Le prototype de Zelda 1 – Les différences du royaume d’Hyrule

Tous les détails du prototype de The Legend of Zelda…

Source : The Cutting Room Floor (site en anglais où je publie mes découvertes)

 

– Les différences du royaume d’Hyrule dans le prototype –

Les cavernes et les passages secrets…

Dans le prototype, beaucoup de cavernes sont différentes de la version finale. Certaines n’existent pas et d’autres ont même une entrée différente.

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, il s’agit du 9ème donjon.

 

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, le magasin de potions est bien présent.

 

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, il s’agit de la caverne avec l’Épée Magique et son entrée est un escalier dans le sol.

 

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, c’est la même caverne que la Première Quête.

 

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, il s’agit de la caverne avec la Lettre et son entrée est un escalier dans le sol.

 

Prototype Finale

Dans la Première et Seconde Quête, cette caverne doit être ouverte avec une bombe.

 

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, il s’agit d’un magasin du type A. Pour le prototype, il est du type B.

 

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, c’est également un jeu de rubis.

 

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, c’est la même caverne que dans le prototype.

 

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, il n’y a aucune caverne.

 

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, il s’agit également d’une caverne avec 30 rubis.

 

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, il s’agit également d’une caverne avec 30 rubis.

 

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, il n’y a aucune caverne.

 

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, c’est une caverne avec 100 rubis.

 

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, c’est la même caverne que la Première Quête.

 

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, il n’y a aucune caverne.

 

Prototype Finale

Dans la Seconde Quête, il s’agit du 7ème donjon.

 

Des ennemis en moins…

Parmi les autres différences dans le royaume d’Hyrule, l’absence de certains ennemis dans deux endroits.

Un Zola est absent dans l’endroit du petit pont qui traverse la rivière. Chaque endroit du coin avec de l’eau est toujours accompagné d’un Zola, sauf pour cet endroit. Il sera rajouté par la suite dans la version finale.

Prototype Finale

La plupart du temps, les Peahats sont au minimum 2 dans un endroit, sauf devant le 4ème donjon. Dans le prototype, un autre endroit possède seulement un Peahat. Dans la version finale, quelques Peahats seront rajoutés.

Prototype Finale

 

Absence d’un endroit dans le royaume d’Hyrule pour la Seconde Quête…

Un endroit pour le royaume d’Hyrule fut ajouté dans la Seconde Quête, celui avec un petit étang entouré de montagne et ayant deux gros arbres morts sur les côtés. Il y en a deux, un pour le troisième donjon et un autre pour une fée. Dans le prototype, cet endroit n’existe pas encore. Il possède l’ID “7B” comme type d’endroit. Pour info, il vient juste après les deux types de caverne “79” et “7A”.

Prototype Finale

 

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L`Auteur

Dark_Linkaël

Dark Linkaël

Dark Linkaël (aka Crottou) : Fondateur de Triforce Legend depuis 2003.
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