Tales of Symphonia
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Tales of Symphonia
des questions, des problemes pose les ici. Helfire666 et moi pourront peut-etre vous aider.

Dans l’écho d’une nuit étoilée. J’entends les voix des guerriers qui combattirent avec courage Les ténèbres maléfiques. Que reste-t-il de tout cela?
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Re: tales of synphonia
Hum désolé Nightmaredragon j'ai recu ton email et je ne compte pas macheter tales of symphonia avant noel alors pour l'aide je pense pas que je pourrais l'assurer!!!Nightmaredragon a écrit :des questions, des problemes pose les ici. Helfire666 et moi pourront peut-etre vous aider.

- Nightmaredragon
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bah pas grave, jusqu'a noel jassurerai l'aide et apres tu pourras me filer un coup de main. Qui sait, tu trouverra peut-etre des trucs auxquel je suis passe a cote

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bah, je trouve pas que cést si grave que ca. tout le monde comprend de quoi le forum parle

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J'adore ce jeu aussi. Pour la petite fille tu l'obtient assez loin dans le jeu.

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Alors voici le debut de l'aide.
Pour commencer L'ENTRAINEMENT. Entrainer vous frequamment, c'est comme dan tous bon jeu de role, sans entrainement on se fait latter la gueule au bout d'un moment.
Ensutie veillez a utiliser correctement vos combo et technique, sinon vous predrez tres rapidement vos points.
Faites des suites, ca donne bien et ca donne beaucoup de points. Voici un exemple, Droite puis, A, A, A, Pluie d'epee et bete.
Ne vendez pas votre equipement obselete, il pourra peut-etre vous servir a faire des amelioration.
Tester plusieurs combinaisons de capacites Exp. vous trouverez peut-etre des capacites Exp. speciales. Demain, je vous donnerai celle que j'ai trouvee.
Utilisez Frequamment vos technique, elle augmenteront en beaute et vous en obtiendrez d'autres plus puissantes.
Les nouvelles technique apparaissent en bleu, pour les obtenir utilisez celle qui est juste en dessus.
Une fois que vous avez l'inventaire et la tehnique maraudeur de collette, allez voler les objets a vos ennemis analyser.
Demain je vous donnerai une liste des bosses a qui on peut voler un objet.
Analyser tout vos ennemis et ce des le debut du jeu, car vous ebitendrez assez rapidement un inventaire d'ennemi. Et certains bosses du debut ne pourront evidament plus etre analyser une fois vaincu.
Avant d'aller a la tour du salut, n'oubliez pas d'aller battre le grand squellete dans les mines du passage d'Ossa.
Pour commencer L'ENTRAINEMENT. Entrainer vous frequamment, c'est comme dan tous bon jeu de role, sans entrainement on se fait latter la gueule au bout d'un moment.
Ensutie veillez a utiliser correctement vos combo et technique, sinon vous predrez tres rapidement vos points.
Faites des suites, ca donne bien et ca donne beaucoup de points. Voici un exemple, Droite puis, A, A, A, Pluie d'epee et bete.
Ne vendez pas votre equipement obselete, il pourra peut-etre vous servir a faire des amelioration.
Tester plusieurs combinaisons de capacites Exp. vous trouverez peut-etre des capacites Exp. speciales. Demain, je vous donnerai celle que j'ai trouvee.
Utilisez Frequamment vos technique, elle augmenteront en beaute et vous en obtiendrez d'autres plus puissantes.
Les nouvelles technique apparaissent en bleu, pour les obtenir utilisez celle qui est juste en dessus.
Une fois que vous avez l'inventaire et la tehnique maraudeur de collette, allez voler les objets a vos ennemis analyser.
Demain je vous donnerai une liste des bosses a qui on peut voler un objet.
Analyser tout vos ennemis et ce des le debut du jeu, car vous ebitendrez assez rapidement un inventaire d'ennemi. Et certains bosses du debut ne pourront evidament plus etre analyser une fois vaincu.
Avant d'aller a la tour du salut, n'oubliez pas d'aller battre le grand squellete dans les mines du passage d'Ossa.

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comme promis je vais d'abord vous donner les bosses a qui on peut voler un objet. Alors, il y a:
Tubaris(le gardien du sceau de la tour de mana)
le pourfendeur(le squelette cornu a quatre bras dans les mines du passage d'Ossa) On peut lui voler une pierre exp. de niveau 3.
Botta(base de Sylvarant)
le ver des sables(dans le desert de Triet. Mais on ne peut le combattre qu'apres etre revenu de Tesseha'la)
Tubaris(le gardien du sceau de la tour de mana)
le pourfendeur(le squelette cornu a quatre bras dans les mines du passage d'Ossa) On peut lui voler une pierre exp. de niveau 3.
Botta(base de Sylvarant)
le ver des sables(dans le desert de Triet. Mais on ne peut le combattre qu'apres etre revenu de Tesseha'la)

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et maintenant voici toutes les capacites exp. speciales que j'ai decouvert.
anti-provoc= provocation + esquive
peut annuler une provocation en se mettant en position de guarde
garde provocation= force + provocation
evite de tituber si personnage toucher pendant une execution de provocation
attaque ex= force + solidite
augmente les degats provoquer aux ennemis en position de guarde
demi-tour= force + solidite
permet de faire un demi-tour immediat meme pendant un sprint
blocage elementaire= garde elementaire + garde+
evite parfois de tituber si toucher par une attaque elementaire
relax= esquive + exprit
regenere PM si rien n'est fait pendant un certain temps
decouvreur= acuite + solidite
augmente les chances de trouver des objets pendant un combat
esprit+= esprit + eternite
PM max augmente tres rarement(a la fin d'un combat)
force unie= eternite + personnel
augmente la puissance des attaques a l'unission
critique+= force + personnel
augmente les chances de donner des coups critiques
adrenaline= eternite + personnel
augmente la duree de l'adrenaline
magie agile= personnel + sort rapide
permet de bouger immediatement apres un sort
unission+= provocation + personnel
la jauge a l'unission reste parfois pleine apres une attaque a l'unission
resisitance= magie + chant d'ange + resurection
evite de tituber en incantant un chant d'ange
anti-provoc= provocation + esquive
peut annuler une provocation en se mettant en position de guarde
garde provocation= force + provocation
evite de tituber si personnage toucher pendant une execution de provocation
attaque ex= force + solidite
augmente les degats provoquer aux ennemis en position de guarde
demi-tour= force + solidite
permet de faire un demi-tour immediat meme pendant un sprint
blocage elementaire= garde elementaire + garde+
evite parfois de tituber si toucher par une attaque elementaire
relax= esquive + exprit
regenere PM si rien n'est fait pendant un certain temps
decouvreur= acuite + solidite
augmente les chances de trouver des objets pendant un combat
esprit+= esprit + eternite
PM max augmente tres rarement(a la fin d'un combat)
force unie= eternite + personnel
augmente la puissance des attaques a l'unission
critique+= force + personnel
augmente les chances de donner des coups critiques
adrenaline= eternite + personnel
augmente la duree de l'adrenaline
magie agile= personnel + sort rapide
permet de bouger immediatement apres un sort
unission+= provocation + personnel
la jauge a l'unission reste parfois pleine apres une attaque a l'unission
resisitance= magie + chant d'ange + resurection
evite de tituber en incantant un chant d'ange

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j'ai encore decouvert d'autre capaicte exp speciale, vous les decouvrirez demain.

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voila, c'est moi qui assure l'aide mais la c'est moi qui en ait besoin. Est-ce que qqun sait comment on fait pour debuter la de Maxwell?

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