Catégorie : Hacks

La démo japonaise très cachée de The Wind Waker

C‘est l’histoire d’un disque resté très longtemps méconnu en dehors du Japon car il n’était pas destiné à la vente mais simplement utilisé à des fins promotionnelles. Ce disque contient une démo de The Wind Waker en version prototype et non finale.   Les disques de démos des jeux GameCube au Japon… Entre début 2002 […]

FSA – Avant la naissance de Navi Trackers

Navi Trackers ? Vous avez sans doute entendu plus ou moins parler de ce mini-jeu Zelda sorti uniquement au Japon dans le jeu Four Swords Adventures. Il faut savoir qu’au début du développement, ce jeu n’aurait pas du être un Zelda, mais une sorte de suite pour GameCube du premier jeu réalisé par Eiji Aonuma […]

TMC – Derrière le mini-jeu flash sur le site de Nintendo

Voici une découverte totalement particulière que j’ai fait tout début 2014 dans The Minish Cap. Pourquoi particulière ? Eh bien, elle ne se trouve pas dans le jeu lui-même, mais dans un mini-jeu flash proposé sur le site de Nintendo pour promouvoir son nouveau Zelda à l’époque en 2004. Le mini-jeu flash en question ne […]

ALTTP – Les endroits inutilisés

A Link to the Past contient un endroit inutilisé devenu très célèbre avec les années, il s’agit de la salle de Chris Houlihan. Cependant, il existe quelques endroits inutilisés totalement invisibles, même en utilisant un éditeur du jeu. Pour voir ces endroits, il faut carrément hacker à la main ou en utilisant des codes. Ce […]

TAOL – Les endroits inutilisés

Dans The Adventure of Link, il existe quelques endroits inutilisés, mais dans deux types différents. L’un c’est le style d’un endroit non utilisé et l’autre plus classique qui est un endroit inutilisé. Pour découvrir ces endroits dans n’importe quel type, il faut utiliser des codes.   Comment aller dans tous les endroits du jeu ? […]

OOT – Les salles qui précèdent un boss

Dans Ocarina of Time, chaque salle de boss est fermée par une grande porte. Une fois de l’autre côté de la porte, il n’est plus possible de revenir dans la salle précédente, sauf pour les deux premiers donjons (L’Arbre Mojo et la Caverne Dodongo) où il est effectivement possible de revenir en arrière avant de […]

TLOZ – Le prototype de Zelda 1

L’histoire du prototype de The Legend of Zelda… Avez-vous déjà entendu parler du prototype du tout premier Zelda sur Famicom Disk System (FDS) et qui date entre la toute fin d’année 1985 et les environs de Janvier 1986 ? Ce prototype de grande valeur fut dévoilé un jour du 25 Décembre 2010 sur le forum […]

TWW – L’histoire du Debug Menu

– 7 Septembre 2011 – Voici le récit de mon plus gros exploit dans le hack des jeux vidéo datant du 7 Septembre 2011… Il s’agit de la découverte du Debug Menu de The Legend of Zelda – The Wind Waker ! Une sorte de menu assez semblable à celui d’Ocarina of Time (ZELDA MAP […]

Haut