{"id":313,"date":"2014-02-07T13:00:02","date_gmt":"2014-02-07T12:00:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.triforce-legend.com\/blog\/?page_id=313"},"modified":"2019-06-04T13:32:29","modified_gmt":"2019-06-04T11:32:29","slug":"oot-les-salles-qui-precedent-un-boss","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/oot-les-salles-qui-precedent-un-boss\/","title":{"rendered":"OOT &#8211; Les salles qui pr\u00e9c\u00e8dent un boss"},"content":{"rendered":"<p><strong class=\"capital\">D<\/strong>ans Ocarina of Time, chaque salle de boss est ferm\u00e9e par une grande porte. Une fois de l&#8217;autre c\u00f4t\u00e9 de la porte, il n&#8217;est plus possible de revenir dans la salle pr\u00e9c\u00e9dente, sauf pour les deux premiers donjons (L&#8217;Arbre Mojo et la Caverne Dodongo) o\u00f9 il est effectivement possible de revenir en arri\u00e8re avant de croiser le boss.<\/p>\n<p>Pourtant, lors du d\u00e9veloppement du jeu entre 1997 et 1998, il \u00e9tait possible de revenir dans la salle pr\u00e9c\u00e9dente en ouvrant la porte normalement. Ce qui veut dire qu&#8217;il est \u00e9galement possible de voir l&#8217;aper\u00e7u de la pr\u00e9c\u00e9dente salle quelques secondes, sauf que la plupart de ces aper\u00e7us contiennent des anciennes versions de la salle et non pas celles qui sont visibles en jouant. Les voici en images et avec des comparaisons.<\/p>\n<p>Pour le moment, il n&#8217;y a pas de codes pour permettre de faire ce genre de chose, car j&#8217;ai un petit ennui pour les cr\u00e9er. En attendant, je propose de hacker directement la rom du jeu (Debug Rom d&#8217;Ocarina of Time &#8211; Master Quest) \u00e0 l&#8217;aide d&#8217;un \u00e9diteur hexad\u00e9cimal. Il suffit de chercher l&#8217;adresse (ligne) et de modifier la valeur indiqu\u00e9e dans cette ligne allant de 0 \u00e0 F. Veillez quand m\u00eame \u00e0 faire une copie de votre rom pour \u00e9viter des probl\u00e8mes.<\/p>\n<h6 style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss_Hex.png\" alt=\"\" \/><strong>0000000000 \u00e0 gauche c&#8217;est une des adresses de la rom &#8211; 00 en rouge est une des valeurs de l&#8217;adresse<\/strong><\/h6>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\">L&#8217;Arbre Mojo<\/h3>\n<p>Cet aper\u00e7u de la pr\u00e9c\u00e9dente salle est visible quand Link veut quitter la salle du boss, elle ne contient \u00e9videmment rien de particulier.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss1.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\">La Caverne Dodongo<\/h3>\n<p>Comme pour l&#8217;Arbre Mojo, cet aper\u00e7u de la pr\u00e9c\u00e9dente salle est visible dans le jeu et ne contient rien de sp\u00e9cial.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss2.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\">Le Ventre de Jabu Jabu<\/h3>\n<p>Au moment o\u00f9 Link p\u00e9n\u00e8tre dans la salle du boss, les parois de la salle bouchent aussit\u00f4t l&#8217;entr\u00e9e pour emp\u00eacher de retourner en arri\u00e8re. L&#8217;angle de vue de cette sc\u00e8ne est d\u00e9cal\u00e9 vers la gauche pour \u00e9viter de voir le fond de l&#8217;entr\u00e9e o\u00f9 une porte en bois est visible et qui est un peu dans les airs emp\u00eachant Link de pouvoir l&#8217;ouvrir. En hackant la position de la porte pour la descendre au sol, il est \u00e9videmment possible de l&#8217;ouvrir. La sortie m\u00e8ne \u00e0 une autre salle du donjon se trouvant justement en bas de la salle du boss, pr\u00e9cis\u00e9ment la seconde salle o\u00f9 l&#8217;on doit porter la Princesse Ruto. Comme Link se retrouve dans cette salle et non pas dans celle qui pr\u00e9c\u00e8de la salle du boss, il tombe \u00e0 l&#8217;\u00e9tage inf\u00e9rieur pour justement atterrir dans la salle non pr\u00e9vue.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center;\"><strong>Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">0002EFD079<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">00<\/span><\/strong><\/h5>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss3.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>La salle du boss est tr\u00e8s sombre avant et apr\u00e8s le combat, ce qui emp\u00eache de voir parfaitement l&#8217;aper\u00e7u de la pr\u00e9c\u00e9dente salle. Il est donc pr\u00e9f\u00e9rable de voir cette salle au moment du combat contre le boss Barinade.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss4.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>A quoi ressemble cet aper\u00e7u de la pr\u00e9c\u00e9dente salle ? A une des salles du donjon ! Mais pas du tout celle se trouvant avant la salle du boss, m\u00eame si elle a des toutes petites similitudes.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss5.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Une petite vue du haut de cet aper\u00e7u de la pr\u00e9c\u00e9dente salle qui r\u00e9v\u00e8le bien une salle diff\u00e9rente.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss6.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Voici une image de la salle qui pr\u00e9c\u00e8de la salle du boss dans la version finale du jeu.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss7.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Et voici une comparaison avec la fameuse salle qui est visible dans une partie du donjon et qui est presque identique. C&#8217;est celle avec les deux cubes rouges \u00e9lectrique.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss8.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>L&#8217;\u00e9cart entre les deux portes est un peu plus \u00e9loign\u00e9 de celui qui est visibles depuis la salle du boss.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss9.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Ce qui confirme cette th\u00e9orie, c&#8217;est la pr\u00e9sence de deux cubes rouges \u00e9lectriques dans la salle qui pr\u00e9c\u00e8de la salle du boss en utilisant dans la Map Select et la sc\u00e8ne &#8220;CUTSC_00&#8221; dans le donjon de Jabu Jabu. L&#8217;image ci-dessous montre l&#8217;emplacement de ces deux cubes rouges et qui collent parfaitement avec l&#8217;aper\u00e7u de la pr\u00e9c\u00e9dente salle du boss. La diff\u00e9rence, c&#8217;est que la position de ces deux cubes rouges ne sont pas en ligne contrairement \u00e0 l&#8217;autre. Nintendo aura chang\u00e9 par la suite la salle en la d\u00e9pla\u00e7ant ailleurs et en faisant une nouvelle, diff\u00e9rente.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss10.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\">Le Temple de la For\u00eat<\/h3>\n<p>A partir du Temple de la For\u00eat, les salles de boss sont ferm\u00e9es par une grande porte avec une serrure. A chaque fois que Link se retrouve de l&#8217;autre c\u00f4t\u00e9, il ne peut pas revenir en arri\u00e8re. La porte refuse totalement de s&#8217;ouvrir alors qu&#8217;il n&#8217;y a rien qui montre qu&#8217;elle est totalement ferm\u00e9e. En faisant tourner la porte dans l&#8217;autre sens via le hack, il est possible d&#8217;ouvrir la porte comme si la salle du boss \u00e9tait de l&#8217;autre c\u00f4t\u00e9.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center;\"><strong>Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">0002C74070<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">00<\/span><\/strong><br \/>\n<strong> Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">0002C74072<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">01<\/span><\/strong><br \/>\n<strong> Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">0002C7407C<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">55<\/span><\/strong><br \/>\n<strong> Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">0002C7407D<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">48<\/span><\/strong><\/h5>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss11.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Que se passe-t-il si Link retourne dans la pr\u00e9c\u00e9dente salle ? Il revient automatiquement dans cette salle logiquement. Cependant, l&#8217;aper\u00e7u de cette salle montre des petites diff\u00e9rences avec la version actuelle. La premi\u00e8re se trouve sur le sol, le tapis est rouge et il assez large. La deuxi\u00e8me est sur le bas de chaque mur.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss12.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Dans la version finale du jeu, le tapis est bleu et moins large. Pour le bas des murs, il y a une partie rouge avec des dessins dessus.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss13.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\">Le Temple du Feu<\/h3>\n<p>Le Temple du Feu est certainement un des aper\u00e7us de la pr\u00e9c\u00e9dente salle le plus int\u00e9ressant. La porte m\u00e8ne bien \u00e0 la pr\u00e9c\u00e9dente salle.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center;\"><strong>Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">0002F08070<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">00<\/span><\/strong><br \/>\n<strong> Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">0002F08072<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">01<\/span><\/strong><br \/>\n<strong> Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">0002F0807C<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">BF<\/span><\/strong><br \/>\n<strong> Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">0002F0807D<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">FC<\/span><\/strong><\/h5>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss14.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>De l&#8217;autre c\u00f4t\u00e9 de la porte, il est possible de voir une salle un peu diff\u00e9rente dans celle qui est actuellement jouable avant la salle du boss. La diff\u00e9rence se trouve au milieu de la salle. Il y a trois piliers pour permettre \u00e0 Link de traverser la salle et d&#8217;aller vers la porte menant \u00e0 la salle du boss. Le premier et troisi\u00e8me piliers devaient certainement tomber du plafond, comme le seul qui se trouve dans la version finale et qui permet de passer de l&#8217;autre c\u00f4t\u00e9 du foss\u00e9 de lave.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss15.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Voici la comparaison avec la salle actuelle et qui montre bien un seul pilier au milieu de la salle.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss16.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\">Le Temple de l&#8217;Eau<\/h3>\n<p>Le Temple de l&#8217;Eau, pour une fois, contient un aper\u00e7u de la pr\u00e9c\u00e9dente salle identique \u00e0 la version finale. La porte n&#8217;est pas tr\u00e8s bien programm\u00e9e, elle m\u00e8ne donc \u00e0 l&#8217;entr\u00e9e du Temple de l&#8217;Eau.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center;\"><strong>Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">000311D070<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">00<\/span><\/strong><br \/>\n<strong> Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">000311D072<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">01<\/span><\/strong><br \/>\n<strong> Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">000311D07C<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">BF<\/span><\/strong><br \/>\n<strong> Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">000311D07D<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">FC<\/span><\/strong><\/h5>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss17.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>L&#8217;aper\u00e7u de la salle est parfaitement identique&#8230;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss18.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Dans la version finale, il n&#8217;y a donc rien de sp\u00e9cial.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss19.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\">Le Temple de l&#8217;Esprit<\/h3>\n<p>Le cas du Temple de l&#8217;Esprit est un peu diff\u00e9rent, car il poss\u00e8de \u00e9videmment un aper\u00e7u de la pr\u00e9c\u00e9dente salle, mais aussi un aper\u00e7u de la salle \u00e0 venir. La porte m\u00e8ne bien \u00e0 la salle pr\u00e9c\u00e9dente.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center;\"><strong>Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">00031A40B0<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">00<\/span><\/strong><br \/>\n<strong> Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">00031A40B2<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">01<\/span><\/strong><br \/>\n<strong> Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">00031A40BC<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">5F<\/span><\/strong><br \/>\n<strong> Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">00031A40BD<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">F8<\/span><\/strong><\/h5>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss20.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Pour l&#8217;aper\u00e7u de la pr\u00e9c\u00e9dente salle, il n&#8217;y a rien de bien sp\u00e9cial&#8230;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss21.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>La comparaison avec la salle actuelle le prouve.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss22.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Mais l&#8217;int\u00e9r\u00eat du Temple de l&#8217;Esprit se trouve plut\u00f4t au moment o\u00f9 Link entre dans la salle o\u00f9 se trouve les deux sorci\u00e8res Koume et Kotake. L&#8217;aper\u00e7u de cette salle montre au loin deux petits piliers entre le tr\u00f4ne de pierre.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss23.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Ces deux petits piliers ne sont \u00e9videmment pas dans la version finale comme le montre cette image ci-dessous.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss24.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Dans un trailer d&#8217;Ocarina of Time, il est possible de voir la sc\u00e8ne o\u00f9 Link croise Koume et Kotake dans une ancienne version. Les deux petits piliers sont bien pr\u00e9sents entre les deux sorci\u00e8res ! La porte derri\u00e8re est diff\u00e9rente.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss_Beta1.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\">Le Temple de l&#8217;Ombre<\/h3>\n<p>Il s&#8217;agit certainement du temple qui contient un aper\u00e7u de la pr\u00e9c\u00e9dente salle la plus int\u00e9ressante et il se trouve dans le Temple de l&#8217;Ombre. La porte ne m\u00e8ne nulle part, le jeu plante aussit\u00f4t d\u00e8s que Link essaye de retourner dans la pr\u00e9c\u00e9dente salle.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center;\"><strong>Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">0003111070<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">00<\/span><\/strong><br \/>\n<strong> Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">0003111072<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">01<\/span><\/strong><br \/>\n<strong> Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">000311107C<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">00<\/span><\/strong><br \/>\n<strong> Adresse : <span style=\"color: #ff0000;\">000311107D<\/span> &#8211; Valeur : <span style=\"color: #ff0000;\">07<\/span><\/strong><\/h5>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss25.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>C&#8217;est une assez grande surprise quand l&#8217;aper\u00e7u de la pr\u00e9c\u00e9dente salle se r\u00e9v\u00e8le ! L&#8217;endroit est comme dans la version actuelle, un immense foss\u00e9 tr\u00e8s sombre et une porte au fond. Sur le foss\u00e9 se trouve deux rang\u00e9s de trois cranes avec du feu dessus. Ces cranes ne sont \u00e9videmment pas visibles dans la version actuelle du jeu. Au vu de cette salle, il \u00e9tait plus facile de se rendre \u00e0 la salle du boss, car le chemin invisible sur le foss\u00e9 devait se trouver simplement entre les deux rang\u00e9s de cranes.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss26.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Un petit rappel de la salle actuelle qui reprend la m\u00eame id\u00e9e avec des chemins invisibles et qui ne sont visibles qu&#8217;avec le Monocle de V\u00e9rit\u00e9. Le chemin n&#8217;est plus droit comme il devait l&#8217;\u00eatre dans une ancienne version du jeu.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/beta\/oot\/preroom\/OOT_PreBoss27.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>La Debug Rom d&#8217;Ocarina of Time &#8211; Master Quest permet de voir plus facilement ces aper\u00e7us des pr\u00e9c\u00e9dentes salles, mais elles sont bien pr\u00e9sentes dans le jeu original Ocarina of Time. C&#8217;est une d\u00e9couverte faite par Cendamos entre 2006 et 2008 environ. Elle n&#8217;\u00e9tait pas la plus facile \u00e0 d\u00e9couvrir \u00e0 l&#8217;\u00e9poque car n&#8217;\u00e9tant possible qu&#8217;avec des codes. Depuis, certains programmes permettent de modifier les objets se trouvant dans une salle, dont les portes de boss \u00e9videmment.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h6 style=\"text-align: center;\"><em><strong>Vous pouvez retrouver cette ou ces d\u00e9couverte(s) sur le site <a href=\"https:\/\/tcrf.net\/The_Cutting_Room_Floor\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">The Cutting Room Floor<\/a> o\u00f9 je partage mes propres trouvailles.<\/strong><\/em><\/h6>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans Ocarina of Time, chaque salle de boss est ferm\u00e9e par une grande porte. Une fois de l&#8217;autre c\u00f4t\u00e9 de la porte, il n&#8217;est plus possible de revenir dans la salle pr\u00e9c\u00e9dente, sauf pour les deux premiers donjons (L&#8217;Arbre Mojo et la Caverne Dodongo) o\u00f9 il est effectivement possible de revenir en arri\u00e8re avant de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1271,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[44,74],"tags":[169,200,201],"class_list":["post-313","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-hacks","category-ocarina-of-time","tag-beta","tag-ocarina-of-time","tag-preboss"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/313","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=313"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/313\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1271"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=313"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=313"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=313"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}