{"id":6685,"date":"2018-02-23T16:22:37","date_gmt":"2018-02-23T15:22:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.triforce-legend.com\/blog\/?p=6685"},"modified":"2019-10-01T12:03:51","modified_gmt":"2019-10-01T10:03:51","slug":"historique-du-site","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/historique-du-site\/","title":{"rendered":"Historique du site"},"content":{"rendered":"<p><strong class=\"capital\">D<\/strong>epuis sa cr\u00e9ation en avril 2003, l&#8217;histoire de Triforce Legend est faite de hauts et de bas. Elle fut particuli\u00e8rement chaotique \u00e0 partir de 2008, p\u00e9riode o\u00f9 j&#8217;ai commenc\u00e9 lentement \u00e0 me sentir moins concern\u00e9. Cette derni\u00e8re aura dur\u00e9 tr\u00e8s longtemps, voire trop longtemps malheureusement mais elle a pris fin avec le d\u00e9but des travaux de la version 6 en janvier 2018. Cette version est particuli\u00e8re car synonyme d&#8217;un changement d&#8217;orientation pour Triforce Legend ainsi que de ma volont\u00e9 de me d\u00e9charger d&#8217;un travail devenu finalement trop lourd ni motivant.<\/p>\n<p>Sur cette page, je vais tenter de retracer l&#8217;histoire de Triforce Legend qui est aussi un peu la mienne : depuis ce fameux jour d&#8217;Avril 2003, ces moments de gal\u00e8re que j&#8217;aie v\u00e9cu pendant tant d&#8217;ann\u00e9es sans jamais pour autant abandonner. J&#8217;en profiterai pour d\u00e9voiler quelques travaux in\u00e9dits, pr\u00e9vus pour certaines versions mais qui ne furent pas gard\u00e9s.&nbsp;<\/p>\n<p>En parall\u00e8le, vous pouvez retrouver <a href=\"\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/souvenirs-dune-communaute-francophone-zelda\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">un article<\/a> sur les nombreux sites de la communaut\u00e9 francophone Zelda entre 1999 et nos jours.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/tl_v60\/images\/TLV6_Triforce.png\" width=\"43\" height=\"40\">Les pr\u00e9mices d&#8217;un nouveau site Zelda francophone sur internet&#8230;<\/h3>\n<p><strong>A<\/strong>vant Avril 2002, Internet ne m&#8217;int\u00e9ressait pas sp\u00e9cialement et je n&#8217;avais pas pr\u00e9vu l&#8217;avoir dans un avenir proche. Pourtant, une chose allait me faire changer d&#8217;avis, une chose caressant le r\u00eave que j&#8217;avais depuis de nombreuses ann\u00e9es : pouvoir cr\u00e9er un jeu Zelda ! Depuis mes 9-10 ans (1993\/1994), je dessinais r\u00e9guli\u00e8rement des jeux vid\u00e9o et donc des Zelda que je connaissais suite \u00e0 la p\u00e9riode de No\u00ebl 1993 avec A Link to the Past. \u00c9videmment \u00e0 l&#8217;\u00e9poque, il n&#8217;\u00e9tait pas possible de pouvoir r\u00e9aliser ce genre de chose en dehors de chez Nintendo&#8230;<\/p>\n<p>Ce qui \u00e9tait impossible \u00e0 mes yeux allait devenir possible un dimanche 14 Avril 2002. Ce soir-l\u00e0, mon cousin venait en vacances et me r\u00e9v\u00e9la l&#8217;existence d&#8217;un \u00e9diteur de jeu Zelda nomm\u00e9 &#8220;Zelda Classic&#8221; sur internet. Lui aussi, il aimait beaucoup \u00e0 une \u00e9poque dessiner des jeux vid\u00e9o sur des feuilles. Sur le moment, j&#8217;ai eu du mal \u00e0 y croire mais le r\u00eave allait finalement devenir r\u00e9alit\u00e9 ! D\u00e8s lors, j&#8217;ai voulu avoir internet assez rapidement pour mettre la main sur cette merveille car il y avait une possible menace venant de Nintendo qui pouvait peut-\u00eatre exiger de retirer Zelda Classic selon les dires de mon cousin.<\/p>\n<p>Finalement quelques jours plus tard, j&#8217;ai internet, mais je ne savais pas du tout comment m&#8217;en servir, de plus j&#8217;avais un 56k qu&#8217;on m&#8217;avait pr\u00eat\u00e9 pendant un temps avant d&#8217;avoir l&#8217;ADSL par la suite. C&#8217;est \u00e0 l&#8217;aide de mon cousin que <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20020708002421\/http:\/\/telecharger.01net.com\/windows\/Jeux\/jeux_aventure\/fiches\/11783.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">j&#8217;ai r\u00e9ussi \u00e0 t\u00e9l\u00e9charger Zelda Classic<\/a> un 27 Avril 2002. Ce que je ne savais pas encore \u00e0 cette \u00e9poque, c&#8217;est que j&#8217;allais prendre une autre direction dans ma vie avec internet. Triforce Legend et m\u00eame Kasuto sont n\u00e9s involontairement gr\u00e2ce \u00e0 Zelda Classic&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/tl_v60\/images\/TLV6_Triforce.png\" width=\"43\" height=\"40\">Le site Zelda sur les fan fictions, puis sur les fan arts ensuite&#8230;<\/h3>\n<p><strong>M<\/strong>es premiers jours avec internet \u00e9taient assez compliqu\u00e9s \u00e0 cause du 56k et que c&#8217;\u00e9tait co\u00fbteux de rester longtemps trop dessus mais j&#8217;avais Zelda Classic pour m&#8217;occuper pleinement. C&#8217;est au tout d\u00e9but du mois de Mai 2002 que j&#8217;ai d\u00e9couvert quelques sites Zelda et que je suis donc tomb\u00e9 sur des fan fictions. <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20020608174024\/http:\/\/majora.free.fr\/crazy_zelda.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">L&#8217;une d&#8217;elle m&#8217;a inspir\u00e9e<\/a> \u00e0 me lancer dans cette aventure de l&#8217;\u00e9criture car, depuis 1998, j&#8217;\u00e9crivais beaucoup d&#8217;histoires, pas sp\u00e9cialement sur Zelda. Cependant, il y avait un gros probl\u00e8me : j&#8217;\u00e9prouvais des difficult\u00e9s \u00e0 \u00e9crire convenablement (pendant mes ann\u00e9es coll\u00e8ge j&#8217;avais perdu beaucoup de ce que j&#8217;ai appris \u00e0 l&#8217;\u00e9cole). Pourtant, j&#8217;ai \u00e9trangement r\u00e9ussi \u00e0 changer ma fa\u00e7on d&#8217;\u00e9crire de mani\u00e8re \u00e9clair, comme une sorte de volont\u00e9. C&#8217;est avec ma fan fiction &#8220;<a href=\"\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/fans-tl\/fan-fictions\/dark-linkael\/ledl\/LEDL.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Les Ennuis de Link<\/a>&#8221; datant du 7 Mai 2002 que j&#8217;ai fait d&#8217;\u00e9normes progr\u00e8s en \u00e9criture, chose qui allait me servir pour Triforce Legend plus tard.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignright\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_V2002.png\" width=\"300\" height=\"424\">Avec Zelda Classic et ma premi\u00e8re fan fiction Zelda, j&#8217;avais de nouvelles occupations gr\u00e2ce \u00e0 internet. Rapidement, j&#8217;ai eu le souhait de partager mes futures cr\u00e9ations dans un avenir proche, mais sans r\u00e9ellement savoir quand, ni m\u00eame comment. C&#8217;est alors que m&#8217;est venue l&#8217;id\u00e9e de cr\u00e9er mon propre site, <a href=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/versions\/tl_old\/tl_classic.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">un site bas\u00e9 sur les fan fictions Zelda que je ferais<\/a>. Il n&#8217;avait pas de nom pr\u00e9vu et il devait servir uniquement \u00e0 des fins personnelles. Ce site finalement jamais publi\u00e9, je l&#8217;ai gard\u00e9 dans mes archives et vous pouvez le voir sur la page &#8220;Versions du site&#8221;. Autre petite pr\u00e9cision, je n&#8217;avais pas encore mon pseudo &#8220;Dark Linka\u00ebl&#8221;, j&#8217;utilisais les initiales de mon pr\u00e9nom et nom tout simplement.<\/p>\n<p>Pendant plusieurs mois en 2002, les choses restaient telles quelles. En Octobre 2002, je d\u00e9butais ma deuxi\u00e8me fan fiction &#8220;<a href=\"\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/fans-tl\/fan-fictions\/dark-linkael\/lvdh\/LVDH_Part1.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Le Voyage d&#8217;un H\u00e9ros<\/a>&#8220;, une autre \u00e9tape dans ma progression en \u00e9criture qui sera encore plus d\u00e9cisive. Le site, lui, ne bougeait pas \u00e9norm\u00e9ment et il n&#8217;\u00e9tait toujours pas question de le publier rapidement.<\/p>\n<p>En F\u00e9vrier 2003, je finis enfin par me trouver un pseudo &#8220;Dark Linka\u00ebl&#8221;, utilisant trois parties qui repr\u00e9sentent quelque chose chez moi. Dans ce m\u00eame mois, <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20030406202005\/http:\/\/www.zelda-legend.com\/fanfiction\/index.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">j&#8217;envoie ma premi\u00e8re fan fiction<\/a> &#8220;Les Ennuis de Link&#8221; sur un gros site Zelda de l&#8217;\u00e9poque &#8220;Zelda Legend&#8221; et je m&#8217;inscris pour la premi\u00e8re fois sur <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20030202104806\/http:\/\/www.zlegend.firstream.net\/forum3\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">son forum<\/a>, ma premi\u00e8re apparition officielle s&#8217;\u00e9tait faite dessus le 17 F\u00e9vrier 2003. Internet Archive a gard\u00e9 quelques traces de cette p\u00e9riode, un exemple avec <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20030911143849\/http:\/\/www.zlegend.firstream.net\/forum3\/viewtopic.php?t=1261&amp;amp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ce topic que j&#8217;avais cr\u00e9e<\/a>. Cependant, je n&#8217;\u00e9tais pas rest\u00e9 tr\u00e8s longtemps dessus, car quelqu&#8217;un m&#8217;avait pas mal ennuy\u00e9. J&#8217;\u00e9tais \u00e9galement sur <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20030228133048\/http:\/\/www.zeldaboss.firstream.net\/forums\/index.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">un autre forum<\/a>, celui d&#8217;un autre gros site &#8220;Zelda Boss&#8221;, dont son forum \u00e9tait particuli\u00e8rement rempli de flood ! Un peu plus tard, mais toujours en F\u00e9vrier 2003, j&#8217;\u00e9tais all\u00e9 sur deux autres sites beaucoup moins peupl\u00e9s, le premier c&#8217;est &#8220;<a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20040326093318\/http:\/\/darkmelo.free.fr\/index.php?rub=general&amp;action=archives&amp;date=02\/2003\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Lagd Methegiss<\/a>&#8220;, un site g\u00e9r\u00e9e par Dark M\u00e9lodie la jeune auteure de la fan fiction \u00e0 succ\u00e8s de l&#8217;\u00e9poque &#8220;<a href=\"\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/fans\/fan-fictions\/fan-fictions-de-dark-melodie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Wo A\u00ef Ni<\/a>&#8221; et qui m&#8217;a inspir\u00e9e pour \u00e9crire &#8220;Le Voyage d&#8217;un H\u00e9ros&#8221;. Le second est &#8220;Zelda Series&#8221;, un site Zelda o\u00f9 <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20030501132139\/http:\/\/www.zelda-series.com\/solutionsfr.php?rub=zelda3&amp;action=bugs\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">j&#8217;avais un peu contribu\u00e9<\/a> dessus. C&#8217;est d&#8217;ailleurs sur le forum de ce site que je suis rest\u00e9 le plus longtemps et o\u00f9 j&#8217;ai le plus post\u00e9, vous pouvez voir un exemple sur <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20030224091152\/http:\/\/www.zelda-series.com\/forum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">cette page sauvegard\u00e9 par Internet Archive<\/a>. Malheureusement, un jour en Mars 2003, la personne qui m&#8217;avait pas mal ennuy\u00e9 sur le forum de Zelda Legend est venue sur le forum de Zelda Series, il \u00e9tait aussi pr\u00e9sent sur Lagd Methegiss. N&#8217;ayant pas envie de me confronter encore \u00e0 lui, j&#8217;ai finalement d\u00e9cid\u00e9 de partir et de ne plus me montrer sur aucun forum d&#8217;un site Zelda. Ce d\u00e9part allait pourtant finalement \u00eatre d\u00e9cisif pour le projet de mon site Zelda !<\/p>\n<p>En Mars 2003 toujours, juste quelques jours apr\u00e8s mon d\u00e9part de Zelda Series, j&#8217;\u00e9voluais de fa\u00e7on \u00e9tonnante dans le dessin. La cause, le dessin d&#8217;un artwork de A Link to the Past version GBA un peu rat\u00e9 et que j&#8217;ai retouch\u00e9 \u00e0 ma mani\u00e8re. C&#8217;\u00e9tait le premier fan art Zelda de ma collection tout simplement.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/tl_v60\/images\/TLV6_Triforce.png\" width=\"43\" height=\"40\">La naissance de Triforce Legend&#8230;<\/h3>\n<p><strong>E<\/strong>n d\u00e9butant des fan arts Zelda \u00e0 la fin du mois de Mars 2003, j&#8217;ai finalement d\u00e9cid\u00e9 de faire un peu \u00e9voluer mon site. Il n&#8217;allait pas seulement accueillir des fan fictions mais des fan arts en plus, d\u00e9sormais. Dans le m\u00eame temps il m&#8217;est venu \u00e0 l&#8217;esprit le nom du site &#8220;Triforce Legend&#8221;, nom inspir\u00e9 de &#8220;Zelda Legend&#8221; tout simplement. C&#8217;est aussi dans cette p\u00e9riode qu&#8217;est n\u00e9e d\u00e9finitivement ma jeune h\u00e9ro\u00efne Kasuto le 10 Avril 2003 sous la forme d&#8217;un dessin.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL2003_Bienvenue.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone \" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL2003_Bienvenue.png\" width=\"400\" height=\"253\"><\/a><\/p>\n<p>Je ne me souviens plus pr\u00e9cis\u00e9ment comment m&#8217;est venue l&#8217;id\u00e9e de changer la formule de mon site mais l&#8217;envie de me frotter aux nombreux autres sites Zelda \u00e9tait l&#8217;une des raisons de ce changement de direction. C&#8217;est donc par un bel apr\u00e8s-midi ensoleill\u00e9 du 22 Avril 2003 que j&#8217;aie d\u00e9but\u00e9 le v\u00e9ritable site Triforce Legend. Pour construire ce nouveau site bien plus important que le pr\u00e9c\u00e9dent et n&#8217;ayant pratiquement aucune connaissance dans le HTML, je me suis servi d&#8217;un site Zelda anglophone nomm\u00e9 &#8220;<a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20030421153958\/http:\/\/z64planet.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Zelda64Planet<\/a>&#8221; comme base, site o\u00f9 j&#8217;ai publi\u00e9 quelques fan arts. Oui, la premi\u00e8re version de Triforce Legend utilisait plus ou moins le &#8220;squelette&#8221; de Zelda64Planet ! Il est m\u00eame possible de voir quelques similitudes entre les deux sites. Dans cette p\u00e9riode, j&#8217;allais sur certains sites Zelda anglophones comme &#8220;<a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20031001205637\/http:\/\/ganonstower.com\/updates.shtml\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ganon Tower<\/a>&#8221; et &#8220;<a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20030603193537\/http:\/\/www.kasuto.net\/index.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kasuto.net<\/a>&#8220;, pour le premier cit\u00e9 j&#8217;avais le pseudo &#8220;Dark Link&#8221;, une erreur du Webmaster du site certainement.<\/p>\n<p>Les d\u00e9buts des travaux se pass\u00e8rent tranquillement, mais tr\u00e8s lentement aussi. J&#8217;ai commenc\u00e9 \u00e0 chercher un logo pour le nouveau Triforce Legend. Le premier \u00e9tait tr\u00e8s basique&#8230;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_Logo2003_1.png\" width=\"638\" height=\"135\"><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignright\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_Logo2003_2.png\" width=\"253\" height=\"206\"><\/p>\n<p>Le titre du site et de la s\u00e9rie Zelda en jaune avec le fond du Monde des T\u00e9n\u00e8bres d&#8217;A Link to the Past. Il devait servir de banni\u00e8re pour le site, mais il ne resta que tr\u00e8s peu de temps finalement. Un autre logo beaucoup plus pr\u00e9sentable a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9 avec Paint. Paint ? Oui, je n&#8217;avais pas encore Photoshop \u00e0 ce moment-l\u00e0 et toutes les images que je faisais allaient directement sous Paint. Le second logo travaill\u00e9 se trouve sur la droite. Il restera ainsi jusqu&#8217;\u00e0 l&#8217;\u00e9t\u00e9 2003 et l&#8217;acquisition de Photoshop version 6. La banni\u00e8re du site pendant un long moment fut celle ci-dessous :<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL2003_Banniere1.png\" width=\"838\" height=\"265\"><\/p>\n<p>Entre-temps, je m&#8217;\u00e9tais lanc\u00e9 dans ma troisi\u00e8me fan fiction &#8220;<a href=\"\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/fans-tl\/fan-fictions\/dark-linkael\/lvdp\/LVDP_Part1.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">La Vengeance d&#8217;un Pass\u00e9<\/a>&#8221; le 10 Juin 2003. Avec quelques occupations autour, les travaux de Triforce Legend avanc\u00e8rent tr\u00e8s lentement avant de reprendre de mani\u00e8re plus soutenue \u00e0 la fin de l&#8217;\u00e9t\u00e9 2003. Gr\u00e2ce \u00e0 Photoshop, je pouvais enfin r\u00e9aliser des images de tr\u00e8s bonne qualit\u00e9. Le troisi\u00e8me logo \u00e9tait une version prototype du principal ayant \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 entre 2003 et 2019 sur Triforce Legend.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_Logo2003_3.png\" width=\"434\" height=\"129\"><\/p>\n<p>Avant de subir \u00e0 nouveau un changement pour \u00eatre plus esth\u00e9tique et avec quelques effets.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_Logo2003_4.png\" width=\"435\" height=\"267\"><\/p>\n<p>Arrivent d\u00e9sormais l&#8217;Automne et l&#8217;Hiver avec les derni\u00e8res \u00e9tapes des travaux de Triforce Legend. Vous pouvez d&#8217;ailleurs retrouver ces travaux allant de Septembre \u00e0 Novembre 2003 dans la page &#8220;Versions du site&#8221;. Apr\u00e8s quelques mois \u00e0 apprendre le HTML directement avec les travaux du site et \u00e0 l&#8217;aide du logiciel FrontPage de Word 2000, les choses allaient de mieux en mieux. Dans cette derni\u00e8re ligne droite, j&#8217;ai retouch\u00e9 une fois de plus le logo du site pour qu&#8217;il ressortait beaucoup mieux sur la banni\u00e8re. C&#8217;est ce logo qui restera pendant pr\u00e8s de 16 ans, m\u00eame s&#8217;il y a eu une variante sur le texte \u00e0 partir de la quatri\u00e8me version du site en 2009.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_Logo2003_5.png\" width=\"276\" height=\"150\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone \" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_Logo2003_6.png\" width=\"279\" height=\"150\"><\/p>\n<p>Mais plusieurs probl\u00e8mes \u00e9taient \u00e0 songer pour la suite. Comment h\u00e9berger le site et m\u00eame avoir un nom de domaine ? Ces d\u00e9tails allaient s\u00e9rieusement ralentir la publication de Triforce Legend pour la fin de l&#8217;ann\u00e9e 2003. Je n&#8217;avais aucune connaissance dans le domaine de la g\u00e9rance d&#8217;un site&#8230; Au d\u00e9but, je pensais le faire sur du gratuit, un cas que faisaient pas mal de sites \u00e0 ce moment-l\u00e0. Mais ce n&#8217;\u00e9tait pas si satisfaisant que cela&#8230; D&#8217;ailleurs, mon site devait se trouver au d\u00e9part sur une page perso de Wanadoo, mais l&#8217;adresse n&#8217;\u00e9tait pas attirante du tout. Il fallait donc trouver une redirection assez correcte et pr\u00e9sentable surtout.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>http:\/\/perso.wanadoo.fr\/triforce-legend\/Triforce_Legend\/index.php<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>http:\/\/www.triforce-legend-loz.fr.st<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Alors que j&#8217;\u00e9tais sur le point de choisir la redirection &#8220;.fr.st&#8221;, je changeais finalement d&#8217;avis et je me tournais vers le payant. Une adresse avec un &#8220;.com&#8221; \u00e9tait tr\u00e8s tentant et ce n&#8217;\u00e9tait pas aussi cher que cela. \u00c7a sera d\u00e9sormais&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>http:\/\/www.triforce-legend.com<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Peu de sites Zelda \u00e0 l&#8217;\u00e9poque d\u00e9marraient avec une adresse &#8220;.com&#8221; ou des autres payantes. Triforce Legend n&#8217;allait pas d\u00e9buter de cette mani\u00e8re de son c\u00f4t\u00e9. L&#8217;autre point important \u00e0 r\u00e9gler \u00e9tait l&#8217;h\u00e9bergement, beaucoup plus d\u00e9licat&#8230; J&#8217;optais \u00e9galement pour du payant et avec la tranquillit\u00e9 de pouvoir \u00e9viter l&#8217;affichage de pubs sur mon propre site. Ce d\u00e9tail r\u00e9gl\u00e9 finalement assez rapidement, Triforce Legend pouvait enfin voir le jour sur internet et c&#8217;est donc le <a href=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/versions\/tl_v10\/tl_v10.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">18 D\u00e9cembre 2003<\/a> qu&#8217;il apparut officiellement. L&#8217;aventure pouvait d\u00e9buter pour de bon \u00e0 quelques jours de l&#8217;ann\u00e9e 2004.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_V10.png\" width=\"300\" height=\"365\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/tl_v60\/images\/TLV6_Triforce.png\" width=\"43\" height=\"40\">Les d\u00e9buts timides, mais int\u00e9ressants&#8230;<\/h3>\n<p><strong>S<\/strong>i Triforce Legend fut lanc\u00e9 \u00e0 la fin de l&#8217;ann\u00e9e 2003, certains \u00e9l\u00e9ments ne fonctionnaient pas, c&#8217;\u00e9tait le cas de la Newletters que j&#8217;ai jamais r\u00e9ussi \u00e0 faire marcher et ce jusqu&#8217;\u00e0 la fin de la deuxi\u00e8me version du site ! Il y avait aussi le Top-Sites que je ne savais pas comment installer \u00e0 ce moment-l\u00e0. De m\u00eame pour le plus important, <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20190505213056\/https:\/\/www.triforce-legend.com\/site\/versions\/forum_v1\/index.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">le Forum<\/a> ! Oui, le site n&#8217;avait aucun forum pendant pr\u00e8s d&#8217;un an \u00e0 cause d&#8217;un h\u00e9bergeur qui ne semblait pas me proposer une base de donn\u00e9es MySQL, mais \u00e7a, je ne le savais pas \u00e0 cause de mon peu d&#8217;exp\u00e9rience&#8230; C&#8217;est finalement en changeant d&#8217;h\u00e9bergeur que j&#8217;aie pu installer ce forum le 11 Novembre 2004, jour de la sortie de The Minish Cap en Europe. <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20040908002024\/http:\/\/www.i-services.net\/membres\/livredor\/livredor.php?user=40245\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Le Livre d&#8217;Or<\/a>, quant \u00e0 lui, il marchait bien par contre. Petite anecdote, le site contenait une faute d&#8217;orthographe sur le mot &#8220;Accueil&#8221;, j&#8217;avais souvent tendance \u00e0 inverser le &#8220;u&#8221; et le &#8220;e&#8221;. Personne n&#8217;avait jamais fait la remarque \u00e9trangement, ce qui fait que cette faute est rest\u00e9e durant toute l&#8217;existence de la premi\u00e8re version.<\/p>\n<p>Pour les d\u00e9buts de mon site, j&#8217;avais une toute petite \u00e9quipe mais efficace. Des membres que j&#8217;avais recrut\u00e9s entre la fin de l&#8217;\u00e9t\u00e9 2003 et la fin de la m\u00eame ann\u00e9e. Au d\u00e9part, je pensais g\u00e9rer le site seul de A \u00e0 Z, mais en rencontrant certaines personnes, j&#8217;avais finalement chang\u00e9 d&#8217;avis. Le recrutement s&#8217;\u00e9tait fait de mani\u00e8re totalement involontaire au d\u00e9but. Pendant l&#8217;\u00e9t\u00e9 2003, j&#8217;envoyais r\u00e9guli\u00e8rement des <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20031222045300\/http:\/\/www.puissance-zelda.com\/FanArt2.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">fan arts<\/a> et des <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20030802190259\/http:\/\/puissance-zelda.com\/v3PZ\/FanFics_all.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">chapitres de la fan fiction<\/a> &#8220;La Vengeance d&#8217;un Pass\u00e9&#8221; sur le site de Puissance Zelda pour montrer mes cr\u00e9ations. R\u00e9sultat, certains ont ador\u00e9 et n&#8217;ont pas h\u00e9sit\u00e9 \u00e0 m&#8217;envoyer des emails pour donner leur avis (j&#8217;ai d&#8217;ailleurs gard\u00e9 tout \u00e7a). &#8220;Tetra-la-pirate&#8221;, une jeune fille de 14 ans et tr\u00e8s joyeuse, devint la premi\u00e8re membre officielle de l&#8217;histoire de Triforce Legend tout d\u00e9but Septembre 2003 apr\u00e8s lui avoir propos\u00e9 de m&#8217;aider. Le texte de bienvenue sur le site entre la version 1 et la version 5 venait directement d&#8217;elle. En D\u00e9cembre 2003, je recrute dans les m\u00eames circonstances un gar\u00e7on ayant le pseudo &#8220;Nightmaredragon&#8221;, il prendra le poste de r\u00e9dacteur avant de devenir rapidement mon second et \u00eatre Co-Webmaster. Quelques autres membres viendront rejoindre l&#8217;\u00e9quipe durant l&#8217;ann\u00e9e 2004, j&#8217;\u00e9tais \u00e9quip\u00e9 pour faire avancer le site beaucoup plus vite.<\/p>\n<p>Pendant un long moment dans l&#8217;ann\u00e9e, Triforce Legend ne traitait pas de l&#8217;actualit\u00e9, c&#8217;est aussi pour cette raison qu&#8217;il n&#8217;y a pas eu de new sur le fantastique E3 2004 et son futur Zelda pour GameCube \u00e0 savoir Twilight Princess, ni m\u00eame pour The Minish Cap. Mis \u00e0 part le c\u00f4t\u00e9 actu, les news \u00e9taient r\u00e9guli\u00e8res sur le site pour annoncer la venue de nouvelles rubriques ou encore l&#8217;arriv\u00e9e de fan arts et de fan fictions. L&#8217;ann\u00e9e 2004 se passa \u00e0 merveille, le nombre de visiteurs augmentait de plus en plus en m\u00eame temps. Le bilan de 2004 fut tr\u00e8s satisfaisant et 2005 s&#8217;annon\u00e7ait encore meilleur pour la jeune vie de Triforce Legend.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/tl_v60\/images\/TLV6_Triforce.png\" width=\"43\" height=\"40\">Une mont\u00e9e en puissance rapidement&#8230;<\/h3>\n<p><strong>L<\/strong>&#8216;ann\u00e9e 2005 d\u00e9buta sur les m\u00eames bases que la fin 2004, l&#8217;\u00e9quipe continuait tr\u00e8s doucement \u00e0 augmenter au niveau des r\u00e9dacteurs et des newsers. A cette \u00e9poque, l&#8217;\u00e9quipe ne contenait pas encore d&#8217;artistes, une des caract\u00e9ristiques devenue importante dans l&#8217;histoire de Triforce Legend. Le d\u00e9clic est venu avec le lancement en Juin 2005 du premier concours de fan arts. Un concours sur ma jeune h\u00e9ro\u00efne Kasuto et ayant eu un joli succ\u00e8s finalement. C&#8217;est certainement dans cette p\u00e9riode qu&#8217;est d&#8217;ailleurs venue l&#8217;id\u00e9e d&#8217;int\u00e9grer Kasuto comme mascotte de Triforce Legend, une id\u00e9e propos\u00e9e par un des membres et que j&#8217;ai accept\u00e9 aussit\u00f4t.<\/p>\n<p>Le <a href=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/versions\/tl_v20\/tl_v20.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">20 F\u00e9vrier 2005<\/a> sort la deuxi\u00e8me version de l&#8217;histoire de Triforce Legend apr\u00e8s 2 ou 3 semaines de travaux, une version aux couleurs plus claires. Le fond noir laissant la place \u00e0 du blanc d\u00e9sormais. A cette \u00e9poque et m\u00eame avec la version suivante, j&#8217;avais tendance \u00e0 charger les designs, peut-\u00eatre un peu trop. N\u00e9anmoins, cela ne g\u00eanait pas la progression du site, ni m\u00eame le nombre de visiteurs en constante augmentation. Les splashs d&#8217;entr\u00e9e firent \u00e9galement leur apparition avec l&#8217;arriv\u00e9e de la version 2.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_V20.png\" width=\"300\" height=\"363\"><\/p>\n<p>Dans les alentours de Mai\/Juin 2005, un membre de l&#8217;\u00e9quipe &#8220;GINER&#8221; fit une demande \u00e0 la cha\u00eene Game One pour qu&#8217;il diffuse Triforce Legend dans l&#8217;\u00e9mission Game Zone \u00e0 la chronique &#8220;Site du jour&#8221;, chose qui se ferra avec succ\u00e8s. De mon c\u00f4t\u00e9, je n&#8217;avais pas cette cha\u00eene \u00e0 l&#8217;\u00e9poque, je n&#8217;ai donc jamais pu voir le passage \u00e0 la t\u00e9l\u00e9 de mon propre site, un regret bien que content malgr\u00e9 tout.<\/p>\n<p>2005, c&#8217;\u00e9tait aussi le tant attendu E3 2005 avec Twilight Princess. Pour \u00eatre franc, c&#8217;\u00e9tait tr\u00e8s usant \u00e0 g\u00e9rer l&#8217;actu de cet \u00e9v\u00e8nement et j&#8217;\u00e9tais seul pour le faire, mais j&#8217;ai malgr\u00e9 tout tenu le coup et puis voir ce futur Zelda donnait de la motivation au maximum.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_Crottou2005.png\" width=\"220\" height=\"208\">En Juin 2005, un talentueux artiste ayant comme pseudo &#8220;Djimoko&#8221; d\u00e9barqua dans l&#8217;\u00e9quipe gr\u00e2ce au concours de fan arts sur Kasuto. Il avait r\u00e9alis\u00e9 \u00e0 c\u00f4t\u00e9 plusieurs fan arts sur ma fan fiction &#8220;La Vengeance d&#8217;un Pass\u00e9&#8221; qui m&#8217;ont litt\u00e9ralement charm\u00e9. Il ne m&#8217;en fallait pas plus pour le recruter en tant que &#8220;dessinateur de l&#8217;\u00e9quipe&#8221;. Il avait d&#8217;ailleurs des id\u00e9es pour le site en proposant des bandes dessin\u00e9es et faire un univers avec les membres. C&#8217;est comme \u00e7a qu&#8217;est n\u00e9 mon personnage, avatar que j&#8217;utilise toujours bien qu&#8217;il a subi des \u00e9volutions avec le temps pour devenir \u00e0 terme le tr\u00e8s peu flatteur &#8220;Crottou&#8221; en 2013\/2014. Ces id\u00e9es allaient devenir une des bases majeurs de Triforce Legend dans le futur. Avec ce dessinateur de talent, je voyais un avenir radieux pour mon propre site et il y avait de quoi, d&#8217;autant que tout allait bien.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/tl_v60\/images\/TLV6_Triforce.png\" width=\"43\" height=\"40\">Premier coup dur de l&#8217;histoire&#8230;<\/h3>\n<p><strong>A<\/strong>pr\u00e8s un \u00e9t\u00e9 assez calme et avec un rythme faible, la rentr\u00e9e 2005\/2006 approchait \u00e0 grand pas, une rentr\u00e9e qui devait \u00eatre le d\u00e9part de nouvelles ambitions gr\u00e2ce \u00e0 l&#8217;arriv\u00e9e de Djimoko. Une premi\u00e8re bande dessin\u00e9e d\u00e9barque mettant en sc\u00e8ne deux membres de l&#8217;\u00e9quipe sur l&#8217;\u00cele du Dragon de The Wind Waker. Un tr\u00e8s bon d\u00e9but !<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_Rentree2005.png\" width=\"287\" height=\"215\"><\/p>\n<p>Pourtant, tout va s&#8217;effondrer comme un ch\u00e2teau de cartes un jour de Septembre 2005 sans que je vois le coup arriver&#8230; Nightmaredragon, mon fid\u00e8le Co-Webmaster depuis presque 2 ans, annonce qu&#8217;il n&#8217;allait plus avoir de temps pour g\u00e9rer le site avec moi. Cette annonce a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s difficile \u00e0 accepter, mais je n&#8217;avais gu\u00e8re le choix. Mais le pire \u00e9tait encore \u00e0 venir. Djimoko annonce \u00e9galement son d\u00e9part avec le m\u00eame type de raison peu de temps apr\u00e8s ! Cependant, ils promettaient de venir de temps en temps sur le forum histoire de ne pas me laisser totalement. Un autre membre fera aussi le coup. Trois d\u00e9parts, dont deux cadres de l&#8217;\u00e9quipe ! Suite \u00e0 cela, j&#8217;ai gravement accus\u00e9 le coup et j&#8217;avais m\u00eame song\u00e9 \u00e0 abandonner Triforce Legend, car je me disais que je ne pourrais certainement jamais les remplacer. Certains membres comme Tetra-la-pirate s&#8217;empress\u00e8rent de venir me soutenir et de m&#8217;emp\u00eacher de l\u00e2cher l&#8217;aventure de Triforce Legend&#8230; Aujourd&#8217;hui encore, j&#8217;ai d&#8217;\u00e9normes regrets sur ce passage, car j&#8217;ai l&#8217;impression d&#8217;avoir rat\u00e9 un virage tr\u00e8s important de l&#8217;histoire de Triforce Legend. Ce cas n&#8217;est d&#8217;ailleurs pas \u00e9tranger \u00e0 ma motivation en baisse \u00e0 partir de 2008 environ.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/tl_v60\/images\/TLV6_Triforce.png\" width=\"43\" height=\"40\">Apr\u00e8s le doute, la rel\u00e8ve et un avenir int\u00e9ressant \u00e0 suivre&#8230;<\/h3>\n<p><strong>C<\/strong>&#8216;est dans cette p\u00e9riode plus que d\u00e9licate de Septembre 2005 qu&#8217;arrive une certaine Tcheco. Par email, elle me demande de la recruter pour corriger des rubriques et des fan fictions, car elle \u00e9tait plut\u00f4t bonne en orthographe. Cette nouvelle arriv\u00e9e bien que tr\u00e8s minime \u00e0 mes yeux \u00e0 ce moment-l\u00e0 allait \u00eatre le symbole de la rel\u00e8ve sur Triforce Legend dans les semaines et mois \u00e0 venir. Je venais de recruter non pas une correctrice, mais une Co-Webmastrice ! Avec sa volont\u00e9 et son talent en \u00e9criture, elle parvint \u00e0 redresser le site et moi par la m\u00eame occasion. Bien s\u00fbr, le regret d&#8217;avoir vu partir deux fid\u00e8les membres que j&#8217;estimais beaucoup restera encore ancr\u00e9 en moi, mais j&#8217;\u00e9tais plus tranquille d\u00e9sormais avec la venue de Tcheco.<\/p>\n<p>La v\u00e9rit\u00e9 sur ces d\u00e9parts soudains cachent en fait une r\u00e9alit\u00e9 encore moins plaisante&#8230; Un membre de l&#8217;\u00e9quipe apprit une \u00e9tonnante information et me le r\u00e9v\u00e9la un jour (je ne me souviens plus vraiment des d\u00e9tails de comment il avait obtenu cette info et tant j&#8217;ai eu de la col\u00e8re ensuite). Nightmaredragon et Djimoko \u00e9taient en fait en train de construire un site Zelda sous des nouveaux pseudos histoire de ne pas \u00eatre reconnus ! M\u00eame un membre dans mon \u00e9quipe les aidait en cachette et il \u00e9tait m\u00eame au centre de ce projet secret, car il \u00e9tait tout simplement le futur webmaster de ce nouveau site Zelda qui aura pour nom &#8220;<a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20060517010248\/http:\/\/www.freazer.com\/perso\/hikoshi\/acceuil.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Hyrule&#8217;s Knights<\/a>&#8220;&#8230; Pire, ils avaient m\u00eame tent\u00e9 de d\u00e9pouiller certains membres de ma propre \u00e9quipe ! J&#8217;\u00e9tais \u00e0 la fois stup\u00e9fait et furieux de cette information ! Un sentiment de trahison pour ceux avec qui je m&#8217;entendais pourtant si bien et en qui j&#8217;avais une confiance absolue. D\u00e8s cet instant, j&#8217;\u00e9tais en &#8220;guerre&#8221; avec eux, il aura fallu attendre 2008 pour que je fasse la paix et que je les pardonne finalement apr\u00e8s un rapprochement gr\u00e2ce \u00e0 un membre de mon site. Puis un partenariat se fit entre les deux sites Zelda. Finalement, Hyrules&#8217;s Knights exista entre 2005 et 2008 avant de dispara\u00eetre comme tant de sites Zelda.<\/p>\n<p>Retour sur Triforce Legend \u00e0 la fin de l&#8217;ann\u00e9e 2005 avec la mont\u00e9e en force de Tcheco. Une campagne de recrutement est lanc\u00e9e pour tenter de r\u00e9cup\u00e9rer un artiste. Une artiste tr\u00e8s dou\u00e9e &#8220;Mikan&#8221; r\u00e9pondra \u00e0 cet appel, elle avait d&#8217;ailleurs particip\u00e9 au concours de fan arts sur Kasuto. Elle allait reprendre le r\u00f4le de Djimoko en r\u00e9alisant des bandes dessin\u00e9es pour le site et m\u00eame de participer \u00e0 la r\u00e9alisation de la future version 3 d\u00e8s Novembre 2005.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TLV3_Mikan1.png\" width=\"236\" height=\"169\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TLV3_Mikan2.png\" width=\"132\" height=\"152\"><\/p>\n<p>Apr\u00e8s un bon d\u00e9but et quelques travaux int\u00e9ressants, un conflit \u00e9clata entre la nouvelle venue et quelques membres de l&#8217;\u00e9quipe. Conflit qui me poussa sans autre solution \u00e0 virer Mikan, car elle n&#8217;\u00e9tait pas d\u00e9fendable dans l&#8217;histoire et qu&#8217;elle avait bless\u00e9 certains membres. Ce nouveau coup dur n&#8217;emp\u00eacha pas la suite des travaux sur le site et la future version \u00e0 venir. Pour remplacer Mikan, c&#8217;est une autre personne ayant particip\u00e9 au concours de fan arts de Kasuto qui prendra ce r\u00f4le de dessinatrice de Triforce Legend, une certaine&#8230; Zeldapeach !<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/tl_v60\/images\/TLV6_Triforce.png\" width=\"43\" height=\"40\">Le sommet et l&#8217;age d&#8217;or&#8230;<\/h3>\n<p><strong>A<\/strong>u milieu de cette histoire avec Mikan, un grand \u00e9v\u00e8nement allait marquer l&#8217;histoire de Triforce Legend apr\u00e8s cette ann\u00e9e 2005 si agit\u00e9e. Le titre de &#8220;Meilleur Espoir&#8221; lors de <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20140622111027\/http:\/\/zeldairc.free.fr\/soiree2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">la soir\u00e9e des #Zelda Awards<\/a> ! C&#8217;\u00e9tait donc entre le prometteur site du moment Zelda Crystals, Zelda Syracus et Zelda Town que Triforce Legend allait se battre pour ce titre honorifique de &#8220;Meilleur Espoir&#8221;. Bataille qu&#8217;il remportera de tr\u00e8s peu devant Zelda Crystals. Avec ce titre fra\u00eechement obtenu, l&#8217;\u00e9quipe de Triforce Legend se motiva encore plus pour atteindre l&#8217;objectif principal, remplir le site au maximum. L&#8217;ann\u00e9e 2005 se termina sur une bonne note malgr\u00e9 son premier coup dur.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/awards\/sites\/Award_CanalZelda.jpg\" width=\"500\" height=\"251\"><\/p>\n<p>2006 est peut-\u00eatre la meilleure ann\u00e9e de l&#8217;histoire de Triforce Legend, surtout en nombre de visiteurs. C&#8217;est aussi l&#8217;ann\u00e9e o\u00f9 l&#8217;\u00e9quipe va accueillir plusieurs artistes, filles et gar\u00e7ons. La majorit\u00e9 de l&#8217;\u00e9quipe \u00e9tait f\u00e9minine. L&#8217;effectif de l&#8217;\u00e9quipe \u00e9tait d&#8217;une vingtaine de membres d\u00e9sormais. Avec ces nouvelles arriv\u00e9es, Triforce Legend allait pouvoir poursuivre le projet laiss\u00e9 par Djimoko.<\/p>\n<p>La version 3 de Triforce Legend arriva le <a href=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/versions\/tl_v30\/tl_v30.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">28 Janvier 2006<\/a>, soit un bon mois apr\u00e8s l&#8217;annonce. Un design toujours aussi charg\u00e9 et tr\u00e8s color\u00e9. Pour la premi\u00e8re fois, Kasuto fit son apparition sur le design, histoire de montrer son r\u00f4le de mascotte du site. Le bleu ciel qui \u00e9tait pr\u00e9sent sur les deux pr\u00e9c\u00e9dentes versions, l&#8217;est \u00e9galement dans ce nouveau design. Cette version a eu deux versions de la banni\u00e8re, la seconde ayant une touche plus Twilight Princess.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_V30.png\" width=\"300\" height=\"356\"><\/p>\n<p>Quant au nom de cette version &#8220;Absolute Version&#8221;, il devait signifier l&#8217;entr\u00e9e de Triforce Legend dans une nouvelle \u00e8re, celle d&#8217;\u00eatre parmi les meilleurs sites Zelda francophone pour les ann\u00e9es \u00e0 venir. Il \u00e9tait en tout cas bien parti pour le devenir.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TLV3_BanniereV1.png\" width=\"860\" height=\"265\"><\/p>\n<p>Les premi\u00e8res bandes dessin\u00e9es et strips 100% Triforce Legend arriv\u00e8rent avec la version 3. Elles montraient beaucoup d&#8217;humour et surtout l&#8217;esprit qui r\u00e9gnait dans cette \u00e9quipe. La premi\u00e8re bande dessin\u00e9e a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9e par Angel of Light (plus connu sous le pseudo Moonlink), c&#8217;est \u00e0 partir de celle-ci que les suivantes prendront exemple dessus et m\u00eame actuellement.<\/p>\n<p>En F\u00e9vrier 2006, Triforce Legend entre en partenariat avec plusieurs sites &#8220;<a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20051102174440\/http:\/\/nintendomaniak.free.fr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Nintendo Maniak<\/a>&#8220;, &#8220;<a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20060111233554\/http:\/\/advanceworld.free.fr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Advance Wars Experience<\/a>&#8220;, &#8220;<a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20060213033637\/http:\/\/www.ssb-experience.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Smash Bros Experience<\/a>&#8220;, &#8220;<a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20051023152253\/http:\/\/mariopower.free.fr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Mario Power<\/a>&#8221; et &#8220;<a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20060202170008\/http:\/\/perfectdarkcity.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Perfect Dark City<\/a>&#8221; pour former un r\u00e9seau nomm\u00e9 &#8220;NEX&#8221;. D&#8217;apr\u00e8s mes souvenirs, je crois que chaque site devait porter un nouveau nom avec le mot &#8220;Experience&#8221;, ce qui voulait dire que Triforce Legend devait devenir &#8220;Zelda Experience&#8221;. \u00c9tant attach\u00e9 au nom de mon site, je n&#8217;avais pas sp\u00e9cialement envie de le renommer et j&#8217;avais bien fait, un compromis r\u00e9gla le probl\u00e8me assez rapidement. Alors qu&#8217;il semblait parti pour durer, le r\u00e9seau NEX n&#8217;aura dur\u00e9 que quelques mois seulement sans que je ne sache les raisons de l&#8217;abandon.<\/p>\n<p>L&#8217;ann\u00e9e 2006, c&#8217;\u00e9tait aussi la sortie \u00e0 venir du trop attendu Twilight Princess en D\u00e9cembre. C&#8217;est sur cette vague d&#8217;attente que surfa Triforce Legend. De mon c\u00f4t\u00e9, j&#8217;attendais avec une grande impatience ce nouveau Zelda, j&#8217;\u00e9tais tellement rest\u00e9 sous le charme du trailer de l&#8217;E3 2004. J&#8217;ai finalement d\u00e9chant\u00e9 en voyant le v\u00e9ritable jeu \u00e0 sa sortie, il restera comme ma plus grande d\u00e9ception des jeux vid\u00e9o malgr\u00e9 son excellence, je voulais le m\u00eame jeu que celui vu en 2004&#8230; Mais tout \u00e7a, c&#8217;\u00e9tait apr\u00e8s une ann\u00e9e 2006 riche. Lors du mois de sortie de Twilight Princess, Triforce Legend connut son record absolu de visiteurs sur un mois et m\u00eame sur une journ\u00e9e (le 25 D\u00e9cembre). La route vers les sommets \u00e9tait toute trac\u00e9e.<\/p>\n<p>Pour 2007, elle \u00e9tait assez semblable \u00e0 2006, mais avec un chiffre de visiteurs par mois assez proche de celui de D\u00e9cembre 2006, mais sans toutefois le battre. Mis \u00e0 part cela, il n&#8217;y avait pas de fait tr\u00e8s marquant en 2007, Triforce Legend se portait tr\u00e8s bien. Cependant, c&#8217;est durant cette ann\u00e9e-l\u00e0 qu&#8217;arriva un d\u00e9nomm\u00e9 Dark LinkGe qui rejoindra l&#8217;\u00e9quipe quelques temps plus tard en tant que r\u00e9dacteur avant de finalement devenir Co-Webmaster aux c\u00f4t\u00e9s de Tcheco qui allait bient\u00f4t partir.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/tl_v60\/images\/TLV6_Triforce.png\" width=\"43\" height=\"40\">Une lente usure et des conflits&#8230;<\/h3>\n<p><strong>A<\/strong>pr\u00e8s deux ann\u00e9es au sommet, l&#8217;ann\u00e9e 2008 d\u00e9buta de la m\u00eame mani\u00e8re. Mais une chose allait plomber petit \u00e0 petit la route trac\u00e9e de Triforce Legend, c&#8217;\u00e9tait moi&#8230; En effet, c&#8217;est durant cette ann\u00e9e que j&#8217;ai commenc\u00e9 doucement \u00e0 ressentir une certaine usure \u00e0 g\u00e9rer mon site. J&#8217;avais \u00e9galement quelques probl\u00e8mes personnels et de sant\u00e9 (pas graves). Heureusement, Dark LinkGe \u00e9tait l\u00e0 pour continuer l&#8217;activit\u00e9 de Triforce Legend, mais l&#8217;ambiance n&#8217;\u00e9tait plus la m\u00eame que celles des ann\u00e9es pr\u00e9c\u00e9dentes.<\/p>\n<p>Dans le premier mois de l&#8217;ann\u00e9e 2008, Dark LinkGe cr\u00e9a un jeu original destin\u00e9 \u00e0 rapprocher les sites Zelda francophones &#8220;Une Bataille Sans Fin&#8221;. Pour cette premi\u00e8re \u00e9dition qui connut un tr\u00e8s bon succ\u00e8s par ailleurs, ce sont les sites du Palais de Zelda, Puissance Zelda, Zelda Solarus et Triforce Legend qui allaient s&#8217;affronter dans des duels \u00e0 coups de questions pendant plus de deux mois.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_BSF2008.png\" width=\"380\" height=\"189\"><\/p>\n<p>Au d\u00e9part, je n&#8217;avais pas r\u00e9ellement pr\u00e9vu de jouer \u00e0 ce jeu, j&#8217;avais donc laiss\u00e9 le r\u00f4le de chef \u00e0 l&#8217;un des membres de mon \u00e9quipe. Apr\u00e8s un d\u00e9part catastrophique, deux d\u00e9faites en deux duels, Triforce Legend \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 dos au mur. Deux autres d\u00e9faites de plus et c&#8217;\u00e9tait l&#8217;\u00e9limination directe. Pour aider \u00e0 relever et \u00e0 tenir le plus longtemps possible, j&#8217;ai finalement r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 le r\u00f4le de chef pour d\u00e9fendre les couleurs de Triforce Legend. Apr\u00e8s un gros redressement et une s\u00e9rie de victoires derri\u00e8re, Triforce Legend parvint \u00e0 atteindre la finale face \u00e0 Zelda Solarus et m\u00eame \u00e0 remporter l&#8217;\u00e9dition 2008. Il fallait dire que pour atteindre ce titre, je n&#8217;avais pas d&#8217;autres choix que de poser des questions tr\u00e8s difficiles, voire tordues. Les deux \u00e9ditions suivantes de &#8220;Une Bataille Sans Fin&#8221;, organis\u00e9es par le site de Dark LinkGe en 2009 et puis par Zelda Solarus en 2013 sont remport\u00e9s par Puissance Zelda, mais avec des r\u00e8gles plus difficiles.<\/p>\n<p>En F\u00e9vrier 2008, ma fan fiction &#8220;La Vengeance d&#8217;un Pass\u00e9&#8221; se termina enfin apr\u00e8s quelques ann\u00e9es d&#8217;\u00e9criture. Je n&#8217;allais plus faire de nouvelle fan fiction avant Juin 2015 avec &#8220;L&#8217;Enfance de Kasuto&#8221;.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s de bons et loyaux services, Dark LinkGe quittera son r\u00f4le de Co-Webmaster pendant l&#8217;\u00e9t\u00e9 2008 pour se consacrer \u00e0 la cr\u00e9ation de son propre site nomm\u00e9 &#8220;<a href=\"\/\/web.archive.org\/web\/20081208201930\/http:\/\/www.zelda-planete.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Zelda Plan\u00e8te<\/a>&#8220;, mais en restant toujours sur le forum de Triforce Legend. Il est d&#8217;ailleurs un des rares ex-membres qui continuent de suivre la vie de Triforce Legend longtemps apr\u00e8s, ce qui prouve son attachement \u00e0 ce site qu&#8217;il a accueilli chaleureusement en 2007. N\u00e9anmoins son d\u00e9part va me faire plonger encore un peu plus dans l&#8217;usure, si bien que je n&#8217;\u00e9prouvais plus de plaisir \u00e0 travailler sur ce site et j&#8217;avais beau essayer de me redonner de l&#8217;envie, je n&#8217;arrivais pas&#8230; Triforce Legend allait vivre une p\u00e9riode assez floue et pas stable \u00e0 partir de cet \u00e9t\u00e9 2008, de plus des conflits entre certaines membres viennent miner encore plus les choses. Les choses n&#8217;allaient pas bien !<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignright\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_LMI1.png\" width=\"256\" height=\"224\">Pourtant dans cette p\u00e9riode tr\u00e8s d\u00e9licate et sombre de l&#8217;histoire de Triforce Legend, un projet finit par voir le jour \u00e0 la fin Septembre 2008, un jeu. &#8220;<a href=\"\/\/www.triforce-legend.com\/v6\/le-monde-inconnu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Le Monde Inconnu<\/a>&#8221; ! Mon deuxi\u00e8me Zelda r\u00e9alis\u00e9 avec Zelda Classic. Un projet ambitieux, car le jeu devait \u00eatre une sorte d&#8217;open world \u00e0 la mani\u00e8re du premier Zelda, mais en beaucoup plus grand. A l&#8217;heure o\u00f9 j&#8217;\u00e9cris ces lignes, le jeu n&#8217;est toujours pas termin\u00e9, mais il a pris une ampleur impressionnante en m\u00eame pas 1 an, car le jeu avait tendance \u00e0 stagner depuis sa cr\u00e9ation et n&#8217;avan\u00e7ait pas tr\u00e8s vite&nbsp;(un manque d&#8217;id\u00e9es pr\u00e9cises sur le royaume d&#8217;Hyrule) avant que je reprenne s\u00e9rieusement les travaux en Avril 2017. Une d\u00e9mo du jeu est jouable depuis l&#8217;\u00e9t\u00e9 2017, histoire de faire patienter, car le projet prendra encore quelques ann\u00e9es. Jusqu&#8217;\u00e0 la fin de l&#8217;ann\u00e9e 2008, je me consacrais \u00e0 ce nouveau jeu \u00e0 d\u00e9faut de g\u00e9rer le site \u00e0 100%.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/tl_v60\/images\/TLV6_Triforce.png\" width=\"43\" height=\"40\">Une renaissance, mais de courte dur\u00e9e&#8230;<\/h3>\n<p><strong>L<\/strong>&#8216;ann\u00e9e tr\u00e8s terne de 2008 \u00e9tait pass\u00e9e, mais je n&#8217;avais toujours pas de r\u00e9elle motivation pour g\u00e9rer Triforce Legend. Le retard pris pour compl\u00e9ter chaque jeu Zelda \u00e9tait de plus en plus cons\u00e9quent. De plus, la communaut\u00e9 francophone Zelda ne cessait de se r\u00e9duire avec la disparition de nombreux sites, m\u00eame ceux qui semblaient plus costauds que Triforce Legend autrefois. La motivation que j&#8217;avais dans mes d\u00e9buts n&#8217;\u00e9tait forc\u00e9ment plus la m\u00eame en voyant ce changement sur internet. La version 3 qui datait de 2006 commen\u00e7ait de son c\u00f4t\u00e9 \u00e0 vieillir, elle, qui \u00e9tait pourtant la version qui devait emmener le site vers les sommets.<\/p>\n<p>Pour tenter de relancer le site apr\u00e8s cette p\u00e9riode creuse, deux artistes de l&#8217;\u00e9quipe, Angel of Light et Elenw\u00eb d\u00e9cid\u00e8rent de prendre les choses en main et d&#8217;int\u00e9grer de nouvelles id\u00e9es comme une journ\u00e9e fan nomm\u00e9e &#8220;Fan&#8217;s Day&#8221;, un concept que Puissance Zelda avait utilis\u00e9 par le pass\u00e9. Encourag\u00e9 par ces nouvelles id\u00e9es, ma motivation revint doucement, si bien que j&#8217;ai d\u00e9marr\u00e9 les travaux de la version 4 et qui devait avoir comme nom &#8220;Member&#8217;s Version&#8221; en r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 ces id\u00e9es propos\u00e9es par mes deux artistes de l&#8217;\u00e9quipe. C&#8217;est le <a href=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/versions\/tl_v40\/tl_v40.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">2 Avril 2009<\/a> que cette nouvelle version fit son apparition officiellement.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_V40.png\" width=\"300\" height=\"355\"><\/p>\n<p>Pour la premi\u00e8re fois depuis la premi\u00e8re version, le design retrouva des couleurs plus sombres. Quelques flashs anim\u00e8rent ce nouveau design comme la banni\u00e8re et le bas du site par exemple, mais ce qui rendit aussi le site plus lent \u00e0 charger. Un d\u00e9tail qui ne m&#8217;inqui\u00e9tait pas plus que cela cependant, je souhaitais avant tout un design attirant.<\/p>\n<p>D\u00e8s le lancement de la version 4, le site se remit dans la bonne voie et les journ\u00e9es &#8220;Fan&#8217;s Day&#8221; \u00e9taient le meilleur moment de chaque semaine, Angel of Light g\u00e9rant \u00e0 merveille cette nouveaut\u00e9, malgr\u00e9 quelques fautes de frappe sur les news. Pour les splashs d&#8217;entr\u00e9e, ils \u00e9taient d\u00e9sormais r\u00e9alis\u00e9s par les artistes de l&#8217;\u00e9quipe. Tout semblait bien repartir et pourtant&#8230;<\/p>\n<p>L&#8217;\u00e9t\u00e9 2009 devait \u00eatre calme pour cause de vacances \u00e9videmment, mais voil\u00e0 qu&#8217;une \u00e9ni\u00e8me mauvaise nouvelle vint enrayer la nouvelle dynamique sur le site. Angel of Light et Elenw\u00eb d\u00e9cid\u00e8rent de partir pour certaines raisons. C&#8217;\u00e9tait le coup dur de trop \u00e0 mes yeux, \u00e0 force de voir venir et partir des membres pour des bonnes ou des mauvaises raisons depuis 2005, j&#8217;\u00e9tais d\u00e9finitivement satur\u00e9 ! Pas de stabilit\u00e9, j&#8217;avais le sentiment de ne jamais pouvoir y arriver. D\u00e8s ce moment, je n&#8217;avais pratiquement plus envie de continuer, mais les membres qui \u00e9taient rest\u00e9s dans l&#8217;\u00e9quipe tentaient de me retenir, avec succ\u00e8s. N\u00e9anmoins, je n&#8217;avais plus vraiment la t\u00eate pour ma propre cr\u00e9ation&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/tl_v60\/images\/TLV6_Triforce.png\" width=\"43\" height=\"40\">La longue travers\u00e9e du d\u00e9sert&#8230;<\/h3>\n<p><strong>L<\/strong>a p\u00e9riode 2009 \u00e0 2012 allait \u00eatre celle de la longue travers\u00e9e du d\u00e9sert, m\u00eame si le site continuait \u00e0 bouger un peu avec l&#8217;aide de quelques membres. Deux Co-Webmasters se seront succ\u00e9d\u00e9 dans cette p\u00e9riode, Link le H\u00e9ros et Chibi Sheik.<\/p>\n<p>Bien qu&#8217;\u00e9tant que tr\u00e8s peu concern\u00e9, je continuais \u00e0 rester sur Triforce Legend, mais n\u00e9anmoins je faisais quelque chose \u00e0 c\u00f4t\u00e9 qui sera utile au site dans le futur, le hack dans les jeux vid\u00e9o et donc sur Zelda&#8230; M\u00eame si par le pass\u00e9, Triforce Legend traitait du domaine du hack, c&#8217;\u00e9tait \u00e0 petite dose seulement et ce n&#8217;\u00e9tait pas l&#8217;une des priorit\u00e9s du site surtout. En 1998 et de fa\u00e7on accidentelle, je me suis lanc\u00e9 dans cette aventure du hack et qui est devenue une passion tr\u00e8s rapidement. Il existait quelques sites en anglais sur le hack de jeux Zelda, beaucoup sur Ocarina of Time et sa version Debug Rom, mais en 2010 arriva le fameux site &#8220;The Cutting Room&#8221;. Un site r\u00e9pertoriant le plus d&#8217;\u00e9l\u00e9ments inutilis\u00e9s et b\u00eatas dans les jeux vid\u00e9o. C&#8217;est durant l&#8217;\u00e9t\u00e9 2011 que je me d\u00e9cidais \u00e0 m&#8217;inscrire dessus pour partager mes d\u00e9couvertes sur plusieurs jeux que j&#8217;avais. Si je savais hacker des jeux depuis tr\u00e8s longtemps, je ne savais cependant pas faire des codes et pour hacker des Zelda, c&#8217;\u00e9tait tr\u00e8s important. C&#8217;est donc avec l&#8217;aide de Link le H\u00e9ros que j&#8217;appris \u00e0 savoir comment r\u00e9aliser des codes de petites cat\u00e9gories.<\/p>\n<p>Vers la fin de l&#8217;\u00e9t\u00e9 2011, j&#8217;ai cru tenir un exploit avec le premier Zelda en pensant d\u00e9couvrir un debug mode, mais non&#8230; C&#8217;\u00e9tait tout simplement un glitch tr\u00e8s curieux ! Gros \u00e9chec \u00e0 mes yeux, d&#8217;autant plus que je tentais depuis une petite ann\u00e9e de trouver un possible debug mode pour The Wind Waker. Un peu d\u00e9\u00e7u par cette d\u00e9couverte mineure, je retournais \u00e0 la recherche du debug mode dans The Wind Waker, surtout que j&#8217;avais des pistes int\u00e9ressantes et prouvant l&#8217;existence d&#8217;une map select dans les donn\u00e9es du jeu. C&#8217;est finalement quelques jours plus tard, le 7 Septembre 2011 que je fis ma plus belle d\u00e9couverte dans le hack et avec l&#8217;aide d&#8217;un hacker connu en parvenant \u00e0 activer avec des codes la map select du premier Zelda sur GameCube, apr\u00e8s avoir fr\u00f4l\u00e9 l&#8217;abandon des recherches. Vous pouvez d&#8217;ailleurs retrouver les d\u00e9tails de cette histoire sur le site.<\/p>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 cette d\u00e9couverte majeure du hack Zelda, je pouvais r\u00e9ellement me dire que j&#8217;avais enfin la possibilit\u00e9 de faire des recherches plus profondes dans plusieurs Zelda. Elle m\u00e8nera d&#8217;ailleurs \u00e0 rendre le domaine du hack prioritaire sur Triforce Legend d\u00e8s la version 6 au m\u00eame titre que le domaine de la cr\u00e9ation par les fans. Toujours sur The Cutting Room Floor, je fis la connaissance d&#8217;une certaine GlitterBerri, connue pour ses traductions du japonais \u00e0 l&#8217;anglais et tr\u00e8s int\u00e9ress\u00e9e par le domaine des betas dans les jeux \u00e9galement.<\/p>\n<p>Malgr\u00e9 ces d\u00e9couvertes dans le hack, je n&#8217;avais toujours pas de motivation pour g\u00e9rer le site. Plusieurs petits ou gros conflits entre des membres avaient r\u00e9guli\u00e8rement lieu h\u00e9las&#8230; Triforce Legend \u00e9tait malade et n&#8217;arrivait pas \u00e0 se remettre normalement. Il vivait au jour le jour et sans r\u00e9ellement savoirde quoi son avenir serait fait. Pour dire, j&#8217;avais m\u00eame oubli\u00e9 de payer pour renouveler le nom de domaine, la seule fois de l&#8217;histoire ! Fort heureusement, certains membres avaient remarqu\u00e9 la pr\u00e9sence de temps en temps d&#8217;une \u00e9trange page qui n&#8217;avait rien \u00e0 voir avec le site, le genre de page montrant que le nom de domaine \u00e9tait disponible. De mon c\u00f4t\u00e9, je ne suis jamais tomb\u00e9 sur cette page, le nom de domaine marchait toujours, mais j&#8217;avais vite compris pourquoi certains membres avaient eu cette page en allant sur le forum du site. Rapidement, je r\u00e9glais le probl\u00e8me pour \u00e9viter de perdre accidentellement le nom de domaine.<\/p>\n<p>Rien n&#8217;\u00e9voluait pour l&#8217;ann\u00e9e suivante, mis \u00e0 part un fait tr\u00e8s marquant qui manqua de me faire abandonner d\u00e9finitivement mon propre site au mois d&#8217;Avril 2012. Serkan, une artiste de l&#8217;\u00e9quipe et mod\u00e9rateur du forum, fut prit d&#8217;un incroyable p\u00e9tage de plomb pour des raisons personnelles et se mit \u00e0 supprimer plusieurs centaines de messages sur le forum de Triforce Legend pendant mon absence ! Une v\u00e9ritable catastrophe \u00e0 mes yeux quand je vis les d\u00e9g\u00e2ts le lendemain&#8230; Pour r\u00e9gler le probl\u00e8me, il aurait simplement suffit de faire une restauration via le forum, mais il y avait en fait un gros probl\u00e8me qui remontaient \u00e0 2008 et qui rendaient impossible ce type de r\u00e9paration. D\u00e8s lors, j&#8217;avais cru la fin du forum auquel je tenais \u00e9norm\u00e9ment et o\u00f9 j&#8217;\u00e9tais toujours pr\u00e9sent. Sans lui, je n&#8217;avais pratiquement plus envie de rester et cela semblait in\u00e9luctable, mais j&#8217;avais cependant un sauveur dans l&#8217;\u00e9quipe ! C&#8217;\u00e9tait mon Co-Webmaster de l&#8217;\u00e9poque &#8220;Link le H\u00e9ros&#8221;. Avec l&#8217;aide d&#8217;une personne qu&#8217;il avait cherch\u00e9 sur internet, il parvint \u00e0 faire une restauration propre du forum et donc de le sauver, un v\u00e9ritablement soulagement pour moi. Apr\u00e8s un rapide bannissement suite \u00e0 cet \u00e9v\u00e8nement, Serkan fut finalement r\u00e9int\u00e9gr\u00e9 dans l&#8217;\u00e9quipe apr\u00e8s de profondes excuses.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/tl_v60\/images\/TLV6_Triforce.png\" width=\"43\" height=\"40\">Des arriv\u00e9es et des espoirs&#8230;<\/h3>\n<p><strong>V<\/strong>ers la fin de l&#8217;ann\u00e9e 2012, je retrouvais de la motivation pour g\u00e9rer \u00e0 nouveau Triforce Legend. J&#8217;\u00e9tais sur le point de faire une profonde r\u00e9organisation pour relancer la machine, mais avant cette reprise, un \u00e9v\u00e8nement allait renforcer ce retour de l&#8217;activit\u00e9 sur Triforce Legend, c&#8217;\u00e9tait la troisi\u00e8me \u00e9dition de &#8220;Une Bataille Sans Fin&#8221; en Janvier 2013. Une \u00e9dition particuli\u00e8rement explosive, surtout dans les d\u00e9buts. J&#8217;ai \u00e9t\u00e9 souvent au milieu des conflits dans les d\u00e9buts du jeu \u00e0 cause d&#8217;une trop grosse pression et de r\u00e8gles du jeu qui favorisaient trop ce type de choses. Au milieu de ces conflits o\u00f9 j&#8217;ai fini rinc\u00e9, je fis la connaissance de certaines personnes venant du site le &#8220;Palais de Zelda&#8221; comme Sanitarium026 (Sani) et Midna63 (Tistrya). Deux personnes avec qui j&#8217;allais tr\u00e8s vite m&#8217;entendre \u00e0 cause de ma connaissance sur le hack des jeux vid\u00e9o et qu&#8217;ils \u00e9taient tr\u00e8s int\u00e9ress\u00e9s. Je ne savais pas encore \u00e0 ce moment-l\u00e0, mais ils \u00e9taient mon espoir pour Triforce Legend, m\u00eame si les choses allaient attendre encore longtemps derri\u00e8re.<\/p>\n<p>Suite \u00e0 ce BSF 2013, j&#8217;avais r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 quelques personnes venant du Palais de Zelda pour m&#8217;aider dans l&#8217;avancement de Triforce Legend. Sani allait devenir le programmeur de l&#8217;\u00e9quipe, il \u00e9tait assez fort pour savoir ce qu&#8217;il fallait que je fasse. Quant \u00e0 Tistrya, elle allait devenir correctrice avant de finalement devenir Co-Webmastrice. Avec ces nouvelles arriv\u00e9es dans l&#8217;\u00e9quipe, l&#8217;id\u00e9e de faire une version 5 fit son apparition et dont les travaux d\u00e9but\u00e8rent dans le mois de Mars 2013 o\u00f9 <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20190516160419\/https:\/\/www.triforce-legend.com\/site\/versions\/forum_v2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">le forum subit un changement important<\/a> apr\u00e8s un peu plus de 8 ans d&#8217;existence en passant du phpBB2 au phpBB3, il sortira le 12 Mars 2013.<\/p>\n<p>Quant \u00e0 la nouvelle version de Triforce Legend, elle se devait d&#8217;\u00eatre plus moderne et plus facile \u00e0 g\u00e9rer. Cependant, j&#8217;avais toujours les m\u00eame bases que celles de 2003 et je n&#8217;avais pas sp\u00e9cialement compris que internet avait chang\u00e9 depuis. Une erreur qui allait handicaper le site malheureusement&#8230; C&#8217;est seulement apr\u00e8s trois mois de travaux que la version 5 &#8220;Renaissance Version&#8221; fit son apparition, un <a href=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/versions\/tl_v50\/tl_v50.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">19 Juin 2013<\/a> apr\u00e8s avoir fait une impasse sur certaines rubriques et fan fictions en ne les publiant pas de suite, car c&#8217;\u00e9tait pour acc\u00e9l\u00e9rer la sortie de la version, une erreur finalement. Pour moi, c&#8217;\u00e9tait la sortie du tunnel apr\u00e8s cette longue travers\u00e9e du d\u00e9sert, mais j&#8217;avais tort en fait&#8230; Quelques mois plus tard, les effets de la version 5 allaient \u00eatre n\u00e9gatifs pour le site.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_V50.png\" width=\"300\" height=\"305\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/tl_v60\/images\/TLV6_Triforce.png\" width=\"43\" height=\"40\">La nouvelle travers\u00e9e du d\u00e9sert et l&#8217;arl\u00e9sienne version 6&#8230;<\/h3>\n<p><strong>A<\/strong>pr\u00e8s une reprise en douceur et un bon d\u00e9but avec le retour des bandes dessin\u00e9es\/strips, la version 5 allait poser question. Elle n&#8217;\u00e9tait pas dans les normes actuelles du web, mais il y avait aussi un autre ennui et qui aura s\u00e9rieusement compliqu\u00e9 les choses, voire \u00e9puiser, mon refus du changement, un cas tr\u00e8s fr\u00e9quent chez les autistes (je suis autiste asperger pour pr\u00e9cision). Pendant tr\u00e8s longtemps, j&#8217;ai refus\u00e9 de suivre les avis de certains \u00e0 propos des changements \u00e0 faire sur le site et j&#8217;avais pas envie de retravailler une version que je venais seulement de finir, car \u00e0 la fin de l&#8217;ann\u00e9e 2013, une possible venue d&#8217;une version 6 \u00e9tait \u00e9voqu\u00e9e. Si la version 5 fut un \u00e9norme \u00e9chec, elle reste cependant ma plus belle r\u00e9alis\u00e9e bien que pas adapt\u00e9e au web de nos jours. Au d\u00e9but, j&#8217;\u00e9tais tr\u00e8s fier et tr\u00e8s attach\u00e9 \u00e0 ma nouvelle cr\u00e9ation, mais avec les nombreux sujets n\u00e9gatifs sur elle, j&#8217;ai fini par m&#8217;en d\u00e9go\u00fbter. Peu \u00e0 peu, j&#8217;ai accept\u00e9 la venue d&#8217;une version 6 totalement diff\u00e9rente et aux normes du web actuel.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_Fin2015.png\" width=\"300\" height=\"241\">La version 5 qui devait \u00eatre celle d&#8217;un beau retour pour Triforce Legend et pour moi par la m\u00eame occasion \u00e9tait en train de devenir un boulet. Ma motivation qui \u00e9tait plut\u00f4t bien revenue, sans \u00eatre non plus \u00e9norme, avait de nouveau baiss\u00e9. Si la travers\u00e9e du d\u00e9sert entre 2009 et 2012 fut tr\u00e8s mauvaise pour la visibilit\u00e9 du site, celle de 2014 \u00e0 2017 fut encore pire. Tellement que le site sombra lentement dans les profondeurs d&#8217;internet. La situation n&#8217;allait tellement pas qu&#8217;en Mars 2015, Triforce Legend fermait ses portes pour une dur\u00e9e ind\u00e9termin\u00e9e, \u00e0 la place du splash traditionnel d&#8217;entr\u00e9e se trouvait <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20150319200857\/http:\/\/www.triforce-legend.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">une page avec un message et une vid\u00e9o<\/a> de la musique du g\u00e9n\u00e9rique de fin de The Wind Waker. Ce genre d&#8217;\u00e9cran qui \u00e9voquait tr\u00e8s souvent la fin de vie d&#8217;un site, mais qui ne sera pas le cas de Triforce Legend qui reviendra quelques mois plus tard finalement. D&#8217;ailleurs, je n&#8217;\u00e9tais pas \u00e0 l&#8217;origine de cette fermeture, elle avait \u00e9t\u00e9 d\u00e9cid\u00e9e par certains membres pour essayer de se sortir de cette situation, mais en vain&#8230; Cependant, je voulais toujours croire \u00e0 une vraie sortie de crise, m\u00eame si \u00e7a devait encore prendre du temps.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/tl_v60\/images\/TLV6_Triforce.png\" width=\"43\" height=\"40\">Pass\u00e9 proche de la fin, Triforce Legend va se transformer&#8230;<\/h3>\n<p><strong>I<\/strong>l faudra finalement attendre les derniers mois de 2016 pour voir na\u00eetre les travaux de l&#8217;arl\u00e9sienne version 6 par Sani. Assez rapidement, elle \u00e9tait pr\u00eate pour travailler sur les nombreuses rubriques que Triforce Legend poss\u00e9dait, mais elle n&#8217;avait pas de design et n&#8217;\u00e9tait absolument pas pr\u00eate \u00e0 \u00eatre sur internet. N\u00e9anmoins, la situation \u00e9tait en train de bouger et de mani\u00e8re favorable, mais \u00e0 la toute fin du mois d&#8217;Octobre 2016, un \u00e9v\u00e8nement que j&#8217;ai v\u00e9cu comme un traumatisme pendant 2 mois arriva, je me fracture l&#8217;hum\u00e9rus en faisant une chute sur le c\u00f4t\u00e9&#8230; R\u00e9sultat, les travaux de la version 6 auront \u00e9t\u00e9 mis en stand-by pour une dur\u00e9e de quelques mois.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignright\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_V60_Beta1.png\" width=\"350\" height=\"246\">Ce n&#8217;est que vers le mois de F\u00e9vrier 2017 que les travaux de la version 6 reprirent doucement. Pourtant, je n&#8217;avais pas retrouv\u00e9 de la r\u00e9elle motivation avec l&#8217;\u00e9chec de la version 5, ce qui d\u00e9sesp\u00e9rait une bonne partie de l&#8217;\u00e9quipe. J&#8217;avais beau leur dire que j&#8217;allais retrouver de la motivation d&#8217;un moment \u00e0 un autre, j&#8217;avais du mal \u00e0 \u00eatre cr\u00e9dible apr\u00e8s toutes ces ann\u00e9es de laisser aller. Je me posais aussi des questions sur ma r\u00e9elle envie de continuer l&#8217;aventure Triforce Legend et j&#8217;avais un s\u00e9rieux blocage (celui qui est finalement \u00e0 l&#8217;origine du mal depuis 2008) qui \u00e9tait le retard monstrueux \u00e0 rattraper pour atteindre l&#8217;objectif principal du site, celui d&#8217;\u00eatre complet au maximum. Ce travail qui m&#8217;attendait une fois la version 6 publi\u00e9e m&#8217;effrayait \u00e0 un point&#8230;<\/p>\n<p>Au milieu du mois d&#8217;Avril 2017, je me relan\u00e7ais &#8220;un peu&#8221; dans mon projet du jeu &#8220;Le Monde Inconnu&#8221;, car il n&#8217;avait plus boug\u00e9 depuis 2015 et encore, j&#8217;avais fait peu de choses cette ann\u00e9e-l\u00e0, il fallait plut\u00f4t remonter \u00e0 l&#8217;\u00e9t\u00e9 2014 pour voir des travaux plus soutenus sur ce jeu. Comme souvent, je pensais en faire un peu et puis m&#8217;arr\u00eater derri\u00e8re, mais pas cette fois-ci, sauf que je ne le savais pas au moment de reprendre mon travail sur ce projet ambitieux. Alors que je venais de finir une carte (la deuxi\u00e8me \u00e0 l&#8217;\u00e9poque) quelques jours plus tard, Tistrya annonce son d\u00e9part imm\u00e9diat ! La raison, elle n&#8217;en pouvait plus de mon inactivit\u00e9 sur Triforce Legend, ce qui \u00e9tait tr\u00e8s compr\u00e9hensible. Une annonce que j&#8217;ai pris comme une v\u00e9ritable claque et qui me poussa \u00e0 abandonner totalement le site, m\u00eame contre l&#8217;avis de mon \u00e9quipe. J&#8217;en avais juste marre de vivre ce genre de moment et mon site \u00e9tait devenu un &#8220;poison&#8221; \u00e0 ma vie, il fallait absolument que je m&#8217;en s\u00e9pare, m\u00eame si \u00e7a allait me faire souffrir, de &#8220;tuer&#8221; ma cr\u00e9ation, mais c&#8217;\u00e9tait pour mon bien avant tout. Apr\u00e8s trois jours de silence, j&#8217;annon\u00e7ais mon d\u00e9part et l&#8217;arr\u00eat d\u00e9finitif de Triforce Legend \u00e0 mon \u00e9quipe. C&#8217;\u00e9tait la fin d&#8217;une longue histoire et d&#8217;agonie pour un site Zelda n\u00e9 un jour de 2003&#8230;<\/p>\n<p>Secr\u00e8tement, j&#8217;avais dans l&#8217;id\u00e9e de me faire un petit site personnel uniquement pour moi, mais pas dans l&#8217;imm\u00e9diat. C&#8217;est \u00e0 partir de cette id\u00e9e que va na\u00eetre finalement le nouveau Triforce Legend apr\u00e8s une discussion en priv\u00e9 avec l&#8217;un des membres de mon \u00e9quipe &#8220;BokMoblin&#8221;. Ce nouveau site devait tirer un trait d\u00e9finitif sur l&#8217;objectif que je m&#8217;\u00e9tais fix\u00e9 d\u00e8s le d\u00e9but en 2003 et donc d&#8217;\u00e9liminer des centaines de rubriques pour chaque jeux Zelda, ce travail qui me hantait terriblement depuis beaucoup trop longtemps et qui ne me motivait plus du tout. Cet objectif que je voulais absolument r\u00e9ussir et qui ne me laissait pas d&#8217;autres alternatives pour Triforce Legend. En fait, je ne voyais le site que de cette mani\u00e8re et j&#8217;en \u00e9tais prisonnier sans m&#8217;en rendre compte. Ce nouveau Triforce Legend n&#8217;allait plus traiter des jeux Zelda, mais uniquement des cat\u00e9gories suivantes et prioritaires : les diverses cr\u00e9ations par les fans et le hack dans les jeux Zelda, en plus d&#8217;articles sur divers sujets Zelda et les jeux amateurs Zelda. L&#8217;autre particularit\u00e9 de cette nouvelle formule du site est la libert\u00e9 qu&#8217;auront les membres de l&#8217;\u00e9quipe dans les travaux et notamment pour la partie des articles. Avec l&#8217;ancienne formule, les membres devaient obligatoirement travailler sur des rubriques pas toujours motivantes, tout comme moi. Dans mes d\u00e9buts en 2003\/2004, je n&#8217;avais pas ce probl\u00e8me et j&#8217;avais plut\u00f4t du plaisir pour cr\u00e9er ces pages sur le site, mais de nos jours avec les wikis et vid\u00e9os avec YouTube, c&#8217;\u00e9tait devenu inutile \u00e0 mes yeux. Apr\u00e8s tout, j&#8217;avais cr\u00e9e Triforce Legend pour me faire plaisir et d&#8217;un certain c\u00f4t\u00e9, je suis un peu revenu \u00e0 ce que devait \u00eatre le Triforce Legend initial, un site sur les fan arts et fan fictions, donc le domaine de la cr\u00e9ation par les fans. Gr\u00e2ce \u00e0 cette prise de conscience et cette id\u00e9e de nouvelle formule, j&#8217;avais sauv\u00e9 Triforce Legend de sa mort et d&#8217;un regret \u00e9ternel de mon c\u00f4t\u00e9.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_LMI2.png\" width=\"256\" height=\"224\">Quant \u00e0 la version 6 en travaux, elle allait servir pour la nouvelle vie de Triforce Legend. Cependant, j&#8217;allais me donner du temps avant de m&#8217;attaquer \u00e0 cette nouvelle aventure, histoire de me vider totalement de la mauvaise pression que j&#8217;avais depuis des ann\u00e9es. En attendant les travaux du futur site, j&#8217;allais d&#8217;abord me donner \u00e0 fond sur mon jeu Zelda, car j&#8217;avais des id\u00e9es beaucoup plus claires sur le royaume d&#8217;Hyrule que je voulais faire, un vrai d\u00e9clic. Entre Avril 2017 et Janvier 2018, j&#8217;avais pratiquement fait plus que sur la p\u00e9riode Septembre 2008 \u00e0 Avril 2017. Par exemple, il n&#8217;y avait qu&#8217;une seule carte termin\u00e9e (128 cases pour une carte comme Zelda 1) avant Avril 2017 avec un total de 332 cases. En Novembre 2017, j&#8217;avais termin\u00e9 huit cartes sans compter la premi\u00e8re pour un total de 1286 cases compl\u00e8tes sur 2944 en tout ! Ce d\u00e9clic (avoir imagin\u00e9 un lieu dans un endroit pr\u00e9cis d&#8217;Hyrule) \u00e9tait arriv\u00e9 quelques jours apr\u00e8s ma prise de conscience pour Triforce Legend. Une tr\u00e8s bonne p\u00e9riode et surtout un tournant pour moi.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"subject-title\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/tl_v60\/images\/TLV6_Triforce.png\" width=\"43\" height=\"40\">La nouvelle aventure \u00e0 la mani\u00e8re de 2004&#8230;<\/h3>\n<p><strong>D<\/strong>&#8216;abord pr\u00e9vu pour Septembre 2017, les travaux furent finalement repouss\u00e9s \u00e0 un peu plus tard pour cause d&#8217;absence de Sani. Apr\u00e8s une h\u00e9sitation entre continuer sur la version 6 bien entam\u00e9e ou bien de passer sur WordPress pour construire la nouvelle version (chose qui ne me faisait pas sp\u00e9cialement envie au d\u00e9part), c&#8217;est finalement bien la deuxi\u00e8me option qui a \u00e9t\u00e9 retenue au tout d\u00e9but du mois de Janvier 2018. J&#8217;allais faire un test pour savoir si c&#8217;\u00e9tait satisfaisant et agr\u00e9able de travailler avec WordPress. Apr\u00e8s quelques jours d&#8217;adaptation pas tr\u00e8s \u00e9vidente, la nouvelle version 6 commen\u00e7a lentement \u00e0 prendre forme, mais j&#8217;avais encore du mal \u00e0 avoir une id\u00e9e pr\u00e9cise sur le design, je n&#8217;avais pas l&#8217;habitude de travailler sur des types de site adapt\u00e9s au web actuel. C&#8217;est finalement avec l&#8217;aide d&#8217;un concept pour la version 6 r\u00e9alis\u00e9e par Amnaysia une membre de l&#8217;\u00e9quipe et datant de 2015 que j&#8217;allais me baser en partie, surtout pour le bas du site.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium alignleft\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_V60_Beta2.png\" width=\"350\" height=\"246\">Cette fois-ci, je n&#8217;allais pas r\u00e9p\u00e9ter les m\u00eames erreurs qu&#8217;en 2013 avec la version 5. Le site proposera quelques contenus nouveaux d\u00e8s la sortie de la nouvelle version, mais \u00e0 petite dose pour permettre de faire des mises \u00e0 jour r\u00e9guli\u00e8res dans les semaines suivantes. Les fan fictions qui \u00e9taient finalement rest\u00e9es inactives pendant toute la dur\u00e9e de la version 5 font enfin leur retour. Il fallait dire que le travail \u00e9tait d\u00e9sormais plus facile \u00e0 g\u00e9rer avec WordPress qu&#8217;avec un site traditionnel qui me co\u00fbtait souvent des minutes pour coder une simple page des fois et qui devenait usant \u00e0 force (une autre raison de ma longue d\u00e9motivation \u00e0 l&#8217;\u00e9poque), pas \u00e9tonnant apr\u00e8s autant d&#8217;ann\u00e9es. <a href=\"#beta-linkv6\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"beta-icon-top alignright\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TLV6_BetaHaut_Link.png\" width=\"90\" height=\"180\"><\/a>L&#8217;autre erreur de la version 5 et que j&#8217;ai \u00e9vit\u00e9 pour la future version 6, un site enfin totalement dans les normes actuelles du web et responsive surtout (chose que j&#8217;ai appris pendant les travaux seulement !), tout en me permettant quelques libert\u00e9s dans le design pour qu&#8217;il puisse toujours refl\u00e9ter les couleurs de la s\u00e9rie Zelda, de Triforce Legend et du c\u00f4t\u00e9 fans. Il \u00e9tait de toute fa\u00e7on hors de question de faire un site avec un design enti\u00e8rement \u00e9pur\u00e9 et sans \u00e2me. L&#8217;une des petites id\u00e9es que j&#8217;ai bien aim\u00e9 faire et qui n&#8217;est qu&#8217;un petit d\u00e9tail, c&#8217;est le Link indiquant le haut du site pour remonter la page. Pour tester et m&#8217;amuser, j&#8217;avais dessin\u00e9 un Link assez rapidement, donnant un r\u00e9sultat \u00e0 la fois sympathique et mignon. Vous pouvez le voir sur la droite ici-m\u00eame. Le dessin final est r\u00e9alis\u00e9 par Amnaysia comme les autres dessins pr\u00e9sents sur le design de la version 6. Une version g\u00e9n\u00e9ralement assez proche niveau couleurs de la version 5 d&#8217;ailleurs, mais plus l\u00e9g\u00e8re. Lors des travaux, je n&#8217;avais plus autant travaill\u00e9 sur mon site depuis plus de 10\/11 ans au moins, une preuve de cette motivation enfin retrouv\u00e9e.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_V60.png\" width=\"300\" height=\"305\"><\/p>\n<p>Avec le changement, le logo datant de 2003 fait ses adieux pour laisser la place \u00e0 un tout nouveau, dessin\u00e9 puis r\u00e9alis\u00e9 num\u00e9riquement par Tistrya. Mais le trouver ne fut pas chose facile !<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" src=\"\/\/www.triforce-legend.com\/site\/historique\/TL_Logo2019.png\" width=\"553\" height=\"164\"><\/p>\n<p>Apr\u00e8s un peu plus d&#8217;une ann\u00e9e de travaux, la version 6 de Triforce Legend est enfin lanc\u00e9e le 21 Mars 2019 en d\u00e9but de soir\u00e9e dans un certain anonymat, le site avait subi une \u00e9norme perte de visiteurs \u00e0 cause de la tr\u00e8s longue p\u00e9riode d&#8217;inactivit\u00e9. Le 30 Avril 2019, soit un peu plus d&#8217;un mois apr\u00e8s le lancement de la version 6 du site, le serveur Discord de Triforce Legend est d\u00e9sormais accessible au public. Jusqu&#8217;\u00e0 cette date et ce depuis sa cr\u00e9ation le 1er Ao\u00fbt 2016, il \u00e9tait uniquement destin\u00e9 aux membres de l&#8217;\u00e9quipe. Quant au forum, il changea de version pour pouvoir \u00eatre adapt\u00e9 au PHP 7, il sera publi\u00e9 le 16 Mai 2019.<\/p>\n<p>Au d\u00e9but de ce m\u00eame mois d&#8217;Avril, Chompir un membre de Puissance Zelda et qui pr\u00e9pare un projet pour redorer la communaut\u00e9 francophone Zelda me rencontre un soir avant d&#8217;entrer d\u00e8s le lendemain dans &#8220;l&#8217;intimit\u00e9&#8221; de l&#8217;\u00e9quipe de Triforce Legend pour apprendre \u00e0 mieux conna\u00eetre chaque membre qui la compose. Gr\u00e2ce \u00e0 une int\u00e9gration express, il proposa son aide pour la v\u00e9ritable version 6 dite la &#8220;6.5&#8221; qui doit arriver dans le courant de l&#8217;ann\u00e9e, aide que j&#8217;ai accept\u00e9e logiquement. Il participa \u00e9galement \u00e0 la nouvelle version du forum.<\/p>\n<p>L&#8217;ann\u00e9e 2019 n&#8217;est pas celle d&#8217;une transition, mais plut\u00f4t celle d&#8217;un nouveau d\u00e9part \u00e0 la fois pour Triforce Legend et pour moi en adoptant d\u00e9finitivement le pseudo &#8220;Crottou&#8221; auquel je me suis \u00e9norm\u00e9ment attach\u00e9 depuis quelques ann\u00e9es, il symbolisera le renouveau lui aussi (m\u00eame si &#8220;Dark Linka\u00ebl&#8221; sera toujours utilis\u00e9 dans certains cas particuliers). \u00c9tant assez nostalgique de mes d\u00e9buts en 2003\/2004, mes ann\u00e9es pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es dans l&#8217;histoire du site, je voudrais rester dans cette direction pour le futur d\u00e9sormais et non plus prendre celle menant aux sommets qui n&#8217;a d&#8217;ailleurs plus lieu d&#8217;\u00eatre pour cette nouvelle formule de Triforce Legend. J&#8217;esp\u00e8re enfin un futur beaucoup plus apaisant et plus passionnant \u00e0 vivre, \u00eatre loin de ces nombreuses ann\u00e9es de gal\u00e8re.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Mot de fin :<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Je tenais absolument \u00e0 raconter la v\u00e9ritable histoire du site pour montrer que m\u00eame dans les pires moments, il est toujours possible de s&#8217;en sortir et de se relever apr\u00e8s autant de d\u00e9sillusions. Peut-\u00eatre que si je n&#8217;\u00e9tais pas autant attach\u00e9 \u00e0 mon site, j&#8217;aurais d\u00e9j\u00e0 abandonn\u00e9 depuis tr\u00e8s longtemps comme bon nombre de fondateurs de sites Zelda avant moi, mais mon attachement \u00e0 tout ce que j&#8217;ai cr\u00e9e est d\u00fb \u00e0 mon autisme surtout. D\u00e9truire quelque chose que j&#8217;ai r\u00e9alis\u00e9 est comme perdre un membre de mon propre corps. Triforce Legend est rest\u00e9 en vie pour cette raison uniquement, il \u00e9tait tout simplement plong\u00e9 dans un tr\u00e8s long coma, attendant enfin la vraie sortie du tunnel.<\/p>\n<p>Le reste de l&#8217;histoire est \u00e0 \u00e9crire, mais une chose est s\u00fbre&#8230; Triforce Legend est &#8220;\u00e9ternel&#8221; comme l&#8217;\u00e9voque si bien son slogan de toujours &#8220;Une l\u00e9gende \u00e9ternelle&#8230;&#8221; !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Depuis sa cr\u00e9ation en avril 2003, l&#8217;histoire de Triforce Legend est faite de hauts et de bas. Elle fut particuli\u00e8rement chaotique \u00e0 partir de 2008, p\u00e9riode o\u00f9 j&#8217;ai commenc\u00e9 lentement \u00e0 me sentir moins concern\u00e9. 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