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La preview de Skyward Sword ! Par
Dark Linkaël
le 18 Juin 2010 à 18:27
Elle est enfin arrivée, la preview de Skyward Sword débarque sur Triforce Legend ! Vous pouvez enfin tout connaître (des infos durant l'E3 2010) sur le tout nouveau Zelda sur Nintendo Wii. Pour le moment, elle reste petite, mais elle grandira au fur et à mesure que Nintendo dévoilera de nouvelles informations dans les prochains mois.
Cette preview de Skyward Sword est rédigée avec soin par le tout nouveau rédacteur de l'équipe TL, Chibi Sheik.
Remake d'Ocarina of Time sur 3DS ! Par
Dark Linkaël
le 16 Juin 2010 à 13:58
Décidément, cet E3 2010 est un véritable plaisir pour les fans de Zelda ! Après la présentation de The Legend of Zelda - Skyward Sword sur Nintendo Wii, voilà que Nintendo dévoile une étonnante surprise pour sa nouvelle console portable la Nintendo 3DS, un remake magnifique d'Ocarina of Time, le Zelda plus apprécié des fans !
Pour le moment, il n'y a très peu d'informations sur ce "nouveau" Zelda, mais cela viendra probablement assez rapidement, surtout s'il venait à sortir à la fin de l'année 2010.
Bref, après les E3 plutôt moyens de ces dernières années, cet E3 2010 est réussi et de la même qualité que celui de 2004 où Twilight Princess et The Minish Cap étaient dévoilés. C'était il y a 6 ans...
Pour finir, vu que j'ai pas mal de retard sur les news, j'ai décidé de me lancer directement sur la preview de Skyward Sword. Un des nouveaux rédacteurs de l'équipe m'épualera dans ce travail. Elle devrait débuter dès demain. J'ai déjà préparé les pages sur les artworks et les images du jeu, elles seront publiées sur le site d'ici peu.
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The Legend of Zelda - SKYWARD SWORD Par
Dark Linkaël
le 15 Juin 2010 à 18:49
Ca y est, le prochain Zelda sur Nintendo Wii se nommera The Legend of Zelda - Skyward Sword et il sera totalement en Cell Shading (Graphique de The Wind Waker), mais avec un Link version Twilight Princess !
Le jeu utilisera évidemment comme prévu le Wii MotionPlus pour plus de mouvements avec l'épée. Dans les objets, un fouet à la façon de celui dans Spirit Tracks et une sorte d'arbalète permettant de lancer certains objets sont dévoilés. Il y aura également l'arc et les bombes dans l'inventaire de Link.
Sortie prévue pour 2011 selon S.Miyamoto.
Les informations sur le nouveau Zelda seront directement misent sur la preview du jeu.
L'E3 2010 et Zelda Wii, c'est demain ! Par
Dark Linkaël
le 14 Juin 2010 à 17:20
Il est très attendu depuis des mois, l'E3 2010 commence demain ! C'est aussi l'un des jours de l'année 2010 les plus attendus pour les fans de Zelda. En effet, le très attendu Zelda Wii, dont les rumeurs sont de plus en plus nombreuses, va être enfin dévoilé après une année complète et la présentation du fameux artwork durant l'E3 2009, de Link avec l'étrange jeune fille, qui, celle-ci suscite beaucoup d'intérêt. Pendant un an, aucune information officielle ne sera faite par Nintendo à propos du prochain Zelda sur Wii, seules des rumeurs plus ou moins folles auront été évoquées...
Cet E3 2010 pourrait être de la même qualité que celui de 2004 ou 2005. Plutôt prometteur, car cette année, Nintendo souhaite frapper un grand coups pendant l'E3 en se servant du très attendu Zelda Wii ! Bref, vivement demain dès 18h (en Europe) !
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Deux questions à Shigeru Miyamoto Par
Link le héros
le 27 Mai 2010 à 11:35
Le créateur de Zelda, Shigeru Miyamoto, a parlé du nouveau Zelda Wii dans une vidéo qui a déjà été enregistrée en mars 2010, mais qui a seulement été publiée il y a quelques semaines. Voici les deux questions qui lui ont été posées au sujet du nouveau Zelda, ainsi que les réponses de Miyamoto-sama:
Que pouvez-vous dire au sujet du seul artwork de ''The Legend of Zelda'' (ici Zelda Wii) publié jusqu'à présent?
Cette image joue un rôle très important dans l'action. A l'E3, vous verrez ce que je veux dire. Mais sincèrement, vous remarquerez seulement comme c'est amusant lorsque vous jouerez. Donc attendez jusqu’à ce que vous puissiez jouer vous-même.
Les nouveautés dans ''The Legend of Zelda'' (Zelda Wii) seront-elles grandes?
Deux choses nous sont importantes: Répondre à des attentes et surprendre les personnes. Je ne veux pas encore révéler comment nous allons le faire cette fois. D'habitude, nous faisons d'abord les séquences vidéo, et ces séquences sont agrandies jusqu'au produit terminé. Mais cette fois-ci, nous nous sommes préoccupés de la structure du jeu. Et ensuite, nous avons fait les séquences vidéo. Donc, nous avons fait l'inverse de ce que nous faisons d'habitude. C'est pourquoi nous n'avons pas pu montrer beaucoup du jeu jusqu'à présent. Mais peu avant l'achèvement du jeu, nous allons publier beaucoup. Nous voulons optimiser la structure du jeu et rendre l'utilisiation plus facile. Nous nous donnons de la peine pour rendre l'utilisation facile aux joueurs, car ''Zelda'' est devenu compliqué.
Ces réponses ne nous apprennent pas grand chose, sauf que nous devons attendre l'E3, qui aura d'ailleurs lieu dans 18 jours.