Hex Workshop, l'éditeur de fichier

Il n'y a pas que Zelda qui possède des éléments inutilisés, les autres jeux vidéo ont évidemment des merveilles cachées dans leurs données.
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Message par Yaridovich » 06 mai 2007, 20:35

Donc il faut se référer au bas de cette page, si j'ai bien compris?
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Dark Linkaël
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Message par Dark Linkaël » 07 mai 2007, 11:52

Oui, voilà par exemple ! Ca montre à quoi sert un éditeur Hexdécimal.
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Message par Yaridovich » 07 mai 2007, 18:28

Bien. Je sens que ce truc me sera très très utile : D
Ca a l'air vachement pratique ça! Ca va être très drôle (:
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Message par Dark Linkaël » 08 mai 2007, 16:09

Apprend d'abord, car les éditeurs Hexdécimals sont quelques choses de compliqués au départ.
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Message par Pantoled » 08 mai 2007, 16:31

hu?? je pige rien, j'ai essayé d'éditer un programme que j'avais fais ( pour tester) et il m'afficher des 0 et des 1, (language bianaire) alors comment je sais ce que je fais?
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Message par Dark Linkaël » 08 mai 2007, 16:34

Faut déjà faire des copies et modifier quelques petits trucs (un à un) et puis voir les effets. Attention, un éditeur Hexdémcimal ne sert pas à créer des programmes, mais uniquement à faire des toutes petites modifications. Je te conseil de faire ça uniquement pour des jeux et en particulier des sauvegardes de jeux.
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Message par Pantoled » 08 mai 2007, 16:36

aa d'accord, donc hex ne me sertplus à rien....dommage :(
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Message par Dark Linkaël » 08 mai 2007, 16:38

Moi, je me sert de ça que pour faire des modifications de sauvgardes de jeux et ce depuis 1998. Pour un expert, il peut faire plus, mais là... C'est une autre histoire...
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Message par Kris » 21 mai 2007, 20:39

Et tu fais des modifications sur quel jeux?

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Message par Dark Linkaël » 22 mai 2007, 12:27

Sur n'importe quel jeux PC, mais surtout les sauvegardes.
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