Mario 1 - Mondes secrets

Il n'y a pas que Zelda qui possède des éléments inutilisés, les autres jeux vidéo ont évidemment des merveilles cachées dans leurs données.
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Dark Linkaël
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Message par Dark Linkaël » 11 août 2006, 18:43

Avec Hex Workshop, j'ai réussi à changer les Warps Zone du jeu ! Ce n'est pas tellement compliqué, il suffit de connaître. Pour ceux qui savent pas, les Warps Zone vous mènent à d'autres mondes. Dans Super Mario Bros, il y a quelques endroits où pouvez trouver des Warps Zone. Il en existe trois.

1-2 ---> Warp Zone ( Monde 2/Monde 3/Monde 4 )
4-2 ---> Warp Zone ( Monde 6/Monde 7/Monde 8 ) Vers le début
4-2 ---> Warp Zone ( Monde 5 ) Vers la fin

Modifier le fichier Rom du jeu et cherchez la ligne 800. Sur cette ligne vous trouvez 0403020024052400080706

Qu'est-ce que vous voyez sur cette ligne ? Les chiffres de chaque Warp Zone. 04 pour le Monde 4 par exemple ! Si vous changez un chiffre par un autre, vous vous retrouverez dans un autre monde qui n'existe pas. Les deux chiffres 24, c'est le Monde -1 simplement. A notez que ça marche également dans la version SNES du jeu, mais là c'est un peu différent, car vous vous retrouvez au monde 1-1 le tout premier.
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Leckdemon
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Message par Leckdemon » 02 sept. 2006, 10:12

C'est génial :P Je suis devenu un grand fan de mario, et j'ai hâte de voir ça :D
Zelda vaincra!

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gaiafallenangels
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Message par gaiafallenangels » 05 févr. 2007, 15:16

Je n'ai pas tout compris, les bugs peuvent fonctionner avec ma Nes et les cartouches standard?? :?
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Dark Linkaël
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Message par Dark Linkaël » 05 févr. 2007, 15:25

Non, uniquement sur Rom ! Il est impossible de modifier un jeu à partir d'une cartouche.
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