FF00010096><1A05000001>Taisez-vous!<1A05000002><1A070000070014> Allez-vous en! // Message ID 0x1EE1, DAT1 offset 0x0003B0AB Mais signez au moins l'accusé de réception! // Message ID 0x1EE2, DAT1 offset 0x0003B0D7 <1A07FF00010096><1A05000001>Taisez-vous!<1A05000002><1A070000070014> Allez-vous en! // Message ID 0x1EE3, DAT1 offset 0x0003B10B <1A07FF00010096>Juste une signature! // Message ID 0x1EE4, DAT1 offset 0x0003B127 <1A07FF00010096><1A05000001>Taisez-vous!<1A05000002><1A070000070014> Allez-vous en! // Message ID 0x1EE5, DAT1 offset 0x0003B15B Bon ça suffit!<1A070000070014> Puisqu'on ne peut pas lui faire entendre raison... J'en ai marre, maintenant. ... Je vais aller me rafraîchir! Il faut que je me calme. // Message ID 0x1EE6, DAT1 offset 0x0003B1FA Quel malotru, ce facteur!<1A070000070014> Je ne connais aucun Mo, ni qui que ce soit à la Forteresse Maudite, d'ailleurs, mais il refuse de comprendre... // Message ID 0x1EE7, DAT1 offset 0x0003B2A4 S'il croit que je vais lui laisser donner la moindre lettre à ma fille unique, Maggy, il se trompe! <1A070000070014> Je ne laisserai aucune Lettre lui parvenir! // Message ID 0x1EF0, DAT1 offset 0x0003B354 Tiens, c'est toi? Tu m'as vu sortir furieux de chez Maggy... Je suis désolé... // Message ID 0x1EF1, DAT1 offset 0x0003B3AF En fait... Un Molblin, Mo, a écrit une lettre à Maggy et je venais la lui remettre. Mais son père a refusé que je la lui donne. Refuser une lettre du Facteur... Non mais il n'est pas bien, hein... On n'a jamais vu ça!!! // Message ID 0x1EF2, DAT1 offset 0x0003B4A7 En plus, comme cette histoire m'avait attendri, je suis allé chercher cette lettre jusqu'à la Forteresse Maudite!<1A07000007000F> <1A07FF0001004B>...<1A07000007000F>Non mais quel échec, de me retrouver là avec cette lettre!<1A070000070014> <1A07FF00010064>Enfin...<1A070000070014> // Message ID 0x1EF3, DAT1 offset 0x0003B58E Bon... J'ai encore du travail qui m'attend. Je ne dois pas m'attarder ici. // Message ID 0x1EF4, DAT1 offset 0x0003B5D9 Mais au fait!!! Ce n'est que des Facteurs que ce vieillard se méfie! Si c'est toi qui apporte la lettre, il n'y verra que du feu! Est-ce que tu veux bien apporter cette Lettre à Maggy à ma place?<1A09FF0002023F3F3F> // Message ID 0x1EF5, DAT1 offset 0x0003B6C1 Qu'en dis-tu? <1A05000008>Je m'en charge! Je n'ai pas le temps! // Message ID 0x1EF6, DAT1 offset 0x0003B6FA Vrai? ... J'ai vraiment bien fait de demander! // Message ID 0x1EF7, DAT1 offset 0x0003B729 Alors je te confie cette lettre. Remets-la bien à Maggy! // Message ID 0x1EF8, DAT1 offset 0x0003B76E Ahhhh... Si seulement je pouvais céder ma place... Ce n'est pas tous les jours facile, d'être facteur! // Message ID 0x1EF9, DAT1 offset 0x0003B7D5 Merci beaucoup. Tu m'ôtes un poids. Je vais peut-être même en profiter pour faire un peu de tourisme! Le reste de la tournée attendra! // Message ID 0x22C5, DAT1 offset 0x0003B85D Hummm...<1A07000007001E> Non, ça n'est pas comme ça...<1A07000007001E> Pas comme ça non plus... // Message ID 0x22C6, DAT1 offset 0x0003B8AB !<1A07000007001E> // Message ID 0x22C7, DAT1 offset 0x0003B8B4 En fait, j'ai vu dans mon enfance un danseur magique exécuter un pas qui transformait la nuit en jour et le jour en nuit. // Message ID 0x22C8, DAT1 offset 0x0003B93A Je me rappelle bien le pas, mais je n'arrive pas à me souvenir du rythme! // Message ID 0x22C9, DAT1 offset 0x0003B984 Le rythme, tu comprends, Babe? // Message ID 0x22CA, DAT1 offset 0x0003B9A3 Ce danseur magique transformait la nuit en jour et le jour en nuit. Si seulement j'arrivais à me souvenir du rythme, le tour serait joué... // Message ID 0x22CB, DAT1 offset 0x0003BA4A Pourquoi? Mais pourquoi est-ce que rien ne se passe? Que manque-t-il à ma danse? // Message ID 0x22CC, DAT1 offset 0x0003BA9B Ca fait... <1A070000070005> Toun toun Pah!<1A070000070005> Toun toun Pah!<1A070000070005> Oui, c'est bien ce rythme-là, j'en suis sûr! // Message ID 0x22CD, DAT1 offset 0x0003BB08 Ouuuhhh!<1A07000007000F> Mais non, pas comme ça, Babe! Regarde bien! // Message ID 0x22CE, DAT1 offset 0x0003BB44 Bravo, tu l'as, c'est parfait! Et hop, il va faire nuit... // Message ID 0x22CF, DAT1 offset 0x0003BB7F Bravo, tu l'as, c'est parfait! Et hop, il va faire jour... // Message ID 0x22D0, DAT1 offset 0x0003BBBA <1A07000007000A>.<1A07000007000A>.<1A07000007000A>.<1A07000007000A><1A05000001>Tiens?<1A05000002><1A07000007000F> Comment ça se fait?<1A07000007000F> Il ne se passe rien... <1A07000007000F>C'est bizarre... // Message ID 0x22D4, DAT1 offset 0x0003BC3B Eh bien? Tu t'arrêtes déjà? <1A07000007000F>... Mais ça ne suffit pas! // Message ID 0x22D5, DAT1 offset 0x0003BC79 Oh, pardon!<1A07000007001E> Je ne pensais qu'à ma danse, Babe! // Message ID 0x22D6, DAT1 offset 0x0003BCAF Je m'appelle Johnny.<1A07000007001E> Je donnerais mon empire pour la danse! Je suis le grand danseur de demain!!! // Message ID 0x22D7, DAT1 offset 0x0003BD30 Eh oui!<1A07000007000F> One, Two, <1A07000007000F>Three!!!<1A07000007001E> // Message ID 0x01F6, DAT1 offset 0x0003BD60 Lettre à la Mère // Message ID 0x02BE, DAT1 offset 0x0003BD71 Cette lettre est adressée par le Commis de la Poste à sa mère. Le Commis vous a demandé de la glisser dans une Boîte. // Message ID 0x33F5, DAT1 offset 0x0003BDF3 Miam! // Message ID 0x33F6, DAT1 offset 0x0003BDF9 Toi gentil! Toi acheter quelque chose moi? // Message ID 0x26AD, DAT1 offset 0x0003BE24 Yééééééééééééééééééééééé! Tu veux t'battre, tu veux t'battre? Même pas peur! On est les plus forts!!! // Message ID 0x26AE, DAT1 offset 0x0003BE8B Hi, hi, hi! Mais d'où tu viens? // Message ID 0x26AF, DAT1 offset 0x0003BEAB Ben dis donc, t'es trop fort! // Message ID 0x26B0, DAT1 offset 0x0003BEC9 T'es super! Nous, on t'adore! // Message ID 0x26B1, DAT1 offset 0x0003BEE7 Yéééééééééééééééééééééééiii! Ca alors! Tu m'as attrapé... // Message ID 0x26B2, DAT1 offset 0x0003BF21 Ohhh! Zut alors!!! // Message ID 0x26B3, DAT1 offset 0x0003BF34 T'es foooooorrrrrt! // Message ID 0x26B4, DAT1 offset 0x0003BF48 Oh non! Tu m'as eu... // Message ID 0x26B5, DAT1 offset 0x0003BF5E J'y crois pas!!! // Message ID 0x26B6, DAT1 offset 0x0003BF6F Hi, hi, hi! Mais tu ne nous as pas encore tous trouvés! // Message ID 0x26B7, DAT1 offset 0x0003BFA7 ... Dis donc, tu es fort! Mais on va bien voir si tu arrives à nous trouver tous les quatre... // Message ID 0x26B8, DAT1 offset 0x0003C006 Méchant! // Message ID 0x26B9, DAT1 offset 0x0003C00F Yééééééééééééééééééééééé! C'est pas parce que tu es plus grand que tu dois faire cette tête-là! // Message ID 0x26BA, DAT1 offset 0x0003C072 Hi, hi, hi! Dis donc, tu viens de la campagne, non? // Message ID 0x26BB, DAT1 offset 0x0003C0A6 ... Mais qu'est-ce que tu fais ici tout seul? C'est pas marrant, si? // Message ID 0x26BC, DAT1 offset 0x0003C0EB Nous, on n'aime pas les enfants sages! Alors arrête de faire cette tête, t'as compris? // Message ID 0x26BD, DAT1 offset 0x0003C142 Cette ville est notre terrain de jeu, à nous les Abeilles Tueuses! // Message ID 0x26BE, DAT1 offset 0x0003C192 Yééééééééééééééééééééééé! // Message ID 0x26BF, DAT1 offset 0x0003C1AC Où tu vas comme ça? // Message ID 0x26C0, DAT1 offset 0x0003C1C0 Mmmmmmmmm... Tu viendrais pas de la campagne, par hasard? Ils sont drôles, tes habits... // Message ID 0x26C1, DAT1 offset 0x0003C21A ... T'es tout seul? // Message ID 0x26C2, DAT1 offset 0x0003C22E C'est triste d'être ici tout seul... Qu'est-ce que tu fais? // Message ID 0x26C3, DAT1 offset 0x0003C26A Ben toi alors... // Message ID 0x26C4, DAT1 offset 0x0003C27B On t'a jamais vu dans les parages! // Message ID 0x26C5, DAT1 offset 0x0003C29E Yéééééééééééééééééééééééiiiiiiii! // Message ID 0x26C6, DAT1 offset 0x0003C2C0 Eh bien?<1A07000007000F> Tu veux nous gronder, nous les Abeilles Tueuses? C'est bien ça? C'est ça? // Message ID 0x26C7, DAT1 offset 0x0003C326 Encore un coup de cette maîtresse tape-à-l'彿l... <1A070000070014>Hein? C'est bien Mrs Mary qui t'a envoyé?<1A070000070014> Elle t'a dit qu'on séchait l'école...<1A07000007000F> Elle t'a dit qu'on était encore en retard...<1A07000007000F> C'est bien ça? // Message ID 0x26C8, DAT1 offset 0x0003C411 Hé, hé, hé!<1A07000007000F> Mais tu sais, nous quatre, nous sommes imbattables: nous sommes les Abeilles Tueuses! Tu veux que je te parle de nous?<1A07000007000F> // Message ID 0x26C9, DAT1 offset 0x0003C4B1 Ou si tu veux, on pourrait plutôt te mettre à l'épreuve! // Message ID 0x26CA, DAT1 offset 0x0003C4EA Alors, tu acceptes la mise à l'épreuve? <1A05000008>D'accord File de là! // Message ID 0x26CB, DAT1 offset 0x0003C52C ...!<1A07000007000F> // Message ID 0x26CC, DAT1 offset 0x0003C538 Tant pis pour toi, mariolle! // Message ID 0x26CD, DAT1 offset 0x0003C555 Les règles sont simples. Nous allons nous cacher quelque part. Si tu nous trouves, nous nous enfuirons! Tu devras alors nous attraper. Nous ne nous cacherons pas dans les maisons et nous ne quitterons pas l'île. Nous nous cacherons dans des recoins ou derrière des bâtiments. // Message ID 0x26CE, DAT1 offset 0x0003C686 Si tu nous attrapes tous les quatre, nous reconnaîtrons notre défaite. C'est compris? Prêts?... // Message ID 0x26CF, DAT1 offset 0x0003C6F2 Partez!<1A070000070001>-<1A070000070001>-<1A070000070001>-<1A070000070001>-<1A070000070001>-<1A070000070001>!!!<1A07000004000F> // Message ID 0x26D0, DAT1 offset 0x0003C733 Bon... Tu as réussi à nous attraper tous les quatre! Nous sommes battus. // Message ID 0x26D1, DAT1 offset 0x0003C77D Nous avons dû nous ramollir... C'est bon, nous allons tous arrêter de désobéir. // Message ID 0x26D2, DAT1 offset 0x0003C7D0 Et pour te récompenser de tes efforts, nous t'offrons un cadeau. // Message ID 0x26D3, DAT1 offset 0x0003C811 C'est un trésor auquel nous tenons beaucoup. Mais tu l'as bien mérité. // Message ID 0x26D4, DAT1 offset 0x0003C858 Tu es le maître du cache-cache! // Message ID 0x26D5, DAT1 offset 0x0003C878 ... Mais en échange, ce serait gentil que tu ailles présenter nos excuses à Mrs Mary... S'il te plaît... // Message ID 0x26D7, DAT1 offset 0x0003C8ED Dis donc! Tu voudrais bien trouver une Boîte à Image? Yéééééééééééééééééééééééiiiiiiii!<1A07000007000F> Demande-nous où la trouver! Nous, les Abeilles Tueuses, on sait tout sur cette île! // Message ID 0x26D8, DAT1 offset 0x0003C9BB Ecoute bien, Chef! Mon père m'a raconté ça: Un jour, il y a longtemps, un voleur a fauché une Boîte à Image et il a été jeté dans la prison de Mercantîle! // Message ID 0x26D9, DAT1 offset 0x0003CA65 Il a été libéré au bout d'un moment, mais on n'a jamais pu remettre la main sur la Boîte à Image qu'il avait fauchée. // Message ID 0x26DA, DAT1 offset 0x0003CADB Hi, hi, hi! Si ça se trouve, elle est encore cachée quelque part dans la prison, cette Boîte à Image... // Message ID 0x26DB, DAT1 offset 0x0003CB43 Oui, ben moi, ça m'étonnerait, ça! // Message ID 0x2711, DAT1 offset 0x0003CB66 Tu es dans la Classe du Bonheur de l'Ecole de Mrs Mary. Mais je ne t'ai jamais vu ici?... Tu es peut-être un nouvel élève? // Message ID 0x2712, DAT1 offset 0x0003CBFB Tu as un peu de temps? <1A05000008>Discuter Pas le temps // Message ID 0x2713, DAT1 offset 0x0003CC2D Tiens, mais revoilà le jeune garçon qui m'a offert <1A05000034>! Tu as un peu de temps pour discuter? <1A05000008>Oui! Pas le temps! // Message ID 0x2714, DAT1 offset 0x0003CCB3 Ah bon... // Message ID 0x2716, DAT1 offset 0x0003CCBD Vois-tu, je suis institutrice. J'ai ouvert cette école sur Mercantîle il y a une vingtaine d'années. Et j'adore mon métier! // Message ID 0x2717, DAT1 offset 0x0003CD39 J'ai un seul problème: un petit groupe de quatre élèves qui ne veulent jamais rien écouter! J'ai beau les attendre toujours ici, ils ne viennent jamais en classe. Tu ne voudrais pas aller raisonner un peu leur chef de bande Yvan? // Message ID 0x2718, DAT1 offset 0x0003CE30 Dis-moi, tu veux bien? <1A05000008>Je m'en charge! Au revoir Madame! // Message ID 0x2719, DAT1 offset 0x0003CE6E Non mais quel polisson! // Message ID 0x271A, DAT1 offset 0x0003CE86 Oh! Comme c'est gentil à toi! Tu me rends service... Je ne suis pas sûre que cela change quoi que ce soit: ce sont de petits brigands... // Message ID 0x271B, DAT1 offset 0x0003CF11 Mais entre enfants, les problèmes se règlent plus facilement... // Message ID 0x271C, DAT1 offset 0x0003CF51 Bon courage! // Message ID 0x271D, DAT1 offset 0x0003CF5E Ils doivent comme d'habitude être en train de courir sur la place... Merci! // Message ID 0x271E, DAT1 offset 0x0003CFAA Alors? Tu leur as parlé, hein? // Message ID 0x271F, DAT1 offset 0x0003CFC9 J'ai tout regardé par la porte entr'ouverte... Tu es vraiment un bon garçon. Tiens, voilà pour te remercier! // Message ID 0x2720, DAT1 offset 0x0003D036 Je suis assez douée pour deviner quel destin attend les enfants que je rencontre... Tu seras un adulte extraordinaire. Ton nom restera gravé dans l'histoire... // Message ID 0x2721, DAT1 offset 0x0003D0D7 J'en suis persuadée... // Message ID 0x2722, DAT1 offset 0x0003D0EE ... Quel temps! On ne laisse pas les enfants jouer dehors par un temps pareil! // Message ID 0x272B, DAT1 offset 0x0003D13D De quoi veux-tu parler? <1A05000009>des Pendentifs des Bénévoles des Enfants // Message ID 0x272C, DAT1 offset 0x0003D183 Vois-tu, je suis peut-être une simple maîtresse d'école mais ça ne m'empêche pas d'être coquette! En fait, je raffole des accessoires et bijoux! Hi, hi, hi! Mais ça coûte cher et je ne suis pas riche! J'ai bien une villa, mais c'est tout ce que je possède. Remarque, c'est un vrai bijou! // Message ID 0x272D, DAT1 offset 0x0003D2B0 En ce moment, je collectionne les Pendentifs du Bonheur! C'est mon hobby! On n'en trouve pas dans les magasins... J'adore leurs couleurs et leur forme! Et c'est bien d'avoir une passion... Si tu en as, surtout montre-les moi! Assigne-les à , ou ! // Message ID 0x272E, DAT1 offset 0x0003D3C5 Connais-tu l'action des Bénévoles du Bonheur? Les Bénévoles du Bonheur essaient de rendre Mercantîle plus belle, en la décorant avec divers objets, et en y plantant des fleurs. // Message ID 0x272F, DAT1 offset 0x0003D47A En fait, ça s'est passé comme ça... J'ai discuté un jour avec Naglagla le marchand, que tu as dû rencontrer. // Message ID 0x2730, DAT1 offset 0x0003D4F4 Je lui ai dit: "Vous qui êtes marchand, vous pouvez sans doute faire quelque chose pour la ville!" Et il a dit qu'il était d'accord. Mais je l'ai mis en garde: "Faites ce que vous seul pouvez faire", je lui ai dit! // Message ID 0x2731, DAT1 offset 0x0003D5CB Et il s'est pris d'intérêt pour cette cause. Il vient peut-être d'un pays froid, ce Naglagla, mais c'est quelqu'un de très chaleureux! // Message ID 0x2732, DAT1 offset 0x0003D65E Tu as vu ce groupe de quatre bambins qui courent sans arrêt sur la place comme si elle leur appartenait? // Message ID 0x2736, DAT1 offset 0x0003D6C7 Ils cherchaient un nom à leur bande, il n'y a pas longtemps... // Message ID 0x2737, DAT1 offset 0x0003D706 Et ils ont fini par trouver un nom qui leur plaisait. Les "Mouches tueuses" ou les "Guêpes quelque chose"... Ah oui! Les "Abeilles Tueuses"! C'est ça! // Message ID 0x2738, DAT1 offset 0x0003D7AC Ah... <1A070000070014>c'est beau d'être jeune! // Message ID 0x2739, DAT1 offset 0x0003D7D2 Oh!... Mais pourquoi tu me montres ça? Je vois... C'est bien, je te félicite! // Message ID 0x273A, DAT1 offset 0x0003D822 Oh la la! Mais c'est... // Message ID 0x273B, DAT1 offset 0x0003D83A C'est un Pendentif du Bonheur! // Message ID 0x273C, DAT1 offset 0x0003D865 Je dois t'avouer que je raffole des bijoux! Et en ce moment, je suis dingue de ceux-là! // Message ID 0x273D, DAT1 offset 0x0003D8BD Alors merci beaucoup! J'en accepte un avec joie! J'adorerais en avoir une vingtaine, mais je sais que je ne les aurai jamais... // Message ID 0x273E, DAT1 offset 0x0003D957 Tu possèdes actuellement... <1A05000033>! // Message ID 0x2775, DAT1 offset 0x0003D986 ... Tu es à la Poudrerie! // Message ID 0x2776, DAT1 offset 0x0003D9AC Fais ton choix avec <1A0500001B><1A05000015>! // Message ID 0x2777, DAT1 offset 0x0003D9CC Dans ma famille, nous fabriquons des Bombes de génération en génération. Pour l'instant, je suis le seul fabricant de Bombes au monde! // Message ID 0x2778, DAT1 offset 0x0003DA6E Donc forcément, je suis le meilleur!<1A070000070014> Et avec une exclusivité pareille, il est hors de question que je brade!<1A070000070014> <1A05000001>Reviens après-demain!<1A05000002><1A07000007000F> // Message ID 0x2779, DAT1 offset 0x0003DB10 Allez, débarrasse-moi le plancher, petit gars! // Message ID 0x277A, DAT1 offset 0x0003DB40 Bombes (10). 10 000 Rubis. Je ne pense pas que tu puisses te les offrir avec tes économies, Garçon! // Message ID 0x277B, DAT1 offset 0x0003DBBD Bombes (20). 20 000 Rubis. Alors, alors, tu peux te le permettre, Garçon? // Message ID 0x277C, DAT1 offset 0x0003DC21 Bombes (30). 30 000 Rubis. Compris, oui? Ca n'est pas dans tes moyens, alors dehors! // Message ID 0x277D, DAT1 offset 0x0003DC90 Bombes (10) 10 000 Rubis. <1A05000008>Acheter Non merci // Message ID 0x277E, DAT1 offset 0x0003DCCE Bombes (20) 20 000 Rubis. <1A05000008>Acheter Non merci // Message ID 0x277F, DAT1 offset 0x0003DD0C Bombes (30) 30 000 Rubis. <1A05000008>Acheter Non merci // Message ID 0x2780, DAT1 offset 0x0003DD4A Tu vois? Tu n'as pas assez d'argent! // Message ID 0x2781, DAT1 offset 0x0003DD6F Tu viens ici avec une bourse vide et tu crois que je vais te laisser repartir avec des bombes?? Dehors! // Message ID 0x2782, DAT1 offset 0x0003DDD7 Bienvenue! Tu es à la Poudrerie! // Message ID 0x2783, DAT1 offset 0x0003DE04 Vas-y, choisis tes articles avec <1A0500001B><1A05000015>! // Message ID 0x2784, DAT1 offset 0x0003DE31 Ce n'est pas pour me vanter, mais mes bombes sont vraiment extra! Une telle qualité à un prix pareil, franchement... // Message ID 0x2786, DAT1 offset 0x0003DEA6 Quel travail consciencieux!...<1A070000070014> Fais-moi confiance, ce sont les meilleures Bombes du monde, Petit! // Message ID 0x2787, DAT1 offset 0x0003DF1B A plus tard, Petit! // Message ID 0x2788, DAT1 offset 0x0003DF2F Bombes (10). 20 Rubis. Tu peux y aller, Petit! // Message ID 0x2789, DAT1 offset 0x0003DF77 Bombes (20). 35 Rubis. La quantité fait baisser le prix. Ca vaut la peine, Petit! // Message ID 0x278A, DAT1 offset 0x0003DFE2 Bombes (30). 50 Rubis. C'est vraiment donné pour des Bombes! Tu verras, Petit, elles sont parfaites! // Message ID 0x278B, DAT1 offset 0x0003E060 Bombes (10) 20 Rubis. <1A05000008>Acheter Non merci // Message ID 0x278C, DAT1 offset 0x0003E09A Bombes (20) 35 Rubis. <1A05000008>Acheter Non merci // Message ID 0x278D, DAT1 offset 0x0003E0D4 Bombes (30) 50 Rubis. <1A05000008>Acheter Non merci // Message ID 0x278E, DAT1 offset 0x0003E10E Mais tu n'as pas assez d'argent, Petit. Sois sérieux! // Message ID 0x278F, DAT1 offset 0x0003E144 Tu ne peux pas en prendre autant, Petit. Sois sérieux! // Message ID 0x2790, DAT1 offset 0x0003E17B 'rci beaucoup! // Message ID 0x2791, DAT1 offset 0x0003E18A Non mais par où il entre, ce voyou! // Message ID 0x2792, DAT1 offset 0x0003E1AE Tu veux bien passer par l'entrée, oui? Non mais à quoi ça sert d'avoir des portes, hein? // Message ID 0x27DA, DAT1 offset 0x0003E207 Tiens, tiens, tiens, bonsoir! // Message ID 0x27DB, DAT1 offset 0x0003E225 Tiens, tiens, tiens, vous revoilà! // Message ID 0x27DC, DAT1 offset 0x0003E248 On me prête le rez-de-chaussée de ce bâtiment pour y organiser des enchères. Les premières auront lieu dès ce soir! // Message ID 0x27DD, DAT1 offset 0x0003E2C8 Vous connaissez le système des enchères? Un objet est mis en vente et il s'agit de proposer pour cet objet une somme d'argent plus élevée que celle proposée par la personne précédente. Celui qui fait la meilleure offre l'emporte. // Message ID 0x27DE, DAT1 offset 0x0003E3BD Tiens tiens... Vous avez l'air intéressé. Tout le monde peut participer. Les enfants comme les adultes! // Message ID 0x27DF, DAT1 offset 0x0003E425 Ca par exemple! Vous voulez participer aux enchères? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x27E0, DAT1 offset 0x0003E474 Pardon de vous avoir proposé! // Message ID 0x27E1, DAT1 offset 0x0003E492 Très bien! Très bien! // Message ID 0x27E2, DAT1 offset 0x0003E4A8 A vrai dire... <1A07000007001E> Je pense que je n'ai pas besoin de vous redire comment les enchères fonctionnent? <1A05000008>Non, c'est inutile Si, il vaut mieux // Message ID 0x27E3, DAT1 offset 0x0003E53E Parfait. Pas de blabla inutile, donc. // Message ID 0x27E4, DAT1 offset 0x0003E564 D'accord, je vous réexplique. // Message ID 0x27E5, DAT1 offset 0x0003E582 Quand les enchères commencent, appuyez de manière répétée sur <1A0500000A> pour obtenir le droit d'enchérir, puis une dernière fois sur <1A0500000A> (Enchérir) au moment de faire l'offre!<1A07000007001E> La jauge se colorera petit à petit et quand elle sera pleine, la dernière pression vous permettra de placer votre offre! Placer une offre signifie que vous indiquerez le prix que vous êtes prêt à payer pour l'objet mis en vente. // Message ID 0x27E6, DAT1 offset 0x0003E74D Bien entendu, les autres personnes de l'assistance placeront des offres elles aussi et chacun proposera à chaque fois un montant plus élevé que le précédent.<1A07000007001E> La séance reprendra après chaque offre et la dernière personne à enchérir l'emportera. Mais attention, L'enchère ne dure qu'une minute! Et le temps restant ne s'affiche que lorsque vous avez placé une offre. // Message ID 0x27E7, DAT1 offset 0x0003E8E7 Vous avez bien compris? <1A05000008>C'est compris! Pas du tout! // Message ID 0x27E8, DAT1 offset 0x0003E920 ... Mais vous avez l'esprit obtus, ma parole?! // Message ID 0x27E9, DAT1 offset 0x0003E94F Bien, alors commençons tout de suite.<1A07000007000F> Vite, vite! Nous n'avons pas de temps à perdre. // Message ID 0x0EE5, DAT1 offset 0x0003E9AC Magnifique cliché, n'est-ce pas? // Message ID 0x033F, DAT1 offset 0x0003E9CD Tout savoir pour pouvoir admirer nos Figurines dans les meilleures conditions... <1A07FF0001004B> <1A07FF00010064>Utilisez <1A05000018><1A05000019> pour monter ou descendre, <1A0500001A><1A0500001B> pour faire tourner la Figurine, <1A0500000C> pour zoomer ou élargir votre angle et <1A0500000A> pour avoir des explications. Appuyez sur <1A0500000B> pour arrêter. C'est très simple! // Message ID 0x2EF2, DAT1 offset 0x0003EB15 Hé, Jeune homme qui sais contrôler le Vent! // Message ID 0x2EF3, DAT1 offset 0x0003EB47 Tu as donc découvert cet endroit... // Message ID 0x2EF4, DAT1 offset 0x0003EB71 Je suis la Reine des Fées. J'attendais ta venue. Mais je ne peux pas te rencontrer pour le moment. // Message ID 0x2EF5, DAT1 offset 0x0003EBDF Tu as surmonté de nombreuses épreuves pour protéger un être aimé. Je le sais. // Message ID 0x27F0, DAT1 offset 0x0003EC35 J'ai l'impression que nous ne pourrons plus faire d'enchères pendant un petit moment.<1A070000070014> Quelqu'un a acquis tous les objets que nous avions à mettre en vente...<1A070000070014> Vous êtes au courant? // Message ID 0x27F1, DAT1 offset 0x0003ECF8 Ouiiiiiiiiii! // Message ID 0x27F2, DAT1 offset 0x0003ED06 Facile victoire... // Message ID 0x27F3, DAT1 offset 0x0003ED19 Hourraaaaaaaaaaa! // Message ID 0x27F4, DAT1 offset 0x0003ED2B Cette fois je l'ai!!!! // Message ID 0x27F5, DAT1 offset 0x0003ED42 A moi la victoire!! // Message ID 0x27F6, DAT1 offset 0x0003ED56 Ca y eeeeeeeeeeeest!!! // Message ID 0x283D, DAT1 offset 0x0003ED6D Ahhhh... Rien de tel qu'un commerce florissant!!! Oh! Je suis pressé, je suis pressé! // Message ID 0x283E, DAT1 offset 0x0003EDC5 Tiens, tiens, tiens! Vous voilà. Vous avez l'air en forme! Vous avez vu? C'est grâce à vous si ma boutique est devenue aussi belle! // Message ID 0x283F, DAT1 offset 0x0003EE4B C'est fantastique! Vraiment fantastique! // Message ID 0x2840, DAT1 offset 0x0003EE74 Et nous avons plein de nouveaux articles!<1A07000007000F> Grâce à ces marchands ambulants avec qui vous avez fait du troc, nous sommes de mieux en mieux approvisionnés. Je vous en prie, continuez comme ça! Je sais que vous voyagez beaucoup... // Message ID 0x2842, DAT1 offset 0x0003EF62 A propos, il paraît qu'un de ces marchands ambulants est arrivé sur l'Ile de la Bombe, près de l'Ile aux Forêts. S'il arrive à troquer ses marchandises, il acceptera peut-être de m'approvisionner par la suite. A chaque fois que vous échangez des marchandises, nous en recevons de nouvelles à la Boutique... // Message ID 0x2845, DAT1 offset 0x0003F0A2 Ah... Cher Client qui m'avez acheté cette voile... Grâce à vous, je possède enfin la Boutique de mes rêves! // Message ID 0x2846, DAT1 offset 0x0003F11B Mais depuis quelque temps, l'activité de ma Boutique est en chute libre! Peut-être est-ce parce que je n'ai pas assez de marchandises à proposer? Pourquoi n'ai-je toujours qu'un seul article? // Message ID 0x2847, DAT1 offset 0x0003F1E9 Si seulement... Si seulement, je pouvais proposer des articles que l'on ne trouve pas sur Mercantîle... // Message ID 0x2848, DAT1 offset 0x0003F25E Quelle guigne!... <1A07000007000F>Euh... Pardon...<1A07000007000F> Je... Je veux dire que...<1A07000007000F> Que pour que mon commerce soit florissant, il faudrait que l'on puisse m'acheter de quoi développer cette ville et la rendre plus accueillante... // Message ID 0x2849, DAT1 offset 0x0003F347 Si seulement je pouvais trouver un jeune Bénévole... // Message ID 0x284A, DAT1 offset 0x0003F37C Non, je ne peux pas vous demander ça... // Message ID 0x284B, DAT1 offset 0x0003F3A4 ... Mais par contre, vous possédez un magnifique Sac de Facteur, non? // Message ID 0x284C, DAT1 offset 0x0003F3F6 Cher Client, j'ai une faveur à vous demander! <1A05000008>Quelle faveur? Au revoir Monsieur! // Message ID 0x284D, DAT1 offset 0x0003F44D Ah! Vous m'écoutez! <1A07000007000F>Ca ne m'étonne pas!<1A07000007000F> On peut parler avec vous... Ce que j'ai à vous dire est un peu long, mais soyez attentif! // Message ID 0x284E, DAT1 offset 0x0003F4DD Cette petite Boutique fait du bénéfice car j'y vends des choses rares à un prix abordable.<1A07000007001E> Mais les affaires sont en chute libre en ce moment, sans doute en raison du manque de choix. // Message ID 0x284F, DAT1 offset 0x0003F5A9 Il faut absolument que je trouve de nouvelles marchandises à proposer à ma clientèle. // Message ID 0x2850, DAT1 offset 0x0003F5FF Accepteriez-vous de trouver un autre marchand et de passer pour moi un contrat d'approvisionnement avec lui? // Message ID 0x2851, DAT1 offset 0x0003F679 Non, non, ne vous inquiétez pas. Passer un contrat, c'est très simple! Il vous suffira d'échanger un article que vous aurez en votre possession contre un nouvel article! Entre marchands, l'échange vaut un contrat! Ce sont les liens du commerce! // Message ID 0x2852, DAT1 offset 0x0003F77E Une fois que le marchand vous aura échangé un article, il en approvisionnera ma Boutique. <1A07000007001E> Donc plus vous échangerez de marchandises, plus j'aurai de choses à aligner sur mon étalage. // Message ID 0x2853, DAT1 offset 0x0003F84A Est-ce que mon explication est claire? <1A05000008>C'est limpide! Pas du tout... // Message ID 0x2854, DAT1 offset 0x0003F894 ... Mais vous avez l'esprit obtus, ma parole?! // Message ID 0x2855, DAT1 offset 0x0003F8C3 Bien, bien, bien! A partir d'aujourd'hui, vous faites donc partie de la maison. Que vous le vouliez ou non! // Message ID 0x2856, DAT1 offset 0x0003F930 Je vais vous donner un formulaire de contrat.<1A070000070014> Présentez-le à un de mes collègues<1A070000070014>! // Message ID 0x2857, DAT1 offset 0x0003F99C Prenez ceci pour amorcer l'échange, et échangez le plus de choses possibles avec les marchands ambulants... Grâce aux liens du commerce, ils approvisionneront ma Boutique à chaque fois qu'ils feront des échanges avec vous. Ne l'oubliez pas! Je suis sûr qu'un marchand ambulant est déjà en train de vous attendre sur une île, quelque part... // Message ID 0x2858, DAT1 offset 0x0003FB0B Mes espoirs reposent sur vous. // Message ID 0x2859, DAT1 offset 0x0003FB2A Dites-moi, il y a peu, quelqu'un a tenté de forcer mon coffre-fort! Je suis arrivé le matin, et il y avait des traces de pas... // Message ID 0x285A, DAT1 offset 0x0003FBB7 Quelqu'un s'est glissé ici dans la nuit, avec des idées mauvaises, j'en suis sûr!<1A07000007001E> .<1A070000070014>.<1A070000070014>.<1A070000070014>Mais bien entendu, je ne peux pas le prouver! // Message ID 0x285B, DAT1 offset 0x0003FC57 Aïe, aïe, aïe, si je le prends sur le fait, il va voir un peu! // Message ID 0x285D, DAT1 offset 0x0003FCA3 Tiens, vous voilà! Regardez un peu tous les articles que j'ai maintenant sur mon étalage! Grâce à vous, le Facteur m'apporte chaque matin des articles qui me sont adressés par les marchands ambulants! // Message ID 0x285E, DAT1 offset 0x0003FD7A La Boutique a une autre allure! Et j'ai enfin pu prendre la décision de me consacrer exclusivement au commerce. // Message ID 0x285F, DAT1 offset 0x0003FDEB Tout ça, c'est grâce à vous. Je souhaite donc vous faire un petit cadeau. C'est ce que j'ai de plus précieux après mon capuchon. Je tiens absolument à vous l'offrir! // Message ID 0x2860, DAT1 offset 0x0003FE94 J'ai emporté ce trésor avec moi quand j'ai quitté mon pays natal, et il n'en existe pas deux pareils. Il s'agit d'une armure magique qui possède une force mystérieuse et qui vous protègera. Vous pourrez même vous en servir sur votre bateau! Utilisez-la pour vous protéger et aller encore trouver des marchands ambulants! Je n'aurai plus rien à vous offrir en échange, mais je compte sur vous! // Message ID 0x2862, DAT1 offset 0x00040021 Quel beau temps, aujourd'hui, n'est-ce pas? Un temps pareil, ça vous donne envie de faire des emplettes! // Message ID 0x2863, DAT1 offset 0x0004008A Faites votre choix avec <1A0500001B><1A05000015>. // Message ID 0x2865, DAT1 offset 0x000400AE Si vous voulez bavarder, veuillez aller à l'autre bout du comptoir... // Message ID 0x2866, DAT1 offset 0x000400F5 Vous ne pouvez pas me choisir! Vous ne pouvez choisir que mes marchandises! Si vous voulez bavarder, veuillez aller à l'autre bout du comptoir. // Message ID 0x2867, DAT1 offset 0x00040187 A une prochaine fois! // Message ID 0x2868, DAT1 offset 0x0004019D Aïe, aïe, aïe, mais vous n'avez pas assez d'argent... // Message ID 0x2869, DAT1 offset 0x000401D3 Oh? Mais dites donc, vous en avez des choses, dans votre sac! Vous ne pouvez mettre que 3 articles de ma Boutique dans votre Sac de Facteur. Revenez quand vous aurez fait de la place! // Message ID 0x286A, DAT1 offset 0x000402A5 Bien, bien, bien, <1A070000070014>merci pour tout! // Message ID 0x286B, DAT1 offset 0x000402D0 Fleur de la Ville. 10 Rubis. Cette fleur urbaine donne le sourire. Décorez-en la ville, pour un peu plus de bonheur! // Message ID 0x286C, DAT1 offset 0x0004035E Fleur de la Ville 10 Rubis. <1A05000008>Acheter Sans façon // Message ID 0x286D, DAT1 offset 0x000403AB Fleur Marine. 20 Rubis. Cette fleur à la senteur marine provient d'une contrée lointaine. Décorez-en la ville pour un peu d'air marin. // Message ID 0x286E, DAT1 offset 0x0004044B Fleur Marine 20 Rubis. <1A05000008>Acheter Sans façon // Message ID 0x286F, DAT1 offset 0x00040493 Fleur du Sud. 25 Rubis. Cette fleur exotique pousse dans les contrées méridionales. Décorez-en la ville pour un peu de soleil. // Message ID 0x2870, DAT1 offset 0x0004052C Fleur du Sud 25 Rubis. <1A05000008>Acheter Sans façon // Message ID 0x2871, DAT1 offset 0x00040574 Drapeau du Héros. 75 Rubis. Ce Drapeau permet de se sentir un peu plus courageux. Décorez-en la ville pour plus de vaillance. // Message ID 0x2872, DAT1 offset 0x0004060C Drapeau du Héros 75 Rubis. <1A05000008>Acheter Sans façon // Message ID 0x2873, DAT1 offset 0x00040658 Drapeau de la Pêche miraculeuse. 85 Rubis. Ce Drapeau fait v忖 de grosses prises. Décorez la ville de son joli poisson. // Message ID 0x2874, DAT1 offset 0x000406E9 Drapeau de la Pêche miraculeuse 85 Rubis. <1A05000008>Acheter Sans façon // Message ID 0x2875, DAT1 offset 0x00040744 Drapeau des Soldes. 35 Rubis. C'est le Drapeau le moins cher!!! Décorez-en la ville pour plus de richesse. // Message ID 0x2876, DAT1 offset 0x000407C8 Drapeau des Soldes 35 Rubis. <1A05000008>Acheter Sans façon // Message ID 0x2877, DAT1 offset 0x00040816 Moulin à Vent. 55 Rubis. Quand le Vent souffle dans la bonne direction, le Moulin tourne. Décorez-en la ville pour un peu de brise. // Message ID 0x2878, DAT1 offset 0x000408B4 Moulin à Vent 55 Rubis. <1A05000008>Acheter Sans façon // Message ID 0x2879, DAT1 offset 0x000408FD Drapeau du Croissant. 40 Rubis. Ce joli Drapeau est en forme de croissant de lune. Décorez-en la ville pour un peu de couleur. // Message ID 0x287A, DAT1 offset 0x00040995 Drapeau du Croissant 40 Rubis. <1A05000008>Acheter Sans façon // Message ID 0x287B, DAT1 offset 0x000409E5 Statue Ricrâne. 60 Rubis. Cet objet décoratif se compose de deux têtes fossilisées de créatures étranges. Décorez-en la ville pour un peu de mystère. // Message ID 0x287C, DAT1 offset 0x00040A94 Statue Ricrâne 60 Rubis. <1A05000008>Acheter Sans façon // Message ID 0x287D, DAT1 offset 0x00040AEA Statue Naïade. 60 Rubis. Cette Statue est bel et bien une Fontaine. Décorez-en la ville pour un peu de fraîcheur. // Message ID 0x287E, DAT1 offset 0x00040B75 Statue Naïade 60 Rubis. <1A05000008>Acheter Sans façon // Message ID 0x287F, DAT1 offset 0x00040BBE Statue du Facteur. 100 Rubis. Cette Statue en bois représente un des Facteurs qui vivent sur l'Ile du Dragon. Décorez donc la ville de quelques Piaf. // Message ID 0x2880, DAT1 offset 0x00040C6E Statue du Facteur 100 Rubis. <1A05000008>Acheter Sans façon // Message ID 0x2881, DAT1 offset 0x00040CBC Statue du Marchand. 200 Rubis. Cette Statue est convoitée par tous les marchands en plein air. Décorez donc la ville de Statues de Moi. // Message ID 0x2882, DAT1 offset 0x00040D5D Statue du Marchand 200 Rubis. <1A05000008>Acheter Sans façon // Message ID 0x2883, DAT1 offset 0x00040DAC Mais, mais, mais, vous ne pouvez pas entrer par ici! // Message ID 0x2884, DAT1 offset 0x00040DE1 Tiens, tiens, tiens? Mais dites donc, vous en avez des choses, dans votre sac! Vous ne pouvez mettre que 3 articles de ma Boutique dans votre Sac de Facteur. Revenez quand vous aurez fait de la place! // Message ID 0x28A1, DAT1 offset 0x00040EC3 <1A0501010B>Mais qui es-tu, déjà?... Je suis sûr que je t'ai déjà rencontré, mais où?... // Message ID 0x28A2, DAT1 offset 0x00040F15 Ah! Ca y est, je me souviens!<1A07000007001E> Tu es celui qui m'avait promis de libérer ma fille Mina et qui ne l'a jamais fait! // Message ID 0x28A3, DAT1 offset 0x00040F8D En fin de compte, Mina a été délivrée par une jeune pirate. Je crois que cette gentille jeune fille s'appelait Tetra. Je lui en suis infiniment reconnaissant. // Message ID 0x28A4, DAT1 offset 0x00041045 <1A07FF0001004B>C'est vrai qu'elle m'a fait chèrement payer ce service, mais bon... <1A07FF00010064>Suite à cela j'ai tout perdu! Je n'ai plus un sou en poche, je suis aujourd'hui dans la misère la plus totale. // Message ID 0x28A5, DAT1 offset 0x00041108 Ceci dit, je n'ai rien à dire: elle m'a en effet ramené Mina saine et sauve.<1A07000007001E> Ma fille est plus importante que mon argent. // Message ID 0x28A6, DAT1 offset 0x00041189 Mais la misère, c'est quand même dur. Tu vois à quoi je ressemble? Et je ne peux rien y faire... La vie est dure, mais sait-on jamais? Le destin tournera peut-être à nouveau en ma faveur? // Message ID 0x28A7, DAT1 offset 0x00041249 Ma petite Mina qui avait disparu a été retrouvée... Cela suffit à mon bonheur. Elle travaille à la Boutique en plein air pour nous nourrir tous les deux. Nous n'avons finalement pas trop à nous plaindre! // Message ID 0x28A8, DAT1 offset 0x00041324 La seule chose qui m'inquiète, c'est qu'elle sort la nuit. Je ne sais pas où elle va... Aucun magasin n'ouvre la nuit sur Mercantîle... // Message ID 0x28A9, DAT1 offset 0x000413B8 ... Tu as l'air de vouloir dire quelque chose? Ah... Tu te demandes pourquoi moi, je ne travaille pas? // Message ID 0x28AA, DAT1 offset 0x00041422 Tu as raison!<1A070000070014> Mais depuis quelques années, j'ai une vive douleur incessante aux reins.<1A070000070014> Si seulement j'avais 20 ans de moins! // Message ID 0x28AB, DAT1 offset 0x000414AD Depuis peu, ma fille Mina sort au milieu de la nuit... // Message ID 0x28AC, DAT1 offset 0x000414F1 Si je la suivais en cachette, je découvrirais certainement où elle va... Mais je ne suis pas sûr de vouloir le savoir, si elle fait quelque chose de mal... // Message ID 0x28AD, DAT1 offset 0x0004159A Si jamais... On ne sait jamais, hein? Si jamais tu surprends Mina s'apprêtant à faire quelque chose de mal, empêche-la de le faire, veux-tu? // Message ID 0x28AE, DAT1 offset 0x00041635 Mais... <1A07000007001E>Mina est tellement gentille avec moi que j'ai peine à imaginer... <1A07000007001E> qu'elle puisse faire quoi que ce soit de mal!<1A070000070014> // Message ID 0x28AF, DAT1 offset 0x000416CF A vivre simplement et honnêtement avec ma fille, j'ai compris quelque chose: il n'y a pas que l'argent qui compte, dans la vie! <1A07000007001E> // Message ID 0x28B0, DAT1 offset 0x00041757 Je crois que j'ai enfin trouvé le véritable bonheur... <1A07000007001E> C'est un sentiment merveilleux. // Message ID 0x2905, DAT1 offset 0x000417C3 Hein? <1A07000007000F>Je vous ai déjà rencontré quelque part, vous... <1A07000007000F> Non?<1A07000007000F> Je suis un Marchand Ambulant. Je vends et j'achète tous types d'objets rares, neufs ou anciens, de n'importe quelle provenance. Et je parcours le monde. // Message ID 0x2906, DAT1 offset 0x000418BB Voilà maintenant 30 ans que je rêve d'ouvrir une Boutique en Plein Air...<1A07000007001E> Et je consacre tout mon temps à collecter des objets rares. Tous les jours, qu'il pleuve ou qu'il vente... // Message ID 0x2907, DAT1 offset 0x00041985 A ce propos, je suis sûr que dans votre Sac de Facteur, vous transportez justement des objets rares... // Message ID 0x2908, DAT1 offset 0x000419F8 Si vous y transportez quoi que ce soit qui puisse être vendu dans une Boutique en Plein Air, je pourrais peut-être vous l'échanger contre autre chose? // Message ID 0x2909, DAT1 offset 0x00041A9B J'ai un tas d'objets rares à vous proposer!<1A07000007001E> Si vous avez des choses à échanger, montrez-les moi! // Message ID 0x290A, DAT1 offset 0x00041B03 Je suis un Marchand Ambulant. <1A07000007000F> Je compte ouvrir un jour une Boutique en Plein Air. Et je parcours le monde à la recherche d'objets rares que je pourrai vendre plus tard dans ma Boutique. // Message ID 0x290B, DAT1 offset 0x00041BD4 Si jamais vous transportez dans votre Sac de Facteur des objets rares que je pourrais vendre dans ma Boutique, montrez-les moi!! // Message ID 0x290C, DAT1 offset 0x00041C61 Formidable!<1A07000007000F> Formidable!<1A07000007000F> J'ai gagné ma journée!<1A07000007000F> // Message ID 0x290D, DAT1 offset 0x00041CA5 Pour être en bonne santé, il ne faut ni trop manger,<1A07000007000F> ni trop travailler.<1A07000007000F> Pas plus de 3 échanges par jour... Telle est ma devise! // Message ID 0x290E, DAT1 offset 0x00041D40 Ahhhh... Assez pour aujourd'hui! Le reste pourra attendre demain! // Message ID 0x290F, DAT1 offset 0x00041D82 Au fait, j'ai entendu dire qu'un autre marchand ambulant venait d'arriver sur l'Ile du Poisson, à l'Ouest d'ici. // Message ID 0x2910, DAT1 offset 0x00041DFF Il paraît qu'il me ressemble comme deux gouttes d'eau. Possible, on dit bien que chacun possède 2 sosies dans le monde...<1A07000007000F> Mais je serais curieux de le rencontrer... // Message ID 0x2911, DAT1 offset 0x00041EB7 Euhhhh...<1A07000007000F> C'est très gentil à vous de me montrer ça, mais vraiment, je ne déroge jamais à ma règle: pas plus de 3 échanges par jour. // Message ID 0x2912, DAT1 offset 0x00041F50 Travailler peu, c'est travailler mieux!<1A07000007000F> Trop de travail vous fait du mal, c'est ma devise. // Message ID 0x2913, DAT1 offset 0x00041FB2 Hein? Mais c'est... <1A07000007000F> // Message ID 0x2914, DAT1 offset 0x00041FCE Euh... <1A070000070014>A vrai dire, j'aurai beaucoup de mal à vendre ça dans ma Boutique...<1A070000070014> Je ne peux accepter de vous échanger que les objets rares que vous mettez dans votre Sac de Facteur. // Message ID 0x2915, DAT1 offset 0x000420A7 Euh...<1A070000070014> Je ne pense pas que j'arriverai à vendre ça! Désolé... // Message ID 0x2916, DAT1 offset 0x000420EC une Fleur de la Ville que vous avez là? // Message ID 0x2917, DAT1 offset 0x00042120 une Fleur Marine que vous avez là? // Message ID 0x2918, DAT1 offset 0x0004214F une Fleur du Sud que vous avez là? // Message ID 0x2919, DAT1 offset 0x0004217E un Drapeau du Héros que vous avez là? // Message ID 0x291A, DAT1 offset 0x000421B0 un Drapeau de la Pêche Miraculeuse que vous avez là? // Message ID 0x291B, DAT1 offset 0x000421F1 un Drapeau des Soldes que vous avez là? // Message ID 0x291C, DAT1 offset 0x00042225 un Moulin à Vent que vous avez là? // Message ID 0x291D, DAT1 offset 0x00042254 un Drapeau du Croissant que vous avez là? // Message ID 0x291E, DAT1 offset 0x0004228A une Statue Ricrâne que vous avez là? // Message ID 0x291F, DAT1 offset 0x000422BB une Statue Naïade que vous avez là? // Message ID 0x2920, DAT1 offset 0x000422EB dites donc! C'est... une Statue du Facteur que vous avez là! // Message ID 0x2921, DAT1 offset 0x00042334 ça alors! C'est... une Statue du Marchand que vous avez là! // Message ID 0x2922, DAT1 offset 0x0004237C Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Fleur Marine?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x2923, DAT1 offset 0x000423EC Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Fleur de la Ville?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x2924, DAT1 offset 0x00042461 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> ce Drapeau du Croissant?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x2925, DAT1 offset 0x000424D6 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> ce Drapeau de la Pêche Miraculeuse?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x2926, DAT1 offset 0x00042556 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Statue Naïade?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x2927, DAT1 offset 0x000425C7 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> ce Drapeau du Héros?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x2928, DAT1 offset 0x00042638 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> ce Drapeau du Croissant?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x2929, DAT1 offset 0x000426AD Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Statue Naïade?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x292A, DAT1 offset 0x0004271E Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Statue Naïade?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x292B, DAT1 offset 0x0004278F Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> ce Drapeau du Croissant?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x292C, DAT1 offset 0x00042804 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Statue Naïade?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x292D, DAT1 offset 0x00042875 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Statue du Facteur?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x292E, DAT1 offset 0x000428EA Alors... Avec ma commission... // Message ID 0x292F, DAT1 offset 0x00042915 Ah bon?<1A070000070014> Dommage... // Message ID 0x2930, DAT1 offset 0x0004292F Disons que je vous fais ça pour 20 Rubis! <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2931, DAT1 offset 0x00042996 Bien. En tout, avec le service, ça fera 10 Rubis. <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2932, DAT1 offset 0x00042A05 ... et si j'ajoute... Ca nous fera 40 Rubis, qu'en dites-vous? <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2933, DAT1 offset 0x00042A75 Et comme votre article est un peu usagé... disons 85 Rubis? <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2934, DAT1 offset 0x00042AE2 Et comme votre article est un peu abîmé... disons 65 Rubis? <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2935, DAT1 offset 0x00042B4F Et comme votre article est un peu fêlé... disons 75 Rubis? <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2936, DAT1 offset 0x00042BBB ... et si j'ajoute... Ca nous fera 40 Rubis, qu'en dites-vous? <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2937, DAT1 offset 0x00042C2B Et comme votre article est un peu abîmé... disons 65 Rubis? <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2938, DAT1 offset 0x00042C98 Et comme votre article est un peu abîmé... disons 65 Rubis? <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2939, DAT1 offset 0x00042D05 ... et si j'ajoute... Ca nous fera 40 Rubis, qu'en dites-vous? <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x293A, DAT1 offset 0x00042D75 Et comme votre article est un peu abîmé... disons 65 Rubis? <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x293B, DAT1 offset 0x00042DE2 Voyons voir... comme mon article a de la valeur, je vous en demande 100 Rubis. <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x293C, DAT1 offset 0x00042E6E Ah la la la la!<1A070000070014> Vous n'avez pas assez de Rubis!<1A070000070014> Désolé, mais nous ne pouvons pas conclure le marché... // Message ID 0x293D, DAT1 offset 0x00042EEF Merci bien! // Message ID 0x293E, DAT1 offset 0x00042EFB Merci!<1A070000070014> C'est donc payé.<1A070000070014> Alors tendez les mains pour que je vous remette votre achat! // Message ID 0x293F, DAT1 offset 0x00042F60 Bien, l'échange de marchandises que nous venons de faire tient lieu de preuve:<1A070000070014> nous venons d'établir des Liens Commerciaux.<1A070000070014> // Message ID 0x2940, DAT1 offset 0x00042FF6 Et pour sceller nos Liens Commerciaux, je vais approvisionner le marchand de Mercantîle avec l'objet que je viens de vous échanger.<1A070000070014> En fait, <1A070000070014>je vais demander à un ami Facteur de se charger de la livraison. Ce devrait être très rapide. Jetez un coup d'彿l à l'étalage quand vous y passerez! // Message ID 0x2941, DAT1 offset 0x0004313F Allez... Merci pour tout! // Message ID 0x2969, DAT1 offset 0x00043159 Je suis un Marchand Ambulant. Je parcours les mers à la recherche d'objets rares, neufs ou anciens, de toutes provenances. Je suis un commerçant lunatique! // Message ID 0x296A, DAT1 offset 0x00043203 J'ai entendu dire qu'il y avait sur cette île de grandes richesses. J'ai donc fait tout le chemin en radeau jusqu'ici mais il n'y a rien à trouver!!! J'avais l'espoir de trouver une précieuse Statue du Marchand mais malheureusement, ce n'était qu'une illusion... // Message ID 0x296B, DAT1 offset 0x00043316 Mais à propos, vous n'auriez pas par hasard des objets rares dans votre Sac de Facteur...? // Message ID 0x296C, DAT1 offset 0x0004337D Parce que si c'était le cas, je vous les échangerais bien contre d'autres choses... // Message ID 0x296D, DAT1 offset 0x000433D1 Montrez-moi ce que vous avez, parce que moi j'ai tout un tas de choses dans mon gros sac à dos... // Message ID 0x296E, DAT1 offset 0x00043434 Je cherche depuis des années un objet rarissime: une Statue du Marchand. Il paraît que c'est une superbe statue représentant un homme au faîte de sa gloire commerciale... Vous n'auriez pas une statue comme ça, par hasard? // Message ID 0x296F, DAT1 offset 0x00043522 J'ai entendu dire que des Marchands Ambulants venaient d'arriver sur l'Ile Géminée et sur l'Ile de la Bombe... Peut-être qu'ils ont une Statue du Marchand, eux...<1A070000070014> Ahhh!<1A07000007000A>...<1A07000007000A>Si seulement quelqu'un pouvait me céder une de ces Statues, je lui ferais un splendide cadeau! // Message ID 0x2970, DAT1 offset 0x00043675 Super!<1A07000007000F> Super!<1A07000007000F> Ma journée est faite!<1A07000007000F> // Message ID 0x2971, DAT1 offset 0x000436AE Pour être en bonne santé, il ne faut ni trop manger,<1A07000007000F> ni trop travailler.<1A07000007000F> Pas plus de 3 échanges par jour... C'est ma maxime! // Message ID 0x2972, DAT1 offset 0x00043745 Aaaah. Assez pour aujourd'hui! // Message ID 0x2973, DAT1 offset 0x00043764 Je me demande bien qui peut être ce Patron des Marchands, représenté sur la Statue que je convoite depuis si longtemps... Cette question m'empêche même de dormir! Si seulement quelqu'un pouvait me céder une de ces Statues, je lui ferais un splendide cadeau! // Message ID 0x2974, DAT1 offset 0x0004387F J'ai entendu dire que des Marchands Ambulants venaient d'arriver sur l'Ile Géminée et sur l'Ile de la Bombe... Peut-être qu'ils ont une Statue du Marchand, eux... // Message ID 0x2975, DAT1 offset 0x00043947 Euhhhh...<1A07000007000F> C'est très gentil à vous de me montrer ça, mais vraiment, je ne déroge jamais à ma règle: pas plus de 3 échanges par jour. // Message ID 0x2976, DAT1 offset 0x000439E0 Travailler peu, c'est travailler mieux!<1A07000007000F> Trop de travail vous fait du mal, c'est ma maxime. // Message ID 0x2977, DAT1 offset 0x00043A42 Hein? mais c'est... // Message ID 0x2978, DAT1 offset 0x00043A57 Euh... <1A070000070014>A vrai dire, j'aurai beaucoup de mal à vendre ce type d'article...<1A070000070014> // Message ID 0x2979, DAT1 offset 0x00043AAF Euh...<1A070000070014> Je ne pense pas que j'arriverai à vendre ça! Désolé... // Message ID 0x297A, DAT1 offset 0x00043AF4 une Fleur de la Ville que vous avez là? // Message ID 0x297B, DAT1 offset 0x00043B28 une Fleur Marine que vous avez là? // Message ID 0x297C, DAT1 offset 0x00043B57 une Fleur du Sud que vous avez là? // Message ID 0x297D, DAT1 offset 0x00043B86 un Drapeau du Héros que vous avez là? // Message ID 0x297E, DAT1 offset 0x00043BB8 un Drapeau de la Pêche miraculeuse que vous avez là? // Message ID 0x297F, DAT1 offset 0x00043BF9 un Drapeau des Soldes que vous avez là? // Message ID 0x2980, DAT1 offset 0x00043C2D un Moulin à Vent que vous avez là? // Message ID 0x2981, DAT1 offset 0x00043C5C un Drapeau du Croissant que vous avez là? // Message ID 0x2982, DAT1 offset 0x00043C92 une Statue Ricrâne que vous avez là? // Message ID 0x2983, DAT1 offset 0x00043CC3 une Statue Naïade que vous avez là? // Message ID 0x2984, DAT1 offset 0x00043CF3 ho, hoooo! C'est... une Statue du Facteur que vous avez là! // Message ID 0x2985, DAT1 offset 0x00043D3B mais... Non, pas possible! C'est... une Statue du Marchand que vous avez là! // Message ID 0x2986, DAT1 offset 0x00043D94 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Fleur Marine?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x2987, DAT1 offset 0x00043E04 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Fleur du Sud?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x2988, DAT1 offset 0x00043E74 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Fleur Marine?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x2989, DAT1 offset 0x00043EE4 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Statue du Facteur?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x298A, DAT1 offset 0x00043F59 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Statue Naïade?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x298B, DAT1 offset 0x00043FCA Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> ce Drapeau du Héros?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x298C, DAT1 offset 0x0004403B Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Fleur du Sud?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x298D, DAT1 offset 0x000440AB Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Statue Naïade?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x298E, DAT1 offset 0x0004411C Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Statue Naïade?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x298F, DAT1 offset 0x0004418D Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Statue Ricrâne?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x2990, DAT1 offset 0x000441FF Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Statue Naïade?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x2991, DAT1 offset 0x00044270 J'en ai déjà...<1A070000070014> Mais souhaitez-vous me l'échanger contre une Statue du Facteur?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x2992, DAT1 offset 0x000442F8 Alors... Avec ma commission... // Message ID 0x2993, DAT1 offset 0x00044323 Ah bon?<1A070000070014> Dommage... // Message ID 0x2994, DAT1 offset 0x0004433D Allez, je vous laisse ça pour 20 Rubis. <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2995, DAT1 offset 0x000443A2 Bien, disons 25 Rubis avec le service. <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2996, DAT1 offset 0x00044406 Allez, je vous laisse ça pour 20 Rubis. <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2997, DAT1 offset 0x0004446B Eh bien... Disons que je vais vous demander 100 Rubis. <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2998, DAT1 offset 0x000444DF Votre article est un peu usagé... Alors disons 65 Rubis? <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2999, DAT1 offset 0x00044549 Comme votre article n'a pas été bien entretenu... Disons 70 Rubis! <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x299A, DAT1 offset 0x000445BD Bien, disons 25 Rubis avec le service. <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x299B, DAT1 offset 0x00044621 Votre article est un peu usagé... Alors disons 65 Rubis? <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x299C, DAT1 offset 0x0004468B Votre article est un peu usagé... Alors disons 65 Rubis? <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x299D, DAT1 offset 0x000446F5 Votre article est un peu passé... Que dites-vous de 60 Rubis? <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x299E, DAT1 offset 0x00044764 Votre article est un peu usagé... Alors disons 65 Rubis? <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x299F, DAT1 offset 0x000447CE Bien, bien... C'est un objet exceptionnel... Je vous en demande 100 Rubis. <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x29A0, DAT1 offset 0x0004484B Ah la la la la!<1A070000070014> Vous n'avez pas assez de Rubis!<1A070000070014> Désolé, mais nous ne pouvons pas conclure le marché... // Message ID 0x29A1, DAT1 offset 0x000448CC Merci bien! // Message ID 0x29A2, DAT1 offset 0x000448D8 Merci!<1A070000070014> C'est donc réglé.<1A070000070014> Alors tendez les mains pour que je vous remette votre achat! // Message ID 0x29A3, DAT1 offset 0x0004493E Bien, l'échange de marchandises que nous venons de faire tient lieu de preuve:<1A070000070014> nous venons d'établir des Liens Commerciaux.<1A070000070014> // Message ID 0x29A4, DAT1 offset 0x000449D4 Et pour sceller nos Liens Commerciaux, je vais approvisionner le marchand de Mercantîle avec l'objet que je viens de vous échanger.<1A070000070014> En fait, <1A070000070014>je m'arrange avec un Facteur pour la livraison. Les marchandises devraient être à Mercantîle avant vous! // Message ID 0x29A5, DAT1 offset 0x00044AF0 Merci bien! // Message ID 0x29A6, DAT1 offset 0x00044AFC Alors, est-ce que mon splendide cadeau vous a touché? // Message ID 0x29A7, DAT1 offset 0x00044B3F Mais... Mais c'est... Incroyable... // Message ID 0x29CD, DAT1 offset 0x00044B63 Je suis un Marchand Ambulant. Je collecte tous types d'objets rares, neufs ou anciens, de n'importe quelle provenance, en parcourant le monde. Je suis un pauvre commerçant... // Message ID 0x29CE, DAT1 offset 0x00044C1E J'ai senti qu'il devait y avoir sur cette île quelque chose à trouver. J'ai donc fait tout le chemin en radeau jusqu'ici mais les parois sont à pic et je ne peux pas aller plus loin. // Message ID 0x29CF, DAT1 offset 0x00044CD7 Mais tiens, vous n'auriez pas par hasard des objets rares dans votre Sac de Facteur...? // Message ID 0x29D0, DAT1 offset 0x00044D3B Parce que si c'était le cas, je pourrais peut-être vous les échanger contre d'autres choses... // Message ID 0x29D1, DAT1 offset 0x00044D9A J'ai l'intention d'ouvrir un jour un magasin et j'ai pas mal de choses, vous savez... Montrez-moi donc ce que vous avez! // Message ID 0x29D2, DAT1 offset 0x00044E14 Je suis un Marchand Ambulant. J'ai l'intention d'ouvrir un jour ma Boutique, alors je collecte partout dans le monde des objets rares... // Message ID 0x29D3, DAT1 offset 0x00044EAA Si vous avez dans votre Sac de Facteur des objets rares et intéressants, montrez-les moi! // Message ID 0x29D4, DAT1 offset 0x00044F10 Fantastique! <1A07000007000F> Fantastique! <1A07000007000F> J'ai gagné ma journée!<1A07000007000F> // Message ID 0x29D5, DAT1 offset 0x00044F58 Pour être en bonne santé, il ne faut ni trop manger,<1A07000007000F> ni trop travailler.<1A07000007000F> Pas plus de 3 échanges par jour... C'est ma règle d'or! // Message ID 0x29D6, DAT1 offset 0x00044FF3 Allez... Ca suffit pour aujourd'hui! Le reste pourra attendre demain! // Message ID 0x29D7, DAT1 offset 0x00045039 Au fait, j'ai entendu dire que deux marchands ambulants qui me ressemblent beaucoup venaient d'arriver sur l'Ile du Poisson et sur l'Ile de la Bombe. // Message ID 0x29D8, DAT1 offset 0x000450E9 S'ils pratiquent comme moi le commerce ambulant, ce sont sans doute des excentriques, eux aussi. // Message ID 0x29D9, DAT1 offset 0x0004514B Euhhhh...<1A07000007000F> C'est très gentil à vous de me montrer ça, mais vraiment, je ne déroge jamais à ma règle d'or: pas plus de 3 échanges par jour. // Message ID 0x29DA, DAT1 offset 0x000451E9 Pour être en bonne santé, il ne faut pas trop travailler!<1A07000007000F> Trop de travail vous fait du mal, c'est ma règle d'or. // Message ID 0x29DB, DAT1 offset 0x00045261 Hein? mais c'est... <1A07000007000F> // Message ID 0x29DC, DAT1 offset 0x0004527D Euh... <1A070000070014>A vrai dire, j'aurai beaucoup de mal à vendre ça dans ma Boutique...<1A070000070014> // Message ID 0x29DD, DAT1 offset 0x000452E3 Euh...<1A070000070014> Je ne pense pas que j'arriverai à vendre ça! Désolé... // Message ID 0x29DE, DAT1 offset 0x00045328 une Fleur de la Ville que vous avez là? // Message ID 0x29DF, DAT1 offset 0x0004535C une Fleur de la Ville que vous avez là? // Message ID 0x29E0, DAT1 offset 0x00045390 une Fleur de la Ville que vous avez là? // Message ID 0x29E1, DAT1 offset 0x000453C4 un Drapeau du Héros que vous avez là? // Message ID 0x29E2, DAT1 offset 0x000453F6 un Drapeau de la Pêche Miraculeuse que vous avez là? // Message ID 0x29E3, DAT1 offset 0x00045437 un Drapeau des Soldes que vous avez là? // Message ID 0x29E4, DAT1 offset 0x0004546B un Moulin à Vent que vous avez là? // Message ID 0x29E5, DAT1 offset 0x0004549A un Drapeau du Croissant que vous avez là? // Message ID 0x29E6, DAT1 offset 0x000454D0 une Statue Ricrâne que vous avez là? // Message ID 0x29E7, DAT1 offset 0x00045501 une Statue Naïade que vous avez là? // Message ID 0x29E8, DAT1 offset 0x00045531 c'est... une Statue du Facteur que vous avez là? // Message ID 0x29E9, DAT1 offset 0x0004556E une Statue du Marchand que vous avez là? // Message ID 0x29EA, DAT1 offset 0x000455A3 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Fleur Marine?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x29EB, DAT1 offset 0x00045613 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Fleur de la Ville?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x29EC, DAT1 offset 0x00045688 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> ce Moulin à Vent?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x29ED, DAT1 offset 0x000456F6 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> ce Drapeau des Soldes?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x29EE, DAT1 offset 0x00045769 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> ce Drapeau du Croissant?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x29EF, DAT1 offset 0x000457DE Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> ce Drapeau de la Pêche Miraculeuse?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x29F0, DAT1 offset 0x0004585E Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Fleur du Sud?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x29F1, DAT1 offset 0x000458CE Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> ce Drapeau de la Pêche Miraculeuse?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x29F2, DAT1 offset 0x0004594E Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> ce Drapeau des Soldes?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x29F3, DAT1 offset 0x000459C1 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> ce Drapeau des Soldes?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x29F4, DAT1 offset 0x00045A34 Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Statue du Marchand?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x29F5, DAT1 offset 0x00045AAA Souhaitez-vous me l'échanger contre<1A070000070014> cette Statue du Facteur?<1A070000070014> <1A05000008>Marché conclu! Non merci // Message ID 0x29F6, DAT1 offset 0x00045B1F Alors... Avec ma commission... // Message ID 0x29F7, DAT1 offset 0x00045B4A Ah bon?<1A070000070014> Dommage... // Message ID 0x29F8, DAT1 offset 0x00045B64 Bon... Va pour 20 Rubis. <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x29F9, DAT1 offset 0x00045BBA Bon, allez, je vous demande seulement 10 Rubis. <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x29FA, DAT1 offset 0x00045C27 Comme votre article n'a pas été bien entretenu... 55 Rubis! <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x29FB, DAT1 offset 0x00045C94 Le mieux que je puisse faire, c'est 35 Rubis! <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x29FC, DAT1 offset 0x00045CF3 A prix d'ami, disons 40 Rubis! <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x29FD, DAT1 offset 0x00045D43 Comme votre article est un peu vieux... Disons 85 Rubis! <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x29FE, DAT1 offset 0x00045DAD Bon... Va pour 25 Rubis. <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x29FF, DAT1 offset 0x00045E03 Comme votre article est un peu vieux... Disons 85 Rubis! <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2A00, DAT1 offset 0x00045E6D Le mieux que je puisse faire, c'est 35 Rubis! <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2A01, DAT1 offset 0x00045ECC Le mieux que je puisse faire, c'est 35 Rubis! <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2A02, DAT1 offset 0x00045F2B Et comme mon article est vraiment rare... Mettons 200 Rubis. <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2A03, DAT1 offset 0x00045FA5 Comme mon article a beaucoup de valeur... Allez, 100 Rubis. <1A05000008>C'est d'accord Hors de question // Message ID 0x2A04, DAT1 offset 0x0004601E Ah la la la la!<1A070000070014> Vous n'avez pas assez de Rubis!<1A070000070014> Désolé, mais nous ne pouvons pas conclure le marché... // Message ID 0x2A05, DAT1 offset 0x0004609F Merci bien! // Message ID 0x2A06, DAT1 offset 0x000460AB Merci!<1A070000070014> C'est donc réglé.<1A070000070014> Alors tendez les mains pour que je vous remette votre achat! // Message ID 0x2A07, DAT1 offset 0x00046111 Bien, l'échange de marchandises que nous venons de faire tient lieu de preuve:<1A070000070014> nous venons d'établir des Liens Commerciaux.<1A070000070014> // Message ID 0x2A08, DAT1 offset 0x000461A7 Et je vais prendre toutes les dispositions nécessaires pour approvisionner le marchand de Mercantîle avec l'objet que je viens de vous échanger.<1A070000070014> // Message ID 0x2A09, DAT1 offset 0x0004624B Merci bien! // Message ID 0x2A31, DAT1 offset 0x00046257 Tiens... Je ne t'ai jamais vu... // Message ID 0x2A32, DAT1 offset 0x00046278 Il est bien rare de rencontrer des enfants que l'on n'a jamais vus! D'où viens-tu? // Message ID 0x2A33, DAT1 offset 0x000462CB Un jour, j'ai offert à un étranger de dormir une nuit chez moi. Et il m'a volé une Boîte à Image à laquelle je tenais beaucoup. Il y a vraiment des gens ingrats! Et je n'ai bien entendu jamais pu remettre la main sur ma Boîte à Image... Je vois bien que tu n'es qu'un enfant, et je pense que tu ne ferais pas une chose pareille, mais on ne sait jamais! Tu devrais rentrer chez toi! <1A050100A3>Allez, file! // Message ID 0x2A34, DAT1 offset 0x0004646A Je possède maintenant beaucoup de Boîtes à Image, mais je n'ai pas envie qu'on me les chipe! <1A050100A3>Allez, file! // Message ID 0x2A35, DAT1 offset 0x000464E6 Tiens... Bonjour! // Message ID 0x2A36, DAT1 offset 0x000464F8 Tu as une bien belle Boîte à Image.<1A07000007001E> Je suis sûr que tu es un amateur de clichés...<1A07000007000F> Et les personnes qui aiment les Boîtes Image ne sont jamais de mauvaises gens. Je t'en prie, prends tout ton temps<1A05000039>. // Message ID 0x2A37, DAT1 offset 0x000465D4 Ta Boîte à Image est de très bonne confection... // Message ID 0x2A38, DAT1 offset 0x00046611 Autrefois, j'en possédais une dans le même genre...<1A07000007000F> Elle était vraiment comparable à la tienne... // Message ID 0x2A39, DAT1 offset 0x0004667A Je fais depuis ma jeunesse des recherches sur l'Image. Et je pense réussir bientôt à élaborer la Boîte dont je rêve depuis mes plus tendres années. Une Boîte qui serait particulièrement puissante... // Message ID 0x2A3A, DAT1 offset 0x00046750 Voudrais-tu devenir mon assistant et m'aider dans mes recherches? <1A05000008>Oui Au revoir Monsieur // Message ID 0x2A3B, DAT1 offset 0x000467BA <1A07FF0001004B>Ah, c'est beau, la jeunesse d'aujourd'hui... // Message ID 0x2A3C, DAT1 offset 0x000467EE Ohhhh! Vrai? J'ai vraiment bien fait de te demander! // Message ID 0x2A3D, DAT1 offset 0x00046824 Si tu veux être mon assistant, tu vas devoir te conformer à toutes mes instructions. Tu devras faire tout ce que je te demanderai de faire. Tu es toujours d'accord? <1A05000008>Oui Au revoir Monsieur // Message ID 0x2A3E, DAT1 offset 0x000468E5 Alors c'est entendu. Comment t'appelles-tu? , c'est ça?<1A07000007000F> Bien, je vais te demander 3 choses.<1A07000007000F> Tu deviendras mon assistant quand tu auras fait les trois choses indiquées. Ecoute bien la première, ! // Message ID 0x2A3F, DAT1 offset 0x000469C2 Première instruction, donc. // Message ID 0x2A40, DAT1 offset 0x000469DE Tu sais ce que c'est qu'une lettre d'amour, n'est-ce pas?... C'est une lettre dans laquelle quelqu'un te déclare ses sentiments amoureux, nous sommes bien d'accord? // Message ID 0x2A41, DAT1 offset 0x00046A83 Eh bien il y a quelqu'un d'obstiné dans cette ville, qui ne cesse de m'envoyer des lettres d'amour. Pourtant, cette personne devrait comprendre que ses avances ne m'intéressent pas... // Message ID 0x2A42, DAT1 offset 0x00046B3C J'aimerais enfin réussir à lui faire entendre raison... Ce que je te demande est simple: il s'agit de surprendre la personne qui m'envoie ces lettres au moment où elle en mettra une dans la Boîte. // Message ID 0x2A43, DAT1 offset 0x00046C04 ... C'est facile, non? Expédie vite cette affaire pour pouvoir devenir mon assistant. // Message ID 0x2A44, DAT1 offset 0x00046C5A Quelqu'un d'obstiné ne cesse de m'envoyer des lettres d'amour dans cette ville. Pourtant, cette personne devrait savoir que ses avances ne m'intéressent pas... Tu vas devoir la surprendre au moment où elle envoie une de ses lettres. // Message ID 0x2A45, DAT1 offset 0x00046D56 Ton cliché devra permettre de bien comprendre ce qu'elle est en train de faire et bien entendu, tu devras être assez loin et assez discret pour ne pas qu'elle te voie. Quand tu auras pris le cliché, assigne ta Boîte à Image à , ou pour me le montrer. // Message ID 0x2A46, DAT1 offset 0x00046E7C Voici donc la deuxième chose que tu vas devoir faire! // Message ID 0x2A47, DAT1 offset 0x00046EB2 Tu vas devoir chercher la personne la plus froussarde de la ville, à qui j'aimerais rendre un peu confiance en elle. Prends-la en photo quand elle sursaute pour un rien et apporte-moi ton cliché. // Message ID 0x2A48, DAT1 offset 0x00046F77 C'est un peu plus difficile cette fois-ci. Vas-tu y arriver? // Message ID 0x2A49, DAT1 offset 0x00046FB5 Cherche la personne la plus froussarde de la ville, et prends-la en photo quand elle sursaute pour un rien. // Message ID 0x2A4A, DAT1 offset 0x00047021 Ne te contente pas de prendre son visage. Tu dois avoir tout son corps sur le cliché, au moment précis de sa surprise. C'est ta deuxième mission. Je suis curieux de savoir si tu vas arriver à la remplir... // Message ID 0x2A4B, DAT1 offset 0x000470FC Et maintenant... Ta troisième et dernière mission! Ecoute attentivement. // Message ID 0x2A4C, DAT1 offset 0x00047145 Il y a un couple d'amoureux dans cette ville, qui n'osent jamais se parler. Tout ce qu'ils osent faire, c'est se jeter un coup d'彿l furtif lorsqu'ils se croisent... // Message ID 0x2A4D, DAT1 offset 0x000471ED C'est tout de même dommage... J'ai donc décidé de devenir leur Cupidon! Prends un cliché qui montre bien leurs sentiments à tous les deux! // Message ID 0x2A4E, DAT1 offset 0x00047284 Si tu me rapportes cette image, , tu deviendras mon assistant préféré! <1A050100A0>Ha, ha, ha! Tu es content? Allez, bon courage! // Message ID 0x2A4F, DAT1 offset 0x00047305 Il y a un couple d'amoureux dans cette ville, qui n'osent que se jeter un coup d'彿l furtif lorsqu'ils se croisent. // Message ID 0x2A50, DAT1 offset 0x00047379 Prends un cliché de ces deux-là dans une attitude qui prouve qu'ils s'aiment en secret!<1A070000070014> Ah, au fait,<1A07000007000F> fais en sorte qu'on les voie tous les deux en entier! Les visages ne suffiront pas pour qu'on comprenne bien... // Message ID 0x2A51, DAT1 offset 0x00047476 Désormais, nous sommes donc unis l'un à l'autre, quoi qu'il arrive.<1A07000007000F> Et nous mènerons ensemble nos recherches sur l'Image, n'est-ce pas? <1A050100A0>Ha, ha, ha, ha, ha! // Message ID 0x2A52, DAT1 offset 0x0004751F , As-tu déjà vu des clichés en couleur? Après de longues années de recherches, j'ai enfin trouvé comment en faire. Pour fixer la couleur, il faut une lumière très forte. Et très pure! La plus pure possible. // Message ID 0x2A53, DAT1 offset 0x00047601 Je me suis renseigné. Il paraît qu'il existe sur l'Ile aux Forêts une certaine lumière qu'on ne trouve nulle part ailleurs. L'Ile aux Forêts est une île sur laquelle vivent des créatures extraordinaires... Peux-tu y aller et enfermer un peu de cette lumière dans un Flacon, pour nos recherches? // Message ID 0x2A54, DAT1 offset 0x00047747 C'est tout de même formidable, les Boîtes à Image, hein ? // Message ID 0x2A55, DAT1 offset 0x00047787 Prends des clichés, toujours, sans arrêt, le plus possible... Tu trouveras peut-être alors la quintessence de l'Image... // Message ID 0x2A56, DAT1 offset 0x00047802 Hein? Qu'est-ce que tu veux me donner? Je ne veux pas de ça... // Message ID 0x2A57, DAT1 offset 0x00047841 Qu'est-ce que c'est? // Message ID 0x2A58, DAT1 offset 0x00047856 M... Mais qu'est-ce que c'est?... // Message ID 0x2A59, DAT1 offset 0x00047878 ... M... Mais quel éclat! On m'avait dit qu'elles avaient disparu... Mais c'est pourtant une Luciole de la Forêt! // Message ID 0x2A5A, DAT1 offset 0x000478F6 ! J'ai toujours entendu dire que les Lucioles de la Forêt avaient d'étranges pouvoirs. Fais-moi donc voir ta Boîte à Image... // Message ID 0x2A5B, DAT1 offset 0x00047992 Tu vas maintenant pouvoir prendre des images en couleur! <1A07FF0001004B>Facile! <1A07FF00010064> ... Soit, alors prends des clichés à ma place! Prends en sans arrêt, prends en plein, ! // Message ID 0x2A5C, DAT1 offset 0x00047A43 Je suis très exigeant sur les clichés. Tu n'as pas encore assez de talent pour devenir mon assistant. // Message ID 0x2A5D, DAT1 offset 0x00047AA9 <1A07FF0001004B>Hummm. Pas tout à fait...<1A07FF00010064> Je suis désolé, mais ceci ne suffit pas à remplir ta mission. Garde toujours à l'esprit la règle d'or de la photographie : "Ni trop grand, ni trop petit". // Message ID 0x2A5E, DAT1 offset 0x00047B6E Ha, ha, ha! Superbe cliché! On dit que l'amour est aveugle!... Mais pourquoi croit-il bon de m'envoyer ces lettres? Ah... Tant de passion me rappelle ma jeunesse et les belles journées d'été... // Message ID 0x2A5F, DAT1 offset 0x00047C32 Bien. Tu as parfaitement réussi ta première mission! // Message ID 0x2A60, DAT1 offset 0x00047C68 Je garde ce cliché. Je vais en faire bon usage. // Message ID 0x2A61, DAT1 offset 0x00047C98 Ha, ha, ha! Bien vu! C'est bien lui, le trouillard de la ville! Rien à dire, mission réussie! Non mais regarde-le!!! // Message ID 0x2A62, DAT1 offset 0x00047D0E Deuxième mission réussie, donc... // Message ID 0x2A63, DAT1 offset 0x00047D30 Pour prendre de bons clichés, il faut s'entraîner sans relâche, tous les jours, ! // Message ID 0x2A64, DAT1 offset 0x00047D88 Ha, ha, bravo, superbe cliché. On voit bien qu'ils ne sont pas indifférents l'un à l'autre... Ca fait longtemps que j'habite ici mais je ne m'en suis pas aperçu tout de suite. Bravo, ! // Message ID 0x2A65, DAT1 offset 0x00047E48 Bien... Tu as donc rempli brillamment les trois missions que je t'avais confiées. Cela fait de toi mon assistant, ! Et je vais t'offrir une récompense. J'ai demandé à la maîtresse, à côté, ce que je pourrais t'offrir qui ait un peu de valeur... // Message ID 0x2A66, DAT1 offset 0x00047F46 Désormais, nous sommes donc unis l'un à l'autre, quoi qu'il arrive.<1A07000007000F> Et nous mènerons main dans la main nos recherches sur l'Image, n'est-ce pas? // Message ID 0x2A67, DAT1 offset 0x00047FDF Un cliché. // Message ID 0x2A68, DAT1 offset 0x00047FEA <1A050100A0>Ha, ha, ha! Alors, elles te plaisent, mes photos? // Message ID 0x2A69, DAT1 offset 0x00048021 Mais? Ne fais pas cette tête-là! Mon passe-temps préféré consiste à me tenir derrière les gens sans qu'ils s'en aperçoivent. // Message ID 0x2A6A, DAT1 offset 0x000480A0 Tous les clichés qui sont accrochés ici sont des clichés que j'ai pris dans ma jeunesse et dont je suis très fier. // Message ID 0x2A6B, DAT1 offset 0x00048113 A vrai dire, j'ai vraiment parcouru les mers dans ma jeunesse, ma Boîte à Image à la main... // Message ID 0x2A6C, DAT1 offset 0x00048170 Mais jette donc un coup d'彿l! // Message ID 0x2A6D, DAT1 offset 0x0004818F Un cliché de quoi? // Message ID 0x2A6E, DAT1 offset 0x000481A2 Ces créatures s'appellent des Blobs. Elles possèdent certaines propriétés médicinales et les marins les mangent! // Message ID 0x2A6F, DAT1 offset 0x0004821F Les Blobs Bleus sont les plus rares d'entre elles. On en voit très peu. Estime-toi particulièrement heureux si tu en as en face de toi un jour!! // Message ID 0x2A70, DAT1 offset 0x000482BC Un cliché... // Message ID 0x2A71, DAT1 offset 0x000482C9 J'ai pris ce Cliché sur une petite île au Sud-Est d'ici. C'est joli, non? // Message ID 0x2A72, DAT1 offset 0x00048313 Devant la porte se tenait un majordome. J'ai pris le cliché comme ça... Ce doit sans doute être une résidence secondaire? // Message ID 0x2A73, DAT1 offset 0x000483A5 Un cliché étonnant. // Message ID 0x2A74, DAT1 offset 0x000483B9 Elle était vraiment cocasse, cette tour, au milieu des flots. Non mais quelle idée, de bâtir un truc pareil! // Message ID 0x2A75, DAT1 offset 0x00048427 Je me demande si elle est toujours là... J'aimerais bien aller voir, un jour! // Message ID 0x2A76, DAT1 offset 0x00048475 Un paysage familier... // Message ID 0x2A77, DAT1 offset 0x0004848C Joli cliché, non? Encore un cliché pris quand j'étais jeune, sur l'Ile de l'Aurore. // Message ID 0x2A78, DAT1 offset 0x000484EC C'était une île de pêcheurs verdoyante où il faisait bon vivre. Une superbe jeune fille vivait sur cette île, je me souviens... Elle ne doit plus être toute jeune aujourd'hui! // Message ID 0x2A79, DAT1 offset 0x0004859D Qu'est-ce que c'est que ça? // Message ID 0x2A7A, DAT1 offset 0x000485B9 Un jour, mon bateau a fait naufrage. J'ai flotté à la dérive un bon moment, quand j'ai vu ça!... Ce bateau transparent qui flottait dans le lointain sur la mer, comme une vision... On dirait un Vaisseau Fantôme, non? // Message ID 0x2A7B, DAT1 offset 0x000486A0 J'ai entendu dire qu'un homme avait parcouru les mers à la recherche de ce Vaisseau Fantôme qui apparaît de temps à autre. Il paraît qu'il a même indiqué sur une carte où le Vaisseau apparaissait, mais qu'il a disparu juste après... Ca donne froid dans le dos, non? Si seulement nous mettions la main sur cette carte, nous pourrions entrer dans ce Vaisseau Fantôme et peut-être y trouver un trésor?... // Message ID 0x2A7C, DAT1 offset 0x0004884F Un cliché...? // Message ID 0x2A7D, DAT1 offset 0x0004885D C'est la Forteresse Maudite! Cette île se trouve au Nord-Ouest d'ici. Depuis un certain temps, elle est toujours noyée dans d'épais nuages noirs... Pas très rassurant, hein? // Message ID 0x2A7E, DAT1 offset 0x0004891B Si tu tiens à ta peau, je te conseille vivement de ne jamais t'approcher de cette île... Cet endroit semble tellement dangereux qu'on a peine à croire qu'il puisse exister! // Message ID 0x2A7F, DAT1 offset 0x000489CA Une image...? // Message ID 0x2A80, DAT1 offset 0x000489D8 Drôle de statue, hein? Elle se trouve sur une île qui s'appelle l'Ile Triangulaire. C'est pile au Sud d'ici. // Message ID 0x2A81, DAT1 offset 0x00048A51 A vrai dire, il existe trois îles semblables, qui s'appellent les Iles Triangulaires du Nord, du Sud et de l'Est. Et sur chacune il y a une statue comme celle-ci. // Message ID 0x2A82, DAT1 offset 0x00048B18 Jolis clichés, non? Le secret, pour bien réussir ses images, c'est de trouver le bon équilibre pour que le sujet ne soit ni trop grand, ni trop petit. // Message ID 0x2A83, DAT1 offset 0x00048BB2 Le secret, pour prendre de beaux clichés? Se placer à une certaine distance, et cadrer calmement le sujet: si tu essaies d'aller trop vite, le sujet sera flou et on ne discernera même pas ce que c'est! // Message ID 0x2A84, DAT1 offset 0x00048C80 Pour cadrer correctement... il faut que tu voies bien la tête de ton sujet et le bout de ses pieds. Tant que tu vois les deux, tu peux zoomer, bien entendu. // Message ID 0x2A85, DAT1 offset 0x00048D23 Voilà... // Message ID 0x2A95, DAT1 offset 0x00048D2C Monte vite! // Message ID 0x2A96, DAT1 offset 0x00048D38 Bonjour, jeune homme! Tu es venu défier le ciel? Si tu veux participer au Concours d'Envol organisé par le peuple Piaf, les inscriptions se font par ici. // Message ID 0x2A97, DAT1 offset 0x00048DDF Tu peux voler de la manière que tu veux, en t'aidant de tous les instruments ou objets que tu souhaites. C'est toi qui décides! Tout ce qui nous importe, c'est de voir "jusqu'où tu peux voler avant de tomber à l'eau"! Voler le plus loin possible, c'est la seule règle de notre concours. // Message ID 0x2A98, DAT1 offset 0x00048F00 Le record de distance parcourue est pour le moment détenu par un Champion Légendaire. L'endroit qu'il a atteint est signalé par un drapeau. Si tu dépasses ce drapeau... <1A070000070014> C'est toi qui deviendras le Champion! // Message ID 0x2A99, DAT1 offset 0x00048FEF Les droits d'inscription sont de 10 Rubis! Souhaites-tu relever le défi? <1A05000008>Je vais essayer Pas maintenant // Message ID 0x2A9A, DAT1 offset 0x00049068 Ahhh! Tu ne comprends rien à la beauté du ciel! Tu ne sais pas ce que tu perds! // Message ID 0x2A9B, DAT1 offset 0x000490B8 M... Mais... Tu n'as pas assez de Rubis! // Message ID 0x2A9C, DAT1 offset 0x000490E1 O'Kay... Tu es donc autorisé à gravir cette échelle. Mon frère t'attend là-haut. // Message ID 0x2A9D, DAT1 offset 0x00049132 Mais tu ne possèdes ni plumes, ni ailes... Bah, je suppose que tu as tout de même de quoi voler? Alors montre-nous ce que tu sais faire! // Message ID 0x2A9E, DAT1 offset 0x000491BE Tu veux réessayer? Les droits d'inscription sont de 10 Rubis! <1A05000008>Je vais essayer Pas maintenant // Message ID 0x2A9F, DAT1 offset 0x0004922C Ton record actuel est de <1A05000031>. Montre-nous tes talents d'homme volant. Je t'attends ici. // Message ID 0x2AA0, DAT1 offset 0x00049292 Alors repasse tenter ta chance quand tu auras un peu plus de temps... // Message ID 0x2AA1, DAT1 offset 0x000492D8 ... Mais qu'est-ce que tu as fabriqué? Ton vol était tellement pitoyable que je ne peux même pas te donner de conseils! // Message ID 0x2AA2, DAT1 offset 0x00049351 Hum... <1A05000030>? Vraiment pas terrible, hein... Vérifie au moins dans quelle direction souffle le Vent avant de t'élancer... D'accord? // Message ID 0x2AA3, DAT1 offset 0x000493E3 <1A05000030>? Rien d'extraordinaire... Au fait, je te conseille de ne jamais hésiter à utiliser les courants d'air ascendants: tu pourras ainsi te servir du Vent pour gagner du terrain. // Message ID 0x2AA4, DAT1 offset 0x000494A4 <1A05000030>? Pas mal... Deux petits conseils pour aller plus loin? Vérifie toujours avant de décoller que le Vent souffle dans la bonne direction. Et utilise toujours les courants d'air ascendants! ... Garde ces conseils à l'esprit! Mais surtout, ne dis pas à mon frère que je te les ai donnés!! // Message ID 0x2AA5, DAT1 offset 0x000495DC <1A05000030>!? Jolie distance!! Je n'ai plus aucun conseil à te donner. Vole en croyant à ta chance! // Message ID 0x2AA6, DAT1 offset 0x00049648 La distance que tu as parcourue est de <1A070000070005> <1A050100F0><1A05000030>!<1A07000007000A> <1A05000030>!!<1A07000007000A> // Message ID 0x2AA7, DAT1 offset 0x000496B2 ... Ce qui signifie que tu as amélioré le record de mon frère! // Message ID 0x2AA8, DAT1 offset 0x000496FD Tu ferais un merveilleux Piaf, tu sais! Vraiment... Et notre ex-Champion est d'accord avec moi! // Message ID 0x2AA9, DAT1 offset 0x00049775 Bien, nouveau Champion du Concours d'Envol! Voici le prix qui te revient! // Message ID 0x2AAA, DAT1 offset 0x000497CB N'hésite pas à repasser nous voir quand tu auras envie de voler à nouveau! // Message ID 0x2AAB, DAT1 offset 0x00049816 Bravo, Champion! Voilà qui est digne de toi! // Message ID 0x2AAC, DAT1 offset 0x00049843 Voici une petite récompense. // Message ID 0x2AAD, DAT1 offset 0x00049860 Ton record actuel est de <1A05000031>. // Message ID 0x2AAE, DAT1 offset 0x0004988C Te revoilà, Champion? Tu veux voler? <1A05000008>Je vais essayer Pas maintenant // Message ID 0x2AAF, DAT1 offset 0x000498D5 Mais... Qu'est-ce qui t'arrive, Champion? // Message ID 0x2AF9, DAT1 offset 0x000498FF Oh! Tu viens relever le défi, n'est-ce pas? Tu vois le drapeau, au loin, là-bas? Il marque le record de notre Grand Champion. Essaie de dépasser le drapeau! // Message ID 0x2AFA, DAT1 offset 0x000499AA Tu peux utiliser tous les instruments que tu veux. C'est à toi de décider. Vole dans la direction de ce drapeau. Imagine que tu prends ton envol depuis le sommet de la Montagne du Dragon! // Message ID 0x2AFB, DAT1 offset 0x00049A68 Tu es prêt? Le Vent te convient? // Message ID 0x2AFC, DAT1 offset 0x00049A89 Si tu es prêt, avance-toi jusqu'au bout du tremplin et prends ton envol! Le drapeau que tu verras devant toi marque le record de notre Grand Champion... Essaie de le dépasser! // Message ID 0x2AFD, DAT1 offset 0x00049B48 Ton record actuel est de <1A05000031>! // Message ID 0x2AFE, DAT1 offset 0x00049B74 Tiens, tiens, voici le Nouveau Grand Champion qui a battu mon record! Eblouis-nous, mon frère et moi, avec l'un de tes vols fantastiques! // Message ID 0x2B5D, DAT1 offset 0x00049C0B De petits socles sont disposés un peu partout dans la ville, tu as dû les voir... Ces objets sont ce que nous appelons les Socles du Bonheur. // Message ID 0x2B5E, DAT1 offset 0x00049CA8 Une association de bienfaisance s'est mise en place récemment. Les Bénévoles du Bonheur. Et ils ont décidé de décorer la ville. // Message ID 0x2B5F, DAT1 offset 0x00049D34 C'est le marchand Naglagla qui a eu l'idée de cette association. Et à vrai dire, j'en fais partie aussi. Si l'on n'aide pas ce genre de cause... // Message ID 0x2B60, DAT1 offset 0x00049DD1 Merci, jeune bienfaiteur! C'est gentil à toi d'aider les Bénévoles du Bonheur! // Message ID 0x2B61, DAT1 offset 0x00049E2C Je trouve que depuis un certain temps, Mercantîle s'est mise à respirer le bonheur. Tu ne trouves pas? // Message ID 0x2B62, DAT1 offset 0x00049E94 Est-ce toi qui as décidé d'aider les Bénévoles et aussi bien décoré la ville? // Message ID 0x2B63, DAT1 offset 0x00049EE2 C'est ça? Comme c'est gentil de ta part! Tiens, voici une récompense! // Message ID 0x2B64, DAT1 offset 0x00049F2A Et continue à aider les Bénévoles du Bonheur, jeune Bienfaiteur! // Message ID 0x2B65, DAT1 offset 0x00049F77 Mes impressions ne me trompent jamais... J'ai bien vu que tu contribuais à l'action des Bénévoles du Bonheur! // Message ID 0x2B66, DAT1 offset 0x00049FF1 Cela fait un petit moment que je fais moi-même partie de cette association. Et crois-moi, nous reconnaissons tout de suite les futurs membres. Il faut bien soutenir ce type de cause, hein? // Message ID 0x2B67, DAT1 offset 0x0004A0B0 Les Socles du Bonheur ont été placés dans la ville pour qu'on y dépose des objets de décoration qui donnent aux habitants un peu de bonheur. // Message ID 0x2B68, DAT1 offset 0x0004A14A Le marchand Naglagla vend ce type d'objets. Tu devrais aller le voir. Il faut bien soutenir ce genre de cause, n'est-ce pas? // Message ID 0x2BC1, DAT1 offset 0x0004A1D4 N... N... Ne me fais pas peur, comme ça! J'ai cru que c'était un tremblement de terre! // Message ID 0x2BC2, DAT1 offset 0x0004A22C Mina et Maggy sont revenues saines et sauves! Cela n'a apparemment pas été sans mal, mais en tout cas elles sont de retour et elles vont bien. J'en suis vraiment content! // Message ID 0x2BC3, DAT1 offset 0x0004A2F2 Et... Et si moi aussi, j'étais enlevé, hein? Qu'est-ce qui se passerait? J'en tremble!... // Message ID 0x2BC4, DAT1 offset 0x0004A34C Il paraît qu'en ce moment, les monstres de la Forteresse Maudite enlèvent un peu partout des jeunes filles aux longues oreilles... // Message ID 0x2BC5, DAT1 offset 0x0004A3DC Et par malheur, deux jeunes filles ont été enlevées sur Mercantîle: Mina et Maggy. C'est horrible. // Message ID 0x2BC6, DAT1 offset 0x0004A457 Leurs pères demandent à tout le monde de leur venir en aide et d'aller les délivrer... Le monde est devenu tellement dangereux... // Message ID 0x2EE1, DAT1 offset 0x0004A4D9 Ha, ha, ha, ha, ha! Eh bien, jeune homme, <1A070000070014>tu sais donc contrôler le Vent?... // Message ID 0x2EE2, DAT1 offset 0x0004A533 Ha, ha, ha, ha, ha! Tu m'as donc trouvée... // Message ID 0x2EE3, DAT1 offset 0x0004A565 Je suis la Reine des Fées... Eh bien? Tu n'as pas l'air étonné, <1A07000007000A>jeune homme? // Message ID 0x2EE4, DAT1 offset 0x0004A5C2 Tu me plais bien, tu sais? Je vais donc rendre tes Flèches un peu plus efficaces. // Message ID 0x2EE5, DAT1 offset 0x0004A629 Les Flèches de Glace te permettront d'éteindre les flammes. Quant aux Flèches de Feu, elles te permettront de faire fondre la glace. // Message ID 0x2EE6, DAT1 offset 0x0004A6CC Et les Fées de cette source soigneront tes blessures. <1A070000070014>N'hésite pas à recourir à leurs soins. // Message ID 0x2EE7, DAT1 offset 0x0004A736 Jeune homme, résolument, tu me plais! Ha, ha, ha, ha, ha! // Message ID 0x2EE8, DAT1 offset 0x0004A779 Jeune homme qui sais contrôler le Vent! // Message ID 0x2EE9, DAT1 offset 0x0004A7A7 Laisse-moi t'aider dans ta quête. // Message ID 0x2EEA, DAT1 offset 0x0004A7CF Et les Fées de cette source soigneront tes blessures. Reviens quand tu veux user de leurs soins si les combats t'ont affaibli. // Message ID 0x2EEB, DAT1 offset 0x0004A854 Jeune homme qui sais contrôler le Vent! // Message ID 0x2EEC, DAT1 offset 0x0004A882 Grâce à toi, je suis enfin délivrée de ce monstre. // Message ID 0x2EED, DAT1 offset 0x0004A8BB Pour te remercier, je tiens à partager avec toi un peu de mes pouvoirs magiques. // Message ID 0x2EEE, DAT1 offset 0x0004A913 Je prie pour qu'un Vent favorable souffle toujours sur ta route! // Message ID 0x2EEF, DAT1 offset 0x0004A95A Dans un lieu contrôlé par le Dieu du Vent se trouve quelqu'un qui pourra donner à ton Arc du Héros une force nouvelle... // Message ID 0x2EF0, DAT1 offset 0x0004A9F2 Cette force nouvelle permettra à ton Arc d'éteindre les flammes et de faire fondre la glace. // Message ID 0x2EF1, DAT1 offset 0x0004AA57 Si tu as besoin de cette force nouvelle, utilise les pouvoirs du Dieu du Vent. // Message ID 0x2F45, DAT1 offset 0x0004AAAC Oh! Bienvenue! Je crois que je ne vous ai encore jamais vu! Cette boutique ferme dans 1 semaine, je suis en pleine liquidation... // Message ID 0x2F46, DAT1 offset 0x0004AB3C La boutique va bientôt fermer. Si vous voulez acheter quelque chose, c'est maintenant ou jamais! // Message ID 0x2F47, DAT1 offset 0x0004AB9E Utilisez <1A0500001B><1A05000015> pour faire votre choix. // Message ID 0x2F48, DAT1 offset 0x0004ABCA Pourquoi me regardez-vous comme ça? Regardez plutôt mes marchandises! // Message ID 0x2F49, DAT1 offset 0x0004AC10 A bientôt! // Message ID 0x2F4A, DAT1 offset 0x0004AC1B Flacon. Prix fabricant. Il ne me reste que celui-ci! // Message ID 0x2F4B, DAT1 offset 0x0004AC69 Quart de Coeur. Prix à débattre. Là encore, il ne m'en reste plus qu'un. // Message ID 0x2F4C, DAT1 offset 0x0004ACCB Carte au Trésor. Prix du marché. C'est une Carte au Trésor, n'est-ce pas... Donc quel que soit son prix, vous parviendrez à l'amortir... // Message ID 0x2F4D, DAT1 offset 0x0004AD6D Flacon seulement 500 Rubis. Acheter! <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x2F4E, DAT1 offset 0x0004ADBF Quart de Coeur seulement 950 Rubis. Acheter! <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x2F4F, DAT1 offset 0x0004AE19 Carte au Trésor seulement 900 Rubis. Acheter! <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x2F50, DAT1 offset 0x0004AE74 Oh! Mais vous n'avez pas assez de Rubis. Soyez sérieux, enfin! // Message ID 0x2F51, DAT1 offset 0x0004AEB3 Désolé, je n'en ai plus en stock! // Message ID 0x2F52, DAT1 offset 0x0004AED5 Oh! Mais je ne fais pas les Flacons... Je ne vends que ce qu'on peut mettre à l'intérieur. // Message ID 0x2F53, DAT1 offset 0x0004AF30 Oh! Merci beaucoup! Vous êtes heureux! Et je suis heureux aussi!!! // Message ID 0x2F54, DAT1 offset 0x0004AF73 Je ne vous ments pas! J'ai refait tout l'intérieur du magasin. C'est une nouvelle Boutique! // Message ID 0x2F55, DAT1 offset 0x0004AFCF Comment ça, vous me choisissez? Mais moi je n'ai rien à dire!! Achetez-moi donc quelque chose! // Message ID 0x2F56, DAT1 offset 0x0004B02E Mais qu'est-ce que c'est que ça? Je ne suis pas Terry! Que voulez-vous que je fasse de ça? // Message ID 0x2F57, DAT1 offset 0x0004B08A Mais je n'ai pas le temps de regarder ça! J'ai du travail, vous savez!!! // Message ID 0x2F58, DAT1 offset 0x0004B0D3 Oh! Cette boutique ferme dans 6 jours. Je suis en pleine liquidation... Il y a des affaires à faire! // Message ID 0x2F59, DAT1 offset 0x0004B147 Oh! Cette boutique ferme dans 5 jours. Je suis en pleine liquidation... C'est maintenant ou jamais! // Message ID 0x2F5A, DAT1 offset 0x0004B1BA Cette boutique ferme dans 4 jours. Je suis en pleine liquidation... Si vous avez des achats à faire, c'est maintenant! // Message ID 0x2F5B, DAT1 offset 0x0004B240 Oh! Cette boutique ferme dans 4 jours. Je suis en pleine liquidation... Si vous avez des achats à faire, c'est maintenant! // Message ID 0x2F5C, DAT1 offset 0x0004B2CA Oh! Cette boutique ferme dans 2 jours. Je suis en pleine liquidation... C'est maintenant ou jamais! // Message ID 0x2F5D, DAT1 offset 0x0004B33D Oh! Cette boutique ferme demain. Je suis en pleine liquidation... Ne manquez pas votre chance! // Message ID 0x2F5E, DAT1 offset 0x0004B3AB Oh! Cette boutique ferme aujourd'hui. Je suis en pleine liquidation... C'est votre dernière chance! // Message ID 0x2F5F, DAT1 offset 0x0004B41E Oh! Bienvenue! J'ai refait toute la Boutique à neuf! Je fais des promotions pour l'ouverture... Jetez un coup d'oeil! // Message ID 0x2F60, DAT1 offset 0x0004B497 Je fais des promotions pour l'ouverture. Achetez-moi quelque chose! // Message ID 0x2F61, DAT1 offset 0x0004B4DB Oh! Bienvenue! Achetez-moi quelque chose! // Message ID 0x2F62, DAT1 offset 0x0004B508 Oh! Désolé! J'ai tout vendu... Mais je devrais être livré très bientôt. Et la qualité sera toujours aussi bonne. Repassez bientôt! // Message ID 0x2F63, DAT1 offset 0x0004B58D Désolé! // Message ID 0x2F64, DAT1 offset 0x0004B595 Oh! Je vous attendais, cher client! Les Pirates ont accepté de me vendre des Bombes! Ne ratez pas votre chance! // Message ID 0x2F65, DAT1 offset 0x0004B615 Mais à ce propos, la jeune fille qui était avec eux m'a dit qu'elle vous connaissait... // Message ID 0x2F66, DAT1 offset 0x0004B66D Vous cachez bien votre jeu, dites donc... <1A0501007D>Hou, hou, hou, hou, hou! // Message ID 0x2F67, DAT1 offset 0x0004B6B5 Achetez-moi quelque chose!! Mal élevé! // Message ID 0x2F68, DAT1 offset 0x0004B6DC Hou, hou, hou, hou, hou! // Message ID 0x2F69, DAT1 offset 0x0004B6F5 Cette Boutique ferme demain. Si vous avez des achats à faire, c'est maintenant. // Message ID 0x2F6A, DAT1 offset 0x0004B746 Cette Boutique ferme aujourd'hui. Je suis en pleine liquidation. Aujourd'hui seulement! // Message ID 0x2F6B, DAT1 offset 0x0004B79E Je n'en ai plus en magasin. Mais je vais essayer de m'en procurer rapidement au meilleur prix! Promis! // Message ID 0x2F6C, DAT1 offset 0x0004B806 Vous ai-je déjà dit des mensonges? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x2F6D, DAT1 offset 0x0004B836 Vous voyez! Alors croyez-moi et patientez encore un peu! // Message ID 0x2F6E, DAT1 offset 0x0004B86F Pardon? Je n'ai pas fait attention à ce que vous avez dit... // Message ID 0x2F6F, DAT1 offset 0x0004B8AC Comment? Je n'ai pas bien entendu! // Message ID 0x2F70, DAT1 offset 0x0004B8CF Pardon? Je n'ai pas très bien compris ce que vous avez dit... // Message ID 0x2F71, DAT1 offset 0x0004B90D Oh! Vous voyez bien! Je ne vous ai jamais menti... Je vous remercie pour votre confiance. // Message ID 0x2F72, DAT1 offset 0x0004B968 Bombes (30). 30 Rubis. C'est le moment ou jamais! // Message ID 0x2F73, DAT1 offset 0x0004B9B3 Bombes (30) 30 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x2F74, DAT1 offset 0x0004B9E7 Flèches (30). 30 Rubis. Par lot de 30, c'est plus économique! Cette couleur s'accordera très bien avec celle de votre arc... // Message ID 0x2F75, DAT1 offset 0x0004BA7C Flèches (30) 30 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x2F76, DAT1 offset 0x0004BAB1 Potion Rouge. 30 Rubis. La Potion Rouge est hautement revitalisante. Vous avez un Flacon? // Message ID 0x2F77, DAT1 offset 0x0004BB24 Potion Rouge 30 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x2F78, DAT1 offset 0x0004BB59 J'ai tout vendu! // Message ID 0x273F, DAT1 offset 0x0004BB6A Hummm... Si tu arrives à en trouver 20 et si tu me les apportes, je te ferai un magnifique cadeau. Tiens! Disons que je te donne ça comme devoirs: essaie de m'en trouver 20! // Message ID 0x2740, DAT1 offset 0x0004BC31 Hummm... Ca n'est pas encore tout à fait ça... Mais je suis sûre que tu vas arriver à en trouver 20. Encore un petit effort! // Message ID 0x2741, DAT1 offset 0x0004BCBB Tu es formidable!!! En trouver autant!!! J'en tremble d'émotion! ... Ah... C'est ça, le bonheur!!! // Message ID 0x2742, DAT1 offset 0x0004BD20 Alors je t'en prends 20. Pile. De toute façon, je ne pourrai pas en porter plus... Et 20, c'est mon chiffre porte-bonheur... // Message ID 0x2743, DAT1 offset 0x0004BDC1 Je vais comme promis te faire un magnifique cadeau pour te remercier. Je t'offre... ceci! // Message ID 0x2744, DAT1 offset 0x0004BE27 Tam tatatam! Je possède cette Villa au Sud d'ici, mais je n'y suis pas allée depuis une éternité... Donc je te la donne. <1A0501009F>Ha, ha, ha! Mais ferme donc la bouche, tu vas rester coincé comme ça! // Message ID 0x2745, DAT1 offset 0x0004BEFC Ce droit de propriété montre que l'île t'appartient. Alors ne le perds surtout pas! // Message ID 0x2746, DAT1 offset 0x0004BF5C Tu sais, je ne suis plus toute jeune et les voyages en bateau ne me tentent plus beaucoup. Je préfère rester ici à m'occuper des enfants. // Message ID 0x2747, DAT1 offset 0x0004BFEA L'île se situe au Sud-Est d'ici! C'est une petite île isolée très calme, non loin de l'Ile Triangulaire... Et à partir d'aujourd'hui, elle est à toi et à toi seul! Va y faire un tour! // Message ID 0x2748, DAT1 offset 0x0004C0BC Au fait, ne le dis à personne, d'accord? // Message ID 0x2749, DAT1 offset 0x0004C0E5 Oh! Tu m'as rapporté un Pendentif du Bonheur! // Message ID 0x274A, DAT1 offset 0x0004C11F Mais? Tu veux encore m'en donner? Je crois pourtant t'avoir dit que 20, c'était bien assez... // Message ID 0x274B, DAT1 offset 0x0004C189 Mais c'est tellement mignon de ta part... Si tu insistes, c'est d'accord, j'accepte... Je dois avouer que tu me fais vraiment plaisir. // Message ID 0x00A8, DAT1 offset 0x0004C212 <1A05000001>Vous obtenez l'Amulette du Héros!<1A05000002> <1A07000007000A>Ce drôle de Porte-Bonheur permet de voir l'énergie vitale des monstres! Sélectionnez-le depuis l'écran Statut Quête. // Message ID 0x26DD, DAT1 offset 0x0004C2C7 On dirait que tu es allé présenter des excuses à la maîtresse de notre part... Tu es au courant? En fait, c'est bientôt l'anniversaire de Mrs Mary! // Message ID 0x26DE, DAT1 offset 0x0004C367 Chef, t'as pas une idée de cadeau, par hasard? // Message ID 0x26DF, DAT1 offset 0x0004C396 Dis pas n'importe quoi! On est des Abeilles Tueuses! On peut pas lui faire un cadeau... // Message ID 0x26E0, DAT1 offset 0x0004C3FA Mais elle adore les accessoires et les bijoux... C'est quoi en ce moment, déjà?... Ah oui, les Pendentifs du Bonheur! // Message ID 0x26E1, DAT1 offset 0x0004C47E Mais ça ne se trouve pas comme ça... Si on en trouvait, on pourrait lui en offrir un, mais... // Message ID 0x26E2, DAT1 offset 0x0004C4DC Tiens! Mais la dernière fois, en grimpant aux arbres, j'ai vu quelque chose qui brillait en haut d'un des arbres! // Message ID 0x26E3, DAT1 offset 0x0004C566 Si ça se trouve, c'était un Pendentif! Qu'est-ce que tu en penses, Chef? // Message ID 0x26E5, DAT1 offset 0x0004C5AF Hé! Mais on dirait bien que tu l'as trouvé, ce Pendentif du Bonheur! // Message ID 0x26E6, DAT1 offset 0x0004C600 En fait, on l'avait caché en haut de l'arbre. On pensait bien que tu le trouverais... // Message ID 0x26E7, DAT1 offset 0x0004C656 C'est bientôt, l'anniversaire de Mrs Mary. C'est bien d'avoir son cadeau! // Message ID 0x26E8, DAT1 offset 0x0004C6AC Tu voudrais bien aller la voir de notre part? // Message ID 0x26E9, DAT1 offset 0x0004C6DA Tu voudras bien lui donner pour nous, dis? // Message ID 0x26EA, DAT1 offset 0x0004C705 On te le demande parce que tu es la seule personne qu'on aime bien... // Message ID 0x2C8C, DAT1 offset 0x0004C74B Je ne t'ai jamais vu, dis moi... Mais en tout cas, c'est très mal élevé d'écouter les discussions des grandes personnes! // Message ID 0x2C8D, DAT1 offset 0x0004C7C4 Nous parlons de choses très importantes que les enfants ne peuvent pas comprendre. Tu es trop petit pour ça! // Message ID 0x2C8E, DAT1 offset 0x0004C831 Tu sais, celui qui vit dans la maison en briques rouges, en haut de l'escalier... Il est quand même pas mal, cet homme... // Message ID 0x2C8F, DAT1 offset 0x0004C8AB Autofocus, l'homme aux clichés, tu veux dire? Il a un air mystérieux qui est vraiment craquant... // Message ID 0x2C90, DAT1 offset 0x0004C919 Mais tu sais, j'ai entendu dire qu'il voyait quelqu'un... Il a pourtant l'air tellement sérieux... // Message ID 0x2C91, DAT1 offset 0x0004C97C Je me demande bien qui est l'heureuse élue! Et si l'on demandait à quelqu'un de les photographier ensemble? // Message ID 0x2C92, DAT1 offset 0x0004C9E8 Autofocus et l'élue de son c忖r... Eh bien je crois que nous nous trompions! // Message ID 0x2C93, DAT1 offset 0x0004CA41 Ahh... Vivement ce soir pour les enchères! // Message ID 0x2C94, DAT1 offset 0x0004CA6C Je me demande bien qui va repartir avec le lot de ce soir... J'en ai déjà le c忖r qui bat! // Message ID 0x2C95, DAT1 offset 0x0004CAC7 Je suis sûre que ce sera moi. Tu verras! // Message ID 0x2C96, DAT1 offset 0x0004CAF1 Oui, c'est un cliché, et alors? Tu ne te débrouilles pas mal, c'est vrai... // Message ID 0x2C97, DAT1 offset 0x0004CB3D C'est Autofocus et cette victime de l'image de Geneviève? Mais tout le monde sait... // Message ID 0x2C98, DAT1 offset 0x0004CB9E Ohh! <1A07FF0001004B>Mais... // Message ID 0x2C99, DAT1 offset 0x0004CBB2 Mais! C'est Autofocus et cette victime de l'image de Geneviève! // Message ID 0x2C9A, DAT1 offset 0x0004CBFE Les rendez-vous galants d'Autofocus étaient donc une fausse rumeur!... Ces deux là partagent la même passion et ils sont amis depuis toujours. // Message ID 0x2C9B, DAT1 offset 0x0004CC8F Merci de nous avoir révélé la vérité. Nous ne colporterons plus de fausses rumeurs dorénavant. <1A070000070014> ... Et voici une récompense pour te remercier. Tends les mains! // Message ID 0x2C9C, DAT1 offset 0x0004CD37 Mon galopin de fils a chapardé ça quelque part. Ca te plaît? // Message ID 0x2CEE, DAT1 offset 0x0004CD74 As-tu déjà entendu parler d'une île qui se trouve à l'Est, au large d'ici, et qui s'appelle l'Ile du Dragon, mon garçon? // Message ID 0x2CEF, DAT1 offset 0x0004CDFA C'est une île sur laquelle réside paraît-il l'Esprit du Ciel ainsi qu'un peuple volant, les Piaf. // Message ID 0x2CF0, DAT1 offset 0x0004CE75 Pour moi qui n'ai jamais quitté Mercantîle, cette île paraît fascinante! Ah... Si seulement j'avais un bateau... // Message ID 0x2CF1, DAT1 offset 0x0004CEE8 L'Ile du Dragon... J'espère que je pourrai un jour la voir, cette île... J'ai entendu dire qu'elle n'était pas si loin, en plus, et pile à l'Est d'ici... // Message ID 0x2CF2, DAT1 offset 0x0004CF90 Le peuple volant des Piaf... L'Esprit du Ciel... C'est fascinant. Vraiment fascinant! // Message ID 0x2CF3, DAT1 offset 0x0004CFFE M... Mais... C'est ton bateau? Il fait peur, dis donc! // Message ID 0x2D51, DAT1 offset 0x0004D035 Hummm... A vrai dire, ça me ferait plaisir que tu me photographies... Mais de la tête à la taille, pas plus bas! // Message ID 0x2D52, DAT1 offset 0x0004D0A7 C'est une belle photo... Je suis touchée... Mais j'ai un peu mauvaise mine... C'est sans doute à cause du noir et blanc? // Message ID 0x2D53, DAT1 offset 0x0004D122 Ah, j'ai conservé mon joli teint de jeune fille... Quelle chance! // Message ID 0x2D54, DAT1 offset 0x0004D164 C'est donc ainsi que les autres me voient?... Regarde-moi ce teint éclatant... // Message ID 0x2D55, DAT1 offset 0x0004D1B3 Je ne suis pas mal conservée, hein? ... Tu m'as mise de bonne humeur, tiens! Et pour te remercier, je vais te faire un petit cadeau. Le voilà! // Message ID 0x2D56, DAT1 offset 0x0004D245 C'est mon fils qui l'a trouvée. Ca te fait plaisir? Mon fils adore lui aussi ces vieilleries! // Message ID 0x2D57, DAT1 offset 0x0004D2A4 Tu sais, dans ma jeunesse, j'ai été Miss Mercantîle. Et je crois que je peux encore rivaliser avec certaines jeunettes! Ha, ha, ha! // Message ID 0x2D58, DAT1 offset 0x0004D32D Ha, ha, ha! Je me demande à quoi je ressemble, aujourd'hui! // Message ID 0x2D59, DAT1 offset 0x0004D36A J'ai gardé mon teint de jeune fille... Ha, ha, ha, je peux encore rivaliser avec certaines jeunettes! // Message ID 0x2D5A, DAT1 offset 0x0004D3D1 J'en connais un qui me tirerait le portrait pour me montrer ça tout de suite!... // Message ID 0x2D5B, DAT1 offset 0x0004D423 ... Quoi? Je ne suis venue que pour me faire prendre en photo! // Message ID 0x2D5C, DAT1 offset 0x0004D462 J'ai toujours été une passionnée d'image... Je sais que de vilains bruits courent, mais... Ce ne sont que de fausses rumeurs! // Message ID 0x2D5E, DAT1 offset 0x0004D4E3 Cela fait une bonne dizaine d'années que nous menons ensemble des recherches sur la photographie... // Message ID 0x2D5F, DAT1 offset 0x0004D547 Splendide! // Message ID 0x2D60, DAT1 offset 0x0004D552 Hé!<1A07000007000F> Qui va là?<1A07000007000F> // Message ID 0x2D61, DAT1 offset 0x0004D56F M... <1A07000007000F>Mais qu'est-ce que tu fais là?<1A07000007000F> Tu m'as vraiment fait peur! // Message ID 0x2D62, DAT1 offset 0x0004D5BD Et d'abord, par où es-tu entré? Je ne t'ai absolument pas vu! // Message ID 0x2D63, DAT1 offset 0x0004D5FB C'est un Pendentif du Bonheur? Tu veux me le donner pour que je sois encore plus belle? Tu es encore jeune mais tu sais déjà comment t'y prendre avec les femmes, dis-moi! // Message ID 0x00D4, DAT1 offset 0x0004D6B4 Vous avez appris l'Air du Marionnettiste! // Message ID 0x00D5, DAT1 offset 0x0004D6EA Vous avez appris l'Hymne du Dieu de la Terre! // Message ID 0x0097, DAT1 offset 0x0004D724 <1A05000001>Vous obtenez la Tenue du Héros!<1A05000002> <1A07000007000A>Cette tenue semble bien épaisse... // Message ID 0x2C25, DAT1 offset 0x0004D784 Salut jeune homme. Tu as vu la Boîte aux Lettres, près du port? // Message ID 0x2C26, DAT1 offset 0x0004D7C4 Si tu as une lettre à envoyer, assigne-la à , ou pour la glisser dans la Boîte. // Message ID 0x2C27, DAT1 offset 0x0004D832 Un Facteur Piaf se charge de distribuer le courrier que tout le monde glisse dans la Boîte. Il est très ponctuel. // Message ID 0x2C28, DAT1 offset 0x0004D8B1 Sais-tu si le Facteur Piaf est passé?... // Message ID 0x2C29, DAT1 offset 0x0004D8E6 Voyons, voyons... Est-ce que j'ai bien tout envoyé?... // Message ID 0x2C2A, DAT1 offset 0x0004D91D Et voilà, j'en ai oublié une! Qu'est-ce que je peux être distrait, alors! // Message ID 0x2C2B, DAT1 offset 0x0004D967 M... Mais?! Pourquoi as-tu pris cette photo? C'est moi en train de poster une lettre à ma future épouse! // Message ID 0x2C2C, DAT1 offset 0x0004D9D2 Je ne vois pas où est le problème! // Message ID 0x2C2D, DAT1 offset 0x0004D9F5 Oh! Tu possèdes une Boîte à Image! Un célèbre Maître de l'Image demeure dans la maison en briques rouges. Es-tu déjà allé le voir? // Message ID 0x2DB5, DAT1 offset 0x0004DA7B Bonjour! // Message ID 0x2DB6, DAT1 offset 0x0004DA84 Tiens, voilà un bien jeune client! Vas-y, assieds-toi. // Message ID 0x2DB7, DAT1 offset 0x0004DABB Eh bien? <1A05000008>Discuter A la prochaine! // Message ID 0x2DB8, DAT1 offset 0x0004DAE2 Bye! // Message ID 0x2DB9, DAT1 offset 0x0004DAE7 Tu sais, ici, on voit parfois des choses vraiment bizarres... Mais tu n'es sûrement pas au courant... // Message ID 0x2DBA, DAT1 offset 0x0004DB4F La dernière fois, un groupe de pirates a débarqué comme ça!... Et ils ont décrété: "Ce soir, on réserve la salle!" // Message ID 0x2DBB, DAT1 offset 0x0004DBC6 Et ils sont restés là jusqu'à l'aube, à boire et à chanter! ... Crois-moi, ils ont mis un sacré bazar! // Message ID 0x2DBC, DAT1 offset 0x0004DC2F En fait, mon père est malade depuis des années... // Message ID 0x2DBD, DAT1 offset 0x0004DC61 Du coup, c'est moi qui travaille dans ce café pour nourrir la famille. // Message ID 0x2DBE, DAT1 offset 0x0004DCA8 Finalement, je m'y suis faite... // Message ID 0x2DBF, DAT1 offset 0x0004DCC9 Le soir, cet endroit est bondé de marins vulgaires... // Message ID 0x2DC0, DAT1 offset 0x0004DD00 Le soir, il y a aussi le bateau des Boutiques Terry qui vient pour vendre ses marchandises autour de l'île... Mercantîle a vraiment deux visages et si tu n'as jamais passé la nuit ici, tu ne la connais pas encore bien! Mais je ne sais pas pourquoi je te raconte tout ça. Tu n'es qu'un enfant, cela ne t'intéresse certainement pas! // Message ID 0x2DC1, DAT1 offset 0x0004DE59 Mais! Veux-tu bien t'en aller? Ca n'est pas une heure pour les enfants! // Message ID 0x2DC2, DAT1 offset 0x0004DEA1 Tu ne voudrais pas qu'il t'arrive quelque chose? Alors rentre sagement chez toi! // Message ID 0x2DC3, DAT1 offset 0x0004DEF2 Mais dis donc, Ca n'est pas une heure pour les enfants de ton âge, tu sais?! // Message ID 0x2DC4, DAT1 offset 0x0004DF3F Allez, rentre vite chez toi! // Message ID 0x2FA9, DAT1 offset 0x0004DF5C Hummm... Belle nuit, n'est-ce pas? // Message ID 0x2FAA, DAT1 offset 0x0004DF7F Nous sommes ici sur une Grande Roue à Vent. Elle était autrefois activée par la force du Vent et elle tournait bien... Mais comme les Vents ne sont plus favorables, elle s'est arrêtée. // Message ID 0x2FAB, DAT1 offset 0x0004E046 Pourtant, le mécanisme marche toujours! Quand le Vent soufflera dans la bonne direction, il suffira d'appuyer sur le bouton poussoir, derrière, pour qu'elle se remette à tourner... // Message ID 0x2FAC, DAT1 offset 0x0004E116 Hein? ... Le Vent qui souffle est parfait!!<1A070000070014> Mais malheureusement, pour que la Roue tourne, le Vent ne suffit pas. Il faut également appuyer sur le bouton: ça n'est pas aussi simple qu'un Moulin à Vent! // Message ID 0x2FAD, DAT1 offset 0x0004E1F7 Humm... Le Vent souffle vers le Nord-Ouest! // Message ID 0x2FAE, DAT1 offset 0x0004E223 Humm... Le Vent souffle vers le Nord-Est! // Message ID 0x2FAF, DAT1 offset 0x0004E24D Humm... Le Vent souffle vers l'Ouest! // Message ID 0x2FB0, DAT1 offset 0x0004E273 Humm... Le Vent souffle vers l'Est! // Message ID 0x2FB1, DAT1 offset 0x0004E297 Humm... Le Vent souffle vers le Sud! // Message ID 0x2FB2, DAT1 offset 0x0004E2BC Humm... Le Vent souffle vers le Sud-Ouest! // Message ID 0x2FB3, DAT1 offset 0x0004E2E7 Humm... Le Vent souffle vers le Sud-Est! // Message ID 0x2FB4, DAT1 offset 0x0004E310 Tu as vu? Quelqu'un a allumé le phare! Un faisceau de lumière éclaire enfin la nuit! // Message ID 0x2FB5, DAT1 offset 0x0004E365 Je suis tellement content que j'ai envie de faire un cadeau à quelqu'un. N'importe qui. Alors tiens, c'est pour toi! // Message ID 0x2FB6, DAT1 offset 0x0004E3DA Je suis sûr que cette lumière va aider Mercantîle à devenir plus animée. // Message ID 0x2FB7, DAT1 offset 0x0004E425 Mais? Tu as vu? La Grande Roue s'est remise à tourner! Je me demande qui a bien pu la remettre en marche! Je ne sais pas qui c'est, mais n'empêche, il y a quand même des gens gentils, hein? // Message ID 0x2FB8, DAT1 offset 0x0004E4E6 Tu devrais en profiter pour monter dans une gondole et faire un tour. Tu verras, la vue est magnifique! // Message ID 0x2FB9, DAT1 offset 0x0004E55A Cette tour était autrefois un phare. Elle éclairait la mer, la nuit. ... Mais c'est de l'histoire ancienne. // Message ID 0x2FBA, DAT1 offset 0x0004E5C7 Le phare continue de tourner la nuit, en souvenir du passé, sans doute. Mais bien sûr, aujourd'hui il est éteint... // Message ID 0x2FBB, DAT1 offset 0x0004E63B C'est un peu triste, d'ailleurs... Il suffirait de faire reprendre le feu à l'intérieur pour que ce phare éclaire à nouveau... // Message ID 0x2FBC, DAT1 offset 0x0004E6BB La vue est magnifique, depuis le haut du phare. Tu ne trouves pas? // Message ID 0x060B, DAT1 offset 0x0004E6FE ! ! <1A07000007003C>Réveille-toi! ! // Message ID 0x060C, DAT1 offset 0x0004E728 Allez, courage, ! // Message ID 0x060D, DAT1 offset 0x0004E73F Ca y est? Tu as compris?<1A070000040050> // Message ID 0x060E, DAT1 offset 0x0004E75F Je ne t'aurais pas cru aussi lent!<1A0AFF0002023F3F3F3F> // Message ID 0x060F, DAT1 offset 0x0004E78C <1A07000007001E>Je t'ai fait peur? Il est vrai que je suis le seul bateau sur terre qui parle le langage des humains... Je suis le Lion Rouge. Rassure-toi, je ne suis pas ton ennemi. // Message ID 0x0610, DAT1 offset 0x0004E84E ... J'ai observé tous tes faits et gestes, quand tu es allé délivrer ta s忖r dans la Forteresse Maudite. J'ai admiré ta gentillesse à l'égard de ta s忖r et constaté ton courage. Mais tu t'es montré un peu téméraire! Je suppose que tu as vu cette silhouette menaçante qui manipule le grand oiseau? // Message ID 0x0611, DAT1 offset 0x0004E982 Il s'agit de <1A07000007003C><1A05000001>Ganondorf!<1A05000002> // Message ID 0x0612, DAT1 offset 0x0004E9AB Ganondorf avait autrefois formé le dessein de dérober aux Dieux leurs pouvoirs et de plonger le monde dans les Ténèbres. Par chance, les Dieux réussirent à l'empêcher de parvenir à ses fins. // Message ID 0x0613, DAT1 offset 0x0004EA6B Ganondorf est l'Empereur du mal de la Légende d'antan. // Message ID 0x0614, DAT1 offset 0x0004EAA3 J'ignore pourquoi le sceau des Dieux s'est brisé, mais cet individu s'est ranimé. Et il revient menacer le monde avec ses forces maléfiques. // Message ID 0x0615, DAT1 offset 0x0004EB3E Maintenant que je t'ai raconté tout cela, , es-tu toujours sûr de vouloir aller libérer ta s忖r? // Message ID 0x0616, DAT1 offset 0x0004EBA5 Tu es prêt à tout? // Message ID 0x0617, DAT1 offset 0x0004EBB8 Très bien... Dans ce cas je vais te guider en te donnant des informations sur ce que tu dois faire et sur les endroits où tu dois aller. Mais Ganondorf est beaucoup trop fort pour pouvoir être terrassé par des forces humaines, et à plus forte raison par un enfant. // Message ID 0x0618, DAT1 offset 0x0004ECC5 Seule la force que tu acquerras dans l'adversité pourra avoir raison de cet individu... Me comprends-tu? // Message ID 0x0619, DAT1 offset 0x0004ED2F Alors allons-y, la mer nous tend les bras! <1A07000007001E>Oui, enfin... presque! // Message ID 0x061A, DAT1 offset 0x0004ED78 A vrai dire, nous avons un petit problème: pour pouvoir partir, il nous faudrait une Voile! Car un bateau sans Voile ne peut pas aller bien loin... // Message ID 0x061B, DAT1 offset 0x0004EE25 Nous sommes loin, à l'Est de la Forteresse Maudite, près d'une île réputée pour sa ville commerçante. Il paraît qu'on y vend et qu'on y achète des tas de choses. En cherchant un peu, tu devrais pouvoir nous trouver une Voile... Tu veux bien aller voir? // Message ID 0x061E, DAT1 offset 0x0004EF2E On peut tout trouver sur cette île de commerçants. N'hésite pas à acheter tout ce qui peut te servir, en plus de la Voile. Mais ne t'attarde pas en chemin: reviens vite ici dès que tu auras tout ce qu'il te faut. // Message ID 0x061F, DAT1 offset 0x0004F009 Ce Piaf avait raison. Voici le bateau des Pirates, ancré à l'abri des regards... // Message ID 0x0620, DAT1 offset 0x0004F05A Je ne sais pas ce qu'ils cherchent, mais ils doivent bien avoir un trésor en vue... Malheureusement, ils ne diront jamais rien... ! Essaie d'apprendre en cachette ce que font les Pirates ici. // Message ID 0x0621, DAT1 offset 0x0004F122 Que fais-tu? Tente vite de savoir ce que les Pirates font ici! // Message ID 0x0623, DAT1 offset 0x0004F161 Qu'y a-t-il, ? Tu as oublié le mot de passe? Le mot de passe est: <1A05000029> Retiens-le bien, un mot de passe ne doit surtout pas s'oublier! // Message ID 0x0624, DAT1 offset 0x0004F203 Bien, je crois que nous sommes prêts. Si cette jeune fille dit vrai, les Pirates ne devraient pas bouger d'ici avant demain matin. Tu dois en profiter pour aller trouver Jabu et lui demander de te remettre la Perle. Allons, , en route, vite! // Message ID 0x14A4, DAT1 offset 0x0004F30B Personne ne peut jouer de musique ici... // Message ID 0x0625, DAT1 offset 0x0004F334 Médolie! Ecoute bien ce que j'ai à te dire. // Message ID 0x0626, DAT1 offset 0x0004F360 Le Temple qui se dresse devant toi est un endroit terrifiant où résident les monstres qui ont ôté la vie à l'ancien Sage. Alors écoute au moins ce conseil. // Message ID 0x0627, DAT1 offset 0x0004F3FC Quand s'approchera de toi et qu'il appuiera sur <1A0500000E>, suis-le sans un mot. // Message ID 0x0628, DAT1 offset 0x0004F44E Et quand appuiera sur le bouton <1A0500000A>, laisse-le te porter. // Message ID 0x0629, DAT1 offset 0x0004F490 Et toi, ! // Message ID 0x062A, DAT1 offset 0x0004F49F Si jamais Médolie s'immobilise à l'intérieur du Temple, sors ta Baguette et joue l'Air que tu as appris dans la Tour des Dieux. D'accord? // Message ID 0x062B, DAT1 offset 0x0004F54E , protège Médolie. Médolie, viens en aide à . Et qu'Excalibur vous aide à repousser les forces maléfiques! // Message ID 0x0118, DAT1 offset 0x0004F5C3 <1A05000001>Vous avez reçu une récompense pour vos Statues Tingle!<1A05000002> <1A07000007000A>Chaque Statue vous a rapporté 50 Rubis. Pas mal, non? // Message ID 0x0119, DAT1 offset 0x0004F64D <1A05000001>Vous avez reçu une récompense pour vos Statues Tingle!<1A05000002> <1A07000007000A>Chaque Statue vous a rapporté 50 Rubis. Pas mal, non? // Message ID 0x011A, DAT1 offset 0x0004F6D7 <1A05000001>Vous avez reçu une récompense pour vos Statues Tingle!<1A05000002> <1A07000007000A>Chaque Statue vous a rapporté 50 Rubis. Pas mal, non? // Message ID 0x011B, DAT1 offset 0x0004F761 <1A05000001>Vous avez reçu une récompense pour vos Statues Tingle!<1A05000002> <1A07000007000A>Chaque Statue vous a rapporté 50 Rubis. Pas mal, non? // Message ID 0x011C, DAT1 offset 0x0004F7EB <1A05000001>Vous avez reçu une récompense pour vos Statues Tingle!<1A05000002> <1A07000007000A>Chaque Statue vous a rapporté 50 Rubis. Pas mal, non? // Message ID 0x011D, DAT1 offset 0x0004F875 <1A05000001>Vous avez reçu une récompense pour vos Statues Tingle!<1A05000002> <1A07000007000A>Chaque Statue vous a rapporté 500 Rubis. Quelle chance! // Message ID 0x00DE, DAT1 offset 0x0004F901 <1A05000001>Votre Carte a été décryptée!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez <1A05000012><1A05000016> pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. // Message ID 0x00DF, DAT1 offset 0x0004F9DD <1A05000001>Votre Carte a été décryptée!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez <1A05000012><1A05000016> pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. // Message ID 0x00E0, DAT1 offset 0x0004FAB9 <1A05000001>Votre Carte a été décryptée!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez <1A05000012><1A05000016> pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. // Message ID 0x00E1, DAT1 offset 0x0004FB95 <1A05000001>Votre Carte a été décryptée!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez <1A05000012><1A05000016> pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. // Message ID 0x00E2, DAT1 offset 0x0004FC71 <1A05000001>Votre Carte a été décryptée!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez <1A05000012><1A05000016> pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. // Message ID 0x00E3, DAT1 offset 0x0004FD4D <1A05000001>Votre Carte a été décryptée!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez <1A05000012><1A05000016> pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. // Message ID 0x00E4, DAT1 offset 0x0004FE29 <1A05000001>Votre Carte a été décryptée!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez <1A05000012><1A05000016> pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. // Message ID 0x00E5, DAT1 offset 0x0004FF05 <1A05000001>Votre Carte a été décryptée!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez <1A05000012><1A05000016> pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. // Message ID 0x2E19, DAT1 offset 0x0004FFE1 Comment trouves-tu ma tenue? Elle est jolie et originale, non? // Message ID 0x2E1A, DAT1 offset 0x00050021 C'est une amie qui habite dans l'île de l'Aurore qui me l'a envoyée! Une amie très habile qui se déplace toujours en portant des Vases sur la tête! // Message ID 0x2E1B, DAT1 offset 0x000500B5 Beaucoup de gens passent par cette place... // Message ID 0x2E1C, DAT1 offset 0x000500E1 C'est pour ça que je reste ici. Je veux montrer ma nouvelle robe à quelqu'un... // Message ID 0x2E1D, DAT1 offset 0x00050131 <1A07FF0001004B>Je crois que ce quelqu'un ne m'est pas indifférent... // Message ID 0x2E1E, DAT1 offset 0x0005016E il est charmant et il se promène toujours un peu partout dans l'île. // Message ID 0x2E1F, DAT1 offset 0x000501B3 Le Photographe de la maison en briques rouges m'a donné un précieux conseil. // Message ID 0x2E20, DAT1 offset 0x0005020C Il m'a dit qu'il fallait donner un beau cliché de moi à l'homme de mes pensées, pour que, peut-être, nous puissions vivre une superbe histoire d'amour. // Message ID 0x2E21, DAT1 offset 0x000502A4 Tu possèdes une Boîte à Image, non? Veux-tu bien prendre un cliché de moi et l'envoyer à l'homme que j'aime? Peut-être que mon amour sera partagé?... <1A05000008>C'est d'accord Je ne m'en mêle pas // Message ID 0x2E22, DAT1 offset 0x00050370 Vrai? Oh, merci beaucoup! Alors prends un beau cliché, d'accord? Et j'aimerais qu'il voie ma robe, alors ne prends pas que le visage. Prends un cliché de moi de la tête aux pieds, d'accord? // Message ID 0x2E23, DAT1 offset 0x00050442 Méchant! // Message ID 0x2E24, DAT1 offset 0x0005044B Si le cliché est réussi, donne-le lui, d'accord? // Message ID 0x2E25, DAT1 offset 0x0005047C <1A07FF0001004B>Peut-être qu'alors... // Message ID 0x2E26, DAT1 offset 0x00050499 <1A07FF0001004B>Peut-être qu'il reviendra demain... // Message ID 0x2E27, DAT1 offset 0x000504C4 Nous... Nous formons un joli couple, non? Qu'en penses-tu? // Message ID 0x2E28, DAT1 offset 0x000504FF Je suis très heureuse, tu sais... Et j'aimerais que tu partages notre bonheur. Tiens! // Message ID 0x2E29, DAT1 offset 0x00050555 J'espère que cela te portera bonheur à toi aussi... // Message ID 0x2E2A, DAT1 offset 0x00050589 Tu avais donc transmis mon cliché... Je te remercie. // Message ID 0x2E2B, DAT1 offset 0x000505BE Grâce à toi, Anton et moi partageons un grand bonheur. Merci beaucoup! // Message ID 0x300D, DAT1 offset 0x00050611 Tiens? Je crois que je ne t'ai jamais rencontré ici... Es-tu un touriste? Si tu veux, je peux te faire visiter... // Message ID 0x300E, DAT1 offset 0x00050684 Mercantîle est une toute petite île, mais on y rencontre des gens de tous les horizons et elle est assez animée. // Message ID 0x300F, DAT1 offset 0x00050702 Ha, ha, ha, je ne me lasse pas de la parcourir de long en large! // Message ID 0x3010, DAT1 offset 0x00050743 A vrai dire, la promenade est mon passe-temps favori. Etonnant pour un jeune homme, il paraît... // Message ID 0x3011, DAT1 offset 0x000507A5 Mais au moins, je connais tous les chemins qu'il y a à connaître! // Message ID 0x3012, DAT1 offset 0x000507E8 Par exemple, je dois être le seul à savoir qu'en contournant la Poudrerie par le côté, on peut accéder à l'arrière du bâtiment... // Message ID 0x3013, DAT1 offset 0x0005086A Elle me plaît bien, cette jolie fille qui me lance toujours des petits regards timides... // Message ID 0x3014, DAT1 offset 0x000508C4 Tu sais, il y a une jeune fille qui me plaît bien... Mais je ne sais même pas son prénom... // Message ID 0x3015, DAT1 offset 0x00050920 A chaque fois que je pense à elle, j'ai l'impression que mon coeur fait un bond dans ma poitrine. C'est peut-être juste un rhume?... // Message ID 0x3016, DAT1 offset 0x000509A5 C'est décidé. Je vais d'abord l'inviter à venir boire un café. Et si les conditions s'y prêtent, je lui ferai ma déclaration! // Message ID 0x3017, DAT1 offset 0x00050A2F Ah la la! Je n'arrive pas à me calmer! Quel stress! Quand dois-je l'inviter, à ton avis?... // Message ID 0x3018, DAT1 offset 0x00050A8C Te voilà? Tu sais, j'ai osé, finalement. J'ai pris mon courage à deux mains et j'ai bien fait. Elle m'a dit qu'elle m'aimait aussi. // Message ID 0x3019, DAT1 offset 0x00050B11 Je vois la vie en rose. Je suis Heureux!!! // Message ID 0x301A, DAT1 offset 0x00050B3C Je suis Heureux!!! Linda... Tu sais que tu es formidable, toi?! // Message ID 0x301B, DAT1 offset 0x00050B88 Tiens... Un cliché? // Message ID 0x301C, DAT1 offset 0x00050B9C Si les clichés t'intéressent, tu devrais aller voir Autofocus: c'est un professionnel et il habite sur l'île. // Message ID 0x301D, DAT1 offset 0x00050C16 L'as-tu déjà rencontré? // Message ID 0x301E, DAT1 offset 0x00050C2E Mais elle n'est pas terrible, cette photo... C'est qui? // Message ID 0x301F, DAT1 offset 0x00050C66 ... Il est assez joli, ce cliché, mais on dirait que les couleurs sont un peu passées, non? // Message ID 0x3020, DAT1 offset 0x00050CC2 C'est peut-être tout simplement parce que c'est du noir et blanc? // Message ID 0x3021, DAT1 offset 0x00050D04 Oh... Cette jeune fille... Pour tout te dire, elle hante mes pensées... // Message ID 0x3022, DAT1 offset 0x00050D4F Qu'est-ce qu'elle est belle... Ah... Ton cliché ravive encore mes sentiments! Du calme, du calme, ce n'est qu'un cliché... // Message ID 0x3023, DAT1 offset 0x00050DCC Mais non, c'est décidé! Je dois lui parler! // Message ID 0x3024, DAT1 offset 0x00050DF8 Je vais lui proposer de venir boire un café avec moi, au bistrot. Est-ce que tu veux bien lui transmettre mon invitation? Ouuuuaaaaaououuuu, quel stress!!! // Message ID 0x3025, DAT1 offset 0x00050E96 Magnifique! // Message ID 0x3071, DAT1 offset 0x00050EA2 Pour nous autres marins, la direction du Vent est une chose primordiale. Chaque jour, nous nous interrogeons sur le sens dans lequel souffle le Vent... // Message ID 0x3072, DAT1 offset 0x00050F3A Ohhh! Il souffle un Vent parfait, en direction de l'Ouest. // Message ID 0x3073, DAT1 offset 0x00050F76 Avec ce Vent, on peut aller droit vers un endroit qui s'appelle l'Ile Géminée. // Message ID 0x3074, DAT1 offset 0x00050FD1 L'Ile Géminée est en fait constituée de deux îles. Une grande et une petite. Mais la grande est entourée de falaises et je ne vois pas comment on peut l'atteindre autrement que par les airs... // Message ID 0x3075, DAT1 offset 0x000510A2 Ah... Le Vent n'est pas bon, aujourd'hui... // Message ID 0x3076, DAT1 offset 0x000510CE Tu sais, je suis un marin... Je suis très sensible à la direction du Vent. // Message ID 0x3077, DAT1 offset 0x00051119 Un Calamar géant!!! ... Peut-être que tu l'as déjà rencontré, en mer, non? C'est un Calamar géant... <1A05000008>Oui Non, jamais // Message ID 0x3078, DAT1 offset 0x00051196 Quel menteur! A moins d'être aussi fort que moi, personne ne pourrait en réchapper! Face à une créature pareille... // Message ID 0x3079, DAT1 offset 0x0005120A Un jour, mon bateau a été pris dans un tourbillon. Et au milieu de ce tourbillon... Il y avait ce Calamar géant! // Message ID 0x307A, DAT1 offset 0x0005127B Et il avait plein de marques brillantes sur tout le corps... J'ai cru que j'allais devenir fou! // Message ID 0x307B, DAT1 offset 0x000512DC ... En y repensant, ces taches étaient peut-être son point faible... Si jamais je recroise un jour cette créature, j'essaierai de m'attaquer à ces taches. // Message ID 0x30D5, DAT1 offset 0x00051378 C'est beau, la mer, mais ça fait quand même plaisir de rentrer chez soi! // Message ID 0x30D6, DAT1 offset 0x000513C1 Moi, quand je vois cette porte superbe qui marque l'entrée de la ville, j'ai vraiment le sentiment d'être rentré à la maison... Tu n'as pas la même impression? // Message ID 0x30D7, DAT1 offset 0x00051461 Cette grande porte qui marque l'entrée de la ville est vraiment le signe distinctif de Mercantîle... Je ne me lasse pas de l'admirer. // Message ID 0x30D8, DAT1 offset 0x000514E8 Mais on y a mis une Statue qu'il me semble avoir déjà vue quelque part... ... Elle représente le Marchand Naglagla, on dirait? // Message ID 0x30D9, DAT1 offset 0x00051575 Mais on y a mis une Statue qu'il me semble avoir déjà vue quelque part... ... Elle représente un membre du Peuple Piaf, on dirait? La composition est intéressante... // Message ID 0x30DA, DAT1 offset 0x00051629 Mais on y a fait une décoration florale... ... Est-ce qu'une fête se prépare, aujourd'hui? // Message ID 0x30DB, DAT1 offset 0x00051687 Mais une multitude de couleurs flottent au-dessus de cette porte... ... Je suis un fan de Drapeaux. J'adoooore! // Message ID 0x30DC, DAT1 offset 0x000516F9 Mais on a mis plein de Statues là-haut... C'est pas terrible, comme déco! // Message ID 0x30DD, DAT1 offset 0x00051746 Mais elle a été décorée depuis peu avec des objets choisis au hasard, on dirait... A mon avis, ça manque un peu de goût... A vrai dire, j'aurais voulu être un artiste... Je ne le suis pas devenu mais je suis un marin très à cheval sur l'unité et l'harmonie! // Message ID 0x30DE, DAT1 offset 0x0005185B Mais ce serait quand même bien si elle pouvait être décorée avec des objets qui aillent bien ensemble... Il doit bien y avoir un jeune à l'esprit artistique, dans cette ville! // Message ID 0x30DF, DAT1 offset 0x00051919 Je trouve ça magnifique. Ca me fait vraiment plaisir!!! J'aime voir de belles choses comme ça. Tiens, tu as bien mérité ça! // Message ID 0x30E0, DAT1 offset 0x00051995 Tu t'es vraiment donné beaucoup de mal... Tu as peut-être l'intention de devenir un artiste, toi aussi? En tous cas, bravo! // Message ID 0x30E1, DAT1 offset 0x00051A1E Hé, hé! Mais qu'est-ce que tu fais ici à cette heure-là? C'est pas une heure pour les marmots! // Message ID 0x3139, DAT1 offset 0x00051A7D O... Oui? // Message ID 0x313A, DAT1 offset 0x00051A87 B'jour! // Message ID 0x313B, DAT1 offset 0x00051A8F Tiens! Encore toi? // Message ID 0x313C, DAT1 offset 0x00051AA2 Mais tu viens souvent, dis donc! // Message ID 0x313D, DAT1 offset 0x00051AC3 Tiens? Ca fait longtemps que je ne t'avais pas vu... Tu devais avoir d'autres choses à faire... // Message ID 0x313E, DAT1 offset 0x00051B23 Si tu as confiance en ton tir, tu devrais jouer... // Message ID 0x313F, DAT1 offset 0x00051B62 C'est 50 Rubis la partie. Tu joues? <1A05000008>Je joue! Je ne veux pas jouer! // Message ID 0x3140, DAT1 offset 0x00051BB6 <1A07FF00010096>Ca alors! Toi ici? // Message ID 0x3141, DAT1 offset 0x00051BD0 <1A07FF0001004B>... Euh... Pardon... // Message ID 0x3142, DAT1 offset 0x00051BEC Ah? Bon... Alors à la prochaine. // Message ID 0x3143, DAT1 offset 0x00051C0D C'est 50 Rubis la partie... // Message ID 0x3144, DAT1 offset 0x00051C36 Ah bon? Alors... // Message ID 0x3145, DAT1 offset 0x00051C47 Ho, ho, ho! <1A07000007000A>J'ai entendu dire que tu avais une grande confiance en ton tir, mon gaillard! // Message ID 0x3146, DAT1 offset 0x00051CA8 Nous sommes des pirates sans merci qui n'avons que faire des orphelins... // Message ID 0x3147, DAT1 offset 0x00051CF2 Montre-nous ce que tu sais faire! // Message ID 0x3148, DAT1 offset 0x00051D14 Tu vois ces 5 navires pirates, en face? Si tu parviens à les couler, nous reconnaîtrons ton adresse. Mais attention, tu devras y arriver avec 10 boulets seulement! Utilise <1A05000013> pour viser et <1A0500000A> pour tirer. Regarde bien où l'eau jaillit! // Message ID 0x3149, DAT1 offset 0x00051E38 C'est compris? <1A05000008>Compris! Rien compris! // Message ID 0x314A, DAT1 offset 0x00051E63 Tu as les oreilles bouchées, ou quoi? // Message ID 0x314B, DAT1 offset 0x00051E89 Si tu arrives à couler les 5 navires pirates, nous accepterons de partager leurs trésors avec toi! Allez, bon courage! // Message ID 0x314C, DAT1 offset 0x00051F18 Ho, ho, ho! Te revoilà mon gaillard? // Message ID 0x314D, DAT1 offset 0x00051F3D Tu es vraiment incorrigible!... // Message ID 0x314E, DAT1 offset 0x00051F5D Dommage... // Message ID 0x314F, DAT1 offset 0x00051F68 C'est 50 Rubis la partie... Tu veux rejouer? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x3150, DAT1 offset 0x00051FB1 Dis donc! <1A07000007000A>Pas... <1A07000007000A>Pas mal!! Mais nous n'accepterons pas aussi facilement de partager les Trésors gagnés! // Message ID 0x3151, DAT1 offset 0x00052036 <1A07000007000A><1A05000001>Capitaine! <1A05000002><1A07000007000A><1A05000001>Capitaine!<1A05000002> // Message ID 0x3152, DAT1 offset 0x0005206E Gonzo! <1A07000007000A>Je pense que nous pouvons l'accepter momentanément comme membre de notre équipage, non? Ne sois pas si sévère! // Message ID 0x3153, DAT1 offset 0x000520EB Tu vises bien, dis-moi! Tu me plais, tu sais? Nous allons partager les Trésors trouvés avec toi, comme promis. Tiens! // Message ID 0x3154, DAT1 offset 0x0005216F M...! <1A07000007000A>Mais... <1A07000007000A>Attends un peu! // Message ID 0x3155, DAT1 offset 0x0005219B <1A07000007000A><1A05000001>Capitaine! <1A05000002> <1A07000007000A><1A05000001>Capitaine!<1A05000002> // Message ID 0x3156, DAT1 offset 0x000521D4 Qu'est-ce qu'il y a? Ne crie pas si fort!!! // Message ID 0x3157, DAT1 offset 0x00052200 Tiens, c'est encore toi? Tu es vraiment mignon... Nous allons partager les Trésors trouvés avec toi, comme promis. Tiens! // Message ID 0x3158, DAT1 offset 0x00052288 Eh bien? Tu l'as encore laissé gagner? // Message ID 0x3159, DAT1 offset 0x000522AF Ce jeu te plaît vraiment, on dirait? Bien, nous allons partager les Trésors trouvés avec toi, comme promis. Tiens, voilà ta part! // Message ID 0x315A, DAT1 offset 0x00052340 Voilà, voilà... Merci de ta visite. En repartant, fais attention à ne pas tomber en descendant l'échelle. // Message ID 0x0EF3, DAT1 offset 0x000523AC O, toi qui cherches le chemin des Dieux, appelle-moi avec <1A0500000E> et guide-moi vers l'endroit qui convient. // Message ID 0x0EF4, DAT1 offset 0x00052416 Déplace ton Serviteur qui attend devant la porte. Place-moi à l'endroit qui convient et le chemin des Dieux sera révélé. // Message ID 0x319D, DAT1 offset 0x0005249C Cette carte doit être décryptée pour pouvoir être lue. // Message ID 0x319E, DAT1 offset 0x000524D3 Cette carte est cachetée. Ouvrez-la avec <1A0500000A>. // Message ID 0x319F, DAT1 offset 0x00052503 Vous n'avez pas de carte pour l'instant. // Message ID 0x31A6, DAT1 offset 0x0005252C Forteresse Maudite // Message ID 0x31A7, DAT1 offset 0x00052545 Ile Etoilée // Message ID 0x31A8, DAT1 offset 0x00052551 Ilot Septentrional des Fées // Message ID 0x31A9, DAT1 offset 0x0005256D Ile du Vent // Message ID 0x31AA, DAT1 offset 0x00052579 Ile du Croissant // Message ID 0x31AB, DAT1 offset 0x0005258A Archipel Ursa Major // Message ID 0x31AC, DAT1 offset 0x0005259E Ile aux Trois Tours // Message ID 0x31AD, DAT1 offset 0x000525B2 Ile de la Face Quatre // Message ID 0x31AE, DAT1 offset 0x000525C8 Ile Geminée // Message ID 0x31AF, DAT1 offset 0x000525D4 Ile des Binocles // Message ID 0x31B0, DAT1 offset 0x000525E5 Mercantîle // Message ID 0x31B1, DAT1 offset 0x000525F6 Pas de Chat // Message ID 0x31B2, DAT1 offset 0x00052602 Ile du Dragon // Message ID 0x31B3, DAT1 offset 0x00052616 Tour de l'Envol // Message ID 0x31B4, DAT1 offset 0x00052626 Ilot Occidental des Fées // Message ID 0x31B5, DAT1 offset 0x0005263F Ile de la Rocaille // Message ID 0x31B6, DAT1 offset 0x00052652 Ile de Tingle // Message ID 0x31B7, DAT1 offset 0x00052660 Ile Triangulaire du Nord // Message ID 0x31B8, DAT1 offset 0x00052679 Ilot Oriental des Fées // Message ID 0x31B9, DAT1 offset 0x00052690 Montagne de Feu // Message ID 0x31BA, DAT1 offset 0x000526A0 Archipel d'Orion // Message ID 0x31BB, DAT1 offset 0x000526B1 Ile de la Face Trois // Message ID 0x31BC, DAT1 offset 0x000526C6 Ile du Poisson // Message ID 0x31BD, DAT1 offset 0x000526DB Ile de la Face Une // Message ID 0x31BE, DAT1 offset 0x000526EE Ile de la Face Six // Message ID 0x31BF, DAT1 offset 0x00052701 Tour des Dieux // Message ID 0x31C0, DAT1 offset 0x00052710 Ile Triangulaire de l'Est // Message ID 0x31C1, DAT1 offset 0x0005272A Ilot Epineux des Fées // Message ID 0x31C2, DAT1 offset 0x00052740 Serrure de Pierre // Message ID 0x31C3, DAT1 offset 0x00052752 Canonnière // Message ID 0x31C4, DAT1 offset 0x0005275D Ile de la Tête de Pierre // Message ID 0x31C5, DAT1 offset 0x00052776 Ile Triangulaire du Sud // Message ID 0x31C6, DAT1 offset 0x0005278E Ile de Qui-ça // Message ID 0x31C7, DAT1 offset 0x0005279C Ile de la Bombe // Message ID 0x31C8, DAT1 offset 0x000527AC Ile aux Nichoirs // Message ID 0x31C9, DAT1 offset 0x000527BD Ile du Losange // Message ID 0x31CA, DAT1 offset 0x000527CC Ile de la Face Cinq // Message ID 0x31CB, DAT1 offset 0x000527E0 Ile du Requin // Message ID 0x31CC, DAT1 offset 0x000527EE Ilot Méridional des Fées // Message ID 0x31CD, DAT1 offset 0x00052807 Ile Gelée // Message ID 0x31CE, DAT1 offset 0x00052811 Ile aux Forêts // Message ID 0x31CF, DAT1 offset 0x00052826 Saut de Roc // Message ID 0x31D0, DAT1 offset 0x00052832 Ile du Fer à Cheval // Message ID 0x31D1, DAT1 offset 0x00052846 Ile de l'Aurore // Message ID 0x31D2, DAT1 offset 0x0005285C Ile de la Terre // Message ID 0x31D3, DAT1 offset 0x0005286C Ile de la Face Deux // Message ID 0x31D4, DAT1 offset 0x00052880 Ilots Kif Kif // Message ID 0x31D5, DAT1 offset 0x0005288E Batodrome // Message ID 0x31D6, DAT1 offset 0x00052898 Archipel de Cassiopée // Message ID 0x31D7, DAT1 offset 0x000528AE Ile de // Message ID 0x31D8, DAT1 offset 0x000528BB Carte de la Triforce 1 // Message ID 0x31D9, DAT1 offset 0x000528D2 Carte de la Triforce 2 // Message ID 0x31DA, DAT1 offset 0x000528E9 Carte de la Triforce 3 // Message ID 0x31DB, DAT1 offset 0x00052900 Carte de la Triforce 4 // Message ID 0x31DC, DAT1 offset 0x00052917 Carte de la Triforce 5 // Message ID 0x31DD, DAT1 offset 0x0005292E Carte de la Triforce 6 // Message ID 0x31DE, DAT1 offset 0x00052945 Carte de la Triforce 7 // Message ID 0x31DF, DAT1 offset 0x0005295C Carte de la Triforce 8 // Message ID 0x31E0, DAT1 offset 0x00052973 Carte au Trésor 1 // Message ID 0x31E1, DAT1 offset 0x00052985 Carte au Trésor 2 // Message ID 0x31E2, DAT1 offset 0x00052997 Carte au Trésor 3 // Message ID 0x31E3, DAT1 offset 0x000529A9 Carte au Trésor 4 // Message ID 0x31E4, DAT1 offset 0x000529BB Carte au Trésor 5 // Message ID 0x31E5, DAT1 offset 0x000529CD Carte au Trésor 6 // Message ID 0x31E6, DAT1 offset 0x000529DF Carte au Trésor 7 // Message ID 0x31E7, DAT1 offset 0x000529F1 Carte au Trésor 8 // Message ID 0x31E8, DAT1 offset 0x00052A03 Carte au Trésor 9 // Message ID 0x31E9, DAT1 offset 0x00052A15 Carte au Trésor 10 // Message ID 0x31EA, DAT1 offset 0x00052A28 Carte au Trésor 11 // Message ID 0x31EB, DAT1 offset 0x00052A3B Carte au Trésor 12 // Message ID 0x31EC, DAT1 offset 0x00052A4E Carte au Trésor 13 // Message ID 0x31ED, DAT1 offset 0x00052A61 Carte au Trésor 14 // Message ID 0x31EE, DAT1 offset 0x00052A74 Carte au Trésor 15 // Message ID 0x0087, DAT1 offset 0x00052A87 <1A05000001>Vous recevez la Baguette du Vent!<1A05000002> <1A07000007000A>Cette baguette chargée d'histoire permet d'emprunter aux Dieux certains de leurs pouvoirs. Assignez-la à , ou et utilisez la baguette avec <1A0500000C>. <1A05000013> en position centrale permet de jouer 3 notes. <1A05000014><1A0500001A> permet de jouer 4 notes. <1A0500001B><1A05000015> permet de jouer 6 notes. // Message ID 0x06A9, DAT1 offset 0x00052C0C La porte est fermée à clé et ne peut pas s'ouvrir... // Message ID 0x0CEC, DAT1 offset 0x00052C41 Nous ne sommes pas très loin du bureau de poste de l'Ile du Dragon... Cela vous coûtera donc 5 Rubis. // Message ID 0x0CED, DAT1 offset 0x00052CB5 D'ici, cela vous coûtera 10 Rubis. // Message ID 0x0CEE, DAT1 offset 0x00052CE4 Nous sommes assez loin du bureau de poste de l'Ile du Dragon... Cela vous coûtera donc 20 Rubis. // Message ID 0x0CEF, DAT1 offset 0x00052D54 Ce sera tout? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0CF0, DAT1 offset 0x00052D6F Ohh! <1A05000001>Beurk!<1A05000002> <1A07000007000A>Et avec ceci? // Message ID 0x0CF1, DAT1 offset 0x00052D9A Ohh! <1A05000001>Beurk!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous n'avez pas assez de Rubis. Je ne peux pas accepter votre pli. // Message ID 0x0CF2, DAT1 offset 0x00052E06 <1A05010045>Votre pli va être envoyé. Merci de votre visite. // Message ID 0x0CF3, DAT1 offset 0x00052E3C Vous avez reçu une lettre postée aux frais du destinataire. // Message ID 0x0CF4, DAT1 offset 0x00052E84 Vous devez payer 10 Rubis si vous souhaitez que je vous la remette. L'acceptez-vous? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0CF5, DAT1 offset 0x00052EF4 Revenez la chercher une autre fois! // Message ID 0x0CF6, DAT1 offset 0x00052F18 Vous n'avez pas assez de Rubis. Je ne peux pas vous remettre votre lettre. // Message ID 0x0F85, DAT1 offset 0x00052F6F Je ne peux vous offrir que le prix d'1 Rubis la Gelée, pour votre Gelée Chuchu Rouge. // Message ID 0x3202, DAT1 offset 0x00052FDE Tu sais, je suis un marin cultivé. Je sais à peu près tout ce qu'il y a à savoir sur la mer et les îles. N'hésite pas si tu as des questions. // Message ID 0x3203, DAT1 offset 0x0005306D Mais je t'avertis, mon humeur dépend de la direction du Vent... Donc viens me voir, mais pas trop souvent! // Message ID 0x3204, DAT1 offset 0x000530D8 Aujourd'hui, le Vent souffle en direction du Nord... Tu sais, au Nord d'ici se trouve une île où il souffle un Vent très fort, en permanence. // Message ID 0x3205, DAT1 offset 0x00053168 Il est impossible de s'en approcher tellement le Vent est violent! C'est comme s'il soufflait depuis l'intérieur de la terre! C'est vraiment un Vent très étrange... // Message ID 0x3206, DAT1 offset 0x0005320F Et à moins d'être vraiment très très lourd, on ne peut pas lui résister: on s'envole littéralement! // Message ID 0x3207, DAT1 offset 0x00053273 Tiens... Le Vent souffle en direction du Nord-Ouest... // Message ID 0x3208, DAT1 offset 0x000532AA Au Nord-Ouest d'ici se trouve une île qui semble sortie d'un conte pour enfants... // Message ID 0x3209, DAT1 offset 0x000532FE Un camarade m'a même dit qu'il y avait vu une fée, un jour... Je ne sais pas si c'est vrai ou pas... // Message ID 0x320A, DAT1 offset 0x00053363 Tiens... Le Vent souffle en direction du Nord-Est... // Message ID 0x320B, DAT1 offset 0x00053398 Les nuits sont très étoilées, en mer. Et quand le ciel est bien dégagé, on peut même voir la Grande Ourse! // Message ID 0x320C, DAT1 offset 0x00053404 Mais la constellation de la Grande Ourse n'est pas au Nord-Est pour autant... // Message ID 0x320D, DAT1 offset 0x00053452 Tiens... Le Vent souffle en direction de l'Ouest... Tu sais, à l'Ouest d'ici se trouve une drôle de petite île. // Message ID 0x320E, DAT1 offset 0x000534C2 Il y a un gros canon sur cette île, et on dirait qu'un type fait une animation là-bas... // Message ID 0x320F, DAT1 offset 0x0005351C Il faudrait que je prenne le temps d'aller y faire un saut... // Message ID 0x3210, DAT1 offset 0x0005355A Tiens... Le Vent souffle en direction de l'Est... Il y a, plus ou moins à l'Est d'ici, assez loin, une île formée par de la lave qui s'appelle la Montagne de Feu. Le savais-tu? // Message ID 0x3211, DAT1 offset 0x00053619 Il paraît qu'il y a sur cette île un formidable Trésor. Tous les marins en parlent. // Message ID 0x3212, DAT1 offset 0x0005366D Il s'agit, paraît-il d'un objet qui donne la force de soulever des choses vraiment très lourdes. // Message ID 0x3213, DAT1 offset 0x000536CF Quoi? Tu as mis la main sur ce Trésor? Toi? C'est impossible!... // Message ID 0x3214, DAT1 offset 0x00053710 Il s'agit, paraît-il, d'un objet qui te rend très lourd et qui te permet de rester vissé au sol par les Vents les plus violents. // Message ID 0x3215, DAT1 offset 0x00053793 Il y a, plus ou moins au Sud d'ici, assez loin, une île qui semble complètement prise dans la glace et qui s'appelle l'Ile Gelée. // Message ID 0x3216, DAT1 offset 0x00053822 Il paraît qu'il y a sur cette île un formidable Trésor. C'est en tout cas ce que disent tous les marins. // Message ID 0x3217, DAT1 offset 0x0005388B Il y a, plus ou moins au Sud d'ici, assez loin, une île sur laquelle se dresse une énorme tête en pierre. // Message ID 0x3218, DAT1 offset 0x000538F5 Il paraît qu'il y a quelque chose à trouver sous ce gros rocher. // Message ID 0x3219, DAT1 offset 0x00053936 Mais il faudrait avoir une force dingue pour pouvoir soulever un rocher pareil! Il a l'air tellement lourd!... // Message ID 0x321A, DAT1 offset 0x000539A6 Tiens... Le Vent souffle en direction du Sud-Est... // Message ID 0x321B, DAT1 offset 0x000539DA Tu sais, j'ai vu un jour sur une île isolée au Sud-Est d'ici une espèce de résidence secondaire qui semblait sortie de nulle part! // Message ID 0x321C, DAT1 offset 0x00053A69 Quelle idée, franchement, de construire une Villa dans un endroit pareil! Il faut quand même être un peu timbré! // Message ID 0x3265, DAT1 offset 0x00053ADB Après l'effort, le réconfort... On a bien mérité une tasse de café, non? // Message ID 0x2886, DAT1 offset 0x00053B24 J'ai quitté mon pays glacial où souffle sans cesse le blizzard et pris la mer maudite pour rejoindre Mercantîle. // Message ID 0x2887, DAT1 offset 0x00053BA1 J'ai alors été pris dans la tempête. Mon bateau a été entièrement détruit et je n'ai pu sauver qu'une seule chose... Qui, étonnamment, est en parfait état. // Message ID 0x2888, DAT1 offset 0x00053C4A Vous avez l'air d'être un voyageur... Acceptez-vous de m'acheter la seule chose que j'ai à vendre? Les habitants de Mercantîle redoutent la mer, ils ne voyagent pas et n'ont que faire de cette chose que j'ai à vendre. Je vous en prie! Je rêve d'ouvrir une Boutique sur cette île et je dois absolument trouver de l'argent! // Message ID 0x2889, DAT1 offset 0x00053DA8 Je vous la laisse pour 80 Rubis. Qu'en pensez-vous? <1A05000008>Affaire conclue Non merci // Message ID 0x288A, DAT1 offset 0x00053E07 Mais! Vous n'avez pas assez de Rubis! ... Vous êtes aussi peu compatissant que les autres! // Message ID 0x288B, DAT1 offset 0x00053E6E Bouhhhh! Et dire que je n'ai rien d'autre à vendre... Rien d'autre que ce capuchon qui est un souvenir de ma maman! // Message ID 0x288C, DAT1 offset 0x00053EE2 Ouhhh... S'il vous plaît! Achetez-moi la seule chose que j'ai à vendre... C'est un objet vraiment, vraiment formidable! // Message ID 0x288D, DAT1 offset 0x00053F66 Merci, merci, merci beaucoup! Je vous prends donc 80 Rubis! Et grâce à cet argent, je vais enfin pouvoir monter ma Boutique! // Message ID 0x288E, DAT1 offset 0x00053FEF Bien, cher Client! Chose promise, chose due! Voici! // Message ID 0x288F, DAT1 offset 0x0005403B Ahhh... Vous avez fait une excellente affaire, cher client! Cette Voile de Bateau est la plus résistante au monde. C'est elle qui m'a sauvé la vie! Prenez-en grand soin! // Message ID 0x2890, DAT1 offset 0x000540F2 Le climat est agréable et il y a de l'animation à Mercantîle. Je pense que je vais ouvrir une Boutique et finir mes jours ici. Si vous trouvez un Sac de Facteur, dans lequel on peut mettre tant de choses, venez me voir pour que nous le remplissions! // Message ID 0x06AA, DAT1 offset 0x000541F9 Qui est là? Je suis occupé! J'essaie de faire pousser mes ailes pour pouvoir aller rendre visite à mes amis... C'est pas facile alors fichez moi la paix! // Message ID 0x184C, DAT1 offset 0x00054293 , connais-tu Médolie? // Message ID 0x184D, DAT1 offset 0x000542AE C'est étrange... // Message ID 0x184E, DAT1 offset 0x000542BF J'avais cueilli des fleurs pour elle... // Message ID 0x184F, DAT1 offset 0x000542E7 Si jamais tu la vois, dis-le lui... // Message ID 0x1850, DAT1 offset 0x0005430B . // Message ID 0x1851, DAT1 offset 0x00054312 <1A07000007000A>Mes fleurs... <1A07000007000A>Elles sont toutes fanées... // Message ID 0x1852, DAT1 offset 0x0005434A Pourtant... <1A07000007000A>J'aurais tellement aimé faire plaisir à Médolie... // Message ID 0x1853, DAT1 offset 0x00054390 Médolie... <1A07000007000A>Où peux-tu bien être?... // Message ID 0x274C, DAT1 offset 0x000543BB Ca alors! Tu m'as encore apporté des Pendentifs du Bonheur! // Message ID 0x274D, DAT1 offset 0x00054403 Tu m'as apporté <1A05000033>... // Message ID 0x274E, DAT1 offset 0x00054428 Avec ceux que tu m'as apportés la dernière fois, cela fait <1A05000034>! Merci!!! Comme je suis contente!!! // Message ID 0x274F, DAT1 offset 0x0005449A ... Autant de colliers, rien que pour moi! Je suis une femme comblée! // Message ID 0x2750, DAT1 offset 0x000544E0 Pour te remercier, je vais t'offrir un accessoire auquel je tiens énormément! // Message ID 0x2751, DAT1 offset 0x0005453A Tiens! Il n'existe pas deux objets comme celui-ci dans le monde! // Message ID 0x2752, DAT1 offset 0x00054587 Alors? Joli, non?! Et tu comprendras sa vraie valeur quand tu seras face à un monstre... // Message ID 0x2753, DAT1 offset 0x000545EC Choisis-le dans l'écran Statut Quête à ce moment-là... Pense à moi quand tu le porteras et prends-en le plus grand soin! // Message ID 0x2754, DAT1 offset 0x00054672 Ah la la! Encore des Pendentifs du Bonheur! Merci! Merci beaucoup!!! // Message ID 0x2755, DAT1 offset 0x000546C4 Avec ceux que tu m'as apportés la dernière fois, cela fait <1A05000034>! Mon Dieu comme je suis heureuse!!! // Message ID 0x2756, DAT1 offset 0x00054736 Tu es vraiment le Champion du Bonheur! Voilà pour toi Champion! // Message ID 0x2757, DAT1 offset 0x00054782 Ce n'est pas grand'chose, mais ça te fera toujours un peu d'argent de poche! ... Surtout, ne le dis à personne! // Message ID 0x2758, DAT1 offset 0x000547F4 Tu sais, j'ai tellement de pendentifs chez moi, maintenant, que je ne sais même plus où les mettre... J'ai peut-être exagéré? // Message ID 0x2759, DAT1 offset 0x00054873 Au fait, et la Villa? Y es-tu allé? Est-ce qu'elle t'a plu? Elle est facile à trouver, tu as vu? Au Sud, près de l'Ile Triangulaire... // Message ID 0x062C, DAT1 offset 0x00054913 Voici la Baguette du Vent. Cette baguette de chef d'orchestre était autrefois utilisée pour jouer des chants sacrés, lorsqu'on voulait adresser des prières aux Dieux. A l'époque, elle permettait d'emprunter les pouvoirs divins. Je ne sais pas du tout s'il en est encore ainsi aujourd'hui. Mais elle pourra peut-être te servir malgré tout? Essaie de l'utiliser! // Message ID 0x275B, DAT1 offset 0x00054A88 Mais tu sais, ça fait longtemps que je suis maîtresse. Je crois que je sais d'où t'est venue l'idée. Et ça me fait vraiment plaisir... C'est le plus beau cadeau d'anniversaire qu'on m'ait jamais fait! // Message ID 0x275C, DAT1 offset 0x00054B54 Tiens, d'ailleurs je vais à mon tour te faire un cadeau. Tends les mains! // Message ID 0x275D, DAT1 offset 0x00054B9E Si tu vois les enfants, embrasse-les pour moi. // Message ID 0x275E, DAT1 offset 0x00054BCE Euh... J'ai assez de Pendentifs du Bonheur, maintenant, tu sais... Je pense vraiment que ça suffit comme ça. ... Et pour tout te dire, je ne sais compter que jusqu'à 99. Ne me regarde pas comme ça! Ca me suffit, tu sais, je ne suis pas professeur de mathématiques. // Message ID 0x2B69, DAT1 offset 0x00054CE6 Les gens convergent du monde entier vers Mercantîle pour y faire du commerce... Bien sûr, c'est commode d'avoir de l'argent. Mais l'argent ne fait pas le bonheur, hein? // Message ID 0x2B6A, DAT1 offset 0x00054D9B La vie est longue: pourquoi ne pas en profiter pour se rendre utile aux autres? // Message ID 0x32C9, DAT1 offset 0x00054DEB <1A05010105>Je t'attendais, p'tit gars! // Message ID 0x32CA, DAT1 offset 0x00054E0C Je me demande bien où tu l'as achetée, cette Carte Marine... // Message ID 0x32CB, DAT1 offset 0x00054E55 Il n'y a vraiment que de l'eau, là-dessus! On ne peut pas appeler ça une Carte... // Message ID 0x32CC, DAT1 offset 0x00054EB4 <1A05010108>Quoi? Ne fais pas la tête, je ne te dis pas ça pour être méchant! // Message ID 0x32CD, DAT1 offset 0x00054EFB D'ailleurs, j'ai des informations très intéressantes à te donner sur cette île! Déplie ta Carte! // Message ID 0x32CE, DAT1 offset 0x00054F6B C'est tout pour les infos! J'ai parlé de toi à mes collègues des autres îles. Alors si tu vois un poisson sauter près d'une île, approche-toi de lui et donne-lui de la nourriture. Il complètera ta Carte et te donnera des infos sur les environs. Je te conseille de prendre cette habitude! Car tu auras bien besoin d'une Carte Marine fiable dans tes recherches. Je ne peux pas insister plus sur ce point. Sans une carte détaillée des îles que tu rencontreras, ta quête sera plus difficile. Allez, salut p'tit gars! // Message ID 0x32CF, DAT1 offset 0x000551BB Eh bien, Lion Rouge! Je crois que nous sommes quittes, cette fois! Allez, bon vent! // Message ID 0x32D0, DAT1 offset 0x00055210 <1A05010105>Salut, p'tit gars! // Message ID 0x32D1, DAT1 offset 0x00055228 Je t'écoute. Je suppose que tu veux que je complète ta Carte et que je te donne des infos sur les environs? Alors déplie ta Carte! // Message ID 0x32D2, DAT1 offset 0x000552D0 C'est tout pour les infos! Si tu veux que je répète, donne-moi encore à manger. Moi, quand j'ai l'estomac dans les talons, j'ai la mémoire qui flanche! // Message ID 0x32D3, DAT1 offset 0x00055379 Adieu! // Message ID 0x32D4, DAT1 offset 0x00055380 <1A05010106>Pffff... Toujours la même popote! Tu pourrais faire un effort... C'est bon, je répète mes infos. Mais c'est bien parce que c'est toi! // Message ID 0x32D6, DAT1 offset 0x00055419 C'est tout pour les infos! Et si tu n'es pas content, p'tit gars, c'est le même tarif! // Message ID 0x32D7, DAT1 offset 0x00055474 Adieu! // Message ID 0x2E7D, DAT1 offset 0x0005547B Dis-moi un peu, as-tu déjà rencontré un de ces effroyables hommes-poissons que l'on voit parfois en mer? // Message ID 0x2E7E, DAT1 offset 0x000554E5 La dernière fois, j'étais en bateau et j'ai fait tomber un peu de Nourriture à la mer, sans le faire exprès... // Message ID 0x2E7F, DAT1 offset 0x00055556 Et alors là!!! Une créature étrange, mi-homme, mi-poisson a fait surface pour dévorer ce que j'avais laissé tomber! // Message ID 0x2E80, DAT1 offset 0x000555CD La mer est grande, et elle recèle certainement bien des secrets et des mystères que nous ne soupçonnons même pas! // Message ID 0x2E81, DAT1 offset 0x00055640 Alors si tu aperçois des poissons en mer, je ne te conseille pas de leur donner à manger! Si jamais c'était l'un de ces hommes- poissons, il risquerait de t'entraîner dans les profondeurs... Et qui sait? Tu n'en reviendrais peut-être jamais? // Message ID 0x3266, DAT1 offset 0x00055733 J'ai acheté trois cochons, récemment. Ils sont rigolos avec leurs taches noires, tu ne trouves pas? // Message ID 0x3267, DAT1 offset 0x00055798 Je les laisse ici en pâture... Mais à vrai dire, ils m'inquiètent... // Message ID 0x3268, DAT1 offset 0x000557DD Allez, allez, dépêche-toi! Il ne te reste que <1A05000035>! // Message ID 0x3269, DAT1 offset 0x00055812 Les cochons ont besoin d'exercice de temps en temps, sinon ils deviennent trop gras... Alors reviens m'aider demain! // Message ID 0x326A, DAT1 offset 0x00055888 Quand on a des problèmes d'argent, il faut toujours en parler. Viens me voir à tout moment et je te donnerai des tuyaux. // Message ID 0x326B, DAT1 offset 0x00055903 Ohhh... Mais dis-moi, on dirait que tu as des problèmes d'argent, non? // Message ID 0x326C, DAT1 offset 0x0005594A Si tu m'aides à m'occuper de mes cochons, je te donnerai un peu d'argent. Tu veux? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x326D, DAT1 offset 0x000559AA Est-ce que tu veux m'aider à nouveau à m'occuper de mes cochons? <1A05000008>Oui Hors de question // Message ID 0x326E, DAT1 offset 0x00055A05 Sale gosse! // Message ID 0x326F, DAT1 offset 0x00055A11 D'accord. Alors je vais t'expliquer ce qu'il faut faire. // Message ID 0x3270, DAT1 offset 0x00055A4B J'ai trois cochons en pâture sur cette île. Et je ne sais pas pourquoi, mais l'un d'entre eux m'inquiète, aujourd'hui... // Message ID 0x3271, DAT1 offset 0x00055AC4 Je me demande s'il n'a pas faim... Ou s'il n'est pas malade... Bref, il m'inquiète, ça ne s'explique pas... J'aimerais que tu ailles le chercher et que tu me l'amènes. Si tu arrives à me l'amener en moins de <1A05000035>, je te donnerai un peu d'argent! // Message ID 0x3272, DAT1 offset 0x00055BC8 Ah, et au fait, il a une caractéristique. C'est un cochon coléreux! Je tiens beaucoup à lui. Alors fais attention à ne pas lui faire de mal. Pose-le doucement en appuyant sur <1A0500000E>. // Message ID 0x3273, DAT1 offset 0x00055C8D Ah, et au fait, il a une caractéristique. C'est un cochon qui ne sent pas très bon! Je tiens beaucoup à lui. Alors fais attention à ne pas lui faire de mal. Pose-le doucement en appuyant sur <1A0500000E>. // Message ID 0x3274, DAT1 offset 0x00055D62 Ah, et au fait, il a une caractéristique. C'est un cochon lent! Je tiens beaucoup à lui. Alors fais attention à ne pas lui faire de mal. Pose-le doucement en appuyant sur <1A0500000E>. // Message ID 0x3275, DAT1 offset 0x00055E23 Tu es prêt? <1A05000008>Prêt! Pas tout à fait... // Message ID 0x3276, DAT1 offset 0x00055E4D Bon... Alors je te répète mes instructions. // Message ID 0x3277, DAT1 offset 0x00055E7A Bien. Alors tu as <1A05000035> à partir de maintenant. Prêêêêêêêêêêêêêt?.<1A07000007000A>.<1A07000007000A>.<1A07000007000A> // Message ID 0x3278, DAT1 offset 0x00055EE0 C'est parti!!!<1A07000004000C> // Message ID 0x3279, DAT1 offset 0x00055EF6 Qu'est-ce que c'est que ça? // Message ID 0x327A, DAT1 offset 0x00055F12 Oh! Tu avais encore des Colliers Macabres? // Message ID 0x327B, DAT1 offset 0x00055F49 Oooh! Mais c'est un Collier Macabre! Comment as-tu su que je les collectionnais? // Message ID 0x327C, DAT1 offset 0x00055FA8 Ils se vendent une fortune chez le brocanteur... C'est lui qui t'a parlé de moi? // Message ID 0x327D, DAT1 offset 0x00055FF9 Tu veux bien m'en donner 3? Si tu me les donnes, je te montrerai un jeu amusant! <1A05000008>Je t'en donne 3! Salut! // Message ID 0x327E, DAT1 offset 0x00056073 Non mais quel sale gosse, alors, c'est pas croyable! // Message ID 0x327F, DAT1 offset 0x000560A8 Hé là! Mais tu n'en as pas assez. Tu m'as donné de faux espoirs! // Message ID 0x3280, DAT1 offset 0x000560E9 Merci beaucoup, Garçon! C'est gentil de ta part. // Message ID 0x3281, DAT1 offset 0x0005611A Bien. Alors, je t'explique le jeu. Il s'agit... de cochons! // Message ID 0x3282, DAT1 offset 0x00056163 J'ai donc 3 cochons en pâture sur cette île. Il s'agit de les capturer et de les apporter ici tous les trois en <1A05000035>! // Message ID 0x3283, DAT1 offset 0x000561E6 Si tu y arrives, je te donnerai un peu d'argent. Tu es prêt? <1A05000008>Prêt! Pas tout à fait... // Message ID 0x3284, DAT1 offset 0x00056241 Bien. Alors tu as <1A05000035> à partir de maintenant. Prêêêêêêêêêêêêêt?.<1A07000007000A>.<1A07000007000A>.<1A07000007000A> // Message ID 0x3285, DAT1 offset 0x000562A7 Ah, c'est dommage! Le temps est écoulé. Tu as perdu... Tu manques encore d'expérience... // Message ID 0x3286, DAT1 offset 0x00056300 Eh bien! Pourquoi n'es-tu pas venu hier? Je t'ai attendu toute la journée! Bah... Ca n'est pas très grave... // Message ID 0x3287, DAT1 offset 0x0005636D Bravo Garçon! Tu as tout compris! C'est bien celui-ci. // Message ID 0x3288, DAT1 offset 0x000563A4 Eh bien il est en pleine forme! Aucun souci... Merci, Garçon, d'avoir joué le jeu! // Message ID 0x3289, DAT1 offset 0x000563F7 Tiens, voici un peu d'argent, comme promis! // Message ID 0x328A, DAT1 offset 0x00056423 Ca a fait du bien à mon cochon, de se remuer un peu. Merci pour lui! // Message ID 0x328C, DAT1 offset 0x00056469 Bon... Ca va pour cette fois. Mais dépêche-toi! Il ne te reste que <1A05000035>! // Message ID 0x328D, DAT1 offset 0x000564B3 Non!!! Pas celui-là! Je t'ai dit que ça allait pour la première fois, mais là... // Message ID 0x328E, DAT1 offset 0x00056504 Tu as perdu. Tu manques encore d'expérience... // Message ID 0x328F, DAT1 offset 0x00056533 Et voilà le troisième! Incroyable!!! Tu as gagné, Garçon. // Message ID 0x3290, DAT1 offset 0x0005656D Mais j'ai du mal à croire que tu aies réussi à avoir mes cochons aussi facilement! J'en rage... Ca n'arrivera pas deux fois... // Message ID 0x3291, DAT1 offset 0x000565EC Et d'un! Il te reste <1A05000035>! // Message ID 0x3292, DAT1 offset 0x00056608 Et de deux! Vite, il te reste <1A05000035>! // Message ID 0x2CF4, DAT1 offset 0x0005662D As-tu déjà vu un Collier Macabre? // Message ID 0x2CF5, DAT1 offset 0x0005665B Mon fils qui est marin se passionne en ce moment pour ces colliers. Il ne pense plus qu'à ça et c'est comme si je n'existais plus! // Message ID 0x3391, DAT1 offset 0x000566DE Pas mal, dis donc! Et si tu m'invitais à prendre un café, un de ces jours? // Message ID 0x3392, DAT1 offset 0x0005672B Une victoire facile et dans la dignité!... // Message ID 0x3393, DAT1 offset 0x00056756 Ouhhh... J'en ai mal au ventre! En rentrant, je sens que je vais vider le garde-manger! // Message ID 0x3394, DAT1 offset 0x000567AE Je suis sûre... Que tu aimerais avoir une mère adoptive! // Message ID 0x3395, DAT1 offset 0x000567E7 J'étais sûre que j'allais gagner! Je suis vraiment une championne! // Message ID 0x3396, DAT1 offset 0x0005682A L'expérience vient avec l'âge... Et je ne suis peut-être pas encore assez vieille... // Message ID 0x3397, DAT1 offset 0x0005687F Tu ne devrais pas dilapider ainsi l'argent que tu as dû gagner à la sueur de ton front, mon garçon... // Message ID 0x3398, DAT1 offset 0x000568E6 Ah la la, quelle bonne surprise! ... Mais j'ai peut-être un don pour ça, qui sait?... // Message ID 0x3399, DAT1 offset 0x0005693C Comment peut-on se croire plus fort que les autres, juste parce qu'on a remporté des enchères? // Message ID 0x339A, DAT1 offset 0x0005699B Bravo, jeune homme! Cette fois-ci, tu m'as battue! // Message ID 0x339B, DAT1 offset 0x000569CE Ouiiiiiii! J'ai gagné!!!! Dans ma jeunesse, on m'appelait Miss l'Enchère... Je crois que je n'ai pas perdu la main! // Message ID 0x339C, DAT1 offset 0x00056A43 Bah... Tant pis pour cette fois. La prochaine fois, je serai la première à faire monter les enchères, tu verras! // Message ID 0x339D, DAT1 offset 0x00056AB5 (Mais?... Encore ce gosse?) // Message ID 0x339E, DAT1 offset 0x00056AD1 (Qu'il est mignon...) // Message ID 0x339F, DAT1 offset 0x00056AE7 (Il commence vraiment à m'énerver, ce gamin!...) // Message ID 0x33A0, DAT1 offset 0x00056B19 (Hééééé! Pas maaaaaaal!) // Message ID 0x33A1, DAT1 offset 0x00056B32 (Ca n'est pas fini!) // Message ID 0x33A2, DAT1 offset 0x00056B47 (Non mais c'est incroyable! Il ne peut pas être aussi riche, ce gamin!) // Message ID 0x33A3, DAT1 offset 0x00056B8F (Ca alors!) // Message ID 0x33A4, DAT1 offset 0x00056B9B (Noooooon! Mais qu'est-ce qu'il fait ici, ce gosse, d'abord?) // Message ID 0x33A5, DAT1 offset 0x00056BD9 (Il va voir ce qu'il va voir! On m'appelait Miss l'Enchère, dans ma jeunesse!) // Message ID 0x33A6, DAT1 offset 0x00056C29 (Grrrrr...) // Message ID 0x33A7, DAT1 offset 0x00056C35 (Sale gosse!...) // Message ID 0x33A8, DAT1 offset 0x00056C46 (Attends un peu, petit!) // Message ID 0x09BD, DAT1 offset 0x00056C5F Mais... Arrête!<1A07000004001E> // Message ID 0x09BE, DAT1 offset 0x00056C76 Mais, !<1A07000004001E> // Message ID 0x09BF, DAT1 offset 0x00056C8A <1A07FF00010096>Hé, là!! Mais arrête!!<1A07000004000C> // Message ID 0x31F1, DAT1 offset 0x00056CAF Carte au Trésor 18 // Message ID 0x31F2, DAT1 offset 0x00056CC2 Carte au Trésor 19 // Message ID 0x31F3, DAT1 offset 0x00056CD5 Carte au Trésor 20 // Message ID 0x31F4, DAT1 offset 0x00056CE8 Carte au Trésor 21 // Message ID 0x31F5, DAT1 offset 0x00056CFB Carte au Trésor 22 // Message ID 0x31F6, DAT1 offset 0x00056D0E Carte au Trésor 23 // Message ID 0x31F7, DAT1 offset 0x00056D21 Carte au Trésor 24 // Message ID 0x31F8, DAT1 offset 0x00056D34 Carte au Trésor 25 // Message ID 0x31F9, DAT1 offset 0x00056D47 Carte au Trésor 26 // Message ID 0x31FA, DAT1 offset 0x00056D5A Carte au Trésor 27 // Message ID 0x31FB, DAT1 offset 0x00056D6D Carte au Trésor 28 // Message ID 0x31FC, DAT1 offset 0x00056D80 Carte au Trésor 29 // Message ID 0x31FD, DAT1 offset 0x00056D93 Carte au Trésor 30 // Message ID 0x31FE, DAT1 offset 0x00056DA6 Carte au Trésor 31 // Message ID 0x31FF, DAT1 offset 0x00056DB9 Carte au Trésor 32 // Message ID 0x3200, DAT1 offset 0x00056DCC Carte au Trésor 33 // Message ID 0x3293, DAT1 offset 0x00056DDF Oh! Mais ce n'est pas celui-là! Celui dont je parle est beaucoup plus lent! // Message ID 0x3294, DAT1 offset 0x00056E37 Oh! Mais ce n'est pas celui-là! Celui dont je parle sent beaucoup plus mauvais! // Message ID 0x3295, DAT1 offset 0x00056E93 Oh! Mais ce n'est pas celui-là! Celui dont je parle est bien plus coléreux! // Message ID 0x3296, DAT1 offset 0x00056EEB C'est un cochon lent... Dépêche-toi! // Message ID 0x3297, DAT1 offset 0x00056F1C C'est un cochon qui ne sent pas très bon... Dépêche-toi! // Message ID 0x3298, DAT1 offset 0x00056F61 C'est un cochon coléreux... Dépêche-toi! // Message ID 0x3299, DAT1 offset 0x00056F96 Après l'effort, le réconfort... On a bien mérité une tasse de café, non? Les pirates aussi ont le droit de se reposer! Et en mer, il n'y a pas de cafés comme celui-ci!... // Message ID 0x0FAF, DAT1 offset 0x00057043 Mais... Tu n'as pas assez de Rubis... Pour pouvoir gagner gros, il faut savoir dépenser petit!... Reviens quand tu auras un peu d'argent... // Message ID 0x0FB0, DAT1 offset 0x000570DF Bien! Alors rejoignons la ligne de départ. // Message ID 0x0FB1, DAT1 offset 0x0005710A Qu'est-ce que tu fais? Si tu tombes à l'eau, il faut tout de suite remonter sur ton bateau! // Message ID 0x0FB2, DAT1 offset 0x00057167 As-tu oublié que si tu es éjecté après un choc, tu dois aller au bord de ton bateau et appuyer sur <1A0500000A> pour y monter? // Message ID 0x0FB3, DAT1 offset 0x000571EB Ca y est, tu t'es ressaisi, tu veux tenter ta chance à nouveau? // Message ID 0x0FB4, DAT1 offset 0x0005722B Pas mal! // Message ID 0x0FB5, DAT1 offset 0x00057234 Chose promise, chose due! Voici les <1A05000036> que tu as gagnés. Tiens! // Message ID 0x0FB6, DAT1 offset 0x00057283 Si tu as envie de rejouer, reviens quand tu veux! // Message ID 0x0FB7, DAT1 offset 0x000572B5 Désolé, mais il faut rejoindre la ligne de départ dans le temps imparti. Je ne peux pas te donner les Rubis que tu as ramassés. // Message ID 0x0FB8, DAT1 offset 0x00057342 Passer la ligne d'arrivée sans avoir pris un seul Rubis est une cause de disqualification! // Message ID 0x33AC, DAT1 offset 0x000573A9 Anton // Message ID 0x33AD, DAT1 offset 0x000573AF Linda // Message ID 0x33AE, DAT1 offset 0x000573B5 Pat // Message ID 0x33AF, DAT1 offset 0x000573B9 Edmond // Message ID 0x33B0, DAT1 offset 0x000573C0 Pablo // Message ID 0x33B1, DAT1 offset 0x000573C6 Vera // Message ID 0x33B2, DAT1 offset 0x000573CB Olga // Message ID 0x33B3, DAT1 offset 0x000573D0 Léontine // Message ID 0x33B4, DAT1 offset 0x000573D9 Geneviève // Message ID 0x33B5, DAT1 offset 0x000573E3 Benny // Message ID 0x032A, DAT1 offset 0x000573E9 <1A07FF0001012C><1A05000016> // Message ID 0x032B, DAT1 offset 0x000573F6 <1A07FF0001012C><1A05000016> // Message ID 0x032C, DAT1 offset 0x00057403 <1A07FF0001012C><1A05000014> // Message ID 0x33B6, DAT1 offset 0x00057410 Yeeeeeees! // Message ID 0x33B7, DAT1 offset 0x0005741C Hi, hi, hi! Victoire facile... // Message ID 0x33B8, DAT1 offset 0x0005743B Aaaaaahhhhhhh!... // Message ID 0x33B9, DAT1 offset 0x0005744D Enfin, enfin!... // Message ID 0x33BA, DAT1 offset 0x0005745E C'est pour moi, pour moi, pour moi!!! // Message ID 0x33BB, DAT1 offset 0x00057484 Ha, ha, ha! Super!!! // Message ID 0x33BC, DAT1 offset 0x00057499 J'ai gagné! J'ai gagné! // Message ID 0x33BD, DAT1 offset 0x000574B1 Encore moi? C'est pas vrai?!?! // Message ID 0x33BE, DAT1 offset 0x000574D0 Vu? Je suis vraiment la meilleure! // Message ID 0x33BF, DAT1 offset 0x000574F3 Yahououououououou! // Message ID 0x33F7, DAT1 offset 0x00057506 Acheter quoi? <1A05000009>Appât Universel (3 portions) Fruit Miam Miam Rien // Message ID 0x33F8, DAT1 offset 0x0005754B Acheter quoi? <1A05000009>Potion Rouge Potion Bleue Rien // Message ID 0x33F9, DAT1 offset 0x0005757D Acheter quoi? <1A05000009>Bombes (10) Bombes (30) Rien // Message ID 0x33FA, DAT1 offset 0x000575AD Acheter quoi? <1A05000009>Flèches (10) Flèches (30) Rien // Message ID 0x33FB, DAT1 offset 0x000575DF Appât Universel (3 portions) 20 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x33FC, DAT1 offset 0x00057624 Fruit Miam Miam 30 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x33FD, DAT1 offset 0x0005765C Potion Rouge 30 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x33FE, DAT1 offset 0x00057691 Potion Bleue 80 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x33FF, DAT1 offset 0x000576C6 Bombes (10) 30 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x3400, DAT1 offset 0x000576FA Bombes (30) 60 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x3401, DAT1 offset 0x0005772E Flèches (10) 20 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x3402, DAT1 offset 0x00057763 Flèches (30) 50 Rubis. Acheter? <1A05000008>Oui Sans façon // Message ID 0x3403, DAT1 offset 0x00057798 Apporter encore manger. // Message ID 0x3404, DAT1 offset 0x000577B0 Radin! // Message ID 0x3405, DAT1 offset 0x000577B7 Pas assez Rubis. Trop pauvre! // Message ID 0x3406, DAT1 offset 0x000577D5 Pas Flacon! // Message ID 0x3407, DAT1 offset 0x000577E2 Pas plus avoir. Pas plus donner! // Message ID 0x3459, DAT1 offset 0x00057803 Eh bien? Qu'est-ce que tu fais dehors à cette heure-là, à ton âge? // Message ID 0x345A, DAT1 offset 0x00057846 Toi aussi, tu es passionné d'astronomie? Alors viens un peu par ici! // Message ID 0x345B, DAT1 offset 0x0005788B Peu de choses m'intéressent dans la vie. Mais depuis toujours, j'adore contempler le ciel, la nuit... // Message ID 0x345C, DAT1 offset 0x000578F3 Si tu as l'objet qu'il faut pour contempler les étoiles, regarde-moi un peu cette lune! // Message ID 0x345D, DAT1 offset 0x0005794B Hein? Je trouve ça apaisant, de contempler la lune... Pas toi? // Message ID 0x345E, DAT1 offset 0x0005798A Pour tout t'avouer, c'est à cause d'une fille que je suis malheureux... // Message ID 0x345F, DAT1 offset 0x000579D2 Linda, mon amie d'enfance, m'a avoué qu'elle était amoureuse... Malheureusement, ce n'était pas de moi, mais d'un de mes meilleurs amis! // Message ID 0x3460, DAT1 offset 0x00057A5D Mais je vais beaucoup mieux, maintenant. Pardonne-moi d'avoir été aussi désagréable avec toi... // Message ID 0x3461, DAT1 offset 0x00057ABE Personne ne me comprend! Va-t-en! // Message ID 0x3462, DAT1 offset 0x00057AE0 Non mais quel traître!... // Message ID 0x3463, DAT1 offset 0x00057AFA <1A07FF0001004B>Mais pourtant je sais que c'est un type bien... // Message ID 0x3464, DAT1 offset 0x00057B31 Fiche-moi la paix! Personne ne peut me comprendre... // Message ID 0x3465, DAT1 offset 0x00057B66 Alors pourquoi toi? Remarque... Est-ce que tu crois que tu pourrais me comprendre? <1A05000008>Bien sûr Ca ne m'intéresse pas // Message ID 0x3466, DAT1 offset 0x00057BDF Quelle méchanceté!!! // Message ID 0x3467, DAT1 offset 0x00057BF4 Bon, alors essayons... // Message ID 0x3468, DAT1 offset 0x00057C0B Il va falloir que tu me montres quelque chose de rond et de jaune. // Message ID 0x3469, DAT1 offset 0x00057C5C Si tu arrives à me montrer cette chose que j'aime, tu auras gagné. Et je reconnaîtrai qu'on peut me comprendre. Si tu crois me connaître, tu devrais comprendre sans problème de quoi je parle. // Message ID 0x346A, DAT1 offset 0x00057D1E Grâce à toi, je me sens beaucoup mieux. Merci! // Message ID 0x346B, DAT1 offset 0x00057D4E Quoi? Mais pourquoi me montres-tu un cliché de ce traître?! Ce n'est pas parce que j'aime certains clichés qu'il faut que tu me le montres, lui!!! // Message ID 0x346C, DAT1 offset 0x00057DE2 Ah! Ce n'est pas mal vu, mais ce n'est pas tout à fait ça! // Message ID 0x346D, DAT1 offset 0x00057E1D Tu trouves ça rond, toi? Je t'ai dit quelque chose de jaune et de rond! // Message ID 0x346E, DAT1 offset 0x00057E71 Tu trouves ça jaune, toi? Je t'ai dit quelque chose de jaune et de rond! // Message ID 0x346F, DAT1 offset 0x00057EC6 Oooooh! Tu as compris de quoi je parlais! C'est exactement ça! Je parlais de la Pleine Lune!!! // Message ID 0x3470, DAT1 offset 0x00057F32 C'est vrai que j'ai mauvais caractère et que je n'aime pas grand'chose dans la vie, mais j'adore la lune, et en particulier la pleine lune! // Message ID 0x3471, DAT1 offset 0x00057FCA Excuse-moi de t'avoir embêté... Et merci beaucoup. Ce cadeau vient du fond du coeur. Prends-le! // Message ID 0x3472, DAT1 offset 0x0005802C Il paraît que cette carte indique l'emplacement d'un Trésor. Mais comme je ne sors jamais de cette île... // Message ID 0x3473, DAT1 offset 0x00058097 Ce soir, je demanderai au ciel que tu trouves ce Trésor! // Message ID 0x3474, DAT1 offset 0x000580D0 C'est la pleine lune, ce soir... // Message ID 0x3475, DAT1 offset 0x000580F1 Ah... Ce n'était pas toi que j'espérais voir, mais Linda... // Message ID 0x3476, DAT1 offset 0x0005812D Hé, hé, la lune est vraiment belle, ce soir encore... Est-ce que tu le sais? // Message ID 0x3477, DAT1 offset 0x0005817A La forme de la lune change un tout petit peu chaque nuit. // Message ID 0x3478, DAT1 offset 0x000581B4 Regarde-moi ça! C'est la constellation des trois mages... // Message ID 0x3479, DAT1 offset 0x000581EF Hé, hé, hé! Connais-tu le nom de cette constellation? // Message ID 0x0CF7, DAT1 offset 0x00058225 <1A0500002D>. Ca fait toujours plaisir d'avoir du courrier. // Message ID 0x2CF6, DAT1 offset 0x00058266 Non mais quel fils indigne! // Message ID 0x01F7, DAT1 offset 0x00058282 Carte au Trésor // Message ID 0x01F8, DAT1 offset 0x00058292 Sauvegarder // Message ID 0x0320, DAT1 offset 0x0005829E Donjon de la Forteresse Maudite // Message ID 0x34BD, DAT1 offset 0x000582BE <1A07FF00010096>Salut! // Message ID 0x34BE, DAT1 offset 0x000582CC Il est chouette, ton bateau, dis donc! Toi aussi, tu cherches des Trésors enfouis au fond des mers? // Message ID 0x34BF, DAT1 offset 0x0005833C Ha, ha, ha, si tu penses qu'on va te croire! // Message ID 0x34C0, DAT1 offset 0x0005836A Il n'y a que les chasseurs de trésors et les pirates pour venir comme nous dans ces mers où il n'y a même pas de poissons! // Message ID 0x34C1, DAT1 offset 0x000583E5 De nos jours, les gens ne quittent plus tellement leurs îles... Ca fait plaisir de voir un petit gars comme toi partir à l'aventure sur les flots! // Message ID 0x34C2, DAT1 offset 0x00058479 Tu me plais bien, tu sais! // Message ID 0x34C3, DAT1 offset 0x00058494 Tiens, je vais te faire un cadeau! Tu auras besoin de ça pour trouver ton premier trésor. Prends-la, ça me fait plaisir! // Message ID 0x34C4, DAT1 offset 0x0005850F Quand tu chercheras ton Trésor, commence par ouvrir ta Carte Marine avec <1A05000012><1A05000016>, et par appuyer sur (Cartes) pour faire apparaître ta Carte au Trésor. Tu verras facilement où se trouve le Trésor que tu cherches en comparant ta Carte de l'île à gauche, et ta Carte au Trésor à droite! Pour remonter le Trésor, tu peux utiliser comme nous un de ces Grappins-Griffe que possède le peuple Piaf de l'Ile du Dragon. // Message ID 0x34C5, DAT1 offset 0x000586E3 Bon, eh bien bonne chasse à toi, jeune collègue! ... J'espère que la nôtre sera bonne aussi! // Message ID 0x34C6, DAT1 offset 0x00058740 Quand tu chercheras ton Trésor, commence par ouvrir ta Carte Marine avec <1A05000012><1A05000016>, et par appuyer sur (Cartes) pour faire apparaître ta Carte au Trésor. Tu verras facilement où se trouve le Trésor que tu cherches en comparant ta Carte de l'île à gauche, et ta Carte au Trésor à droite! Pour remonter le trésor, utilise le Grappin-Griffe depuis ton bateau. // Message ID 0x34C7, DAT1 offset 0x000588DD Bon, eh bien bonne chasse à toi, jeune collègue! ... J'espère que la nôtre sera bonne aussi! // Message ID 0x34C8, DAT1 offset 0x0005893A Eh bien, Jeune homme? // Message ID 0x34C9, DAT1 offset 0x00058950 Quand tu chercheras ton Trésor, commence par ouvrir ta Carte Marine avec <1A05000012><1A05000016>, et par appuyer sur (Cartes) pour faire apparaître ta Carte au Trésor. Compare ta Carte de l'île à gauche et ta Carte au Trésor à droite pour trouver l'endroit où le Trésor est enfoui! Mais attention, pour remonter le Trésor, il te faudra un Grappin-Griffe en plus de ta Carte. // Message ID 0x34CA, DAT1 offset 0x00058AE6 Voilà, voilà. // Message ID 0x34CB, DAT1 offset 0x00058AF4 Quand tu chercheras ton Trésor, commence par ouvrir ta Carte Marine avec <1A05000012><1A05000016>, et par appuyer sur (Cartes) pour faire apparaître ta Carte au Trésor. Compare ta Carte de l'île à gauche et ta Carte au Trésor à droite pour trouver l'endroit où le Trésor est enfoui! Quand tu penseras être au-dessus de l'endroit où le trésor est enfoui, utilise le Grappin-Griffe depuis ton bateau pour le remonter. Arme-toi de patience et tu remonteras des merveilles du fond des mers... // Message ID 0x34CC, DAT1 offset 0x00058D07 Voilà, voilà. // Message ID 0x34CD, DAT1 offset 0x00058D15 ... Jeune homme! // Message ID 0x34CE, DAT1 offset 0x00058D26 Pour remonter un Trésor, il te faut une Carte au Trésor et un Grappin-Griffe. Tu le sais, non? // Message ID 0x34CF, DAT1 offset 0x00058D9E Alors ne reste pas là! // Message ID 0x34D0, DAT1 offset 0x00058DB5 Pour trouver un Trésor, il faut que tu étudies bien ta Carte au Trésor et que tu utilises un Grappin-Griffe. Tu le sais, non? // Message ID 0x34D1, DAT1 offset 0x00058E3F Alors ne reste pas là! // Message ID 0x34D2, DAT1 offset 0x00058E56 <1A07FF00010096>Salut Jeune homme! // Message ID 0x34D3, DAT1 offset 0x00058E70 Tu cherches des Trésors? // Message ID 0x34D4, DAT1 offset 0x00058E89 Si tu cherches un Trésor, commence par ouvrir ta Carte Marine, et par appuyer sur (Cartes) pour faire apparaître tes Cartes au Trésor. Tu verras facilement où se trouve le Trésor que tu cherches en comparant ta Carte de l'île à gauche, et ta Carte au Trésor à droite! Tu me suis? Quand tu penseras être au-dessus de l'endroit où le Trésor est enfoui, utilise le Grappin-Griffe depuis ton bateau pour le remonter. Arme-toi de patience et tu remonteras des merveilles du fond des mers... Beaucoup de chasseurs de Trésors se découragent après un ou deux essais infructueux. Ne suis surtout pas ce mauvais exemple! // Message ID 0x34D5, DAT1 offset 0x00059126 Voilà, voilà! // Message ID 0x34D6, DAT1 offset 0x00059134 ... Jeune homme! // Message ID 0x34D7, DAT1 offset 0x00059145 ... Je me répète un peu, mais... Si tu cherches un Trésor, commence par ouvrir ta Carte Marine, et par appuyer sur (Cartes) pour faire apparaître tes Cartes au Trésor. Tu verras facilement où se trouve le Trésor que tu cherches en comparant ta Carte de l'île à gauche, et ta Carte au Trésor à droite! Pour remonter ton Trésor, utilise ta Carte au Trésor et ton Grappin. Tu sais comment faire, hein? ... Euh... tu sais ce qu'on fait, là? // Message ID 0x34D8, DAT1 offset 0x00059334 Donc tu sais ce qu'on voudrait que tu fasses? // Message ID 0x34D9, DAT1 offset 0x00059362 <1A07FF00010096>Salut Jeune homme! // Message ID 0x34DA, DAT1 offset 0x0005937C As-tu trouvé un Grappin-Griffe? // Message ID 0x34DB, DAT1 offset 0x0005939C L'objet le plus pratique pour remonter les Trésors, c'est le Grappin-Griffe qu'utilise le peuple Piaf de l'Ile du Dragon! // Message ID 0x34DC, DAT1 offset 0x0005942E Tâche d'en trouver un! // Message ID 0x34DD, DAT1 offset 0x00059445 ... Jeune homme! // Message ID 0x34DE, DAT1 offset 0x00059456 Pour remonter un Trésor, il te faut un Grappin-Griffe. Tu le sais, non? // Message ID 0x34DF, DAT1 offset 0x000594AA Et tu sais ce qu'on voudrait que tu fasses, maintenant? // Message ID 0x34E0, DAT1 offset 0x000594E2 <1A07FF00010096>Salut Jeune homme! // Message ID 0x34E1, DAT1 offset 0x000594FC As-tu remonté des Trésors? Je te l'ai sans doute déjà dit, mais... Si tu cherches un Trésor, commence par ouvrir ta Carte Marine, et par appuyer sur (Cartes) pour faire apparaître tes Cartes au Trésor. Tu verras facilement où se trouve le Trésor que tu cherches en comparant ta Carte de l'île à gauche, et ta Carte au Trésor à droite! Pratique, non? // Message ID 0x34E2, DAT1 offset 0x0005967B Tiens! Je te donne tous les Rubis que nous avons trouvés. Nous, c'est un autre Trésor qui nous intéresse... // Message ID 0x34E3, DAT1 offset 0x000596E7 Ce que nous cherchons, nous, c'est un Trésor légendaire qui repose paraît-il au fond des mers. Il s'agit d'un triangle d'or dont on nous a parlé et qui s'appelle la Tribosse! // Message ID 0x34E4, DAT1 offset 0x000597A2 ... Mais jure-moi que tu ne le diras à personne! // Message ID 0x34E5, DAT1 offset 0x000597D3 <1A07FF00010096>Jeune homme! // Message ID 0x34E6, DAT1 offset 0x000597E7 Si jamais quelqu'un te donnait des informations sur ce triangle d'or légendaire qui s'appelle la Tribosse, n'oublie pas de nous les transmettre! // Message ID 0x34E7, DAT1 offset 0x00059879 Et surtout n'en parle à personne d'autre! // Message ID 0x062D, DAT1 offset 0x000598A3 , tout comme Médolie, Dumoria doit posséder certains pouvoirs. A toi de découvrir lesquels. // Message ID 0x062E, DAT1 offset 0x00059905 Unissez vos efforts dans ce nouveau Temple et vous surmonterez les épreuves... // Message ID 0x062F, DAT1 offset 0x00059954 Je vois... Donc la Forteresse Maudite a déjà... // Message ID 0x0630, DAT1 offset 0x00059984 <1A05010105>Cet endroit est complètement désert. Tellement désert que les voix résonnent! // Message ID 0x0631, DAT1 offset 0x000599DA ... // Message ID 0x0632, DAT1 offset 0x000599DE <1A05010106>Quoi? Quoi? Mais ne fais pas cette tête-là! Les monstres sont partis! Tu pourrais au moins te réjouir cinq minutes! // Message ID 0x0633, DAT1 offset 0x00059A58 , mauvaises nouvelles!! Ganon ne s'est pas montré à la surface de la terre depuis que Valoo l'a transformé en boule de feu... Et plus aucun des monstres à sa solde ne se trouve dans la Forteresse Maudite, où il s'était établi... Ils semblent avoir disparu... J'ai peut-être tort, mais je suis très inquiet au sujet de la Princesse Zelda. // Message ID 0x0634, DAT1 offset 0x00059BB6 , va chercher tous les Fragments de la Triforce et partons au plus vite vers le Royaume d'Hyrule! // Message ID 0x0635, DAT1 offset 0x00059C2A ! Allons vite à la Tour des Dieux. Puis gagnons le Royaume d'Hyrule avec la Triforce complète! // Message ID 0x0D5C, DAT1 offset 0x00059C9C Qu'est-ce que tu fabriques? L'endroit où tu dois aller est indiqué sur ta Carte! // Message ID 0x0D5D, DAT1 offset 0x00059CFC Mais qu'est-ce que tu fais?! Dépêche-toi d'aller au prochain endroit signalé sur ta carte! // Message ID 0x0D5E, DAT1 offset 0x00059D63 ...! J'ai un mauvais pressentiment... Hâtons-nous d'aller à l'endroit marqué sur ta carte! // Message ID 0x0D5F, DAT1 offset 0x00059DD2 Mais qu'est-ce que tu fais? Dépêchons-nous d'aller à Mercantîle pour que tu découvres ce que préparent les Pirates! // Message ID 0x0D60, DAT1 offset 0x00059E5F Qu'est-ce que tu fais, ? Nous devons aller dans ton île, l'Ile de l'Aurore, maintenant. Tu le sais bien! // Message ID 0x0D61, DAT1 offset 0x00059EDA Tu ne pourras pas entrer dans la caverne si tu ne brises pas la stèle qui en bloque l'accès avant d'être aspiré au centre de ce tourbillon! Je pense qu'il n'y a pas trente-six manières de casser une stèle de cette taille: il va falloir la briser petit à petit par le haut. N'utilise pas toutes tes Bombes pour rien! // Message ID 0x0D62, DAT1 offset 0x0005A03A Tu dois déposer une Perle dans chacun des trois endroits marqués sur la carte. Alors nous saurons où tu devras te rendre pour montrer enfin tout ton courage. Pressons! Ne laissons pas Ganon réaliser ses plans! // Message ID 0x0D63, DAT1 offset 0x0005A118 A partir de maintenant, tu vas devoir affronter des forces divines. Mais tu pourras toi aussi emprunter les forces des Dieux. // Message ID 0x0D64, DAT1 offset 0x0005A198 Qu'est-ce que tu fabriques encore? Hâte-toi de surmonter les épreuves de la Tour des Dieux pour obtenir la force dont tu auras besoin pour porter secours à ta s忖r! // Message ID 0x0D65, DAT1 offset 0x0005A24A Tu trouveras dans ce château la force dont tu as besoin. Dépêche-toi d'y entrer! // Message ID 0x0D66, DAT1 offset 0x0005A2A9 Bien, nous sommes prêts. Monte vite dans le bateau. Retournons à la Forteresse Maudite pour porter secours à ta s忖r! Allez, vite! // Message ID 0x0D67, DAT1 offset 0x0005A333 Eh bien? Entre vite dans la Forteresse Maudite pour aller délivrer ta s忖r! // Message ID 0x0D68, DAT1 offset 0x0005A38C Ta s忖r est emprisonnée en haut de la tour centrale! <1A07000007000A>... N'oublie pas! // Message ID 0x0D69, DAT1 offset 0x0005A3F4 Entrer dans le Temple où se trouve le Sage n'est pas si facile que ça! Demande aux habitants de la mer, qui connaissent bien les environs, de te renseigner... // Message ID 0x0D6A, DAT1 offset 0x0005A4A2 Le Sage est déjà entre les mains de Ganon, ce n'est pas étonnant... Ce qui te permettra de trouver le nouveau Sage est donc un instrument de musique de la forme de celui qui est gravé dans la porte en pierre du Temple... Est-ce que cela te dit quelque chose? // Message ID 0x0D6B, DAT1 offset 0x0005A5BD Eh bien alors? Conduis vite le nouveau Sage au Temple pour qu'Excalibur retrouve ses pouvoirs! // Message ID 0x0D6C, DAT1 offset 0x0005A61C Eh bien? On dirait qu'Excalibur n'a pas encore retrouvé tous ses pouvoirs... // Message ID 0x0D6D, DAT1 offset 0x0005A669 C'est horrible... Excalibur n'a toujours pas retrouvé tous ses pouvoirs... Je m'inquiète fort pour le sort du Sage de l'autre Temple... Dépêche-toi, ! // Message ID 0x0D6E, DAT1 offset 0x0005A709 Pour qu'Excalibur retrouve ses pouvoirs, tu dois conduire le nouveau Sage au deuxième Temple! Va vite le chercher pour venger Fado! // Message ID 0x0D6F, DAT1 offset 0x0005A7BE Eh bien alors? Conduis vite le nouveau Sage au Temple pour qu'Excalibur retrouve le pouvoir de lutter contre les forces maléfiques! // Message ID 0x0D70, DAT1 offset 0x0005A842 Que se passe-t-il? On dirait qu'Excalibur n'a toujours pas retrouvé tous ses pouvoirs! // Message ID 0x0D71, DAT1 offset 0x0005A899 Nous ne pouvons pas retourner à Hyrule tant que la Triforce n'est pas complète. Tu dois avant toute chose rassembler les 8 Fragments de la Triforce. // Message ID 0x0D72, DAT1 offset 0x0005A93E Tu possèdes la Triforce complète. Dirige-toi vers la Tour des Dieux et retourne au Royaume d'Hyrule. // Message ID 0x0D73, DAT1 offset 0x0005A9AF Que fais-tu? Le chemin vers Hyrule est ouvert. Va vite trouver la Princesse Zelda! // Message ID 0x0D74, DAT1 offset 0x0005AA03 Je suis inquiet pour la Princesse Zelda. Entre vite dans le château pour voir si elle est saine et sauve! // Message ID 0x0D75, DAT1 offset 0x0005AA6E La Princesse Zelda est donc aux mains de Ganon... Cela ne m'étonne guère... Le Château de Ganon se trouve de l'autre côté du pont qui part de ce château-ci. La Princesse Zelda ne peut être que là-bas. Utilise Excalibur qui a retrouvé le pouvoir de lutter contre les forces maléfiques pour te défendre aux abords du château et entres-y. // Message ID 0x0D76, DAT1 offset 0x0005ABD8 Autrefois, le Château de Ganon... était une place forte que seul un ordre de chevaliers téméraires d'Hyrule parvint à faire tomber. Ne laisse pas le fantôme de Ganon exercer la moindre emprise sur toi: maintiens bien tous tes sens en éveil! // Message ID 0x0D77, DAT1 offset 0x0005ACCB Si tu souhaites retourner vers le monde au-dessus des flots, monte dans le bateau et va au centre de cette lumière! // Message ID 0x0D78, DAT1 offset 0x0005AD3F Le monde au-dessus des flots est encore paisible. Mais si jamais Ganon dérobe les pouvoirs de la Princesse Zelda... ! Quand tu auras terminé, retourne vite au Château de Ganon, et arrache la Princesse Zelda des mains de Ganon! // Message ID 0x0D79, DAT1 offset 0x0005AE2E Ganon sait sans doute déjà que nous nous sommes infiltrés ici... Mais tu as Excalibur! Utilise cette épée contre les monstres et va délivrer ta s忖r! N'aie aucune crainte! // Message ID 0x0D7A, DAT1 offset 0x0005AEE1 Naturellement, Ganon est remonté à la surface de la terre... ! Et si nous utilisions cette fois le chemin qu'a emprunté Ganon pour remonter? Si tu as besoin de quelque chose dans le monde au-dessus des flots, monte dans le bateau, et va au centre de cette lumière. // Message ID 0x3521, DAT1 offset 0x0005AFF2 Est-ce que tu dors? // Message ID 0x3522, DAT1 offset 0x0005B006 Attends! // Message ID 0x3523, DAT1 offset 0x0005B00F Tant de hâte est inutile... // Message ID 0x3524, DAT1 offset 0x0005B02B Je suis en train de lire les rêves de cette jeune fille... <1A07000007000F>La mer... <1A07000007000F>La mer... <1A07000007000F>La mer... <1A07000007000F>La mer... <1A07000007001E>Une mer infranchissable... // Message ID 0x3525, DAT1 offset 0x0005B0D2 Une mer désertée de tout poisson, <1A07000007000F>une mer dans laquelle nager est impossible... // Message ID 0x3526, DAT1 offset 0x0005B129 Que prétend le Roi d'Hyrule? <1A07000007001E>Que les Dieux ont scellé son Royaume? // Message ID 0x3527, DAT1 offset 0x0005B173 Qu'ils ont laissé fuir une poignée d'élus pour qu'ils reconstruisent un jour son Royaume? // Message ID 0x3528, DAT1 offset 0x0005B1CD <1A07000007001E>Ridicule! Le pourraient-ils à partir d'une dizaine d'îles minuscules? <1A07000007000F>Pourquoi garder un espoir aussi vain? // Message ID 0x3529, DAT1 offset 0x0005B24A Est-il donc si naïf, <1A07000007001E>pour ne pas comprendre que... // Message ID 0x352A, DAT1 offset 0x0005B285 <1A07000007003C><1A07FF00010096>Les Dieux ont abandonné son Royaume?<1A07000004005A> // Message ID 0x352B, DAT1 offset 0x0005B2BF <1A07000007000F>Je t'attendais... Tu mérites de m'affronter... <1A07000007001E>Puisque <1A07000007001E>tu es le Héros! // Message ID 0x352C, DAT1 offset 0x0005B31E <1A07000007000F>Tâche de ne pas me décevoir! // Message ID 0x352D, DAT1 offset 0x0005B342 Bien... Nous voilà donc face à face, digne successeur du Héros du Temps... // Message ID 0x352E, DAT1 offset 0x0005B38D Le moment est venu?... Soit. <1A07000007000F>Alors monte! // Message ID 0x352F, DAT1 offset 0x0005B3C1 Mon pays se trouvait au milieu du désert... // Message ID 0x3530, DAT1 offset 0x0005B3ED Le jour, un Vent incandescent l'embrasait. <1A07000007001E>Et quand la lune se levait, le Vent devenait glacial... Le Vent apportait avec lui la mort... // Message ID 0x3531, DAT1 offset 0x0005B47E Jamais un Vent aussi malfaisant n'a soufflé sur la terre d'Hyrule... // Message ID 0x3532, DAT1 offset 0x0005B4C3 Etais-je <1A07000007001E>jaloux du Vent d'Hyrule?... // Message ID 0x3533, DAT1 offset 0x0005B4EF Ou le destin en avait-il décidé ainsi?... Nous voici donc réunis... <1A07000007000F>Les trois détenteurs d'une partie de la Force ultime... // Message ID 0x3534, DAT1 offset 0x0005B576 "Le Pouvoir d'Or de la Triforce des Dieux, exauce les voeux de la personne qui la touche". Les Dieux descendront <1A07000007000F> quand les trois Pierres de la Force, de la Sagesse et du Courage seront réunies... // Message ID 0x3535, DAT1 offset 0x0005B643 Et quiconque touchera le pouvoir des Dieux... <1A07000007000F>Quiconque touchera la Triforce verra tous ses voeux s'exaucer... // Message ID 0x3536, DAT1 offset 0x0005B6B9 La Triforce de la Sagesse est déjà mienne. // Message ID 0x3537, DAT1 offset 0x0005B6E4 <1A07000007001E>Reste celle... // Message ID 0x3538, DAT1 offset 0x0005B6FA Hé, là! N'aie crainte, je ne vais pas te tuer! // Message ID 0x3539, DAT1 offset 0x0005B72A J'ai juste besoin de toi... // Message ID 0x353A, DAT1 offset 0x0005B746 Bien! <1A07000007000F> Il est temps de mettre un terme à notre histoire. // Message ID 0x353B, DAT1 offset 0x0005B786 O, Dieux! <1A07000007000F>Ecoutez ma requête! // Message ID 0x353C, DAT1 offset 0x0005B7AB Que revienne la lumière sur cette terre... // Message ID 0x353D, DAT1 offset 0x0005B7D6 <1A07FF00010096>Et qu'Hyrule <1A07000007000F>soit mien! // Message ID 0x353E, DAT1 offset 0x0005B7FC "Quiconque TOUCHERA la Triforce verra tous ses voeux s'exaucer!..." // Message ID 0x353F, DAT1 offset 0x0005B841 Tu l'as dit toi-même, Ganondorf! // Message ID 0x3540, DAT1 offset 0x0005B862 <1A07FF00010096>O Dieux de la Triforce, Ecoutez ma requête! // Message ID 0x3541, DAT1 offset 0x0005B895 <1A07FF00010096>Je vous demande un avenir! <1A07FF00010064> <1A07FF00010096>Donnez à ces enfants un<1A07FF00010064> <1A07FF00010096>avenir rempli d'espoir! // Message ID 0x3542, DAT1 offset 0x0005B904 <1A07FF00010096>Détruisez la terre du passé! Détruisez Hyrule! Et éclairez l'avenir de ces enfants! // Message ID 0x3543, DAT1 offset 0x0005B961 Et que cesse également notre querelle... Ganondorf! <1A07000007000F>Sois anéanti avec le Royaume d'Hyrule!<1A07000007000F> // Message ID 0x3544, DAT1 offset 0x0005B9CD <1A05010101>Votre... <1A07000007001E>Votre avenir?!?! // Message ID 0x3545, DAT1 offset 0x0005B9F3 <1A05000001>Tu ne devrais pas rire,<1A05000002> <1A07000007000F>Odieux personnage! // Message ID 0x3546, DAT1 offset 0x0005BA2F Pardon, ! <1A07000007000A>J'étais endormie... // Message ID 0x3547, DAT1 offset 0x0005BA59 Vite! Partons d'ici! <1A05000001>Rentrons chez nous!!<1A05000002> <1A07000007001E>Regagnons notre mer bien-aimée! // Message ID 0x3548, DAT1 offset 0x0005BAB6 Très bien! <1A07000007001E>Alors montrez-moi! // Message ID 0x3549, DAT1 offset 0x0005BADB Montrez-moi à quel point vous désirez... avoir un avenir... rempli d'espoir... // Message ID 0x354A, DAT1 offset 0x0005BB30 <1A07000007001E>Voyons si vous méritez la Triforce!<1A07000004005A> // Message ID 0x354B, DAT1 offset 0x0005BB62 <1A05010102>Ah... <1A070000070014>Aaaaaah! <1A07000007000A>Le... <1A07000007000A>Le Vent... <1A070000070014>souffle... // Message ID 0x354C, DAT1 offset 0x0005BBAF !! // Message ID 0x354D, DAT1 offset 0x0005BBB7 Mes enfants! <1A07000007000F>Ecoutez-moi! J'appartiens au passé et j'en suis nostalgique... // Message ID 0x354E, DAT1 offset 0x0005BC0D Depuis que j'ai été rappelé sur cette terre, <1A07000007001E>pas un jour ne s'est écoulé sans que je pense à mon Royaume d'antan. <1A07000007001E>Tout mon être est lié à ce Royaume. // Message ID 0x354F, DAT1 offset 0x0005BCB1 Sans doute était-ce d'ailleurs <1A07000007001E> mon seul point commun avec Ganondorf! // Message ID 0x3550, DAT1 offset 0x0005BCFE Mais... // Message ID 0x3551, DAT1 offset 0x0005BD06 <1A07000007001E> Je veux que vous ayez toujours, vous, le regard tourné vers l'avenir. <1A07000007000F>Peut-être que la vie ne vous offrira rien d'extraordinaire?... Quelle importance? <1A07000007000F>L'avenir vaut en tous cas la peine que vous découvriez ce qu'il vous réserve. // Message ID 0x3552, DAT1 offset 0x0005BE06 Adieu... Nous autres, adultes, vous avons laissé un monde bien tourmenté... // Message ID 0x3553, DAT1 offset 0x0005BE55 Pardonnez-nous de ne pas vous avoir laissé un monde meilleur! // Message ID 0x3554, DAT1 offset 0x0005BE93 <1A05010100>Mais... Vous pourriez <1A070000070014>venir avec nous! // Message ID 0x3555, DAT1 offset 0x0005BEC9 Nous avons un bateau! <1A070000070014>Nous finirons bien par trouver où reconstruire le Royaume d'Hyrule! // Message ID 0x3556, DAT1 offset 0x0005BF2A C'est vrai... // Message ID 0x3557, DAT1 offset 0x0005BF38 ... C'est gentil à toi... <1A07000007001E>Mais... <1A07000007002D> Le Royaume que vous construirez ne sera pas Hyrule... // Message ID 0x3558, DAT1 offset 0x0005BFA2 <1A07000007003C><1A07FF00010096>Ce sera votre Royaume!!! // Message ID 0x045C, DAT1 offset 0x0005BFC9 La plateforme devant toi est maintenue en équilibre. Ne l'incline pas trop, ou tu tomberas dans la lave brûlante. Réfléchis à un moyen de couper rapidement toutes les cordes! // Message ID 0x045D, DAT1 offset 0x0005C07A Mais qu'est-ce que tu fabriques? Tu n'as donc pas vu qu'un coffre était apparu sous le pont suspendu? Il doit bien y avoir un moyen pour descendre... // Message ID 0x045E, DAT1 offset 0x0005C111 L'ennemi qui est face à toi est très fort! Dans ce type de situation, voir les choses d'un autre angle est très précieux. Etudie bien la configuration du terrain pour voir si certains éléments pourraient t'aider à remporter la bataille. // Message ID 0x2AB0, DAT1 offset 0x0005C200 Aïe, dommage! Tu es disqualifié pour sortie de la zone de vol réglementaire! Surveille la direction de ton vol! // Message ID 0x2AB1, DAT1 offset 0x0005C27E ... Aïe, aïe, aïe! Tu es disqualifié pour sortie de la zone de vol réglementaire. Surveille ta trajectoire! // Message ID 0x2AB2, DAT1 offset 0x0005C2EB Record Battu<1A070000070005>u<1A070000070005>u<1A070000070005>u<1A070000070005>u<1A070000070005>u<1A070000070005>u<1A070000070005>u<1A070000070005>u<1A070000070005>u<1A070000070005>u<1A070000070005>u! Bravoooooooooooooo!<1A07000004001E> // Message ID 0x008C, DAT1 offset 0x0005C36E <1A05000001>Vous obtenez l'Arc du Héros!<1A05000002> <1A07000007000A>Appuyez sur le bouton auquel vous l'avez assigné, visez, puis lâchez le bouton pour décocher une Flèche. Votre carquois peut contenir jusqu'à 30 Flèches. // Message ID 0x008D, DAT1 offset 0x0005C44F <1A05000001>Vous obtenez les Bracelets de Force!<1A05000002> <1A07000007000A>Passez-les pour augmenter votre force physique: vous pourrez alors saisir et porter des objets très lourds avec <1A0500000A>. // Message ID 0x008E, DAT1 offset 0x0005C508 <1A05000001>Vous obtenez les Bottes de Plomb!<1A05000002> <1A07000007000A>Ces bottes sont lourdes et peu confortables mais elles vous permettent de rester bien ancré au sol par les plus grands vents! // Message ID 0x045F, DAT1 offset 0x0005C5C6 Les tentacules qui ferment cette porte t'embarrassent? Tente de voir s'il se produit quelque chose quand tu t'en approches ou quand tu t'en éloignes... // Message ID 0x0460, DAT1 offset 0x0005C65E Mais cesse un peu de lambiner! Tu devrais à présent être capable de faire bouger des choses qui sont normalement hors de ta portée... Réfléchis!!! // Message ID 0x0094, DAT1 offset 0x0005C6F1 <1A05000001>Vous obtenez le Grappin!<1A05000002> <1A07000007000A>Le Grappin se lance sur les parois. Il peut s'allonger ou se rétrécir. Maintenez le bouton auquel vous avez assigné le Grappin enfoncé et visez avec <1A05000013>. Lâchez le bouton pour lancer le Grappin. // Message ID 0x30E2, DAT1 offset 0x0005C7ED Nous sommes en temps de paix, tu sais. Personne ne pense à prendre la mer en temps de paix... // Message ID 0x30E3, DAT1 offset 0x0005C84B La plupart des gens se fichent pas mal des Voiles et des bateaux... Il n'y a que nous autres marins, qui prenons la mer... // Message ID 0x307C, DAT1 offset 0x0005C8C8 Le Vent souffle vers l'Est... Avec un Vent dans cette direction, on peut aller directement jusqu'à l'Ile du Dragon! // Message ID 0x307D, DAT1 offset 0x0005C949 Mais je ne sais pas pourquoi je te dis ça... Ca n'intéresse vraiment que les marins, ces choses-là! // Message ID 0x321D, DAT1 offset 0x0005C9AD Une Voile de bateau, dis-tu?... Attends un peu que je réfléchisse... Le problème, vois-tu, c'est que nous sommes marins et que nous utilisons notre Voile de bateau. Nous ne pouvons pas la vendre à qui que ce soit... Et nous n'en avons qu'une. Tu devrais demander à quelqu'un d'autre... // Message ID 0x347A, DAT1 offset 0x0005CACD ... Tu cherches quoi? Une Voile de bateau? Aucune idée! J'ai une tête à faire du bateau? D'abord, laisse-moi tranquille! Je n'ai pas envie de discuter! // Message ID 0x1BC3, DAT1 offset 0x0005CB65 Veuillez refermer la porte délicatement, <1A05000039><1A0501010F>. // Message ID 0x1639, DAT1 offset 0x0005CBAD <1A07000007001E>... Je ne sais comment dire... // Message ID 0x00E8, DAT1 offset 0x0005CBD3 <1A05000001>Vous obtenez un Fruit Miam Miam!<1A05000002> <1A07000007000A>Cet appât vous permet d'exercer une emprise sur les goélands. Sélectionnez le Sac à Appâts dans l'Inventaire et assignez le Fruit Miam Miam à , ou . <1A0500000A> permet d'accélérer l'allure du goéland, et <1A0500000E> de lever votre emprise. // Message ID 0x1C39, DAT1 offset 0x0005CD14 Hé lààààààààààà!... // Message ID 0x1C3A, DAT1 offset 0x0005CD28 Comment oses-tu briser ainsi un vase de valeur alors que tu n'es même pas chez toi? Méfie-toi: si tu en casses un autre, tu devras me le rembourser! // Message ID 0x3585, DAT1 offset 0x0005CDCA Qu'est-ce qu'il y a? Tu vois bien qu'on est occupées? // Message ID 0x3586, DAT1 offset 0x0005CE00 Et ne commence pas à nous faire des compliments, d'accord? Pas la peine de nous dire qu'on est vraiment mignonnes et tout et tout! // Message ID 0x3587, DAT1 offset 0x0005CE85 Bonjour Monsieur-qui-sait-tout! // Message ID 0x3588, DAT1 offset 0x0005CEA5 Qu'est-ce qu'il y a? // Message ID 0x3589, DAT1 offset 0x0005CEBA Qu'est-ce qu'il y a? Pas la peine de nous regarder comme ça, tu sais! Tu ne nous auras pas! // Message ID 0x358A, DAT1 offset 0x0005CF16 Tu ne nous aurais même pas en nous proposant de l'argent de poche! // Message ID 0x358B, DAT1 offset 0x0005CF59 Tu vois, même si tu nous donnais 2 Rubis... <1A05000008>Ignorer la proposition Donner des Rubis // Message ID 0x358C, DAT1 offset 0x0005CFBE Oh! Ca alors! // Message ID 0x358D, DAT1 offset 0x0005CFCC Quoi? Tu nous les donnes? Chouette, alors! Ca fait un Rubis chacune! // Message ID 0x358E, DAT1 offset 0x0005D011 Euh... Alors pour te remercier, on va te dire un secret. Quelque chose qu'on a entendu dire... // Message ID 0x358F, DAT1 offset 0x0005D070 Qu'est-ce qu'il y a? Tu arrêtes de nous regarder comme des bêtes curieuses, oui? // Message ID 0x3590, DAT1 offset 0x0005D0C1 Quoi? Tu ne nous auras pas! // Message ID 0x3591, DAT1 offset 0x0005D0DD Oui? // Message ID 0x3592, DAT1 offset 0x0005D0E2 Les grandes personnes nous appellent les Mermichues! // Message ID 0x3593, DAT1 offset 0x0005D123 Je me demande ce que ça veut dire. Mais on comprendra sûrement quand on sera grandes... // Message ID 0x3594, DAT1 offset 0x0005D17B Surtout, ne le dis à personne, mais des vases sont cachés dans les buissons, un peu partout sur l'île... // Message ID 0x3595, DAT1 offset 0x0005D1F0 Surtout, ne le dis à personne, mais il paraît qu'un jour, on a mis un monsieur habillé tout en vert dans la prison de Mercantîle! ...D'ailleurs, c'était peut-être un de tes copains, non? // Message ID 0x3596, DAT1 offset 0x0005D2B8 Surtout, ne le dis à personne, mais sur l'Ile de la Bombe, sur l'Ile du Poisson et sur l'Ile Géminée, il y a des marchands qui se promènent avec des sacs à dos énormes. Il paraît qu'ils sont en admiration devant la Boutique de Naglagla... Tu trouves pas ça bizarre, toi?! // Message ID 0x3597, DAT1 offset 0x0005D3F8 Surtout, ne le dis à personne, mais il paraît qu'il y a des Lucioles qui ont une couleur d'arc-en-ciel sur l'Ile aux Forêts, loin, très loin d'ici... // Message ID 0x3598, DAT1 offset 0x0005D49B Surtout, ne le dis à personne, mais notre maîtresse d'école, Mrs Mary, a une Villa très, très belle... Elle nous y a emmenées une fois, en classe verte... // Message ID 0x3599, DAT1 offset 0x0005D543 Mais tu connais déjà toutes les rumeurs qui courent dans l'île! // Message ID 0x359A, DAT1 offset 0x0005D583 Bon, alors nous nous rendons! // Message ID 0x18C4, DAT1 offset 0x0005D5A1 Ah, tu es le jeune garçon dont le Grand-Chef m'a parlé? Tu sais, Scaff est un bon garçon, dans le fond... Mais comme son père est très occupé, il s'est toujours senti très seul... Et on ne l'a jamais grondé... Depuis que sa gentille grand'mère qui s'occupait toujours de lui a disparu, il a perdu toute confiance en lui. La grand'mère de Scaff était une grande dame... Il paraît que le Joyau qu'elle a donné à Scaff lui avait été directement remis par le vénérable Valoo... // Message ID 0x18C5, DAT1 offset 0x0005D792 Si tu vois Scaff, demande-lui qu'il te parle de son Joyau. Cela te donnera un bon sujet pour engager la conversation. Je suis désolé... Je suis tellement occupé que je ne peux pas t'aider... // Message ID 0x18C6, DAT1 offset 0x0005D862 Scaff s'est senti mieux tout à coup. Il est parti en courant dans sa chambre. Il y avait longtemps que je ne l'avais pas vu aussi gai. // Message ID 0x18C7, DAT1 offset 0x0005D8EC Valoo est apaisé? Nous allons donc retrouver le calme... // Message ID 0x18C8, DAT1 offset 0x0005D928 Tiens, te voilà? Nous pensions tous que nous allions enfin pouvoir nous reposer une fois que Valoo irait mieux, mais maintenant nous avons beaucoup de travail en retard à rattraper! // Message ID 0x18C9, DAT1 offset 0x0005D9E1 Je dois y aller, mais toi, tu devrais te reposer un peu... // Message ID 0x18CA, DAT1 offset 0x0005DA1D Tiens, te voilà... La nuit, nous n'effectuons aucune livraison, mais nous avons du tri à faire à l'intérieur... // Message ID 0x18CB, DAT1 offset 0x0005DA90 Je ne peux pas rester avec toi, mais tu devrais te reposer un peu. Surtout reste à l'intérieur. C'est dangereux à l'extérieur. // Message ID 0x359B, DAT1 offset 0x0005DB10 .<1A07000007000A>.<1A07000007000A>.<1A07000007000A>Tu te fiches de nous? Tu n'as pas assez de Rubis! // Message ID 0x00C6, DAT1 offset 0x0005DB5A <1A05000001>Vous obtenez un Fragment de la Triforce!<1A05000002> Il reste encore 7 Fragments à trouver pour pouvoir reconstituer la Triforce. // Message ID 0x00C7, DAT1 offset 0x0005DC01 <1A05000001>Vous obtenez un Fragment de la Triforce!<1A05000002> <1A07000007000A>Il reste encore 6 Fragments à trouver pour pouvoir reconstituer la Triforce. // Message ID 0x00C8, DAT1 offset 0x0005DCA3 <1A05000001>Vous obtenez un Fragment de la Triforce!<1A05000002> <1A07000007000A>Il reste encore 5 Fragments à trouver pour pouvoir reconstituer la Triforce. // Message ID 0x00C9, DAT1 offset 0x0005DD45 <1A05000001>Vous obtenez un Fragment de la Triforce!<1A05000002> <1A07000007000A>Il reste encore 4 Fragments à trouver pour pouvoir reconstituer la Triforce. // Message ID 0x00CA, DAT1 offset 0x0005DDE7 <1A05000001>Vous obtenez un Fragment de la Triforce!<1A05000002> <1A07000007000A>Il reste encore 3 Fragments à trouver pour pouvoir reconstituer la Triforce. // Message ID 0x00CB, DAT1 offset 0x0005DE89 <1A05000001>Vous obtenez un Fragment de la Triforce!<1A05000002> <1A07000007000A>Il reste encore 2 Fragments à trouver pour pouvoir reconstituer la Triforce. // Message ID 0x00CC, DAT1 offset 0x0005DF2B <1A05000001>Vous obtenez un Fragment de la Triforce!<1A05000002> <1A07000007000A>Il reste encore 1 Fragment à trouver pour pouvoir reconstituer la Triforce. // Message ID 0x00CD, DAT1 offset 0x0005DFCC <1A05000001>Vous obtenez un Fragment de la Triforce!<1A05000002> Vous avez reconstitué la Triforce du Courage. // Message ID 0x0060, DAT1 offset 0x0005E047 Pour gérer le contenu de votre Memory Card (carte mémoire), utilisez l'Ecran Memory Card. // Message ID 0x0061, DAT1 offset 0x0005E0A3 Faire apparaître l'Ecran Memory Card? L'Ecran Memory Card peut apparaître même si vous maintenez le bouton A enfoncé et appuyez sur le bouton POWER. <1A0500001E>Oui<1A0500001F>Non // Message ID 0x0062, DAT1 offset 0x0005E14A Veuillez insérer une Memory Card (carte mémoire) ayant assez d'espace libre dans le Slot A ou gérer le contenu de votre Memory Card (carte mémoire) sur l'Ecran Memory Card. // Message ID 0x0063, DAT1 offset 0x0005E1F9 Faire apparaître l'Ecran Memory Card? L'Ecran Memory Card peut apparaître même si vous maintenez le bouton A enfoncé et appuyez sur le bouton POWER. <1A0500001E>Oui<1A0500001F>Non // Message ID 0x0064, DAT1 offset 0x0005E2A2 Les données de la partie en cours ne seront pas sauvegardées. Continuer? <1A0500001E>Oui<1A0500001F>Non // Message ID 0x032D, DAT1 offset 0x0005E2FF Petites leçons du Vieil Adhoc 1ère leçon Nul ne se connaît encore bien dans ses tendres années. Et nombre d'extravagances de se commettre. Pour devenir plus fort, connais-toi toi-même, dit le proverbe. Les <1A05000039><1A05000039><1A05000039> en haut, à gauche de l'écran, mesurent ton Energie Vitale. Ce sont en quelque sorte tes gages de vie. Ton nombre de <1A05000039> augmente naturellement au fil des expériences. Mais il diminue à chaque blessure. Retrouve alors des <1A05000039>, en coupant des buissons par exemple. // Message ID 0x032E, DAT1 offset 0x0005E53F Petites leçons du Vieil Adhoc 2ème leçon Ne te ris jamais de la Mer! Aussi bon nageur que tu puisses être, n'oublie pas que tu n'es pas un poisson. Tes forces diminuent lorsque tu nages trop longtemps. Quand tu nages, surveille la bulle qui s'affiche en bas, à droite de l'écran. Il s'agit d'un chronomètre qui indique quand regagner le rivage. Si tu n'es toujours pas sorti de l'eau lorsque le temps indiqué par le chronomètre est écoulé, je ne réponds de rien! // Message ID 0x032F, DAT1 offset 0x0005E73F Petites leçons du Vieil Adhoc 3ème leçon A marcher dans ses tendres années au hasard des chemins, bien souvent l'on perd sa route. Si tu es égaré, surtout garde ton calme et consulte avec soin la Carte des Environs qui s'affiche en bas, à gauche de l'écran. La flèche jaune t'indique ta position. Fais apparaître la carte avec <1A05000012><1A05000015>. Replie-la avec <1A05000012><1A05000014>. Le signe <1A05000016> qui apparaît en haut à droite de la Carte indique la direction du Vent; le Vent souffle dans le sens de la flèche. Ne l'oublie pas. // Message ID 0x0330, DAT1 offset 0x0005E995 Petites leçons du Vieil Adhoc 4ème leçon Plus d'expérience on gagne, plus de choses on amasse. Apprends à bien ranger les objets que tu possèdes. C'est très important. Fais apparaître les objets que tu possèdes à l'écran, en appuyant sur START. L'Ecran d'Inventaire montre les objets qui peuvent être assignés à , ou . L'Ecran Statut Quête montre en particulier ton équipement. Tu peux passer d'un écran à l'autre en utilisant <1A0500000D> et <1A0500000E>. // Message ID 0x0331, DAT1 offset 0x0005EB91 Petites leçons du Vieil Adhoc 5ème leçon Ne te fais jamais prendre la seule vie que tu possèdes. Pour ne jamais laisser ton expérience t'échapper, pense à sauvegarder régulièrement. Il pourra t'arriver de penser que tout va pour le mieux, que tu peux tranquillement continuer à jouer. Mais nul n'est à l'abri d'un accident! Pour ne pas perdre l'expérience que tu as accumulée jusque-là, utilise START et sauvegarde ta partie dans l'Ecran d'Inventaire ou l'Ecran Statut Quête. // Message ID 0x0332, DAT1 offset 0x0005EDB4 Petites leçons du Vieil Adhoc 6ème leçon De l'art de gérer correctement les Relations Humaines. Si tu rencontres une personne que tu ne connais pas, avance-toi vers elle et appuie sur <1A0500000A> pour lui parler. Ouvre-toi aux autres et ils s'ouvriront à toi à leur tour. Le monde a tant de choses à t'apprendre... Si tu as mal compris ce qu'on t'a dit, n'hésite pas à appuyer à nouveau sur <1A0500000A> : ton interlocuteur te répétera très gentiment ce qu'il vient de te dire. // Message ID 0x0333, DAT1 offset 0x0005EF9D Petites leçons du Vieil Adhoc 7ème leçon De l'art de toujours être à l'écoute. Pour toujours rester à l'écoute, observe bien les indications que te donnent <1A0500000A> et <1A0500000E> quand tu te trouves face à des objets ou des individus. <1A0500000A> et <1A0500000E> te donnent souvent de précieux indices sur ce que tu peux faire. // Message ID 0x0334, DAT1 offset 0x0005F0E7 Petites leçons du Vieil Adhoc 8ème leçon De l'art de savoir apprécier la Vie sous ses différents angles. Utilise <1A0500000C> pour modifier ton point de vue et découvrir des choses que tu n'avais pas vues jusqu'ici. Pour revenir, il te suffira d'appuyer sur <1A0500000D>. Pour voir ce qui se trouve à hauteur de tes yeux, arrête-toi, maintiens le bouton <1A0500000D> enfoncé et utilise <1A0500000C><1A05000016>. // Message ID 0x0335, DAT1 offset 0x0005F283 Petites leçons du Vieil Adhoc 9ème leçon Le mot du jour: Un Rubis, c't'un Rubis! Celui qui méprise les Rubis ne profite pas bien de sa Vie. Pour pouvoir jouir au mieux de la Vie, ramasse sans relâche le plus grand nombre de Rubis possible. // Message ID 0x0336, DAT1 offset 0x0005F38C <1A07FF000100C8>Ex-Fontaine des Fées <1A07FF00010064> On raconte qu'un jour, le Héros Légendaire serait venu se reposer auprès de cette fontaine après un combat. Une Fée en serait sortie et elle aurait soulagé ses douleurs... La Fée aurait offert au jeune homme une destinée fructueuse. C'est pourquoi cet endroit est également appelé Fontaine de la Déesse Fructueuse. // Message ID 0x0337, DAT1 offset 0x0005F506 <1A07FF00010096>Poste <1A05000015> // Message ID 0x2AB3, DAT1 offset 0x0005F525 Distance enregistré<1A070000070005>é<1A070000070005>é<1A070000070005>é<1A070000070005>é<1A070000070005>é<1A070000070005>é<1A070000070005>é<1A070000070005>e! // Message ID 0x2AB4, DAT1 offset 0x0005F57A La distance que tu as parcourue est de <1A070000070005>.<1A070000070005>.<1A070000070005>. <1A050100F0><1A05000030>!!! // Message ID 0x0804, DAT1 offset 0x0005F5D4 J'essaierai désormais de toujours te montrer ce visage souriant. // Message ID 0x2AB5, DAT1 offset 0x0005F615 Hein? Mais qu'est-ce que tu fais? Je ne peux pas mesurer ça! Tu n'as pas compris dans quelle direction tu dois aller? // Message ID 0x2AB6, DAT1 offset 0x0005F68B ... Mais enfin?! Tu n'as donc pas vu le drapeau? Que veux-tu que nous mesurions si tu voles dans le mauvais sens? // Message ID 0x0805, DAT1 offset 0x0005F6FD Mon cher , comment vas-tu? As-tu encore assez de Soupe de Mémé? Où es-tu donc? Qui sait? Tu n'es peut-être pas si loin... J'espère que tu n'as pas faim. J'espère que tu n'es pas blessé. Je sais que tu dois traverser encore des moments difficiles, mon . As-tu assez de Rubis? Ce n'est pas grand chose, mais je t'envoie ceux que j'ai économisés. Fais-en bon usage. Je n'ai besoin de rien d'autre que de vous revoir, toi et Arielle. Revenez-moi vite et en bonne santé. Mémé // Message ID 0x315B, DAT1 offset 0x0005F90E Hummm...<1A07000007000A>... fermé<1A07000007000A>... <1A07000007000A>tard...<1A07000007000A> Hummm... Revenez... <1A07000007000A>demain... <1A07000007000A>si vous voulez... // Message ID 0x35E9, DAT1 offset 0x0005F986 M... Mais dis donc! T... T'es fort, toi! Tu... Tu viens d'arriver en volant, là? // Message ID 0x35EA, DAT1 offset 0x0005F9D7 Mais au fait, si tu sais voler, tu devrais pouvoir atteindre l'interrupteur qui est là-haut, toi, non? // Message ID 0x35EB, DAT1 offset 0x0005FA4A Hein? Tu ne le vois pas? Là-bas, en haut de l'île aux Forêts! Tu n'as pas une Longue-Vue ou un machin comme ça, pour y voir de loin? // Message ID 0x35EC, DAT1 offset 0x0005FADD Pour entrer dans la Galerie des Figurines Tendo qui est en dessous, il faut actionner un interrupteur qui se trouve sur l'Ile aux Forêts. Encore faudrait-il savoir où, sur l'Ile aux Forêts... Il nous faudrait une Longue-Vue ou un machin comme ça... // Message ID 0x35ED, DAT1 offset 0x0005FBF2 Il paraît qu'ils expliquent à leurs membres où se trouve l'interrupteur... Mais pour l'instant, je n'ai pas encore ma carte... // Message ID 0x35EE, DAT1 offset 0x0005FC71 Ah... Si seulement nous pouvions voler comme ces goélands... // Message ID 0x0338, DAT1 offset 0x0005FCAF Palais des Figurines Galerie des Figurines Tendo (Accès interdit à toute personne étrangère au service.) // Message ID 0x35EF, DAT1 offset 0x0005FD24 L'interrupteur est tout en haut de l'île! Au milieu du feuillage... // Message ID 0x35F0, DAT1 offset 0x0005FD68 <1A05000001>Dis,<1A05000002> dis, <1A07000007000F><1A05000001>dis!<1A05000002><1A07000007000F> Quelle Figurine t'intéresse? Dire qu'il suffit d'avoir un cliché pour que hop! On te fabrique une Figurine... Non mais quel paradis, cet endroit! // Message ID 0x35F1, DAT1 offset 0x0005FE2D Tu es donc membre... Heureusement, j'ai officiellement obtenu ma carte, moi aussi! Je suis impatient de voir la Figurine qu'il va fabriquer à partir du cliché que je lui ai donné! J'ai hââââââââââââte! // Message ID 0x35F2, DAT1 offset 0x0005FEF9 Tu devrais te faire fabriquer une Figurine, toi aussi! // Message ID 0x364D, DAT1 offset 0x0005FF30 Bonjour, ! Ca y est, j'ai fabriqué votre Figurine... // Message ID 0x364E, DAT1 offset 0x0005FF6A Merci de m'avoir apporté un peu de travail <1A05000039>! // Message ID 0x364F, DAT1 offset 0x0005FF9C Je me répète, mais merci de me donner du bon travail à faire... // Message ID 0x3650, DAT1 offset 0x0005FFDC Allez voir votre Figurine, elle est dans la salle, là-bas! // Message ID 0x3651, DAT1 offset 0x00060017 Eh bien? Allez vite la voir! // Message ID 0x3652, DAT1 offset 0x00060034 Alors? J'espère qu'elle vous plaît! N'hésitez pas à m'apporter d'autres clichés! // Message ID 0x3653, DAT1 offset 0x00060085 M'avez-vous apporté un nouveau cliché? Montrez-le moi, si vous en avez un! // Message ID 0x3654, DAT1 offset 0x000600D0 Ah, ! Le processus de fabrication des Figurines doit rester top secret! Je ne peux pas vous laisser entrer avec votre Boîte à Image. Pouvez-vous revenir demain? // Message ID 0x3655, DAT1 offset 0x0006017C Mais? Il n'y a pas de couleur!!! Je ne peux vraiment rien faire à partir du noir et blanc... // Message ID 0x3656, DAT1 offset 0x000601D9 Hummm... C'est un joli cliché, mais... Je ne fais pas ce genre de choses... Ca ne m'inspire pas assez... // Message ID 0x0F86, DAT1 offset 0x00060242 Je peux vous en acheter jusqu'à <1A05000040>! // Message ID 0x3658, DAT1 offset 0x00060275 Mais? J'ai déjà fabriqué cette Figurine! Vous ne l'avez pas vue? // Message ID 0x3659, DAT1 offset 0x000602B6 Le visage fait tout, pour les Figurines! Alors si on ne voit pas parfaitement le visage sur le cliché, il est impossible de faire du bon travail! // Message ID 0x365A, DAT1 offset 0x00060348 Ahhh... C'est dommage! Si le sujet n'était pas coupé, je vous fabriquerais cette Figurine avec plaisir... // Message ID 0x365B, DAT1 offset 0x000603B3 Hummmm?... <1A07000007000F>Hummm!... <1A07000007000F>Oui... <1A07000007000F> Ce sujet me plaît bien...<1A07000007000F> Oooohhh. Tant de charme m'inspire! // Message ID 0x365C, DAT1 offset 0x0006042A Comment vous appelez-vous? ... ? ... Eh bien, , j'ai le plaisir d'accepter votre demande et de vous annoncer que vous êtes désormais membre de notre Galerie <1A05000039>! Votre Figurine sera prête demain, mais vous pouvez d'ores et déjà faire le tour de la Galerie si vous le souhaitez. // Message ID 0x365D, DAT1 offset 0x00060553 Je vais comme toujours vous demander un peu de temps pour la fabrication. Pouvez-vous repasser demain? Vous verrez mon travail terminé! // Message ID 0x365E, DAT1 offset 0x000605DB Bienvenue! // Message ID 0x365F, DAT1 offset 0x000605E6 Bienvenue à la Galerie des Figurines Tendo, la Galerie des amoureux de la Figurine <1A05000039>! // Message ID 0x3660, DAT1 offset 0x0006064C Oui? Bonjour! C'est un ami qui vous envoie? // Message ID 0x3661, DAT1 offset 0x00060678 Peu importe... En ce moment, nous avons peu de travail et nous manquons de membres... Connaissez-vous la condition à remplir pour pouvoir devenir membre? // Message ID 0x3662, DAT1 offset 0x00060713 Les Figurines que nous exposons ici sont fabriquées à partir de "Clichés" que nos membres nous apportent. // Message ID 0x3663, DAT1 offset 0x00060789 C'est moi qui fabrique les Figurines et j'autorise les membres qui m'apportent gentiment des Clichés... à se promener librement partout dans la Galerie. // Message ID 0x3664, DAT1 offset 0x0006082F Est-ce que, par hasard, vous auriez un Cliché sur vous? // Message ID 0x3665, DAT1 offset 0x00060867 Vous souhaitez devenir membre? Dans ce cas, il faudrait absolument que vous preniez un Cliché et que vous me l'apportiez... // Message ID 0x3666, DAT1 offset 0x000608EF J'accepte toutes sortes de Clichés... Des Clichés de personnes ou de monstres... Il faut juste que le sujet soit de face et qu'il apparaisse en entier sur l'image <1A05000039>! // Message ID 0x3667, DAT1 offset 0x000609B6 Avant, je n'acceptais de fabriquer des Figurines que si les Clichés me plaisaient... Mais j'ai fini par me dire qu'après tout, ce n'était pas la peine d'être aussi capricieux pour des Figurines... // Message ID 0x3668, DAT1 offset 0x00060A7D Bienvenue, ! Vous m'apportez un nouveau Cliché? Si vous en avez un, montrez-le moi vite <1A05000039>! // Message ID 0x3669, DAT1 offset 0x00060AE1 Que pensez-vous de nos Figurines? Elles ne sont pas mal faites, vous ne trouvez pas? En réalité, elles sont fabriquées à partir d'une pierre colorée très particulière, la sylvalite, qu'on ne trouve que dans les environs. On la réduit en poudre pour pouvoir la travailler... // Message ID 0x366A, DAT1 offset 0x00060C02 Holà! Seuls les membres sont autorisés à visiter la Galerie! // Message ID 0x359C, DAT1 offset 0x00060C3F Va-t-en! // Message ID 0x359D, DAT1 offset 0x00060C48 Tu m'embêtes! // Message ID 0x0339, DAT1 offset 0x00060C56 <1A07FF000100C8>Concours d'Envol <1A07FF00010064>Renseignements <1A05000016> Né pour voler, jeune homme? Alors défiez les airs et tentez de remporter le Prix mis en jeu! // Message ID 0x033A, DAT1 offset 0x00060CF5 Vous vous trouvez devant la Villa de Mrs Mary, la jolie maîtresse de Mercantîle. Entrée interdite à toute personne étrangère à la propriété! Le Gardien // Message ID 0x1434, DAT1 offset 0x00060DC8 Par ici, l'Ami! // Message ID 0x1435, DAT1 offset 0x00060DD8 Vole jusqu'ici en utilisant la Feuille Mojo! // Message ID 0x033B, DAT1 offset 0x00060E11 Vous vous trouvez devant la villa de M. . Toute personne étrangère à la propriété est la bienvenue <1A05000039>! Le Gardien // Message ID 0x033C, DAT1 offset 0x00060EB5 Petites leçons du Vieil Adhoc 10ème leçon Accueille toujours avec joie tout ce que la vie peut t'offrir! Mets les leçons 1 à 9 en pratique... Ne te perds pas, ne sois pas impoli, ne t'amuse pas sans arrêt et ne te couche pas trop tard! // Message ID 0x3559, DAT1 offset 0x00060FB7 Idiot! // Message ID 0x355A, DAT1 offset 0x00060FBE Tu te croyais à l'abri dans ce château? // Message ID 0x355B, DAT1 offset 0x00060FE6 Maintenant que j'ai retrouvé tous mes pouvoirs, sache que toi et les tiens ne serez plus à l'abri nulle part. // Message ID 0x355C, DAT1 offset 0x00061055 J'ai déjà capturé Zelda. // Message ID 0x355D, DAT1 offset 0x0006106E Quant à toi, tu vas mourir ici! // Message ID 0x0461, DAT1 offset 0x0006108E Zelda ne peut être ailleurs que dans le Château de Ganon, de l'autre côté de la Vallée de la Mort. <1A05000001>Dépêche-toi, !<1A05000002> // Message ID 0x094E, DAT1 offset 0x0006110F Tu veux donc apprendre sérieusement le maniement de l'épée, c'est bien cela? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x094F, DAT1 offset 0x00061169 Il y a une bonne manière et une mauvaise manière de se servir d'une épée. Certains principes fondamentaux sont à connaître avant de pouvoir en avoir une. // Message ID 0x0950, DAT1 offset 0x00061203 <1A07FF00010096>STOP!!! // Message ID 0x0951, DAT1 offset 0x00061212 C'est bien ce que je pensais! Je suis sûr que tu progresseras dans le maniement de l'épée! Mais il est encore un peu tôt pour que je te laisse posséder ta propre Epée. Je préfère attendre un peu: c'est mieux pour toi. // Message ID 0x0952, DAT1 offset 0x000612FA <1A07000007001E>Et puis... Si je te donnais une épée, cela inquiéterait ta grand'mère. // Message ID 0x0953, DAT1 offset 0x00061348 Si jamais tu en as besoin, reviens ici t'entraîner. // Message ID 0x0954, DAT1 offset 0x0006137C Bien, ça suffit! // Message ID 0x0955, DAT1 offset 0x0006138D C'est bien ce que je pensais! Mais il est encore trop tôt pour que je te laisse posséder ta propre Epée. Continue à venir t'entraîner. // Message ID 0x0956, DAT1 offset 0x00061420 Humm... Je sens une grande vigueur dans ta lame... Et je te sens impatient. // Message ID 0x0957, DAT1 offset 0x0006146C Je ne sais pas ce qui s'est passé, mais... je pense que tu sauras faire un bon et sage usage de cette Epée... // Message ID 0x0958, DAT1 offset 0x000614DE Tu peux la prendre, ! // Message ID 0x0959, DAT1 offset 0x000614F9 On dit que cette Epée repousse le mal... Je fais le v忖 que tu deviennes fort et valeureux. // Message ID 0x095A, DAT1 offset 0x00061559 <1A07000007001E>Deviens fort, ! // Message ID 0x095B, DAT1 offset 0x00061575 , n'oublie pas tes exercices quotidiens! Cours et appuie sur <1A0500000A> pour une Attaque Roulée. Vise avec <1A0500000D>, utilise <1A0500001D><1A05000014><1A05000015> et appuie sur <1A0500000A> pour un Saut Latéral. Utilise <1A05000019><1A05000017> et appuie sur <1A0500000A> pour effectuer un Salto Arrière. // Message ID 0x095C, DAT1 offset 0x000616A6 Et n'oublie pas! // Message ID 0x095D, DAT1 offset 0x000616B7 Mais?? ! Où vas-tu comme ça? La leçon n'est pas terminée! // Message ID 0x095E, DAT1 offset 0x000616F6 Bien, , cours le plus vite que tu peux et appuie sur <1A0500000A> pour faire une Attaque Roulée. Vas-y, entraîne-toi contre le mur, le plus fort que tu peux! // Message ID 0x095F, DAT1 offset 0x0006179F Qu'est-ce que c'est que ça? Un Blason d'Epéiste?... Tu te demandes à quoi il sert? // Message ID 0x0960, DAT1 offset 0x00061800 Il est encore un peu tôt pour que je te le révèle... Reviens me voir quand tu en auras 10! Je t'expliquerai alors de quoi il s'agit. Mais nous en reparlerons quand tu en auras trouvé 10. // Message ID 0x09C0, DAT1 offset 0x000618D6 Eh bien, ! // Message ID 0x09DA, DAT1 offset 0x000618E7 Mais quel bruit! Je ne sais pas si c'est l'âge, mais depuis peu, j'ai du mal à voir ce qui se passe au loin. // Message ID 0x09DB, DAT1 offset 0x00061958 Que se passe-t-il? Tu as changé de couleur! // Message ID 0x09DC, DAT1 offset 0x00061984 Comme le temps passe vite! Tu as déjà l'âge de porter ces vêtements... Il te faudra beaucoup de sagesse, dans la vie, . Et la connaissance est le premier pas vers la sagesse. J'ai appris beaucoup de choses au cours de ma longue vie. Tu es un enfant intelligent. J'aimerais partager mon savoir avec toi. // Message ID 0x09DD, DAT1 offset 0x00061ABB Non mais quel tapage, dehors!! // Message ID 0x0AAD, DAT1 offset 0x00061ADA Eh bien, ! Ca te va bien, dis donc! // Message ID 0x0AAE, DAT1 offset 0x00061B03 , c'est ton anniversaire aujourd'hui, hein? Joyeux anniversaire! // Message ID 0x0B62, DAT1 offset 0x00061B49 Hé, hé, dis! Ta Mémé, elle t'appelle! <1A0503000A>Et ma Maman aussi, elle t'appelle. // Message ID 0x0B63, DAT1 offset 0x00061B9A Hé, dis, qu'est-ce qui se passe, ce soir, chez toi, ? <1A0503000A>Tu viendras jouer à la maison, après? // Message ID 0x0CA1, DAT1 offset 0x00061C01 Alors, tu t'es trouvé un bouclier? Dépêche-toi d'en trouver un avant que je ne change d'avis! // Message ID 0x0CA2, DAT1 offset 0x00061C6E Il n'est pas tout neuf, ton bouclier, dis donc... Tu crois qu'il peut encore servir? Bon, on verra bien... Allons-y, maintenant. // Message ID 0x0CA3, DAT1 offset 0x00061CF0 Tu es vraiment sûr de vouloir partir? Parce que nous n'avons pas de temps à perdre avec un môme. Nous ne te passerons pas tes caprices, c'est compris? Bien, alors allons-y! // Message ID 0x36B8, DAT1 offset 0x00061DA0 <1A05010103>Ho! <1A07000007000A> Comme c'est joli! <1A07000007001E><1A05000001>Je suis vraiment content d'avoir acheté ce kaléidoscope!<1A05000002><1A05000039> // Message ID 0x1148, DAT1 offset 0x00061E27 Comment vas-tu Grand frère? Je t'écris cette lettre depuis le bateau des pirates. Au début, j'avais un peu peur, mais en fait tout le monde est gentil avec moi. Gonzo a l'air fort comme tout, mais depuis que Tetra n'est plus là, il pleure tout le temps. Naggi est efféminé et gentil. La barbe de Sénèque me fait peur, mais ses histoires sont très intéressantes. Zucco est un peu mou... Mocco a l'air très sage, mais il se met très en colère quand on lui prend ses lunettes! Je joue tout le temps avec Nico. Moi, je suis triste parce que tu n'es pas là. Pour le cas où tu en aies besoin, j'ai rassemblé les économies de tout le monde et je te les envoie. Surtout, utilise cet argent! Je te prête encore la Longue-Vue un moment. Je fais de mon mieux pour me montrer forte. Sois-le toi aussi, Grand Frère. Arielle // Message ID 0x1AB3, DAT1 offset 0x00062175 Après l'effort... encore l'effort! Alors, Chef, tu me donnes une petite leçon? // Message ID 0x35F3, DAT1 offset 0x000621C6 Tu sais, le patron? Il a laissé une dernière Figurine et il est parti! C'est une Figurine qui te représente. Il l'a laissée dans la salle dont les murs représentent la mer à perte de vue! // Message ID 0x35F4, DAT1 offset 0x0006229D Il a juste laissé un mot: "J'ai fini de fabriquer toutes les Figurines que je pouvais fabriquer ici. Je pars en voyage, à la recherche de nouveaux sujets..."<1A07000007000F> // Message ID 0x35F5, DAT1 offset 0x00062346 Ca doit vouloir dire <1A07000007000F> que désormais la Galerie t'appartient?<1A07000007000F> Hi, hi, hi!<1A07000007000F> Tu n'as pas fini de me voir! // Message ID 0x35F6, DAT1 offset 0x000623C3 Je me demande où a bien pu partir le patron! J'espère le revoir un jour... // Message ID 0x35F7, DAT1 offset 0x0006240F Superbe! Superbe! Absolument magnifique! // Message ID 0x1A63, DAT1 offset 0x00062438 Holà, ! Comment se passent tes voyages? // Message ID 0x1A64, DAT1 offset 0x00062465 Tu veux travailler un peu? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x1A65, DAT1 offset 0x0006248D Bien. N'hésite pas, si tu changes d'avis! // Message ID 0x1A66, DAT1 offset 0x000624B7 ! // Message ID 0x1A67, DAT1 offset 0x000624BE Bien. Si tu arrives à trier plus de <1A0500003B>, je te donnerai 1 Rubis par lettre! // Message ID 0x1A68, DAT1 offset 0x00062524 C'est à toi! // Message ID 0x1A69, DAT1 offset 0x00062531 <1A07000007000A>Tu n'es pas encore tout à fait remis de la fatigue de tes voyages, hein?... // Message ID 0x1A6A, DAT1 offset 0x00062585 Aïe! Une seule lettre.. // Message ID 0x1A6B, DAT1 offset 0x000625A9 <1A0500002B>. Ah, c'est dommage... // Message ID 0x1A6C, DAT1 offset 0x000625D1 Ca n'est pas très grave. Tu sais que tu peux revenir quand tu veux! // Message ID 0x1A6D, DAT1 offset 0x00062615 <1A0500002B>! <1A07000007000A>Formidable, comme d'habitude... J'en ai la chair de poule, dis donc! // Message ID 0x1A6E, DAT1 offset 0x00062674 Alors, à 1 Rubis la lettre, je te dois... <1A0500002C>! // Message ID 0x1A6F, DAT1 offset 0x000626B2 C'est quoi, ton record? Incroyable!!! // Message ID 0x0130, DAT1 offset 0x000626DB <1A05000001>Vous obtenez la Super Carte!<1A05000002> <1A07000007000A>Grâce à elle, vous savez désormais où sont cachées les Cartes de la Triforce! C'est Super!!!! Dépliez la carte avec <1A05000012><1A05000016>. // Message ID 0x0132, DAT1 offset 0x000627A1 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0133, DAT1 offset 0x0006289E <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0134, DAT1 offset 0x0006299B <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0135, DAT1 offset 0x00062A98 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0136, DAT1 offset 0x00062B95 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0137, DAT1 offset 0x00062C92 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0138, DAT1 offset 0x00062D8F <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x0139, DAT1 offset 0x00062E8C <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x013A, DAT1 offset 0x00062F89 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x013B, DAT1 offset 0x00063086 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x013C, DAT1 offset 0x00063183 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x013D, DAT1 offset 0x00063280 <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x013E, DAT1 offset 0x0006337D <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x013F, DAT1 offset 0x0006347A <1A05000001>Vous obtenez une Carte au Trésor!<1A05000002> <1A07000007000A>Utilisez pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. // Message ID 0x3715, DAT1 offset 0x00063577 Carte au Trésor 34 // Message ID 0x3716, DAT1 offset 0x0006358A Carte au Trésor 35 // Message ID 0x3717, DAT1 offset 0x0006359D Carte au Trésor 36 // Message ID 0x3718, DAT1 offset 0x000635B0 Carte au Trésor 37 // Message ID 0x3719, DAT1 offset 0x000635C3 Carte au Trésor 38 // Message ID 0x371A, DAT1 offset 0x000635D6 Carte au Trésor 39 // Message ID 0x371B, DAT1 offset 0x000635E9 Carte au Trésor 40 // Message ID 0x371C, DAT1 offset 0x000635FC Carte au Trésor 41 // Message ID 0x371D, DAT1 offset 0x0006360F Carte du Vaisseau Fantôme // Message ID 0x371E, DAT1 offset 0x00063629 Carte de Tingle // Message ID 0x00A3, DAT1 offset 0x00063639 <1A05000001>Excalibur est ranimée!<1A05000002> <1A07000007000A>Cette épée a retrouvé le pouvoir de repousser le mal. Elle est redevenue l'Excalibur d'antan! // Message ID 0x1BC5, DAT1 offset 0x000636CC Veuillez sortir quelques instants, pour que je puisse préparer le prochain puzzle. // Message ID 0x1BC6, DAT1 offset 0x0006371F <1A05010111>Dites, Patron! Souhaitez-vous vous adonner à un passe-temps d'aristocrate? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x1BC7, DAT1 offset 0x0006378B Je vous explique les règles du jeu? <1A05000008>D'accord Inutile // Message ID 0x1BC8, DAT1 offset 0x000637C5 <1A05010112>Oh! Excusez-moi de vous avoir importuné. // Message ID 0x1BC9, DAT1 offset 0x000637F3 Alors, allez-y. Prenez tout votre temps. // Message ID 0x1BCA, DAT1 offset 0x0006381D Utilisez <1A05000013> pour bouger les panneaux dans les quatre directions, afin de reconstituer le dessin. J'ajouterai le dernier panneau, dans le coin en haut à droite. // Message ID 0x1BCB, DAT1 offset 0x000638CD Vous avez bien compris? <1A05000008>C'est compris Non, pas très bien... // Message ID 0x1BCC, DAT1 offset 0x0006390E Oh! Vous le faites exprès, Patron? Bon, je répète. // Message ID 0x1BCD, DAT1 offset 0x00063941 Souhaitez-vous arrêter? <1A05000008>Continuer Arrêter // Message ID 0x1BCE, DAT1 offset 0x00063970 <1A05010112>Pardon de vous avoir fait perdre votre temps avec un jeu aussi ennuyeux! C'est ma faute, pardonnez-moi!!!<1A070000070014> Aaaaahhhh...!<1A05010113> // Message ID 0x1BCF, DAT1 offset 0x000639F9 Ah... On voit que c'est vous le patron! Vous avez bien l'adresse d'un aristocrate! Permettez-moi de vous témoigner tout mon respect avec ceci... // Message ID 0x1BD0, DAT1 offset 0x00063A8A J'espère que vous en aurez l'usage <1A05000039><1A05010114>! // Message ID 0x29A8, DAT1 offset 0x00063AB9 C'est une Statue du Marchand que vous avez là?! // Message ID 0x29A9, DAT1 offset 0x00063AF5 ... Quelle silhouette sublime! Cet homme au faîte de sa gloire... C'est une légende vivante! Ah... Mon rêve vient enfin de se réaliser! // Message ID 0x29AA, DAT1 offset 0x00063B7E Vous m'avez rempli d'allégresse! Et pour vous témoigner ma gratitude, je vais vous offrir un splendide cadeau! Tendez bien les mains! // Message ID 0x29AB, DAT1 offset 0x00063C1E Je suis fou de joie d'avoir obtenu cet objet. Ce soir, je vais le mettre dans ma poche pour dormir. Ha, ha, ha, ha, ha! // Message ID 0x2DC5, DAT1 offset 0x00063C97 Tu sais, Naglagla, le commerçant au capuchon qui tient la boutique, juste en dessous...? Eh bien il paraît qu'il possède une véritable merveille. Quelque chose de vraiment exceptionnel... // Message ID 0x2DC6, DAT1 offset 0x00063D60 Il vient très souvent au café et il me tient la jambe pendant des heures entières! Franchement, ce type m'insupporte! // Message ID 0x2DC7, DAT1 offset 0x00063DD7 Tu es au courant? Naglagla, tu sais, le commerçant qui tient la boutique juste en dessous?... Il possédait quelque chose de vraiment extraordinaire, qu'il gardait précieusement... Eh bien il paraît qu'il l'a donné à un jeune inconnu!!! // Message ID 0x2DC8, DAT1 offset 0x00063ED3 Il a pris une expression très sérieuse et il m'a dit qu'il avait voulu partager son Bonheur avec ce pauvre jeune garçon... C'est joli, non? Finalement, il a de bons côtés, ce Naglagla! // Message ID 0x19EF, DAT1 offset 0x00063F8E , que fais-tu? Dépêchons-nous d'aller au Temple de la Terre! // Message ID 0x19F0, DAT1 offset 0x00063FDE <1A050100E4>, Je ne suis pas encore très sûre de moi, mais si tu m'indiques où aller, j'essaierai de voler quand tu appuieras sur le bouton <1A0500000A>! Utilise ta Baguette pour me faire aller où tu veux. // Message ID 0x152F, DAT1 offset 0x000640B3 , que fais-tu? Conduis-moi rapidement au Temple du Vent! // Message ID 0x1530, DAT1 offset 0x000640FF <1A0501010C>, je ne suis pas sûr que cela puisse te rendre service, mais il y a une chose que je sais faire: je peux planter des arbres quand je trouve des coins de terre fraîche. Dirige-moi avec ta Baguette là où tu veux que je plante l'arbre et appuie simplement sur <1A0500000A> si tu souhaites que je sème une graine. // Message ID 0x1531, DAT1 offset 0x00064253 <1A0501010D>! Je suis là! // Message ID 0x1532, DAT1 offset 0x0006426B <1A0501010C>! // Message ID 0x1533, DAT1 offset 0x00064277 La statue de pierre qui bouche cette entrée a vraiment l'air très lourde. Il faudrait que tu sois aussi lourd que le vénérable Arbre Mojo pour pouvoir la soulever. // Message ID 0x1534, DAT1 offset 0x00064329 <1A0501010C>! Je pense que tu devrais pouvoir planter ton grappin dans l'arbre que j'ai fait pousser. Essaie un peu! // Message ID 0x19F1, DAT1 offset 0x000643AC , je me sens un peu plus sûre de moi. Je ne me sens pas encore capable de t'emmener très haut... Mais si tu me prends sur tes épaules et si tu sautes, j'essaierai de voler en te portant. // Message ID 0x19F2, DAT1 offset 0x0006447A Mon instrument peut réfléchir la lumière! Si tu m'indiques où tu souhaites que je la réfléchisse, appuie sur <1A0500000A> et je viserai cet endroit. Utilise ta Baguette pour me faire aller où tu veux. // Message ID 0x19F3, DAT1 offset 0x0006456C <1A05010115>! Je suis là! // Message ID 0x19F4, DAT1 offset 0x00064584 <1A050100E4>Ecoute, je me disais... En utilisant en même temps ton bouclier et mon instrument, nous devrions pouvoir réfléchir la lumière à deux endroits différents. Ca pourrait être utile, non? // Message ID 0x19F5, DAT1 offset 0x0006465B <1A050100E4>Euh... comment dire?... Si je réfléchissais la lumière avec mon instrument sur ton bouclier, nous pourrions courber le faisceau... Tu crois que ça pourrait servir? Je dis ça, mais je n'en sais rien... // Message ID 0x058E, DAT1 offset 0x00064745 Il est une histoire mythique qu'on raconte, parmi tant d'autres légendes... // Message ID 0x19F6, DAT1 offset 0x00064791 Ah, ! // Message ID 0x19F7, DAT1 offset 0x0006479C Tu as entendu? Brrr... Je te l'ai peut-être déjà dit, mais... // Message ID 0x1803, DAT1 offset 0x000647DC Oh! Brillent, brillent les jolies étoiles...<1A0500003A> <1A07000007000A><1A07000007000A>Lan... Lance-moi à nouveau! // Message ID 0x1804, DAT1 offset 0x0006483A Hein? , mais pourquoi êtes-vous trois? Je vais... Je vais tout à fait bien... <1A07000007000A>A... Allez, vas-y encore. Lance-moi de toutes tes forces! // Message ID 0x01F9, DAT1 offset 0x000648CF Assigner à , ou // Message ID 0x01FA, DAT1 offset 0x000648F0 Appuyez sur <1A0500000A> pour jouer un air. // Message ID 0x01FB, DAT1 offset 0x00064915 Appuyez sur <1A0500000A> pour voir les options. // Message ID 0x01FC, DAT1 offset 0x0006493E Appuyez sur <1A0500000A> pour sauvegarder. // Message ID 0x01FD, DAT1 offset 0x00064962 Equiper avec <1A0500000A>. // Message ID 0x319C, DAT1 offset 0x00064976 Appuyez sur <1A0500000A> pour ouvrir la carte. // Message ID 0x34E8, DAT1 offset 0x0006499E Sans ça, c'est compliqué... // Message ID 0x34E9, DAT1 offset 0x000649BA Sans ça, c'est compliqué.. // Message ID 0x34EA, DAT1 offset 0x000649D5 Un des ces Grappins-Griffe qu'utilisait autrefois le peuple Piaf de l'Ile du Dragon! // Message ID 0x2A86, DAT1 offset 0x00064A36 Laisse-moi passer... // Message ID 0x3779, DAT1 offset 0x00064A4B ! Tu viens encore chercher un de mes précieux clichés? // Message ID 0x377A, DAT1 offset 0x00064A87 Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché du grand Roi d'Hyrule! // Message ID 0x377B, DAT1 offset 0x00064ACF Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché de Ganondorf! // Message ID 0x377C, DAT1 offset 0x00064B0E Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché d'une Grande Fée! // Message ID 0x377D, DAT1 offset 0x00064B51 Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché de Jabu, l'Esprit de l'Eau! // Message ID 0x377E, DAT1 offset 0x00064BAA Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché de la Reine des Fées! // Message ID 0x377F, DAT1 offset 0x00064BF1 Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché du Sage du Vent! // Message ID 0x3780, DAT1 offset 0x00064C33 Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché du Sage de la Terre! // Message ID 0x3781, DAT1 offset 0x00064C79 , le sais-tu? Aujourd'hui, c'est le grand jour du Cliché! // Message ID 0x3782, DAT1 offset 0x00064CB8 C'est l'anniversaire du jour où, dans ma jeunesse, parti ma Boîte à Image à la main, j'ai pris ma première Photo de Légende. // Message ID 0x3783, DAT1 offset 0x00064D42 Une Photo de Légende est un Cliché dont le sujet est un être surnaturel. Ces Clichés sont extrêmement rares, mais en tant que photographe, j'en ai une collection assez importante. // Message ID 0x3784, DAT1 offset 0x00064E05 Toi aussi, , tu es un photographe, maintenant. J'accepte donc de te céder une de mes Photos de Légende. // Message ID 0x3785, DAT1 offset 0x00064E80 Si tu as de la place, je peux la mettre dans ta Boîte à Image DX. Tu veux? // Message ID 0x3786, DAT1 offset 0x00064ED8 Pour moi, c'est le jour du Cliché tous les jours! N'hésite pas à revenir demain! // Message ID 0x3787, DAT1 offset 0x00064F29 <1A07FF0001004B>... Elle est bondée, cette Boîte! // Message ID 0x3788, DAT1 offset 0x00064F52 Bien, je te mets le Cliché dedans tout de suite! Enfin... // Message ID 0x3789, DAT1 offset 0x00064F8C En fait, ce Cliché vaut une petite fortune: je ne peux pas te le céder gratuitement. Je te le vends 50 Rubis. D'accord? <1A05000008>D'accord Je n'en veux pas // Message ID 0x378A, DAT1 offset 0x00065031 <1A07FF0001004B>... Mince alors! // Message ID 0x378B, DAT1 offset 0x00065049 <1A07FF0001004B>... Tu n'as pas assez d'argent! // Message ID 0x378C, DAT1 offset 0x00065070 <1A050100A0>Ha, ha, ha! Merci bien!!! // Message ID 0x378D, DAT1 offset 0x00065090 Et voilà! // Message ID 0x0F87, DAT1 offset 0x0006509A Voulez-vous me vendre de la Gelée Chuchu Rouge? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x2AFF, DAT1 offset 0x000650E3 Splendide, magnifique! Merci!.<1A070000070005>.<1A070000070005>.<1A070000070005> // Message ID 0x37DD, DAT1 offset 0x00065119 Arielle Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Caractère: gentille, attachée à sa famille. Arielle est la petite soeur de ; elle est gaie et tout le monde l'aime beaucoup. Son objectif dans la vie est, pour le moment, d'apprendre à puiser de l'eau pour pouvoir le faire à la place de sa grand'mère. La chose la plus précieuse qu'elle possède est une Longue-Vue sur laquelle sont dessinés des goélands. // Message ID 0x37DE, DAT1 offset 0x000652BB Mémé - Grand'mère de Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Caractère: légèrement anxieuse. Cette gentille grand'mère a élevé ses deux petits-enfants. Très douée pour la cuisine, Mémé prépare souvent une soupe revitalisante délicieuse. Espiègle à ses heures, il lui arrive de jouer des tours à ... // Message ID 0x37DF, DAT1 offset 0x000653FA Hydrie Originaire de Mercantîle. Caractère: sérieuse. Hydrie habitait autrefois à Mercantîle mais, préoccupée par son grand'père Adhoc, elle a choisi de venir habiter avec lui sur l'Ile de l'Aurore. Toujours affairée, elle transporte de l'eau dans des vases du matin au soir. Et les vases qu'elle transporte sur sa tête sont les objets qu'elle préfère. // Message ID 0x37E0, DAT1 offset 0x00065568 Adhoc Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Caractère: beaucoup trop sérieux. Sur l'Ile de l'Aurore, on l'appelle le dictionnaire ambulant. Adhoc possède un QI particulièrement élevé, mais c'est une personne très nerveuse. Tout semble aujourd'hui l'opposer à son frère Orco, qui vit en dessous de chez lui; pourtant ces deux-là ont, paraît-il, partagé un jour le rêve de devenir maîtres épéistes. // Message ID 0x37E1, DAT1 offset 0x00065700 Orco Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Vocation: Maniement de l'épée. Orco souhaitait consacrer sa vie à l'art de l'épée mais une blessure a mis fin à sa carrière de manière prématurée. Il s'est alors fait pêcheur sur l'Ile de l'Aurore. Les murs de sa demeure sont décorés d'objets qui évoquent sa passion de toujours. Orco ne s'est jamais marié. // Message ID 0x37E2, DAT1 offset 0x00065868 Abel Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Ce à quoi il tient le plus: sa famille. Abel et sa femme ont deux enfants. Dans sa jeunesse, Abel avait beaucoup de succès auprès de la gent féminine grâce à ses traits réguliers et à sa voix chaude. Il tomba un jour éperdument amoureux d'une jeune fille qui lui résista un moment avant de céder devant sa persévérance. Rose était, paraît-il, cette jeune fille. // Message ID 0x37E3, DAT1 offset 0x00065A09 Rose Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Ce qu'elle aime: les animaux domestiques? Rose est la mère de Joël et de Jill. C'est une forte femme, ouverte et franche. Si un mensonge lui échappe, elle éclate de rire pour tenter de le cacher. // Message ID 0x37E4, DAT1 offset 0x00065B01 André Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Caractère: calme et sans histoires. Comme il aime travailler à son rythme, son champ est constamment recouvert de mauvaises herbes et il passe l'année à le désherber. André est très peureux, et il est apparemment sujet aux insomnies. Il aimerait se marier et cherche actuellement l'âme soeur. // Message ID 0x37E5, DAT1 offset 0x00065C5C Joël Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Ce qu'il aime: les branches d'arbres. Joël a hâte de grandir pour pouvoir sauter de rocher en rocher comme . Joël est le grand frère de Jill. Tous deux ressemblent à leur père. // Message ID 0x37E6, DAT1 offset 0x00065D4A Jill Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Caractéristique: a toujours le nez qui coule. Cet enfant curieux dit toujours ce qui lui passe par la tête, ce qui agace parfois son entourage. Jill veut toujours imiter son frère Joël. Et on dirait qu'il fait exprès d'avoir toujours le nez qui coule... // Message ID 0x37E7, DAT1 offset 0x00065E7D Jabu Originaire de: l'Ile du Poisson. Comme Jabu ne sait parler que la langue d'Hyrule, il est très difficile à comprendre. // Message ID 0x37E8, DAT1 offset 0x00065F09 Cochons Sauvages Originaires de: nul ne sait où. Particularité: creusent des trous. On trouve notamment ces Cochons sur l'Ile de l'Aurore. Fous de l'Appât Universel, ils creusent la terre à s'en arracher les griffes à chaque fois qu'ils en mangent! // Message ID 0x37E9, DAT1 offset 0x0006601B Goéland Originaire de: nul ne sait où. Particularité: capable de voler n'importe où. Les goélands qui volent un peu partout au-dessus de la mer sont friands des Fruits Miam Miam. Un seul de ces fruits suffit à les ensorceler. // Message ID 0x37EA, DAT1 offset 0x00066116 Crabe Originaire de: nul ne sait où. Particularité: marche en travers. C'est un crabe. // Message ID 0x37EB, DAT1 offset 0x0006617A Johnny Originaire de: Mercantîle. Vocation: la danse. Johnny est un jeune homme qui rêve d'embrasser la carrière de danseur. Il travaille jour et nuit des chorégraphies devant la tombe de son père. Il est actuellement à la recherche de partenaires<1A0500003A>. // Message ID 0x37EC, DAT1 offset 0x00066286 Mina Originaire de: Mercantîle. Caractère: têtue. Mina a été enlevée et emprisonnée dans la Forteresse Maudite. Autrefois riche, son père a donné sa fortune pour la libérer. Depuis son retour à Mercantîle, elle travaille à la Boutique en plein air et semble être devenue plus facile à vivre. // Message ID 0x37ED, DAT1 offset 0x000663B7 Père de Mina Originaire de: Mercantîle. Ce qu'il aime le plus: l'argent. Cet homme voue une véritable passion aux vases en porcelaine de valeur. S'il arrive qu'on casse ses vases précieux, le père de Mina exige toujours qu'on le rembourse. // Message ID 0x37EE, DAT1 offset 0x000664B4 Maggy Originaire de: Mercantîle. Ce qu'elle aime le plus: l'amour, la romance. Maggy a été enlevée et emprisonnée dans la Forteresse Maudite. Autrefois pauvre, elle est devenue immensément riche. Son type d'homme? "Les hommes un peu sauvages"... Maggy s'est mise à écrire des poèmes et elle compte sortir prochainement son premier recueil intitulé: "Le Coeur des Femmes est Bleu comme le Ciel". // Message ID 0x37EF, DAT1 offset 0x0006664E Père de Maggy Originaire de: Mercantîle. Caractère: pas très gentil. Contrairement aux apparences, le père de Maggy s'intéresse à la mode et est très soucieux de son apparence. Il adore les vieux habits et les accessoires. // Message ID 0x37F0, DAT1 offset 0x0006673A Canon le marchand de Bombes Originaire de: Mercantîle. Caractère: lunatique. Canon est le seul fabricant de Bombes au monde et dit de lui-même qu'il est le magicien de la poudre. Sa coupe de cheveux est... unique! // Message ID 0x37F1, DAT1 offset 0x0006681E Doc Gelata Originaire de: Mercantîle. Nourriture préférée: Gelée Chuchu. Doc Gelata est un pharmacien qui a décidé de vouer ses recherches à la Gelée Chuchu. Il se rend régulièrement au Pas de Chat pour s'approvisionner en Gelée. Doc Gelata se définit lui-même comme un artiste de la Potion. Il a parfois des éclairs de génie et des montées d'inspiration. // Message ID 0x37F2, DAT1 offset 0x00066991 Autofocus Originaire de: nul ne sait où. Caractère: indéfinissable. Autofocus est un photographe renommé. Le halo de mystère qui l'entoure le rend irrésistible aux yeux des femmes de la ville. // Message ID 0x37F3, DAT1 offset 0x00066A60 Naglagla Originaire: d'une contrée glaciale. Tic de langage: "Bien, bien, bien". Naglagla est un marchand qui passe toutes ses journées dans sa boutique et porte toujours, même en plein été, le capuchon qui lui rappelle sa maman. Naglagla possède, paraît-il, un trésor fabuleux. Il aura 40 ans cette année et cherche l'âme soeur pour se marier. <1A05000039> // Message ID 0x37F4, DAT1 offset 0x00066BCE Mrs Mary Originaire de: Mercantîle. Nombre porte-bonheur de cette année: 20. Il y aura 20 ans cette année que Mrs Mary est institutrice sur Mercantîle. Cette femme admirable a une passion: collectionner les Pendentifs du Bonheur. Elle met une imagination et une créativité surprenante dans son enseignement, mais le plus extraordinaire chez elle, c'est quand même sa coiffure. // Message ID 0x37F5, DAT1 offset 0x00066D55 Les Abeilles Tueuses Originaires de: Mercantîle. Leur but dans la vie: faire des bêtises. Les Abeilles Tueuses sont une bande de 4 enfants terribles. De gauche à droite: Ivan: le chef de bande. Il adore grimper aux arbres. Tous les membres de la bande ont confiance en lui. Benoît et ses yeux de renard... Il réfléchit vite, c'est le stratège du groupe mais il est parfois difficile à comprendre. Jean et ses cheveux bleus. Sous ses airs angéliques, c'est le vrai dur du groupe. Raoul et son nez de cochon. Il reçoit une éducation bourgeoise, mais a très mauvais caractère. Raoul aspire en secret au titre de chef de bande. Ces quatre-là n'ont peur de rien! // Message ID 0x0462, DAT1 offset 0x00067033 Que fais-tu, ? Fais vite tomber de l'Arbre Mojo les monstres qui s'accrochent à lui! Tu dois pouvoir faire quelque chose! // Message ID 0x0104, DAT1 offset 0x000670BF <1A05000001>Une Photo de Légende a été placée dans votre Boîte à Image DX!<1A05000002> // Message ID 0x355E, DAT1 offset 0x00067114 <1A07FF00010096>Levez l'ancre!<1A07000004001E> // Message ID 0x355F, DAT1 offset 0x00067131 <1A07FF00010096>Personne à la Barre!!<1A07000004003C> // Message ID 0x3560, DAT1 offset 0x00067155 Que...<1A07000004003C> // Message ID 0x3561, DAT1 offset 0x00067163 le Vent décide de notre cap!<1A07000004003C> // Message ID 0x1DDE, DAT1 offset 0x00067187 Désolé, mais... Pouvez-vous m'en apporter une quinzaine de la sorte? Il me faut au moins ça pour pouvoir préparer une Potion. Je ne peux pas en accepter moins. // Message ID 0x27F8, DAT1 offset 0x00067233 Il souffle un Vent terrible ce soir... Je ne sais pas pourquoi, je n'arrive pas à me calmer! // Message ID 0x2FBD, DAT1 offset 0x00067290 C'est bon d'avoir un peu de pluie, de temps en temps, hein? // Message ID 0x347B, DAT1 offset 0x000672CC J'ai croisé tout à l'heure des gens que je n'avais jamais vu ici... Ils allaient vers la Poudrerie... Je me demande bien ce qu'ils faisaient ici. // Message ID 0x1C3B, DAT1 offset 0x0006735F Je crois qu'il n'y aura pas d'enchères ce soir... Sans doute à cause de cette tempête... // Message ID 0x2DC9, DAT1 offset 0x000673B8 J'ai entendu dire que des pirates allaient venir ici... Je me demande si c'est vrai! J'espère que non! Tu imagines, si jamais ils entrent ici? Comment je vais faire? // Message ID 0x2E82, DAT1 offset 0x0006745F Je t'assure, je l'ai vu! Un énorme bateau pirate qui s'approche rapidement de nos côtes! // Message ID 0x30E4, DAT1 offset 0x000674B9 Tu es au courant? On dit que des pirates vont venir sur l'île. Moi, j'ai vraiment du mal à croire ça... // Message ID 0x321E, DAT1 offset 0x00067521 Si jamais les pirates venaient pour de bon, je me demande ce qui arriverait à cette petite île tranquille... // Message ID 0x0B64, DAT1 offset 0x00067590 <1A05020015>Je t'en prie, ne fais pas attention! // Message ID 0x0B65, DAT1 offset 0x000675BA <1A05020015>Ha, ha, ha, ha, ha! // Message ID 0x033D, DAT1 offset 0x000675D3 Déclenchez les 4 interrupteurs qui se trouvent sur cette île. Et rapidement les uns après les autres. Allez à l'encontre de mon avertissement et vous aurez des problèmes... (S.W. Pochit le Prophète) // Message ID 0x1AB4, DAT1 offset 0x0006769F Ici aussi, l'atmosphère est devenue sinistre... Quand le calme sera revenu, j'espère que tu m'aideras à nouveau à trier plus vite. J'aimerais tant être aussi rapide que toi! // Message ID 0x366B, DAT1 offset 0x0006775D Je l'ai mise dans la première salle à droite. A ma droite <1A05000039>. // Message ID 0x366C, DAT1 offset 0x0006779E Je l'ai mise dans la deuxième salle à droite <1A05000039>. // Message ID 0x366D, DAT1 offset 0x000677D2 Je l'ai mise dans la troisième salle à droite <1A05000039>. // Message ID 0x366E, DAT1 offset 0x00067807 Je l'ai mise dans la salle d'en face <1A05000039>. // Message ID 0x366F, DAT1 offset 0x00067833 Je l'ai mise dans la troisième salle à gauche <1A05000039>. // Message ID 0x3670, DAT1 offset 0x00067868 Je l'ai mise dans la deuxième salle à gauche <1A05000039>. // Message ID 0x3671, DAT1 offset 0x0006789C Je l'ai mise dans la première salle à gauche <1A05000039>. // Message ID 0x3672, DAT1 offset 0x000678D0 ... Oh! Magnifique!... Des pupilles brillantes, un teint splendide... Mais où habite cette personne? C'est vraiment la beauté incarnée, non? Oooohhh. Tant de charme m'inspire! // Message ID 0x3673, DAT1 offset 0x0006798F Vous voulez que je vous fabrique une Figurine de notre visiteur le plus assidu? Hummm... Cheveux d'or, belle allure... Il n'est pas mal, après tout... Oooohhh. Tant de charme m'inspire! // Message ID 0x3674, DAT1 offset 0x00067A4D Laissez-moi fabriquer cette Figurine! Je vais vous faire un vrai joyau! // Message ID 0x35F8, DAT1 offset 0x00067A95 Quel agencement de couleurs subtil! Suis-je le seul à l'apprécier? // Message ID 0x35F9, DAT1 offset 0x00067AD8 Celle-ci est un peu moins travaillée... Aucun détail ne m'échappe! // Message ID 0x35FA, DAT1 offset 0x00067B1B J'ai besoin de contempler les Figurines dans un recueillement total... Ne me dérange pas, tu veux bien?! // Message ID 0x35FB, DAT1 offset 0x00067B84 Contempler ces Figurines suffit à me remplir de joie. Je crois que je suis un homme heureux. // Message ID 0x35FC, DAT1 offset 0x00067BE1 Extraordinaire! Non mais admire-moi ce poignet! // Message ID 0x35FD, DAT1 offset 0x00067C11 Le travail des articulations est impressionnant... Mais j'imagine qu'il n'est perçu que par les artistes! // Message ID 0x35FE, DAT1 offset 0x00067C7B Je ne sais pas comment ça se fait, mais les Figurines exercent toujours sur moi un charme beaucoup plus important que leurs modèles en chair et en os! // Message ID 0x35FF, DAT1 offset 0x00067D12 Quel travail superbe! A croquer, vraiment... // Message ID 0x3600, DAT1 offset 0x00067D3F Hi, hi, hi! Quelle bonne idée... Ce patron est vraiment un artiste! // Message ID 0x0F88, DAT1 offset 0x00067D83 Combien m'en vendez-vous? <1A05000047>. Utilisez <1A05000013> pour changer les chiffres et <1A0500000A> pour valider. // Message ID 0x0636, DAT1 offset 0x00067DE4 ! Ne prends pas la fuite! Tu dois avoir foi en Excalibur! // Message ID 0x2891, DAT1 offset 0x00067E23 Hé, là! Dites donc! C'est très mal de rentrer comme ça dans les Boutiques des gens sans permission! Sortez immédiatement!!! // Message ID 0x32D8, DAT1 offset 0x00067E9F <1A05010105>Tiens! Mais tu as un arc magnifique, p'tit gars! Je te propose un jeu si tu as un peu de temps... Alors? <1A05000008>D'accord Pas le temps // Message ID 0x32D9, DAT1 offset 0x00067F2F Ah? Tant pis... // Message ID 0x32DA, DAT1 offset 0x00067F3F <1A05010107>Parfait! Alors je vais te donner 10 Flèches. Tu devras les utiliser pour me toucher quand je bondirai hors de l'eau. Concentre-toi: je sortirai où je veux! Je te donnerai 10 Rubis pour chaque fois où tu m'auras touché. Et 200 Rubis si tu me touches 10 fois! C'est bien compris? Ne t'inquiète pas pour moi. J'ai connu bien des tempêtes. Ces petites flèches ne feront que me chatouiller. // Message ID 0x32DB, DAT1 offset 0x000680FF Prêt, p'tit gars? C'est parti! // Message ID 0x32DC, DAT1 offset 0x0006811E Mais à propos... Veux-tu rejouer à notre jeu, p'tit gars? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x32DD, DAT1 offset 0x00068165 <1A05010108><1A07FF00010096>Oui! <1A05000039> Ca fait du bien! Tu vas guérir mon torticolis! // Message ID 0x32DE, DAT1 offset 0x000681B7 Pas... <1A07000007000A>Pas mal, p'tit gars! Et... <1A07000007000A>Et même étonnant! Tiens! Voici les 200 Rubis promis! Prends-les, voleur! // Message ID 0x32DF, DAT1 offset 0x0006823C <1A05010106> Hein? Seulement <1A0500003C> Flèches? Bon, alors je te dois <1A0500003D>. Les voilà. // Message ID 0x32E0, DAT1 offset 0x000682A3 <1A05010106>Hein? Une seule Flèche? Ce n'est pas ça qui va faire passer mon torticolis... Enfin... Voilà tes 10 Rubis! // Message ID 0x32E1, DAT1 offset 0x0006832B <1A05010106>Hein? Mais à quoi peut te servir cet arc si tu ne sais pas l'utiliser? Tu manques d'expérience, p'tit gars! // Message ID 0x32E2, DAT1 offset 0x0006839C Si tu veux jouer encore une fois, redonne-moi à manger! Sinon, Adieu! // Message ID 0x3722, DAT1 offset 0x000683EF Carte Insulaire des Coeurs // Message ID 0x3723, DAT1 offset 0x0006840A Carte Marine des Coeurs // Message ID 0x3724, DAT1 offset 0x00068422 Carte Secrète // Message ID 0x3725, DAT1 offset 0x00068430 Carte des Cercles de Lumière // Message ID 0x3726, DAT1 offset 0x0006844D Carte des Tours de Guet // Message ID 0x3727, DAT1 offset 0x00068465 Carte de Terry // Message ID 0x0128, DAT1 offset 0x00068474 <1A05000001>Vous obtenez la Carte de Terry!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous saurez maintenant où trouver toutes les Boutiques Terry, ces magasins flottants que l'on rencontre un peu partout! Dépliez la carte avec <1A05000012><1A05000016> pour connaître leur emplacement. // Message ID 0x0129, DAT1 offset 0x0006857B <1A05000001>Vous obtenez la Carte des Tours de Guet!<1A05000002> <1A07000007000A>Grâce à cette carte, vous connaîtrez désormais la position de toutes les Tours de Guet dispersées en mer! Dépliez la carte avec <1A05000012><1A05000016> pour connaître leur emplacement. // Message ID 0x012A, DAT1 offset 0x0006867C <1A05000001>Vous obtenez la Carte des Cercles de Lumière!<1A05000002> <1A07000007000A>Vous connaîtrez désormais l'emplacement des Cercles de lumière qui apparaissent sur les flots les Jours de Pleine Lune! Dépliez la carte avec <1A05000012><1A05000016>! // Message ID 0x012B, DAT1 offset 0x0006877B <1A05000001>Vous obtenez la Carte Secrète!<1A05000002> <1A07000007000A>Grâce à elle, vous allez pouvoir trouver l'emplacement des Cavernes Secrètes! Utilisez <1A05000012><1A05000016> pour consulter la carte. // Message ID 0x012C, DAT1 offset 0x0006883E <1A05000001>Vous obtenez la Carte Marine des C忖rs!<1A05000002> <1A07000007000A>Grâce à cette carte, vous pourrez connaître les endroits secrets de la Carte des Quarts de Coeur! Dépliez la carte avec <1A05000012><1A05000016>. // Message ID 0x012D, DAT1 offset 0x00068917 <1A05000001>Vous obtenez la Carte Insulaire des C忖rs!<1A05000002> <1A07000007000A>Grâce à cette carte, vous pourrez savoir combien de Quarts de Coeur il y a sur une île précise! Dépliez la carte avec <1A05000012><1A05000016>. // Message ID 0x15EE, DAT1 offset 0x000689FE Qu'est-ce que tu attends? Amène-moi vite jusqu'à cette voix! // Message ID 0x033E, DAT1 offset 0x00068A3B <1A07FF000100C8>Attention! <1A07FF00010064>Ne pas attaquer les Choux Péteurs!!! // Message ID 0x0637, DAT1 offset 0x00068A91 Apprends d'abord à jouer 3 notes! Ne touche pas <1A05000013> et dirige, en rythme, <1A0500000C> dans les directions suivantes: <1A05000016>, <1A05000017> et <1A05000015>! // Message ID 0x0638, DAT1 offset 0x00068B34 Mais alors, ? Pour jouer 3 notes, ne touche pas à <1A05000013>. Fais bien attention au rythme et dirige avec <1A0500000C> ta Baguette dans les directions suivantes: <1A05000016>, <1A05000017> et <1A05000015>! // Message ID 0x0639, DAT1 offset 0x00068C02 Bravo, c'est tout à fait l'esprit! Passons maintenant à un air en 4 notes. Utilise <1A0500001A><1A05000014> pour changer de rythme. Et dirige <1A0500000C> dans les directions suivantes: <1A05000016>, <1A05000015>, <1A05000014> et <1A05000017>! // Message ID 0x063A, DAT1 offset 0x00068CD3 Que se passe-t-il, ? Utilise <1A0500001A><1A05000014> pour pouvoir changer le rythme et jouer 4 notes. Et dirige <1A0500000C> vers <1A05000016>, <1A05000015>, <1A05000014> et <1A05000017>! // Message ID 0x063B, DAT1 offset 0x00068D73 C'est bien ça, ! Pour un coup d'essai avec cette Baguette, tu me sembles plutôt doué! Pour terminer, je dois te dire que tu peux jouer 6 notes, si tu utilises <1A0500001B><1A05000015> pour changer de rythme. Souviens-toi bien de tout cela! // Message ID 0x2C9D, DAT1 offset 0x00068E6D C'est un Pendentif du Bonheur, n'est-ce pas? Mais je n'en ai pas besoin! Je suis bien assez heureuse comme ça! // Message ID 0x2CF7, DAT1 offset 0x00068EE9 Mais... C'est un Pendentif du Bonheur? Tu sais, je ne désire rien de plus que la bague de fiançailles que j'ai reçue de mon mari il y a 50 ans... // Message ID 0x19F8, DAT1 offset 0x00068F87 , c'est une Plume d'Or que tu as là! Je le sais bien! Tu sais, nous autres filles Piaf, nous adorons ces plumes. // Message ID 0x19F9, DAT1 offset 0x0006900B J'ai tout de suite vu de quoi il s'agissait... // Message ID 0x19FA, DAT1 offset 0x0006903A Mais j'ai pensé qu'il serait inconvenant de montrer trop crûment mon intérêt... // Message ID 0x19FB, DAT1 offset 0x0006908B Et puis maintenant, je dois travailler... Je ne dois me concentrer que sur mon instrument. // Message ID 0x19FC, DAT1 offset 0x000690E6 , c'est une Plume d'Or que tu as là! Je le sais bien! Tu sais, nous autres Piaf, nous adorons ces plumes. // Message ID 0x19FD, DAT1 offset 0x00069163 C'est formidable! // Message ID 0x19FE, DAT1 offset 0x00069175 Je te mentirais si je te disais qu'elle ne me fait pas envie... // Message ID 0x19FF, DAT1 offset 0x000691B5 Mais maintenant, il faut avant tout que je travaille mon instrument. // Message ID 0x1A00, DAT1 offset 0x000691FA Par contre, Oldef le garde m'a dit qu'il cherchait des Plumes d'Or pour sa petite amie... // Message ID 0x1A01, DAT1 offset 0x00069260 Je ne dois pas m'y intéresser. <1A07000007000A>Le travail... <1A07000007000A>avant tout! // Message ID 0x2EF6, DAT1 offset 0x000692AA Mais il est en ce monde une autre personne que tu dois à tout prix protéger. // Message ID 0x37F6, DAT1 offset 0x000692FD Agnès et Johanna Originaires de: Mercantîle. Surnom: les Mermichues. Agnès et Johanna colportent toujours toutes rumeurs qui parviennent à leurs jeunes oreilles. Les enfants sont parfois terrifiants! // Message ID 0x37F7, DAT1 offset 0x000693D2 Anton Originaire de: Mercantîle. Hobby: le kick boxing. En fait, c'est pour se muscler les jambes qu'il se promène des heures durant sur Mercantîle. Il paraît qu'il est amoureux... // Message ID 0x37F8, DAT1 offset 0x00069495 Vince Originaire de: Mercantîle. Expression qu'il déteste: "Les idiots et la fumée préfèrent l'altitude". Vince est un jeune homme qui porte toujours sur la tête un chapeau jaune. Il voue une affection particulière à la grande roue et au phare de Mercantîle. // Message ID 0x37F9, DAT1 offset 0x000695A4 Camille Originaire de: Mercantîle. N'a pas eu de petite amie depuis: 18 ans. Camille est un romantique qui adore regarder les étoiles. Linda est son amie d'enfance: ils se sont connus sur les bancs de l'école de Mrs Mary. // Message ID 0x37FA, DAT1 offset 0x000696A7 Liliane Originaire de: Mercantîle. Lieu de travail: café de Mercantîle. Elle tient le café à la place de son père qui est tombé malade. Tout le monde sait que Liliane a déjà eu un petit ami, mais elle refuse d'en parler... // Message ID 0x37FB, DAT1 offset 0x00069793 Linda Originaire de: Mercantîle. Amie: Hydrie. Cette jeune fille délicate est amoureuse d'un garçon de l'île. Mais il ne s'agit pas de Camille, son ami d'enfance. // Message ID 0x37FC, DAT1 offset 0x00069851 Pat Originaire de: Mercantîle. Lieu préféré: un banc qui surplombe la mer. Pat pense que dans la vie, il est important de consacrer un peu de son temps pour certaines causes. Il fait partie de l'association des Bénévoles du Bonheur. // Message ID 0x37FD, DAT1 offset 0x00069947 Edmond Originaire de: Mercantîle. Caractère: peureux. Rien de particulier à ajouter. // Message ID 0x37FE, DAT1 offset 0x000699A9 Pablo Originaire de: Mercantîle. Caractère: passionné. Cet homme passionné est, paraît-il, amoureux de quelqu'un qui habite dans une île lointaine. Il aime s'habiller jeune. // Message ID 0x37FF, DAT1 offset 0x00069A64 Olga et Vera Originaires de: Mercantîle. Hobby: les potins. Ces deux femmes passent le plus clair de leur temps dehors, à se raconter les petites histoires de la ville. Autofocus est en ce moment leur sujet de conversation préféré. <1A05000039> // Message ID 0x3800, DAT1 offset 0x00069B6B Léontine Originaire de: Mercantîle. Le fils de Léontine est marin. Il s'appelle Tchen. Rien de particulier à dire sur Léontine. // Message ID 0x3801, DAT1 offset 0x00069BF9 Geneviève Originaire de: Mercantîle. Ce qu'elle aime le plus: les Clichés. Geneviève a un jour été Miss Mercantîle. Elle était très jolie, en effet. (C'était il y a une quarantaine d'années...) Il paraît qu'elle peut encore rivaliser avec les jeunes filles. // Message ID 0x3802, DAT1 offset 0x00069D09 Benny Originaire de: Mercantîle. Epice préférée: le poivre. Benny est un marin qui profite de la vie. Il passe toutes ses soirées à la salle des ventes, et y dépense plus d'argent qu'il ne semble en gagner... // Message ID 0x3803, DAT1 offset 0x00069DE7 Joe Originaire de: Mercantîle. Profession qu'il admire: artiste. Dans ses tendres années, Joe souhaitait devenir peintre ou sculpteur, mais certaines circonstances familiales l'ont obligé à se faire marin. Il demeure néanmoins très à cheval sur l'unité et l'harmonie. // Message ID 0x3804, DAT1 offset 0x00069F01 Tchen Originaire de: Mercantîle. Ce qu'il aime: les cochons. Tchen est un marin mais il s'est mis à élever des cochons. Et depuis, ces animaux sont devenus sa passion... Peut-être parce qu'ils ressemblent à leur maître? // Message ID 0x3805, DAT1 offset 0x00069FEA Andy Originaire de: Mercantîle. Plat qu'il adore préparer: les crêpes. Sous son allure impressionnante se cache un grand coeur. Andy est cultivé et partage son savoir avec plaisir. C'est un jeune homme de 17 ans lunatique et espiègle. // Message ID 0x3806, DAT1 offset 0x0006A0E3 Tetra Caractère: dure au premier abord, mais sensible quand on apprend à la connaître. Quand sa mère est morte, Tetra lui a succédé à la tête d'un équipage pirate. Elle est à la recherche d'un trésor fabuleux enfoui au fond des mers. // Message ID 0x3807, DAT1 offset 0x0006A1DA Gonzo Caractère: irascible. Ce qu'il aime: son capitaine. Gonzo dirige l'équipage pirate de Tetra. Il paraît fort au premier abord, mais verse très facilement sa petite larme... // Message ID 0x3808, DAT1 offset 0x0006A299 Sénèque Caractère: très posé. Doué pour: les discours? Sénèque est chargé de l'entretien, sur le bateau pirate de Tetra. Il parle toujours très calmement mais a paraît-il une grande confiance dans ses talents d'orateur. // Message ID 0x3809, DAT1 offset 0x0006A381 Naggi Caractère: ??? Doué pour: la couture. Naggi est celui qui comprend le mieux Tetra sur le bateau, et il est son confident... En fait, il est bien plus fort que Gonzo! // Message ID 0x380A, DAT1 offset 0x0006A43A Zucco Caractère: taciturne. Doué pour: l'espionnage. Zucco est souvent au poste de vigie, sur le bateau pirate de Tetra. Il a une vue perçante et peut lire un panneau à un kilomètre. Malheureusement, sa voix ne porte pas beaucoup et l'équipage ne comprend jamais rien à ce qu'il dit... // Message ID 0x380B, DAT1 offset 0x0006A565 Nico Caractère: jovial. Ce qu'il déteste: les caleçons de Gonzo. Comme Nico est au plus bas échelon dans la hiérarchie du bateau pirate de Tetra, il doit toujours faire les basses besognes. Et comme il est encore jeune, il est très étourdi. Mais il a par certains aspects la carrure d'un chef. Nico chérit ceux qui sont sous ses ordres. // Message ID 0x380C, DAT1 offset 0x0006A6C6 Mocco Caractère: apparemment sérieux. Ce qu'il déteste: qu'on lui prenne ses lunettes. Sur le bateau pirate de Tetra, on l'appelle Mocco le Cerveau. C'est un inventeur-né. A première vue, Mocco semble chétif, mais son regard est perçant à travers ses lunettes et quand il s'énerve, même Gonzo n'est pas de taille à lui tenir tête. Mocco cache un couteau dans l'épais livre qu'il transporte toujours avec lui. // Message ID 0x380D, DAT1 offset 0x0006A86C Tingle Originaire de: ??? Ce qu'il aime: décrypter les cartes et les Lutins. Tingle a appris à décrypter les cartes dans l'espoir de rencontrer des Lutins, il y a quelques années. Depuis, il a perdu beaucoup de choses. Tingle économise en ce moment pour financer un voyage de recherche de Lutins. Il espère pouvoir faire ce voyage avant d'avoir 40 ans, mais il en a déjà 35. // Message ID 0x380E, DAT1 offset 0x0006A9F1 Dingle Originaire de: ??? Dicton favori: Il faut boire le calice jusqu'à la lie. Dingle est le petit frère de Tingle et le frère jumeau de Klingle. Il a toujours soutenu son déplorable aîné, notamment en lui apprenant à décrypter les cartes. Dingle ne se sent réellement lui-même que lorsqu'il s'occupe des parterres fleuris de l'île de Tingle. // Message ID 0x380F, DAT1 offset 0x0006AB6E Klingle Originaire de: ??? Profession: sculpteur. Klingle est le petit frère de Tingle et le frère jumeau de Dingle. Klingle a fabriqué la Tour de Tingle à l'âge de 10 ans et le haut de la Tour lui sert d'atelier. Klingle est furieux que sa Figurine ne soit pas nécessaire pour que la collection soit considérée comme terminée. Il tient par-dessus tout à son Poste de Tingle vertical. // Message ID 0x3810, DAT1 offset 0x0006AD15 David Junior Originaire de: Mercantîle. Profession: chasseur de Trésors. David Junior est un jeune homme de 17 ans qui, suivant les traces de son défunt père, s'est lancé dans l'aventure de la chasse au Trésor. Il espère trouver le Trésor du Vaisseau Fantôme que son père David a vu et dont il lui a parlé. David Junior a échoué sur l'île de Tingle où ce dernier le pousse à faire de l'exercice avant de repartir à la chasse au Trésor. Et il tourne. Mais sa nouvelle tenue lui déplaît. // Message ID 0x3811, DAT1 offset 0x0006AF0B Poiscomme Originaire de: la mer. Caractère: sens du devoir. Un jour, le Lion Rouge lui a rendu un service. Il essaie donc de s'acquitter de sa dette envers lui en donnant des informations à . Malheureusement, il ne comprend pas tout correctement et ses indications sont parfois approximatives. Il souffre d'un torticolis chronique dû à la vieillesse et ne semble pas être au courant que le froid aggrave son état. // Message ID 0x3812, DAT1 offset 0x0006B0BD Marchand Ambulant Originaire de: nul ne sait où. Nourriture préférée: les rochers. Parcourt le monde à la recherche d'objets rares, dans l'espoir de monter un jour une Boutique. Nul ne sait d'où il vient ni où il va. // Message ID 0x3813, DAT1 offset 0x0006B1A3 Biggle Originaire de: ??? Ce qu'il aime: sa Longue-Vue. Biggle a le don de voir des choses que les autres ne voient jamais et il voyage constamment avec sa Longue-Vue. // Message ID 0x3814, DAT1 offset 0x0006B25A Terry Originaire de: nul ne sait où. Ce qu'il aime: les insectes. (Notamment les scarabées rhinocéros) Terry est un commerçant-né. Son discours commercial est toujours irréprochable et il peut vous vendre n'importe quoi. Son rêve? Une chaîne de magasins... // Message ID 0x3815, DAT1 offset 0x0006B368 Salvatore Originaire de: Mercantîle. Spécialité: la peinture. Salvatore a rêvé d'embrasser la carrière de peintre, mais la persévérance n'étant pas son fort, il est finalement retourné sur son île natale où il a monté une animation. Les affaires ont prospéré et il a acheté une île sur laquelle il a monté une succursale. Mais le commerce ne marche plus aussi bien qu'avant et il cherche une nouvelle idée. // Message ID 0x3816, DAT1 offset 0x0006B50C Aldo Originaire de: Mercantîle. Ce qui lui fait peur: les poiscommes. Dans la journée, il travaille au Batodrome, au Sud-Est de Mercantîle, et le soir, il rentre sur son île pour dépenser sa paye au café. // Message ID 0x3817, DAT1 offset 0x0006B5E7 Equipage Nautilus Originaire de: plusieurs îles différentes. Spécialité: la chasse aux Trésors. Après avoir trouvé un Trésor par hasard, le chef de l'équipage a proposé à quelques amis de se joindre à lui pour partir pour de bon à la chasse aux Trésors. Le premier Trésor de l'équipage a seulement permis d'acheter quelques scaphandres mais aujourd'hui, chacun est devenu richissime. Le Nautilus cherche un Trésor légendaire... // Message ID 0x3818, DAT1 offset 0x0006B7A0 Fée Originaire de: ? Première impression: bonne. Les Fées vous redonnent de l'énergie quand vous êtes à bout de forces. Elle sont dignes de confiance. Vous pouvez les transporter avec vous dans un Flacon. // Message ID 0x3819, DAT1 offset 0x0006B87A Grandes Fées Originaires de: plusieurs îles. Spécialité: donnent plus de pouvoir. Ces Fées augmentent les pouvoirs des Héros. Elles sont cachées en 7 endroits de la carte. // Message ID 0x381A, DAT1 offset 0x0006B933 Reine des Fées Originaire de: l'Ilot des Fées. Spécialité: a le pouvoir de donner des Flèches de Glace et de Feu. Sous ses allures enfantines, la Reine des Fées a des pouvoirs encore plus étonnants que ceux des Grandes Fées. La Reine des Fées a conféré à l'Arc de le pouvoir de lancer des Flèches de Glace et des Flèches de Feu. // Message ID 0x381B, DAT1 offset 0x0006BA90 Princesse Zelda La Princesse Zelda est la descendante légitime de la Famille Royale d'Hyrule. Elle se dissimule sous les traits de Tetra la Pirate. // Message ID 0x381C, DAT1 offset 0x0006BB33 Roi d'Hyrule Il est comme son nom l'indique le maître du Royaume d'Hyrule. Impuissant à protéger son Royaume contre les êtres maléfiques, il en a confié le destin aux Dieux. Le Lion Rouge, le bateau parlant, n'est autre que le Roi d'Hyrule, également connu sous le patronyme complet de Daphnès Nohansen Hyrule. // Message ID 0x381D, DAT1 offset 0x0006BC7A et le Lion Rouge Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Caractéristique: gaucher. est le Maître du Vent. Il utilise avec dextérité la Baguette du Vent et a parcouru les mers sur un drôle de petit bateau (qui n'est autre que le Roi d'Hyrule). C'est aussi un passionné insoupçonné de Figurines: sa collection est complète! Il est d'ailleurs devenu le propriétaire de la Galerie des Figurines Tendo. // Message ID 0x381E, DAT1 offset 0x0006BE1B Médolie Originaire de: l'Ile du Dragon. Caractère: sérieuse et honnête. Médolie est la servante de Valoo. Elle fait son travail du mieux qu'elle peut, mais il lui reste des choses à apprendre. L'objet le plus précieux qu'elle possède? La harpe qu'elle porte sur son dos. // Message ID 0x381F, DAT1 offset 0x0006BF38 Scaff Originaire de: l'Ile du Dragon. Caractéristique: choyé par sa grand-mère dans ses plus tendres années. Scaff était un adolescent timoré qui manquait totalement de confiance en lui, mais grâce à , il est en train de devenir un homme sûr de lui. // Message ID 0x3820, DAT1 offset 0x0006C043 Grand-Chef Originaire de: l'Ile du Dragon. Chef du peuple Piaf. Grand-Chef a l'étoffe d'un meneur et la confiance de son peuple. Sa position de chef l'oblige à taire ses sentiments, mais c'est un père aimant. // Message ID 0x3821, DAT1 offset 0x0006C121 Taf Originaire de: l'Ile du Dragon. Caractère: Homme de devoir, sensible. Taf est très courageux. Il a l'estime de ses collègues et la confiance de son chef. // Message ID 0x3822, DAT1 offset 0x0006C1CC Ostif et Olaf Originaires de: l'Ile du Dragon. Profession: gardes du corps de Grand-Chef. Ostif et Olaf sont deux Piaf très valeureux, et ils ont été choisis comme gardes du corps de Grand-Chef. Ils sont inséparables et amis depuis leur plus tendre enfance. // Message ID 0x3823, DAT1 offset 0x0006C2DE Modif Originaire de: l'Ile du Dragon. Modif se fait énormément de souci pour l'avenir de son île, mais pas tellement pour son travail, apparemment! // Message ID 0x3824, DAT1 offset 0x0006C380 Agraf Originaire de: l'Ile du Dragon. Profession: facteur sur Mercantîle. Agraf est calme de nature, mais quand il est contrarié, il arrive qu'il perde son sang-froid et qu'il entre dans des colères épouvantables. Agraf n'a aucune mémoire des visages. // Message ID 0x3825, DAT1 offset 0x0006C489 Odelf Originaire de: l'Ile du Dragon. Son souci: trouver le cadeau que sa petite amie lui a réclamé. Odelf peut paraître superficiel au premier abord, mais il est très amoureux de sa petite amie et très fidèle en amitié. // Message ID 0x3826, DAT1 offset 0x0006C572 Décaf Originaire de: l'Ile du Dragon. Caractère: anxieux. Pas de remarque particulière à faire. // Message ID 0x3827, DAT1 offset 0x0006C5DF Opif et Orlof Originaires de: l'Ile du Dragon. Profession: Gardes de l'Ile du Dragon. Le sérieux d'Opif et d'Orlof leur a permis d'obtenir le poste convoité de gardes. Ils aiment discuter et leurs sujets de conversation favoris se rapportent à l'île. // Message ID 0x3828, DAT1 offset 0x0006C6E7 Orvy Originaire de: Mercantîle. Hobby: le dépassement de soi. Orvy est un admirateur du peuple Piaf. Il est l'un des deux frères méritoires (l'aîné) qui ont mis en place le concours d'envol. // Message ID 0x3829, DAT1 offset 0x0006C7B3 Willy Originaire de: Mercantîle. Hobby: le dépassement de soi. Willy était autrefois terrassier sur Mercantîle, mais sa passion pour les airs lui a fait connaître le peuple Piaf qu'il admire tant aujourd'hui. Il est le cadet d'Orvy. // Message ID 0x382A, DAT1 offset 0x0006C8A9 Kalif Originaire de: l'Ile du Dragon. Profession: Chargé de Tri. Dans la famille de Kalif, on est postier depuis trois générations. Et même quatre, à en croire certaines rumeurs... // Message ID 0x382B, DAT1 offset 0x0006C96B Paraf Originaire de: l'Ile du Dragon. Caractère: aimable. Paraf est toujours extrêmement pressé, et personne ne comprend jamais pourquoi. // Message ID 0x382C, DAT1 offset 0x0006CA02 Le Commis de la Poste Originaire de: ??? Caractère: sérieux. Le Commis s'applique toujours à bien faire son travail. De temps à autre, il pense à sa mère et il a le mal du pays. est son idole. // Message ID 0x382D, DAT1 offset 0x0006CAD6 Valoo Originaire de: l'Ile du Dragon. Esprit du ciel. Valoo vit depuis toujours sur l'Ile du Dragon où il protège le peuple Piaf. Il parle la langue d'Hyrule que seule sa servante Médolie semble comprendre. // Message ID 0x382E, DAT1 offset 0x0006CBB3 Zephos et Cyclos Originaires de: l'Ile du Dragon. Esprits du Vent. Zephos et Cyclos sont des Esprits complaisants qui ont accepté d'enseigner à la Mélodie du Vent et le Requiem de la Tornade. // Message ID 0x382F, DAT1 offset 0x0006CC87 Laruto Originaire du village des Zora. Sage du peuple Zora qui pria autrefois les Dieux dans le Temple de la Terre pour qu'Excalibur ait le pouvoir de repousser les forces maléfiques. // Message ID 0x3830, DAT1 offset 0x0006CD4E Dumoria Originaire de: l'Ile aux Forêts. Caractère: optimiste. Dumoria est chargé de jouer de la musique, lors de la cérémonie annuelle que les Korogu organisent sur l'Ile aux Forêts. L'instrument qu'il joue ressemble à un violoncelle entre ses mains, mais il s'agit en réalité d'un violon. // Message ID 0x3831, DAT1 offset 0x0006CE81 Celtis Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Celtis est 1 à l'Ouest et 3 au Nord de l'Ile aux Forêts. // Message ID 0x3832, DAT1 offset 0x0006CFD7 Aulnus Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Aulnus est 1 à l'Est de l'Ile aux Forêts. // Message ID 0x3833, DAT1 offset 0x0006D11E Fagus Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Fagus est 4 à l'Ouest et 5 au Nord de l'Ile aux Forêts. // Message ID 0x3834, DAT1 offset 0x0006D272 Juglans Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Juglans est 1 à l'Ouest et 1 au Nord de l'Ile aux Forêts. // Message ID 0x3835, DAT1 offset 0x0006D3CA Betula Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Betula est 3 à l'Ouest de l'Ile aux Forêts. // Message ID 0x3836, DAT1 offset 0x0006D513 Stylus Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Stylus est 4 à l'Ouest et 4 au Nord de l'Ile aux Forêts. // Message ID 0x3837, DAT1 offset 0x0006D669 Dichopsis Originaire de: l'Ile aux Forêts Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Dichopsis reste toujours sur l'Ile aux Forêts où il prépare des Potions aux vertus magiques à partir de graines d'arbres ou de graines de Bokobaba. Fikou mikou plouf plouf toyé! // Message ID 0x3838, DAT1 offset 0x0006D781 Ulmus Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Ulmus est 5 à l'Ouest et 1 au Nord de l'Ile aux Forêts. // Message ID 0x3839, DAT1 offset 0x0006D8D5 Labula Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Labula est 1 à l'Ouest et 2 au Nord de l'Ile aux Forêts. // Message ID 0x383A, DAT1 offset 0x0006DA2B Arbre Mojo Originaire de: l'Ile aux Forêts. Esprit de la Terre, protecteur de la Forêt. En raison de son grand âge, l'Arbre Mojo est très savant. Mais ses racines le clouent au sol et l'empêchent de se défendre des parasites. // Message ID 0x383B, DAT1 offset 0x0006DB1C Bill les Mains d'Or Originaire de: nul ne sait où. Profession: directeur de la Galerie des Figurines Tendo. Bill les Mains d'Or est un talentueux fabricant de Figurines. S'il travaille toujours à l'abri des regards c'est, dit-on, parce qu'il oeuvre complètement nu, et le visage déformé par la rage. Il a peu de travail en ce moment et les visiteurs se font rares, mais il est toujours très heureux de recevoir ! // Message ID 0x383C, DAT1 offset 0x0006DCCC Manny A.C. Originaire de: Mercantîle. Ce qu'il aime: les Figurines. Manny est très pantouflard et il n'aime pas beaucoup sortir de chez lui. Pourtant, sa passion pour les Figurines l'a poussé à aller visiter la Galerie des Figurines Tendo, et il y possède même aujourd'hui sa carte de membre. // Message ID 0x383D, DAT1 offset 0x0006DE02 Fado Originaire de: la Forêt Kokiri. Caractère: un peu arrogant. Sage du peuple Kokiri qui pria autrefois les Dieux dans le Temple du Vent pour qu'Excalibur ait le pouvoir de repousser les forces maléfiques. // Message ID 0x383E, DAT1 offset 0x0006DEE0 Bokoblin Lieu de Résidence: Forteresse Maudite. Butin: Pendentif du Bonheur. Le Bokoblin est un petit monstre qui attaque ses ennemis avec force, à l'aide d'une machette ou d'un bâton de Bokobaba. Il lui arrive aussi d'attaquer à main nue. // Message ID 0x383F, DAT1 offset 0x0006DFDC Petit Blin Lieu de résidence: Forteresse Maudite. Spécialité: l'attaque groupée. Le Petit Blin est un petit monstre gracieux qui longe les murs et aime à encercler son ennemi avec ses compères. Mieux vaut affronter un Petit Blin à la fois. // Message ID 0x3840, DAT1 offset 0x0006E0D9 Blobs Lieux de résidence: divers. Butin: Gelée Chuchu. Il existe des Blobs de plusieurs couleurs, qui ont des caractéristiques différentes. Mais de manière générale, le Blob est vulnérable aux armes de jet. // Message ID 0x3841, DAT1 offset 0x0006E1B5 Rat Lieu de Résidence: Forteresse Maudite. Nourriture préférée: Appât Universel. Le Rat attaque ses ennemis par surprise pour tenter de leur dérober leurs Rubis. Le Rat Teigneux est plus habile et généralement armé de Bombes. // Message ID 0x3842, DAT1 offset 0x0006E2B0 Chauve-souris et Chauve-souris de Feu Lieu de Résidence: Caverne du Dragon. Ce qu'elles détestent: les armes de jet. La Chauve-souris et la Chauve-souris de Feu attaquent dans les ténèbres. La seconde espèce, qui se multiplie à la faveur d'éruptions volcaniques, est redoutable. // Message ID 0x3843, DAT1 offset 0x0006E3D5 Magmopendre Lieu de résidence: Caverne du Dragon. Point faible: déteste l'eau. Le Magmopendre possède une carapace qui le protège de la lave en fusion mais l'oeil est son point faible. Quand il s'enroule sur lui-même, on peut le porter. // Message ID 0x3844, DAT1 offset 0x0006E4CF Condor des Iles Lieu de résidence: Caverne du Dragon. Butin: Plume d'Or. Le Condor des Iles est un ennemi redoutable qui a la force de porter un Bokoblin ou même un Molblin. Le Grappin-Griffe permet de lui dérober une Plume d'Or. // Message ID 0x3845, DAT1 offset 0x0006E5C3 Peahat Lieu de résidence: Bois Défendus. Spécialité: le mouvement circulaire. Le Peahat est un être énigmatique doté de feuilles en forme d'hélices qui lui permettent de voler. Il peut se combattre à l'aide d'une Feuille Mojo ou d'une arme de jet. // Message ID 0x3846, DAT1 offset 0x0006E6C9 Bokobaba Lieu de résidence: Bois Défendus. Butin: Graine de Bokobaba. La Bokobaba emprunte l'apparence d'une Buibaba pour attraper ses proies. Il convient de surprendre la Bokobaba, par exemple en sautant sur elle, puis de couper sa tige. // Message ID 0x3847, DAT1 offset 0x0006E7C5 Chardon Lieu de résidence: Bois Défendus. Ce qu'il déteste: la Feuille Mojo. Le Chardon est spécialiste des attaques groupées et il a la particularité de se coller à son adversaire. On peut s'en débarrasser en recourant à une Attaque Tournoyante. Le Chardon est léger et peut également être chassé d'un coup de Feuille Mojo. // Message ID 0x3848, DAT1 offset 0x0006E918 Tetdoss Rouge et Tetdoss Bleue Lieu de résidence: Tour des Dieux. Plus puissante des deux: la Tetdoss Bleue. La Tetdoss Bleue est protégée par des flammes maléfiques qui rendent inopérantes toutes les armes de ses adversaires. Il convient de chasser ces maudites flammes à l'aide de la Feuille Mojo avant de s'attaquer à la Tetdoss elle-même. // Message ID 0x3849, DAT1 offset 0x0006EA7F La Main Lieu de résidence: Forteresse Maudite. Caractère: maussade et solitaire. La Main attrape ses ennemis pour les expédier dans une autre salle. Il lui arrive également de lancer des objets. Des vases, par exemple. // Message ID 0x384A, DAT1 offset 0x0006EB66 Armos Lieu de résidence: Tour des Dieux. Arme efficace: l'Arc. L'Armos est une petite statue en pierre qui attaque ses ennemis automatiquement. Il suffit de planter une Flèche dans son oeil pour qu'elle s'immobilise, puis de briser le morceau de cristal fixé sur son dos pour qu'elle soit vaincue. // Message ID 0x384B, DAT1 offset 0x0006ECA1 Grand Armos Lieu de résidence: Tour des Dieux. Arme efficace: Bombe. Statue mécanique automatisée conçue pour éliminer les intrus. Les Grands Armos se détruisent en lançant une Bombe dans leur bouche ouverte. // Message ID 0x384C, DAT1 offset 0x0006ED7F Fantôme Lieu de résidence: Temple de la Terre. Attaque de prédilection: Possession. Le Fantôme n'a pas de corps palpable à l'état normal et est donc insensible aux attaques classiques. Le Bouclier Miroir permet toutefois de le matérialiser pour pouvoir l'éliminer. // Message ID 0x384D, DAT1 offset 0x0006EE96 ReMort Lieu de résidence: Temple de la Terre. Ce qu'il déteste: le Bouclier Miroir. Le ReMort est un mort-vivant qui demeure dans les profondeurs de la terre. Ses ennemis sont littéralement paralysés de peur quand ils le voient. Pour se libérer de son emprise, il convient d'appuyer à plusieurs reprises sur les boutons de la manette, et pour s'en débarrasser, de l'attaquer par derrière. // Message ID 0x384E, DAT1 offset 0x0006F02A Octorok Lieu de résidence: Ile aux Forêts, mer. Spécialiste des attaques à répétition. L'Octorok plonge dès qu'on s'en approche, mais il suffit de lui renvoyer ses projectiles à l'aide de l'Epée ou du Bouclier pour l'anéantir. // Message ID 0x384F, DAT1 offset 0x0006F11C Seahat Lieu de résidence: la Mer. Ce qu'il déteste: les armes de jet. Le Seahat est un énorme poisson flottant qu'on ne rencontre qu'en mer. Il est capable d'éjecter un homme hors de son bateau en se projetant sur lui. Pour l'éviter, il faut se tenir à distance et éliminer le Seahat avec un Arc. // Message ID 0x3850, DAT1 offset 0x0006F252 Gyorg Lieu de résidence: la Mer. Ce qu'il déteste: les armes de jet. Le Gyorg est une bête assassine qui infeste les mers. Il est recommandé de l'éliminer à l'aide d'un Arc ou de Bombes avant d'être éjecté de son bateau. // Message ID 0x3851, DAT1 offset 0x0006F33D Molblin Lieu de résidence: Forteresse Maudite. Butin: Collier Macabre. Le Molblin est un adversaire redoutable qui manie habilement sa longue lance. a essuyé les attaques de Molblins à de nombreuses reprises. // Message ID 0x3852, DAT1 offset 0x0006F421 Mite Lieu de Résidence: Bois Défendus. Armes efficaces: Feuille Mojo, armes de jet. La Mite est un énorme insecte qui libère une fumée blanchâtre. Les armes de jet permettent d'arracher ses ailes mais ne l'empêchent pas d'expulser ses larves. // Message ID 0x3853, DAT1 offset 0x0006F520 Darknut Lieu de résidence: Tour des Dieux. Butin: Blason d'Epéiste. Le Darknut est un chevalier armé portant une lourde armure. L'affronter de face est dangereux; il est préférable d'aller derrière lui pour couper le cordon de son armure. // Message ID 0x3854, DAT1 offset 0x0006F61C Darknut Lieu de résidence: Temple de la Terre. Butin: Blason d'Epéiste. Le Darknut est un chevalier protégé d'un Bouclier et d'une armure. Seule une Attaque Spéciale lancée au moment propice permet de se débarrasser de cet ennemi redoutable. // Message ID 0x3855, DAT1 offset 0x0006F71C Darknut Lieu de résidence: Château d'Hyrule. Butin: Blason d'Epéiste. Ce Darknut est le chef des chevaliers. Le manteau qu'il porte dissimule le cordon de son armure. Ce manteau doit donc être coupé ou brûlé avant toute attaque. // Message ID 0x3856, DAT1 offset 0x0006F80E Fantôme de Ganon Lieu de résidence: Forteresse Maudite. Armes efficaces: Flèche de Lumière, Excalibur. Ce Fantôme est un être chimérique créé par Ganondorf à son image. Il convient d'utiliser l'Epée pour renvoyer sur lui les projectiles magiques qu'il lance sur ses adversaires. En fait, ses projectiles ricochent également sur un Flacon. // Message ID 0x3857, DAT1 offset 0x0006F979 Stalfos Lieu de résidence: Temple de la Terre. Point faible: la tête. Le Stalfos est un spectre guerrier armé d'une grosse masse. Si un adversaire réussit à le démembrer, il se reconstitue toujours jusqu'à ce que sa tête soit vraiment brisée. // Message ID 0x3858, DAT1 offset 0x0006FA79 Sorcier Lieu de résidence: Tour des Dieux. Magie: boules de feu, invocation. Ce sorcier est un être magique qui lance des boules de feu et pratique l'invocation des monstres. Ses adversaires doivent deviner ses mouvements, esquiver ses attaques et lancer les leurs quand il se matérialise. // Message ID 0x3859, DAT1 offset 0x0006FBA9 Sorcier Lieu de résidence: Temple du Vent. Magie: invocation. Ce Sorcier est un être magique très puissant, maître dans l'art de l'invocation. Il est le seul Sorcier à pouvoir invoquer d'autres Sorciers. // Message ID 0x385A, DAT1 offset 0x0006FC85 Kalamar Lieu de résidence: la mer. Armes efficaces: les armes de jet. Il n'existe paraît-il dans toute la mer que 6 calamars géants légendaires de cette espèce. Pour éliminer un Kalamar avant que votre bateau ne soit aspiré au centre de son tourbillon, il faut viser ses points faibles, les taches qui couvrent son corps. Il est conseillé de tirer sur ces taches avec une arme de jet. // Message ID 0x385B, DAT1 offset 0x0006FE14 Gohma Lieu de résidence: Caverne du Dragon. Arme efficace: Grappin-Griffe. La Gohma est un insecte géant qui vit dans la lave en fusion. Le seul moyen de briser sa dure carapace est de faire tomber sur elle de lourds morceaux de roche. // Message ID 0x385C, DAT1 offset 0x0006FF0E Karle Demos Lieu de résidence: Bois Défendus. Ce qu'il aime: Dumoria. La Karle Demos est un grand être végétal qui vit dans les Bois Défendus. On peut couper ses dangereux tentacules au Boomerang et le coeur est son point faible. // Message ID 0x385D, DAT1 offset 0x00070002 Gordon Lieu de résidence: Tour des Dieux. Arme efficace: l'Arc. Gordon est un instrument imaginé par les Dieux pour éprouver le courage des hommes. Pour le vaincre, il est conseillé de tirer des Flèches dans les yeux de ses mains puis de sa tête afin de le faire tomber, et de lancer ensuite des Bombes dans sa bouche. Le nez de Gordon fournit les Flèches nécessaires. // Message ID 0x385E, DAT1 offset 0x00070181 Roi Cuirasse Lieu de résidence: Forteresse Maudite. Maître: Ganondorf. Le Roi Cuirasse est un oiseau gigantesque qui porte un masque métallique. Ce masque se fait tomber avec la masse, pour atteindre la crête, son point faible. // Message ID 0x385F, DAT1 offset 0x00070274 Jay Harla Lieu de résidence: Temple de la Terre. Acolytes: les Fantômes. Jay Harla est un gigantesque Fantôme qui règne sur les êtres de son espèce. Il se combat avec le Bouclier Miroir. La lumière matérialise Jay Harla qu'il faut alors soulever et jeter à plusieurs reprises. // Message ID 0x3860, DAT1 offset 0x00070397 Gayla Lieu de résidence: Temple du Vent. Arme efficace: le Grappin. Gayla est un monstre qui vit dans le sable. Son point faible est la langue qu'il faut frapper avec le Grappin-Griffe. // Message ID 0x3861, DAT1 offset 0x0007045F Alter Ganon Lieu de résidence: Château de Ganon. Arme efficace: Flèche de Lumière. Alter Ganon est une gigantesque marionnette dirigée par Ganondorf. Il se présente sous 3 formes, toutes vulnérables aux Flèches de Lumière. Il est plus efficace de bouger et de tenter de se trouver au bon endroit pour tirer sur Alter Ganon que d'essayer de viser depuis le même endroit pendant des heures. // Message ID 0x3862, DAT1 offset 0x000705F2 Ganondorf Bastion: Château de Ganon. Armes efficaces: Flèche de Lumière, Excalibur. Ganondorf possède la Triforce de la Force et se trouve à la tête d'une armée de monstres. Même un brave comme ne peut l'affronter seul: l'aide de quelqu'un d'autre lui est nécessaire. // Message ID 0x0F89, DAT1 offset 0x00070711 Alors... <1A05000040> multiplié par...1, ça fait <1A05000044>! Nous sommes bien d'accord? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0F8A, DAT1 offset 0x00070778 Si vous avez de la Gelée Chuchu verte à vendre, je vous en offre 2 Rubis la Gelée! // Message ID 0x0F8B, DAT1 offset 0x000707E3 Je peux vous en acheter jusqu'à <1A05000040>! // Message ID 0x0F8C, DAT1 offset 0x00070816 Voulez-vous me vendre de la Gelée Chuchu Verte? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0F8D, DAT1 offset 0x0007085F Combien m'en vendez-vous? <1A05000047>. Utilisez <1A05000013> pour changer les chiffres et <1A0500000A> pour valider. // Message ID 0x0F8E, DAT1 offset 0x000708CC Alors... <1A05000040> multiplié par 2, ça fait <1A05000044>! Nous sommes bien d'accord? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0F8F, DAT1 offset 0x00070931 Si vous avez de la Gelée Chuchu Bleue, je vous en offre 3 Rubis la Gelée! // Message ID 0x0F90, DAT1 offset 0x00070993 Je peux vous en acheter jusqu'à <1A05000040>! // Message ID 0x0F91, DAT1 offset 0x000709C6 Voulez-vous me vendre de la Gelée Chuchu Bleue? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0F92, DAT1 offset 0x00070A0F Combien m'en vendez-vous? <1A05000047>. Utilisez <1A05000013> pour changer les chiffres et <1A0500000A> pour valider. // Message ID 0x0F93, DAT1 offset 0x00070A70 Alors... <1A05000040> multiplié par 3, ça fait <1A05000044>! Nous sommes bien d'accord? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0F94, DAT1 offset 0x00070AD5 Si vous avez des Pendentifs du Bonheur à vendre, je vous en offre 5 Rubis pièce! // Message ID 0x0F95, DAT1 offset 0x00070B3E Je peux vous en acheter jusqu'à <1A05000041>! // Message ID 0x0F96, DAT1 offset 0x00070B71 Voulez-vous me vendre vos Pendentifs du Bonheur? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0F97, DAT1 offset 0x00070BBB Combien m'en vendez-vous? <1A05000048>. Utilisez <1A05000013> pour changer les chiffres et <1A0500000A> pour valider. // Message ID 0x0F98, DAT1 offset 0x00070C1C Alors... <1A05000041> multiplié par 5, ça fait <1A05000044>! Nous sommes bien d'accord? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0F99, DAT1 offset 0x00070C7F Si vous avez des Plumes d'Or à vendre, je vous en offre 5 Rubis pièce! // Message ID 0x0463, DAT1 offset 0x00070CDE , tu ne vas pas pouvoir m'emmener partout avec toi. Dans ces cas-là, n'hésite pas à me laisser tout seul, je t'attendrai sagement. // Message ID 0x0465, DAT1 offset 0x00070D67 , ne t'inquiète pas si tu es séparé de Médolie dans ce temple immense. Reste calme et consulte la Carte du Donjon. Si tu as la Boussole, tu sauras immédiatement où se trouve Médolie. // Message ID 0x32E3, DAT1 offset 0x00070E3D Il y a un type qui collectionne les Colliers Macabres, sur Mercantîle! Tu sais qui c'est? Tu vois de quoi je parle, hein? Des fameux Colliers Macabres que possèdent la plupart de ces monstres qui ressemblent à des cochons, dans la Forteresse Maudite. Je me demande comment on peut les leur faucher, d'ailleurs... // Message ID 0x32E4, DAT1 offset 0x00070FAC J'ai entendu dire qu'il existait des Flèches de Glace qui permettaient de geler des tas de choses... Eh bien il paraît qu'on peut même les utiliser pour geler les monstres terrifiants de la Forteresse Maudite! Ce n'est pas qu'un monstre gelé serve à grand'chose, tu me diras... Mais une fois gelés, tu n'as plus qu'à soulever les monstres et à les jeter par terre pour qu'ils se brisent comme du verre! // Message ID 0x32E5, DAT1 offset 0x0007114F Tu sais, le marchand de Mercantîle possède paraît-il un objet très précieux... Une certaine armure magique. Je ne sais pas bien ce que c'est, un truc étrange... Si tu veux qu'il te la donne, tu devrais aller le flatter un peu... // Message ID 0x32E6, DAT1 offset 0x0007125B Tu veux rentrer dans la grotte, sur cette île protégée par un Vent à décorner les boeufs? Hé, hé, j'ai un bon tuyau pour toi. Prends le cap suivant: 5 au Nord et 1 à l'Est d'ici. Tu atteindras l'Ile Gelée. Sur cette île, tu trouveras un objet qui te rendra aussi lourd que le roc et te permettra de rester vissé au sol par les vents les plus violents. // Message ID 0x32E7, DAT1 offset 0x000713E6 Méfie-toi si tu navigues par ici les jours de pleine lune. A moins que tu ne sois un fan de films d'horreur, dans ce cas, tu seras servi! // Message ID 0x32E8, DAT1 offset 0x0007147E Prends garde si jamais tu vois une nuée de goélands au-dessus des flots... Les goélands s'attroupent généralement au-dessus des Calamars. Tu m'as bien entendu, oui, au-dessus des Calamars! // Message ID 0x32E9, DAT1 offset 0x00071561 P'tit gars, As-tu déjà entendu parler de la trichose... La <1A07000007000A>Tribosse<1A07000007000A> d'or? Il y a sur cette île une Carte qui permet de la trouver! Mais avec cette falaise... Je ne sais pas comment on y grimpe. S'il y avait ne serait-ce qu'un échafaudage! Tu as une idée? // Message ID 0x32EA, DAT1 offset 0x0007167D As-tu déjà vu les Cercles de Lumière qui apparaissent parfois à la surface de la mer? Eh bien tu sais, certains de ces Cercles n'apparaissent que la nuit! // Message ID 0x32EB, DAT1 offset 0x00071725 J'ai entendu dire qu'il y avait dans cette île une Fée belle à en mourir! Mais personne ne l'a jamais vue. Si tu veux la voir, laisse-toi prendre dans une Tornade pour accéder à l'intérieur de l'île par les airs... // Message ID 0x32EC, DAT1 offset 0x00071819 Quand la lune est en forme de croissant ouvert vers le haut, méfie-toi! Je ne peux te dire que ça! // Message ID 0x32ED, DAT1 offset 0x0007188A Il y a sur un cap de cette île un type qui danse nuit et jour... Je dois t'avouer que son style me désespère, mais ça, c'est son problème. Par contre, à force de le voir faire, j'ai fini par mémoriser sa chorégraphie... Et bien sûr, j'ai essayé de faire comme lui. Eh bien crois-moi, ce n'est pas si facile! <1A07000007000F><1A05000001>Il est plutôt doué, finalement, le garçon!<1A05000002> // Message ID 0x32EE, DAT1 offset 0x00071A03 As-tu déjà rencontré des Blobs, p'tit gars? <1A070000070014>Pas des Bobs comme les chapeaux, non, des Blobs!? Tu sais, ces monstres gélatineux dégoûtants qui te sautent dessus si tu t'approches... Eh bien cette île en est remplie. Si tu n'en as jamais vu, c'est l'occasion ou jamais. A propos, j'ai vu que le pharmacien de Mercantîle passait souvent... Je me demande bien ce qu'il vient faire ici! // Message ID 0x32EF, DAT1 offset 0x00071BA8 Il y a une grotte bien mystérieuse, à l'arrière de l'Ile du Dragon... Si seulement tu avais des ailes, tu pourrais voler voir ce qui fait son mystère... Mais bon, tu n'es pas un oiseau, c'est la vie!... // Message ID 0x32F0, DAT1 offset 0x00071C8E L'Ile du Dragon, à l'Ouest d'ici, est couverte de rochers... J'ai entendu dire qu'il y avait autrefois des des Trésors à l'intérieur de ces rochers? Il en reste peut-être encore? Si j'étais toi, j'irais voir tout ça de plus près. // Message ID 0x32F1, DAT1 offset 0x00071D91 Sur l'Ile du Dragon, à l'Est d'ici, il paraît que l'on utilise un objet très pratique qui s'appelle le Grappin-Griffe... Si on l'utilise sur les monstres, on peut dérober tous les Trésors cachés qu'ils possèdent, m'a-t-on dit. Tu as sans doute déjà vu des Bokoblins, ces monstres qui scrutent l'horizon avec des longues-vues depuis les tours en bois qui sont plantées au milieu de la mer? Ils ont souvent sur eux des Pendentifs du Bonheur qu'on peut leur dérober avec ce Grappin-Griffe... // Message ID 0x32F2, DAT1 offset 0x00071FBB Il y a des années que le phare de Mercantîle est éteint maintenant... Tu aurais dû voir ce rayon de lumière dans la nuit, c'était magnifique... J'ai passé des heures à le contempler avec Liliane. Il suffirait d'envoyer une boule de feu à l'intérieur pour que le phare éclaire à nouveau. J'en suis convaincu. Et on devrait plus souvent tenir compte de l'avis des poissons, crois-moi! // Message ID 0x32F3, DAT1 offset 0x0007214B Sur cette île habite un type ridicule, Tingle, qui se donne des airs de gamin alors qu'il n'est plus si jeune que ça... Mais je dois avouer qu'il s'y connaît vraiment dans le décryptage des cartes. Comme quoi il ne faut pas se fier aux apparences, hein?! Par contre, il prend une fortune! Inutile d'y aller si ta bourse est vide! // Message ID 0x32F4, DAT1 offset 0x000722CE Connais-tu l'institutrice de Mercantîle? C'est une femme superbe... Elle a toujours des problèmes avec une bande de 4 vauriens de sa classe. Ces quatre mômes n'arrêtent pas de faire les malins, de grimper aux arbres, de se cacher n'importe où... Si personne ne les mate une bonne fois pour toutes, je plains vraiment leur maîtresse! // Message ID 0x32F5, DAT1 offset 0x00072421 Tu sais qu'il y a des enchères, la nuit, à Mercantîle? Elles ont lieu tous les soirs, dans la maison d'un homme riche de la ville. Pour remporter le lot mis en vente, il faut de la persévérance et de la résolution! J'ai entendu dire qu'on s'arrachait là-bas de vrais Trésors... Des trucs en forme de coeur, et tout... Tu devrais essayer d'y aller! // Message ID 0x32F6, DAT1 offset 0x0007258F J'ai entendu dire qu'il y avait un magnifique Trésor à l'intérieur de cette île fumante qu'on appelle la Montagne de Feu. Mais si on veut accoster sur l'île pour aller chercher ce Trésor, on se transforme immédiatement en boule de feu! Il y a une petite île à 1 au Nord et 4 à l'Ouest d'ici, sur laquelle on peut obtenir le pouvoir de geler n'importe quoi. Tu devrais aller y faire un tour! // Message ID 0x32F7, DAT1 offset 0x00072749 Les nuits où le ciel est éclairé d'une demi-lune sur la gauche, la mer semble comme hantée par ici. Je n'ose même pas sortir la tête de l'eau quand je suis tout seul... // Message ID 0x32F8, DAT1 offset 0x000727FF Sur une petite île à l'Ouest d'ici, j'ai rencontré un type bizarre qui transportait un énorme sac à dos. Je suppose qu'il devait être à la recherche d'un Trésor mais je ne sais pas ce qu'il espérait trouver là-bas... C'était peut-être une espèce de collectionneur... // Message ID 0x32F9, DAT1 offset 0x0007290F Viens donc voir ce qui apparaît ici les nuits où la lune est légèrement rognée sur la gauche... ...<1A07000007001E><1A05000001>C'est vraiment incroyable!<1A05000002> // Message ID 0x32FA, DAT1 offset 0x000729AB Des Cercles de Lumière apparaissent parfois à la surface des flots. Tu as déjà vu ça? En fait, ces Cercles apparaissent toujours pile au-dessus des Trésors et t'aident à les trouver facilement. Mais certains Cercles de Lumière n'apparaissent que si tu possèdes la Carte qui correspond au Trésor au-dessus duquel ils se trouvent et si elle est ouverte. L'avantage de ces Cercles-là, c'est, paraît-il, qu'ils sont toujours au-dessus d'un super Trésor. // Message ID 0x32FB, DAT1 offset 0x00072B95 Tu connais le marchand de Mercantîle, non? Il paraît qu'il possède un coffre-fort, dans sa boutique, et qu'un voleur a essayé de le forcer. Si j'étais à la place de ce marchand, j'essaierais de prendre le voleur sur le fait. Mais ce sont ses économies, après tout... Et le voleur ne se laisserait peut-être pas faire... // Message ID 0x32FC, DAT1 offset 0x00072CDB Mon instinct de poisson me dit que ton destin est de venir ici plusieurs fois. Et il me dit également que la Tribosse est la clé de ta destinée. Il me dit aussi que si tu as besoin d'informations sur la Tribosse, tu dois les demander par exemple à Tingle. Et crois-moi, mon instinct ne me trompe jamais. // Message ID 0x32FD, DAT1 offset 0x00072E1D As-tu déjà capturé une Fée, p'tit gars? Une Fée qui peut te venir en aide quand les monstres te tombent dessus et que tu penses que ça y est, tu vas mourir? Voudrais-tu un objet dans lequel tu pourrais mettre une de ces Fées pour pouvoir la transporter partout avec toi? Si tu penses que cela pourrait te servir, cherche un vieux bateau au Sud d'ici. Un vieux bateau puant... Tu trouveras l'objet qu'il te faut à l'intérieur. // Message ID 0x32FE, DAT1 offset 0x00072FE5 As-tu déjà vu des Plumes d'Or, p'tit gars? J'ai entendu dire que les filles Piaf de l'Ile du Dragon étaient complètement dingues de ces Plumes. Mais pour obtenir chaque Plume d'Or, il faut abattre un monstre terrifiant: une espèce d'immense oiseau... Dommage pour les garçons Piaf à qui leurs petites amies en réclament! // Message ID 0x32FF, DAT1 offset 0x00073150 Tu as sans doute déjà rencontré des bateaux qui t'ont tiré dessus avec leurs canons? Eh bien je suis sûr que ces bateaux sont remplis de Trésors! Le seul petit problème, c'est que pour les couler, il faudrait que tu aies un Canon, toi aussi... // Message ID 0x3300, DAT1 offset 0x00073255 As-tu déjà entendu parler de la Tribosse? Il y a une carte de cette Tribosse dans la Canonnière, paraît-il... Encore faut-il la trouver... // Message ID 0x3301, DAT1 offset 0x000732E6 P'tit gars, As-tu déjà entendu parler de la trichose... La <1A07000007000A>Tribosse<1A07000007000A> d'or? Il y a sur cette île une Carte qui permet de la trouver! Mais c'est peut-être cette grosse Tête de Pierre qui l'a? // Message ID 0x3302, DAT1 offset 0x000733CC Un célèbre photographe vit sur Mercantîle, pile au Nord d'ici. Il a beaucoup d'expérience et connaît tout sur les clichés. J'ai même entendu dire qu'il gardait précieusement chez lui des Photos de Légende. Mais dis-moi, tu sais ce que c'est, toi, un cliché? // Message ID 0x3303, DAT1 offset 0x000734F9 P'tit gars, As-tu déjà entendu parler de la trichose... La <1A07000007000A>Tribosse<1A07000007000A> d'or? Il y a sur cette île une Carte qui permet de la trouver! Si tu la veux, ratisse l'île pour la trouver! // Message ID 0x3304, DAT1 offset 0x000735C7 Viens un peu par ici une nuit où le ciel est éclairé d'une demi-lune sur la droite... Tu verras, tu auras des frissons! // Message ID 0x3305, DAT1 offset 0x0007364D P'tit gars, As-tu déjà entendu parler de la trichose... La <1A07000007000A>Tribosse<1A07000007000A> d'or? Il paraît qu'il y a sur cette île une Carte qui permet de la trouver! Mais où ça? Mystère... Tu devrais peut-être le demander aux Goélands. // Message ID 0x3306, DAT1 offset 0x0007373F P'tit gars, j'ai une info de choc pour toi. Grâce au Trésor que tu trouveras dans l'île d'à côté, tu pourras faire en sorte qu'il ne disparaisse plus quand tu t'approches de lui. Comment ça, de qui je parle? De quoi je parle, tu veux dire... Mais tu sais bien, enfin. De quoi d'autre pourrais-je parler?... De ce qui apparaît par ici les nuits où la lune est légèrement coupée sur la droite. Tu as compris, ça y est? // Message ID 0x3307, DAT1 offset 0x000738FC J'ai entendu dire qu'une Fée vivait autrefois dans la Colline, en haut de l'Ile de l'Aurore qui est au Sud d'ici. Mais aujourd'hui, la Fontaine où elle vivait est toute délabrée et il paraît qu'il n'en reste que les ruines... Si tu veux mon avis, ça ne veut pas forcément dire que la Fée est partie... // Message ID 0x3308, DAT1 offset 0x00073A51 Tu as déjà été emporté par une Tornade, p'tit gars? Cyclos, l'Esprit du Vent, provoque des Tornades à la surface des flots, et il est capable de s'expédier en une seconde à l'autre bout des mers... Si tu pouvais faire la même chose, tu irais bien plus vite qu'avec ton petit bateau... Seulement pour emprunter ce pouvoir à Cyclos, il te faudrait une arme qui permette de tirer à distance... Tu vois de quoi je parle? // Message ID 0x3309, DAT1 offset 0x00073C1C P'tit gars, je vais te confier un secret... Si tu creuses aux endroits où la terre est noire, sur l'Ile de l'Aurore, je suis sûr que tu y trouveras des Trésors... Tu ne me crois pas? Essaie donc d'aller creuser là-bas!... // Message ID 0x330A, DAT1 offset 0x00073D2F J'ai entendu dire qu'il y avait un magnifique Trésor sur cette Ile Gelée où il fait un froid polaire... Mais à ce qu'il paraît, dès qu'on s'approche de l'île pour aller chercher ce Trésor, on est littéralement congelé par le froid. A 4 au Nord et 3 à l'Ouest d'ici se trouve une île sur laquelle on peut trouver le pouvoir de dégeler n'importe quoi... Tu devrais aller y faire un tour! // Message ID 0x330B, DAT1 offset 0x00073ED9 Sur une petite île au Nord d'ici, j'ai rencontré un marchand ambulant colossal qui transportait un énorme sac à dos. Je me demande bien ce qu'il cherchait sur cette petite île isolée... En tous cas, il avait une drôle de touche! // Message ID 0x330C, DAT1 offset 0x00073FDA P'tit gars, as-tu déjà visité la Galerie des Figurines Tendo? Si tu y retournes, monte au sommet de l'Ile aux Forêts et actionne l'interrupteur qui s'y trouve. Ou essaie de mettre de la Nourriture pour les goélands sur ta tête pour les attirer et leur demander de t'aider. // Message ID 0x330D, DAT1 offset 0x0007411F Il y a un vieux, sur l'île qui se trouve à l'Est d'ici, qui prétend avoir été autrefois une fine lame. Il dit qu'il peut le prouver parce qu'il possède des Blasons d'Epéiste. Tu voudrais bien savoir ce que c'est, des Blasons d'Epéiste, hein? Mais je ne te le dirai pas! // Message ID 0x330E, DAT1 offset 0x00074248 J'ai entendu dire que sous un gros rocher situé en haut de l'Ile de l'Aurore, il y avait un Trésor fabuleux... Il me semblait que c'était la Tribosse d'or, mais il paraît que j'ai mal entendu et que c'est de la Triforce qu'il s'agit... Ou d'un morceau de la Triforce, un truc comme ça... J'étais pas loin, quand même... Tribosse, Triforce, c'est pareil! // Message ID 0x330F, DAT1 offset 0x000743D4 Eh bien, p'tit gars? Tu aimerais bien rentrer dans la grotte qui est bouchée par ce lourd rocher, hein? Bon, je vais te donner un super tuyau! A 4 au Nord et 3 à l'Est d'ici se trouve la Montagne de Feu. Tu y trouveras un objet qui te donnera la force de soulever n'importe quoi sans le moindre effort. Cet objet te permettra d'entrer dans la grotte. // Message ID 0x3310, DAT1 offset 0x00074567 Il y avait autrefois dans les parages une Fée superbe qui acceptait parfois de céder un peu de ses pouvoirs magiques... Mais je ne l'ai pas vue depuis longtemps! A la place, on voit souvent un monstre qui ressemble à un Calamar... Peut-être qu'il a fait fuir la Fée? Ou... Qu'il l'a mangée?!?!?! // Message ID 0x3311, DAT1 offset 0x000746B5 Sais-tu que sur l'Ile aux Forêts vit une espèce de Lucioles qu'on ne trouve nulle part ailleurs? C'est une espèce magnifique, bien plus lumineuse que toutes les autres. Essaie d'en capturer une dans un Flacon! // Message ID 0x3312, DAT1 offset 0x000747B8 As-tu déjà utilisé <1A0500000E> pour faire sauter ton bateau? C'est vrai qu'en pleine mer on a l'air bête, à sauter comme ça... Mais si tu utilises <1A05000014>, <1A0500001D> ou <1A05000015> pour changer de direction quand tu es en l'air, tu peux faire demi-tour en un clin d'oeil. Essaie, maintenant que tu connais la manoeuvre! // Message ID 0x3313, DAT1 offset 0x000748F6 Dis, p'tit gars, tu as déjà vu...<1A070000070014> un Vaisseau Fantôme? Il y en a un qui navigue par ici, tu sais? Je te jure que c'est vrai. Il apparaît les jours où la lune est en forme de croissant ouvert vers le bas... // Message ID 0x2EF7, DAT1 offset 0x000749E9 Reviens ici quand tu auras rencontré cette autre personne et que tu auras surmonté bien d'autres épreuves. Je me montrerai alors à toi sous mon apparence véritable. // Message ID 0x2EF8, DAT1 offset 0x00074A95 Ha, ha, ha, ha, ha! Bonjour, Jeune homme! // Message ID 0x2EF9, DAT1 offset 0x00074AC5 Ha, ha, ha, ha, ha! La porte de ton destin s'est enfin ouverte... // Message ID 0x2EFA, DAT1 offset 0x00074B0D Je suis la Reine des Fées... Eh bien? Tu n'as pas l'air étonné, <1A07000007000A>Jeune homme? // Message ID 0x0F9A, DAT1 offset 0x00074B6A Je peux vous en acheter jusqu'à <1A05000042>! // Message ID 0x0F9B, DAT1 offset 0x00074B9D Voulez-vous me vendre vos Plumes d'Or? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0F9C, DAT1 offset 0x00074BDD Combien m'en vendez-vous? <1A05000049>. Utilisez <1A05000013> pour changer les chiffres et <1A0500000A> pour valider. // Message ID 0x0F9D, DAT1 offset 0x00074C3E Alors... <1A05000042> multiplié par 5, ça fait <1A05000044>! Nous sommes bien d'accord? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0F9E, DAT1 offset 0x00074CA1 Oh! Si vous avez des Blasons d'Epéiste à vendre, je vous les achète! Je vous en offre 5 Rubis pièce! // Message ID 0x0F9F, DAT1 offset 0x00074D1E Je peux vous en acheter jusqu'à <1A05000043>! // Message ID 0x0FA0, DAT1 offset 0x00074D51 Voulez-vous me vendre vos Blasons d'Epéiste? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0FD2, DAT1 offset 0x00074D97 Combien m'en vendez-vous? <1A0500004A>. Utilisez <1A05000013> pour changer les chiffres et <1A0500000A> pour valider. // Message ID 0x0FD3, DAT1 offset 0x00074E04 Alors... <1A05000043> multiplié... ça fait <1A05000044>! nous sommes bien d'accord? <1A05000008>Oui Non // Message ID 0x0FD4, DAT1 offset 0x00074E65 Oh! Si vous avez des Blasons d'Epéiste à vendre, je vous les achète! Je vous en offre 10 Rubis pièce! // Message ID 0x0FD5, DAT1 offset 0x00074EE3 Si vous avez encore des Blasons d'Epéiste, je veux bien vous en offrir un meilleur prix! // Message ID 0x0FD6, DAT1 offset 0x00074F48 Je vous offre jusqu'à 10 Rubis pour un Blason d'Epéiste! // Message ID 0x0FD7, DAT1 offset 0x00074F99 Je les vends comme des petits pains aux monstres, en ce moment! C'est dingue! // Message ID 0x0FD8, DAT1 offset 0x00074FF6 Hou, hou, hou, hou, hou! // Message ID 0x0FD9, DAT1 offset 0x0007500F Hou, hou, hou, hou, hou! // Message ID 0x2F79, DAT1 offset 0x00075028 Qu'est ce que c'est que ça? Je n'achète pas ce genre de choses... // Message ID 0x0466, DAT1 offset 0x0007506A , ton adversaire est de taille, mais garde ton sang-froid! Le Masque qu'il porte doit cacher quelque faiblesse. Concentre-toi sur ce Masque! // Message ID 0x009C, DAT1 offset 0x00075114 <1A05000001>Vous semblez avoir obtenu des Habits Neufs que seuls les Honnêtes Hommes peuvent voir... Mais???<1A05000002> <1A07000007000A>Tiens, mais??? <1A07000007000A>Ils sont bien légers!??