Topic officiel - Majora's Mask 3D

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Re: Topic officiel - Majora's Mask 3D

Message par Midna 63 » 31 janv. 2015, 23:30

Comme je l'ai dit sur Skype, dommage qu'ils n'aient pas amélioré ce mini jeu car c'est assez aléatoire malgré le masque de vérité. Récupérer le fragment de coeur reste assez pénible.
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Re: Topic officiel - Majora's Mask 3D

Message par Dark Linkaël » 05 févr. 2015, 12:03

Encore une vidéo avec Eiji Aonuma et il joue aux 10 secondes du postier cette fois. Il a bien du mal d'ailleurs, même avec le Masque du Lapin !
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Re: Topic officiel - Majora's Mask 3D

Message par Midna 63 » 05 févr. 2015, 12:23

Quel gros noob ! :awesome:
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Re: Topic officiel - Majora's Mask 3D

Message par Dark Linkaël » 07 févr. 2015, 11:47

Il continue avec la course Goron cette fois, il a bien du mal d'ailleurs ! XD
Ça commence à en faire pas mal des vidéos avec notre ami !
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Re: Topic officiel - Majora's Mask 3D

Message par Dark Linkaël » 08 févr. 2015, 11:22

Il y a une new sur le site Zelda Informer qui évoque les débuts de Majora's Mask et des projets ou des idées au départ, genre les 7 jours au lieu des 3 jours. Mais aussi la pression du peu de temps pour réaliser ce Zelda.
New sur Zelda Informer a écrit :Yoshiaki Koizumi, co-director for Majora's Mask, had a huge influence on some base design principles in Majora's Mask because of a project he was working on that got canceled right as he started work for the new Zelda title. He was working on what appeared to be a board game style video game based around cops and robbers, but it never saw the light of day. After working on this project for a couple years, Miyamoto moved him over to Majora's Mask. From this we learned that he carried over some of the concepts of the game he was working on, such as the entire precedent of a game taking place in a set number of days.

Originally Majora's Mask was supposed to take place in 7 days all together, but due to the time constraints on the project itself, it was set to a 3 day re-settable cycle. Here's a breakdown from a report at German Nintendo site Nintendo Online:

  • Yoshiaki Koizumi, current producer of the 3D Super Mario games at EAD Tokyo, co-directed Super Mario 64 and Ocarina of Time
  • After Ocarina of Time, Koizumi started working on a new game (late 1998?)
  • The project was likely a completely new game; Koizumi described it as “a board game, based around the theme of cops and robbers”
  • The player was supposed to catch a robber within a week, which in reality should take about a hour
  • Takumi Kawagoe, cut scene director of OoT, was also involved with this project
  • Shortly after the beginning of the project, Miyamoto and Aonuma transferred Koizumi as a co-director to Majora’s Mask
  • Because of that, Koizumi’s new project was cancelled (early 1999?); there is no more information available on the game
  • The Three-Day-System of Majora’s Mask has been heavily influenced by Koizumi’s cancelled project
  • Accordingly, Majora’s Mask was originally supposed to take seven days to complete, but the concept had to be scaled down to three days as Majora’s Mask had to be developed within only one year
Le site qui évoque toutes ces choses viennent d'un site en allemand. Du coup, c'est compliqué de traduire tous les textes. C'est dommage, car c'est très intéressant.

Unter Zeitdruck – Wie Majora's Mask geboren wurde
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Re: Topic officiel - Majora's Mask 3D

Message par BokMoblin » 08 févr. 2015, 12:21

J'ai beau avoir vécu 6-7 ans en pays germanique j'ai un niveau très basique en allemand,je pourrais pas t'aider de ce coté la.éwè
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Re: Topic officiel - Majora's Mask 3D

Message par Dark Linkaël » 11 févr. 2015, 11:54

Toujours Eiji Aonuma avec cette fois une partie de pêche, l'une des nouveautés du remake de Majora's Mask.
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Re: Topic officiel - Majora's Mask 3D

Message par BokMoblin » 11 févr. 2015, 12:18

Un Paradis du Pêcheur comme dans TP!Est-ce que Héna peut à présent se vanter concernant son possible ancêtre?83

J'ai miaulé TP car l'hameçon clapotis je l'ai direct reconnu,il y aura surement les autres sortes d'hameçons. L_happy
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Re: Topic officiel - Majora's Mask 3D

Message par Midna 63 » 12 févr. 2015, 09:28

Ce n'est clairement pas la nouveauté qui m'emballe le plus d'autant que je doute qu'elle apporte grand chose à l'histoire. J'espère que c'est mieux pensé que la pêche dans OOT que j'ai toujours trouvé relativement pénible ! :P
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Re: Topic officiel - Majora's Mask 3D

Message par Dark Linkaël » 12 févr. 2015, 10:45

Il semble qu'il y a un endroit pour pêcher au milieu de l'étang et il faut aller en Mojo (les feuilles sur l'eau mènent à cette zone). C'est plus varié qu'Ocarina of Time déjà, y compris l'endroit.
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Re: Topic officiel - Majora's Mask 3D

Message par Dark Linkaël » 12 févr. 2015, 16:22

Ça y est, j'ai reçu mon édition spéciale de Majora's Mask 3D ! Je viens de prendre en photo ce qui est devenu introuvable depuis quelques jours.
Et un objet de plus dans ma jeune collection Zelda !
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Re: Topic officiel - Majora's Mask 3D

Message par Midna 63 » 12 févr. 2015, 16:55

Petit veinard ! J'attends toujours le mien (avec impatience). x3
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Message par Dark Linkaël » 13 févr. 2015, 13:52

Le "Iwata Demande" de Majora's Mask 3D est enfin disponible sur le site de Nintendo, mais il est en anglais pour le moment. Néanmoins, ça vaut le coup de connaître beaucoup de secrets sur le développement du remake, mais aussi de l'original.

Iwata Asks : Majora's Mask 3D
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Re: Topic officiel - Majora's Mask 3D

Message par Dark Linkaël » 17 févr. 2015, 14:11

Mmmmm... Il semble qu'il y est un gros bug dans ce remake. Peut-être pas aussi méchant que celui de Skyward Sword, mais qui semble très pénible !

Des joueurs japonais se sont plaints d'avoir d'avoir des messages "ERROR!エラー!" lors des dialogues du jeu et qui restent apparemment !
La raison d'un tel bug est pour le moment inconnue et Nintendo ne va certainement pas tardé à donner une réponse à cette histoire, puis faire un patch téléchargeable. En tout cas, soyons sur nos gardes !

Edit de 10 jours plus tard : Nintendo vient de faire un patch pour corriger certains bugs du jeu, dont celui-ci qui est très gênant.

更新データ(Ver. 1.1)配信のお知らせ配信のお知らせ
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