Super Mario Bros. 2 (The Lost Levels NES)

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Dark Linkaël
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Super Mario Bros. 2 (The Lost Levels NES)

Message par Dark Linkaël » 08 nov. 2007, 18:21

Vous devriez connaître Super Mario Bros. 2 The Lost Levels. C'était un des jeux se trouvant dans Super Mario All Stars sorti en 1993 sur SNES. C'est le Mario le plus dur qui existe depuis les débuts, mais c'est aussi le deuxième vrai Mario et non celui que tous le monde connaît.

The Lost Levels n'est sorti qu'au Japon en 1986 sur NES, il ressemble beaucoup au tout premier Mario, mais les décors sont légèrement mieux fait. L'action est cependant très différente, car certains endroits sont terriblement dur. Evidemment, il y a 8 mondes composés de 4 stages chacuns. Dans la version SNES, vous avez les 8 mondes, plus les mondes A, B, C et D, mais aussi le monde 9, un monde complètement idiot et bien caché.

Sur la version NES, il est possible de découvrir le monde 9, mais il s'agit sans doute l'une des découvertes les plus terribles des jeux vidéos. Comme ce Mario est le plus atroce de la série en difficulté. Imaginez devoir finir sans perdre un SEUL CONTINUE de tous le jeu et sans prendre le moindre Warp Zone pour sauter des mondes. Le fameux monde 9 n'est possible d'entrer que de cette manière. Dès que vous avez fini le 8-4 en battant Bowser dans son terrible château, vous semblez avoir fini le jeu. Eh bien non ! Un écran très spécial vous montre que vous êtes maintenant dans le 9-1... Pire, vous avez un message de bienvenu ! Comme les autres mondes, le monde 9 est composé de 4 stages totalement idiots. Voici des images :
Quand vous êtes dans ce monde 9, vous diposez que d'une seule vie. Si vous perdez, vous avez l'écran Game Over, mais avec un message de félicitation de la part des programmeurs !

9-1, c'est un monde normal, mais avec de l'eau.
9-2, un peu le même que le 9-1, mais avec des fossés partout.
9-3, un château très étrange.
9-4, un petit endroit avec un message en japonais.

Si vous avez envie de découvrir cet endroit presque impossible, prenez la rom du jeu version NES et faites plusieurs sauvegardes durant le jeu pour éviter de perdre un continue.
Modifié en dernier par Dark Linkaël le 19 juil. 2008, 13:02, modifié 2 fois.
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Message par Dark-_-Linky » 09 nov. 2007, 13:55

C'est pas possible de pas perdre de vie dans ce mario ! Déjà que c'esqt des heures a partir du monde 2 pour pas perdre de vie ( a chaque fois faut recomencer) alors au monde 8 j'imagine pas ...
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Message par le ouf » 09 nov. 2007, 16:22

hahahah je l'avais ...whaaaa sa date ...quesqu'il etait bien ste jeu un poils rajant quand pour la Haine- Ieme (je dis haine parce que je detestais PERDRE !!!!) fois on recommencais tout le niveau ...mais y déchirais ....sinon !!!!
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Re: Super Mario Bros. 2 (The Lost Levels NES)

Message par Dark Linkaël » 27 août 2015, 13:23

Je viens de trouver la véritable raison de ce Monde 9 complètement bizarre et ce n'est pas un hasard ! L'histoire remonte à Mario 1 et son fameux monde "secret" -1 qui est accessible depuis le 1-2. Dans la version occidentale, le Monde -1 est le 7-2 mais à l'infini et surtout rien de passionnant.
Sur le topic ci-dessous, j'explique en détail les raisons d'un tel glitch devenu célèbre.

Mario 1 - Mondes secrets

La version japonaise est tout autre et bien plus passionnant ! Car il est possible de visiter trois endroits (-1, -2 et -3) et ils sont bien plus amusants. Le troisième est une forteresse version caverne, chose bien drôle à voir.
Le Monde 9 existe dans le jeu quelque soit la version, mais il n'est accessible qu'en faisant certaines méthodes de hacks ou pire (pouvant faire des dégâts à la console).
Si vous regardez bien, il y a des similitudes avec le Monde 9 de Mario 2. En visitant un site, j'ai découvert une histoire étonnante, mais pas si surprenante que ça... Shigeru Miyamoto est derrière cette histoire.

Au Japon, des joueurs ont évidemment découverts ces fameux mondes bizarres et ont pensés que c'était des mondes secrets ! Plus tard, c'est dans un magazine nommé "Family Computer Magazine" que Miyamoto révèle les secrets de la fabrication du Monde 9 dans Mario 2. Il était tellement amusé par cette histoire de découverte dans Mario 1 qu'il a eu l'idée d'en faire un clin d'oeil dans l'épisode suivant en créant le Monde 9 qui est très difficile à accéder ! Eh oui, c'est réellement un délire de Miyamoto à la base et ce n'est pas la première fois qu'il fait le coup.
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Pour les occidentaux, cette histoire est restée très longtemps méconnue à cause d'un changement de version du Monde -1, mais au Japon c'est une tout autre histoire !

Super Mario Bros.: Miscellaneous - Legends of Localization
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