Quizz : Ocarina of Time
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Euh attend Zlark, c'est toi qui a posé la question. Tu dois nous dire si nos réponses sont bonnes.
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Zelda "ゼルダ" 1993/2019 - Kasuto "カスト" 2003 

Ordre de préférence en 2019 :
- ALTTP | OOT | TWW | LA | TAOL | TLOZ | BOTW | ALBW | MM | OOS | OOA | TMC | FSA | FS | SS | TP | TFH | ST | PH -
Fini à 100% - Pas à 100% - Pas le jeu
- TLOZ | TAOL | ALTTP | LA | OOT | MM | OOA | OOS | FS | TWW | FSA | TMC | TP | PH | ST | SS | ALBW | TFH | BOTW -
- BS TLOZ | BS TLOZ 2 | BS AST | OOT MQ | NT | LCT | HW | HWL -






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Fini à 100% - Pas à 100% - Pas le jeu
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Ah c'est la réponse... La Flèche de Glace... Dans ce cas, je n'avais pas du tout compris cette question.
~ Dark Linkaël (aka Crottou) - Webmaster de Triforce Legend ~

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Ah oui, ça c'est vrai qu'elle n'est pas obligatoire, mais par contre il est toujours possible de l'avoir. J'ai pensé la même chose que toi au début, mais en fait on peut toujours l'avoir même en ouvrant les mauvaises portes.
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Alors c'est à moi d'en poser une !
Comment se nommait Ocarina of Time entre 1995 et 1997 ?
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Evidemment, c'est bien Zelda 64, c'était le titre provisoire d'Ocarina of Time entre 1995 et 1996, mais c'était bien un autre Zelda à cette époque.
Bien à ton tour de poser une question !
Bien à ton tour de poser une question !
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hmm, alors je vais opter pour la "main" qui rôde aux alentours de la croix enchaînée et ensanglantée, que Navi prévient Link de prendre garde aux ombres qui proviennent du plafond, ça convient.
- Les profondeurs : le puits est sous terre.
- j'attend mon heure : elle est animée, cette ombre, c'est un monstre et de plus, attend que Link s'aventure dans l'endroit pour l'attrapper.
- la croix, les chaînes et le sang : élément principal de la pièce.
- si tu me vois, tu ne me vois pas : Navi détecte le monstre, donc on sait qu'il est là et où il se situe mais Link ne le vois pas de ses propres yeux, il est invisible.
C'est ma dernière option, je ne vois aucune autre solution ^^"
- Les profondeurs : le puits est sous terre.
- j'attend mon heure : elle est animée, cette ombre, c'est un monstre et de plus, attend que Link s'aventure dans l'endroit pour l'attrapper.
- la croix, les chaînes et le sang : élément principal de la pièce.
- si tu me vois, tu ne me vois pas : Navi détecte le monstre, donc on sait qu'il est là et où il se situe mais Link ne le vois pas de ses propres yeux, il est invisible.
C'est ma dernière option, je ne vois aucune autre solution ^^"